巨人之握要获得大天使寒冰巨人坐标惩击效果一定要带惩击技能吗

王者荣耀惩戒和惩击有什么区别_百度知道后使用我的收藏没有帐号?
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王者荣耀新手李白,寒冰惩击是先手用还是后手用
发表于 6&天前
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NCSOFT官方授权手游,晒图拿海量京东卡![我知道你们都知道]炉石里一些值得注意的技能与效果[更新至全部奥秘]
[quote]===与单位之间位置关系相关联的效果=== [color=green][size=130%]猎人[/size][/color]爆炸射击:对目标5伤害,目标相邻单位2伤害 应对:打猎人的时候把高血量单位放在队伍的两端,把低血量单位放在一起,避免一网打尽
[color=blue][size=130%]法师[/size][/color] 冰锥术:对目标和相邻单位造成1伤害+冰冻 应对:把高攻击力的单位错开安放,避免全吃到冰冻
[color=darkblue][size=130%]萨满[/size][/color] 火舌图腾:相邻单位攻击力+2& & 利用:可以把火舌放在自己的图腾中间,让图腾可以主动攻击,图腾死后位置消失,其它单位可以自动靠过来继续利用效果
[color=chocolate][size=130%]中立仆从[/size][/color]恐狼前锋:相邻单位攻击力+1利用:和萨满的火舌图腾类型一样
阿古斯防御者:相邻单位攻击力+1/+1 and 嘲讽 利用:尽量往耐打的单位旁边放,但是不必可以追求,能保护到你想保护的单位就行,当然保护的手段包括给它+1/+1或者给别人嘲讽[/quote][quote]===游戏里的AOE技能总结[括号内为费用,有幸运币注意减1]===[color=orangered][size=130%]德鲁伊[/size][/color]横扫[4]:对目标4伤害,对其余单位1伤害(不说明是随从就是可以对英雄使用)星辰坠落[5]:可以对敌方全体随从造成2伤害(另一个效果是单体5伤害,基本没人选)[color=green][size=130%]猎人[/size][/color] 爆炸陷阱[2]:当猎人自己受到攻击时触发,对攻击方全体造成2伤害(如果当前攻击的目标死于该伤害,那么这次攻击也不会打出)爆炸射击[5]:对目标5伤害,对相邻单位2伤害& &多重射击[4]:对场上两个随机随从造成3伤害[color=blue][size=130%]法师[/size][/color] 奥爆术[2]:对敌方全体随从造成1伤害冰锥术[3]:对目标和相邻单位造成1伤害并冰冻暴风雪[5]:对敌方全体随从造成2伤害并冰冻烈焰风暴[7]:对敌方全体仆随从造成4伤害[color=deeppink][size=130%]圣骑士[/size][/color] 奉献[4]:对全体造成2伤害[color=silver][size=130%]牧师[/size][/color]神圣新星[5]:对敌方全体造成2伤害,对自己全体造成2治疗[color=orange][size=130%]潜行者[/size][/color] 刀扇[3]:对全体随从造成1伤害,抽一张牌剑刃乱舞[2]:摧毁武器,对敌方全体造成武器攻击力的伤害[color=darkblue][size=130%]萨满祭司[/size][/color] 叉状闪电[1+2]:对两个随机随从造成2伤害& &闪电风暴[3+2]:对敌方全体随从造成2~3伤害[color=purple][size=130%]术士[/size][/color] 地狱烈焰[4]:对场上所有单位造成3伤害暗影烈焰[4]:消灭自己的一个随从,对敌方全体随从造成等于其攻击力的伤害恐惧地狱火[6]:战吼:对其它所有单位造成1伤害扭曲虚空[8]:消灭所有随从[color=sienna][size=130%]战士[/size][/color] 旋风斩[1]:对场上所有随从造成1伤害顺劈斩[2]:对两个随机随从造成2伤害绝命乱斗[5]:场上所有随从里随机挑一个,消灭剩余的[color=red][size=130%]中立仆从[/size][/color] 末日预言者[2]:当你的回合开始时,消灭所有随从狂野炎术士[3]:每当你使用一个技能,对场上所有随从造成1伤害憎恶[5]:亡语:对场上所有单位造成2伤害迦顿男爵[7]:你的回合结束后,对其它所有单位造成2伤害死亡之翼[10]:消灭场上其它随从,弃掉自己所有手牌[/quote]
[quote]===游戏里的移除型技能总结[AOE也是移除的一种,上文有的不重复了]===消灭:直接从游戏中移除,不管它当前状态如何[生命值高低、有无圣盾][color=orangered][size=130%]德鲁伊[/size][/color]月火术[0]:对目标造成1伤害& &自然平衡[1]:消灭一个随从,对手抽两张牌抓击[2]:英雄攻击力+2,护甲+2野蛮之击[1]:对一个随从造成相当于你英雄攻击力的伤害撕咬[4]:英雄攻击力+4,护甲+4(小德自己平A一次之后,攻击力还在,可以用野蛮之击再打一次,回合结束攻击力才消失)愤怒[2]:对一个随从造成3点伤害或者1点伤害加抽一张牌星火术[6]:对目标造成5伤害,抽一张牌[color=green][size=130%]猎人[/size][/color] 猎人印记[0]:将目标随从的生命值变为1(经常搭配1费1攻击的冲锋野猪达到移除的效果)奥术射击[1]:对目标造成2伤害杀戮命令[3]:对目标造成3伤害,自己有野兽改为5伤害[b](非常重要:尤其是被变形的青蛙、变羊之后的羊还是野兽,别留后患)[/b][color=blue][size=130%]法师[/size][/color] 冰枪术[1]:冻结一个目标,如果目标已被冻结,则造成4伤害奥术飞弹[1]:对敌方单位随机造成3伤害冰箭术[2]:对目标造成3伤害并且冰冻它火球术[4]:对目标造成6伤害变羊术[4]:将目标随从变为1/1的野兽(可以的话优先用法师技能点死它,下回合对面不仅多一点伤害)炎爆术[8]:对目标造成10伤害[color=deeppink][size=130%]圣骑士[/size][/color] 生而平等[2]:将场上所有随从的生命值变为1愤怒之锤[4]:对目标造成3伤害,抽一张牌复仇之怒[6]:对敌方单位随机造成8伤害[color=silver][size=130%]牧师[/size][/color]神圣惩击[1]:对目标造成2伤害暗言术:痛[2]:消灭一个攻击力不大于3的随从暗言术:灭[3]:消灭一个攻击力不小于5的随从精神控制[8]:把对面一个随从变成自己的[color=orange][size=130%]潜行者[/size][/color] 背刺[0]:对一个未受过伤的随从造成2伤害毒刃[2]:对目标造成1伤害,抽一张牌刺骨[2]:对目标造成2伤害,连击:4伤害闷棍[2]:将一个敌方随从移回敌人手上(再次登场则再次触发战吼,慎用)刺杀[5]:消灭一个敌方随从消失[6]:将场上所有的随从都移回其拥有者手里劫持者[6]:战吼:将一个随从移回其拥有者手里[color=darkblue][size=130%]萨满祭司[/size][/color] 大地震击[1]:对目标造成1伤害并沉默它闪电箭[1+1]:造成3伤害熔岩爆裂[3+2]:对目标造成5伤害[color=purple][size=130%]术士[/size][/color] 恶魔之火[2]:对目标造成2伤害,如果是恶魔则是+2/+2(很少用来打伤害,都是加buff)末日灾祸[5]:对目标造成2伤害,如果目标死于此伤害,随机召唤一个恶魔注:该技能可以召唤的恶魔包括:恐惧地狱火、魅魔、虚空行者、鲜血小鬼、烈焰小鬼、恶魔卫士(均不会触发战吼效果)[color=sienna][size=130%]战士[/size][/color] 怒火中烧[0]:对一个随从造成1伤害,提高其2点攻击力斩杀[1]:消灭一个受伤的随从盾牌猛击[1]:对一个随从造成相当于战士护甲值的伤害英勇打击[2]:提高英雄4攻击力猛击[2]:对一个随从造成2伤害,如果目标依然存活,抽一张牌严酷的监工[2]:战吼:对一个随从造成1伤害,提高其2点攻击力致死打击[4]:对目标造成4伤害,如果战士的生命值不大于12,则造成6伤害[color=red][size=130%]中立仆从[/size][/color] 精灵弓箭手[1]:战吼:对目标造成1伤害疯狂投弹者[2]:战吼:对场上所有单位随机造成3伤害工匠大师欧沃斯巴克[2]:战吼:将一个随从变成1/1的松树或者5/5的恐龙
[quote]===猎人、法师与圣骑的奥秘总结===[color=deeppink][size=130%]圣骑士[/size][/color] 以眼还眼[1]触发条件:你的英雄受到伤害效果:对敌方英雄造成同等伤害崇高牺牲[1]触发条件:当对方攻击时效果:将攻击的目标转向一个2/1的单位忏悔[1]触发条件:对方生物登场(必须是通过使用卡牌召唤出的生物,技能召唤的不算)效果:该生物生命值变为1救赎[1]触发条件:你的生物死亡效果:该生物复活,除了生命值变为1之外,与该生物的原始属性相同(无法触发战吼) [/quote]
[collapse=应对思路][color=blue]1.总的来说圣骑的奥秘是最弱的,虽然消耗都很低,但是也很难起到关键的作用2.以眼还眼:顺风的时候对方不太可能以一个高伤害直接打你脸,逆风的时候,11点血的你被打10伤害,反弹30点血的敌人10伤害,谁更疼一些?我个人认为以眼还眼无论顺风逆风都非常酱油,极力不推荐3.崇高牺牲:需要一些技巧,因为你只要攻击圣骑这一方就会触发,目标生物的属性是2/1,尽量用血量高于2的单位进行首次攻击,浪费伤害事小,损失随从事大4.忏悔:如果后期圣骑顶出一个奥秘的话比较烦,如果你直接上大生物,那么必然血量变1很伤,可以用低费生物排雷,但是会损失魔法值,自己权衡5.救赎:比较适合血色十字军战士这样,自带特效,血量还是1的生物,丝毫不受救赎负面效果的影响6.总结:圣骑一般都带崇高牺牲和救赎,用低攻高血单位开路,优先杀用处小的随从消耗救赎效果,以眼还眼完全无视,忏悔比较看运气了[/color][/collapse][quote][color=blue][size=130%]法师[/size][/color] 寒冰屏障[3]触发条件:你的英雄即将承受致命伤害时(这次伤害会将你杀死)效果:你的英雄本回合免疫伤害寒冰护体[3]触发条件:你的英雄受到攻击时效果:加8护甲扰咒术[3]触发条件:敌方对一个随从使用技能效果:召唤一个& &1/3生物成为该技能的目标(我记得如果对方用技能给自己随从加buff也可以改成给你加)法术反制[3]触发条件:敌方施法效果:该法术无效蒸发[3]触发条件:你的英雄受到攻击时效果:消灭攻击你的生物镜像实体[3]触发条件:对方随从攻击时效果:召唤一个与之一样的生物[/quote]
[collapse=应对思路][color=blue]1.法师的奥秘数量最多,还有法师专属的肯瑞托法师和中立的奥秘守护者这样的生物打奥秘流2.寒冰屏障:很少有人用,也没有应对措施,不管你怎么打,法师也能再撑一个回合3.寒冰护体:作用比较直接,出场率也最高,同样没有应对办法,直接硬上4.扰咒术:只有对随从使用技能的时候才会生效,为了保证自己的技能成功命中目标,可以用小技能或者负面buff先去耗掉这个效果,但是通常不会这么宽裕5.法术反制:法师用反制,肯定是怕你用技能移除自己的关键随从,如果有关键随从出场一般就是这个,只要施法就会生效,所以法术反制出场率很高,也是用小技能开路6.蒸发:在法师直接暴露在高攻生物面前的时候一般会是这个,用小生物去探测7.镜像实体:用小生物探测8.总结:法师的奥秘出场率一般是:寒冰护体&法术反制&扰咒术,用小生物、小技能去探测即可[/color][/collapse][quote]冰冻陷阱[2]触发条件:对方随从攻击时效果:该生物被移回对方手上,出场费+2毒蛇陷阱[2]触发条件:你的随从受到攻击效果:召唤3个1/1的毒蛇(可以触发3次秃鹫的抽牌)爆炸陷阱[2]触发条件:英雄受到攻击时效果:对敌方全体造成2伤害狙击[2]触发条件:对手召唤随从效果:对其造成4伤害误导[2]触发条件:英雄受到攻击效果:将这次攻击的目标变为场上随机其它单位(可能是自己的,也可能是对面的)[/quote]
[collapse=应对思路][color=blue]1.猎人的奥秘中唯一棘手的是爆炸陷阱,其余均可轻松应对2.爆炸陷阱:直接打猎人时触发,对你这半场全体2伤害,而且陷阱费用很低,加上又是白卡,导致这2费的2点AOE非常有效,而且你还不能避开,只能硬打3.冰冻陷阱:低费用去踩4.毒蛇陷阱:如果没有秃鹫的话触发了无所谓,3个1/1也不是1个3/3,现在看见猎人的秃鹫都是各种移除+沉默,而且还是紫卡,威胁并不大5.狙击:后期比较多见,注意用小生物去探测就行6.误导:没办法,完全随机,看脸7.爆炸陷阱很强,看见猎人别一口气把随从铺开,至少要有一些3血的在场免得直接清屏,其它奥秘还是以小费用去探这个思路[/color][/collapse]奥秘麻烦的一点在于触发条件很乱:有的是召唤随从,有的是随去死去,有的是随从被打,有的是英雄被打。看见奥秘留个心眼,用低费用探测一下就会保险很多。
AOE统计哪里第一个红色的法师应该改成德鲁伊!至于冰锥爆炸射击什么的。。。。大部分时候不会超过3只怪要说技巧的话,把精灵龙或者潜行生物这种放在中间,可以稍微起到一点效果
中立还有个死亡之翼
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by shadowwalker ( 03:51)[/b]魔免和潜行似乎对AOE无效吧...
多重射击[4]:对场上所有随从造成3伤害是随机2个随从中立的还有憎恶死后全屏2点,死亡之翼清场.
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by 璀若星辰 ( 03:53)[/b]潜行能被AoE或者奥术飞弹之类的炸到的
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by 璀若星辰 ( 03:53)[/b]不免疫。奥爆BLZ烈焰风暴都是吃的。但是无法被爆炸射击或者冰锥指定为目标比如123个怪,你精灵龙放中间2号,他冰锥就只能指定1号或者3号(比如1号),但是你2号的精灵龙一样会被冻住。这么放只是能避免3个全被冻住的状况而已另外有一点比较特殊。奥术飞弹可以射到精灵龙,但是射不到潜行怪
说奥术飞弹射不到潜行怪的你是没试过鲜血小鬼被奥术飞弹射死吧?
为什么我法师射了那么多奥蛋从来没射到过鲜血小鬼。。。。是我脸太丑了么
魔免和潜行似乎对AOE无效吧我的意思就是:在AOE面前,魔免和潜行就相当于不存在(无效)吧
战士大乱斗是5
,骑士2费平等,术士6费地狱火,嘉顿男爵7?费75炸弹人232打3贼还有背叛,类似效果的处理方式是用潜行怪或者精灵龙分割战场
我还有做冲锋瞬间消除之类的东西,明天发...
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by 璀若星辰 ( 04:30)[/b]精灵龙是不能被英雄技能和法术指为目標。而AOE不是指定目标。字面上都能分析出来了
看起来不错的样子,涨姿势了,楼主把卡牌都加上链接呗。比如,[hscard[爆炸射击]]。
能打中潜行的还有多重射击那类的,只要不指定目标的都行
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by paradoxmax ( 04:44)[/b]无效就这么难理解啊....
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by 璀若星辰 ( 05:01)[/b]楼主明显是第一次玩TCG类游戏,这种扣字眼的在TCG很常见你不相信我也可以看看楼上,他也提到精灵龙是可以被AOE的
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by 璀若星辰 ( 05:01)[/b]这个还是稍微有点差别的....你可以理解成某法师练级奥爆a怪炸出一个荣誉击杀发现是个贼...或者安妮马路上存晕一w下去炸死了一百多个提莫
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by paradoxmax ( 05:06)[/b]我原话:魔免和潜行似乎对AOE无效吧魔免和潜行在AOE面前变得无效了,我已经不知道怎么解释了
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by 璀若星辰 ( 05:13)[/b]嗯是我理解错,深夜看贴很多字眼都是随便看的
其实楼主说魔免,精灵龙的效果跟魔免还是有很大差距的。就先入为主的认为楼主认知错误。对此我很抱歉

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