以撒重生解锁lost的结合:重生。用lost一直没办法开启天使房。遇见恶魔房没有交易下把还是恶魔房。有大神知道吗?

《以撒的结合:重生》是制作了以撒的结合的Edmund McMillen(同时也是食肉男孩的制作发行商)最新制作预计于14....
类型:动作冒险
地区:大陆
大小:310M
语言:中文
系统:WinAll
《以撒的结合:重生》The Lost通关心得
时间: 15:39:26 来源: 作者:乐游
《以撒的结合:重生》是游戏以撒的结合的升级加强版,不过升级后的游戏难度总体来说是降低了的,但是据说The Lost这一关通关还是有些难度。接下来小编带来玩家分享的《以撒的结合:重生》The Lost通关心得,希望对你们有帮助~
《以撒的结合:重生》是游戏以撒的结合的升级加强版,不过升级后的游戏难度总体来说是降低了的,但是据说The Lost这一关通关还是有些难度。接下来小编带来玩家分享的《以撒的结合:重生》The Lost通关心得,希望对你们有帮助~一、关于The Lost的基本信息解锁方法:严格按照以下步骤进行:以撒在1、2层死于milliboom→抹大拉在Cave层死于自己的炸弹→犹大死于妈腿→阿萨谢尔死于撒旦。血量:无(恒为半颗魂心,无法增加)攻击:3.5(*1.00)射速:1射程:23.75速度:1.0弹速:1幸运:0初始基础掉落:金币*1初始道具:无他能解锁的道具:D100――Boss Rush-0-Baby――妈心(2P用)意识(The Mind)――冥府以撒的心脏(Isaac’sHeart)――大教堂灵魂(The Soul)――黑暗关体魄(The Body)――宝箱关神性(Godhead)――Hard模式下过掉以上6个地方个人评价:会飞、“免费”交(qiang)易(jie)恶魔房,都是很不错的人物特效。但问题就是太脆了!!连HP都加不了!!受一次伤就死了!!瑜不掩瑕啊!!由于其特性,天堂房24个道具中有13个道具对The Lost来说就是废物!而且24个是把The Lost需要解锁的4个都算进来了的!而恶魔房39个道具却只有8个对The Lost来说毫无用处。这也清楚的证明,用The Lost解锁成就还是恶魔房靠谱些……总的来说,这人物就是专门用来受苦的……(苦笑)P.S:这里所说的“免费”交易与真正意义上的免费交易是有较大差距的!真正的免费交易是不会在道具下显示心之容器数/魂心数目的!只要一个道具下面显示了心之容器/魂心数目,这就表示拿这个道具就等于进行了一次交易!也就是说,能达到免费交易效果的只有信用卡!为什么说这个呢?因为用心之容器/魂心换道具进行一次交易是会影响转换率的!想一想,如果The Lost是真正意义上的免费交易,那岂不是强制性提高转换率吗!补充!对于The Lost来说,防守比进攻还要重要,也就是说:很多时候免伤效果优于加攻击力的东西。再有就是拿成就的话更多的是需要速战速决了。拖久了反而容易挂掉。不是吗?二、The Lost特性导致的不利或毫无用处或好处变得很少的因素The Lost本身会飞,并且血量超低还无法增加,结果自然是大量道具、饰品、卡片和胶囊被削弱甚至出现完全没用或纯负面效果的因素!这里我就为这一大堆因素分一下类:1.纯加血或给血的道具、饰品、卡牌和胶囊根本就加不了血的TheLost拿这些东西有什么用呢?猪油在此基础上已经成为一个纯负面效果的道具了,除非你速度很快无法控制,只能吃减速的东西。启示录这种还好,能间接增加环绕物甚至出一个强力跟班。虽说这些东西对The Lost几乎没用处,但当你使用D4、D100、进骰子房roll的时候也许会在此基础上出现奇迹哦!所以,多数情况下那些无害的道具还是不拿白不拿好些。2.减伤、受击触发效果、触碰出效果的的道具和饰品对于一个必须无伤的角色来说,这些道具还有什么太大的意义呢?当然,也不能说这些道具完全没用。那些受伤以后出全屏伤害的道具和饰品我还是略推崇的。当你有死猫这种给你受伤机会的道具时,触发效果以后正好清理一个坑爹的房间不是很好吗?而那些受伤出护罩那类道具的效果与之相比不就很差了吗。简单对比一下:底片和全家福这两个道具,如果从战斗效果上来说,底片对The Lost来说不是更好吗?再说那些触碰出效果的,如果你能无敌的话这些道具就会变得很好用的,不是吗?但我还是一个看法:没负面效果,不拿白不拿。3.让角色飞起来的道具和卡牌本来就能飞,你还给我飞,什么鬼!这样的话Fate和圣杯就废了。上吊绳和倒吊人卡牌成了隐藏判定的坑爹货了。死猫、夜之魂和深渊领主还有点用,前两个成了通灵板,后面那个是削弱的木勺或皮带。跳跳书还有点用,因为用它跳开的时候是无敌的,可以用它逃离怪物堆,到更安全的地方去。还是那句话:没负面效果,不拿白不拿。4.碎石效果对The Lost来说碎石很多时候都不是很好的效果,尤其是和只能走地面和发弹幕的敌人打的时候更是如此。让本来就很脆的The Lost当战士是不是太不合理了?玩The Lost本来就该怂一点,把石头这种躲怪的东西直接给碎了,不就更难打了吗?怪多的时候碎石效果和没有沟壑、铁块的地形就非常坑了。如果地形不够宽阔的情况下碎石也是可以的,但这是少数情况。再者,有些东西用碎石效果容易受伤,比如蘑菇、炸弹石头这些东西,The Lost拿碎石效果就要更加小心了!如果你有石头饰品和pay to play的话当我没说。三、对The Lost有利的因素1.续命类道具和饰品。让自身复活的:死猫、项圈、1up复活成别人的:Akhn、Judas’ shadow、Lazarus’ rag、Broken Akhn总的来说,都是容错的。只不过,前者可以帮你解锁The Lost的成就,而后者不行。死猫不多说,谁用谁知道。项圈比较看脸,但不拿的话连容错都没了。我曾经只靠项圈的复活效果通了宝箱,中间死了6次,3次犯二撞红翔都给我复活了。1up对The Lost来说确实不如其它人物好,但总归给了你一次容错的机会。其他的感觉像是复仇用的,除了无法 解锁The Lost的成就其他的就没什么了。2.主动让你无敌、免伤的道具暗影书这样的道具对TheLost来说是非常好的道具,极大提高了容错率,连诅咒房都能进了(虽然很多时候进去不如不进)。金牛座比前面这些好很多,只要速度够快就很好用了。再强一点的就是圣斗篷了,容错率大大提高,在1.022甚至之前还能用圣斗篷玩S/L!更厉害的就是叶子+爸腿/双子了,直接挂机,完全无伤!3.S/L大法好!终极大法!只要不手滑一定能通。因为极大的影响了游戏体验,个人不建议拿成就的时候使用。因为玩了很多次以后,你自然会成功的。补充!版本问题:1.0的The Lost+死猫就无敌了!1.022及其以前的版本还能用圣斗篷S/L,强多了!继续补充!加dPS的道具和给怪物加特技的道具:加伤害的话可以避免打持久战,减少死亡的几率。给怪物加特技的道具就更多了,个人首推时停表!超强的削弱效果!看到了就一定要拿到的那种。还有什么恐惧效果啊、魅惑效果啊、中毒效果啊都是好东西!拿拿拿!关于免伤道具 天使房比恶魔房优秀 什么盾啊 圣斗篷啊 The Soul啊都很厉害 但天使房太容易出没用的道具了 而恶魔房容易出对其有用的道具 果然信天使需要的不是一点两点的信仰啊……四、用The Lost达到想要的目标所需要注意的1.妈心:基本上不多说什么,能打到妈心层及其以后说明你的配置和技术都是很不错的。妈心这里特别注意那些射激光和硫磺火的东西。打妈心注意躲弹幕就行。2.天堂:envy超大房间算是比较恶心的了。打死亡天启的时候也比较麻烦,主要是躲石头里面不好打。boss以撒主弹幕,前两个阶段威胁较大,注意躲避;最后一个阶段掌握方法了威胁就相对小了。3.地狱:那种无敌眼球扫射的房间小心点。房间是一群会隐身的黑色痴汉也要小心。个人观点是速战速决,不然很容易悲剧。打傻蛋的时候算是最麻烦的,主要是蹄子踩的阶段,有纵火狂的话当我没说。4.宝箱关:没法躲石头里面了。有些组合还是很有难度的。比如两个无头胖子和两个绷带恶魔这样的组合就很讨厌了。小蓝人威胁比较大的攻击方式就是跟踪弹了,苍蝇什么的dps够了的话就不会有太大的威胁了。5.黑暗关:没法躲石头里面了。有着宝箱房里面恶心的组合,但和宝箱房相比多了些,什么大房间3个胖子、两个爆出蜘蛛的分裂体实在是坑等等组合实在是坑爹!羊总还是很不好对付的,尤其是dps不够又不能无敌的情况,小心十字硫磺火等这种封位的攻击方式。6.bossrush:这是全成就之路上最难的一道坎,全程不能死,否则就算时间没过20mins你也没法再解锁D100了。对技术和运气要求都很高,千万小心。中间比较难过的部分就是忙死戳2和GISH、战争和死亡的天启组合了,如果这两个部分过了可以说你的boss rush基本上稳了。7.mega傻蛋:光是开金门就很麻烦了,更不要说打了。首先,收集金门钥匙就是个很麻烦的过程,这意味着你几乎不能拾取恶魔房道具,除非用信用卡。有时候脸黑的话就算一路上躲避恶魔房也见不到天使房!加百列(红带子天使)是我最讨厌的一个boss,输出不够、反应不准确就很容易悲剧。打mega傻蛋不仅要躲弹幕,还要打一波又一波的boss(混沌卡秒第一阶段除外)。靠爸爸的钥匙开门又是极度靠运气的,前期拿到就不能拿其他强力的主动了,后期拿得到的情况也是很少见的,总之很少有成功的。总的来说,The Lost打mega傻蛋就是挑战极限用的……五、总结说实话,The Lost玩起来实在是太虐心了。这游戏要全程无伤非常难!连续2层无伤、宝箱黑暗无伤这些可以达成,但都有一定的难度。要一次性达成所有无伤成就就不是很难了,而是特别难!如果没有很好地道具组合玩The Lost会十分辛苦的,运气必不可少!没有足够的技术,得到再好的道具组合你也要死!除此之外,一般玩家会死上百次才能解锁神头,没有耐心也是不行的!这就是玩The Lost所需要的三点:技术+运气+耐心。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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以撒的结合重生小蓝人有什么用以及如何解锁 以撒的结合重生小蓝人解锁方法及作用
  以撒的结合:重生(binding of isaa rebirth)是一款出色的roguelike类的游戏,游戏中的道具、人物、怪物、事件和玩法都十分多样,不同的组合使得每一局都充满了乐趣,被称之为21世纪的俄罗斯方块,游戏虽然人物众多,不过其中大部分需要解锁,下面我们就为大家讲讲以撒的结合重生小蓝人解锁,以及以撒的结合重生小蓝人什么用。  劣势反转的后期强者——小蓝人(???)  人物特性:无法获得心之容器,所有心之容器都会转化为魂心。  解锁方法:打败妈心10次  血量:3颗蓝心(所有心之容器均转化为蓝心)  攻击:3.5(*1.05)  射速:10  射程:23.75  速度:1.1  弹速:1  幸运:0  初始基础掉落:无  初始道具:翔(The Poop)  他能解锁的:  ???唯一的朋友(???’s Only Friend)——Boss Rush  Dead Baby——妈心(Hard难度)(2P用)  忘了我吧(Forget Me Now)——冥府  D6——大教堂  ???的灵魂(???’s Soul)——黑暗关(饰品)  命运(Fate)——宝箱关  烂骰子(Cracked Dice)——Greed模式(饰品)  命运的回报(Fate’s Reward)——蓝子宫  Blue Baby——金门(2P用)  Hive Baby——Hard模式下全标记(2P用)  人物解析:  ???,我们又称他为小蓝人。这是一个将心之容器转化为魂心的角色。这意味着,他的血量很难恢复!因此,羔羊时期的小蓝人坑苦了不少玩家。现在,小蓝人逐渐变强了!又一个受到游戏机制恩惠的角色。  初始基础掉落?没有……不过小蓝人的主动倒是有机会给点基础掉落,但一般情况下几率是很低的。所以……看看小蓝人的属性吧。速度稍快,伤害修正稍高,初始血量为大众水平。  速度快那么一点,躲避弹幕和追杀相对容易点。提升速度也容易一点。减速也不会造成太大的影响。  *1.05的伤害修正看起来没什么卵用,但多一点总归有好处。比如:1、2层的大幽灵身边的小幽灵血量是25,*1.00的初始伤害打要8下,而小蓝人打7下就死了。要知道生命力不够的时候敌人打死得越早危险就越小啊!此外,随着攻击力的提升,这多出来0.05的伤害修正会额外提供一些伤害,伤害增加值越多效果越好!和其他道具的伤害修正进行叠加还会让这0.05变得越来越大!由此可见,伤害这个东西多一点点都是好的!  小蓝人的血量由于特性问题,单独拿出来说一下吧。  血量虽然是大众水平(3颗心),但这是3颗魂心!而且由于特性问题,小蓝人的恢复能力异常堪忧!初期可能还活得好好的,中期就可能出现因为血量不够而轻易狗带了……魂心不容易出且基础掉落红心对小蓝人几乎没什么用处,这算是羔羊时期的小蓝人异常难用的原因了。  虽说只能得到魂心,但这种特性却带来了另外的收益:开房率不受红心影响和挑战房的随时开启。关于开房率,我们可以反观除Lost和???以外的其他人物。这些人物都有伤到心之容器(Keeper那种算类似的心之容器)的危险,因为他们可以得到心之容器!挑战房无论是普通的还是boss的,因为没有心之容器,便不存在“满血”和一颗红心及以下的血量状况。boss挑战房有所削弱,但普通挑战房的地位和boss挑战房一样了,缺基础掉落但技术好的话打一打也没关系。  恶魔房的换道具对小蓝人来说代价很大:换什么都是3颗魂心。对于只靠魂心存活的小蓝人来说多了点……其他有心之容器的角色只需要1颗心就行了,再多点也就2颗心。小蓝人换什么都3颗心,如果血量不够或道具不好的话这种换换乐相对来说是比较亏的。血量不够还可能出现看着好道具干瞪眼的情况。所以,???换恶魔房道具是需要好好思考的。  但小蓝人因为无法获得心之容器,当出现不需要心之容器能很大发挥作用的道具(空容器、巴比伦、光之皇冠等),尤其是后期出全家福和底片的时候,小蓝人的存活能力得到了极大的提升甚至成为一个强力人物!这时候小蓝人的劣势完全反转为他的一大优势了!  重生时期道具更多了,基础掉落更容易得到了,魂心也比以前容易得到了,血上限由于总血量限制在有些时候成为了负担,无伤成就变得更容易拿了。更重要的是,重生时期和DLC时期比???还难的角色出现了!很多玩家经过不断地摸索和掌握,终于学会了???的使用方法。于是,“???最难用”成为了历史。尽管羔羊出了个叫永恒的DLC,但这个DLC除了难度上升、加点成就和彩蛋以外就没什么东西了……我个人认为没什么新意啊……  由此可见,小蓝人的特性让他在后期可以发挥得更好!  翔这个主动道具本来用处很小的,但现在的翔变得好用了!  羔羊时期翔这个主动除了放一个障碍物一样的翔以外几乎没有任何用处。如果期待在这个时期打翔掉钱甚至直接掉魂心的话实在是不现实。不过,翔可以挡住一些喜欢撞人的怪和密集弹幕,也可以封住一些怪的走位,在一些空旷的房间中这个主动会有一些意想不到的效果。在重生和DLC时期这种特别的使用方法依然有效。  重生和DLC时期,这个主动的作用有了很大的加强!由于地形问题,部分基础掉落甚至道具需要会飞或填沟壑才能拿到。翔这个主动在这个时期拥有填补沟壑的效果!填沟壑的方法和炸石头填沟壑是一个道理,如果有狮子座(Leo)或雷霆大腿(Thunder Thighs)或圣钉(The Nail)的话连炸弹都省了。  这个主动还可以覆盖一些特别的东西。如:红翔、伸缩刺、蜘蛛网等一些比较讨厌的地形可以用这个主动覆盖掉。  当然了,现在的翔相对以前更容易出东西了。如果拿到石化大便的话就不怎么缺钱了。有机会的话还可以补点魂心拿点白心什么的。顺带一提的是石化大便可以靠打主动拉出来的翔得到。  如果拿一些饰品或道具的话会有一些特殊效果。如:金马蹄(Golden Horse Shoe,可能出金翔)、小虫子(Lil Larva,打翔出蓝苍蝇)、棕色帽(Brown Cap,打烂翔翔会爆炸)、点金术(Mida’s Touch,可能出金翔)等。  此外,DLC中翔的放pi效果和棉豆一样可以弹子弹了。虽然没棉豆好用,但总归是加强了。有些时候原地拉翔然后站在翔上可以卡BUG,那些只会走路的敌人虽然会朝你跑过去但没法碰到你,而你能直接站在翔上对敌人进行疯狂输出。一种比较考验运气和技术的BUG手法。  不管怎么说,小蓝人已经不再是羔羊时期的小蓝人了,他变强了,也变好用了。而且他在后期比很多人物都要强势!这或许就是坚持到底的意义吧。  使用策略:  首先,个人建议先解锁全家福或底片以后再玩???。???前期要小心翼翼,尽可能减少血量损耗。所以前期不是很推荐从正门进诅咒房,血够多的话倒是可以考虑一下,但总归是个风险和收益并存的地方。一般来说,坚持到后期的???就开始变得好用了。但还是要小心一点,因为???的恢复能力不强,除非这一层魂心黑心出得很多,多到你需要费心才能快速杀敌。不然就算是12颗心,中间还给一些加魂心和黑心的东西,最后都很容易把血给耗没了。翔这个主动看情况,如果你觉得出来的主动比这个好就换吧。总之,不坚持到最后一刻,谁也不知道会发生什么。顺带一提:用埃及十字架(Ankh)复活出来的小蓝人解锁的是小蓝人的成就。  以上就是全部的以撒的结合重生小蓝人人物图鉴了,希望大家喜欢,你也可以在下面查看其它人物信息。
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