守望先锋麦克雷视频 麦克雷

守望先锋麦克雷互动对白 麦克雷各场景对白介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
玩《守望先锋》的时候经常可以听到游戏各角色的对话,以下是麦克雷在游戏中与其他角色的对话内容。1.对“死神”:精彩内容,尽在百度攻略:麦克雷:这些枪可不是给你到处乱扔的。(You weren’t given those guns to toss them around like trash。)“死神”:我可轮不到你教。(I don‘t take lessons from you。)2.对“死神”:精彩内容,尽在百度攻略:“死神”:你掌握的一切都是我教的。(I taught you everything you know。)麦克雷:幸运的是,我自己还有几招。(Lucky for me, I still have a few tricks of my own。)3.对“狂鼠”:精彩内容,尽在百度攻略:麦克雷:你知道吗,把你们交给警察可是一大笔奖金。(You know, pretty good reward for bringing you boys in。)4.对“天使”:“天使”:吸烟有害健康,你应该知道吧。(You know smoking‘s bad for your health。)精彩内容,尽在百度攻略:麦克雷:但是我相信你能把我救回来的,医生。(Well, I have faith you can get me patched back up, doc。)5.对源氏:麦克雷:你也许很快,源氏。但你绝对快不过子弹。(You might be fast, Genji, but you ain‘t faster than a bullet。)精彩内容,尽在百度攻略:源氏:你想试试吗?(Would you like to try and find out?)6.在66号公路和好莱坞击杀敌人:麦克雷:美丽的西部是靠残酷的战争赢来的。(And that‘s how the west was won。)精彩内容,尽在百度攻略:7.击杀“士兵:76”:麦克雷:我还以为见鬼了。(Thought I saw a ghost。)8.击杀源氏:精彩内容,尽在百度攻略:麦克雷:你还不够快。(Not fast enough。)9.击杀“黑百合”:麦克雷:我不喜欢欺负女人,但你是例外。(Don‘t like shootin’ a lady, but for you I‘ll make an exception。)精彩内容,尽在百度攻略:10.66号公路进攻方:麦克雷:是啊,我不会喝咖啡的,喝起来就像滚烫的烂泥。(Yeah, I wouldn‘t drink the coffee, always tasted like boiled dirt。)
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守望先锋麦克雷怎么样 麦克雷使用技巧及打法
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守望先锋麦克雷怎么样;守望先锋麦克雷怎么使用;守望先锋麦克雷使用技巧及打法;
最后一个突进型英雄应该就是麦克雷了吧。牛仔算是最稳定的输出了。有着极高的爆发和清场能力。在狭窄的小黑屋里麦克雷是近乎无敌的。
麦克雷技巧一:最简单的连招E+右键。输出在300血左右
麦克雷小技巧二:如何打大锤?闪光弹往大锤盾上扔或者跳着扔。因为他的闪光弹是一个范围晕。晕住就是六联发,然后滚到他身后去再来六发就死了。瞬间秒杀
麦克雷小技巧三:如何打猪?他够你过去要冷静。不要直接甩鼠标。狂按E只要你能扔出去直接6发然后翻滚六发。完美反杀。正面遇到猪直接交闪光弹六发然后立马翻滚
麦克雷小技巧四:如何打源氏?向他正前方的地板上扔闪光弹。可以无视格挡。直接六连发
麦克雷小技巧五:如何打俄罗斯大妞?如果可以晕住他六连发然后她会习惯性开盾。千万别打他。等他盾没了在收了她。但是尽量不要去找俄罗斯大妞单挑。很容易被教做人
麦克雷小技巧六:如何抓闪光。如果超远距离就一发一发点。中距离跳一下落地的时候战术翻滚接一个闪光弹晕他然后果断接右键。如果你们狭路相逢并且你没有闪光弹怎么办?如果你有战术翻滚随着他闪的方向六连发然后战术翻滚六联发。只要三发中了他就死了。如果你什么技能都没有那么就一枪一枪点。一枪爆头是140血身体70血。如果他闪回。就向他之前的位置扔个闪光。他闪出来的同时就会被晕住然后接一个右键。如果CD没好就一枪一枪点了。如果完全知道他的位置就对着那个位置六连发就行了
麦克雷小技巧七:超远距离或者前方人扎堆。可以一枪一枪点。伤害很高。中奖几率很大。
麦克雷小技巧八:如何开大。麦克雷开大的时候会有声音并且配音午时已到。然后全身散发着主角光环似的金光(敌方是红光)。缓缓地走动然后...bangbangbang....你就死了。那怎样开大呢?下面列举
最常见的麦克雷开大就是躲在一个角落,等他的出场音乐和台词念完了再慢慢走出来。能瞄几个是几个别贪心。杀完人就赶紧跑。如果有人追你果断反手一个闪光弹啪啪啪啪啪啪。收了人头
如果你方有大锤对方没有。躲在你们大锤后面瞄准开大。各种教做人。
拼起来以后跑到对面车后面开大。啪啪啪清场。
麦克雷的大招很快就能好。所以不要省着大招。如果被打断或者没有开枪。将返还你50%的能量
麦克雷小技巧八:法拉没有大但是战斗一触即发。对面人又都躲在对面大锤身后。果断开大。几乎可以打破对面大锤的盾。
麦克雷小技巧九:大招一定不要贪多。如果你已经被发现了。能瞄准几个是几个。赶紧放了跑路。要不你被杀了一个人也杀不到还要扣你大招的能量。这就很亏了
麦克雷小技巧十:大招的瞄准速度是看对方血量的百分比。如果对面DJ开大默认为满血。我是试过对面全部残血一波大招完美谢幕的感觉。几乎就是瞬间瞄准。要多嗨皮就多嗨皮
麦克雷小技巧十一:闪光弹是一个群体晕人的技能。如果能晕倒两个人粘在一起的那种。可以左右摇摆鼠标六连发。然后战术翻滚换子弹再来六联发。拿下双杀。
麦克雷小技巧十二:麦克雷可以在团战之前用右键消耗对面大锤的盾。但是不要太执着。两三轮你就可以走了。只是帮队友减少压力。如果你们正面火力没有那么强的话。但是楼主还是推荐麦克雷绕后。毕竟晕住就是死。这可不是白说的。能有多少英雄扛得住麦克雷的一套爆发?
麦克雷小技巧十三:遇到敌人一定要冷静对待。不一定一定要六连发。你可以点两枪然后四连发。也可以点一下闪光弹五连发。也可以战术翻滚闪光弹六连发。打麦克雷要灵活。打个比方中距离遇到闪光我就先点两枪。然后他看他闪烁轨迹一发闪光弹然后四连发。或者预判四连发看他闪用过了以后在战术翻滚六联发。都可以。不要全程啪啪啪啪啪啪的六连发。那样会让这个英雄很无聊。
麦克雷总结:这是一个输出极为稳定的英雄。有着强力的控制和不凡的输出。配上大招的清场。可以说这是一个比较完美的英雄。虽然被削弱但是依旧很强势。突如其来的绕后闪光弹总能达到意想不到的效果。
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守望先锋麦克雷怎么打 打麦克雷有什么技巧
来源:497电玩
  守望先锋麦克雷怎么打?麦克雷有什么技巧?新手玩家对于这个角色还不了解,所以接下来就为大家分享一使用技巧心得。
&  最后一个突进型英雄应该就是麦克雷了吧。牛仔算是最稳定的输出了。有着极高的爆发和清场能力。在狭窄的小黑屋里麦克雷是近乎无敌的。
&  麦克雷技巧一:最简单的连招E+右键。输出在300血左右
&  麦克雷小技巧二:如何打大锤?闪光弹往大锤盾上扔或者跳着扔。因为他的闪光弹是一个范围晕。晕住就是六联发,然后滚到他身后去再来六发就死了。瞬间秒杀
&  麦克雷小技巧三:如何打猪?他够你过去要冷静。不要直接甩鼠标。狂按E只要你能扔出去直接6发然后翻滚六发。完美反杀。正面遇到猪直接交闪光弹六发然后立马翻滚
&  麦克雷小技巧四:如何打源氏?向他正前方的地板上扔闪光弹。可以无视格挡。直接六连发
&  麦克雷小技巧五:如何打俄罗斯大妞?如果可以晕住他六连发然后她会习惯性开盾。千万别打他。等他盾没了在收了她。但是尽量不要去找俄罗斯大妞单挑。很容易被教做人
&  麦克雷小技巧六:如何抓闪光。如果超远距离就一发一发点。中距离跳一下落地的时候战术翻滚接一个闪光弹晕他然后果断接右键。如果你们狭路相逢并且你没有闪光弹怎么办?如果你有战术翻滚随着他闪的方向六连发然后战术翻滚六联发。只要三发中了他就死了。如果你什么技能都没有那么就一枪一枪点。一枪爆头是140血身体70血。如果他闪回。就向他之前的位置扔个闪光。他闪出来的同时就会被晕住然后接一个右键。如果CD没好就一枪一枪点了。如果完全知道他的位置就对着那个位置六连发就行了
&  麦克雷小技巧七:超远距离或者前方人扎堆。可以一枪一枪点。伤害很高。中奖几率很大。
&  麦克雷小技巧八:如何开大。麦克雷开大的时候会有声音并且配音午时已到。然后全身散发着主角光环似的金光(敌方是红光)。缓缓地走动然后...bangbangbang....你就死了。那怎样开大呢?下面列举
&  最常见的麦克雷开大就是躲在一个角落,等他的出场音乐和台词念完了再慢慢走出来。能瞄几个是几个别贪心。杀完人就赶紧跑。如果有人追你果断反手一个闪光弹啪啪啪啪啪啪。收了人头
&  如果你方有大锤对方没有。躲在你们大锤后面瞄准开大。各种教做人。
&  拼起来以后跑到对面车后面开大。啪啪啪清场。
&  麦克雷的大招很快就能好。所以不要省着大招。如果被打断或者没有开枪。将返还你50%的能量
&  麦克雷小技巧八:法拉没有大但是战斗一触即发。对面人又都躲在对面大锤身后。果断开大。几乎可以打破对面大锤的盾。
&  麦克雷小技巧九:大招一定不要贪多。如果你已经被发现了。能瞄准几个是几个。赶紧放了跑路。要不你被杀了一个人也杀不到还要扣你大招的能量。这就很亏了
&  麦克雷小技巧十:大招的瞄准速度是看对方血量的百分比。如果对面DJ开大默认为满血。我是试过对面全部残血一波大招完美谢幕的感觉。几乎就是瞬间瞄准。要多嗨皮就多嗨皮
&  麦克雷小技巧十一:闪光弹是一个群体晕人的技能。如果能晕倒两个人粘在一起的那种。可以左右摇摆鼠标六连发。然后战术翻滚换子弹再来六联发。拿下双杀。
&  麦克雷小技巧十二:麦克雷可以在团战之前用右键消耗对面大锤的盾。但是不要太执着。两三轮你就可以走了。只是帮队友减少压力。如果你们正面火力没有那么强的话。但是楼主还是推荐麦克雷绕后。毕竟晕住就是死。这可不是白说的。能有多少英雄扛得住麦克雷的一套爆发?
&  麦克雷小技巧十三:遇到敌人一定要冷静对待。不一定一定要六连发。你可以点两枪然后四连发。也可以点一下闪光弹五连发。也可以战术翻滚闪光弹六连发。打麦克雷要灵活。打个比方中距离遇到闪光我就先点两枪。然后他看他闪烁轨迹一发闪光弹然后四连发。或者预判四连发看他闪用过了以后在战术翻滚六联发。都可以。不要全程啪啪啪啪啪啪的六连发。那样会让这个英雄很无聊。
&  麦克雷总结:这是一个输出极为稳定的英雄。有着强力的控制和不凡的输出。配上大招的清场。可以说这是一个比较完美的英雄。虽然被削弱但是依旧很强势。突如其来的绕后闪光弹总能达到意想不到的效果。
48小时点击排行榜守望先锋麦克雷削弱后怎么玩 麦爹新版攻略
  大家好,守望先锋新版本中对麦克雷进行了削弱,对于麦克雷削弱的方式和结果,玩家们有不同意见,一位专职麦克雷玩家在看过麦克雷改动后写下了自己的感想,为大家分析守望先锋类麦克雷削弱后怎么玩。
  我是一位专职麦克雷玩家。本来是想来摆出自己的观点,然后看看大家的观点都是怎么样的,一个晚上下来已经被嘲讽的怀疑人生了。。。。有什么过激言语请大家指出,我只是想客观的讨论下这个问题而已。(部分表述已经小改)
  表达有些问题。如果麦克雷要削弱,我第一个跳出来同意,只是觉得削弱过头了。。。并不是想护着麦克雷,麦克雷确实很OP,该削。现在的削弱非常狠,直接削掉了麦克雷万金油的位置。本来楼主的预想是稍微降低一些伤害,稍微提高技术要求,但是保证麦克雷在输出位的地位,就像是大锤在肉盾中的地位一样。
  很多人说&你的意思是麦爹就应该秒人?&这篇文章大多是在讨论闪光弹晕住之后的事情。一切都是以&闪光弹砸到后&为前提在讨论。在此之前双方都有无限可能,你有很多方法拉开距离或是干脆逃跑,中距离点射并不是什么麦克雷都能做到的,而闪光弹是区分胜负的关键点,晕到,麦克雷基本获胜,晕不到,麦克雷基本走远,没有闪光弹的麦克雷真的很弱。然而现在闪光弹已经不是关键点了,因为你即使晕倒,也很难保证你的胜利。
  还有很多人说&你这是水平问题,麦克雷这么高伤害你打不死人只能说你菜,右键砍了你不会用左键?伤害高还稳&。凭着良心说话,我有着打游戏前先看数据的习惯,而在麦克雷的数据栏,到现在为止,我只见过一个人比我好(是一位前CS职业玩家,而他的平均最后一击是15,我是14.27,很多主播的数据我并不知道所以我不做评论)。我并不想代表第一梯队,但我也不想代表平均水平。我对于左键的运用比我对右键的运用研究的更深,请各位平心静气的讨论问题,不要嘲讽可好?
  先说改动:很多人说麦克雷右键一发45不是挺正常的么,打200血只要4枪,250血只要5枪,肉盾的话好好操作12连全打中该秒的还是秒,只是对操作要求提高了。
  大家在讨论上述问题的时候默认的都是单挑情况,那我们就先按照单挑情况来讨论。
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这批“高标准二人间”住宿费也是普通四人间的两倍。
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  大家好,我是守望关服便浑森难嗖的――阿伯拉尔。
  关服+喜欢背景故事+喜欢美术设计=闲得蛋疼探究一下麦克雷的设计原型。
  守望刚出来的时候,还没有源氏这种帅气到爆炸的忍者角色,所以身为牛仔的McCree,必然吸引了一大票爱西部的、爱左轮的甚至有向往自由牛仔精神的热血汉子们,加上麦克雷本身极高的爆发和帅气的行头,这个英雄不吸引一大票目光是不可能的。
  当然也包括我。我第一眼看到麦克雷的时候,脑中只有一句话,这是Client Eastwood!你问他是谁?看图1。
  怎么样?这相似度,没有80%也有一半以上了。不过图1的麦克雷,手枪看起来并没有现在游戏中那样更具未来感和厚重的枪管(图3,细看的话,握把后面还有个马刺,真是设计的蛮有意思......)
  而是接近于图2手中传统转轮枪的风格(但是与大镖客的左轮枪异常相似),而且图1麦克雷有两个枪套两把枪,但是游戏中只有一把枪。
  我认为,Client Eastwood所饰演的牛仔,就是McCree的主要原型。当然,牛仔不仅仅是只有 Bandanna(就是那件破烂披肩的学名)+大口径Revolver 这一种形象,西部片中各种类型的牛仔都有,邋遢的,西装革履的,满心坏水儿看着就猥琐的,但是为什么玻璃渣爸爸会选择这一种形象来表达麦克雷?
  我们从Cient Eastwood饰演的大镖客和McCree两位角色的背景比较两者之间的共同点和不同点:
  1.大镖客在镖客三部曲中虽然(貌似)并非同一人,但是角色类似,皆是除暴安良伸张正义捉拿逃犯换取赏金的一位不错的赏金猎人独行侠。虽然有时候会因为各种原因陷入劣势被人痛打,但是终会卷土重来消灭邪恶。麦克雷原是一惟利是图的走私犯,但是在某次行动中被守望先锋抓获,被迫加入守望先锋,但是之后被守望先锋的信条打动,在守望先锋遭破坏而解散后,拒绝被雇佣,依然按照自己的信条伸张正义。他们在从自己的道路伸张正义这一点上,非常相似。(如果是伟光正形象的警长,那和莫里森指挥官性格是重复了的。)
  2.大镖客行动在美国西部,荒野遍地沙石横飞太阳毒辣妖风横行,Bandanna这种东西(就是那件破烂披肩的学名x2),就是用来擦脸防沙不被妖风吹懵逼而产生的。(剧中的确有用这玩意儿蒙脸防吹的镜头,全世界基本上都有用头巾防风沙的习惯,不必怀疑其实用性。)66号公路,从右边往下看去,有很多立起来的怪石,一根一根的,是美国西部片中常见的怪石场景,而且遍野望去一片黄色,除了几根仙人掌之外,无甚草绿。这种地方自然也有风沙,自然也需要Bandanna(就是那件破烂披肩的学名x3)现实中也有66号公路,就是美国人开发西部时东西向物资运输的主要通道,围绕着66号公路,发生过无数的事情。还有,Bandanna(就是那件破烂披肩的学名x4)这玩意儿可以用来藏手,让别人不知道你手在干嘛(别想歪)。
  所以在坏境这一点上,二人所处环境基本上一致。
  3.大镖客身为赏金猎人,身手十分了得,曾有用 Fanning(用一手按住扳机不动,另一手快速拨动击锤来产生半自动射击效果的射击技巧,仅限单动式转轮枪)瞬间放倒四人的辉煌战果(如动图1),精确射击方面,也有用转轮手枪不停击中一顶帽子使其不落地的高超技艺(大镖客三部曲第二部与对手较量的片段)。而麦克雷的射击水平,右键便是Fanning射击法,左键嘛,按理来说十分了得。但是总是有一只菜鸡之手在操控。
  咳,不扯了,话说回来,你们看着那个动图,脑子里不觉得有“It's High Noon……BANG BANG BANG BANG”的声音飘过吗?
  由上面三点看来,麦克雷的原型,极大的参考了大镖客,麦克雷这一角色就是一会走会跳会秒人的大彩蛋(台词方面暂时没深究,找个时间考证一发)。
  当然也有不一样的地方,比如麦克雷腰间的子弹,则是参考了大镖客第二部中竞争对手的装束(见图4),不过这种武装带上有子弹的装束很多牛仔都有。而金属胸甲和手臂,则是为了增添科幻感(虽然大镖客有一部中镖客胸口塞了块钢板进去,但我觉得这也算致敬那我应该是过度解读了),闪光弹应该对麦克雷玩法的一个补充(没见过西部片酒馆斗殴扔闪光弹的,倒是有砸酒瓶的,可能是闪光弹是酒瓶Mk.X吧),本来设计是双枪,但是可能考虑到已经有闪光和死神双持,就取消了设定(图1的设计有双枪,而且也有闪光弹)。
  有人可能会说,牛仔很多,而且大部分都会Fanning快速射击,你怎么就说是参考了大镖客呢?很简单,真的,就因为那Bandanna(就是那件破烂披肩的学名x5)和那根粗大的雪茄(都叼在左侧嘴角)还有那神似的表情。我从未见过另一人同时符合以上特征。
  麦克雷的赌徒皮肤却是向另一种牛仔致敬了――衣着光鲜的警长之类,虽然皮肤写的是赌徒而且没有Tin Star(Marshall警长的警星),但我觉得这皮肤本身是指代了这一类不用风餐露宿,条件稍好,风流倜傥的西部枪手们,包括赌徒和警长之流。再说一下细节吧,腰带扣上的&BAMF&是一个拟声词,大概就是开枪的声音吧(也有可能是和谐词,BadassMotherfxxker)。
  仔细看你会发现麦克雷穿了两层裤子,外面一层裤子是带护膝的,而且是用皮带绑在腿上的。那个东西叫做Chaps,是在骑马的时候保护腿部的,防止腿部被灌木擦伤或者和应付粗暴的家畜等各种原因擦伤腿部时用的。还有麦克雷的靴子,是典型的牛仔靴,有个尖头,方便脚踩入马镫,还有个高跟,方便在骑马的时候卡住马镫和干活的时候卡住梯子,不容易滑动。脚踝后部有个马刺(Spur),是骑在马上的时候催促马快点跑和控制方向用的。
  手套就不多说了,一般是皮的,用来保护手不被工具和灌木等擦伤。为了更科幻,有了金属发光胸甲和机械义肢,符合近未来的守望背景。大概先这么多,语音什么的找个时间再考证......
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