梦幻西游手游跑环战斗战斗中宝宝死了怎么召唤

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梦幻西游手游死亡召唤宠如何合成?PK死亡宠培养攻略
发表时间: 14:30:38|
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版本:1.93.0
游戏里,随着新幽冥书生的放出,K死亡宠了玩家的热捧。那么,如何培养一只PK死亡宠呢?下面,小编就为带来PK死亡宠培养攻略。血速流和攻击流纵观幽冥书生的资质,无非就是这两个路线——血速流(推荐)就拿非变异的书生来说,在同等级里,他的体资和速资综合无疑是无可比拟的。速度快率先出手,获得点杀;血量高增加率,不至于被一刀砍飞。所以大多数都会这样选择。(戳我查看血速流详解)推荐加点:3体2敏/3敏2体推荐兽诀:高级敏捷、高级神佑复生、高级反震推荐内丹:腾挪劲(玄武躯)、坚甲、慧心、矫健攻击流作为攻来使用,用死亡召唤驱动物理攻击不会被,同时还有30%几率造成死亡禁锢效果,一举两得。但是这样的书生对本身的资质要求过高,所以比较难求。推荐加点:4力1敏推荐兽诀:高级必杀、高级偷袭、高级神佑复生推荐内丹:生死决、迅敏、矫健、狂怒另外也有人尝试全血的或者血耐的死亡宠,但是这里并不推荐。因为速度过慢的话,目标提前被你们点死,那就达不到目的了。死亡召唤宝宝怎么炼如果想用幽冥书生来炼妖以获得更多技能或者更高资质并且拥有死亡召唤的宝宝,那就要注意以下问题。胚子的选择首先,你炼妖的目的是炼出带死亡召唤的宝宝,所以胚子上选择肯定是要带死亡召唤的,带上死亡召唤有2~3个技能。在资质上的要求不是很高,体资在5000左右,速资在1300左右即可。合宠前垫书选择好了胚子之后,因为高级魂是必带,所以我们炼妖之前还要用其他兽诀顶掉它。顶书的兽诀也是有要求的,最好不要是你想要炼出的宝宝的天生技能(比如你要炼出,你用偷袭顶掉了幽冥书生的高级鬼魂,这样你炼出的吸血鬼的最多技能就会少一个,因为吸血鬼有一个天生技能就是偷袭)。已经达到携带等级要求的童鞋就可以按照上面的路线推荐来培养幽冥书生啦,而如果你卡69,又想拥有一只死亡宠物,试试炼妖也不错~
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() 打造不一样的 单机游戏下载基地梦幻西游手游版战斗规则详细解读
想要成为梦幻西游手游版中逢战必克,受人敬仰的PK高手吗?那么首先你就要了解游戏中的战斗规则了!
基础规则:
1.战斗类型:战斗采用回合制。战斗中每一个单位每回合有一次行动机会。速度快的单位比速度慢的单位更早行动。
2.战斗单位:一支队伍中最多可以有5名玩家,每名玩家可以携带一只宠物参战。当一方队伍是怪物时,最多可以同时支持14个怪物出战。在部分玩法中,如果队伍中玩家不足5人时,可以邀请助战伙伴替代。
3.胜负条件:战斗中的一方所有单位气血为0或者全部逃跑,则战斗失败,另一方取得胜利。
4.攻击方式:有两种攻击方式:物理和法术。物理攻击效果受物理伤害影响,被物理防御折减。法术攻击效果受法术伤害影响,被法术防御折减。
展开法术菜单,点选对应法术,再点选目标,施展法术
再点选目标,实施物理普通攻击
直接防御,本回合无法出手,受到物理伤害减半
执行自动,重复上回合操作
展开药品菜单,点选对应药品,再点选目标,使用药品
展开宠物菜单,点选对应宠物,则手动召唤宠物出战
直接点选敌方目标,攻击目标
选择怪物,进行捕捉,捕捉成功后怪物成为宠物
展开特技菜单,点选对应特技,再点选目标,施展特技
点选目标,实施一次保护(如果目标受到物理攻击才触发)
记录玩家上一次使用的法术,作为按钮放在战斗按钮界面上,方便直接使用。
长按目标,展开目标状态框,显示目标的战斗信息(如气血魔法、状态)
战斗属性:
单位的生命,气血为0时死亡
使用大部分法术时消耗魔法
决定物理伤害的效果
降低受到物理攻击时的伤害
决定法术伤害的效果
降低受到法术攻击时的伤害
增加治疗技能的效果
决定战斗中出手的先后顺序
决定物理伤害的暴击概率
决定法术伤害的暴击概率
抗物理暴击
降低受到物理暴击的概率
抗法术暴击
降低受到法术暴击的概率
决定封印技能命中的概率
降低被封印技能命中的概率
死亡规则:
如果是玩家,战斗情况下当气血&0的时候,会暂时倒下;除鬼魂生物以外的NPC和宠物在气血&0时判定为死亡,宠物死亡后本场战斗不能再出战。
鬼魂生物在战斗结束前未复活才算一次死亡。
角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或法术。
当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
玩家死亡后,会损失装备1%的耐久度,耐久度为0时装备失去效果。
宠物死亡会减少10点寿命。寿命为0时宠物不能参战。
自动保护:
战斗中的队友玩家,满足一定条件下,会触发双方的自动保护。
只有当目标受到物理伤害时,才会触发自动保护。自动保护不占用保护者的出手次数。
自动保护的效果和主动保护操作效果相同。
双方友好度越高,触发自动保护的概率越大。
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梦幻西游手游问答精读:死亡召唤技能具体有哪些作用?
&来源:游戏快问社区
首先介绍一下新出的宠物,名为幽冥书生,其实是端游的幽灵的翻版,但是端游的幽灵技能为死亡召唤(死亡召唤:攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。)然而这个技能被移植到手游里面,名为死亡召唤(攻击的同时有30%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续3回合,状态附加的角色在回合内无法被复活)却变得鸡肋许多,虽然中奖几率增加,但是持续回合数减少的太多,失去了长控的作用。还不如一个法宠带轮回破内丹,也是使死亡两个回合无法复活。
幽冥书生为75级参战宠,也意味着能打一个高级内丹加三个低级内丹。
内丹介绍,本来适用于血宠的内丹就比较繁杂,但是也有几个类型。
下面介绍内丹:下面主要介绍高级内丹的选择:
【玄武躯】
效果:增加宠物气血。血宠最重要的是什么?这一点从它的名字就可以看出。虽然速度对于血宠来说是一个非常重要的属性,但是生存才是血宠的根本,更何况并没有单纯加宠物速度的高级内丹,所以增加宠物气血的玄武躯就成为了许多玩家钟爱的高级内丹。虽然它的效果未必是最好的,但是在你不了解你的血宠具体定位是什么的时候,它的中庸就是它最大的优点。
个人认为,这个内丹对于主要用于血敏宠的幽冥书生来说是最划算的,增加了几百气血,对于血敏宠是多么重要的生存力量。
【龙魂玉】
效果:增加宠物法术防御。如果说玄武躯是一个中庸内丹,那么龙魂玉就显得有针对性多了。它就是一个法术防御型宠物的最佳护盾。那么什么样的宠物比较适合它呢?答案就是速度比较快(至少在龙宫没有将第一目标设置为它的时候,它在场上己方满员的情况下,还是会被对方龙卷雨击打到)的血宠。如果你的宠物是龟速宠,那么打龙魂玉就有些浪费了。
【腾挪劲】
效果:受到物理攻击时有一定几率抵挡40%的伤害。和龙魂玉略有不同,虽然腾挪劲减免的伤害要比龙魂玉明显,但是它还有一个触发机制存在,如果运气不好,那么它就等于是白打了。但是考虑到目前清宠主流其实是狮驼岭(因为龙宫的伤害爆发性远不如狮驼岭),有时候你选择腾挪劲要比选择龙魂玉来得更为靠谱。但是如果你的宠物已经打了高级反震,那么为了能让高级反震发挥最大价值,还不如打一个玄武躯来得划算。
其他低级内胆就配以矫健这类增加宝宝气血和速度的内胆即可。
非常感谢游戏快问社区的网友【名字为什么不能为空】对此问题的解答。

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