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斗战胜佛 剑昆仑一样的男人
作者:红楼独舞
  昆仑&佛&一样的男人,剑昆向斗战胜佛蜕变吧!
  佛曰&我不入地狱,谁入地狱!&既然选择了昆仑就要做好下地狱的准备,凄凄惨惨!
  佛曰&救人一命胜造七级浮屠。&昆仑为救助那些嗜杀的人,被屠戮无数次让其扭曲的心理得到发泄并满足,为共建和谐社会做出了多么重大的贡献&&
  想要成为&佛&一样的男人吗?快来昆仑山上出家吧&&
  想要沉浸在幻想中痴狂YY吗?快来昆仑山挖洞吧&&
  古书记载:龙脉之始祖,巍巍昆仑山;天下龙脉尽出昆仑!
  无数武侠经典之中昆仑派始终是武林大派,然而在武林风盛行的剑侠世界里,昆仑与之所处的江湖地位有着巨大落差。为何在剑侠世界中昆仑处在社会的底层呢?为何说剑昆昆仑与官网上所描述的群战之王有这么大差别呢?
  昆仑两次遭受致命打击,30级技能玄天无极和90级主攻技能雷动九天的修改,一攻一防双向减弱使得昆仑的社会地位极具下降。
  想要成为&佛&一样的男人吗?快来昆仑山上出家吧&&玄天无极没有改之前,昆仑可以自豪的宣称挂机、任务都不用吃药,下FB都可以像武当那样拉一群小怪。可惜天妒英才,在众多玩家的呼喊声中尤其是武当玩家,气武说:&昆仑太变态了,我们打昆仑都只掉十位数的血&&比我们的盾还牛&,接下来的结果大家都知道了在游戏亲儿子众多呼声中昆仑唯一能够摆上台面的技能就被费掉了。同是土系玩家,你们有坐忘,你们有盾,你们牛了,就见不得昆仑有个能保命的技能,至此昆仑销声匿迹了89级。
  想要沉浸在幻想中痴狂YY吗?快来昆仑山挖洞吧&&我们还能幻想雷动九天的全屏技能,群战之王的称号将在我们手中发扬光大。体验服务器的出现使我们的雷动九天夭折了,官网上介绍雷动九天昆仑高级道术,攻击全屏内对手。现在全屏的攻击范围变成了800*600,全屏攻击几乎变成了单体攻击。昆仑的兄弟们集体泪奔吧。
  游戏放弃了昆仑,虽然昆仑受到如此重创,但是我们没有放弃,是男人就像斗战胜佛一样战斗吧。现阶段昆仑在100级之前基本上被废了,但是我们相信105级之后,特别是在110级之后昆仑的单体暴击技能加满之时,我们昆仑会卷土重来!
  现在来谈下剑昆的加点,昆仑加点可分为两种,一是纯辅助剑昆;二是暴力攻击剑昆;
  本人105级剑昆两种路线都尝试过经过5.6次洗点最后还是觉得以下加点比较不错,喜欢的朋友可以借鉴一下。
  10级狂雷震地1点;
  20级昆仑剑法10点满;
  30级玄天无极10点满,虽然改的比较鸡肋,但是聊胜于无啊;
  40级清风20点满,跑速对于昆仑尤其重要,并且还带减迟缓时间,这个在PK中的重要性就不言而喻了;
  50级天际迅雷20点满,晕人必备,攻击或者逃跑的优秀技能,可惜CD时间2秒;
  60级醉仙错骨,个人建议不加,不论是单P群P实用性不强;
  70级道骨仙风20满,全抗除毒抗外加120,生存能力的有效补充;
  80级五雷正法1点,因为主攻技能都有CD并且目前技能点不足暂时加一点,但是以后一定要加满;
  90级雷动九天16,暴力点杀技能,尤其对水系除峨眉外的职业具有极大的杀伤力;
  100级混元乾坤6点,此技能必满。
  潜能点外4内6,剑昆在外攻方面的局限性使得我们加外攻不如加内攻,1点外攻=2点血,加多了实在浪费,还不如努力强装备!
  最后希望大家都能在游戏里玩的尽兴!热门主题:
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剑侠世界手游凌绝一剑成就怎么做?凌绝一剑成就地点在哪
 发布日期: 23:02 
凌绝一剑成就怎么做?凌绝一剑成就地点在哪?这个成就也是需要玩家们跳上指定地点就可以获得哦,具体凌绝一剑成就位置在哪来看下文吧。
剑侠世界手游凌绝一剑成就怎么做
剑侠世界苹果版是西山居首次推出的3DRPG手游,基本上模拟了剑侠情缘3的玩法,各种轻功、技能华丽丽的再现到了手机平台上,剧情则是单独制作的全新内容,不仅适合端游老玩家,喜欢手游版
授权:免费软件大小:1.08MB语言:简体中文
凌绝一剑成就地点在昆仑山顺着路走就可以看到三把剑,跳最中间最高的那把剑。感觉这个还是很有难度的。毕竟剑尖很小。要点:同天王的杆子跳法。
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<meta name="description" content="《剑侠世界》手游师承20年经典“”系列,是由
《剑侠世界》手游师承20年经典“”系列,是由制作,互娱独家发行的超S级3D MMOARPG手游。《剑侠世界》手游带来堪比端游的光影表现,其中运用了物理光照、高光法线技术和多种自研引擎插件,实现了法线级角色和场景精度,游戏画面华丽的不像手机游戏。游戏在玩法上更是带来很多创新,武侠游戏从此不再只是打怪升级、PK群战,还可以体验轻功、集体玩广场舞、尝试上万种不同妆扮、体验交互情感剧情等上百种原创浪漫玩法,趣味性十足。隽秀河山近在眼前,策马江湖身临其境,《剑侠世界》手游为玩家呈现一个恢弘华美的指间武侠大世界。
游戏背景/剑侠世界[剑侠世界手游]
游戏场景春秋时期,越王恳求天下第一铸剑大师为己铸剑。来到福建湛卢山,发现了铸剑所需的神铁和圣水。欧冶子辟地设炉,铸剑三年,湛卢剑成。剑之成也,精光贯天,日月争耀,星斗避彩,鬼神悲号,传说此剑有灵性能识忠臣良君。为不忘当年成为阶下囚后吴王对自己的侮辱,越王勾践卧薪尝胆。得到湛卢后,养兵蓄锐,一举灭吴。传说越王以湛卢斩杀吴国千百人,一剑挥落巨石皆分,无人能敌。后人将此剑视为魔剑,只有宝剑选中之人才可控制此剑,否则必将丧失心智,沦为嗜血狂魔。
千余年中,湛卢剑辗转多人之手,史上偶有记载,传言中它的最后一任主人便是南宋名将岳飞。
绍兴十年,金国撕毁绍兴和议南下攻宋,宋军节节败退,城池相继失守。岳飞奉命率兵出师迎击,很快便在东西两线取得大捷,豪勇无比的岳家军势不可挡,湛卢亦功不可没。然而当时的宋廷腐败懦弱,唯恐有碍对金的和议,向岳飞连下十二道金牌,命其措置班师、立即赶回都城临安。一回到临安,立即陷入等人布置的罗网,父子均被困于风波亭,次年以“莫须有”的罪名被杀害,此后湛卢剑下落不明。
湛卢宝剑流落江湖的消息不胫而走,从此江湖武林再难平静。于乱世之中重出江湖的湛卢剑,掀起了一场血雨腥风。
幕后制作/剑侠世界[剑侠世界手游]
由和亲自负责的MMOARPG《剑侠世界》,定位的用户群是18到28岁的MMO玩家。《剑侠世界》手游项目总监孙多良介绍,《剑侠世界》的主核心是“情”,同时强调“协作”和“竞技”。协作是指给玩家创造和家族朋友一起通关的环境,竞技是指玩家操作上的较量。为了让游戏达到社交效果,雷军提出了目前MMOARPG手游中很少出现的竖屏操作模式。雷军认为,网络游戏的本质就是社交,单手操作更适合休闲社交玩法,也更方便随时随地开始游戏,因此就有了“横着打怪,竖着社交”的概念。在付费模式上,《剑侠世界》手游根据“不卖数值、不卖装备”的原则,提出了“点券”和“通卡”的概念。玩家可以在不付费的情况下进行完整游戏,同时可以用“点券”付费购买个性化装扮。办理了60元一月的“通卡”玩家能够获得在线奖励、签到等活动,副本传送等便捷性、服务性的功能。
五大门派/剑侠世界[剑侠世界手游]
天王帮天王帮地处天王岛,此岛是坐落在洞庭湖中间的一座孤岛,地址十分隐秘,曾是钟相、杨幺义军的基地,如果没有岛内人的带领,很难找到其位置所在。帮众以耕种渔猎为生,极少过问江湖中事,甚至极少和外界接触。
自钟杨创立以来,天王帮日渐发展壮大,在女帮主杨瑛的带领下更是广招贤良、不拘男女,发展得如日中天,成为两湖武林之领袖。天王帮众将均为通达勇猛之士,常以己之能匡扶正义,若遇不仁不义之事必会打抱不平。因此天王帮的名声极盛,江湖中人人景仰。唐门蜀中唐门,百年世家,在江湖自成一派,在他人眼中,最是神秘莫测。
唐门机关之术,乃是武林一绝。常见如唐门弟子手持武器、传信的机关鸟,罕有如与人行动无二的机关甲人、傀儡机关,只要能窥得一二,便是能称道许久的幸事。江湖还传言,唐门甚至有一座由机关打造的堡垒,铜墙铁壁,无坚不摧,令人称奇。即为世家,唐门处事,总以自身利益为最高,不愿牵扯到其他纷争之中。唐门弟子行走江湖,总是独来独往,不喜与人交流。而又因唐门乃为世家,因此唐门中人彼此之间感情甚是亲厚,若有唐门弟子收到欺辱,必将受到十倍于此的报复。所以,江湖中人,总是对唐门弟子怀有忌惮之情,若是同唐门弟子打交道,须得处处小心,莫要引来不必要的仇怨。峨眉派当世若问医术,莫过于峨眉山上峨眉派。
峨眉派祖师云清师太与峨眉山寻仙问道,寻得一二仙踪,便在山顶设立道观,一心潜修,观星望月。有修道之人慕名而来,见此处环境清幽,庄严肃穆,乃是修道圣地,便愿留下专心潜修。日积月累,峨眉山逐渐自成一派,香火绵延,受人敬仰。
因时局动荡,峨眉派不再只收留修道之人,只要是信众或弃婴或求学者,便可拜入峨眉派,成为峨眉弟子。峨眉派医武双绝,又对弟子品行要求严格,因此在江湖地位卓然,只要报出峨眉弟子名号,江湖人便敬重多三分。
如今峨眉派掌门乃是无想师太,德行高尚,为江湖人称道。她有两位弟子,一名为拜月仙子柳莫言,一名为拂云仙子仇雪。她们均不知生父生母,而她们的身世,怕是连无想师太都不甚清楚吧。天忍教天忍教本为信奉金国国教萨满教的民间法教,创建之人已不可考。在五色教覆灭后,金主为有效对付敌国抗金势力,便让金国皇族完颜宏烈接掌天忍教,整饬天忍,训练大批间谍、杀手为金国效力。接任教主后的完颜宏烈在金都以北的雾灵山山谷中修建了庞大的地宫作为天忍教总坛,并暗中与金国皇陵相连,内部不仅结构复杂,更设有重重机关,若非本教弟子绝难进入。
经过完颜宏烈多年的苦心经营,天忍终招揽了一大批高手入教,逐渐壮大成为金国除军队以外最大的武装力量以及金国南侵的有力后盾。其实天忍本身并无正邪之分,但因是金国南下侵宋的工具而被中原武林视为邪派仇敌。武当派武当派以供奉真武大帝为主神,宋时已然是当世五大门派之一。去过武当派的人无不称之为“神仙道观”,是以其亭台楼阁遍布峰峦幽壑,沐风雨而不蚀,迎雷电竟未损,似是岁月无痕,堪称人间奇绝。其中道乐缭绕,鸣丝吹竹、飘飘云端,但凡亲耳聆听者皆肃然起敬。
武当派武学兼具“术”与“道”之感悟,当属上等武学中的翘楚。武当讲究“剑”与“气”齐驭,飞云流水般的剑法中蕴含绵绵不断的内力,正如道家“一生二,二生三,三生万物”的至道玄机,集天地初开时荒茫混沌的自然之力。
武当历任掌门均是武艺绝伦且为人正气浩荡的宗师级人物,门内弟子亦清正刚直,由此有“武当群侠”之称。宋时武当已是当世五大门派之一,威名远扬武林豪杰无不拜服。
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[昆仑]剑侠世界-谈剑昆的末日
时间:08-09-10 | 来源:52pk整理 | 作者: | 编辑:acool
99级开放了,一直期待昆仑有翻身的日子!!!没想到永远也只能躲在昆仑山上打打雪猿!!!!!&
99级开放了,本人一直以来是玩刀的,可坚持到最后,昆仑还是杀不死人,群P还没发挥作用就有人送你免费回程符了!!&
90级开放以前,玩过体服,感觉刀昆,弱点还是和以前一样&&就是没有半点优势!!&
所以一到90级就转了剑昆!!本人在还没开90级之前就准备了一套高防加高伤转内的装备,左边一排装备全是伤转内装备,加八估计有30%多的伤转内。原因是为剑蓝多没什么用,我以为这样,至少也可以想五当一样用蓝当血用,结果没用!也不知道其他门派带了有没有什么做用!我估计可能跟我门的30级技能玄天无极有关,因为减伤害的,不知道是不是这个原因,如果是,希望金山能改一改,至少也能重用!如过不能重用我直接把玄天洗了!如果出了伤转内装备又没效果干脆就别出这样的垃圾装备!!&
一说到玄天我就有点气愤了,不知道是金山那个一直看不起昆仑,唯一值的我炫耀的技能就被他加了一个条件,就连昆仑山上的雪猿也开始欺负我门了,害的我门打指段和掌丐根本没的混了,他们都是多重攻击,攻击都是靠连击才显示出威力,被他改,打在我门身上是多么的疼啊!根本就混不下去了。&
再谈谈我门一直期待的90级技能,这个技能相信每个门派都想拥有一个这么&变态&的技能,&
变态在那里,攻击超高啊!!可对于我门来说,没什么用!我门10几技能能连放,可是拿来PK就是拿出来献丑,打在人身上那是在瘙痒,人家血多,连血都懒的喝。50级技能,这个技能我不怎么好评价,有优点也有缺点相信每位都知道优缺点,晕人好,但是CD有两秒,现在重点说90级技能,拿出来现吊罢了,说说缺点,你说金山已经定格为5秒的CD了,我也不说什么了,关键是还不能放空,不知道你门有没有发现,如果能放空,我还懒的说,点不中人死的放不出,我门都知道,昆仑PK都是躲着打,先放雷阵,晕到了连10级技能,如果50级技能晕不到人,你还要点着人打,而且攻击距离还有限制,这点操作就有点困难了,等你点到人了,人家早到你面前了,3秒相信那个近战职业都能秒你了,如果90级技能能放空打也许还能打到人!&
好了不说了,现在每个门牌都是拿90级技能杀人了,我门还是只能偶尔拿出来欺负一下昆仑山的雪猿!&
最后提几个建议!!!&
(1)希望能金山能体现伤转内的效果,要么把我门原来的玄天还给我门!!&
(2)希望金山针对我门剑昆90级技能做些调整,不改CD时间,也改成能放空的!!&
先就说两点吧!最后祝所有昆仑兄弟都能坚持到最后,有同感的顶一下,先玩游戏了!&
好了先玩游戏了,哦忘了,本人三区岳阳楼&&狂人七夜雪!!!&
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  风霜傲雪
  昆仑派地处高山之巅,风霜四季却有着非同寻常的艳丽景色。相传昆仑为中央之极,是连接天地的天柱,增城九重,奇珍异宝、不死之圣器不计其数,是仙人居所。武侠小说中的昆仑派武学,也如其气候一般,大开大合壮丽异常。在剑侠故事主剧情中,风雪山庄庄主赵升权便是师承昆仑,于高山之巅悟得一十八路风雪狂刀,纵横刀气,便是我们的南宫大侠也不敢正试其锋芒。然而内乱却击败了这个几乎不可一世的门派,璇玑子、青莲子、玉衡子三人为争掌门之位,互相之间勾心斗角,机关算尽,终是在一次大雪崩中同时遇难。一年之后秋石先生的出现给了人们以新的希望,昆仑山上的皑皑白雪,在这乱世之中会走向何方呢?
  昆仑是目前主要服务器中的主流门派,拥有非常多的玩家群,无论刀剑哪一支都具有比较强的综合实力,是可玩性很高的门派。
  门派线路分析
  昆仑属土系,分风(刀)、雷(剑)两派,其中刀昆仑属外功系,剑昆仑属内功系。昆仑是很典型的土系门派,土系特色明显:抗迟缓能力强,眩晕效果好,对毒攻和虚弱较无抵抗力,跑速较快,防御减伤效果好。
  刀昆仑是目前昆仑的主流路线,偏向攻击的刀昆仑拥有很好的攻击和控制能力。3个主动攻击技能中,10级呼风法范围为520,50级狂风骤电和90级傲雪啸风攻击范围为640,同时这两个技能是直线范围穿透技能,跟剑翠类似,同时40%几率、持续1秒的眩晕控制效果也不错,不过控制时间略短。相比之下50级技能收招略快,但是90级子弹判定略大并且是两段攻击所以攻击面要更大一点。30级玄天无极减伤200点(不超过原伤害的40%)并且增加45%反弹抗性,可谓是水系的一大噩梦,减伤效果比其大理段氏的北冥神功(减伤180点,不超过原伤害30%)更好,配合后期开神术的高血量,使得昆仑的抗击打能力大大增强。40级清风符,增加自身和友方跑速(自身最高40%,友方最高20%),是唯一一个增加群体跑速的主动辅助技能(辅助峨眉的流水诀是光环)。60级开神术,俗称“天眼”,增加自身70%生命上限并能在90秒内发现隐身对手,冷却时间180秒,可谓专门克制翠烟的隐身。70级一气三清,增加自身100%攻击命中值比例,并提高自身和友方外功系普攻比(自身200%,友方100%)。110级无人无我,算是一个比较平衡的光环技能,增加自身和友方的忽闪效果(自身200,友方150),同时减少眩晕时间(自身160,友方120)。中级秘籍技能两仪真气是一个保命技能,提高了主动攻击技能子弹的飞行速度,触发保命时100%几率击退周围3个对手480的距离,同时增加60%最高600点的减伤效果,持续5秒,是很不错的技能,不过由于其单挑并不强势,还是有掩耳盗铃的嫌疑,不过这是保命技能的通性,不足为奇。刀昆仑的单挑和群战效果都还可以,但更侧重于群攻,攻击力、攻击效果以及攻击范围都很不错。虽然是外功系,但是却无法造成受伤效果打断技能,这是一个应该注意的点。另外由于刀昆技能增加的攻击效果比例很高,因此装备等级的提升对其实力改善很大,很多装备较好的玩家都愿意在这个职业上进行投入。总体说来,刀昆仑单挑中等,群战中上,机动性一般,操作简单,但需要有一定的意识,辅助能力中上(控制效果和辅助技能),总体评价中上。
  剑昆仑类似WOW中的萨满,是非常具有爆发力的职业,不过剑昆仑的大多数技能都有冷却时间的限制。10级狂雷震地和50级天际迅雷范围均为520,其中狂雷震地攻击定点对手,天际迅雷则是一个雷阵,为范围三段攻击,冷却时间2秒,需要注意的是这个技能是一个范围无差别技能,即范围内造成的攻击效果相同(与剑明的万物俱焚不同)。90级技能雷动九天,攻击距离为800,在所有主动攻击技能中攻击范围仅次于战忍的110级飞鸿无迹(攻击范围为960),而且可以攻击空中目标,攻击力超群,血少的职业甚至可以直接秒杀(爆出会心的话连木系也可能秒),同时命中之后会连环攻击周围的对手,最多连环9个目标(无论怎么看我都觉得像是WOW中萨满的闪电链)。不过缺点很明显,5秒冷却并且不能空放。60级醉仙错骨是一个很优秀的控制技能,对定点范围进行持续的眩晕(每次2秒)控制,冷却时间30秒(中级秘籍之后缩短到20秒),在联赛擂台等小场地范围非常实用。70级道骨仙风,增加自身和友方四抗(自身120,友方40),配合中级秘籍50%的生命上限提升,使得剑昆仑抗击打能力跃居众职业前列。110级雷霆诀是一个攻击增益光环,增加对手的眩晕时间和受到会心一击时的伤害,同时降低对方药效(15%回血,10%回内)。中级秘籍技能强化了醉仙错骨、天际迅雷和狂雷震地,并且提高了自身的生命上限50%.剑昆由于其技能CD的原因,单挑能力要稍微弱一些,群体攻击也要打些折扣,但是如果论群体控制,可以说无人可出其右。从这个意义上说,剑昆仑的群战地位还是不可撼动的。总结以上,剑昆仑单挑中等,群战上乘,机动性中上,操作稍繁琐,对意识要求较高,辅助能力中上,综合评价中上。
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