dn机械大师刷图加点纯刷图的,怎么加点

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时空之刃卢卡斯机械大师如何加点?今天小编给大家带来的是时空之刃卢卡斯机械大师加点介绍,有兴趣的一起来看看吧。时空之刃卢卡斯机械大师分支与加点简介,空之刃卢卡斯是个很好玩的英雄,对于没有玩过这个职业的玩家来说职业的分支可能会有点难上手,今天呢,小编就给大家简单的介绍一下这个职业,以及介绍下机械大师分支的加点情况,大家赶紧来看看吧。精彩内容,尽在百度攻略:能量飞弹点满,元素庇护点满,能量超载点满,能量冲击点满,能量护盾+1,反击意识+1,火焰冲锋点满,说白了,每个职业真正的分水岭就在31级因为30级可以点一个大招,就比如说火焰冲锋一样。但是机械大师的大招就没有其他的那么厉害了火焰冲锋是一段位移技能,不能破格挡。唯一的就是他的伤害很高,如果没有敌人没有防备的话,一旦中招,那么敌人的血量就会掉的很快。问题是你想一想,都30级往上走了,那么匹配到的对手也是30级往上走的。这个等级的人还不会PK吗。精彩内容,尽在百度攻略:这个机械大师呢可以说是以技能为主,攻击为辅的一个职业。我个人呢是不推荐这个职业的。因为到了31级以后,卢卡斯的分支剑术大师会有一个很厉害的技能,可谓是能PK能刷图,简直就是杀人放火,出门旅行的必备技能。
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刚才领的机械大师,求高输出刷图加点
如题,要高输出,刷图求助,坐等。
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详解机械大师各个技能刷图输出 附加点
1  我从萝莉开始出的时候就开始玩这个职业,玩到现在自认也算个萝莉小资深,我在华东1区3服的芒果小屋公会有有爱的朋友可以过来一起玩。  先从刷图说起吧,相信经常玩机械的朋友们也会知道一些常用的小技巧,在学者的技能面板里 晕眩手榴弹无疑是最好用也是最常用的(随然我木有点),不知道  大家是不是把它用在PK的场合多一些,但是不要认为晕眩手雷在刷图里无用,最明显的是它能帮助我们尽快的清理小怪。有时候在重力手雷CD的  时候怕小怪分散就可以丢一个,比如猪脚的惩戒者之前的廊道里,还有狮子的第一关或者打炮的时候炸弹出怪的话。  说打蜡,神技不解释我是点满了(感觉8级和9的区别不是很大,如果SP不够可以点8&& 反对勿喷)。  垃圾桶我不多说就提个建议,在比较强力怪的关卡里可以事先扔好比如惩戒者,海龙的三兄弟等(泡泡在PK用处可能会用但是刷图是坚决不用的)  下面是工程师面板,我的机械出了4排,但我把鸭子点了EX(11级)又只出了电鸭1级,鸭子对我来说无敌1秒的作用比它的输出要大得多。我曾经测试  过1秒的无敌意味着什么,结果我用它抗住了直线(海龙的,非硬盒),好吧我只有7000+的魔防,如果大家来不及躲开直线可以这样试试(开着  乾坤的话效果更好,不开我掉了三分之二,开着掉一半,我17W血)。另外,鸭子对于OT情况下躲冰捆是很有用的,当海龙吹风的时候对着龙头放出鸭子(最好远点吧)  躲在鸭子与龙头连成的直线上基本会捆鸭子。由于并不经常去PK所以鸭子的下面两个技能对我来说可有可无,怪的小技能伤害不高而大技能的话鸭子的特殊效果被屏蔽了好像,而它的CD又长又要空出技能栏貌似实在是不合算(有会用的勿喷啊 喵~)。  塔系3技能,好吧我是机械再加上个链锯塔。个人表示向来只用机枪(11级)、冰塔(7级)、链锯(2级)(不知看了哪篇帖子之后说炮塔成长实在不高就不用了)。2  很早以前有人说测试机枪前置和满差不多,但是自己洗了几遍之后发现还是有点区别的(感觉10+以后伤害高很多)。如果把机枪塔点高个人建议  配个CD版最好,可以基本无缝输出。再说冰塔,相信大家对冰塔的伤害有目共睹的,好吧给点小技巧,如果冰塔攻击范围内有多个攻击对象(冰塔可以同时攻击3个怪)  而你又想将攻击集中于1个怪身上的话,不如把冰塔塞到你要攻击的怪的PP底下(似乎3波冰会强制打到那个怪身上),当然冰塔基本都会装CD版子。  再说链锯,链锯的好处在于伤害高,射速快(刷图的话没什么怪跑得掉把)链锯没发射前的旋转时间也会对碰到它的怪产生伤害(虽然貌似不高,但在巢穴里&积少成多嘛)链锯的CD17秒持续20秒,我本来装了个CD版子但后来想想没必要就让位给机枪了。  再说说3塔系技能的共同使用,很多人喜欢把塔扔一起,这样的确适合防守和集中输出,但我们也不能只放这一种造型吧,有时候可以把塔看成  一道防守线,比如直线,三角形或者弧形的样子。还有3塔的摆放位置,一般冰塔在中间比较好些吧,范围广可以和机枪链锯重叠,在打龙的时候很多人  说塔打不到龙,想让塔打到龙其实很简单,就是不要去龙尾,去龙的4个爪子那里输出,前爪就放爪子前端外侧,后爪就放爪子后端外侧(这样塔才会朝着爪子打)  龙进8X放炸弹时候在塔周围会一直有,尽量不要靠近。还有不要怕塔上面出眼,其实不会的。  说机器人,践踏,还算不错的一个技能吧至少怪的仇恨不会跟在我身上,(如果怪的仇恨跑到自己身上可以让机器人践踏拉仇恨再放塔,基本10秒后仇恨就跑到塔上去了)小萝莉那么可爱可不能被怪围着啊O(&_&)O~。  摄魂怪杀戮,一个强化机器人的被动技能,或许被很多人无视神马的,其实这是个很强大的BUFF,要想想机器人的属性是复制自身的,血更是4倍于自己(羡慕嫉妒狠啊,╮(╯▽╰)╭),大家都会发现机器人在攻击之前一般都会给自己先加个杀戮(实在是太聪明了),再放摄魂怪旋风,好吧我们对比一下冰塔、旋风和杀戮的组合  直观来看冰塔比旋风好太多了(这是事实),但是在机器人加了杀戮BUFF之后嘛,680%G乘以120%(就算是120%好了,其实是121%两级的话)可以达到800%,如果再和冰塔比比,  额,只能说各有优势了。乾坤神技不解释,相信很多人都会点满(兄弟我只点了4╮(╯▽╰)╭)。说道乾坤,两个萝莉叠乾坤的乐趣相信很多人没享受到过(虽然貌似现在和谐后上限80%貌似,不知道是不是真的),但是叠乾坤的话很多伤害可以无视,比如的树人毒云,大家都站在下面基本也没什么问题,又或者3兄弟的全屏牛牛的母牛冲击(还有很多的大家自己想吧)。  最左边一排,乒乓球,自认是清小怪的神技只要打中就无视方向(前提是小怪3只以上)我是机械所以只弹跳8次攻击叠加也不多。  脑电波投射,(不知道为啥要取这个名字)乍一看貌似箭雨,虽然攻击没法和箭雨比打小怪攻击也太散,但是对于那些个头老大老大的BOSS来说还是个不错的输出,  加个生化效果更好。说道生化,没多说的,攻击力高、范围大、BUFF的效果好得很,-50%的致命抵抗够牛,机械本身就是堆敏捷的,致命很高刷上减抵抗BUFF各种黄字实在是爽。  说道双大,摧毁和天际各有所长,摧毁伤害高是事实(虽然面板上不这么写),而天际更适合于抢人头或者不安全的环境下,像海龙随时会飞,惩戒者随时砸地或者类似的  工程师面板的散技  火箭跳跃,跑路神技,其实在跳跃过程中也会造成伤害不过不高,就不多说了,火箭跳的过程是可以转弯的,跳一圈回到原地也是可以的,看情况用喽。  迷惑暴栗没出就不说了。电光手榴弹,挺不错的好技能,但是在PK用的会比较多一点,CD25秒偏多了,其实释放的时候有个小无敌,但是时间很短,还是晕眩的作用比较大点吧。3  机械大师面板& 链锯塔上面已经说过了,鸭子的EX增加了15秒持续时间和释放无敌刚好强化到了点子上。15秒的持续可以使场上保持3个鸭子一直存在,同时鸭子多了远程攻击,其实相当于鸭子多出一种普通攻击吧,虽然伤害不高但是可以保正鸭子的攻击不会断。  超大重磅炸弹,高输出的蓄力技能,800%的攻击可不是盖的,一般刷图都会蓄满力再扔出去,1.5倍攻击好狠。但大鸭子经常会遇到一种情况就是攻击只作用到一个怪身上,但是周围的怪没受到影响(这个我也很头疼啊),目前只试过把鸭子向上扔出然后自由落地会砸到地上会出面积伤害其他的我也没什么好办法。  好了,所有技能都说完了,打字好累啊,最后附上我的技能面板和属性面板
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