为什么我通过3D max制作的模型切片动画,导出fbx文件,再导入unity3d播放fbx动画中,发现没有动画效果?

人物多个动作动画导出FBX文件到底是一整个文件进UNITY再切割好,还是分多个文_学习帮助_英汉互译
人物多个动作动画导出FBX文件到底是一整个文件进UNITY再切割好,还是分多个文
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问题:人物多个动作动画导出FBX文件到底是一整个文件进UNITY再切割好,还是分多个文件导入好?
我们经常会在3DMAX或MAYA中制作动画 ,然后生成FBX文件导入UNITY。那就会有两种方案:1. 全部动作在一个FBX中导出,然后在UNITY中对动画进行切割2. 单独导一个模型,然后其他每个动作都是一个FBX文件这两种方案 哪个好?我原先想用第二种方法,可是发现单独导出的动作文件里也必须包含模型文件,否则UNITY中就动不了,这样就加大了资源体积。我是在3DMAX中操作的,导出时会选择模型、HELPER、BONE(实际操作时发现HELPER和BONE只要任选一个就行)。然后在UNITY中设置animation type为legacy - Store in Root(New)哈,你真幽默。看来还得老老实实用第一种啊。。。刚和美术说了下,竟然和我说这样动画都要重新调一遍,汗 = =!!!~ 热心网友第一种吧 已经算方便的了吓尿了。。。。
unity3d技术之 人物动画 编写根运动脚本当前模型里面有5个动画当前模型里面有5个动画将fbx自带的run 动画 导入模型到unity 3d………………………1493d 人物 整个人物模型的 动画 完成后
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C4D导出的fbx文件导入3DMAX里面为什么什么都不显示?
东方珉ai恋
你是骸亥汾酵莴寂风檄袱漏视图看不到,还是只有图层信息里没有显示??还有c4d导出时,你的物体都可编辑了么??ff
3dmax导出的FBX文件导入UNITY3D后部分动画...
由3Dmax导出的fbx文件 再导入unity3d中为...
3dmax模型导出fbx格式到u3d里模型面反了,法线...
3dmax导出的fbx,导入到unity后,发现rig...
fbx文件导入3Dmax 有许多杂乱无用的线是怎么回事更多相关问题&&
FBX文件干什么用的
MotionBuilder导出Fbx导入Maya丢失动画
fbx格式用什么软件打开?
fbx plugin 2009.0 for max 2...
fbx动作文件已经导入MAYA,怎么加给模型?没用过C4D呢,帮不了你哦鱼和她的单车 CAD还是C4D?学德语的木头 这个可能是模型的transform历史记录没有归零。1、编辑制作模型时,如果用了缩放和旋转,这些信息会被记录。2、要避免输出时发生拉伸等问题,编辑好的模型需要归零。3、3dsmax的做法是对模型添加xform修改器,这个Xform可以在修改器堆栈中的下拉菜单中找到,也可以在编辑面板中最后一栏找到。4、给模型添加了Xform后所有transform修改信息就重置归零了,最后再把修改器堆栈塌陷转换成Editable poly 或 Editable Mesh以便后续动画制作和导出。 如果没有归零,那么可能要重新做骨骼蒙皮。一个模型做动画前一般都要严格检查所有mesh归零。出家人词悲 1-24 22:491、检查下模型有没问题,坐标是不是在原点2、模型的比例和场景比例尺寸是不是一样3、到处参数有没错误,检查一下4、MAX里面的显示设置有没问题q15-11-23【求助】3dmax做的模型中有动画,u3d不能显示!!!!!_unity3d吧_百度贴吧
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【求助】3dmax做的模型中有动画,u3d不能显示!!!!!收藏
用3dmax做的公路,有公路弯曲的动画,用fbx格式导出后,放进u3d中。但是u3d运行的时候,公路模型的动画却不播放,不知道为什么。。。。第一次接触动画这方面,不知道怎么回事????求大神指导!!!!!!!
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导出的时候勾选动画了么?~
导出的时候勾选动画了啊。。。导进u3d 就这样
感觉和普通的模型一样。。。
4.x啊~~ 那就没法帮你了~~ 我还没用上~~。。 播放的时候应该有吧
自己顶一个
求大家帮助啊!!!!!!!!
有没有骨骼的。。。
要做一个动画控制器,然后把控制器加入到模型上面去,场景里面机会播放
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