向各位莫斯科大佬求助一下,莫斯科如何加点还有上配件,以及单野沙恩霍斯特和提子的打法,谢谢。

战舰世界 莫斯科加点与玩法攻略 怎么玩?
文 章摘 要
战舰世界10苏巡莫斯科加点与玩法攻略,莫斯科怎么玩?莫斯科加点,莫斯科数据,莫斯科配件选择等攻略。
  莫斯科  目前来看,以我的玩法,生还率为4条巡洋舰最高;场均输出与藏王相似;场均击杀、主炮命中与得梅因相似;场均经验、场均飞机击落与兴登堡相似。  适宜玩家群体:喜欢黑枪,狙击,主炮命中高的玩家;跟驱逐舰有仇的玩家;会扭麻花,会躲雷的玩家;长期有基友一起玩的玩家  不适玩家群体:喜欢冲锋的玩家;喜欢撒鱼雷的玩家;单野玩家  天敌:中途岛,蒙大拿,得梅因,兴登堡  克制:基林,岛风,哈巴狗,莫斯科  最佳搭档:白龙,大和,蒙大拿,基林  舰长技能15级  态势感知——必备技能  神射手——必备技能  战场直觉——反驱逐舰的时候增强对鱼雷的回避能力。  *先不点监察者,因为防空、雷达技能以及足够用,而莫斯科没有巡洋舰修理1/3被暴击血量的能力(只有10%),第4个大保健基本修不起来,聊胜于无。  进阶射击训练——加强防空范围以支援舰队。  *莫斯科的防空是4条巡洋舰中最差的,增强防空非常关键。  *可以选择破坏专家。  隐藏专家——必备技能  *莫斯科的隐蔽是很差,但是绝对不要自暴自弃选择双四的点法。给自己留最多最多的可迂回的空间。  18级的时候点出基础射击训练+来袭警报或监察者。  配件/消耗品  主炮改1——必备  防空改2——加强防空范围  *与进阶射击训练配合使用,如果你不点进阶,那这里也不要用防空插件,反之同理。  *精度插件只与射程插件配合使用。但我不推荐牺牲防空来换取精度。  *因为莫斯科的对舰能力已经很强,插件和舰长技能应该围绕着创造安全的输出环境来搭配。  主炮改3——增加射速,6.6轮/分钟  *莫斯科在最大射程19.4km时最大散布为167m,完全可以接受。  *如果选择射程插件,莫斯科射程会增加到22.6km,最大散布189m,这时候可以考虑二号槽使用精度插件,但我不推荐。  损控改1——必备  操舵改2——必备  隐蔽改1——必备  消耗品的话,能上金币道具就上咯,但是我还是为了省钱用的普通防空。  *不推荐水听,因为这个道具跟莫斯科的定位不符。  美日德重巡对比  与得梅因比  得梅因强于近距离战斗,莫斯科强于远距离战斗。它们两者的有效作战半径应该没有交集。  得梅因近身肢解莫斯科的速度前无古人后无来者。  与藏王比  隐蔽性能高下立判。没有鱼雷。血量差距碾压。  藏王在对有针对性,长时间的点亮情况下反击能力不足。莫斯科不太需要关心对方是以什么手段点亮自己的。  莫斯科要压制藏王相对容易,对于血量捉襟见肘,需要精打细算的藏王来说,除非黑枪,否则它没有资本对抗莫斯科(本来黑枪战列舰已经很累人了,现在又来个莫斯科,累感不爱)。  与兴登堡比  机动性,隐蔽性半斤八两。没有鱼雷。近战完败。  莫斯科的HE更优秀,兴登堡的AP则远胜莫斯科(最大伤害相近并不代表AP性能相似)。  莫斯科的HE可以打爆兴登堡的引擎,就好像上上个版本纽伦堡的外置引擎一样。  装甲bug  这个BUG对于莫斯科的游戏性影响不大。这也不是说莫斯科弱的理由,在很多可预见的场合中,没BUG和有BUG的莫斯科都会被战列舰/巡洋舰暴击。  而PVP实战中变数更多,莫斯科一般在舰队后排,试图暴击摆姿势的莫斯科的对手势必要付出惨重的代价。  玩莫斯科的反倒可以利用这一点来吸引对面的火力,保护队友。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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战舰世界游戏资料
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【161010】[游戏讨论]关于莫斯科的正确实用方法
萌新出了之后发现自己实在对不起这艘战巡战绩水的一比。我是用四艘社会主义152出的隐蔽舰长,然后跳了九级出的。个人习惯全场满速,点上来袭技能扭来扭去。。不太喜欢停船(好吧是因为我不知道卡山的点位)。感觉自己的全场在跑就是找不到人打(单纯18+kmhe洗战列也不好吧),没有输出(最高的两次输出是撞沉大和以及对方)贴一下自己苏巡的战绩吧,麻烦大家看看有没有什么明显的问题。百度手机图片压的厉害。。实在看不清就查户口,id浣熊的齿轮,北区
背包,在此推荐使用玉米...
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不知道各位是怎么刷的,...
自己调了光效然而还是什...
大家说说吧
从扶桑点了长门直接出的...
今天的幻阁免费镇
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我那个肖尔斯没啥说服力,各位别太较真。。完全是托版本的福,拿一堆克利夫兰青叶双堡刷出来的。
关于再问几个问题:大概什么距离可以AP打角度好的巡洋?什么距离ap打角度好的战列?
大佬说的莫斯科加减速的打法是最有效率的
难道因为我只有这一艘十级船,经验太少?我总觉得,我一直在跑,经常跑着跑着发现没人可打。。
我最初战绩比你还惨,现在已经打到输出10W,59%胜率了。说下我的经验吧。这条船航速太快,转向太慢,真的不适合全速前进,因为你全速前进很快就38节飙船了比你们DD都快,然后见到敌人转向太慢基本转向就是被爆。建议维持1/2或者3/4速度就行了,一定要和敌人保持16-18KM以上的距离,因为你要转向必定会往前冲,的转向半径你往前冲必然会在对面15KM左右的距离露肚子,结果可想而知。不要说18KM你打不中人,的弹道和弹速,18KM也就等于其它船12-15KM左右。稍微拉开一点距离拿头对准别人,别人打你精度不高容易低伤跳弹,你可以利用激光弹道和高精度反打。前期你虽然有但是因为弹道原因卡山不能和得梅因那样开炮翻山,而且一旦你卡住山就再也出不去了,容易被雷。建议开局不要刻意去抓DD,主要还是配合自己的,等到残局再开始开雷达慢慢抓DD,发挥控场能力。
的AP穿深很高,打天成,北卡,鸭华,大和正侧面可以直接AP核心区。其它8-10级的BB,还是HE效果更好一些。AP洗上层这种事个人觉得没必要,不如HE洗。打CA一般都是30度以上侧面才开始切AP,因为10级CA的HE抗性其实都不高,先用HE消耗是正途。
全心全意认为自己是一艘战列,抗线用头,转向找山
比起其它毛巡牺牲了隐蔽性,换来了铁头和激光炮。。。所以我觉得越远越牛逼,越近越垃圾。。。18KM左右的时候9炮齐射角度防御还行,进了15KM,基本上只有6门炮能用了。最怕的就是美系BB远距离AP灌顶核心,卖头也没用。所以我一般不怎么惹蒙大拿
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【160905】[游戏讨论]德战8/9/X级舰长技能与配件选择讨论
德战已经出了一段时间了,本人上班族,只肝出了腓特烈大帝。也看了不少大神的视频以及/NGA大佬们的帖子。自己也尝试了副炮流/隐蔽流/双4防空流等各种配置打法。综合出如下方案比较适合我这样休闲单野玩家,请各位大佬多多指点,谢谢这里只讨论8/9/X三级,至于7级以下,本人都没有留,所以暂不讨论。同时由于北宅是金币船,舰长可以与其他公用,所以目前打算北宅和大猴公用一个舰长。1:北宅/大猴:舰长技能1-3,2-1,3-6,4-6,5-4。15技能后可以增加1-2,2-3。配件1主炮2射程3减起火几率4转舵5隐蔽,大猴再多一个射速插。理由:目前隐蔽对于国服战列来说是非常不错的技能,但是对于北宅来说点了双4就无法点隐蔽,实际效果4-6确实能给北宅防空提升不少。这种情况下我选择单点4-6,同时牺牲精度插改上射程插件。因为北宅的主炮上不上精度插区别真心不大,非常神经,完全靠脸。这样的话相当于双4防空带隐蔽技能的舰长了。2:BSM舰长技能:1-3,2-1,3-6,4-2,5-4,15技能后1-2,2-3。配件的话1主炮2副炮射程3防起火4转舵5隐蔽理由:副炮流的BSM确实不错,但需要好的dd队友配合拉烟掩护,不适合单野玩家。但是这个副炮射程确实比较牛,加了副炮射程插以及旗帜后能达10.6,跟纯副炮流的区别是1号主炮插以及5技能。首先我这套加点还是以主炮输出为主,所以1号首选主炮插。其次5技能确实对副炮散步提升不少,但是与隐蔽相比还是不值得5个技能点。因为不可能每局都依赖副炮输出,但是隐蔽是每局都能带来实实在在好处的。同北宅一样,牺牲玄学精度插,配上副炮射程是最好的选择。3:大帝:舰长技能同BSM,配件的话就不要使用副炮射程插了,毕竟9级房X级房真的不适合单野副炮流玩家。同时大帝420只有8门,带上精度插,隐蔽流才是最好的体验。
随后会放制作过程
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非烈特插不插射程?
德战不玩副炮和咸鱼有什么区别,想要防空隐蔽直接大拿,等人拉烟怂在后面大和最好,德战就是让你上去莽的
可以综合楼主的意思为综合流。副炮射程差+隐蔽技能,不矛盾,可以得,很强势然而,VII级我选择纯副炮硬怼流
脾斯麦体验下副炮还可以吧大帝和大猴还是不要指望副炮了,另外所有的技能都可以一样
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