ps4极地战嚎 野蛮纪元源怎样升级塔卡之洞?

极地战嚎 野蛮纪源---特点!输入完了怎么体现出来_ps4吧_百度贴吧
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极地战嚎 野蛮纪源---特点!输入完了怎么体现出来
昨天刚到的货,输入完一个中文的一个英文的,完了就完了,在哪体现啊?老司机帮回答下,谢谢
随后会放制作过程
此帖对国内两位新生代男...
一年一届的中国金鸡百花...
@丨周慧敏丨 大声告诉...
【ID】腐海无涯不回头 ...
万众期待的第33届大众百...
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一个是材料一个是任务,材料在仓库,任务得自己接
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重返史前 征服猛兽!《极地战嚎:野蛮纪源》全球同步上市
10:11:44 来源:育碧中国 作者:未知 编辑:斯年如夜 浏览:loading
征服杀戮 称霸食物链
  「塔卡」能够使用各式各样的武器,包括致命的双弓、蜜蜂炸弹和火焰。除了这些之外,「塔卡」驯服与指挥野兽的特殊能力可让玩家驯服在开放世界里发现的掠食者,并以牠们作为工具和武器。玩家将能随时召唤猫头鹰或蜜獾等动物来击败敌人和狩猎。有了这些忠心的伙伴与玩家并肩作战,就算欧罗斯及其栖息地的生物残酷凶残,温迦部落将得以繁荣昌盛。
  《极地战嚎:野蛮纪源》繁体中文版已于本月23日全球同步登陆PlayStation 4与Xbox One,同时PC将于3 月 1 日上市。首批特别版全面收录「长毛象传奇」(Legend of the Mammoth)额外任务,另限量加赠特典解锁内容「长毛象包」、「剑齿虎包」或「猫头鹰包」。欲知更多详情,可浏览或订阅重返史前一万年。
关于 Ubisoft
& &Ubisoft 是开发、发行与经销交互式娱乐游戏与服务的领导厂商,旗下拥有丰富多元的全球知名品牌包括《刺客教条》、《疯狂兔子》、《汤姆克兰西》电玩系列、《极地战嚎》、《看门狗》、《舞力全开》等畅销作品;遍及全球各地的开发工作室与办事处团队,致力于在所有热门游戏平台包含家用游乐器主机、行动装置以及 PC 上,带来最纯粹、最深刻的游戏体验。Ubisoft 于 2014-15 会计年度内的营业额为 14 亿 6 千 4 百万欧元,欲索取更多公司信息,请。
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相关新闻:
游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
本期的高能时刻将为大家带来《孤岛惊魂:原始杀戮》最污的动物,《消逝的光芒》惊现土行孙,《守望先锋》上演“猩球崛起”。
本期的高能时刻将为大家带来《全境封锁》溜冰高手,《彩虹六号:围攻》“自挂东南枝”的敌人,《孤岛惊魂:原始杀戮》最恐怖的一幕,以及最后《辐射4》主角受伤与周围NPC的搞笑对话环节。
近日Youtube媒体就为我们带来了一段最新的测试视频,展示了《孤岛惊魂:原始杀戮》在次世代主机上的帧数表现。
本次台湾媒体为大家带来了《孤岛惊魂:原始杀戮》的新手指南视频。视频中初步介绍了新手玩家在游戏中应该做的一些事情以及一些小技巧,如驯服动物、如何度过危机四伏的夜晚、怎样学习一些实用技能等。
YTB博主Candyland就第一时间为我们带来了《孤岛惊魂:原始杀戮》PC/Xbox One/PS4三个平台的画面对比,究竟谁的画面更出色呢?
《孤岛惊魂》系列从第三部加入《刺客信条》彩蛋,新作《孤岛惊魂:原始杀戮》再玩《刺客信条》彩蛋,不过相比前作仅为背景素材,这次穴居人玩信仰之跃
对于一款开发周期非常短的游戏,玩家自然会担心和15年宣传片相比,画面是否会缩水呢?国外玩家就第一时间为我们带来了对比视频。
《孤岛惊魂:原始杀戮》虽然还没发售,平台之间的画面对比已经开始,IGN发布了一段《孤岛惊魂:原始杀戮》PS4和Xbox One的双平台画面对比。
本作中,可以骑乘的动物并不算多,只有棕熊、剑齿虎以及长毛象三种,一起来看看骑着动物战斗会是怎样的滋味。
《孤岛惊魂:原始杀戮》主机版本即将在日正式发售(PC版本为3月1日),不过已经有部分玩家提前拿到了游戏。
本次台湾媒体为大家带来了《孤岛惊魂:原始杀戮》的新手指南视频。视频中初步介绍了新手玩家在游戏中应该做的一些事情以及一些小技巧,如驯服动物、如何度过危机四伏的夜晚、怎样学习一些实用技能等。
昨日,育碧官方进行了一次长达一个多小时的《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏直播,展示了全新的游戏内容,本次演示的为PS4版本,画面尚且处于早期状态,一起来看看。
育碧正式公布全价版《孤岛惊魂》系列支线作《孤岛惊魂:原始杀戮》截图与原画以及细节,该作将探索人类征服大自然的探险
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游民星空联运游戏孤岛惊魂野蛮纪源白金奖杯如何获取_PS4全奖杯获取方法一览
#1顶级掠食者
取得所有的奖杯。
0.10%珍贵度
#2通往欧罗斯
猎捕长毛象时存活下来。
94.90%珍贵度
#3抵挡长矛
击退乌当的攻击。
52.60%珍贵度
解救被埃吉拉俘虏的温迦人。
7.20%珍贵度
#5逃出牢笼
逃离乌当洞穴。
3.10%珍贵度
#6库拉提、库拉提、库拉提!
从埃吉拉人手上偷走库拉提的面具。
1.50%珍贵度
#7致命一击
卡路许加入温迦部落。
25.90%珍贵度
#8精神导师
天语加入温迦部落。
63.80%珍贵度
#9修理先生
沃戈加入温迦部落。
26.90%珍贵度
#10苍白女猎人
结玛加入温迦部落。
30.50%珍贵度
#11辛苦十二回
完成专家任务 12 次。
6.70%珍贵度
#12成为灰烬
完成任务「巴妲里的殒落」。
0.80%珍贵度
#13持续进化
完成任务「猎杀乌耳」。
0.80%珍贵度
#14猫咪过来
驯服血牙剑齿虎。
4.60%珍贵度
#15泰迪大熊
驯服巨疤熊。
1.80%珍贵度
#16濒临绝种
与血牙长毛象打斗。
1.50%珍贵度
驯服雪血狼。
1.30%珍贵度
#18装潢修缮
建造或升级任 2 间部落小屋。
55.90%珍贵度
#19另立门户
你的温迦部落人口达到 20。
48.80%珍贵度
#20羞愧的眼泪
杀死 1 只被驯服的野兽再剥下牠的皮。
5.30%珍贵度
#21房地产大亨
完成所有的小屋升级。
0.40%珍贵度
#22杀手的信念
用任何击倒的方式消灭 25 名敌人。
9.50%珍贵度
#23全都倒下
用棍棒消灭 100 名敌人。
4.70%珍贵度
用长矛消灭 100 名敌人。
2.40%珍贵度
用弓箭消灭 100 名敌人。
10.90%珍贵度
用火消灭 50 名敌人。
1.30%珍贵度
#27以寡敌众
用投石器消灭 10 名敌人。
0.30%珍贵度
#28别挡我的路
骑任何野兽时消灭 25 名敌人。
3.20%珍贵度
#29哈药过头
用毒物影响 25 名敌人。
0.40%珍贵度
#30有蜜蜂!
用刺弹消灭 10 名敌人。
1.60%珍贵度
#31快速瞄准
用投掷碎片消灭 15 名敌人。
0.60%珍贵度
#32正中目标
于 50 步以上的距离使用长矛击杀目标。
1.00%珍贵度
#33正中红心
于 70 步以上的距离使用箭矢击杀目标。
1.40%珍贵度
用狩猎陷阱消灭 10 名敌人。
0.30%珍贵度
用驯服的野兽除掉 50 名敌方目标。
24.90%珍贵度
#36长羽毛的朋友
用你的猫头鹰消灭 15 名敌人。
2.70%珍贵度
#37专业温迦人
学会所有的技能。
0.10%珍贵度
使用制作技能来制作 100 把武器或箭矢。
20.00%珍贵度
#39坎达之跃&
爬到美洲虎守望台的顶端向下跳。
0.60%珍贵度
占领 10 座哨站。
1.20%珍贵度
#41扩张领土
占领所有的哨站。
0.30%珍贵度
#42征服世界
占领所有的要塞。
1.50%珍贵度
驯服 7 只野兽。
20.30%珍贵度
#44奇特的朋友
驯服 1 只稀有野兽。
24.70%珍贵度
治疗驯服的野兽 25 次。
20.10%珍贵度
#46洞穴收藏者
拾取 80 个收藏品。
0.10%珍贵度
完成 15 次「帮助温迦人」小任务。
0.30%珍贵度
发掘 15 个隐藏地点。
39.40%珍贵度
#49击垮敌人
完成 10 次「部落冲突」小任务。
0.20%珍贵度
#50追捕大师
完成 5 次「杀死野兽」小任务。
0.30%珍贵度
#51温迦四型
发现未来昔日。
1.30%珍贵度《极地战嚎&野蛮纪源》个人评测_收集时光的大雨君_新浪博客
《极地战嚎:野蛮纪源》是《极地战嚎》系列的最新外传,与系列的近现代和现代背景不同,本作里玩家将回到人类还在茹毛饮血的史前10000年的时代。玩家将扮演作为“万兽之王”的塔卡,带领着自己驯服的野兽和团结在身边的族人,击败欧罗斯大地上的一切威胁。
游戏中的两大Boss露面次数少的可怜
游戏的剧情很短,主线大概就是聚拢四散的温迦人,与乌耳带领的死敌乌当人决一死战,并击败欧罗斯南部“太阳之女”巴妲里率领的烈日行者部落,让温迦人彻底占据欧罗斯。看似可以大做文章的剧情设定却被非线性的任务设计给搞砸了。游戏没有一定要完成的主线,npc发放的任务是主线任务杂合npc的个人支线,这种方式导致剧情就像是一盘散沙。而且游戏的剧情很短,每个人物都着墨太少,没有一个让人印象深刻的人物出现。
不过幸好的是游戏良好的素质和自由的玩法还是保证了游戏的可玩性。
本作的场景一级棒。游戏中的场景不管是漫步着猛犸象和穴熊的雪地、还是潜藏着捕食者与被捕食者的茂密的丛林、或是依山水搭建的人类聚集地都非常真实,再加上游戏里茂密植被的神优化和完善的动物AI,这些要素最终完美构建了一个充满野性的欧罗斯大地。不过当玩家开始探索欧罗斯后会发现欧罗斯大致分布居然和《极地战嚎4》Kyrat是差不多的,究竟是制作组学B社偷懒,还是彩蛋,就不知道了。
育碧还是让没事干的原始人穿上了裤子
而且为了能够更还原时代,游戏制作组还特地请来了研究原始人语言的专家来设计了游戏中的语言,所以玩家能够看到里面的原始人不是操着我们熟悉的英语,而是用简单的词汇配合丰富的肢体语言来表达自己的意思,看着挺滑稽的,不过挺真实的。不过有时候对石器时代的还原也真实过头了,游戏中的乌当人是食人族,在他们的领地内经常能发现吃剩下一半的温迦人。而温迦人中也有不少人喜欢拿乌当人的器官来收藏或者举行仪式。最让人哭笑不得的是有时能遇到晚上没事干的野蛮人,实在是又黄又暴力的时代。
着火的巨鹿拖着火焰奔跑,也会点燃路边的野草
游戏里玩家自身主要攻击手段是棍棒、长矛和弓箭,还有磨砺到能割断人类喉咙的石块。三种主要武器都燃上火焰来攻击敌人,面对实力比人类强上不少的野兽这招非常管用,但是也要小心这些着火了的猛兽不顾一切冲撞和不小心进入蔓延起火势的地方。游戏中后期加入的专家能够教会塔卡制作三种投掷武器,分别是蜂弹、狂暴弹和火弹,善用这些能够在攻打防守严密的敌人阵地里发挥奇效。
来吧,小猫咪。
作为“万兽之王”的塔卡可以利用各种野兽来协助战斗。塔卡可以召唤鹰来侦查敌情,而且如果附近有幼年长毛象甚至可以骑着长毛象直接冲进敌人的营地。此外塔卡只要用几片肉片就能轻松驯服那些横行在欧罗斯的食肉动物,让它伴随在塔卡身边冒险。而找到狩猎大师后能解锁四个狩猎强大生物的任务,其中三个猛兽可供驯服,只是驯服的手段不比其他野兽,必须要先将其击败,然后一路尾随到它的藏身处才能驯服。当然这些野兽比普通野兽强的属性也值得玩家去大费周折。
抚摸二哈能看到这些野兽温顺的一面
每种食肉动物都有自己的特色,例如野狗会帮你收集资源、狼(二哈)则是会戒备四周环境、狮子会标记周围的敌人、美洲豹则能在潜行中袭杀敌人,身形庞大的熊可以在战斗中吸引敌人,而剑齿虎更是位于生物链的顶端的强大存在,玩家驯服野兽后可以按照自己的需要来召唤它们,只是为了公平玩家只能带一只,实在是可惜。
占领模式其实算是把本作的攻占据点给原始化了
除了主线外,游戏中还有大量的支线任务和随机任务,还可以攻占敌人的营地来扩大温迦人的地盘。但是可惜的是游戏没有再加一把劲,看似数量庞大的任务其实差异很小,支线任务和随机任务翻来覆去就那么几种。驱使我去完成这些无聊任务的动力就是任务奖励的温迦人口。因为随着部落里温迦人的增加,储存区里每天增长的物资也会越来越多,我可以不再需要自己去收集物资,尽享狩猎的乐趣。而游戏中数量多到炸的温迦手环和戴夏之手我是无力去找了,藏法单一而且位置刁钻,就算能奖励大量的经验,我还是宁愿去野外多爆几个敌人的头。
密林中经常会遇到三方大乱斗,几乎随机的野外让游戏充满乐趣
大多数玩家完成初始任务后就会沉浸在不亦乐乎的野人生活,去完全随机的野外战斗,去狩猎强大的史前生物,去收集物资来升级装备和复兴温迦部落。可以说相对于主线和剧情,高自由度的狩猎&收集玩法才是玩家享受《极地战嚎:野蛮纪源》的方式。在尽情畅玩了《野蛮纪源》后,我觉得游戏还有大量可挖掘的要素,例如加入更多的野兽、部落建造要素更多一点、敌人也不要只会坐以待毙,学会主动进攻温迦人......希望不要像《血龙》那样最后只成为一个点缀的外传,而是能有更好玩的续作推出。
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