怪物猎人ol弓 弓怎么样 2016

怪物猎人ol猎弓武器派生路线资料一览
发布日期:15-05-04 14:32来源:醉天涯作者:醉天涯、丸鸟
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怪物猎人ol猎弓武器派生路线一览,很多朋友并不清楚自己的武器该如何升级,不同的路线升级后的产物也是不同的.这里给大家分享一下.
怪物猎人ol猎弓武器派生路线分享,由于不同的派生路线选择后产生的品质也有所区分,这里给大家详细的展示一下猎弓武器派生路线的所有资料。
猎弓&&骨弓系
猎弓&&特殊系
猎弓&&猎弓系
猎弓&&王者系
猎弓&&晓风系
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发布时间:日 10:04&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
  怪物猎人ol弓比弩炮要好上很多,并且,使用弓箭也不需要在意弹药的问题,与弩炮不同,它射击不消耗弹药,瞄准射击也可以同时进行移动,对于高手来说,就算没有弓辅助的抛物线,也可以很好地射到怪物!另外还可以配合各种属性的&属性瓶&,发挥的威力也是战场上不可忽视的一个力量!下面给大家带来怪物猎人ol弓攻击招式攻略解析!
  怪物猎人ol弓攻击招式
  弓的使用方法多种多样,猎人们可以通过改变武器来改变攻击的手段,有的弓箭适合散射,有的弓箭可以贯通!蓄力射击也是不可小看的重要技能,可以一边移动,一边输出,高手还可以通过预判怪物的走位,来击杀怪物,配合上&属性瓶&之后,更有对全场的控制主导权,对付不同的怪物,使用不同的&属性瓶&也是一个小技巧!
  怪物猎人ol弓技能&&「吊射」
  弓箭的群攻方式,把箭矢射向高空,依靠重力落下,对敌人可以进行头部的打击,可以有效的破头!
  怪物猎人ol弓吊射的操作方式:
  按住鼠标左键蓄力2-4段,之后点下鼠标右键
  以上是怪物猎人ol弓攻击招式攻略解,想关注更多怪物猎人ol最新资讯,请登录 感谢大家的支持。
兔玩工具推荐为什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO(怪物猎人OL)?
按时间排序
1.没玩过的没有发言权,所以部分人的发言可以无视!2.掌机上的怪物猎人和tx的怪物猎人ol定位不同,必然有不同的地方,瞅准这些地方黑的(例如有些怪难度可能会比掌机低,狩猎时间不长等等),也可以无视!3.说不充钱怎么能变强的人,这种腾讯游戏套路在怪物猎人ol上也不是非常行得通,在个人心中,怪物猎人ol和英雄联盟在某些方面差不多,技术很重要。而且玩的久的人都知道,怪物猎人ol冲钱除了买时装还有多大用。唯一能说的冲钱变强的一点就是武器强化,买保护石。当然怪物猎人ol缺点也很多,不用一一列举。为了画质,你玩不玩?你不玩,我玩!什么时候掌机画质变好了,或者出到主机上,我才会接着玩正统怪物猎人。歪楼了,毕竟没有回答lz的问题,看了这么多为了黑而黑的人,实在忍不住,再说了,歪楼不是知乎的传统吗?
改成网游本身就是一件让核心猎人不爽的事情,自己花时间精力打出来的装备(4g百四真的是为了把好武器疯狂刷),然后你告诉我,新人充多少直接拿(对方可是大企鹅,尿性都懂)。问这样的怪猎你打不打。(边境是另外一回事,我不懂,就不拉出来讲了)
泻药。利益相关:psp与3ds拥有者,mh2g,mhp3,mh3g,mh4,mh4g,mhx已经mhol玩家。同时玩mhol和mhx已经两个月了,谈一点自己的感想吧。mhol:作为一款动作类网游,它做的很到位了,四人一起联机下副本,通过不停刷副本积累素材来升级装备,可以说它基本就是一个3d版的dnf。mhx:怪物猎人正统续作,对于我这种老猎人来说还是很容易上手的,有延续也有创新,不过正版日文不够友好,而破解版又有变砖风险,非硬核老猎人应该不会去玩。
不是儿子不争气 是我爸爸太牛逼
没玩过OL,但是我也不会去玩这个游戏。就因为一点,腾讯代理。这个垃圾公司,除了骗钱,什么也不会。
ol无非是个“正版授权的山寨MH”罢了。
之前各位大神都说了,我本不该回答但我实在是想吐槽下我作为一个慕名前来的前掌机猎人的经历。之前箱子不够用狩猎币限制等诸多膈应我的设定我也就忍了,好歹这游戏的乐趣在于刷怪刷装备,嗯,刷。等我刚刚用那点可怜的狩猎币刷了几天刷出的武器还没拿热乎你就告诉我登录就送武器,属性一看还比手里的好,原来这游戏每天站站街签个到就能拿到比你辛辛苦苦刷怪得来的武器还要强的装备。我实在不想跟朋友说这是就是怪物猎人,一方面是丢不起这个人,一方面是看到自己喜爱的游戏被这么糟蹋,真的,心痛。
mh的核心:变强的是你自己,而不是你的角色。mhol的核心。。。嗯。。。不充钱你能变强吗?当时玩mhp3时,曾经打了一整天的雷狼龙(我确实太菜了),后来渐渐掌握了技巧,终于跨过了这道障碍,在我第一次击败雷狼龙的时候,整个村庄都在为这件事情举办庆典,当时真是好激动啊,然后开始准备下一个挑战:迅龙。
不说手感,新手任务直接做吐了,删游戏。
我想说的是,楼上那些为黑而黑的,都是垃圾。就算你们把OL黑到底了,游戏黄了,对你们有什么好处?扼杀一个幼年期的网游是不是很有快感呢?为什么要把自己和别人都搞得毫无游戏欲望?
从动作游戏的角度来说一下MHO的不足首先,比起卡普空正统作品,MHO人物跑动、走动时跟地面接触时的摩擦感很奇怪,尤其是收刀时迈步的动作,就像脚在地面上滑动一样,感觉人物跟地面脱离了,人物脚跟地面好像没有摩擦。从慢跑切换到快跑的瞬间也会有一阵奇怪的加速感,我甚至觉得有些头晕。这跟正统MH作品那种人物移动时的脚步踩在地面时厚重感和踏实感差别很大。人物翻滚、飞扑时候的感觉也很奇怪,有严重的脱离感,会有那种感觉可以滚出去很远又只往前滚了一点点的感觉。武器操作和打击感:我喜欢大剑和大锤,MH正统作品中这二种武器打击感是非常强的,大剑劈中地面时发出的震动、闷响,劈中怪物时候那种瞬间的停顿感,震动感。大锤那种锤头重,锤柄轻的惯性感,然后是砸中弱点的击打感和闷响,气绝效果时的那种爽快感。人物挥舞重武器时,会有那种先发力,然后武器缓缓加速,随着人物的动作加大,武器也达到最大力的那种感觉,带来了很好的打击感和带入感。这些都是MH正统作里对细节的追求,是要对真实人体动作的捕捉和还原才能做到的。MHO还原的都不好,大剑打中地面竟然像铲土一样发出嚓嚓的声音,震动感没有,人物挥动大剑时那种沉重感就更差,武器没有重量感,人物抬起武器、挥舞武器时动作僵硬,就像很多人说的像是在挥舞纸片,大锤就更不用说,再也没有那种打击的爽快感。另外,怪物AI的设计这位同学答案有说明二者综合的结果就是原作中需要预判、蓄力、打硬直、停龙车的快感完全没有了。直接变成一种纯粹砍砍砍游戏。其他小的地方:MHO攀爬时动作非常机械,MH4中的攀爬,人物的四肢感觉非常的自然,像攀越、跳起等动作能做出跟刺客信条里的攀爬动作一样的手感。像大剑自带收刀、拔刀动作也非常快,好像抽出一张纸片。然而这只是人物的动作,更别说怪物的动作那种机械感和僵硬感,怪物除了光影特效,动作方面完全没有MH原作的庞大感和狂暴感,打起来让人兴致全无。以上MHO在动作细节方面做得不如MH,而这几乎让我不能接受
的出发点从来不是游戏体验本身。从游戏的各种设定就可以看出,腾讯追求的是短时间内尽可能榨取玩家的钱,各种知名IP大作,腾讯代理后都是以牺牲游戏体验为代价,疯狂的圈钱。更何况怪物猎人OL还是腾讯自主研发的。情怀在腾讯这里就是笑话……
开服玩到现在,表示这游戏的确在改进,银币产出和武器平衡一类的,最近出的电甲虫有人体验过吗?那只怪尽管把我虐的要死,但是做的真心不错,无脑黑们,可以退却了
我也是pspmh2撸到现在的玩家 x我也有玩其实我更喜欢玩ol一些 只有一个原因画质!画质!画质!你们回答了一大堆都没回答到点子上你有再多的优点 但是游戏出在马赛克机器上 真的 很多优势都会觉得没那么重要了
我就说我亲眼所见的一幕吧。3月26日卡裱音乐会北京站,无论什么曲子,从生化到逆转裁判,从大香蕉到大神,全场响起的都是热烈的欢呼声和掌声——除了乐队演奏mhol某音乐,大屏幕上出现一只酷似企鹅的艾露猫的时候。全场一片嘘声。
都过去那么久了我真的不是很想答...还是实在忍不住就算没人看也要说,就一件事,关于百度知道。应该很多人都知道的一点是,百度相比于谷歌最大的让人体验差的一点就是百度的搜索顺序是可以由百度自己控制的,什么意思?就用怪物猎人OL举例,因为腾讯给了钱,所以百度搜索怪物猎人OL第一条肯定是官网,你去搜怪物猎人肯定也在前列。但我要说的就是“腾讯不要脸,拿钱买推荐位”吗?恰恰相反!我要说的是,下面这件事:我相信很多人在某半年间搜索一些怪物猎人相关的问题,百度知道弹出来的回答,下面的采纳都是在吹怪物猎人OL的,吹的不遗余力。这可就不太对了啊,由于腾讯使了钱,百度搜怪物猎人相关OL必然在前列,还要这些水军干什么?我告诉你,这些根本就不是腾讯的水军!而是其他的网游代理商下的绊子!腾讯吃饱了撑的撒钱玩,在几个月之内雇水军问了上千个怪物猎人掌机的问题然后在下面推荐怪物猎人OL???他要撒钱干什么不去问一些OL的问题,跑去问掌机的?什么,你说那些发问的不是水军?那为什么吹OL的都被采纳了呢?百度那么牛逼,还能强行改用户的问题采纳?我真的很悲哀,使命召唤OL刚出的时候也这么玩了一波,现在同样的招又玩居然屡试不爽,就没人感到奇怪吗?腾讯的市场部都是智障撒钱招黑玩?excuse me?居然还都信了...哎。我现在恨不得艾特所有猎人...当然话分两头,众人皆醉我独醒的想法一般是flag专用,期待打脸删回答。
因为和3DS相反啊...3DS有的ol都没有,3DS没有的ol倒是有。。
曾经高中的时候一直玩到P3,后来PSP被小朋友摔坏了就再没玩后续作品,直到两年还是三年前(印象当中MHO是那时候开始测试),然后我就一直等一直等等到不删档测试,开服第一天,手柄BUG,在NPC处无法接取、完成任务,还有其他很多地方的操作都无法用手柄完成,这些我都忍着不知道玩了多少天反正挺久的修复了手柄BUG,但是操作依然是半残废,依然只能拿来战斗,顺便一说,弓无法用手柄来玩,只能用键鼠就这么每天2级经验上限非常机械地打了一段时间到了40级,单薄的剧情在删档测试的时候我已经打完一遍了,经验利用得还算比较充分,想着到了40级才算开始吧,升级无聊些就算了吧先说说升级过程有多么无聊,你想对萌新关爱可以,但是能不能不要除了大怪鸟就是毒怪鸟,星龙剧情见了一次,升到40才给你打。里面埃兰都说过 一只像样的怪都没有,这个找不到图了,40级前的体验就是只为了主线和过渡装备去狩猎,毫无乐趣那么40级以后就是丰富多彩的新世界了吗?然而好像也并不见得主线剧情做完了之后,开启王立狩猎委托,以及王立精英,我自己感觉还是像40前一样,这王立怪都是些什么东西?全都傻不拉几的,为了赏金板存在的怪,或许出这么多组合是为了不同人不同的出装,然而悲哀的是,更新就有最强版本套,没有配装的乐趣,没有平衡,我这版本更新了你不出是吗,不出你伤害就是比别人少20%,轰龙版本一出,轰武直接碾压真角,现在我已经弃坑了,听说新版角龙武器真角派生,碾压轰武,只能靠这样变相逼着玩家去刷怪,这游戏我怀疑到底有没有游戏策划,你不做新武器?这么强你也不做?好啊你做了要强化吧,没Z了?没事商城有卖。没武器玉?没事商城有卖。什么你说套装太丑?没事商城有时装我是不删档第一批玩家,打到刚开王立的时候,快的话每场平均也是要打个13分钟左右的,然后不懂是不是玩家叫苦了,更新之后,一个王立普通5分钟?这强行调血量也是醉的不行40级以后还多了一个HR等级我就笑笑不说话我就笑笑不说话各种玩法收益不平衡每次更新新内容我都会去玩,什么奇面舞会,雄火龙,飞空艇,雷欧武器测试等等,但是花费了大量的时间去打这些东西,一没给我带来很好玩的体验,二没给我带来花费这么多时间所相应的回报,打个飞艇20分钟6个币换3个袋子这还是脸好的,不如刷20分钟的狩猎券?和我一起玩的朋友基本不碰这些东西的,都是刷刷刷。每次更新武器都是什么鬼,全是一坨粪,他自己也知道新武器粪得不行,出长枪那个时候版本更新内容太少,一时半会又无法更新了,怎么办呢,长枪成就送天赋应运而生,什么你觉得武器粪不想做?没事我们送你一把可派生的,经济实惠。那么你出这把武器的初衷到底是什么呢?武器之间的不平衡最开始的时候还能见到一些片手,现在几乎绝迹,一直玩的双刀,中间做过太刀来玩,但是呢,红刃奥义弱点伤害和大剑一个三蓄一样伤害就果断扔进仓库了,不过现在的版本太刀加强了,基本可以和弩炮大锤有的一拼,大剑一直稳定就算不得第一至少排二三,光靠三蓄不会自动砍加上光速收刀基本大剑的地位不怎么会动摇对了还有一个印象很深的,在P里面玩的时候,有很多的影片,什么怪物生态啊之类的,虽然并不长但还是很有感觉的,相较之下MHO真的是唉有点乱,想到再补充吧
这游戏唯一的好处就是让天各一方的猎人们组日常活动。哦高清贴图也算上。剩下的我就呵呵呵了。对话1-今天打什么?-剧情吧。前期装备看了看,没一个装备想要的。属性都好烂。-我也是………可是它坑爹地有收集图鉴。(重点不在收集图鉴,重点在升星是必须解锁特定图鉴)对话2-我怎么觉得武器操作不太对劲?-技能没出吧……对话3-雌火龙什么鬼!-匹配吧-我不信!当初老子单枪匹马破头断尾不用吃药!-我当初还能裸着打呢。这个雌火的行动太诡异了-我刚进地图就被连击到死——操操操龙车我不是躲过去了吗为什么还判定我中毒!!!-卡了吧……(怪物可不是为了虐人。mh系列里经历过不少次挨它两下就必死的怪,猎人选择的正途是磨练技术熟悉模式,而不是换个装备来抗血。当然我不反对tx为了赚钱方便后者,但是把前者全堵死,未免太难看了)对话4-对话5-匹配到的萌新是傻逼吗-这人怎么升上来的?!(玩了两局剧情后)—我好像明白那人是怎么升上来的了……(剧情匹配保证了新人无论如何都能过,技术再烂也能过………)对话5组队去打喵喵异闻录(个人觉得这游戏的技术精髓其实是在这里,各种特定部位攻击,然而……)-这雌火龙什么鬼啊!(数天后,另一组人)—………这任务能玩?!—我不是说了雌火龙这个别打嘛?—谁知道这么神经啊!(任务是朝雌火龙的右脚丢飞刀。然而雌火龙热爱奔跑和毫无前兆的转圈,不管是横着转,还是竖着转……)对话6打千狩挑战一队两个双刀,两个太刀。第一关,击败飞虫……(基本这俩武器打飞虫就是噩梦)对话7-打了两天mhx的准备【图】—呵呵,看mho的装备【图】-…………—给你看时装【图】-这根本是精神污染吧!!—对啊 (对,作为一个女玩家,真心觉得里面的衣服丑到爆……也不知道哪来的脸卖这么贵,抽奖给我我都不要穿嘛……)
原教旨和教义改革派之间的矛盾而已,外加改革派自身还有点问题,所以招黑。
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