3佳能7d mark ii跑了这点分,算怎么样啊。。。有会看的没,steam平台下的免费版,基准测试,求大神

一些市民发现后纷纷拍照发朋友圈质疑桥梁的质量。
女儿在17年前,被逼嫁给当地人,生活很艰苦。
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  IT之家讯 7月15日消息,3DMark是大家非常熟悉的一款跑分软件,大家经常使用这款软件来对自己的显卡进行测试。现在为了顺应DX12的潮流,3DMark开发商Furmark正式推出了全新的测试组件:Time Spy。
  新的测试场景命名为Time Spy,充分融入了DX12的相关革新技术,严格考核显卡和CPU的DX12性能。一座太空博物馆内无数藏品,每个场景都有丰富的细节和阴影,堪称是目前画面最为复杂的性能测试场景。 Time Spy图形测试渲染分辨率为,测试场景没有太大变化,依旧分为演示DEMO、显卡测试、CPU测试三个步骤。
  当然目前3DMark的正版拥有者可以通过Steam平台免费下载到Time Spy的基准版,但是如果你想要进阶版的话,就要花上一笔钱了。目前3DMark Time Spy正在Steam上面进行促销,进阶版售价18元,而3DMark和PCMark 8也进行促销,打包价31元。
  以下是外媒整理的各大显卡的跑分图
  这是小编自己跑的3DMark Time Spy。
  大家可以点击Steam平台进行购买:传送门
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3DMGAME论坛
标题: 【GTX970运行测试】【多图】STEAM正版内置测试和实际游戏测试,帧数60上下,附截图——更新开车降帧截图,及显存和内存占用情况,内存占用比较夸张
作者: mars81cn& & 时间:
标题: 【GTX970运行测试】【多图】STEAM正版内置测试和实际游戏测试,帧数60上下,附截图——更新开车降帧截图,及显存和内存占用情况,内存占用比较夸张 本帖最后由 mars81cn 于
22:59 编辑
E3 1231 V3+MSI 970+16G,驱动是353.30,配置文件里改掉了帧数限制,帧数不算稳但也不会波动频繁,内置测试是没改配置文件时候跑的,实际画面是改过以后的。
画质设置关掉了垂直同步,其他全最高(材质只允许开到普通),NV GAMEWORKS四项全打开,分辨率是1080P全屏。
现在是基本上所有游戏情况都算是测到了,总体描述一下:
平常走路,滑翔,抓钩,俯冲,打架,开车直线,撞东西什么的,帧数都还算OK,大约在50-70多之间,波动会有但不影响流畅度。帧数高的时候也有80多甚至过百的,意义不大。
帧数下降最明显也是幅度最大的时候是高速开车拐弯,最严重能低到30多,我刻意截了几个30多帧的画面大家下边能看到。
但顿卡几乎没有,例如论坛一个TTX玩家说的除了走之外都卡成狗,连LB上车都卡的,我这没发现。还有个980玩家滑翔转弯会大幅降帧及卡顿,我这也没出现。或许我不出问题是个案,或许他们出问题是个案,这个见仁见智了。
还有个问题是,NPC身上的贴图有时会变模糊,通常在打完一场架过后,原因不详。
WB回炉我相信与开车转弯降帧,和贴图问题有关吧,希望可以改善。
总之目前的版本,玩是绝对可以玩的,现有的问题不至于无法游戏,想玩的朋友根据自己的配置情况设置好画面还是能愉快玩耍。
还有个需要注意的地方:在1080P开抗锯齿,NV全开,其他全最高的画面下,显存占用3700+M,内存占用我看过两次,进游戏不久是6G+,玩了一会是9G+,尤其内存占用很离谱。而且我只看了这两次,而且没玩多久,最大能占到多少我不清楚。各位根据自己的内存情况调整画质吧,或许WB修正后的大补也会改善这一问题。
截图如下,先是内置测试的,过程没什么特别不放了,放一张结果图:
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16:17 上传
然后是实际游戏的,如果不改配置,那么过场烧小丑那里,以及进入咖啡厅开始就会被锁死30帧了。
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16:35 上传
实际游戏截图时,后台在扫毒+下载更新系统漏洞补丁,稍微对帧数有少许影响,我后来试一次同一画面帧数有大约3-5帧的提高,没再截图,大家心里有数就行。
帧数波动有,但不算离谱,内置测试看最低是53,实际游戏前边这一小段看起来也的确没有低于53的,当然这并不排除会有某些场景帧数掉到更低。
试到可以自由行动的时候就没试了,有事要出去,供参考吧。如果后边实际游戏帧数也就是这么回事的话,这游戏优化就不算差了。
有个小细节是:没改帧数限制之前,过场动画(不受帧数限制)虽然帧数显示超过30,但却会有跳帧般的卡顿感,改掉限制之后就基本OK了。
看到有人980TI SLI居然帧数比我这个差很多,怀疑是驱动问题,或是SLI支持问题,建议单卡+最新驱动试试。
修改帧数限制方法:Batman Arkham Knight\BMGame\Config 路径下,找到 BmSystemSettings.ini 文件打开,把 MaxFPS 后边的数值(默认30)改高,然后保存即可。我是改到999的,也就相当于无限制了。
更新滑翔和打架的截图,帧数有波动,但暂没发现低于50的,还没开上蝙蝠车,一个手拿手柄一个手按键盘截图蛮麻烦,凑合看。
00-53-37-37.jpg (233.75 KB, 下载次数: 1)
22:32 上传
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22:26 上传
(295.15 KB, 下载次数: 4)
16:35 上传
作者: windskyo& & 时间:
放心了,同样970要求不高,只要流畅玩就行了。
作者: sd995689& & 时间:
那么怎么修改帧数限制
作者: mars81cn& & 时间:
sd995689 发表于
那么怎么修改帧数限制
已经在主楼里更新,请留意
作者: valkylin000& & 时间:
& &&&這是youtube上的980Ti單卡測試遊戲影片
FPS最低可以低於30....
作者: mars81cn& & 时间:
valkylin000 发表于
& &&&這是youtube上的980Ti單卡測試遊戲影片
FPS最低可以低 ...
我这边看不了YOUTUBE,不过从自带测试和实际游戏前边开场来看还没有低于53的,回头再玩玩看。
总不会是980TI跟驱动的兼容问题吧,莫非你是跑的4K?
作者: orcercser& & 时间:
如果其他帖子说980SLI比这个帧数低的话,可能是驱动问题了吧。楼主你真的是全开画质970有这个帧数吗?
作者: zhapk110& & 时间:
你这测试我也是醉了,一下什么扫毒更新,一下又有事出去,真不用心
作者: novol& & 时间:
楼主你这是媒体评测法,说的不好听就是误导!!!最关键的是在城里开车,和飞来飞去是否帧数稳定。而且只要再玩半小时任务就可以追车,我测下来追车 飞来飞去帧数极其不稳定,所以最后还是锁了30帧数。看起来的最高60帧毫无意义
作者: stfenqiu001& & 时间:
高级版CDK哪里买,给个链接,多少钱??
作者: & & 时间:
才開頭不要高興太早 飛來飛去打來打去就見真章
作者: 拉克丝克莱茵& & 时间:
我960不知道能不能玩
作者: 锦时s& & 时间:
这帧数真心可以说是神优化了。。。对比最近的几个游戏
作者: zctang304& & 时间:
为啥我的970帧数没那么高?
作者: tq08rsu& & 时间:
画面看起来好一般
作者: neymarJR& & 时间:
WB GAME的中土世界倒是神优化~
来试试这个~
作者: Jojo丿& & 时间:
作者: frankmobloup& & 时间:
求问楼主 在steam上买的话玩的时候必须要先登录steam吗?需要一直联网吗? 游戏下载下来后可以用移动硬盘考到别的电脑上激活码
作者: weijing1979& & 时间:
我也是微星970,不过对着游戏实在不感冒啊
作者: xlks123& & 时间:
本帖最后由 xlks123 于
20:42 编辑
970只要别让游戏去触碰那512M显存就没事,只要游戏发现那0.5G,什么掉帧,撕裂全给你来了 = = 其实好几个游戏都这样,3.5G不用,非要用那512M = =
970如果在便宜点真想买。。最后还是买的960&&= = 便宜1000软妹子呢。。。还是超频版
作者: 2nd_Jawei& & 时间:
我配置和楼主一模一样,除了开车和打斗场景FPS在40左右。其它几乎一直保持60FPS。。不知道说优化差的是什么情况。
作者: xlks123& & 时间:
<font color="#nd_Jawei 发表于
我配置和楼主一模一样,除了开车和打斗场景FPS在40左右。其它几乎一直保持60FPS。。不知道说优化差的是什么 ...
我现在很担忧960那2G显存扛不住。。。。。
作者: evic24& & 时间:
960GTX可以玩不
作者: Jaroce& & 时间:
楼主,你游戏中左上角显示帧数的软件是啥?
作者: 2nd_Jawei& & 时间:
xlks123 发表于
我现在很担忧960那2G显存扛不住。。。。。
有什么扛不住的。畅玩。。。
作者: xlks123& & 时间:
谁告诉我这配置最低特效能不能起来,我晕3D开不了大特效
显示器太破就不发了,丢人。。
111.jpg (58.4 KB, 下载次数: 3)
21:03 上传
作者: xlks123& & 时间:
<font color="#nd_Jawei 发表于
有什么扛不住的。畅玩。。。
有你这句话就放心了,我也不会开高特效
作者: 3961896ww& & 时间:
看斗鱼直播 更新最新显卡驱动 双路泰坦X 都不能达到你这个帧数
作者: luofood& & 时间:
GTX690悲剧中
作者: lin1983& & 时间:
LZ只是测了BENCHMARK,玩了个开头。等到操纵蝙蝠侠后就知道这游戏现在优化很差了。飞行转方向帧数暴跌,开车帧数暴跌
而且1080全开全高的话,显存占用4G甚至更多了。
作者: 26SPLCP& & 时间:
LZ我开测帧数的软件怎么帧数不显示啊 = =
作者: zhengmp4& & 时间:
首先要先破解
作者: jing1988b& & 时间:
我也是970 。开烟雾特效坦克大战的时候帧数会跌到30+ 平时稳定60。 估计就是这个问题解决不了所以干脆锁30的吧。。
作者: zanry& & 时间:
xlks123 发表于
970只要别让游戏去触碰那512M显存就没事,只要游戏发现那0.5G,什么掉帧,撕裂全给你来了 = = 其实好几个游 ...
现在还在黑970那0.5G的不是傻逼就是职业黑。
作者: wangyuangogo& & 时间:
求 LZ 测试 蝙蝠车的烟雾特效,我只对哪个感兴趣,,,,,求帧数!!!!同970&&求帧数
作者: wangyuangogo& & 时间:
zanry 发表于
现在还在黑970那0.5G的不是傻逼就是职业黑。
你用过么,,你知道么,,,0.5G 你明白么。,
不知所谓。。。。。。。。。。。。。
作者: mars81cn& & 时间:
orcercser 发表于
如果其他帖子说980SLI比这个帧数低的话,可能是驱动问题了吧。楼主你真的是全开画质970有这个帧数吗? ...
当然啊,这有什么必要作假。
不过我只试到咖啡厅那里就没继续了,你留意往窗外看的那一张截图,帧数会明显掉到55-65这样波动,所以我猜户外肯定不会有7、80帧这么好。
这两天没空玩,有空我再上点新图。
作者: mars81cn& & 时间:
zhapk110 发表于
你这测试我也是醉了,一下什么扫毒更新,一下又有事出去,真不用心
你给我发点工资,我保证来个认真到位的,哈哈
作者: mars81cn& & 时间:
novol 发表于
楼主你这是媒体评测法,说的不好听就是误导!!!最关键的是在城里开车,和飞来飞去是否帧数稳定。而且只要 ...
首先我没必要误导谁,我那天下好游戏也就有空试到这了,这不这两天都没抽到空玩呢,现在这会还在我弟家聚会。
另外帧数不稳定固然不如稳定,然而这不代表最高帧无意义。打比方一个游戏有3成比例是低帧数,7成高帧,或干脆对半开,和自锁30的100%低帧数,你选后者么?我反正会选前者。
然后这个测试的另一个参考意义就是,修改配置文件来解锁帧数是有效的。同时也是给大伙一个参考,以970的这个水平,来判断自己的配置大约能跑到怎样,这对于要花时间下几十G文件,或是花真金白银买正版的人来说是有用的。
作者: mars81cn& & 时间:
wangyuangogo 发表于
你用过么,,你知道么,,,0.5G 你明白么。,
不知所谓。。。。。。。。。。。。。
事实上他说的没错,你用过970就知道。
打比方,我在GTA5里曾经把画质开到过占用超过4G,刻意测试爆显存下会怎样,结果是游戏除了因为画质到了GPU极限而只有30多帧外,无任何卡顿或不畅。
这不仅说明所谓的0.5G是危言耸听,还证明了在内存足够的情况下,爆显存并无大碍,此时只不过会调用空闲的内存来补充罢了。只有在内存空闲不足以共享给爆出的显存时,就会用到虚拟内存,才会出现顿卡。
作者: mars81cn& & 时间:
stfenqiu001 发表于
高级版CDK哪里买,给个链接,多少钱??
我在淘宝买的STEAM版,你找个自行激活的买,不要买代激活的就可以了,待激活的有可能是俄区,被封账号的风险较大。
作者: heermeng& & 时间:
确实算是渣优化了&&这画面也算不上多好&&和大BUG差多了
作者: mars81cn& & 时间:
demonpopemaddog 发表于
别动不动就拿970 980来卖弄测试了&&不是人人都是970 980
你想太多了,我只有970,难不成还要为了分享下测试给大家参考而特地买个别的卡?
实际上不同显卡之间的差距也蛮明白了,所以看人家一个测试完全可以推断下自己的配置可以跑到怎样。
否则按照你的逻辑,任何卡都不可能是人人都有的,还有谁能分享测试?
兼容PC本身就是这特点,看别人的情况猜自己的,淡定点吧。
作者: mars81cn& & 时间:
<font color="#794012 发表于
才開頭不要高興太早 飛來飛去打來打去就見真章
这个我也有心理准备,可惜这两天我没空玩呢还,主楼里也生怕别人误会而提醒了我只试到了咖啡厅
作者: mars81cn& & 时间:
拉克丝克莱茵 发表于
我960不知道能不能玩
玩肯定是可以,不过估计NV特效里头要有取舍。
作者: mars81cn& & 时间:
zctang304 发表于
为啥我的970帧数没那么高?
CPU和内存配置也一样么?还有驱动。
如果配置和驱动完全一样,误差个几帧很正常啦,如果差的比较多还是找找原因,之前GTA5遇到过一位显卡工作明显不正常的,结果是辅助供电没插紧
作者: mars81cn& & 时间:
tq08rsu 发表于
画面看起来好一般
材质什么的蛮一般,不过光影倒是挺出色,这也是次时代游戏的一个特点,区别于上时代比较大的变化就是光影,尤其是整体和动态下的光照表现。
作者: mars81cn& & 时间:
frankmobloup 发表于
求问楼主 在steam上买的话玩的时候必须要先登录steam吗?需要一直联网吗? 游戏下载下来后可以用移动硬盘考 ...
这个我还真没试过,我是一直联STEAM的,不过STEAM有离线模式,我想如果游戏不要求强制联网的话,STEAM应该是允许离线游戏的吧。
不过拷到别的电脑上去玩就别想了,那不跟盗版是一回事了么。如果你在别的电脑上登陆你的STEAM账号,那我想应该是可以的,但肯定是要登陆验证至少一次吧。
具体的你可以咨询下STEAM。
作者: mars81cn& & 时间:
xlks123 发表于
970只要别让游戏去触碰那512M显存就没事,只要游戏发现那0.5G,什么掉帧,撕裂全给你来了 = = 其实好几个游 ...
我玩GTA5的时候实测过,画面开到超过4G占用,只会因为画质过高而只有30多帧,但无任何卡顿和不畅。
作者: mars81cn& & 时间:
<font color="#nd_Jawei 发表于
我配置和楼主一模一样,除了开车和打斗场景FPS在40左右。其它几乎一直保持60FPS。。不知道说优化差的是什么 ...
你这么说我就放心了,我还没出咖啡厅呢,这两天没抽到空玩
作者: mars81cn& & 时间:
Jaroce 发表于
楼主,你游戏中左上角显示帧数的软件是啥?
地球人都知道的FRAPS啦
作者: mars81cn& & 时间:
<font color="#61896ww 发表于
看斗鱼直播 更新最新显卡驱动 双路泰坦X 都不能达到你这个帧数
这个很难讲,游戏引擎和驱动对不同卡的优化也不太一样,对SLI的支持也不一定。
我没必要作假,总不至于要拍个屏射视频来作证吧
论坛里另一位哥们也发了个国外玩家970跑的自带测试,你留意下,貌似比我这还高点。
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
LZ只是测了BENCHMARK,玩了个开头。等到操纵蝙蝠侠后就知道这游戏现在优化很差了。飞行转方向帧数暴跌,开 ...
前边有位说他也是970,打斗和开车40左右,平常60左右。
至于显存占用我没挂软件看,不过我不担心,GTA5时候就试过超过4G占用,虽然画质过高掉到30多帧,但无任何卡顿不畅。
爆显存会调内存来补,内存只要够空闲来共享给显存就不会卡顿。16G内存玩蝙蝠侠占满不太可能吧,所以只要GPU极限内就不会有问题。
作者: mars81cn& & 时间:
wangyuangogo 发表于
求 LZ 测试 蝙蝠车的烟雾特效,我只对哪个感兴趣,,,,,求帧数!!!!同970&&求帧数 ...
有空玩到会测试的,这两天白天上班,晚上都有朋友聚会,最多明天应该有空了
作者: mars81cn& & 时间:
jing1988b 发表于
我也是970 。开烟雾特效坦克大战的时候帧数会跌到30+ 平时稳定60。 估计就是这个问题解决不了所以干脆锁30 ...
你跟前边一位说的情况差不多,这么说还凑合,希望后续补丁或驱动可以进一步改善。
我觉得除了你说的可能性外,锁30的另一个可能是主机锁30,而配置文件直接沿用主机的了。
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
前边有位说他也是970,打斗和开车40左右,平常60左右。
至于显存占用我没挂软件看,不过我不担心,GTA5 ...
爆显存卡顿就是因为调用内存,图像方面内存的速度比显存慢很多。GTA5刚出时候在城市里逛,过一段区域就有卡顿感,前阵子更新后改善了很多。
980玩大蝙蝠是不能60帧了,直接锁30帧。不锁的话个别时候会卡顿一下,而且飞行转向或者开车逛,帧数经常下降严重。
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
爆显存卡顿就是因为调用内存,图像方面内存的速度比显存慢很多。GTA5刚出时候在城市里逛,过一段区域就有 ...
那么我爆显存不卡顿是为嘛呢,所以显然不是你说的那样,当然前提是你有足够多的空闲内存可以被调用作显存。
结合你说的GTA5逛街时候的卡顿,我估计你的内存要么是8G,要么就是其他某些方面有问题,因为我16G内存玩GTA5从未有过任何卡顿,哪怕后台挂迅雷会员同时N个任务下载,以及开着播放器听歌……
刚才蝙蝠侠出了咖啡厅到城里闲逛了下,打了几个架,暂时还没开上蝙蝠车,帧数还行,具体见图。
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帧数上基本如图,印象中没有低于50的,高的话有80多甚至上百的,一个手拿手柄一个手按键盘截图好麻烦。总之帧数波动是有,但绝无卡顿,不论快速转视角,还是滑翔转向,还是抓钩等等都很流畅。但过场动画却时不时会有轻微跳帧。
作者: mars81cn& & 时间:
本帖最后由 mars81cn 于
23:20 编辑
demonpopemaddog 发表于
说来说去也就这么回事&&真正游戏好坏用970以下中端卡以上测试就够了&&才能真正体验出游戏优化运行如何 你 ...
那么你给我买一块什么卡,我保证给你测个认真的,好不啦?
合着你的意思,咱想论坛分享点信息,还必须搞个“中端以上,970以下”的显卡才可以,这年头歪理可真多哈
况且哪个游戏不是显卡越好帧数越好?这很不科学么难道?莫非非要随便个渣卡都能60以上帧数的游戏才叫优化好,拜托那是LOL之类的好么?
那么我该不该说4K用970跑不动就是优化不好?换句话说,什么卡跑什么画质,970跑4K还要全效那叫扯,960要全效还要好帧数也叫扯,660甚至560要FHD还要全效更叫扯,对么?
再换个思路,看看你的显卡跑10年前的游戏和现在的游戏,同样帧数下画面进步了多少,这才叫优化。我不知道你拿现在的显卡试过孤岛危机1没有,这个当年神画质的硬件杀手,画质开到总体不低于60的级别看起来也不过尔尔,还时不时掉帧。
所以什么叫优化?我们还是都端正心态吧。
作者: xedem& & 时间:
<font color="#61896ww 发表于
看斗鱼直播 更新最新显卡驱动 双路泰坦X 都不能达到你这个帧数
你是指鸡哥把 他没有修改文件 帧数是锁定的
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
那么我爆显存不卡顿是为嘛呢,所以显然不是你说的那样,当然前提是你有足够多的空闲内存可以被调用作显存 ...
在城市中部高处开始飞行,转视角,帧数暴降,有时候会卡顿。开车高速飚,帧数忽高忽低,过两三个街区就卡顿一两下。从高处向低处飞,在地面和建筑贴图详细化的时候帧数也会暴跌一下。如果是说地面格斗,那不会卡顿,帧数挺理想。卡顿和帧数暴降就是飞行转向和高速开车时候。
显存爆多了自然卡,少爆可能不会卡顿。去年用780GHZ的时候,看门狗,1080 TSMAA,阴影高,其他全开全最高,显存基本3G左右,经常30XXM显存占用,这种时候有时会少爆点显存(换980之后也用同样设置看了一下显存占用,最高3.1-3.2G),但不会卡顿。如果阴影开超级,开车走一条街就卡两下,显存爆的多了(这个设置显存占用最高3.5G左右)。16G内存根本没有用,所以春天换了个980,3G显存太尴尬,好几个游戏就卡在3G这里,比3G多一些但不到4G。
GTA5刚出的时候,按自己的设置,显存占用3.3G,但国几条街肯定会卡一两下,这个不是显存不足的原因,是无缝地图读取的原因。之前我可没说这是爆显存造成的。
你可以去试试摩多阴影,最高画质显存占用过5G,看看大内存是不是能弥补显存不足。
大蝙蝠的卡顿很可能是地图读取的原因,和GTA5刚出时候类似,但严重很多。昨天试着把选项全关全最低,还是有卡顿出现,只是比高画质时频率少了一些。显存占用3G左右。
我的配置:E3V3 8GX2内存 980
作者: mars81cn& & 时间:
本帖最后由 mars81cn 于
00:02 编辑
lin1983 发表于
在城市中部高处开始飞行,转视角,帧数暴降,有时候会卡顿。开车高速飚,帧数忽高忽低,过两三个街区就卡 ...
你配置比我还高,其他一样,显卡我是970,然后主板是Z97,不过主板应该不会对游戏效能有什么影响。
蝙蝠车我还没开到,刚才才有空进游戏闲逛了下,打了几场架。我还没搞清哪儿是城市中部,就咖啡厅过场结束出来蝙蝠侠登场后,随便到处乱飞乱抓了一会,飞的时候包括各种转弯。暂无发现任何卡顿。
GTA5的话,我从最早破解版还没打任何更新档,到V2V3V4,到后来入STEAM正版,显存占用一直是3G以上,所有版本不论玩多久都从未有过任何卡顿,甚至试过开DSR什么的把显存占到4G以上,也就是帧数降下来了,但依然不会卡顿。包括各种车子扎堆大爆炸或失去高速穿行转弯撞车转圈什么的都不会卡顿。
所以你的情况奇怪了,一定是哪儿有问题,而且多半在内存上,按你的配置绝对不该卡顿的。对了你主板双通道插对了木有,我装机的时候没留意看,装机店的小工居然没按主板说明的双通道规则去插,两条8G压根没双通,难怪我跑分总感觉不对劲,自己插对以后就正常了。
建议你仔细检查下自己的硬件和驱动什么的,我没必要骗你,你的卡顿绝对不是游戏原因。
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
你配置比我还高,其他一样,显卡我是970,然后主板是Z97,不过主板应该不会对游戏效能有什么影响。
如果是E3V3,B85都不会有影响,主板就是超频的得用好的。我的是Z87。
GTA5我是2月17日开始预售时候第一时间入的,从刚开始就是跟着官方走,刚出的那阵子,无论正版还是D版,在城市开车国几条街卡都是普遍现象,那时候大家都说。
双通道肯定插的对,这个都能整明白,别以为我是那么的白
最新驱动,前天那个。只修改了最高帧数,前天没动。
等你玩到开蝙蝠车,那帧数,那卡顿频率,飞行转方向的掉帧都会觉得很仁慈,掉帧频率低。
作者: s7612224& & 时间:
←-←我卡的飞起,你流畅的一比,咱俩玩的是一个游戏?同样配置
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
如果是E3V3,B85都不会有影响,主板就是超频的得用好的。我的是Z87。
GTA5我是2月17日开始预售时候第一 ...
GTA5很多卡顿的都是8G,挂MSI那个工具实测游戏内存刚进游戏是4G左右,玩着玩着就很容易超过6G,加上系统占用个1.5-2G,8G比较紧张。内存一满就要虚拟,卡也就不稀奇,所以卡顿的人往往都出现在快速开车之类的数据频繁读取的情况下。而我是从头到尾,从破解到正版,从最初版到各种更新版,都无卡顿过。所以虽然卡顿的人不少,但不能因此就觉得是正常的,游戏造成的原因。顶多是这个游戏的内存占用较大,超过了主流8G内存的能力范围。
蝙蝠侠我还没看内存占用多少,反正目前是没任何卡顿,包括你说的滑翔飞行。待会再玩玩开到蝙蝠车再看看。不过我在其他帖子里看到有玩家说自己一切正常,开车并无卡顿。所以我还是建议你找找自己系统或硬件的原因没坏处。
作者: mars81cn& & 时间:
s7612224 发表于
←-←我卡的飞起,你流畅的一比,咱俩玩的是一个游戏?同样配置
那可就不清楚了,兼容电脑本身就不好说,软件硬件问题多了去了,可能是我运气好吧。
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
GTA5很多卡顿的都是8G,挂MSI那个工具实测游戏内存刚进游戏是4G左右,玩着玩着就很容易超过6G,加上系统占 ...
大蝙蝠的卡顿时间很短,如果和看门狗爆显存卡顿比,时间短不少。可能对于很多人来说,这种都不算卡顿了
刚传了视频,因为油库超清视频帧率也不够高,卡顿可能比较难体会。但帧数暴降很明显。
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
大蝙蝠的卡顿时间很短,如果和看门狗爆显存卡顿比,时间短不少。可能对于很多人来说,这种都不算卡顿了:l ...
刚才开了蝙蝠车,高速转弯的确会明显降帧,市区繁华路段降到30多,非繁华地段也会降到40多这样,不过并没有明显卡顿,不知道你指的是不是那种帧数大幅下降的感觉。
然后飞行,我特地跑到地图左上那一块区域的中心找尽量高的地方往下飞,不论是平飞还是俯冲还是转弯都没有卡顿,降帧也很小,远比开车高速转弯小。
至于你说的看门狗,我是1080P全最高的,抗锯齿好像开的是2X TXAA,并不会有什么卡顿,挺流畅。
单手手柄开车还得转着弯,另一个手按键盘截图太费劲了,你能想象到操作难度么哈哈,今天我上传量满了上不了图了,明天我会在主楼里更新。
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作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
刚才开了蝙蝠车,高速转弯的确会明显降帧,市区繁华路段降到30多,非繁华地段也会降到40多这样,不过并没 ...
看门狗爆显存多了。高速开车就会卡顿。虽然去年秋天更新完善后优化好了。但门槛依然高,而且爆显存多了还是会卡顿,硬性问题,换其他公司也依然如此。这个是代价,换来的是真次世代画面水准,画面很好。特别是雨夜的城市。
大蝙蝠的卡顿时间很短,自己去体会吧。锁30帧能有效解决,现阶段就得锁30帧能愉快的玩耍,等以后完善优化了再试试高帧数
作者: mars81cn& & 时间:
本帖最后由 mars81cn 于
01:53 编辑
lin1983 发表于
看门狗爆显存多了。高速开车就会卡顿。虽然去年秋天更新完善后优化好了。但门槛依然高,而且爆显存多了还 ...
不清楚了,可能每个人情况不一样吧,看门狗我没试过刻意爆显存会怎样,不过GTA5是刻意试过,一点也不会卡,只是画质到极限了,GPU只能输出到30来帧,但依然是流畅的,包括高速开车。不过说到看门狗的画面,在GTA5出来之前我觉得还挺不错,雨天效果很赞,GTA5出来后我觉得差距就看出来了,看门狗的画面不论白天夜晚晴天下雨,总觉得简陋了许多似的。
不过为什么一定要爆显存呢,话说1080P+画质全最高,只要不作死开满倍数的抗锯齿,目前还几乎没什么游戏会需要4G以上吧。
而且蝙蝠侠在1080P全最高下应该也没有超过4G占用,回头我外挂工具看下。蝙蝠侠开车拐弯降帧什么的跟爆不爆显存应该没啥关系,纯粹是优化问题,就好像GTA5的草一样。我知道你所谓的卡顿是什么了,就是帧数变化带来的不适感,这个严格来说在每个游戏里都会存在,一个是帧数的变化,一个是帧刷新时间的变化,肉眼的适应需要个过程,蝙蝠侠开车的节奏很快,帧数变化频繁,眼睛就会比较敏感。而如果不那么频繁,当然也就不会那么显眼。
至于飞行转弯,那是真心没有多厉害的降帧和卡顿,如果你更高阶的980还会大幅降帧或卡顿的话,只有可能是驱动兼容问题什么的了。
这次的蝙蝠侠感觉是以主机版为基础版本而移植PC的,这应该是一个原因。不过总体上来说优化过得去了,后续升级补丁应该也会修正现在存在的一些问题。
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
看门狗爆显存多了。高速开车就会卡顿。虽然去年秋天更新完善后优化好了。但门槛依然高,而且爆显存多了还 ...
刚看了下你的视频,开车方面我发现咱俩帧数差不多,不过貌似你的卡顿更多的来自于鼠标视角移动,不是说鼠标操作本身会给显卡增加额外负担,而是鼠标移动的线性和速率方面的不稳定,在帧数不高的时候会加重卡顿感。你试试手柄,相信会改善观感。
滑翔的帧数你的有点奇怪,我这边印象中没有掉过50以下的,其次那种顿卡感也更多的像是来自鼠标移动。或者你试试转弯什么的时候不移动鼠标,让视角自动跟随,如果顿卡感减少,那就更是鼠标操作带来的副作用了。
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
不清楚了,可能每个人情况不一样吧,看门狗我没试过刻意爆显存会怎样,不过GTA5是刻意试过,一点也不会卡 ...
谁没事总去爆显存玩。3G显存玩看门狗就是会遇到这个问题。GTA5特效一般,但有强悍的美工。大蝙蝠现在就是没啥优化,可能读取的问题,同个地点,开车静止的时候就没事,跑起来就完了。GTA5刚出的时候城市里卡顿就是地图读取问题,曾经在富兰克林家最近的那个医院测试过,附近有个区域分界,步行来回走,在分界线附近帧数明显降低但不卡顿,开车来回走就会小卡,移动速度快读取压力也大了。
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
刚看了下你的视频,开车方面我发现咱俩帧数差不多,不过貌似你的卡顿更多的来自于鼠标视角移动,不是说鼠 ...
用手柄一样卡,帧数一样低,转向时候也一样。录视频方便开关所以用键鼠。
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
谁没事总去爆显存玩。3G显存玩看门狗就是会遇到这个问题。GTA5特效一般,但有强悍的美工。大蝙蝠现在就是 ...
你试下手柄,我感觉鼠标除非在帧数很充足的时候,否则会加重那种帧数变化和较低情况下的眼睛不适。、
GTA5就别说了,我是真心没有任何卡顿过,开车开飞机走路,开修改器挑逗5星通缉火拼警察什么的,从未有任何卡顿,哪怕后台还开着迅雷会员挂N个任务50M满带宽下载,外加播放器听歌也没卡顿过。就连在满山遍野的草地,帧数掉到3、40也没卡顿过。PS4上的GTA5,开车穿过十字路口什么的时候倒是有时会有轻微卡顿感,我之前还在QQ群里说PC版上完全没有任何卡顿比PS4好多了呢。我玩GTA5可能有7成以上的时间是在到处开车,没有什么地方是没开到过的,这个没必要吹牛B。
实际上毫无卡顿的人论坛里多了去了,我感觉还是系统和硬件方面的综合兼容问题,我一哥们和我一模一样的配置,甚至连硬件牌子都是一样的,只有内存条稍微不同,他是芝奇1600的两条8G,我是金士顿1866的两条8G。然后他装的WIN8.1是PE下装的,而且硬盘分区是MBR,用360自动优化。我是纯原版,硬盘分区是GPT,不用任何优化原汁原味,我不确定是不是这个区别,但这基本上是除了系统安装的东西不同外的唯一不同了。再有就是他是3DM下的GTA5,我是STEAM正版和3DM破解都有。然后他跑GTA5就会时不时的顿下,还遇到了开车瞄准闪退什么的BUG,而我这正版破解版都什么问题没有。他玩刺客大革命会闪退,我这也没事。大革命我俩就都是3DM下的同一版本。
所以这种事么很难讲,系统,硬件,供电,游戏版本什么的,太多原因了。
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
用手柄一样卡,帧数一样低,转向时候也一样。录视频方便开关所以用键鼠。 ...
那就不知道了,我这边确实没你视频里那种卡顿感。而且980的帧数不该和970一个样,甚至滑翔转弯时候还不如。你挂个MSI的工具看看GPU占用什么的是否正常,先前GTA5有个兄弟就是,GPU占用才7成左右,帧数也偏低,后来发现是供电问题,解决后一切正常了。
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
你试下手柄,我感觉鼠标除非在帧数很充足的时候,否则会加重那种帧数变化和较低情况下的眼睛不适。、
手柄一样卡顿帧数暴降。X1和X360都试过了。平时还是用360的。X1手柄LbRb硬,买来很少用,现在基本吃灰。
Gta5闪退过几次,BUG。有一次重进游戏步枪没了。不存在什么开车扔雷什么的闪退,就是无缘无故的。发售后一周之后就没闪退过了,游戏更新升级作用。
全部正版,也不去神秘网站,系统也没问题,650瓦电源一直很稳定。等更新升级完善吧,现在锁30帧可以愉快玩耍。
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
那就不知道了,我这边确实没你视频里那种卡顿感。而且980的帧数不该和970一个样,甚至滑翔转弯时候还不如 ...
Gpuload肯定不稳定而且不可能一直90%以上。沙盒游戏就这样。你自己看看开车时候你的gpuload。帧数暴降的时候Gpuload也会很低,游戏本身现在有问题,对显卡产生了瓶颈。打斗时候没问题,就是在城市里开车飞行时候有问题
作者: Algernonli& & 时间:
手游的话,建议开发者进一步的手游测试,如兼容性测试对游戏进行机型适配。
作者: xlks123& & 时间:
本帖最后由 xlks123 于
16:13 编辑
mars81cn 发表于
那么你给我买一块什么卡,我保证给你测个认真的,好不啦?
合着你的意思,咱想论坛分享点信息,还必须 ...
其实这游戏已经给埋下了伏笔。。配置要求太高了
目前游戏推荐还停留在660.。好多游戏。。。。。老黄的意思,960能应对一般人群,但这游戏给老黄一个大耳光 = =
现在都停售了,老黄估计很不高兴,让他别卖了。。。
960是一般人群,也就是普及型显卡。。。。不是所有人都买得起2000以上的卡。。。何况差价竟然高达1000多 = =
所以总体来说这游戏注定回炉。。。。。
回炉后但愿我960能30FPS玩,我就30FPS玩他都不能满足我吗。。。看你们说的好恐怖。。。
按照你说的,我内存16G = = 显存2G。。。也能提高到4G显存不爆吗。。。。。
作者: ハム魚& & 时间:
楼主,你游戏中左上角显示帧数的软件是啥?
作者: 九尾炫狐& & 时间:
valkylin000 发表于
/watch?v=qTkF0AJgfOI& &&&這是youtube上的980Ti單卡測試遊戲影片
FPS最低可以低 ...
大神 求教 怎么翻墙!
作者: PBRJ& & 时间:
不不不同样970我要说是你还没遇到蝙蝠车...
在城市里乱开你开个监视软件会发现显存不久就3.8G了...很快就因为爆显存开始掉帧...
作者: qq6330929& & 时间:
回帖是一种美德。
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
手柄一样卡顿帧数暴降。X1和X360都试过了。平时还是用360的。X1手柄LbRb硬,买来很少用,现在基本吃灰。
所以说就真的很奇怪了,我这配置没你高,电源也只是500W,还经常去神秘网站,我玩GTA5却没遇到网上说的卡顿,跳出什么的任何问题,画质也开的不低,显存占用从来都是3G多。所以要说BUG的话,那应该是每个人都逃不掉才对,所以应该还是某些兼容性问题。
手柄我是不会再摸360的了,XONE买回来后,实话讲主机本身没给我什么惊喜,平常玩主机都还是玩PS4,我是墙头草,哪个表现好玩哪个。XONE唯一让我惊喜的就是手柄,LBRB的按法有讲究,这俩按键设计上不是全按下去的,而只是靠外侧的边角可以按,所以如果整个按的话会觉得硬,而如果是用食指第二指节去带着按的话就会很舒服,这么设计的目的就是让你的食指尖可以不离开或尽量不远离扳机就可以同时快速按压到LBRB。加上摇杆和十字键的材质及触感,以及整个握感的改进,比360手柄舒服太多了。如今我XONE已经卖掉了,手柄都还留着,这是我用过的最舒服的手柄。
作者: mars81cn& & 时间:
xlks123 发表于
其实这游戏已经给埋下了伏笔。。配置要求太高了
目前游戏推荐还停留在660.。好多游戏。。。。。老黄的意 ...
960我感觉降低点画质绝对可以跑的顺的,60不敢说,30以上压力不大。
960作为新一代普及型显卡,那么跑大型游戏自然不该全开了,普及型显卡跑普及型画质么对吧。970作为中高端卡,盲目追求4K+全效不也是作死么,一回事。
你超到4G能不能不卡我不清楚,总之GTA5我试过占到4.7G不卡,只是帧数只有30多了。兼容电脑么,每个人的软硬件情况都不好说,不能绝对划等号。这不楼上有位980玩家,GTA5还会卡会闪退,蝙蝠侠帧数也跟我差不多,滑翔转弯还掉帧反而不如我稳定。而同样之前GTA5版块看到不少跟我配置差不多甚至不如我的玩家,帧数跑的比我好的。都挺正常。
作者: mars81cn& & 时间:
ハム魚 发表于
楼主,你游戏中左上角显示帧数的软件是啥?
FRAPS,非破解版的一样可以用,只是截图不能选择其他格式,只能BMP
作者: mars81cn& & 时间:
PBRJ 发表于
不不不同样970我要说是你还没遇到蝙蝠车...
在城市里乱开你开个监视软件会发现显存不久就3.8G了...很快就 ...
我已经开上蝙蝠车了,拐弯确实会明显降帧,尤其在繁华市区的街道。不过并不会卡顿,撑死了是帧数明显下降的不适感。
降帧不等于跳帧或卡帧,和爆显存没有直接联系。GTA5我刻意试过占用4.7G,帧数降到30多,但并不会卡,依然是流畅连贯的。
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
所以说就真的很奇怪了,我这配置没你高,电源也只是500W,还经常去神秘网站,我玩GTA5却没遇到网上说的卡 ...
X1手柄LBRB硬,有响声,不如360的舒服。摇杆是要好一些,而且新方向键也明显好于360,但摇杆和方向键的高度差增大,一时适应不过来(估计用用能适应)。震动很差,轻微震动像摩擦玻璃,很不舒服,可能和只有握把震动有关吧。
GTA5刚出的一个礼拜很多正版都跳出,还和盗版什么开车瞄准扔手雷或者躲掩体不一样,就是无缘无故的跳出。大概一周多以后就没有跳出了,忘了游戏是升级到哪个版本了。
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
我已经开上蝙蝠车了,拐弯确实会明显降帧,尤其在繁华市区的街道。不过并不会卡顿,撑死了是帧数明显下降 ...
都说了,大蝙蝠的卡顿时间很短但很频繁,这就是你感觉到的不适感,帧数突降的时候。看门狗爆显存那种卡顿时间长一些,很明显的感觉到画面卡住了,也明显看到FRAPS数字卡住一下,但卡顿的频率没有大蝙蝠高,基本是过一两条街卡一下。大蝙蝠的卡顿不是源自爆显存,而是地图读取,所以卡顿帧数暴降的时候都是开车、飞行转向。这个应该是回炉后最先优化的。
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
都说了,大蝙蝠的卡顿时间很短但很频繁,这就是你感觉到的不适感,帧数突降的时候。看门狗爆显存那种卡顿 ...
或许吧,这个东西每个人的定义不太一样,在我看来那种明显定格的才算卡顿,哪怕时间再短。而这种帧数大幅下降被察觉出来的视差不算,前提是它依然是连贯流畅不打顿的。
但你说的看门狗和GTA5那种卡顿,我反正是从未遇到过。如果你猜测是因为读取造成,那么真该检查下你的内存读写速度什么的。都过一两条街卡一下,或是明显某个分界线卡一下的这种,显然是哪儿有问题。但这种问题只要不是每个人都有,尤其是跟你同设置同配置,甚至是低于你配置的都没有的话,如果是我首先就会怀疑自己的硬件或系统问题。
另外你可以刻意试试GTA5爆显存下的运行情况,有卡顿的话很可能是内存方面的问题,我也只不过是1866的16G,正常来说双通下的速度是可以满足显存共享的。
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
X1手柄LBRB硬,有响声,不如360的舒服。摇杆是要好一些,而且新方向键也明显好于360,但摇杆和方向键的高 ...
你试试我说的那种按法,用你食指第二指节的弯弯去按LBRB的最外侧边角那里,保证硬不了哈哈。这手柄设计上就是让你这么个按法的,只不过好多人不知道或不习惯。震动上其实是更丰富了,你玩多就知道,很多游戏里头,X1手柄的震动是很细致的,不像以前只有轻重区别,现在还有震动位置的变化和组合。
GTA5我从最初的第一版破解,到后边的V2V3V4,到后来买的STEAM正版,每一个版本都没有任何卡顿,跳出等任何异常,唯一算是异常的是某次正版更新后,在暂停选单下会出现跳帧,后来在NV控制面板里把垂直关掉就基本OK了。游戏里头没任何问题。我还一直挂着修改器,还一直用论坛一位大神的车辆拟真参数的文件改了游戏文件,中途WIN7换WIN8.1重装过一次系统,STEAM恢复过来接着玩也没任何异常。
论坛像我这样啥问题没有的人也一大把,正版破解版都有,所以说,卡顿跳出什么的异常,绝对是兼容性问题,而非游戏本身的BUG,否则那么多没遇到问题的反而不科学了。
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
你试试我说的那种按法,用你食指第二指节的弯弯去按LBRB的最外侧边角那里,保证硬不了哈哈。这手柄设计上 ...
试过各种角度,LBRB硬,不舒服,还带响。没有扳机震动,只靠握把震动,不如360,本身设计的就是4轴震动,PC只能双轴,缺失了。
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
或许吧,这个东西每个人的定义不太一样,在我看来那种明显定格的才算卡顿,哪怕时间再短。而这种帧数大幅 ...
你用2G显存的卡,配你那16G内存,看门狗开最高特效去爆显存你看卡不卡。
要是内存大能替代显存不足还不卡顿不延迟,970为嘛是4G?1G都够了。呵呵
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
试过各种角度,LBRB硬,不舒服,还带响。没有扳机震动,只靠握把震动,不如360,本身设计的就是4轴震动, ...
不是吧,我这不会异响啊,震动也正常的啊……你装微软那个官方驱动了么?
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
你用2G显存的卡,配你那16G内存,看门狗开最高特效去爆显存你看卡不卡。
要是内存大能替代显存不足还不卡 ...
那为毛GTA5爆到4.7G也不会卡顿呢?
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
不是吧,我这不会异响啊,震动也正常的啊……你装微软那个官方驱动了么?
没驱动能用吗?LBRB就是有响声,按键的响声,大家都这样。
作者: mars81cn& & 时间:
lin1983 发表于
没驱动能用吗?LBRB就是有响声,按键的响声,大家都这样。
按键响声不很正常么,360也有啊,那下边本身就是微动开关
驱动也OK就不晓得咯,咋你电脑的怪事那么多……
作者: lin1983& & 时间:
本帖最后由 lin1983 于
13:03 编辑
mars81cn 发表于
按键响声不很正常么,360也有啊,那下边本身就是微动开关
驱动也OK就不晓得咯,咋你电脑的怪事那么多… ...
360的没有X1的那么硬,而且按着也没什么响声。手感360的LBRB和LTRT很协调。X1的LBRB硬,再按LTRT就不爽,不协调。
驱动是正常的,所以只能两个震动马达工作,X1手柄的震动就是4个马达设计的,只开两个肯定若,就像耳机,左右和音的,只听一边肯定感觉缺失一部分。
作者: mars81cn& & 时间:
本帖最后由 mars81cn 于
13:32 编辑
lin1983 发表于
360的没有X1的那么硬,而且按着也没什么响声。手感360的LBRB和LTRT很协调。X1的LBRB硬,再按LTRT就不爽, ...
如果你的确按照我说的方式去按LBRB外侧边角,还觉得硬的话,你手柄可能有问题。你仔细看下,X1的LBRB按钮不是整颗按下的,靠USB插口的内侧部分是铰链,外侧才是按压点,这与360手柄不同,360是整个按下。所以你用按360的方式去按X1,肯定会硬,因为内侧压根按不下去的,然而你按照我说的标准按法去试试,如果还硬,只可能是你手柄按钮有故障啦——之前淘宝上卖的所谓拆机柄,实际上就是有各种瑕疵的不良品流出。
然后X1的按钮设计是可以让你的食指较为舒适的同时按压LTLB或RTRB的,这个在360手柄上就比较难,并且在食指从LTRT上挪开去按LBRB的时候,X1的设计可以让你的食指移动更短的距离,且几乎无需改变食指的角度。
你得这么按:
IMG_0892.JPG (184 KB, 下载次数: 0)
13:18 上传
而不是像360一样这么按:
IMG_0894.JPG (172.66 KB, 下载次数: 0)
13:19 上传
然后驱动的话,你的意思是微软官方的X1手柄PC驱动,让X1手柄在PC上只能2个马达工作,而另两个不工作?
其实是这样,X1手柄在传统的两个握柄马达外,增加一对扳机马达,我没留意PC上有没有支持扳机马达的游戏,但在XONE主机上是有的,我记得是FORZA。此外在握柄马达的力度上,我对比过360和XONE在PC上并无二样,实际上很多游戏诸如GTA5什么的里头,XONE的震动还会更细腻些,很多细小的震动360手柄会缺失。所以一个是游戏的支援问题,一个是手柄本身的问题,如果你觉得震动太弱,后者的嫌疑较大。
对了,我想起来了,看门狗貌似是有扳机震动的,GTA5好像也有。另外还有个方法,你插着手柄开电脑,或开机情况下插入手柄,此时手柄自检4个马达是都会转的,如果不是那应该找找原因所在。
作者: lin1983& & 时间:
mars81cn 发表于
如果你的确按照我说的方式去按LBRB外侧边角,还觉得硬的话,你手柄可能有问题。你仔细看下,X1的LBRB按钮 ...
PC端目前不支持扳机马达,太明显了,扳机根本就不震动。就俩握把马达震动,力度不如360的,估计全开的话力度可能会不错。LBRB偏硬,清脆的响声,响声也较大。360的也有响声,但响声小不少。买之前看评价都说有些硬有响声,就是没想到差别会很大。
作者: lizibi123& & 时间:
看来我的970是假的。呵呵。
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