魔兽世界DH复仇坦克天赋装备主堆什么,dh堆精通还是暴击极速还是暴击,辅堆什么

奶骑应该堆暴击还是极速啊-圣骑士|Paladin-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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以前和美国人算过这事 大约是NOBUFF 24.5%左右的急速是正好可以多一跳 再上去就不合算了
不过考虑到过量 多一跳的HOT 在收益上其实是相当挫的
而且哪怕多一跳 他也需要30秒才能体现出它的作用 为了这个去提高我是不建议的啦
我的建议是 吃饱了没事干对吧&&无私这么无脑 治疗量也不错 玩起来又轻松 何必自虐呢
你就不能简单点吗?我是吸收盾
我精神13000
无私不会用,还经常把震击打在boss身上
#showtooltip 审判
/cast [harm,nodead] [@focus,harm,nodead] [@targettarget,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead]审判
纯分享一个无私给力宏,鼠标操作拿补助~
无buff包括圣印BUFF吗?&&数值是多少哇?
其实个人认为永火比较适合我,不管副本还是野战,我觉得永火都比较好用
无私流。。 真心很简单 鼠标操作拿补助的节奏&&
我也是想换个天赋玩玩& &了解下急速
上面说的自身洞察圣印以及法术急速,这个法术急速是暗牧和鸟德提供的5%吗?
没有任何BUFF 圣印是不会加你面板的急速的
确切数字我也忘了 这个可以算的呀
24.5%-24.7%的某个数值~您现在的位置:&>>&&>>&
复仇DH攻略:神器特质天赋结合不完全指南
作者:jacklove24
发布时间: 10:40:01
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,恶魔猎手,复仇,天赋
摘要:复仇DH攻略:神器特质天赋结合不完全指南。欢迎查阅~希望对你的职业规划有所帮助。
本篇DH复仇天赋神器篇,数据完全建立在BETA测试服7.0.3.22472版本上,LIVE上线后的修正及数据更迭,后续数据可能会更新,请不要盲目代入。由于楼主尚处于摸索阶段,不足之处请大家斧正。
1.初始特质
DH复仇专精神器名叫奥达奇战刃,神器的初始特质----也就是所谓的神器技能名称为
灵魂切削:可以造成对目标释放邪能之力,立即造成(相当于980%武器伤害)的火焰伤害,在3秒内额外造成(3+450%AP)的火焰伤害,并立刻产生2个小型灵魂碎片,在此后每1秒额外产生一个小型碎片,冷却40秒。
产出的碎片为5片,当血量危急场上又没有小灵魂片的时候提取使用,增加技能覆盖,并且通过神器的大特质获得各种收益
2.特质机制
如上图复仇专精下神器共计17+1个特质,共35点。
我习惯将需要点3点的特质称为小特质,点1点且不带精英头像的特质称为中特质,带精英头像且只能点1的称为大特质,他们分别为9个、4个、4个。
当所有大特质点亮的同时,会开启新的大特质(宇宙特质)灵魂吞噬者:使你的总生命值提高5%,并且开启神器特质的巅峰等级,因为我自己在BETA并没有点出,通过以前的法师朋友点出来的情况来看可能为每级0.5%血量加成。点取的要求就是全部17个特质(共计35点)都点亮并点满。顺便一提,所有神器上的圣物只能对应加强小特质,不能对中、大、起始特质造成影响。
加成完成后,图标会从原来的3/3变为4/4,特效随之增长,最高可以有6/6,即三个圣物都强化这个小特质
3.特质介绍和评估
DH在获得神器的同时,起始特质及第一个中特质就会获得。然后后期就是慢慢的爆肝路。
小特质介绍(点满三点的效果)
·地狱火之力:地狱火撞击伤害提高15%
个人点评:提升一定伤害。不是很重要的特质
·拥抱痛苦:恶魔变形时获得的最大生命值提高15%
个人点评:重要。提高了恶魔变身后的有效血量,早期收效一般,当有神器大特质灌入痛苦时,有效减伤略微提升。
·吞噬灵魂:灵魂裂劈的治疗效果提高9%
个人点评:比较重要。作为DH最常用的回血手段,这个灵魂裂劈贯穿所有循环内。
·伊利达雷的意志:最大生命值提高3%
个人点评:比较重要。顾名思义加血上限。对DHT来说较为有用的坦克特质
·磨砺战刃:裂魂的伤害提高9%
个人点评:一般。作为DHT的攒苦痛值及小灵魂片的基础技能,提高整体输出伤害。
·痛苦光环:献祭光环的伤害提高9%
个人点评:一般。献祭作为及群拉、回苦痛值、吸血一身且高伤技能需要全程卡CD保持,也是DHT的DPS尤其是AOE环境下的DPS中的主要组成部分
·奥达奇的设计:招架几率提高3%
个人点评:还不错。DHT本身依靠恶魔尖刺及装备暴击来获取招架值。这个特质能少量增加你的招架期望值。
·破碎灵魂:当你的生命值在50%以下时,裂魂从目标剥离出碎片的几率提高15%
个人点评:略重要。个人认为DHT在没有恶魔尖刺的时候血量浮动还是很凶的,这个天赋有效的增加了回血,如果配合110级天赋的护盾效果,在BOSS战往往又是一条命(雾,说的略大,其实就是起始天赋旁边的路过天赋~
·猛烈的死亡:烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%
个人点评:重要。每1分钟获得一次8秒(中特质强化后10秒)火焰伤害提高30%及所有减伤降低40%的强力BUFF,而且!且!且!搭配大特质焦油战刃,再对目标释放火焰伤害的同时会有一波强烈的回血效果,这里介绍一个小combo,在天赋选择地狱火撞击带出烈焰符印及邪能毁灭,BOSS战中当感觉很不妙的时候可以开启烈火烙印,获得8秒BUFF后(中特质强化可以达到10秒),释放地狱火撞击接邪能毁灭,通过撞击伤害+烈焰符印+邪能毁灭这三个火焰伤害迅速将血线拉上去。
中特质介绍
·受难灵魂:灵魂劈裂的伤害提高10%
个人点评:恩,拿到神器以后给的100神器能量之后必须点的特质,你不想要你也要先点他,顾名思义提高技能伤害
·防御尖刺:释放恶魔之刺后的3秒内,你的招架几率额外提高10%
个人点评:略重要,不得不说维持恶魔尖刺是整个DHT减伤链的核心思想,覆盖的多收益越大,个人认为还不错。
·虹吸能量:强化结界使你的敏捷最高提升15%,由强化结界期间受到的魔法伤害而定
个人点评:一般以上,重要未满,这个特质的测试要特别感谢[@柊司Tsukasa]司喵的帮忙,这个特质在BETA测试过程中我并没有点出,起初是因为神器路线选择了下边介绍的路线1,在出了第三个大特质之后LIVE7.0前夕开服导致并没有过多的时间再来刷神器点数。然而在选择写这篇东西的时候我决定还是来测一下这个特质,起初我们按照文字说明将计算重点放在了受到伤害与敏捷转换比上,后来经测试发现无论如何也对不上,最后由司喵提出敏捷加成是否根据强化结界的减伤数值来转换后,我们再次测试计算,结果基本可以认定:”敏捷转换比的基础血量计算是建立在强化结界免伤的血量上,且敏捷加成有所谓的层级,在一个区间所免伤掉的血量会转换成对应层级的敏捷,推算约掉35%的血量可以换取15%的敏捷并且在强化结界生效期间效果可以叠加计算“因为最终测试也并没有做出准确的计算式子,于是我决定不在这里把计算过程发出来,只是做个基础结论,希望大家多做测试来补全这个。
·恶魔之炎:烈火烙印的持续时间延长2秒
个人点评:很重要,如果搭配天赋第二层的火刑,这个特质无形中多了一次获得新的烈火烙印的机会(我绝对不会说DHT在烈火烙印下是死不了的,绝对不会~哼)
大特质介绍
·痛苦使者:每消耗一个灵魂碎片就会使你受到的伤害额外降低3%,持续4秒
个人点评:看似很重要,实际只能说一般。整体覆盖不低约有40%,但是1个片只获得3%这个并不是很高,5个片获取15%看起来很美,但是场面确定有让你用5片来叠这个减伤的机会大概就是利用神器技能强行制作的了。而神器技能的CD是40秒
·焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值15%的生命值
个人点评:重要中的非常重要,说点夸张夸大的话,DHT假如没有这个特质的话就不能称为T了,这个特质在我心里就是这么的重要,所有火焰技能均带来回血效果,再也不用担心被ADD啪啪啪了。
·灌入痛苦:每当消耗灵魂碎片时,都有几率激活恶魔变形,持续5秒
个人点评:一般重要,纯看脸的RPPM,起手吸收碎片效果后必定触发。当没有痛苦值开启恶魔尖刺的起手阶段,可以通过强大的起手吸血渡过一波压力,给治疗喘气空间,上去就被拍死也没啥好刷血的了不是么,纵使你回血能力拔群又如何,没命在都是呵呵哒~
·灵魂吞噬者:总生命值提高5%(需点满全部特质后解锁)
个人点评:重要,单纯的BUFF血量上限,据说现在是20级了,在测试服上我没有点出来。(因为从521W后边再点我感觉我整个人都不好了
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved90 狼人 猎人
猎人堆什么属性好,是精通还是暴击或是敏捷?(喜欢打PVE)
100 暗夜精灵 猎人
射击系猎人属性,基本确定:第一属性是:急速。第二是:精通,第三是敏捷。为什么不说爆击呢?射击系自身加5%爆击,又加上团队BUFF,爆击可以很容易上40%。
狩星者丶咏歌
100 血精灵 猎人
110 暗夜精灵 猎人
爆己弄到700左右,然后精通,急速,,RL不要敏捷。。。
起名字好烦
90 亡灵 猎人
自己木桩测试 敏捷和暴击 混差7敏8暴 DPS相对高和稳定一些,全急速爆发还可以但是持续下来 DPS不高!~全暴击爆发阶段也是很好看 但是持续也是不高!~~~最好的还是稍微混差一下 或者全敏 相对稳定些。。。我这是自己木桩测试出来的结果。。。。别人说的全急速,至少在我这,不好用!~~~~
100 暗夜精灵 猎人
5楼,木桩数据?所以你在全团DPS中排后面。为什么啊?因为BOSS不是傻子,你找个随机本打个BOSS看看,你有多少机会站木桩 ?这个版本射击系精通改革,就是个人纯技术表演。好像团本副本难道越大,需要你的个人走位和站位技术就越高。那就是说,要在不断地走位中进行触发精通狙击。精通狙击消失与维持基本上就是在1-2秒中转换,给你的时间基本很少,你说急速重不重要?如果你射一箭没有精通BUFF箭,那你加精通做什么?这位同学,你想的是打木桩数据,我想的是,在团队战中把精通狙击这个BUFF的种种不利环境,改变成有利环境。有什么问题可以继续发,只说射击系
该主题由七罖在日 14:03 CST编辑过
起名字好烦
90 亡灵 猎人
你可以插全急速啊,这跟我没什么关系哦,对我来说 全敏在本里能打出我自己的最高DPS!~ 打木桩其实跟你打BOSS只是数据上不一样 差距是一样的。。。你木桩急速不能是最高的 打BOSS也一样。。。因为不是BOSS看你插什么石头就决定对你放什么技能的,同等条件下的数据而已!~~~
100 暗夜精灵 猎人
由引用你可以插全急速啊,这跟我没什么关系哦,对我来说 全敏在本里能打出我自己的最高DPS!~ 打木桩其实跟你打BOSS只是数据上不一样 差距是一样的。。。你木桩急速不能是最高的 打BOSS也一样。。。因为不是BOSS看你插什么石头就决定对你放什么技能的,同等条件下的数据而已!~~~这位同学送句话给你:团队输出是什么?就是一群人在抢,比的就是谁人抢得快,谁人犯的错误少,谁人可以把不利因素转换成有利因素。如果以你一个人在打木桩数据,你插什么谁人理你?。你都不插都行。6。0这个版本射击系基本上全是靠读条技能输出, 不要以为朋美拉不算,你没有集中值时,你都要拉稳固。你读条时间越快,那就意味着你的,稳固射击 ,自动射击 ,瞄准射击 ,朋美拉射击就越快,现在猎人靠集中值,你没有集中值你射什么?难道你天真到叫你的对手等你?我没有集中值等下我,这样吗?
起名字好烦
90 亡灵 猎人
我只相信自己打出来的数据,别人的手法输出习惯配合什么宝石是别人的。。。打出自己的最高DPS即可。。。慢慢的肯定能找到最适合自己的套路。。。这不,现在我也不赞同敏捷,精通优先 急速其次 暴击最后 。。。上来就按照别人的插不是不行,只是可能你没有相对的输出习惯和站位习惯 打不出 你最高的DPS是非常常见的,,,,这种事,还是自己慢慢测试 慢慢体会比较靠谱!~~~~
100 暗夜精灵 猎人
由引用我只相信自己打出来的数据,别人的手法输出习惯配合什么宝石是别人的。。。打出自己的最高DPS即可。。。慢慢的肯定能找到最适合自己的套路。。。这不,现在我也不赞同敏捷,精通优先 急速其次 暴击最后 。。。上来就按照别人的插不是不行,只是可能你没有相对的输出习惯和站位习惯 打不出 你最高的DPS是非常常见的,,,,这种事,还是自己慢慢测试 慢慢体会比较靠谱!~~~~这位同学,如果以你打打木桩去去随机团这种生活,当然没有问题,但是,当你加入到工会团,那时你就要问你的DPS,是打前三名,还是打后三名了。这位同学你能活在自已的世界中,你是幸福的
起名字好烦
90 亡灵 猎人
还真不好意思,我除了史诗没打过 PT H都打过,,,前三进不了,你能进?在KBZ和法爷面前你就歇着吧还前三 能第四就算你不错了。~~~~
100 暗夜精灵 猎人
由引用还真不好意思,我除了史诗没打过 PT H都打过,,,前三进不了,你能进?在KBZ和法爷面前你就歇着吧还前三 能第四就算你不错了。~~~~以你这种天天打木桩思维玩射击,你能前5都叫奇迹。你以上这番话,你没有打就已经输了。我前面不是送了一句话给你:团队输出是什么?就是一群人在抢,别人把怪杀了,你还在读技能条?你不排后三名,谁人排后三名?
100 人类 战士
由引用由引用还真不好意思,我除了史诗没打过 PT H都打过,,,前三进不了,你能进?在KBZ和法爷面前你就歇着吧还前三 能第四就算你不错了。~~~~以你这种天天打木桩思维玩射击,你能前5都叫奇迹。你以上这番话,你没有打就已经输了。我前面不是送了一句话给你:团队输出是什么?就是一群人在抢,别人把怪杀了,你还在读技能条?你不排后三名,谁人排后三名?打本远程不就是跟打木桩没区别么
100 暗夜精灵 猎人
&span class="truncated">...&/span>以你这种天天打木桩思维玩射击,你能前5都叫奇迹。你以上这番话,你没有打就已经输了。我前面不是送了一句话给你:团队输出是什么?就是一群人在抢,别人把怪杀了,你还在读技能条?你不排后三名,谁人排后三名?打本远程不就是跟打木桩没区别么楼上这同学,如果你以单纯输出论,不统计DPS这件东西,所有职业都在打木桩,但是,加入统计团队DPS这件东西时,那就变成竞争了。当你产生了竞争时,就不是单纯职业与职业之间对比了,而是变成玩家与玩家之间对比了。而玩家成为一流高手,是有一个学习与理解过程。在这个过程中就产生高手与凡人了。明白?世界没有最强职业,只有最强玩家就是这个道理。
该主题由七罖在日 15:22 CST编辑过
起名字好烦
90 亡灵 猎人
不知道你跟我争什么哦,你就是喊破天我也是按照我自己的玩法呀~~~不同意你可以无视我呗~~~且前五我不是没打过。。。只是没打过前三而已!~~~你不是要来接着喷我团队的人DPS水连我都能打前五吧?呵呵~~
100 暗夜精灵 猎人
由引用不知道你跟我争什么哦,你就是喊破天我也是按照我自己的玩法呀~~~不同意你可以无视我呗~~~且前五我不是没打过。。。只是没打过前三而已!~~~你不是要来接着喷我团队的人DPS水连我都能打前五吧?呵呵~~这位同学你以上这番话,不是更好地说明,你自已所用天赋,只能在团队战中打中下游?一个只能打中下游天赋,这样你都要和我争?你觉得打中下游很有光荣感?弟弟我比你更加纠结啦。其他猎人同学,本人没有骗你们的,因为我回的这位同学他用行动征明给你们看,我说的那个天赋是对的。但是,最后还是靠个人修行。
110 血精灵 圣骑士
由引用射击系猎人属性,基本确定:第一属性是:急速。第二是:精通,第三是敏捷。为什么不说爆击呢?射击系自身加5%爆击,又加上团队BUFF,爆击可以很容易上40%。现在有个新的属性叫溅射,按你这排的,溅射排哪去了?
100 德莱尼 猎人
由引用由引用射击系猎人属性,基本确定:第一属性是:急速。第二是:精通,第三是敏捷。为什么不说爆击呢?射击系自身加5%爆击,又加上团队BUFF,爆击可以很容易上40%。现在有个新的属性叫溅射,按你这排的,溅射排哪去了?不懂装懂,你知道溅射是什么属性吗?溅射原来的aoe效果可有可无的,除非你是a小怪,不如没什么用 而boss看本体而不是看你aoe.射击猎第一属性急速和精通都有看人习惯,因为急速有上限,精通无上限
该主题由蘭坆瑰在日 14:15 CST编辑过
100 巨魔 猎人
好像很牛逼的样子,溅射对于不同天赋效果是不一样的,急速什么的 适合自己就行了,能打出高输出就行了。别人的不一定就适合你。
该主题由灬虫虫灬在日 12:22 CST编辑过
没奶别看我
90 血精灵 圣骑士
都是牛逼中的大神
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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阐述理由(最多256字)当前位置:>>&&
写给魔兽5.4新手坦克玩家和觉得坦克简单的玩家
12:37:56 作者:chaoxiao 来源: 浏览次数:0
摘要:一句话:只有水T或水团,坦克才会被人关注,真正的好T,只会被人遗忘。
朋友,欢迎你选择了坦克! 作为一名接触坦克5年的玩家,我来浅谈一下自己对坦克职业的认识和习惯,请大家批评指正。
先来介绍一下自己:
本人有7个坦克号,都不登峰造极,熊T玩的最久,583装等暴击极速,俩DKT,一个585精通极速一个579闪招,1FZ 585闪招,2FQ,一个585极速精通一个570双采&&
不是因为熊T无爱,实在是皮甲难出&&
版本末期了,很多朋友REROLL坦克,打各种各样的团,弹性的、普通的、H的,遇到各种各样的人,经常看到有人争论:坦克多么多么重要多么多么难,或者坦克多么多么简单之类的。
相信大家也都遇到过类似的问题。
一句话:只有水T或水团,坦克才会被人关注,真正的好T,只会被人遗忘
当一个团队轻松顺利的过掉每一个BOSS的时候,大多数人只会发现,团队里的DPS打的有多高,RUSH的有多快,奶妈刷的有多好,全程不掉血云云。
这时候,没人会说:我们的T拉的有多好,仇恨血线多稳,站位多舒服等等。一个好的坦克,总是被默默遗忘。
选择坦克的朋友,如果你立志做一个好T,那么你要学会的第一点,就是:忍受寂寞!坦克不会让你有太多可以炫耀。
当然,也有例外的时候,当一个团队磕磕绊绊的时候,各种问题就来了,坦克不聚怪,坦克血线掉的快,OT等等,所谓好事不出门恶事行千里嘛
我们坦克唯一的赞誉,就是在团员万念俱灰的时候,你挺身而出,最终过掉BOSS。例如,决战奥格的1、2、3、5、6、11、13这几个BOSS,另一个T掉线了,或者死球了。
当前版本,你也可以炫耀一下高复仇带来的高DPS和高治疗,但是这意义不大。
随着你接触坦克时间的增长,也会对坦克这个职业有更深刻的认识,简单的说可以分成以下几个阶段:
1.菜鸟阶段
& &在这个阶段,你刚刚接触坦克,初步了解了坦克的基本资源(获得--》消耗)循环,了解了手动挡减伤的开启方式。 &&
仇恨方面,基本了解嘲讽的使用时机,能拉住单目标,群怪也可以拉住,少有OT,但能够立刻嘲讽回来。这一点,其实很多570甚至580的坦克都难做到,群怪OT了,自己都不知道,,建议选择一个好用的姓名牌插件。如,tidyplate。
生存没啥可说的,不漏背,基本循环打出来,大技能知道有什么就行,不开荒H,基本PT的都不是很容易死的。
2.进阶阶段
& &这阶段,你已经对坦克有了一定的了解,资源获得已经基本不用动脑了,随着对副本的了解,BOSS技能和机制也有了一定的认识,终于告别小白了。
& &仇恨方面,已经能熟练拉稳仇恨了,哪怕有OT,嘲讽CD中,也能应用各种方式应对,如击晕目标, & 使用群嘲技能和嘲讽CD重置技能(警戒、化身),使用改变仇恨的技能(拯救之手、保护之手、亡灵大军),开麦大喊等等&&同时,学会在换T的BOSS中尊重队友,不建立仇恨的BOSS就少用仇恨技能(AG老5上塔组T)被换下以后适当停手,消除仇恨,防止OT等(索克、战蝎) & 。
& &生存方面,可以根据BOSS技能和抬手动作等合理安排大技能,适时覆盖小技能(盾击的时机、屏障的开启,打脸后的灵打、喝酒的时机),同时辅助队友的生存,每个T都有至少1个给队友丢的辅助技能(警戒、牺牲、光环、罩子、大便、宁静、禅悟、真气波神马的) &&
其他方面,可以提供适量的团队辅助: & 辅助不仅仅是技能辅助,好的T,不仅仅是仇恨稳、屁股硬,还能让队友打的舒服,有多少T在抗老4的时候不知道踩牢笼9人,多少T老5只知道扯着嗓子骂DPS不打战旗不打TT不控碎骨者不打断SM,自己却不作为, & 我想说,这些事,坦克可以轻松的做到,如果你做了,你的队友的DPS自然会提高,团队承受的压力也会减小。但是,没有人知道你做过这些,RL只会说:咦,今天图腾战旗打的好快,咦,今天NPC没掉血。深藏功与名 & 。
3.高玩阶段 &&
& &这个阶段,你已经完全掌握了上述的内容。并且
1.你可以在适当的时候开启技能卡出逆天的复仇,打出碾压众生的DPS。
& &2.你能够与陌生的队友做简单的沟通,并且配合另一个坦克贯彻战术。
& &3.你可以通过娴熟细腻的操作来简化BOSS战术
如,老3后半程的单T,老4RUSH阶段变身、老7单拉元素SM,老9的单吃AOE,11的单T等
到这个时候,经常跟你一起并肩作战的朋友如果哪一天发现你缺席了,一定会默默叹口气:唉,这活谁来干?!然后诅咒你一万遍。
坦克,是一个很有魅力的职业,也是一个爷们的职业,低调内敛、粗中有细,是坦克的最好诠释。
一些说T简单的朋友,他们可以一手按着一键宏,另一个手喝茶吃东西,他们只是不负责任的把本该自己完成的事情交给了队友(哦,也许另一只手按键发音喷喷别人)
最后说说坦克大忌:
1.网络不好、机器不好的:坦克是唯一不能掉线和卡的职业,如果你掉了,那么祈祷你队友T是大神,否则基本是灭团的节奏。所以网不好、机器不好的请别玩T,坑全团的
2.事情多、没有麦克风的,喜欢重金属音乐的&&&: & 曾经遇到过一个T,BOSS打一半突然不动了,也不掉线,灭团以后说是接电话去了&&曾近遇到过一个T,伐木机半天打不掉也吭声,最后灭团了打字说他打了几个&1&在团队频道没人理他,曾经遇到过一个T,每次团长在BOSS面前讲战术的时候他冲上去开怪了,后来灭了他表示听不到团长说什么。
3.心胸狭窄脾气差的:如上,坦克是个基本没人夸没的炫耀的职业,每个DPS只期盼自己不OT,BOSS不乱跑,每个奶妈只期盼坦克不猝死。所以如果你想炫什么,请不要玩T了,改DPS改NS改JLM吧&&这里最让人烦的一类人是:过了BOSS就是老子NB,倒T就骂治疗。
4.没朋友的:没朋友的建议还是别玩T了,如果你在成长的道路上始终没有几个能记住你的朋友,那说明你还是不适合这个职业&&群众的眼睛是血量的。
祝每一个坦克朋友都能玩的开心,正因为没有数据统计的衡量,所以我们坦克是心态最平和的职业了,不需要跟别人攀比什么。
我们的存在感不在DPS打多高
我们的存在感,在一路走来每个记得你、信任你的队友心里。&
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102 暗夜精灵 猎人
真是纠结~~
童话镇老快递
102 暗夜精灵 猎人
90 德莱尼 猎人
无论什么天赋的爆击第一属性,而且爆击人宠都有收益,先撇去精通和急速,无buff下50-53%左右爆击才是优秀,而精通则无上限,精通给的收益就是稳定平输出伤害,不需要看rp,打个比方,在不爆击下你平射只有2000而我平射2500就是精通的收益,最后是急速,1w-1w6的急速恢复能量整体只快了0.0 1以下几乎可以忽略,主要体现在于读条技能,比方说你眼镜蛇射击只要1.67秒极限读秒最快,而我需要1.9或1.92秒,因为你在怎么重铸多少还是带一些急速属性,再也,兽王和生存打副本不主要依赖读条,读条只是为了刷新毒蛇钉刺和大部分技能在冷却中又不够能量打奥!@,偶尔打几个,因为副本中能量始终低于20以下说明才技能循环正确,dot不断下,主要技能例如杀戮命令都在冷却中,就是无脑奥射,直到没能量补充时读条和顺带刷新dot
该主题由蘭坆瑰在日 16:38 CST编辑过
火焰之子战神
4 血精灵 圣骑士
90 血精灵 猎人
堆暴击,精通给的宝宝伤害加强,急速装备575网上时候把你的毒蛇稳定在1.6秒就行大概1w出头
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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