新倩女幽魂异人血饲将军令和血饲可以一起放吗

增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。
人物等级110厚土颂(10)铁石心肠(10)
人物等级111厚土颂(11)铁石心肠(11)
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> 倩女幽魂手游血饲技能在战斗中作用详解
倩女幽魂手游血饲技能在战斗中作用详解
  血饲技能在战斗中作用详解,在倩女幽魂手游中,效果各异的各种技能是游戏的特点所在。对这些技能的理解和合理使用相会极大的提高玩家的游戏水平。在这里,小编将给大家带来一系列的技能介绍攻略。
倩女幽魂手游
  学习等级:95级
  技能效果:使役使的鬼灵的攻击增加580。异人受到的伤害增加21%,持续30.5秒。冷却时间40秒。
  前置技能:生肌凝髓10级
  解析:
  血饲技能是异人达到95级才能学习的唤灵类终极技能,学这个技能前还需要将生肌凝髓学到10级。这个技能的效果牺牲异人自己的防御能力,大幅增强鬼灵的攻击力。使用了这个技能之后,虽然鬼灵的战斗力提升了很多,但是异人自身也变的越发的脆弱,因此使用这个技能一定要注意周围环境,最好能够在队友的保护下使用。PK中这个技能更要慎用,要小心被敌人抓住机会杀伤,当然如果是打算破釜沉舟一战的话就果断使用这个技能吧。
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类型:角色扮演
平台:安卓苹果
状态:公测
大小:未知
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 &&《健康游戏忠告》维护:刀客控制陷阱削弱 甲士技能改动
作者:倩女幽魂
来源:官网
发布时间: 11:45:37
  亲爱的《倩女幽魂Online》玩家:
  为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《》将于日8:00停机进行维护工作。预计维护时间为120分钟,如在维护期间无法完成维护内容,开机时间将顺延。请玩家留意游戏时间,以免造成损失。
  本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.2上升到1.0.3,更新客户端后可进入游戏。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
  1.调整了柳暗、花明、倾国、倾城、青青和岁岁套装的属性,部分套装属性前后做了兑换,但总属性保持不变。
  1.经典区服务器测试开放贵重物品交易所得银两保护。贵重物品交易所得银两会被系统暂时冻结24或48小时,可以凭绑定时间超过48小时的将军令或密保卡提前解冻。详情请看:/guide/xtjs/gzwpbh.html
  1.角色称号界面调整:
  1.1.为所有称号增加描述;
  1.2.称号界面增加关键字搜索栏,便于玩家查找称号。
  2.玩家商店的“装备关注”功能部分,增加了对装备等级的过滤,不符合玩家关注的等级的装备将不会在浏览的时候标示出来。
  3.神秘商店中的限量商品售出后,所有的玩家都将收到系统消息提示。
  4.幽梦宝匣中的胭脂剑饮改为可以放在快捷键使用。
  1.修正了深色肤色的女甲士穿着月皎?锦袍、影幽?锦袍、雪中梅?夹袄、紫金青?夹袄4套时装时,手掌颜色有误的问题。
  1.恢复跨服比武大会玩家进入比武场景中获得双倍气血的状态。
  2.十世镜调整:修改十世镜第一世boss释放技能的机制,使玩家提高风抗的效果高于提高法术防御的效果。
  3.“镖行天下”相关调整:
  3.1.“千里追踪”界面按钮“追”在跨服场景中不能使用;
  3.2.道具“自在行”在线冷却时间改为300秒,使用效果持续时间120秒;
  3.3.镖局风云系列任务开放“第六回?暗涌”,100级以上玩家可在广州镖局赵涵处领取任务。
  3.4.镖局风云系列任务奖励调整,削减镖局声望威望奖励,增加经验奖励。
  4.家园系统调整:将一部分家园家具改为同时可在室内室外放置,给庭院布置更大的自由度。
  1.跨服帮会联赛调整:
  1.1.跨服联赛观战npc泰松己处增加进入跨服联赛场地的选项。
  1.2.在所有箭塔被摧毁前炮台为无敌状态。
  1.3.联赛获得功勋和联赛时间对应。
  1.4.获得功勋调整:
  战胜方49
  平局方32
  失败,但打满全场24
  失败,但比赛时间在20到59分钟16
  失败,但比赛时间在5到20分钟8
  失败,且比赛时间在5分钟内0
  2.帮会联赛英雄商店中销售的异人技能的心法由厚土颂心法和聚魂引心法改为千千劫心法和血饲心法。
  1.降低了刀客控制陷阱技能(定身陷阱、晕眩陷阱、催眠陷阱、混乱陷阱、束缚陷阱)的控制时间。
  2.增加刀客鹰击长空和蛇影刀技能的伤害数值。
  3.甲士技能青龙?灭增加提升减速抗性的效果。
  4.技能天狼?怒改名为天寿?忍:
  4.1.技能效果改为减免受到的伤害,但降低自身物理攻击;
  4.2.去掉了聚怒效果和增加减速抗性的效果;
  4.3.调整了天寿?忍技能的冷却时间,改为不随技能等级提升而递减。
  5.提高了甲士技能卷舌?诱和离宫?悔强制转换目标的概率。
  BUG和调整
  1.修正了刀客控制陷阱(定身陷阱、晕眩陷阱、催眠陷阱、混乱陷阱、束缚陷阱)不继承主人强控制的问题。
  2.89级突破任务:修复无法无天的武海在他的4个小弟还没全部死亡时就被杀死而导致任务无法完成的问题。
  3.修复幽冥界招魂任务中玩家有可能携带超出预期数量的魂、魄的问题。
  4.修复桑木案制作等级显示不正确的问题。
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
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聚魂引(满)描述:增加可召唤的鬼灵的数量。等级:29级可学点评:不用多说,使劲点,不过很贵就是了。可以戴加技能的项链和武器,就是一键换装麻烦一点。青木颂(30+)描述:召唤一个木灵帮自己战斗。等级:33级可学点评:有钱就点吧,至少点到30,后面可以用技能项链和武器提上去,关于装备后面会有详解。同心辞(前置)描述:把召唤出来的鬼灵召集起来攻击选中的目标。等级:37级可学点评:很有用的技能,但不必点上去。不论是单挑还是群架都很有用,点中目标放一个同心皮脆的基本就是秒杀。想象,当对方还在郁闷的不停在你的一堆狗里面切换目标找你时已经被啃死了是不是很爽?在野外打怪时也很有用,照妖之类的直接对BOSS一个同心,省的狗四处乱跑咬旁边捣乱的小怪分散输出。呵壁问天(+30)描述:处于光束内的所有目标将受到光伤害,光束持续一定时候后消失。等级:41级可学点评:不管怎么说都得点上去,除了70绝技群魔乱舞之外异人唯一一个群攻技能啊。。生肌凝髓 (30)描述:增加鬼灵的生命值。等级:45级可学点评:点吧,如果BB的血都来不及加上来的话你本人也离歇菜不远了。毕竟重新召唤要等CD还要重新加状态,紧急情况下手忙脚乱的。骨肉祭:生(前置)描述:杀死自己的鬼灵获得生命值。等级:50级可学点评:有用的,但不必点两个用处:第一,单挑时如果规定是不能嗑药加血,那就用这个技能耍赖吧,别人也没话说。夜宴时没法嗑药,医生顾不过来的时候也能用这个急救一下;第二,打三环只能用物攻BB的时候就用它把多余的木头吃掉吧,不过冷却时间比较长,后期直接用骨肉祭:寂 直接炸掉木头了。
铁石心肠(前置)描述:增加鬼灵的抗性。等级:55级可学点评:打打小怪兽就不必点这个技能了,如果要PK的话还是点几下吧,增加狗的抗性。步步伤(前置)描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。等级:60级可学点评:刷怪或PK时可以放鼠标右键,闪电链还是挺猛的,打三环时千万不能用。后期直接被千千劫取代了,不过那是后话。呆若木石(25)描述:使范围内的所有目标石化。等级:65级可学点评:近战PK利器,异人除绝技外唯一一个带点控制效果的技能了。不过异人自身也被石化究竟是好还是不好还有待争议,有另辟蹊径的玩家会堆抗石化。罗衫渐阔(满)描述:降低单个目标的防御。等级:70级可学点评:异人PK简单来说三步操作,选中目标,放同心,然后罗衫渐阔。当然高手PK没那么简单,不过这是最基本的。群魔乱舞(满)描述:终极技能,3个骷髅跳舞,造成极大的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。等级:70级可学
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二、异人赚钱方法1.堆幸运打装备玩倩女的都知道堆幸运的十之八九都是异人。因为堆幸运很费钱,幸运装备搞紫装成本太大,打装备的本来就是来赚钱的,花那么多钱来搞幸运装备就没必要了,所以一般都是用红装来加工成幸运。其结果是保证了幸运却不能保证人物的防御和攻击,因此堆幸运的都是异人,因为异人就算一身红装也有鬼灵保证输出,自身防低攻低可以靠将军令、形影相吊和血饲来加强鬼灵的属性。不费钱的堆幸运可以用三环得到的琉璃盏或莲花座来换幸运绿装。马马虎虎能堆上去,必不可少的是一包裹的幸运钟,有钱的可以堆玲珑心。费点钱的可以用三幸运红装。打怪时注意点爆出来的红装,如果前三条属性里面有一条幸运的话可以用红冰抽,运气好的前三条抽出双幸运就可以洗三幸运了,运气不好把唯一的幸运给抽没了就报废了,碎成冰把。有时可能无心插柳的抽出三敏捷三致命三智力之类的,哪怕不是自己要的东西也能卖点钱。武器的话一定要用单手武器,因为可以带个幸运护腕。很多人用辟谷剑因为天生带一幸运,保守一点的直接洗成双幸运,因为辟谷剑很少,要求高一点的可以碰碰运气抽三幸运,几率不大比较冒险,带孔最好。打个血玉髓就能再多一条幸运了,就算不是异人也知道多一条幸运,装备的价值是直接后面多个零的差距啊!到了后期每增加一点幸运都要用无数金钱砸上去的。建议幸运装(我指的是稀有的三幸运)不要绑定,坏了用精铁修,别舍不得那3块钱,因为随着等级上去幸运一定要跟上,不然爆率会降低,幸运装是要不停换的,淘汰下来的能卖不少钱,远远不止你用来修装备的那3块钱哦!最后是,幸运异人最好有个固定队,因为组野队打怪爆装备了肯定是roll到谁 的就是谁的,不爆不开心,爆了roll不到更不开心。爆个小粉的话还好,反正自己见得多了,让那些没见过装备的土鳖得意去吧,如果爆了个鬼没roll到的话能让你郁闷一个礼拜!(我是有固定队的,一起打副本打装备,爆出来了是谁穿的就给谁,当然不是白送,队里有两个法系输出,白送的话给了谁另一个心里都会有点芥蒂的,所以分装备一般是队里有人要就按市场价的一半买,钱给另外5个队友平分。如果没人要就拿去商店卖了钱平分。一般红装队里没人要的,都是给我的,因为我堆幸运花了不少钱所以会照顾我一点。)当然固定队也有局限性,那就是一件装备再之值钱,钱分到每个人手里其实只有1/6,如果很在乎钱的话会嫌少吧,不过大家一起打装备图的是开心。幸运异人要赚大钱的话最好是三开打宝。我没试过,见过别人三开打宝的,一甲一医一异人,甲士长按离宫悔锁住仇恨,医生不停给BOSS目标加血,异人只要最后那几下换幸运装打打就行了。不过幸运武器最好强到10,不然伤害太低打着打着boss回血了就郁闷了,或者最后是被甲士给弹死的那你也白打。(我的武器就是辟谷剑,打到最后甲鱼走开魅者定住BOSS
然后我定定心心敲。)这样打到一件装备卖60W都是自己的,如果固定队分的话到手上的就只有10W了。。还不够我药钱。不过独行侠挺孤独的就是了。没人有分享爆装备的喜悦。
2.生活技能赚钱。异人什么生活技能都可以赚到钱的。因为异人有狗,耗蓝不多,不管是炼药还是烹饪,在自己够吃的前提下能卖到不少钱。这是个细水长流的赚钱方式,技能慢慢升级,药慢慢卖,永远不愁没有市场,玩游戏可以不买装备,可以不买交通工具,但不能不买药啊!不过药钱利润不高,种菜收菜也比较繁琐。或者可以学伐木和木作,做旗子。15次旗基本没人要,要赚钱的话就要下点血本,先把技能点到能做2级50次旗,不要吝啬那点钱靠熟练度来升级,不然等你升到能做50次旗别人都能做100次旗了。以及偶尔做出来的玉虚旗可以卖不少钱,因为120以上的捉鬼任务需要定酆都的旗子,只能用玉虚旗。我相信没有队伍会为了省这点钱在交任务的过程中享受不停传送副本的“乐趣”的。一个120+的队伍每三天要用2个玉虚旗,你自己想想它的市场需求量。工艺主要是做坐骑装备的,是个前期最难熬也最繁琐的生活技能,不过也是最赚钱的。你要至少有3个号配合工艺,因为工艺的原料不是但靠采掘就能满足的,还要捕猎和木作来配合生产。游戏到后期很多玩家会在坐骑上下功夫,归根究底是要把灵兽搞上去,坐骑可以管制灵兽。一个好一点的坐骑装备能买到几百万,差一点的也能卖卖几十万。所以,要赚大钱的话你就得耐得住寂寞。3.打三环。三环玩起来比较复杂,说来话长,小三每天2次能赚10W+,大三能赚个30w,现在又出了三环之青蛇传,要求等级129,赚的更多。
既然之前写了这么多,不分享一下对不起自己打字打到手软再有不懂的不要问我了啊,我已经很久很久很久木有玩了已经跟不上现在的节奏了 、、END
要是有魅者的就好了,不过还是果断收藏!以后收徒弟用
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如果你愿意一层一层一层地拨开我的心你会发现我萌(๑•̀ㅂ•́)و✧我好萌(๑•̀ㅂ•́)و✧我特别萌(๑•̀ㅂ•́)و✧我不能再萌(๑•̀ㅂ•́)و✧我怎么这么萌(๑•̀ㅂ•́)و✧我为什么这么萌(๑•̀ㅂ•́)و✧我怎么可以这么萌(๑•̀ㅂ•́)و✧   
徒弟来看看
当我看到楼主说移形换影很鸡肋我就知道楼主是个大水逼,PVP神技好嘛?真是什么人都敢发攻略了
我不知道你那边区幸运钟是什么价格,我这边是50RMB,一背包2000+,你在逗我呢?
暖如果你愿意一层一层一层地拨开我的心你会发现我萌(๑•̀ㅂ•́)و✧我好萌(๑•̀ㅂ•́)و✧我特别萌(๑•̀ㅂ•́)و✧我不能再萌(๑•̀ㅂ•́)و✧我怎么这么萌(๑•̀ㅂ•́)و✧我为什么这么萌(๑•̀ㅂ•́)و✧我怎么可以这么萌(๑•̀ㅂ•́)و✧   -- --来自疯人院总机构
好帖,已收藏,快更
卤煮补充:上文是2011年写的,卤煮已经一年多没玩了,如果有不适用的大家指出以免误人‘’三幸运以前很便宜卤煮有一大堆幸运装幸运钟只要两块钱‘’之类的旧时代物价我就不说了…………
这头像,我以为你在发帖,惊呆了我
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