gta5最低画面怎么在低配机上画面更好

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GTA5 PC版高低特效画质对比 画面设置心得
11:34:06 来源:3DM论坛 作者:cp296633/zctang304 编辑:Agent 
  不管入正还是免安装,大部分玩家都已经开始GTA之旅了吧,不过要发挥自己电脑的最大能力,达到最佳的游戏体验,游戏中画面的设置还是十分重要的。下面小编为大家带来一些玩家亲自测试的GTA5 PC版特效画质对比,相信对大家进行画面设置优化很有帮助。
  先来看看i7+GTX970,GTA5画面选项效果对比
  配置:i7 2600,8G RAM,GTX970。CPU是老了点,内存也小了点,但是实际测试下来基本没有什么大问题。
  游戏方面,我会用1080P作为测试分辨率,毕竟现在用这个分辨率的还是绝大多数。游戏内有四个画质选项是需要重启游戏的:纹理品质,着色器品质,粒子品质和草地品质。因为重启很麻烦,所以我这里主要测试草地品质,着色器和粒子一个几乎不影响效能,另一个比较难测试。需重启游戏的项目我会放在最后做。(本次测试都是1080P窗口模式下进行,全屏下帧数还可以提升)
GTA5画面特效介绍
  GTA5的图形设置相当丰富,涵盖了所有主流的图形效果设置,还有一些进阶和人性化的设定。
  分辨率、显示模式、比例、DirectX版本不言自明,值得一提的是,如果你的运行帧数有所浮动的话,建议使用窗口模式或者无框线窗口模式,在窗口模式下Windows会自动为画面使用三重缓冲,可以减少帧数浮动时产生的画面撕裂现象。
  FXAA:目前最为常见的后处理抗锯齿,速度极快,几乎没有性能损失,效果就只能说是一般了,建议开着,没有坏处;
  MSAA:显存消耗的大户,在1080p分辨率下关闭和2X的显存消耗接近200MB之多,建议3GB以上显存的中高端显卡开启,3GB显存以下的就不要凑热闹了;
  TXAA:NVIDIA显卡专属的后处理强化抗锯齿,只有在MSAA开启的情况下才能启用,如果你打算打开MSAA,这个也可以打开;
  垂直同步:开启之后帧数上限会锁定到显示器的刷新率上限,对大多数玩家来说都是60,开启即可;
  人口密集程度和人口多样化程度的作用很好理解,这二者的性能冲击主要在于CPU与内存占用,有i5和同等性能CPU的玩家可以开到最高,i3等中低端CPU用户建议调低;
  纹理品质:显存占用的最大头,如果没有2GB显存就只能老老实实选择普通了,高设置会立刻突破2GB显存的上限;
  着色器品质:光照、反射等核心特效都由它控制,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高;
  阴影品质:不言自明,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高,它本身并不是多占用资源的东西;
  反射品质和反射MSAA:前者高与非常高差距很小,后者的画质提升不值得那点性能消耗,关闭也没什么问题;
  水波纹品质:主要占用GPU运算资源的一个选项,中低端显卡建议调低;
  粒子品质:同上;
  草地品质:对CPU的压力要更大一些,双核CPU建议调低;
  柔和阴影:真正让阴影成为帧数杀手的设置,NVIDIA显卡可以选择专属的PCSS,不过性能损失也是巨大的;
  动态模糊强度:不是特别钟爱动态模糊的话关到底就好了……
  景深效果:建议开启,性能影响不大
  各向异性过滤(AF):建议开启到X16,对性能的影响非常低,但对纹理的观感有极大的提升;
  环境光遮蔽:影响光照的散射效果,显卡达到官方推荐配置用高即可;
  曲面细分:GPU资源大户,中端以下显卡优先调低;
  在进阶设定中还有几个高端显卡专属的强化设置,对显存占用和GPU资源都有很大的压力,只建议R9 290/GTX970以上的高端显卡用户开启。
全部特效最低
  先看所有选项全部是最低效果的时候游戏会占用多少显存(粒子和阴影似乎不消耗显存),进阶影像里也是关闭或者最低。
  可以看出基本上也就占用1G左右的显存,大部分市面上的DX11显卡都可以胜任,那么画面会是什么样呢?
  出乎意料的,从宏观的整体角度看并不算太差,说明游戏引擎的底子很不错。
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第1页:全部特效最低
没有任何记录
游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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GTX680推荐设置,1080P 全非常高& 进阶图像设置关极限阴影 60帧 FXAA
CPU:I7 3770K 8G内存 680是非公版4G的
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《》中有不少的玩家的配置都是比较低的,那么低配置的玩家要怎样设置画面选项呢?下面就来看看GTA5低配设置方法。《GTA5》低配置电脑怎么设置游戏画面?我的配置算极低了,显卡HDmb ,4g内存,速龙II X4 641 ,如果大家按我的设置一定可以玩出流畅没卡顿的游戏效果和漂亮的游戏画面,以下就详细说明。必须条件:游戏本体+2号升级挡+v2破解补丁进阶影像:这部分对画面影响小,但对帧数影响大,肯定设置全部关闭,一般游戏对低配也默认全部关闭。重点在影像设置:忽略建议必须开启,否则无法设置directX 11 是必须的,对画面有比较大的影响,但对帧数影响不大。无框视窗比较好,开车不卡,和全屏完全一样。分辨率这个对帧数影响很大,最好别开太高,我是20寸显示器最高分辨率,游戏默认最高,但游戏非常流畅没卡顿。FXAA 低配也只能开这个了,其余抗锯齿都关闭。垂直同步必须关闭!失焦暂停关闭人口视距这3项全部最低,其实调高效果很小,但掉帧厉害。纹理品质 低配只能普通了,这样才能无卡顿,但可以靠另外的特效弥补画面。着色器品质 可以调最高,画面鲜艳而且不掉帧。阴影品质 必须普通,这个掉帧明显。反射 设置普通,因为掉帧明显。 如果觉得车辆偏暗可以设置高,开车可能会有轻微卡顿。反射效果MSAA 设置关闭,对帧数有一定影响。 如果觉得车辆偏暗可以开启X2效果,开车可能会有轻微卡顿。粒子品质可以调最高,爆炸等效果才好看,基本不掉帧!水品质可以设置成高,效果明显,基本不掉帧。草地只能普通,掉帧明显。柔和阴影 无明显效果,但掉帧较明显,所以设置最低效果 锐利 。post fX 必须设置普通,因为要关闭动态模糊和景深,否则肯定引起卡顿!异性过滤可以调X16最大,对画面有好的影响,但对帧数基本无影响。环境光遮蔽 可以设置成高,对画面起到很好的效果,而且对帧数影响较小。曲面细分是好东西,几乎有抗锯齿的效果,画面圆滑顺眼多了,基本不掉帧,可以设置成最高。以上设置对低配玩家起到决定性的作用,保证你可以玩出流畅没卡顿的游戏效果和漂亮的游戏画面。 希望大家顶起让更多人看到。补充别用个人电台,别用v3补丁,系统时间调到4月1号,尽量少死亡,被捕,游戏时不开任何软件,个人续航时间2小时内基本能保持50帧左右。没有工具,用的QQ截图。
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GTA5PC版显卡设置心得,GTA5画面怎么设置
转载 编辑:李强
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