无聊了可以做的100件事怎么办?

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我的世界无聊了怎么办 如何保持MC的新鲜感
  虽然Minecraft是一个有趣而广大的游戏,但看起来你已经完成了所有事情或盖出所有东西的一刻总是会到来。不要担心!以下是一个你可以做或盖的列表,确认一下它们,当然其中可能有些你已经做过了:
  玩极限模式
  你一定已经玩过了生存模式,但是玩的是哪种游戏难度? 切换至和平难度,只因对付一只爬行者时被它炸死?痛苦地重生于那张床? 极限模式是一个新的挑战。强制将难度设置为困难,一个失足,或是一个近距离的TNT爆炸足以令你重新开始一切.
  加入一个服务器
  有些服务器要求线上注册,但其他的你可以立即加入。你可以结交新的朋友并在那个世界展现你的才华。或者四处走走,看看其他人的杰作。选择权在你的手上。 但是无论如何,就是不要破坏他人的作品(参阅恶意破坏)!
  架设一个服务器
  可以更好? 就是架设你的服务器! 这虽然很难, 但当你第一次试过后 你就会觉得这是乐观的. (除了你生在沙漠或者平原生物群系.) 之后你就能可以传播你的世界和当个创世神了. 在一日内试着开荒吧! 你甚至可以在多人游戏中使用钱(Vault),物品交易,创建主城等,这给你的乐趣比单人多得多!
  完成游戏
  你所理解的完成游戏可能是当你拥有64颗钻石的时候,但是Minecraft自带有一个结局. 先得到很容易就能弄来的末影之眼 ,然后寻找到要塞.修复好末地传送门框架, 之后跳进那传送门,看看你能不能杀死那条末影龙.(由于1.7以后版本的&成就&有改动,最终结局不再是杀死末影龙)先在下界要塞杀死凋灵骷髅得到三个稀有掉落物凋灵骷髅头颅,再挖4个灵魂沙组成凋灵,杀死凋灵得到下界之星,合成信标,最后合成164个绿宝石块(需要1 476颗绿宝石),用它们搭建一个信标塔。真是一个有趣又能令人满意的结局!
  修改Minecraft Wiki
  你可能已经在游戏中得到了相当多关于Minecraft的知识,现在你可以跟全世界分享你的经验了。在Wiki上有非常多的文章,如果你自认你对它有更深入的了解的话,赶快开始编辑吧!
  尝试更多的经验
  在这与别不同的wiki有很多类别的经验. 这里有一些经验但并不是能用门或者杀死任何怪物那类. 试着拿一些而且试着完成这些经验, 或者试着当这是一个真正的考验去完成它. 或者由你自己制造一个.
  建造一个帅气的据点
  参考教程/如何造房子看看你的据点是不是已经拥有所有的房间了。这可能需要一点时间,但是尽力做吧! 当你拥有一座令你非常自豪的房子时,这是非常好的!
  兴建一道云霄飞车
  这是一个非常有趣的事情。 在创造模式 (或者生存模式) 里,弄到一些铁轨和矿车,做一些纯粹的下落,急转弯和一些美丽、惊奇的风景。在下界里做云霄飞车是另一个不错的主意。
  有关红石的实验
  如果你还没有试过,红石电路会开启一个全新的既复杂又富有创造性的Minecraft领域。建设自动生物陷阱,能做到从音乐播放器到告诉你时间的所有你能想到的复杂机器。 你也可以制作自我重复的红石脉冲。
  做一些视频
  那里有很多你能够上传和其他Minecraft玩家能评论视频的网站. 上传一些当你玩Minecraft时的情况和评论! 购买一些软件(或者下载) (例如FRAPS) 可以令你录到你的萤光幕和任何在你自己世界的情况. 上传这些影片在任何一个视频网站! (例如YouTube) 随你喜欢的和能够可以造一个小小的明星. 如果你没有好的萤光幕或者良好配置, 就问你的朋友借吧.
  建造雕像
  建立一个怪物、一个物品、甚至是你自己的雕像是很有趣的一件事情!在线上服务器的话,同样也会很有趣! (如果是在线上服务器的话,可千万别用可燃物建造雕像!)
  点阵艺术
  与雕像类似,点阵艺术用到染色羊毛或其它材料来创造壮观的2D塑像!找一个低分辨率的图片,给每个像素分配材料。最后,开工吧! (如果你不知道做什么,试一个画上面的。它们本来就是像素画,只需建造大号的)
  使用一个材质包
  好了, 改变你的材质包并不会给你一些新的方块或物品, 但它给了Minecraft一个新鲜的外观, 当你加载了第一个世界后,这将会让你觉得兴奋. 所以,何不挑一个试试呢?
  做材质
  你有没有曾经想自已绘画一个材质包?或者徒手刻画每个细节? 仅仅是艺术性的?创建你自己的材质包吧!用默认材质或者是你喜欢的已经存在的材质为基础,或者从头开始。这样对其他材质包作者也有好处,因为这样他们不需要受到你对材质包的想法而给他们发邮件的困扰了。
  建造一些在真世界有的建筑
  为什么不将一些在真世界的建筑物带到Minecraft内? 选择一些在真世界的建筑(例子:你的家,白宫,麦当劳) 去尽你能力建造它们. 创造之后, 传送这些建筑(save或者图片)给你的朋友吧.祝你好运!
  玩&Spleef(掘一死战)&
  掘一死战 是一个可以在某些Minecraft服务器上玩的一个有趣的游戏。这个游戏在一个岩浆池上面玩,岩浆池上方有平台,一般是雪做的,因为雪的破坏方式非常快并且无法被重新摆放。玩家拿到铲子然后用他们破坏其他玩家脚下的方块以使他们掉进岩浆里面或者保卫自己的方块。当然了,有些服务器是用TNT来代替雪块,玩家手拿打火石来点着对方玩家脚下的TNT。这点在PE尤为适用,因为PE很难在移动中摧毁方块。
  再没有东西能比努力起一间大屋甚至城更爽快了! 往下挖直至到虚空 就立刻放一些TNT盖住你的往下挖之路, 重复再重复的话. 燃点它或者再起更高. 你可以炸了NPC 村庄 和扰攘那些村民. 注: 肯定你不是在他人的服务器. 这些行为会当为破坏.
  击败生物
  圈出一块区域,生成100只爬行者,并在不让它们爆炸的前提下击败所有爬行者。这将会需要一些时间将其全部杀死. 这些将会帮助你在SMP, 再者你可以找有创造模式 的人, 他们可以用刷怪蛋去顺你意地创造生物。
  尝试一张自定义地图
  自定义地图可以很好玩,很多都有一个有创意的故事情节,富有挑战性的战斗,和可爱的建筑物。地图时长可以从25分钟到100小时!对于喜欢冒险的人,有很多冒险地图可以让你操纵英雄(你自己)和无数怪物战斗,对于喜欢智力上挑战的人,有很多迷宫类地图可以供你玩。
  挖个采石场
  挖采石场是一个大工程,但是回报非常丰盛。你只要挖一格大洞直达基岩,然后在底下放个箱子装物品。 在极限模式中,采石场是一个非常大的推动力:让你继续生存下去!
  寻找一座要塞
  制作一个末影之眼 ,把它扔出去,跟着它直到它落地。
语言:中文,英文
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京ICP备号-1旅途无聊怎么办?开个书单给你看
在外嗨够了的小伙伴,此刻是不是正走在回家的路途中。漫漫长夜,无心睡眠怎么办?片刻开个书单给你看,赶快滚去读书!一、丹尼尔·凯斯:《24个比利》这本书只需介绍两点,就足以让你感兴趣。1,主角比利体内总共有24个人格存在;2,根据真实案例改编。既是真实案例,又包含“悬疑”,“惊悚”和“奇幻”,还附赠一些心理学知识。影史上那些经典的人格分裂电影,多多少少受这本书的启发。根据这本书改编的电影《拥挤的房间》正在制作,而主角就是多年奥斯卡陪跑,喜欢在电影里狂皱眉的莱昂纳多o迪卡普里奥。二、杰克·凯鲁亚克 :《在路上》据悉《在路上》的作者凯鲁亚克只用了20天,就在打字机上完成了这本小说的初稿。所以阅读这本书的过程,你也将有一气呵成的体验。这本书创作于1957年,半个世纪过去,世界发生翻天覆地的变化,但是这本书仍旧是青春经典。说明什么?说明“青春”的意义,总是在路上的,而在路上的青春,永远不过时。我不知道这本书激励了多少青年奔赴路上,但你在年轻时读它,一定会有共鸣。有些书要趁早读,逾期不候。《在路上》就是例子。三、埃特加·凯雷特:《突然,响起一阵敲门声》这是一本短篇小说集。里面收录的故事普遍短,而且奇奇怪怪,妙趣横生。这种“奇怪”不是情节逻辑上的奇怪,更多是世界观的新鲜与离奇。我想这也是有评论将作者类比卡夫卡的原因。能写出这样的故事的作者,一定是个幽默的人。生活小事透过他的眼睛,被他分解发展成出其不意的故事。看起来随意,轻佻,但同时富含哲理。说他也写“深刻”的人性当然也成立,但去掉“文学”标签,当做故事来读,其实也别有趣味。四、石黑一雄:《浮世画家》《浮世画家》是石黑一雄早期的一部作品,曾获“惠特布莱德文学奖”。这是一部充满自省的小说,但却没有什么声泪俱下的检讨和自白,读完后反而让人生出幽雅之感。故事描绘了日本二战战败后,一位曾受虚无理想影响的浮世绘画家对日本民族精神的审视。故事以“嫁女”为主线,主人公小野为了自己女儿的幸福而奔走,却发现所有的障碍都来自于自己以往的工作,过去几十年的经历长久地萦绕在自己心头,暗影浮动,挥之不去,在自我找寻的过程中,一副浮世景象在作者笔下悄然绘成。读此书时,会让人想起小津安二郎的《秋刀鱼之味》,一样的以“嫁女”为线索,却描绘出了不一样的图景。石黑一雄用精妙的笔法写出了战后日本知识分子的群像,值得一读。五、川端康成:《古都》《古都》是川端康成晚年作品,也是荣获诺贝尔文学奖的三部作品之一。作者将故事背景安放在了日本故都——京都,盛开的樱花、盛大的庙会、晚风中的竹林、或精致或简朴的和服,作者用叹惋的笔调写出了传统风物之美。当读者在景色中沉醉之时,故事悄然而至。两个孪生少女,一个自小被遗弃却过着优渥的生活,一个身材健美、自食其力,两人偶遇后却无任何嫌隙,都把彼此当做自己生命的一部分。故事与场景完美融合,在其中你不但能看到人性中最质朴的情感,还能跟随作者的笔尖去寻访那些早已被时代抛弃的美好。六、青山七惠:《一个人的好天气》《一个人的好天气》是日本80后女作家青山七惠的代表作,曾获芥川奖。小说描述了主人公知寿在追寻自己喜欢的生活方式的路途中所遭受的种种际遇。作者以一种轻松的笔调写出了生活在都市里的年轻女性身上一种被虚无感证实了的孤独感。这或许是一本无所谓有无主题的书,更没有探讨历史和人性的兴趣,它只最大程度上呈现出真实生活的质感,若即若离、不温不火,却轻易将触角伸入到了人们心灵的最敏感处。七、雷蒙德·卡佛:《新手》雷蒙德o卡佛:“有朝一日,我必将这些短篇还以原貌,一字不减地重新出版。”可能你对卡佛并没有那么熟,但你一定听过这一句”当我们谈论爱情时我们在谈论什么”,没错,这就是卡佛最为人熟知的一本书。这本《新手》的出版实属不易,它的前身就是《当我们谈论爱情时我们在谈论什么》,只不过该书经过出版商的大幅修改,已经背离作者初衷。卡佛逝世之后,他的遗孀经过很大努力,终于将《新手》原汁原味还原在读者面前。本书十七个故事,延续了卡佛一贯的主题——爱情,不是风花雪月纸醉金迷,他所书写的都是失败者的无望和困顿。随便翻起一篇,都会刷新你对爱情的理解。是时候从时下流行的鸡汤里抬头清醒一下了,读卡佛,绝对是非常明智的选择。八、 魏德圣:《小导演失业日记》这是《海角七号》导演魏德圣的首部自传性作品,是解读和诠释《海角七号》的心灵密码。这是一本旧书,距今已有六年。很多借电影大卖而出的书都有捞钱的嫌疑,做作而虚伪,但本书却绝对是诚意之作,一半日记,一半讲述了”黄金鱼将”的故事,合起来就是这个小导演的大世界。你会从这本书里读到你自己,他所经历的困顿,迷茫,挫折,你都会感同身受,因为我们都是这个大世界里的小角色、小人物、小玩意儿。很多名人出书,充其量也就是个锦上添花的东西,抛开作者名气之外,可读性很低,但这本书却不一样。也许你是因为偶然读了这本书,才会喜欢上这个导演,不信你可以试试看。九、三浦紫苑:《多田便利屋》你是否也有过这样的想法,有这么一个小公司,它经营的都是些便民的小业务,比如帮人买票、排队、遛狗……对于每个人都忙着说“我好忙”的现代都市,绝对是有前途的小事业。脑洞大开的日本人已经将它变为现实,在日本就有这样的便利屋,专门帮人解决琐事。这本《多田便利屋》出自日本当红新生代作家三浦紫苑之手,很萌很有趣, 故事很纯,情绪很真,出场的人物都像怪咖,可你却并不觉得违和,“在虚幻都市里固执生存”,这是我看完这本书的最大感受。在《多田便利屋》中,行天和多田是两个认定自己将孤独终身的主人公,就像日本萧条社会中的很多人那样,年纪轻轻就失去了热情和斗志,但通过多田便利屋这个媒介,他们与生活中形形色色的人有了交集。这些相遇改变了他们二人,也改变了每一个前来寻求帮助的人。就像作者写到的那样,“纵然失去的东西无法完全回来,纵然得到的瞬间一切就已成为记忆,但幸福是会重生的,她会改变模样,悄然来到寻求她的人们的身边。” 十、片刻:《世界很美,而你正好有空》书中不但有最好看的故事,还将故事用最动听的声音呈现在你的耳旁,当然是假期旅途首选。不多说,片刻出品,必属精品。
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