应聘收银员自我介绍怎么对人介绍对游戏的介绍

弹簧人的游戏介绍_百度知道真人游戏的介绍_百度知道收银员游戏_收银员游戏下载_收银员电脑版收银员&&5.7万5.4万4.9万3.9万3.6万3.3万3万3万3万2.9万2.9万2.7万2.7万8.1分 3.3MB介绍:最近可爱的海绵宝宝开了一家小超市,自己做起了收银员,根据屏幕上的加减法算式,计算顾客所买东西的价格。千万别算错了,否则店里要亏本了。如果喜欢请收藏3454,你也可以搜索方便下次再玩标签:玩收银员游戏还喜欢玩操作说明鼠标点击输入正确金额。如何开始进入游戏,点击两次“PLAY”开始游戏目标帮助海绵宝宝做好一名合格的收银员,千万别算错了。6 回答2 回答3 回答1 回答1 回答4 回答1 回答微信在最新的iPhone版应用中运营刷卡功能,为了推广该功能,小组成员自主开发了简单的超级收银员小游戏。第一次写前端游戏,严重意识到js写少了,趁这次恶补下,毕竟还年轻,感觉老了脑袋不好使。今天给大家分享本次游戏的学习成果,有兴趣的同学先扫描二维码挑战。
本人很喜欢玩游戏,也玩过不少小游戏,5月份的时候我接触了手游《刀塔传奇》,好玩、有趣味性,让自己又爱又恨投入了时间和金钱,享受其中的乐趣,相信&好玩&和&商业化成功&是做一款游戏的目标,对于超级收银员游戏,市场上类似的有很多,而我们的目标很简单,只想把超级收银员做成一个好玩的小游戏,更有趣味性,思路如下:
游戏界面随机出现不同物品,点击条形码格加分,其它减分。
随便玩一二局游戏就知道怎么玩,学习成本低。
游戏UI风格幽默,如鸟被击中后爆炸。
游戏从一开始简单快速到困难,容易出错,用户不服输。
分享文案拉仇恨
大部分用户第一次玩得的分数低于40,被授予&水货收银员&的称号,并被全球50%以上的收银员打败,求朋友来帮忙报仇;
分数大于40,被授予&超级收银员&的称号,求朋友来超越;
通过用户传播、推广。
来自咸菜大师的作品,微信版截图,原版界面更好看- -
1.随机生成物品
九宫格中,随时出现物品,函数如下:
//产生随机数,例如从1~9数字中随机选择3个,getRandom(3,9)
function getRandom(count,totle){
var arr = [];
while(arr.length & count){
tmp = parseInt(Math.random() * totle);
if(arr.indexOf(tmp) == -1){
arr.push(tmp);
&九宫格中,随时为li标签添加class:
var//游戏时间
var//游戏运行的频率
//随机显示卡牌,剩余时间越少,卡片的切换速度和数量的递增
function _updateInterval(){
//随机选择class 并随机为选择的li添加该class
$("body").find(".game-main li").removeClass();
var prize_config = ["bird","code","code","code","bird","code","bird","code","card"];
if((interval &= 800)){
var classname_arr = getRandom("1","3");
var li_arr = getRandom("1","9");
for(var i = 0; i & 1; i ++){
var li_randomName = prize_config[classname_arr[i]];
var li_randomLi = $(".game-main li")[li_arr[i]];
$("body").find(li_randomLi).addClass("ico-"+li_randomName);
//此处省略代码...
if((interval & 50)){
var classname_arr = getRandom("8","9");
var li_arr = getRandom("8","9");
for(var i = 0; i & 8; i ++){
var li_randomName = prize_config[classname_arr[i]];
var li_randomLi = $(".game-main li")[li_arr[i]];
$("body").find(li_randomLi).addClass("ico-"+li_randomName);
//循环自身
time_out = setTimeout(arguments.callee,interval);
2.时间、分数控制
//时间控制
function prize_time(){
time_minus = setInterval(_countdown,1000);
time_out = setTimeout(_updateInterval,interval);
function _updateTime(minus){
//游戏时间更新
function _updateCount(){
$("#game_time").text(time);
//游戏时间减少
function _countdown(){
_updateTime(1);
if(time &= 0){
_updateCount();
interval = time * 15;
interval = Math.max(interval,550);
else if(time & 0){
_showEnd();
time_minus && clearInterval(time_minus);
time_out && clearTimeout(time_out);
//分数控制,触摸到鸟和卡片的头像扣5分
$(".game-main li").on("tap",function(){
var gameMainLi = $(this);
gameMainLi.addClass("on");
if(gameMainLi.hasClass("ico-bird")){
_updateTime(5)
else if(gameMainLi.hasClass("ico-card")){
_updateTime(5)
else if(gameMainLi.hasClass("ico-code")){
$("#game_order").text(val);
3.根据游戏结果的单数生成分享文案
首先要加载微信分享模块的接口,这里就不做介绍,分享到朋友圈的分案如下:
//时间到,显示结果
function _showEnd(){
$(".game-main li").removeClass();
$(".state").removeClass("hide");
$(".state-order").text(val);
//分享到朋友圈的文案
txt2 = Math.min((((val / 80)*100)+ (Math.random() *99 / 100)).toFixed(2)
if(val &= 40){
$(".state").addClass("show-suc");
txt1 = "我是超级收银员,你敢挑战么";//分享出去的标题
share_img = "ico_share_suc.jpg"//分享出去的图标
share_txt = "我用微信扫码刷卡,60秒收银"+val+"单,打败全球"+txt2+"%的收银员,你敢挑战么?"//分享出去的描述
$(".state").addClass("show-fail");
txt1 = "我是水货收银员,谁来替我报仇";
share_img = "ico_share_fail.jpg"
share_txt = "我用微信扫码刷卡,60秒收银"+val+"单,被全球"+(100.00-txt2)+"%的收银员打败/(ㄒoㄒ)/~~,谁来替我报仇"
第一次完整开发一个小游戏,虽然不难,但也是折腾了好几天,以上一点想法,水平有限,不足之处,欢迎大家拍砖~
最后感谢前端的大力协助~
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朋友同事同行收银员_收银员小游戏_收银员游戏在线玩收银员&&收银员操作:鼠标点击输入正确金额。5.7万5.4万4.9万3.9万3.6万3.3万3万3万3万2.9万2.9万2.7万2.7万收银员小游戏其他版本热门游戏专题操作说明鼠标点击输入正确金额。如何开始进入游戏,点击两次“PLAY”开始游戏介绍最近可爱的海绵宝宝开了一家小超市,自己做起了收银员,根据屏幕上的加减法算式,计算顾客所买东西的价格。千万别算错了,否则店里要亏本了。时间: 标签:大小:3.3MB游戏目标帮助海绵宝宝做好一名合格的收银员,千万别算错了。游戏评论

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