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「魔兽世界」回味曾经!还记得多少被遗忘的魔兽势力?_3yx吧_百度贴吧
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「魔兽世界」回味曾经!还记得多少被遗忘的魔兽势力?收藏
声望,也是魔兽世界这款经典网游中非常重要的一环,60年代没有成就,许多玩家对其不太在意;但因为TBC版本末期成就系统的加入,许多开始了蛋疼的声望之路!还有诸多势力并没有算在列表之中,更有许多已被暴雪删除!难忘曾经,在此,我们不妨盘点那些被遗忘的魔兽世界势力吧!还有那些声望势力给你留下了深刻印象?欢迎在帖内中一起聊一聊。[3yx上游戏服务网:]
迪菲亚兄弟会
联盟玩家想必对此十分熟悉,第一个副本死亡矿井,玩家穿过九曲回肠的迷宫,终于杀死了曾经的BOSS埃德温范克里夫!但谁能说范克里夫一定是坏人,只因暴风城连年征收赋税,诸多人不得不因此反抗!CTM版本,范克里夫的女儿凡蕾莎范克里夫再次卷土重来,最终毁灭了哨兵岭,尽管难逃一死,但其经典装扮还是给玩家留下了深刻的印象!
血色十字军
曾经的血色修道院同样叫人难忘,所谓的“狗男女”更是有着经典的对话,他们对抗着天灾军团,但也是银色黎明的敌人!WLK版本因为受到巫妖王的攻击,最终阿比迪斯将军带领麾下远征诺森德,改名为血色远征军!但,它们终在龙骨荒野覆灭!
人类大法师克尔苏加德皈依了巫妖王,并创立了诅咒加派这个邪恶的组织,各地召集忠实的教徒,玩家在东瘟疫之地依旧看到他们的身影!恐怖的天灾,肆虐的瘟疫,那个年代少不了与之对战!
连年恐慌的瘟疫之地,却有一个与邪恶对抗的正义组织——银色黎明!他们个个骁勇善战,玩家在斯坦索姆DK区还会拯救一名战士,那也是T0.5升级任务的重要一步!WLK版本,在提里奥弗丁的带领下,银色黎明与白银之手骑士团合并,从此改名银色北伐军!
古加尔逃出了德拉诺,来到了希利苏斯,皈依了克苏恩,也创立了暮光之锤这个组织,那个年代已经遍及各处,只为搜寻上古之神的力量!CTM版本死亡之翼归来,由此成为死亡之翼的麾下。古加尔死在暮光堡垒,4.3版本玩家见到了暮光之锤的新首领,暮光教父——大主教本尼迪塔斯!
曾经的费伍德森林非常难忘的声望,冬泉谷和艾萨拉也有他们的身影,那个年代冲这个声望非常麻烦,好在有着不错的变身道具。现在简单了许多,依旧有许多玩家喜欢刷这个声望!
海达希亚水元素
绝版的声望,MC版本必不可少的声望哦!那个年代必须到崇敬才可以灭火,不做这个声望团队就没法召唤拉格纳罗斯!TBC版本都已取消,曾经的灭火奖励也成为了光辉事件!还有多少玩家记得那个艾萨拉的小岛?
60年代的祖尔格拉布,赞达拉给予了玩家诸多帮助,还有不错的套装奖励,雷神王座的一号BOSS曾经也是荆棘谷小岛上的友好NPC!CTM版本赞达拉最终背叛了玩家,这个声望也被暴雪删除,MOP版本他们同样来到了潘达利亚!
拉文霍德的敌人,人类组织的盗贼团伙,占据着奥特兰克山脉以及阿拉希高地的部分地方!只可惜这个声望绝对不可能刷崇拜,也没有任何成就,CTM版本同样被暴雪删除,留下的仅仅只是当年的记忆!
厄运之槌当年已被多种势力占据,辛德拉就是其中之一,他们也是上层精灵的后裔,当年这个声望冲起来非常麻烦,也是成就“你疯了吗”的一环!无脑的刷斯坦索姆啊,当年诸多声望都是坑爹的!CTM版本开放,这个声望同样被暴雪删除!
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  地图名字:炽燃冰川
  具体位置:岩牙岗哨东南,一座霜狼哨塔的塔顶
  宝藏内容:25要塞资源
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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第39页:藏宝图-被遗忘的补给品
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好帖子。把你那个秃子签名图去掉就完美了。
很多回忆啊。真美好。
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LZ加油,还有10个了
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说好的TOP10 呢。。。求下文啊、、、
梦醒DE无奈
艾泽拉斯救世主
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我竟然耐心的看完了
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TOP10 德鲁伊测试以前暴雪说过'虽然可以模仿其他职业,不过没有真正的职业强'的话(今天看到后从此没有任何怨念了,我认了... ... )曾经可以变成鸟在天上飘,04年初被取消,用豹子的形态取代以前的豹子会装死曾经动物形态下被杀后不会变回人形飓风和激活曾经都是天赋出来的后来改的可以学了,和出巨枭形态一样是1.8出来的如今,德鲁伊能做的只有/卖萌。(来一个特技,狗儿)
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TOP9 牧师种族技能系列曾几何时,每个牧师都是受到神眷的孩子。无论什么种族,都有属于自己的两个专门技能。这一设定或许借鉴了D&D中的信仰类技能——信仰不同的神祗,便拥有不同的能力。可惜,WOW还是个网游。暴雪为了平衡性,把这些特色的种族技能全部重做了。大部分分配成了所有牧师都能掌握的新技能,而剩下的,就这么永远消失了。现在作为暗牧高伤害DOT之一的噬灵瘟疫,取自于亡灵种族技能;圣言术·谴,改自矮人和德国人种族技能责难;反恐惧结界同样出自矮人牧师之手,这在之前可是联盟防御恐惧的法宝;人类的绝望祷言变成了天赋习得,德国人的希望符记成为了如今的希望赞美诗……当年的高端暗夜精灵牧师在pvp上有着鲜为人知的强悍暗夜牧师作为艾露恩的坚定信仰者,曾经可以使用星辰碎片和艾露恩的赐福技能。当然,这个星落同小德的类似技能有很大差别,需要引导,虽然伤害不高,但只要开始,无论敌人跑到天涯还是海角,炫目的月光都会紧追其后对对手进行打击——这招用来收拾残血的敌人几乎无解。而艾露恩的赐福在60级就进行过多次修改,最终定型成为一个减命中技能,可以降低你被近战和远程攻击命中的几率20%,在被围攻时相当好用。在身旁环绕的盾系技能曾经也不是萨满的专属。巨魔牧师早期有暗影守卫可用——一样是在身旁召唤出3个球旋转,帮助你反弹伤害。这个技能在暗影系眩晕天赋和交织的影响下非常克制近战,配合巨魔们减低物理伤害的虚弱妖术,让他们成了近战的强力对手——尽管大部分风头都被亡灵牧盖过去了……
TOP8 潜行者盗贼的心情谁能理解?,我们不是潜行者,我们不是卖膏药的郎中!哦,不对,是药膏!下毒高手 ——& 奇毒侵略 ——& 侵犯偷窃 ——& 搜索剔骨 ——& 刺骨强化剔骨/割裂 ——& 强化刺骨/割裂强化剔骨 ——& 强化刺骨强化毒药 ——& 强化药膏强化邪恶攻击 ——& 强化影袭恶性毒药 ——& 剧毒毒害 ——& 毒伤盗贼护甲充能 ——& 潜行者护甲充能绞喉沉默 ——& 锁喉沉默绞喉 ——& 锁喉致伤毒药III ——& 致伤药膏III致伤毒药II ——& 致伤药膏II致伤毒药IV ——& 致伤药膏IV致伤毒药V ——& 致伤药膏V致伤毒药 ——& 致伤药膏致命毒药III ——& 致命药膏III致命毒药II ——& 致命药膏II致命毒药IV ——& 致命药膏IV致命毒药VII ——& 致命药膏VII致命毒药VI ——& 致命药膏VI致命毒药V ——& 致命药膏V致命毒药 ——& 致命药膏致残毒药II ——& 减速药膏II致残毒药 ——& 减速药膏谋杀 ——& 谋划
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TOP7& & 题目:消失的感动我爱上了一个对立阵营的残疾女孩我是一个亡灵盗贼,她是一个侏儒法师。70年代在奎岛遇见她正在做日常,一身T4套装,我潜行尾随,偷袭、闪现、暗步、冰环、冰枪、斗篷……行云流水,然后我躺了。在奎岛单杀我从未失过手,奥格门口4+4的我也是鲜遇敌手,江湖人称贼神,什么服务器第一S4战士萨满牧师德鲁伊啊什么的,轻松完虐到爆!可是这一次我竟然失手了。我不信邪了,再来一次,偷袭、闪现、暗步、冰环、冰枪、斗篷……行云流水,然后我又躺了。我和她战了一个通宵,战绩是27胜86败。公会太阳井活动结束后,我们叫了几个没下线的人一起围杀她,猎人标记、冰霜震击、拦截、致命投掷、死亡缠绕,她开着法力护盾一路闪现冰环把我们甩开了,我们翻遍了整个奎岛也没找到她,我猜她一定是回城了,或者是进英雄平台刷白鸡去了。随后的半个月,我一直在奎岛杀人,却再也没见到她出现。我很想念她,每次远远看见有人做日常,潜行过去希望看到的是她,每次完事后看着地上的尸体我都惆怅不已。一群JJC没上过2000的休闲玩家是不懂我这种落寞的。后来开3.0了。一天晚上我杀完第600个人准备收工睡觉,突然公会里一群小号大喊&还有没有大号了,我们在纳格兰被人欺负了!&。不玩PVP的人是不懂我那时的激动心情的。我问他们怎么回事,他们说他们一行5个69的圣骑士准备做竞技场任务,看见一个侏儒法师拉了20多个食人魔在下暴风雪,他们几个看那法师半血就想占点便宜,结果被她一波A了。而且还守他们尸体,现在他们复活要等2分钟。我隐隐感觉这个法师就是她。我骑上我的铁甲虚空龙飞到嘲颅废墟,她果然就在那里,拉了几十个食人魔下着暴风雪,我激动的眼泪立刻流了下来,多少天的日夜思念啊。我潜行跟上去,正准备偷袭半血的她,突然她身上金光一闪,跳出个成就&外遇的库雷尼&,原来她是在这刷羊呢,吓我一跳还以为从她身后冒出个S2惩戒骑呢。她看起来心情很轻松,这个时候她应该最没防备,机不可失,我出手了,偷袭、闪现、暗步、冰环、冰枪、斗篷……行云流水,然后我就躺了。久违的黑白画面啊,忽然感觉好亲切。复活潜行,补了下毒。她竟然还在原地,吃着面包,难道她也喜欢上我了吗。我趁她蓝还没满,一招偷袭使出去,紧接一个出血。咦?不对,她怎么没有闪现,说好的行云流水呢,哇哈哈,我反应过来了,她一定是卡了,我使劲地砍啊。忽然她动了,我靠,减速!斗篷!减速!奥术弹幕!奥术弹幕!行云流水!然后我死了。**,麻痹的切奥法,太狠了。我躺在地上,看着她召唤出虚空龙直冲云霄。你轻轻地走了,挥一挥衣袖,不带走一片云彩……我突然有了一种幸福的感觉,我发觉自己更爱她了。后来我开联盟小号跟她聊天。我问她技术怎么这么好,她告诉我,因为她从来不用冰锥术。我不明白,她说你有一天会明白的。我还是一如既往地在奎岛杀人。默默地等着WLK。终于有一天我等不及了,我告诉她我喜欢她。她说她也喜欢我,她说喜欢亡灵男的帅气,喜欢我在她后面捅啊捅却捅不死她的感觉。那天晚上我们聊了很多。三天后一个70级的亡灵法师站在我面前,跟我说,来PK。我看了看她装备,一身蓝绿,我点了拒绝。她说,虐死你信不信。我决定给她点厉害尝尝,潜行、偷袭、闪现、暗步、冰环、冰枪、斗篷……行云流水!我跪了!简直难以置信!我说她,你是谁?她笑了,说,我来部落找我喜欢的人了,我要保护我喜欢的人。后来我们一起等到了,WLK。我们组队升级,同时拿到了服务器第一80的成就。我专心打JJC,她专心打副本。我说,你PK技术这么好怎么不打JJC弄几件韧性装。她说,我不需要韧性。为什么?因为我从来不用冰锥术。我不明白。总有一天你会明白的。她们公会拿下了服务器的所有首杀。后来开ICC了,一个月后我问她你装备怎么没什么变化。她说,公会法师太多,装备不好拿。我说,你们不是冲进度的团吗,你每次都是DPS第一,凭什么不给你装备。她说,一个团13个法师呢,装备轮着拿,等他们都拿了,出异物就没人跟我抢了。我想了想也是。我们的感情也越来越浓了。她在YY里唱歌给我听,声音动听极了,像百灵鸟在歌唱。她很关心我,天冷了给我邮衣服。唯一遗憾的是她从来不跟我视频。我想知道这优美的歌声背后该是怎样的美丽面孔。昨天,我买了去她城市的火车票。兜里揣着一盒避孕套敲开了她家的门,一个坐轮椅的美丽女孩开了门。她只有一只胳膊,我忽然明白了什么。我说,我是贼神啊,我想你想的发狂,来找你了。我们紧紧地拥抱了在一起。她让我进去,给我讲她的故事。听的我眼泪哗哗的,我真的很爱她,至于她是不是残疾人我不在乎。可是我的父母一定不同意我娶个残疾人回家。我好纠结,大家能告诉我怎么做吗?
醉宿的黑眼圈
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长见识了,有不有~
今后无论发生什么事也好,每个左手上都是同伴的标志 !
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TOP6 教主魔兽世界已经多久没有出现大家所公认的教主了?这代表了什么,我想大家仔细想想都能明白。废弃教主代表了小白的世界观,五火球教主则是对技能配合的思考,吕教主文采和脸皮舌战群儒,三季稻坚持不懈杀小号,铜须教主等等。废弃教主:原文:在四川区的&阿兰卡拉&服务器联盟进行了一次大规模进攻,本次进攻是又废弃联盟会长(废弃烈豹)和我(废弃圣医)发起,我们先联系了6个行会的会长,在得到回应以后,决定在7点进攻幽暗,随着时间的逼近,联盟的人越来越多,服务器不能承受,于是在几次断线之后,7:45正式发起攻击。300多联盟的人从四面八方进攻,先是在沿途清理了几个落单部落。然后在8点正式到达幽暗城,部落的人根本不干先动手,但是有些人不听命令,冲了进去,引了60级经营出来,不过很快被打倒。这个时候,联盟的人开始四处寻找部落的人,一部分在外面招架刷出的经营,另一部分在里面清光了所有看见的部落,很多玩家在里面是被卡死而不是被打死,但是又被74和医生9起,就这样,部落靠着幽暗里最强的NPC做后盾,挤在一个小房间里,大家看见平时嚣张的部落也有害怕的时候,很是兴奋,于是大举进攻,不把经营放在眼里,就这样很快部落的人死光了,我们人也死了很多,不过很快又被9起,就这样一直到10:10,部落的人差不多都到了,而联盟的人因为卡死很多,所以走了,今天战争宣告结束,大家在告别以后都飞了。这次的进攻是要部落看看,联盟也是不好惹的,联盟也有很强的时候。 这次进攻总结出来了很多经验,就是要有经验的领导指挥,大家要在一起,不要走散了。其实只须给这篇文章做几个简单的注释说明就好了,以警后人:1、楼主提到的幽暗城,其实只是洛丹伦废墟罢了,其实坚固的幽暗城是在地底下的。2、文章中提到的&部落靠着幽暗里最强的NPC做后盾,挤在一个小房间里&,如果没猜错的话,所谓的小房间其实是幽暗城的电梯……-_-
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TOP5 绝妙的困难模式ZG的哈卡应该算是WOW困难模式的雏形,但是这个困难模式设计的十分精妙蝙蝠给哈卡:范围沉默的强化音素爆破(1200+)毒蛇给哈卡:强化的剧毒云雾(800+/秒)蜘蛛给哈卡:全场清仇恨的战争践踏(6秒)老虎给哈卡:高速切砍(攻击速度+150%)豹子给哈卡:对MT频繁凿击(2秒)本身还有攻击 防御 HP总量的提升每杀一个BOSS,哈卡就会少相应的技能,全技能哈卡那是神一般的存在。现在的困难模式太无脑,好一点的增加个技能,差的直接就增加HP和攻击力,狂暴系统的加入使得这个游戏变成了DPS的争夺战。困难模式奥杜尔是巅峰,此后再无困难,有的只是所谓的英雄模式罢了。
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TOP4 职业任务的消失如果说史诗任务是对该职业最终的认证,那职业任务就是见证着该职业的成长。某些核心技能靠职业任务来获得是非常好的一个设计,战士的狂暴姿态,小德的变熊,骑士的救赎等,这些任务都赋予了本职业最有意义的地点。职业任务考验的不仅仅是技术,更多的是耐心,跨越多个地点,满世界的寻找。做过骑士20级职业任务的人绝对不会忘记那艰辛的路程,但是回报也是丰厚的,20级小神锤那人兴奋不已。1、铁锭:英雄:影牙城堡:进入后,城堡广场边上的马厩里的一个箱子里2、宝石:黑暗深渊:不用进副本,门口打精英海妖就能掉落3、宝珠:怒炎裂谷:倒数第二个boss旁边的红色宝珠4、徽章:幽魂之地下方,戴索姆:进门左手第一口大锅旁边的一具尸体,对话后获得职业任务的消失正是WOW便当化的开始。也许多年后什么都会忘记,还能记得那本《光明不会告诉你的事》。
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TOP3 职业特色的失去我们整天关注哪些职业BUFF了,哪些职业NERF了。其实都不是,我们被全部NERF了。从游戏性上讲,每个职业都应该有自己游戏的背景和特色。如果一个法师拥有了比牧师还要强的治疗能力,那么这的确是BUFF,可是这个职业还能被成为法师吗?我们到底是因为喜欢这个职业还是因为它强?我一直觉得,只有找到自己喜欢并且适合自己的职业时,在这个世界才会舒适和愉快。LR没有了盲区,不需要弹药弓箭,宝宝不需要喂养,没有了快乐值好感度,失去了特色的技能,5.0之后LR再也不能称之位LR,只能一个弓箭手罢了。4大治疗的同质化使得职业彻底失去特色,平衡的利弊究竟考虑清楚了吗?我认为职业特色是每个职业最骄傲的地方,应该做得突出一点,完善一点,同时每个职业都有缺点,这样的世界才更有趣,更真实。
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TOP2 独特的特效梦幻西游的装备之所以让无数人趋之若鹜,无级别强化武器甚至3,5WRMB,就是因为装备的特效这一块做得非常好,众多的特效和特技打造出各种各样的神器。而早期WOW对装备的设计绝对是顶级的,不是说技术和平衡,而是最富创造性的,你会发现各种各样的装备特效,现在装备属性的统一,简单粗暴的属性,除了触手剑怕是再也拿不出令人眼前一亮的特效了。暴雪现在太注重于平衡,害怕各种各样的特效会影响职业平衡,但我觉得乐趣才是最重要的,凑属性?没什么意思。说起特效,就不得不说这个东西了,暴风雄狮号角!可能很多人都没看过,不错,70年代初就已经绝版了,他的特效是最拉风最震撼的!全团的保护祝福的视觉效果,对方直接吓尿了!想象一下带着它打奥山的场景吧!你值得拥有。
微弱的夜色
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宇文卓卓 发表于
TOP7& & 题目:消失的感动我爱上了一个对立阵营的残疾女孩我是一个亡灵盗贼,她是 ...
如果是一辈子只有一次的冲动呢
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曾经经典!盘点魔兽世界六大被遗忘的野外BOSS
自魔兽世界开测以来,野外BOSS的身影向来不在少数,忆往昔,它们悉数给玩家留下蛮深刻的印象。但,随着版本的不断更新以及游戏的不断变化,有些已被永久的移除;尽管有些照旧还在,但给人的感觉却不是曾经的那种感觉!
自魔兽世界开测以来,野外BOSS的身影向来不在少数,忆往昔,它们悉数给玩家留下蛮深刻的印象。但随着版本的不断更新以及游戏的不断变化,有些已被永久的移除;尽管有些照旧还在,但给人的感觉却不是曾经的那种感觉!
存在时间(地球时代-WLK版本)
60年代的野外BOSS共有6个,分别是:泰拉尔,莱索恩,伊森德雷,艾莫莉丝,卡扎克,艾索雷葛斯。CTM版本迎来,莱索恩和艾莫莉丝死了;菲拉斯的任务线让我们了解到伊森德雷已经自我净化,但深感罪孽深重,杀死不思悔改的泰拉尔后最终选择了归隐田居。曾经的翡翠四龙王永久与玩家告别。
卡拉克在TBC版本又一次打开了黑暗之门,这也拉开了燃烧远征的序幕,它出现在地狱火半岛的基尔加丹王座。至于艾索雷葛斯,按照故事线的介绍它最终爱上了艾萨拉的灵魂医者最终变成了这里的NPC!
TBC版本的黑暗神殿门口还会刷新一个巨大的机器人——末日行者,尽管如今还在,只是难逃刷新即被Farm的命运……WLK版本倒也奇怪,暴雪没有加入任何野外BOSS。
永远的记忆
说起这些野外BOSS,玩家更多的是对他们的记忆。比如说4龙王掉的玉米杖,以及召唤玛法里奥的戒指任务,还有艾索雷葛斯掉落的项链等,在当年也算是不小的极品。TBC版本卡扎克掉落的法杖初期同样也是极品,当然,更多的记忆还在于野外的团战,尤其当联盟部落的大军竞相抢一个BOSS之时!
对玩家的影响
从物品等级看起,60年代野外BOSS掉落的装备和熔火之心算是一个级别;70年代掉落的装备相当于T4的级别。不可否认,版本初期这些装备多少也给玩家提供了一定量的装备累积。
但最深刻的影响还在于玩家的记忆,尤其在60年代的PVP服务器,那时不能转服,很多服务器阵营人数持平,然后团团大军聚集在一个野外BOSS之下,再然后就是PVP战斗的开启,到头来谁都别想打BOSS,最终的办法便是联盟部落相互商量。
满满的回忆,这也难怪如今的野外BOSS永远找不回曾经的感觉!
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新手不知道的魔兽50大被遗忘的设计,你知道几条?
魔兽世界之所以这么经典,是因为他塑造了一个真实的世界,我们在这个世界里生存,充满着艰难和危险。有人说时代变了,人的心情、习惯也变了,所以魔兽也要变。但在那些曾经的老玩家心中,这些逐渐变的快餐的设计是否真的需要呢?近日,有位玩家将那些魔兽中由于版本更替被“遗忘”的设计细数出来。如果你是一位老玩家,那就很可能对这些在现在看起来很奇怪的设计难以忘怀……一起来看看吧!转自新浪魔兽世界专区
无意间发现了收藏夹好久...
转自度娘 50 达纳斯·托...
规则:总共50张图,我发...
风景欣赏 地图获取方式...
大家都戳进来看看玩家都...
由于排版和前言问题原帖...
徳拉诺之王开场动画的漫...
炉石传说,网易官方出售,战网点数直接购买月卡.季卡.年卡,免费抽奖,游戏笔记本等你来拿,即时到账!
你又来了。。。。
1:联盟部落没有敌对概念  早期的WOW并没有敌对阵营的概念,整个世界是以PVE为主(有竞技场)的世界,下图为部落与联盟共同作战,下副本。  后来改为PVP的世界,魔兽的剧情也由4年后部落联盟的分裂开始……  和敌人一起下副本是什么感觉呢?其实没有永远的敌人,只有并肩作战的战友。早期联盟部落共同打怪
2:猎人宝宝隐藏属性的消失  典型代表—断牙:魔兽世界里的一只稀有野兽(37级
&43,37& &44,37& &47,39& &54,17& &45,37& ).她是TBC前猎人宠物里的王者,攻击速度1.0,是所有猎人野兽里攻击速度最快的宠物.  有多少猎人为了捉她而彻夜未眠.不过,TBC后由于暴雪的修改所有猎人宠物初始攻击速度变为2.0,现已被遗忘!魔兽世界断牙 早期每一个猎人的梦
3:猎人宝宝的快乐值,好感度的消失。  宠物的状态分为  快乐:125% 伤害  满足:100% 伤害  不高兴:75% 伤害  三种,由宠物的快乐度决定,宠物的快乐度不能直接读出,找个比喻的话就如同战士的怒气槽一样。现在宝宝不管你打骂还是虐待,甚至弄得她死去活来,都不会对你有任何怨言了。  不向主人撒娇企求的战斗机器还能称之为宝宝吗?还记得当年要吃要喝的宝宝嘛
4:战场(积雪平原)  三方战场,位于凄凉山。这战场的规模不亚于奥山!而且这个战场在DBC里的编号(DBC编号里的确是编为:PVPZONE02 奥山是:PVPZONE01)  只在奥山后面,比盆地和战歌都靠前,不知道什么原因这战场流产了,传闻是技术原因。积雪平原
大水怪小明
5:卡德加开锁术  这个开锁术作为可以同盗贼媲美的技能,自然不能让你像点金手一样一拂即开,但是方便程度依然有过之而无不及。后来也许觉得法师太过全能,开锁遁地传送来去实在太过神棍,于是将开锁还给了贼,让法师们专心研究毁灭键盘的奥义去了。法术也能开箱子
我记得原帖是top100,你又偷懒
6:水下副本  出现在测试版中,内测后移除,很早之前就开始考虑大漩涡了,女王是很大的一块内容。  推测那是的入口,规划中的副本,不知道那个资料片才会开,也许和众多的远古设计一样,完全淡去。这是水帘洞?
最新上线的游戏排行榜,永久免费,开服活动多多,海量豪华礼包惊喜来袭!好玩的网游排行榜,0费用,0延迟,0等待.万人同服网页游戏,人气爆棚网页游戏!
7:的传送门  设计大型团队本的原意是让玩家自己在小副本中发现,不是直接传送进去的,这样能体现史诗的感觉。  的这个传送门就是之前是设计的去纳克萨玛斯的传送门。  NAXX的模型就在上空(4.3仍可以看到)传送门
8:曾经碧绿的冬泉谷在这茫茫的白雪上长出了碧绿的嫩草...
9:早期的闪金镇  闪金镇是最初设计也是最精心设计的一个人类城镇,里面包含的大量的内容和彩蛋,包括诡异六芒阵,剥皮训练师等。  早期的闪金镇其实远比现在的大得多,只是意识到不能每个镇子都设计这么大,所以果断删减了。繁华的闪金镇
10:早期的技能都是靠使用来获得熟练度的.更为复杂而不像现在仅仅是武器需要熟练度(现在这个也取消了),图右上角为冰甲术的图标和施法动作。还记得那个成就“吃我一拳”嘛?
11:语言系统  曾经有一贴《WOW语言阵营转换之白皮书》非常出名,里面用大量的实践获得了部分LM和BL交流的语言(包括I LOVE YOU)。  其实早期的语言系统不是这样,每个种族都会通晓个别语言,比如曾经可以与联盟交流。  但是最早的语言系统其实是这样的,语言需要靠升级获得点数来自由分配的。  只是这个系统早已经被遗弃了。你用外语跟联盟/部落交流过嘛?
12:房屋系统  60内测的时候官网就已经有说明了,5.0的时候说仍在考虑中,也许暴雪考虑到这个系统会影响到艾泽拉斯的人气,其实完全不必担心,现在的人除了主城,哪里都不会去了。房屋系统
终于等到小明今天的水贴了,不然饭都吃不下
13:骑术系统  早期坐骑无种族限制和阵营限制,现在依然有极其少数的玩家保留了当年的对立阵营坐骑,这个要拿出来,秒杀一切幽灵虎等坐骑了。随便骑对方阵营的坐骑
oo 。 -------小子,当你的生命走到终点,我,将会加冕为汪
14:吉利吉姆之岛  位于荆棘谷西南方向,现在过去仍然可以看到地图,只是岛屿不见了。  虽然我不知道这个岛是做什么用的,但是看上去很厉害的样子。每一个有探索精神的Wower都去过吧
………开始了
15:荆棘谷西部的小岛之一,拉比迪斯博士岛. 现在已经彻底从和客户端里消失了。  有人在TBC之前,或者更早的时候用地图查看器在WOW中找到了拉比迪斯岛的上古之神的模型,虽然BLZ在中把这个岛取消掉了,但是在WOW的数据中还是保留着,但是到了后来就完全没了,幸运的是有人把这些图片保留了下来。孤岛探秘
16:地球时代曾经风靡一时的爬山到外域雏形地图.  这个是法爷第一个发现的,当你对着英雄:死亡矿井的副本门闪现的时候,有几率到另外一个地图,其实就是死矿副本门的下方,以前还可以卡图层进入。  现在的方法只有法爷和摇摇虎后门破墙法了,风景真的很美。  TBC的有里面的影子,但是最美丽的飘洒的星光呢?当时这已经是个不是秘密的秘密了
17:赤色石  第一次设计师总是把灵感发挥到中,每一处细节都可能反映出设计师的想法,但是谁能告诉我他把一匹马画在石头上是个什么意思?  此外这里可以清楚的看到有一个废弃的山洞,这曾经是怎样一个想法呢?魔兽是个有历史的
18:科赞岛  大漩涡那里有个地精岛,其实最初的设计是从海上走过去的,海中一块非常长的陆地,陆地的尽头正是地精岛,地域霹雳火的视频《向禁区宣战》有详细路线。  只是发现如果做海洋这一块的话……那么,这个工程实在太过庞大,所以这个想法夭折了。很早已经就注定地精属于部落了
19:的  这两个剧情烂尾了 貌似只能一个到尊敬就不涨了,实际上就是想引入一种有点类似于神谕者和狂心的新模式但是放弃了。。毕竟这地方太凄凉了不太值得。  等级低,奖励差,地图太凄凉。的
20:内测时有个专业叫做生存技能,可以用来生营火和制造火炬。  当初火炬是用来增加能见度的,那时候图像引擎和现在不同,比较黑的地方,例如暮色森林,那是真正意义上的黑暗,基本上能见度不超过20码,而火炬则是用来增加你的能见度的。直到现在,暮色森林的很多NPC还拿着火炬。  这个设定其实挺有意思,这才是真实的世界。生火也是一门手艺
21:最初的奥山  奥山以前中场有一群巨魔和一个巨魔BOSS。奥山双方的阵线上原来有地雷。双方的召唤boss以前都会掉落装备。奥山里玩家曾经可以制造地精伐木机。  的头颅\矮人的脊骨\人类的骨头\侏儒的头发, 实在是太菜了。那个伐木机要收集很多材料,1小时1cd,开出来那个猛啊,着个才是最稀有的!后来还有冰雪巨人和大D,现在剩下的只有对刷了。
22:飞艇事故  其实飞艇事故也本在设计之内。  刚出来时,船(和飞艇)非常的不靠谱,以至于暴雪移除了它们一段时间来进行修复。那段时间里他们加了个叫做普雷斯赫尔德船长的NPC通过付费传送来代替船运。他非常的受欢迎,甚至有玩家给他写了悼词。(原文Captain Placeholder,也可以叫做临时工船长)  我觉得现在不出事故的地精飞艇太不科学了,有意外才有意思,不是吗?地精科技最不靠谱了
23:以前假死引导时间结束后,猎人会真死。  很有意思的设定,哈哈。饿 憋死了~
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