想买一台连接电视玩的xbox360游戏机机,我是买索尼的ps4film好还是买微软的Xboxone好?

全面对比 Xbox One 和 PS4,入手哪个更好?
本来毫无疑问是想入手ONE的,可是最近受到了一些关于性能方面报道的打击。据调查北美有意愿买PS4的人数是ONE的两倍。难道xbox就这么衰落了么……PS:个人支持光环系列。
按时间排序
还犹豫什么?热情好客的亚南人民已经举起了火把在欢迎你
看到 贴出来的图。感觉看到当年的自己。 现在回答的很晚了,想必题主已经做了选择。 所以这个答案就当作给之后搜索这个问题的新手的福利吧。首先声明,LZ是个双机党。有PS3也有XBOX360, 之后买的PS4和X1. 对于PS4和XBOX1买哪个好这个问题我要从4个方面回答。1. 参数:除了内存以外没有多大区别。其实GDDR5和DDR3也没啥大的区别。所以参数其实是最可以忽略不计的因素。除了内存以外没有多大区别。其实GDDR5和DDR3也没啥大的区别。所以参数其实是最可以忽略不计的因素。2. 游戏性:游戏性才是我今天要说的重点。首选来看看各自不同平台的独占大作。XBOXONE《古墓丽影:崛起》:先不吐槽这个限时独占了 (2016年就会登陆PS4)。当时我记得很清楚,《古墓丽影:崛起》是和《辐射4》同一天发售的。在发售之前我记得SQUARE ENIX的负责人还说过根本不惧和《辐射4》抢市场。结果呢,仅就英国地区来说《古墓丽影:崛起》的销量还不到《辐射4》的一个零头。这还是在XBOXONE相对保有量高的欧美市场的数据,如果放到亚洲那我相信会更加惨不忍睹(虽然已经很惨了)《光环5》和《泰坦天降》:两个老牌的独占神作。其实泰坦陨落我感觉现在已经有些力不从心的感觉了,食之无味弃之可惜。当年微软一下搞两个FPS类型的独占感觉真的有点左手打右手的感觉。不过为了这两个游戏的其中一个入X1的我相信肯定不在少数。还有一个今年要出的《量子效应》,说真的,看到PC版也要出我就笑了。我相信80%人的宁可去买一块980ti也不会为了一个游戏去买个主机的。所以基本不用考虑。兼容:微软已经准备全面把X1的系统升级成WINDOW10, 网上有测评说反映要比之前的版本快30%。同时,X1也会开始兼容PC游戏。对于这个,怎么说呢,确实是个加分项。尽管就我个人来说,在电视上玩PC游戏的吸引力远远没有一个好的独占游戏大。但是,谁知道呢,有总比没有强。PS4《血源诅咒》:这个不用说了,无数次看到直播中有人问这是什么游戏,PC上有没有。记得在年前全球销量就突破1500W了,一直到现在在各种论坛贴吧还能看到无数萌新被困在亚楠。《神秘海域4》:又是一个款不需要多说的神作。神海系列我是从3开始玩的,PS4出了合集之后第一时间入手,就是为了把前两作也玩了。《小小大星球3》:把妹必如。(亚洲妹子喜欢枪车球的真的没几个)《教团1886》:情节,情节,情节兼容:独占游戏就是不兼容PC。想玩独占就要买PS4。总结:从游戏性上讲,我个人觉得PS4完爆X1。当然这可能跟我对车,枪,球类游戏无感。而且FPS类游戏COD12和《杀戮地带》已经完全够我爽了。相反,PS4上的独占游戏剧情都很丰满,而且是一代一代的出。用户粘性太强了。3. 联机性:联机性也就是所谓的网络优化。其实联机性也代表着一部分的游戏性。在这方面,X1应该说完爆PS4。 这应该也跟游戏内容有关。X1的游戏基本离不开车,枪,球这三个主题。而这三类游戏又是联机性最高的。这可能也是为什么微软把X1的网络优化的这么好的原因。相反PS4上的大作主要以RPG为主。而索尼对PSN的网络优化简直让人绝望。一直到现在还在用所谓的NAT类型在做网络检测真的无力吐槽。目前虽然传出消息,中国电信正要和索尼联手优化PSN联机。但是这仅仅是针对国服玩家,而目前国服PSN上的游戏有几款呢 - 6款....并且,也仅仅是优化中国电信用户联机索尼PSN的网络。游戏联机是国内运营商解决不了的。拿我自己来说,COD12裸连进不去游戏(没用加速器的情况下), 这也直接让我认清了自己的网络。所以需要全程联机的极品19就没入。血源一直单机到2周目,也是直到脱离了裸连的队伍才开始PVP。昨晚买的花园战争2,如果是裸连我也是肯定不会买的。所以想要入手PS4的玩家在买主机和游戏的同时,还得常备一个PS4的联机加速器(目前国内已经有专门针对PS4和XBOX的主机专用加速器了),这里推荐,效果很好,价格相对服务可以说很便宜。一天不到1块钱。一般能买主机的玩家应该都不会差这点钱。总结:从联机性能上说,X1绝对比PS4要好的多。我自己的网络,不用加速器玩X1完全没有问题,进入XBOXLIVE 飞快。但是PSN经常登不进去。游戏联机,泰坦陨落可以裸连,而PS4上的COD12, 花园战争,血源等不用加速器就完全不行。以上:就我个人来说。因为我比较偏好RPG类型的游戏,所以现在X1基本就是吃灰的状态。而且这个状态估计要持续很久。所以偏好RPG类型的玩家肯定比如PS4,这个没悬念。但是网络问题是PS4最大硬伤,很多游戏如果不用加速器的话基本无法联机。而且据我观察这个问题是个非常普遍的问题。所以入PS4的话,如果不是家里网络环境特别好,那么还是得需要一台加速器解决问题。不过好在价格也不贵。一年也就半个游戏的价格。X1的话,我当初买就是为了士官长,还有X1的手柄真的是秒杀P4的手柄多少条街。但是从游戏性上来说,还是PS4好。谢谢
毫不夸张地说就是为了血源入的ps4,一个月白金了。有一款自己心仪的游戏是件很幸福的事,如果喜欢光环毫无疑问x1
电脑主机还不够玩吗?
这么比较不科学啊,如果这么个比法WiiU岂不是一台都卖不出去?选主机还是要看独占游戏,喜欢哪个游戏就入哪个平台,不是单纯比参数的。再说xbox one也不是那么不堪啊,cpu是1.75G的,比PS4的1.6G还高10%呢。GPU流处理器数量少,但是频率853MHz啊,又比PS4的800MHz高呢,还有32M ESDRAM。其实两家主机机能都是半斤八两,如果有什么xbox one跑不动的游戏,PS4也难以苟活。xbox手柄比ps4强吧?精英版的更是完爆吧。xbox的啃奶公认的比eye好吧。所以说,不要纠结机能,需要哪个就入哪个,比来比去连自己到底要什么都忘了。
比较有屁用,两部一起买吧!
现阶段 X1 对比 PS4的优势 只有2个:1,体感游戏2,EA Access
不管入手哪个都别入手国行。。。。
halo饭一名。如果不玩halo,买ps4吧。xbox one没啥独占,并且xbox上能玩的基本pc都有,而且steam国区这么便宜。
sony大法好
在2015年10月份,让我们看看独占中文已发售的游戏。ps4:Xbob1:所以,买谁一目了然。
非写轮眼的,一律看游戏!!一律看游戏!!一律看游戏!!
你都喜欢Halo了,那必然是XBOX啊,我坚持认为应该是为游戏选择主机,而不是反过来。就像我之所以买PS4,那就是冲着《神秘海域》《美国末日》《直到黎明》啊!
首先利益相关,我是索粉。PS4各方面碾压X1已是不争的事实,微软唯一的优势也就是未来可能与windows整合,这还只是期望,能否在本世代实现还是未知数。我就说一点,X1在性能落后PS4的情况下,体积重量还超过PS4那么多,你能忍?我这周要带PS4去英国,直接跟surface3一起放背包里就可以,都没必要托运。如果让我放个X1在背包里带去登机,想死的心都有了…………
最简单的,喜欢美式游戏就买xbox one,喜欢日式和中文就买ps4,xo上也有中文,不过还是ps4上的多。美式游戏ps4上也有,但是微软第一方那种就只能在xo上玩到了
差不多同时购入PS4和XB1(均为港行),以下是比较:1. 散热:PS4就是一坨屎,机身烫,不时风扇巨响。XB1凭借体积大和散热设计在这方面秒杀PS4。目前在PS4下面四角垫了4个矿泉水瓶盖以改善。PS4是小巧,电源也内置,但散热不好有个卵用啊,常玩游戏的都知道哪个更重要,当然对喜欢华而不实的人除外。微软吸取了360时代三红的教训,这次做得不错;索尼这个一向擅长工业设计的做成这样也是醉了。2. 网络。PSN就是一坨屎。特别是首次注册PSN,屡次不成功,最后用手机做热点勉强搞定。改了DNS后下载速度还行,但PSN常常抽风(有时用改DNS可以解决,比如韩国dns,a9公益dns,114等,轮流尝试,结果随机)。XB Live相比之下体验好得多,少烦很多神。再说说系统更新,经常出现的情况是,PS4显示要下载系统固件更新需n小时,最后只好用电脑下载固件文件用U盘插到PS4上装更快;而XB1更新很流畅,速度快。3. 服务。PS4就是渣。不同服要分别申请PSN账号,如果要领免费游戏每个服要买一个psn plus。而xb只要买一个会员,可以任意切服。可以领不同服的免费游戏(比如本月美服等是刺客和so many me,日服是halo spartan,也就是说总共可以领到3个x1游戏,另外还有2个xb360游戏)。价格方面,xb金会员淘宝上年卡只要100多就可以了,而psn plus要贵得多。(目前我买了PSN美服和港服的会员,总共花的钱差不多是xb金会员的几倍)另外,xb金会员每周都有打折,有的游戏力度相当大;而psn plus会员,美服每周优惠打折力度较大,而港服基本是渣(日服据说也不错,但我没买会员)。4. 移动设备客户端。以ios上的xbox smartglass和PlayStation app比较, ps app基本是渣。只要改ios设备区域,就可以方便得xb切服买游戏,领免费游戏等。5. XB可以串流到电脑(win10);ps4可以串流到psv,用psv玩,直连的话效果还可以。(顺便说一句,索尼在PSV账号问题上做得更弱智,简直丧心病狂,一个机器同时只能有一个psn账号,我要切服就得格式化内存和储存卡,我在美服和港服购买或领的游戏,是没法同时存在的)6. UI。ps4的ui就是一坨屎,一字长蛇排开图标,游戏和app混在一起,还不能自定义某图标隐藏,要找一个游戏要往右好长距离才能找到;xb的也不怎么样,但实用性高一些,pin功能可以把自己正在玩的少数几个游戏放在首页左侧。此外,XB1即将换新UI,内核今年也会被更新到win10。7. xb兼容xb360,免费,预览会员现在就可以玩20多个游戏(质量效应1等),年底会增加到100个向所有人开放,而且之后免费游戏阵容将不断扩张。ps4只能用ps now(港服等不支持,只有美加支持)网络串流玩,而且是付费的,国内网络根本无法满足流畅运行要求。8. 手柄。ps4手柄光带是脑残设计的吗,不能关闭,很费电。还有其他朋友也提到的圈叉键确认混乱问题,系统里是圈键确认,进了游戏却变成叉键确认,当然这是索尼的历史问题也懒得骂它了,但至少在系统里加个选项让人可以设置啊。9. PS4有自动吐盘bug(自行谷歌或百度),原因是索尼的弱智设计,新机型可能已经修复了该问题,所以要买ps4最好买新机型。10. 储存扩展。xb1支持移动硬盘储存、运行游戏,直接插上就行;ps4只支持移动硬盘备份数据,但不支持直接运行游戏,所以需拆盖更换大容量硬盘,然后重新安装系统。(目前我x1上插了个1.5T的西数移动硬盘,和内置硬盘加起来共2T;PS4更换了个1T的希捷混合硬盘)11. 媒体播放。差不多,两者下载app之后都能播放mkv之类,能dlna播放。都能播放蓝光碟。12. PS4在哪个服购买的游戏只能在这个服下,比如在美服购买了一个英文版,不能下载港服对应的中文版;XB1就不同,随便在哪个服购买(我在美服,港服,台服,巴西服,俄服都买过,看哪个便宜,比价网站: ),可以下载同一游戏任意服不同语言的版本(实际上你甚至可以同时安装多个版本,假设你安装了美服的英文版,当你把系统切到港服,在待安装游戏列表中会自动出现该游戏的中文版(如果有的话)) 13. 游戏比较。PS4上有大量优秀高清冷饭(我买了不少,名单见后)和画大饼(有的在几年之后),独占我买了血缘、如龙零觉得还不错;XB1上有很多良心冷饭(良心不良心和战神3之类的比比就知道了,正常人都知道哪个是重制,哪个只能说是HD化),HALO合集中的1,2及其良心,我预订了Rare精选集,30美元30个游戏,其中有坏松鼠等神作,还有预购了战争机器1重制,从E3视频就知道和360版变化有多大。独占方面我觉得X1的日落过载和 Ori and the blind forest很不错,Ryse等不怎么样。到年底X1会有一波独占,而PS4没有,可以期待明年上半年的神海4(我也预定了)。当然对于新玩家,如果经济实力允许还是建议xb1和ps4都入。毕竟ps4上还是有一些好游戏的(我看了一下我的ps4游戏库,美国末日,GTA5,战神3重制,古墓都是冷饭,还有已经预订的神海合集也是冷饭,都炒得很香。)。如果只想买一台机器,(1)如果你不想折腾多账号、网络连接质量、DNS、拆机换硬盘、搜集矿泉水瓶盖等,想游戏购买成本或获得会员游戏的成本尽可能低,请买XB1,(2)如果你喜欢折腾或不怕折腾(我就不怕),或者有信仰充值喜欢大饼,请买PS4.另外,不管现在买不买机器,我都建议你们花钱先买个xb金会员和psn plus会员,每月在官网领免费游戏,这样等你真正买机器的时候,你已经有一个不错的游戏库可以用了。(一般说来,送过一次的游戏以后就不会送了,看看维基百科上对应历史记录就知道了: )
一目了然!(图片来自知乎某个回答。)----------------------------/16年2月24更新现在买了Ps4的无不感叹当初决定多明智!
【FView 体验评测】国行Xbox One 对比 PS4by 易碎&轩Sir彭林:大家好,这里是FView,要说去年国内科技界有什么大事,Xbox One和PS4两台游戏主机入华肯定能够排上前几名,正好我们公司有个疯狂的索尼粉丝易碎,还有一个资深的微软粉丝轩Sir,一场对比评测呼之欲出。但是我经 常告诉主笔们,思考问题要全面,所以这期我们做了一个非常科学的安排——易碎,你来吧微软Xbox的好处说一说,轩Sir,你来吧 索尼PS4的优点聊一聊。就这么定了!好好干!轩SIR:我原以为,故事的结局会是这样……易碎:固步自封,厚古薄今,何时才能进步?轩SIR:哦,我不锁区易碎:我,我也有首发大作,有网游,有赛车,比你好玩比你多!轩SIR:我不锁区啊易碎:我,我的大作《光环》也马上要过审了,我还有体感游戏!轩SIR:哦,我不锁区易碎:哥,还有没有别的说头了!轩SIR:你卖的比我贵,你还锁区易碎:我跟你拼了!轩SIR:啊!易碎:万万没想到,就在4月初一个普通的日子里。轩SIR:好吧,我就照例从外观开始讲起。你是否已经看腻了千篇一律的四方体造型的电器,没问题,PS4采用了独特的外形设计,这不是梯形体、不是棱台,官方的叫法是:菱形,帅气!前面板巧妙的隐藏了吸入式光驱、触摸式电源键和两个USB接口,帅气!上底面也把状态灯隐藏到了装饰线上,帅气!于此同时还保持了精致小巧的机身,那叫一个帅气!PS4有黑白两个版本可供选择,肯定会为你的客厅添光增色不少!说它是“时尚时尚最时尚”的代名词一点也不为过。易碎:世界因多彩而精彩,有人喜欢你索的时尚靓丽,当然也有人喜欢Xbox One的粗犷大气。Xbox One整体见方的造型,向内缩进的前面板底部轮廓和侧边的斜线出风口是典型的美式阳刚设计,从侧面观察让人想起主战坦克的底盘,霸气侧漏有没有。而且作为一台寿命至少3年的游戏主机,把外观放在设计的第一优先级明显是拐进了歪胡同,Xbox One的体积带来的是充足的内部空间和更好的散热性能,要不是当年Xbox 360因为设计缺陷突然爆出三红,你索的PS3早就被360度花式吊打,连同SCE一起扫进历史的垃圾堆,哪还留得今天与我大微软一战?PS4刚上市不久就爆出各种质量门,还有“死亡蓝灯”,这是要重蹈覆辙啊!轩SIR:主战坦克,说白了就是土气笨重,这意思我可否理解为“没有设计就是最好的设计”? 没实力就说没实力,谦虚才使人进步啊,我PS4不仅可以躺着,你看,还能轻松立起来,你行吗?将来我还会出更小巧的slim版,这说明质量肯定没问题。说到散热,也不看看你那点技能,有那么多热量可散吗?我有8G DDR5高速内存,整整领先你DDR3两代!我的显示核心还有1152个流处理器,数量是你的1.5倍!我能1080p跑起游戏,而你经常只有720p而已,即便微软号称会发布补丁提升游戏画质,以以往的经验来看,也不过是画饼充饥,再怎么狡辩,硬件性能的差距是永远无法弥补的只要使出我最高能量的三分之二,便可以把你变成宇宙星辰!易碎:哼!愚蠢的家伙!机体性能的差距,不能直接影响战斗力的大小,就让我来告诉你吧!PS4和Xbox同款游戏1080P和900P分辨率的区别在客厅环境里观看实际区别微乎其微,正所谓三米抗锯齿五米变高清,更何况PS4到目前为止也没有做到全游戏1080P适配,达到了高清分辨率的游戏大部分也只能在30帧甚至更低的帧率之下运行,游戏主机发展到今天,依然没能实现1080P 60FPS的夙愿,实在是让人唏嘘。事已至此,何苦五十步笑百步,我们要用发展的眼光看未来。微软发布不久的DirectX 12多媒体编程接口才是游戏界的未来风向标,哦,顺便一提,Xbox One的渲染引擎已经几乎完成了DX12的适配工作,放眼游戏界未来,必是我大微软执剑风口浪尖,紧握日月旋转,这才是一线大厂的软硬件实力优势,小伙子,要多多学习,提高内涵啊!轩SIR:谁说我没内涵!我PS4配有500GB大容量机械内涵,拆卸也很方便,找把螺丝刀,轻轻松松换硬盘无压力,再看XBOX,没有工程师背景的玩家估计都换不来吧!易碎:鸡肋,一段时间玩的游戏也就那么两三个,大多玩家也更习惯用实体光盘玩游戏,硬盘只是暂存一下游戏数据,花钱买大容量除了看着爽有毛用?轩SIR:肤浅!提升容量只是量变,我还可以换成固态硬盘提升游戏运行速度,实测加载速度有最高20秒的提升!这叫质变!易碎:区区换个硬盘,你索主机的扩展性也不过如此,看家庭娱乐互联,我大微软风景独好。Xbox One机身配有丰富的接口,IR接口让你可以把家里的各种多媒体设备接入Xbox,省去了各种麻烦的遥控器,一次投入整合整个电视柜,可比你PS4省出的那点体积实在多了。至于HDMI输入接口,那就更不用说了,不光可以直接让Xbox One统领家里的各种电视盒子,连你PS4都能变成Xbox的一个配件,你感受一下?轩SIR:公既知天命,识时务,何以兴作死之师,犯我索配件之疆界?我大PS4,良将千员,通过PSV或手机,可以实现对PS4主机的远程控制,正所谓躺着游戏爽炸天,不抢电视最和谐!随时随地开始游戏,相信定会触动不少观众老爷们的内心,这种现象级配件,Xbox One也只有羡慕的份!谅尔等腐草之萤光,如何比得上我索天空之皓月?再看看你那售价,也好意思卖到¥3699,完整版的更高达¥4299,你还真以为你是高达啊!而只需¥2899,PS4就可带回家!你若倒戈卸甲,以礼来降,仍可共享索尼大法之妙趣,岂不美哉?易碎:哈哈哈哈哈,我原以为,你身为资深软粉,来到爱否观众面前,必有高论,没想到竟说出如此粗鄙之语!PSV和Xperia手机虽然能和PS4连接,但是首先你得有PSV和Xperia啊,这两个随便拎出一只,那也是10张毛爷爷起售了吧?手机显示玩PS4看起来洋气,实际上不接入5G Wifi的话照样卡到飞起,换路由器可又是一笔投入,这还没算上手机和手柄的连接卡槽,还有主机支架手柄充电器等等等等,一入主机深似海,配件地狱滚滚来,一块塑料三百五,从此钱包是路人,与那新款Macbook倒是异曲同工,怎敢在我微软面前妄称天数!反观Xbox平台配套的SmartGlass应用,三大移动平台全覆盖,制作精良,功能齐全,联动流畅,是主机最好的辅助工具,至于遥控玩游戏这种事情,何苦用手机给自己找麻烦?Xbox One售价虽高,那是物有所值的,看这只单声道耳机,做工精致,用料扎实。看看PS4带的这……这条?这根耳机?拿去过街天桥可否与10元正品魔声一战?奸商本质,显露无疑,安敢在此饶舌!易碎:而且我还有真正的杀手锏Kinect体感套件,识别率高,游戏质量好,还能用来扫码下载,这才是真正面向未来的人机交互方式,说到体感,值此科技大旗转向,游戏时代变革之际,索司徒又有何作为?轩SIR:我 我、怎么没有!我的Playroom不仅能玩体感游戏,还能虚拟现实!PS4有最新的体感游戏Justdance 2015,这可是全平台热舞大作!何况,买游戏机又不是只玩体感游戏,相信我,这些几个感游戏没几天就玩够了。游戏机的功劳在于对游戏体验的细致把握,这一切都得从手柄开始讲起,我的手柄DUALSHOCK 4经过全新的改良,手感更趁手;新加入的触摸板可以像笔记本那样控制光标,将来还会实现更多游戏形式;科幻感十足的前置LED灯,可变化颜色,比如当手柄电量低时,会以橙色提醒玩家;配合PS摄像头可以捕捉玩家位置,多人游戏时,会根据玩家位置相应的做出调整 ,更舒心的是,手柄加入的Speaker会根据画面实时做出响应,极具代入感!最重要的是,我的内置锂离子充电电池,完全没有换电池的麻烦,一次充满即可连续战斗8个小时。看到了吧,在人性化方面DUALSHOCK 4简直是教科书一般的标准!易碎:舍本逐末,可悲可叹!Xbox One的手柄造型宽大厚实,贴合手掌,握在手里平添一份安全感;手柄正面面积充足,过渡平滑,几乎没有起伏,新的VIEW键和MENU键在游戏中呼出信息也更加直观,摇杆顶部有全新防滑设计,按键寿命300万次,手柄质量寿命可达10年。你怕了吗?还有更厉害的,Xbox One的手柄内共有多达4个震动器,其中两个自然是在传统的手掌位置,另外两个则是配在扳机键内,当你在游戏里打出一梭子弹或者猛踩一脚刹车的时候,细腻的震动瞬间传到指尖,这种临场感才是我们在游戏世界里的本质追求!比起Dual Shock 4那些华而不实的功能,Xbox One的新手柄才是如其首席设计师Quintin Morris所说,designed for gamers by gamers,是真正玩家的最爱。PS4玩家们和朋友激战正酣,杀得兴起,手柄忽然没电了,又不能换电池,只能插根线蹲在电视前玩的时候,一定会对人性化三个字有全新的理解。轩SIR:据不完全统计,Xbox One玩家情急之下,顶着太阳跑到楼下小商店买来的电池连起来可绕地球三周,这些时间估计够写一套《手柄设计人性化全书》的。何况,除了手柄本身,对于玩家来说,社交分享也是绝对不可或缺的一部分,这方面我有与生俱来的社交基因——只需双击SHARE键便开始录制画面,再次单击则结束录制!即便是意外的收获也可从容分享——任何时候单击SHARE键即可保存当时截图或之前15分钟的游戏录像!用过DUALSHOCK 4你才知什么叫“一切为了玩家”!而我听说,Xbox终于可以截图了,真是可喜可贺啊!我跟你们讲,易碎这个老流氓一定又要开始跟你们讲产业讲发展,用大道理把这个事儿给糊弄过去。易碎:看问题要从产业角度,用发展的眼光去看。当你把一台游戏机的体验限制在“游戏体验”这四个字的时候,就已经被时代的大浪拍晕在沙滩上了。选择了通用X86架构,配备多种接口和远高于电视盒子硬件性能的游戏主机在进化到第四世代之后,如果还满足于在客厅占据一个属于游戏机的角落,格局可就显小了。Xbox One的UI是微软从Win8开始使用的Modern风格,分页面的显示逻辑更加简便,符合现代人对电子设备的思维惯性,能够显示的信息量也比PS4要多,Xbox One的后续发展也印证了分析家对微软坚持将Xbox纳入多屏一云生态系统的推测。微软已经借WIN10打通了所有WINDOWS设备和平台,并准备在今年夏天向开发者发布开发工具,今年底,Xbox One的应用都将转为WIN10通用应用,这台盒子从诞生之日起就不是一台单纯的游戏机,而是肩负着家庭客厅娱乐中心设备的使命。如果你觉得通用应用这张饼画得太大太遥远,至少国行Xbox One目前的媒体服务是完爆PS4的。百视通为Xbox One玩家提供了丰富的在线影视资源,还有高清英超和NBA比赛录像,各种优惠措施也是相当厚道,这些都是不差钱的微软比PS4多砸出来的优势,毕竟Xbox One屁股下面这个机顶盒序列号可不是白印的。至于国行PS4那个Share功能,估计轩Sir介绍完大家就都乐了,PSStore商店里也是空空如也。总之PS4的各种配套服务几乎就是个半残,我猜他肯定会狡辩说这叫专注游戏,瞎扯半天最后告诉你们面包会有的。轩SIR:老实说,国行PS4现在的配套网络服务 确实比较落后,主机正式发售当天玩家们发现了两个消息,好消息是,国行主机在固件里把SHARE功能原封不动地保留了下来,坏消息是,国行PS4……嗨,真的把这个功能原封不动地保留了下来……分享途径:推特脸书Youtube,幻想着在优酷和微博上晒战绩的国内玩家瞬间傻眼了,PS商店里除了几款游戏和个性主题之外也没有任何的音乐和影视资源,不过换个视角看问题,有游戏就够了啊,专注游戏才是游戏机的本分嘛!既然能搞定游戏锁区问题,我们当然也可以相信索尼会解决截图和录像分享途径的问题的,嗯,面包一定是会有的,嗯!说到用户界面,PS4才是专为游戏设计的界面,界面分为上下两个层级,最上面这一层包含了设置、社交、通知等基本功能;第二层是我们最常用的应用层,你想玩的都在这,层级分明。加上柔和的动态背景,可以说,整个界面简洁而富有动律,注重效率又不失活力。那个呆板的Modern界面,只不过是微软为了统一多平台而采取的折中方案,Windows上已经证明了它并不好用。至于所谓的“信息量多”也造成了界面混乱,真是弄巧成拙!通用应用?听起来不错,不过你非要在电视上写WORD排表格,各种卫士测菊花,哎,我哪比得上你啊!彭林:好,本期的对比评测环节就要在这样欢乐友好祥和的气氛中结束了,虽说我强制两名主笔交换了立场,但也正是因为这样的辩论让 真理越辩越明。尾巴环节向来是我们不客观、不理性,带一点个人感情色彩,外加抒发一些无聊感慨的地方,轩Sir和易碎经过多日 的试用,对这两台次时代主机已经有了自己深刻的体会,下面就让我们来看看他们两个人是怎么说的吧。轩SIR:我们熟悉的那个索尼,似乎总喜欢在一些奇怪的地方体现出日式科技企业特有的偏执,比如失败的奢侈电子产品QUALIA,比如执意要在手机上做出超高级别防水,又比如为了追求超越时代的性能而特立独行强上CELL处理器。由此看来,不再钻牛角尖的PS4好像并非索尼血统的亲儿子;但游戏设计师出身的马克o塞尔尼 领导开发的PS4所拥有的 友好开发环境 和对 第三方游戏开发者的大力扶持,必然将带来比以往更加强大的游戏阵容。而这正是PlayStation在任天堂 淫威笼罩下 杀出一片生路的发家秘籍。当你犹豫到底该买哪台游戏机的时候,记住这条不成文的规矩:买游戏机,其实买的是它背后的游戏。搜索一下各家阵营的独占游戏大作,根据自己喜欢的游戏来反向选择游戏机,你花的每一分钱都是值的。而如果你对游戏的了解并不深,是一个初次接触次世代主机的新手,那么推荐你选择PS4,它有更丰富的游戏类型,更多知名传统 日式大作的沉淀,更加强悍的主机性能,有更方便的成就和分享系统,这一切带来的都是更加纯粹有趣的沉浸式游戏体验,一句话总结,除非你是体感游戏爱好者,那么PS4比Xbox One更好玩。易碎:无论是Xbox还是PS4,端起手柄,随着游戏进入另一个世界的那一刻,我都会忍不住感叹科技的发展为我们的生活质量带来的飞跃。新闻,电影,书籍,游戏,健身房,纪录片,太极拳,广场舞,噢,还有数码评测节目,对大众业余时间的争夺战已经从固定端走向移动端,从常规长时段打到了碎片化时间。当无数硬件终端和内容厂商争相挤进我们有限视野的时候,和小伙伴们一起握着红白机手柄在电视机前大呼小叫的日子就再也回不来了。而许多中国人对游戏主机的记忆也随之在那一刻戛然而止。感谢这个逐渐开放的时代,虽然有这样那样的限制和磕绊,但我们终于又可以再最先进的游戏主机上看到自己最熟悉的语言,和全世界的玩家分享着同样的快乐。PS4和Xbox One,一个更专注于纯粹的游戏乐趣,一个则是在积极探寻游戏主机的更多可能性。移动互联改变世界,手机平板大行其道,任天堂都要和手游厂商寻求合作,X86架构又让主机游戏和PC越来越近,游戏主机的市场似乎正有不断萎缩之势。我喜欢日系设计,也更倾心日式RPG和动画周边游戏,但不得不承认,微软积极推动体感内容开发、花大价钱保证主机游戏阵容,同时将主机扩展为家庭娱乐中心并尝试使其加入同系统互联生态的组合措施是这家一直走在科技发展最前线的老牌大厂在游戏主机界打响的诺曼底登陆战。有人问,如果游戏才是一台游戏机的根本,那么这期对比评测意义何在?细节构成了一台游戏机的游戏体验,而理念,决定了一个消费者在对深入耗费巨大时间和精力的游戏大作犹豫不决时,是否还会愿意购买一台游戏主机。而这正是微软在Xbox One上努力的意义。正如开头所说,这是一场细节对细节,理念拼理念的战斗。我希望微软走好这条路,获得成功,于理,我更愿意看到微软、索尼和任天堂的三国鼎立,而不是二人转乃至独角戏;于情,我是一个恋旧的人,游戏主机永远都应该有属于它的一个永恒不变的位置,无论是在电视柜里,还是在我们这一代人的心里。爱否FView:带给你最真实的产品体验 微信:FView消费观微博:FView消费观
都买,各有各的特点,Xbox
one有体感游戏,缺点游戏少,PS4无体感,其他游戏多。
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