天龙八部门派新门派出来了吗

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2015年天龙会出新门派吗?
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安迪,说好的20大门派呢?出啊!都2015了,别说2025才出。
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一直说要出,但是目前官网没这方面的动静,也不知道啥时候出
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今年出百花门派吧
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20大门派策划早规划好了,策划一直想出新门派,但是现在这个鸟样,也许天龙**都出不完
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今年可能会出百花,不过吧天龙新门派玩的着实不多
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新门派出了之后你会卡级吗
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新门派出了之后不管怎么给双倍经验,在老区修炼等级普遍落后的情况下,你会选择卡级玩吗
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板凳来的及时
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这就是天龙脚本多的问题不能转职,不能变性,别家游戏都出了这个系统,就是天龙落后,就像庄园一样,人家网易4年前就出了庄园特么就知道圈钱早就落后其他游戏很多年了,活动年年一样没有一点新花样。呵呵
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新门派出了当然要卡个二十级啊不然怎么刷小
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天龙除了坑钱时急如闪电,基本上已经老态龙钟
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一生之盟。 发表于
新门派出了当然要卡个二十级啊不然怎么刷小
那么多回复,我就服你。
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好像很多人都会卡级
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卡级专业户,我是觉得没啥钱,卡级吧,打架的号,消费伤不起
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说是双倍经验了吗
Powered by今年之内不会出新门派 策划面对面问题答疑汇总
一、关键词:新门派
论坛昵称:浩然睿
我的问题:期待的新门派这么久了只出了唐门,其他门派还会出么?
新门派的设计至少需要一年以上的筹备时间,因为每一个门派都牵涉到PK平衡、资源配置等等非常复杂的问题,既不能和原有的门派雷同,又不能过于强大,变成“亲儿子”。所以新门派的推出是一个非常慎重的问题,至少今年之内我们不会考虑。
二、关键词:画面
论坛昵称:翔娃儿2
我的问题:
3.3D新版人物画面丑,风景漂亮,能否和永恒版互补,这样也节约资源,画面可以参考下天下三的,天龙的时装和是亮点,在适当修改下画面的动态效果和风景,音乐建议可以更新下,毕竟玩的太久有点腻了。
萝卜青菜各有所爱,不管我们怎么修改,一定会有喜欢的和不喜欢的。
目前3D版的画风是我们经过了两年左右的测试、收集了数万个玩家的建议才最终确定的,当然,我们后续还会根据大家的意见继续优化。至于音乐,近期有更新计划,敬请期待。
三、关键词:外挂
论坛昵称:真的屌丝
我的问题:现在天龙各区,外挂、小广告铺天盖地,严重影响了玩家的正常游戏,请问官方什么时候才能彻底清除外挂、清理这些扰乱游戏环境的小广告,还广大玩家一个清静的天龙?
我们的游戏内举报功能,间隔已经从3分钟缩短为1分钟了,这是我们打击小广告的第一步,但我们所监测到的后台举报数据也随之暴涨了220%多,目前的人力完全不够用。
所以,我们正在计划从根源上解决这个问题,方案很快就会出炉,请大家给我们一些时间。
四、关键词:背包空间
论坛昵称:兜1.兜
我的问题:现在道具种类太多,绑定的加不绑定的,太占位置了。相信每个常在线的玩家都有开小号当仓库的苦恼。
请问可以增加道具叠加的数量或者增加道具栏、材料栏、仓库的空间吗?最好还能出个将不绑定道具变绑定的功能,这样子有些不绑定的道具就可以换成绑定,跟原先绑定的道具进行叠加,节省背包空间。
已经有不少道具悄悄地变成可叠加的了,大家没有发现嘛?比如曾经一度困扰大家的新莽神符!
后续我们会继续把一些物品变成可叠加的,但是这个牵涉到物品的底层设置问题,我们需要一一排除可能存在的BUG,所以这个过程会比较漫长。
然后,绑定和不绑定道具的比例,是和整个经济系统相关的,数据有微小的改动都会引起整个经济体系的动荡,因此转换功能短期内不考虑,希望大家理解。
五、关键词:副本
论坛昵称:贫道青云道人
副本麻烦能不能设计成,以队伍伤害来,设计boss的血量伤害。
我们会考虑另一种形式,就是将更多的副本设计成多个挑战难度,玩家可以根据自己的实力来选择副本难度,并且得到相应的奖励,就像大票小票一样。是不是更合理?
六、关键词:帮会炼金
论坛昵称:醉金纸迷
我的问题:什么时候可以推出个利于增加帮会资金得活动,又或者修改炼金50活跃值的要求,(不是每个帮都是打架帮那么活跃那么多贤内助,我们只想在自己的小窝开心的玩这场梦)大量合区导致帮派大量人员走散只剩自己个光杆司令 ,招人吗?帮会建筑没资金开~!!
没人愿意来, (勉强混个维护,) 这一轮更新又离不开资金, ! 呵呵,放不下自己一手创建的“家”散了
帮会炼金的活跃值需求,一方面是为了杜绝工作室的漏洞,另一方面是为了控制游戏内金币的产出。
实际上我们做过统计,如果是105+以上的角色,平均每天只需要45分钟就可以刷满500活跃,还是比较省时间的~
其他问题解答:
论坛昵称:尼姑庵小和尚
我的问题:
1:天龙属性装备更新太快,玩家实力已经大幅度增强,现在的副本可玩性、难度、娱乐性都已经不能满足玩家需求,我想问:是否会有新副本、新场景推出?
会有的,就在10月。
2:天龙心法修炼需要太多,导致很多人购买非法脚本使用,我想问:官方是否有想过推出官方的脚本?什么时候会推出?会有些什么功能?
我们永远不会推出内挂功能,泥想多了。从玩家的立场上说,你也不会希望有一天游戏里全是挂机的死人吧……
但是我们会考虑对修炼系统的修改,减轻大家的经验负担。
3:畅易阁天龙板块目前只有角色交易,以后是否会推出物品、交易平台?此类交易平台推出后是否可以用元宝购买?
元宝购买行为主要在游戏内进行,不考虑在畅易阁。物品、珍兽的交易平台正在开发中,但短期内不会上线。
4:目前的珍兽,除了体力宝宝,其他宝宝都已成鸡肋,除了逛街臭美用,已无实际用处。策划是否有改革珍兽的计划,比如强化珍兽属性等等?还有就是蛮荒古岛自从开放以来目前已无实际用处,很多建筑都说正在建设中,
后期是否会强化蛮荒古岛的娱乐性和功用性?蛮荒古岛是否有改革计划?能否透露?
蛮荒古岛的改革计划已列入研发团队的考虑范畴,至于珍兽属性的强化,很快就会和大家见面啦!
(本文来源:17173游戏网
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网易公司版权所有  《新天龙八部》,是畅游网游产品《天龙八部》的正统续作。有别于沉重的传统武侠,《新天龙八部》对国产武侠网游的主题进行了大胆突破与重新定义。游戏将在 武侠宗师金庸先生的授权之下,展开对原著角色的全新解读,以极致惊艳的唯美光影,打造 &武侠浪漫美学&这一独特的概念。对于新天龙门派副本系统也是玩家们所在研究的一些东西,那么新天龙八部哪个门派副本需求最高 新天龙门派副本详解内容是什么呢。这里给大家详细介绍一下,希望对大家有所帮助。   具体内容:   1、大飘排名:(峨眉,少林,逍遥),(武当,天山,明教,天龙,丐帮),(星宿,慕容)。   第一集团,基本是最优先配置2峨眉1少林1逍遥。第二集团,一般优先配置是火逍遥配丐帮,毒逍遥配明教,天龙的内外兼修和减抗技能有一定优势。第三集团,因为没有突出优势,所以大飘这2门派需求不旺,除非是熟人或者自己队长,一般野队会在第1集团之外优先选择第2集团。   2、小飘,杀星排名:峨眉必配,逍遥最优先。其他依次是武当,明教,天山,少林,星宿(这里如果小飘平民队毒抗不够可能优先选择星宿,1峨眉的平民队伍也会优先选择少林拉怪),天龙,慕容,丐帮   3、四绝排名:峨眉,天龙,武当,丐帮,逍遥,明教,天山,慕容,星宿,少林。   由于四绝里面BOSS灰在3秒内净化掉溪山,本身溪山命中几率小,所以溪山优势不能体现,逍遥不不热门。反而天龙的放大和减抗效果在四绝更实用,加上有群在第3关和第4关杀小怪好用。武当七星聚首在第4关是防止小怪给BOSS回血的利器,同样还有丐帮的横扫。而剩下的门派就随便组,不过很多人会由于飘渺杀星的惯性思维,剩下的门派优先选择逍遥,即使放大效果不突出,内功门派在防止陷阱和第2关火圈的时候有优势,相对减轻峨眉负担,所以逍遥排在明教、天山前面。   4、燕子,天降神兽排名:(峨眉,逍遥,武当,少林),(天山,明教),(星宿,天龙,慕容,丐帮)   在逍遥武当多的情况下,43混打以及4级以上的石头组成的队伍,放大出的多的话,可以轮流控制直接2分钟之内做掉表哥,表哥连放群和斗转的机会都没。天降神兽基本都只杀猫和护岛,猫控制多,所以要反控制和高攻,故排名和燕子差不多。   5.、宵小排名:星宿,丐帮,少林,慕容,天龙,天山,明教,武当,逍遥,峨眉。   这个是为了更好更有机会抢到宵小。   6、三环、新三环,凤凰副本、镜湖剿匪,反贼,和尚副本,山神山鬼、杀猪副本需求排名:峨眉、丐帮,天山,逍遥,武当,明教,天龙,星宿,慕容,少林。   医生的副本地位是很难撼动的,即使现在这些副本可以不要峨眉,如镜湖剿匪只杀大的,但是为了安全或者方便,这些副本对于99%的队伍来说,峨眉是必备。而丐帮,天山因为出色的刷怪能力,排在第2位。逍遥的拉怪和对BOSS的放大特别是凤凰BOSS,武当在和尚副本的群定都有一定优势,这2门派也属于有需求的第3集团。剩下的明教,天龙,星宿,慕容,少林,可有可无,没人就组了,但是队长的优先选择应该还是明教在前,毕竟高攻打手的名号很响的。   7、棋局、蹴鞠,箱子:这个没什么排名,小号棋局为了安全可能组个峨眉,但是多半会排斥第2个峨眉,因为峨眉普遍带体力宝宝。   相信通过上面描述大家对于新天龙八部门派副本系统一定有了详细的了解,让我们一起来期待他的到来吧!
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关于即将推出的新门派之无责任猜想
0:28:39 && 文章来源:本站原创 && 作者:习惯了喝醉
导读对于天龙八部3十月里即将推出的新门派,相信广大玩家也是非常期待的,这也是时隔三年来天龙八部首个正式确定将要加入的门派,它的出现必将给游戏带来不一样的亮点、以及更多的可玩性,甚至有可能会产生一些颠覆性的打法。
  对于十月里即将推出的新门派,相信广大玩家也是非常期待的,这也是时隔三年来天龙八部首个正式确定将要加入的门派,它的出现必将给游戏带来不一样的亮点、以及更多的可玩性,甚至有可能会产生一些颠覆性的打法。
  通过官方逐渐放出来的消息和图片,这好像越来越印证了小编当初的猜想:天龙会不会出现一个控场型的门派呢?首先图片上的棋盘和隐晦的门派介绍就说明了此门派应该是以谋略见长的辅助类职业,控制技能很多,擅长于控场,控制技能可能会以某某阵法来命名,但出于对游戏平衡性的考虑,它的攻击力不会很高,要不然它控制强、攻击高的话还要不要其他门派的玩家们活了?
  但对于这个新门派的攻击方式小编的确没有看懂,图片里既有它用剑近战的时候,也有背着法杖的图片,那它究竟应该算是近战职业还是远程职业?想来想去只有一种答案比较靠谱:那就是这个新门派的战斗方式应该还是以近战为主,法杖只是表示它有较强的控制能力,或者它也有一定的加血技能,属于半奶型的职业。如果小编的猜测属实的话,那么这下的职业定位就有点尴尬了,尤其是那些打造成打架峨眉号的玩家,一个能控制、能加血、还有一定输出能力的职业肯定会比同战力的峨眉吃香不少。
  属性上面这个应该没有什么偏差了,很有可能还是内功玄属性,只有这样才和那门派介绍上比较相符。
&&&&&& 门派名字上小编翻烂了天龙八部这部也没有找到和图片上门派介绍相符合的门派,像玩家们流传的什么百花门、神机营、一品堂什么的都不靠谱,我觉得最有可能的还是会叫&天机门&
  总而言之,新门派的出现势必会打破目前各门派相生相克的格局,为将来的战斗增加更多的变数和趣味,至于会在江湖上引发什么样的变动,那就让我们静待它揭下面纱的那一刻吧!

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