soju的lol盲僧连招的连招。 凑字数

从此不再真瞎:总结想玩好盲僧的7个技巧
想要玩好盲僧的小伙伴还是非常多的,所以小编在这里为大家总结了一下玩好瞎子必会的7个连招,希望大家能够融汇贯通,运用到实战。盲僧的技能连招可谓数不胜数,因为盲僧是英雄联盟里为数不多的拥有8个技能(加上被动),3端位移(Q,W,闪现),两段控制(E,R)的英雄,为什么选择盲僧,因为盲僧充满了想象力,只要能想到的连招,就一定能通过练习来实现。所以说只有想不到,没有做不到。真正的高手,心中无招,随机应变。在次仅仅列举几种开拓大家思路。
(1)QRQ极限爆发,对于残血的天使蛮王等拥有护盾或者无敌的英雄,算好对面血量和这套连招的伤害,QRQ半秒打出,不给对方操作和思考的空间。在草丛阴人特别好用,用这招在草丛阴死过好多残血蛮王,对方看到你的时候已经死了。另外一种爆发是RQQ,但是稳定性比前者差,新手很难控制,特别近距离踢的时候很容易Q空,所以根据情况来选择,如果和蛮王对拼蛮王丝血开大,1秒后果断R飞,接上Q,等Q快消失时候果断2段Q跟进,蛮王基本必死,因为前期1秒,R飞行1秒,Q三秒,所以蛮王大招等于白白被风筝了。
  (2)此套技能用于3级后6级前的野区遭遇战和抓人,利用前述的光速QA理论。WWAEAEAQAQ,最短时间打完一套爆发,对面估计已经开始虚血逃窜了,看情况能追击就追击不能的话就果断撤退。
  (3)Insec回旋踢:QQ眼WR,Insec已经将这招的威力在全明星赛上演示给大家看了,神龙回旋踢是正面或者侧面应用比较多,但弊端是踢完人之后自己会暴漏在对方防御塔或者人群中,前面已经说过这套连招的集体操作了,不再赘述。
  (4)Q眼WRQ或者Q闪现RQ,亦或Q眼W闪现RQ,这套连招也很考验手速,和神龙回旋踢不同的是:这套技能可以将地方和自己一起带出他们的防御塔以及人群,所以称为乾坤大挪移,这招多在防御塔侧面推塔时候进行侧面骚扰用的,Q到对面C位而地方其他人位置不够好时果断使用此招。前提是确定对方没有闪现或者自己队友控制技能够多,如果浪费如此多的技能队友没跟上仅仅换了对方一个闪现就不值了。
  (5)W眼或者队友或者小兵QQEE黏住,用于线上紧急支援或者gank亦或者追击,这样瞬间两段位移,对面即使有闪现也不好用。或者W眼或队友小兵EE减速QAAQ,这样经过E减速能更好的保证Q的命中率。
  (6)QQ空中秒飞眼W,用于残血情况下收割人头或者勾引,打出2段Q的伤害瞬间W眼走人,不要贪图E,不要给对方反应时间。如果利用好草丛,对面会发现有个盲僧过来踹了他一脚然后就消失了。
  (7)用于1V1单挑极限爆发的一套大连。WWAEAQRAQA,当然中间可以根据自己血量附加二段E及几次平A,当然是看自己的血量和对方血量下降速度,如果时间来的及的话可以用WWAEAEAQARAQA,这样一套完美连招,但是往往对手不会给你机会。
  所以以上连招的使用都是不同情况不同判断的,只要时刻记得,自己的W有护盾有吸血,E有伤害有减速减攻速,R有击飞,Q有斩杀效果就可了,所以连招不是固定的,关键看时机,也看操作者的手速。没有大量练习,一些连招是很难做到的,因为对手不是小病或者野怪,对手也有控制技能,也会风筝你。所以高手是无招胜有招的,大家多多体悟就好。至于手速很多人认为手速慢就不适合练习盲僧,其实玩盲僧也是需要手感和自信的,如果几天没玩,那么手感就会降低,打野的时候可以刻意的用上其中的几条连招打野怪,培养手感,手感好了手速自然就快了,随心所欲的去接技能,手感不好就会出现经常迟钝,另外盲僧对于自信特别重要,只有自信了才能有较好的手感和手速。很多时候我会毫不犹豫的闪现Q后者惩戒小兵Q,而且大多数情况下能中,这是一种自信的表现。
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嘲讽我?这一次,我会让所有人都闭嘴!
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LOL盲僧连招顺序与最优化能量控制
  导读:英雄联盟盲僧连招顺序与最优化能量控制。英雄联盟新英雄盲僧―李森的全方位解读 - 物理英雄攻略
  英雄联盟盲僧连招顺序与最优化能量控制
  使用该英雄:
  在使用神龙摆尾前先释放声波斩,可以利用回音击瞬间接近目标。
  利用疾风最大化伤害输出,降低能量消耗。
  打野时可以对自己释放金钟罩,然后启动铁布衫。
  对抗该英雄:
  分散站位减少李森大招带来的冲击和伤害。
  李森的铁布衫和残废能很好应对物理伤害,但面对法术攻击效果不佳。
  李森极度依赖技能的连续性,使用控制技打断他的连招。
  定位:刺客,近战 盲僧李森这个英雄在国服更新后的三天内从第一天每盘都能看到,现在大概三盘才能见到一次――相比于NOC的依旧每场必现,他确实入手难度和操作上限都要高一些。
  今天和朋友聊天说道李森能量总不够用,遂起一心:做一个优化的用能方案。
  本文讨论两个问题:
  1,李森的连招次序
  2,考虑能量消耗(续航下)的连招优化
  文末还有一条的李森打野小贴士。――本文讲了很多细节,但并不是说河马是执着细节的人。水平所限,只能说一些简单的。
  本帖讨论的东西都没有上能量符文,它们可以用在更合适的地方,比如物穿,比如固定血。
  先补一下基本的数据:
  满能量200,基础每5秒回复50(每秒10点)。被动为施放技能五秒内的下两次普攻获得50%攻速加成(18级裸这个效果AS为1.475,大概0.67秒一下),并每次普攻回复15能量。
  除了大招外,六个技能有三个伤害技能(Q、二段Q、E均为1.0AD加成),W、二段W的防守技能AP主要加成盾效果,二段E的减速为E命中的目标。QER均为物理伤害,计算物抗。
  另外Q和一段E均能察觉到对面的隐身英雄――阿卡利有福了。
  冷却减免的装备适合的李森大概只有幽梦,兰顿预兆和CD鞋三件;但因为能量本来就比较缺,CDR装备我一般不考虑――此时,满级Q六秒(每级减一秒),W八秒,E十秒。
  为何出肉装?因为一些肉装不至于让自己在普攻回能量时太过于嘲讽,连招不顺。但不要纯肉,那样毫无意义――还不如玩盖伦。
  1,李森的连招次序――单纯的进攻连招(技能算0.3秒的施放延迟,普攻有被动后0.7秒一下)。
  因为主要就三个输出技能,两下Q之间不能超过三秒,所以无非是先Q中后E,或者E减速后方便一段Q命中。而无论何时都必须保持60能量方便W撤离。这两条是连招AB的思路。
  连招顺序A:一段Q命中,二段Q切入,一下普攻后接E,再一下普攻后二段E减速,四秒后正好Q的CD转好(二段E的效果也刚好结束),打第二个Q普攻Q。(全程六秒多)――其间有危险可以W友方单位逃脱战场。
  即QQAEAE----QAAQ
  连招特点:需要一段Q命中要打的目标,这个在中规中矩的团战中很难打到想打的目标(对面的C)。
  连招顺序B:W保护我方单位(进入E能打到的范围),一下普攻后一段E,一下普攻后接二段E,利用E的减速AQAQAA。等Q转好QAAQ。
  即WAEAEAQAQAA-----QAAQ
  连招特点:W友方目标时,队友往往吃了一些CC技能,李森没有W逃脱也不显的危险;Q在E的减速后命中也有保障。缺点是需要等Q的CD,爆发不如第一套的伤害高。
  2,考虑能量消耗(续航下)的连招优化
  相较三忍,李森的能量使用(甚至可言能量控制)是非常需要技巧的。
  两句话:不乱用技能,多进行普攻。
  一段和二段技能的使用间隔不能超过三秒,但也有那么3秒够进行普攻(废话!)。在连招顺序A中,QQ作为切入技能,可打满两下被动效果(只多花0.7秒)再一段E,然后继续打满两下被动,再减速。
  如图,A优化思路很简单,但保证在技能循环全程能量都没有低于60→随时都可以用W跳回己方单位以便逃跑。第一个二段Q打满两下能让直到第二个QQ连招的六秒内能量都多余60,一段E后的两下普攻能让第二个QQ连招用完后都有60能量。当然,如果有能量符文(两个紫色就够10点上限了),前一个操作可以省去。→两个紫色带十秒一块钱,六分种还能多一个眼钱呢!更别说其他更直接的符文了。(黄色是第一步的比较,绿色是第二步)
  B的优化思路是利用两段Q中间可有三秒时间打满两下,以期在第二个QQ循环中留足能量应对突发情况。且因W切入时间较靠后,一套打完后恐进入收割阶段,能量多一些便于打残局。
  补充:A、B循环均为进攻循环。防守时一来利用W和Q的机动逃跑,二可以用二段E减速放风筝→比如。。。手上捏个Q内瑟斯,急于进食的大虫子等等。
  实例:蛮王追击李森,先手丢了个嘲讽减速,李森W跑向一个较近的小兵。然后蛮王旋风跟上,李森看身上减速时间还长,就开了二段W(加30物抗和25%双吸血)和蛮子硬打两下。待嘲讽快结束,EE造成60%减速,在近程拉开距离,从容逃跑。
  当然,比如内瑟斯已经丢了个减速给李森,那么在E的350范围内快速丢出减速,双方都出水银鞋的情况下,一个效果递减3秒,一个效果递增3.5秒,虽然内瑟斯更有优势,但李森后发也不吃亏。伺机用W跳友军逃跑。
  一个打野的小贴士(今日和群里朋友聊天所得,经河马亲测):
  1/14/15天赋,红破甲黄护甲符文(蓝紫无关)。一级W,二级E,三级W。
  开局直接吸血权杖,点大鬼,打三小鬼(利用好技能后的两下加速);然后三小狼,直接打蓝BUF(点金刚刚CD好点掉蓝BUF)→大概3:15秒。回程买鞋和2红,打红BUF。基本无损打掉红BUF→大概4:10,然后喝瓶红打掉双石头到4,升Q,单路5,双人4不到,可以gank一波。
  此法不用五红瓶布甲出门,打蓝BUF时血最少能掉到90多,此时最为危险。但其后效率都很高,可发动对线上的gank,甚至可以去对面野区骚扰。
(编辑: 冰封 )
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