暗黑3玩的人多吗2还有人玩吗

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win7也可以玩暗黑2
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你可能喜欢等级:都瑞尔
&警告:&0&次&骷髅:&0&个&soj:&12&&信用:&27&&注册:&
有多少人觉得暗黑3不如暗黑2好玩的?玩过的回答
我自己算一个
我在暗黑3亚洲服务器,巅峰等级也有个小300了,但是确实觉得不好玩,扫击圣教军(大概相当于暗黑2的狂热圣骑士),总找不到击打的快感,多跟着人家混混秘境,一个人的时候玩不下去,也不想mf
而且暗黑3的装备叫一个傻缺,装备无论武器衣服还是鞋子都是加三围的,偶尔有一些其他回法的属性,乖乖,那就简直就逆天了,感觉不如暗黑2的装备属性多样化,值得回味
所以我还是回2来玩玩
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等级:莫非斯托
帖子: 1158
&警告:&0&次&骷髅:&0&个&soj:&20332&&信用:&21&&注册:&
没玩过 好像火不起来 还有人说不好玩 不如2 ,还要钱 我就懒得玩
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等级:安达利尔
昵称: 恐怖骑士
&警告:&1&次&骷髅:&0&个&soj:&18&&信用:&-6&&注册:&
暗黑3法师都是靠攻击速度输出,只想说暴雪玩你妹
等级:都瑞尔
&警告:&0&次&骷髅:&0&个&soj:&12&&信用:&27&&注册:&
一点都不错啊,所有职业攻击靠速度,所有伤害值都靠三围,玩个球引用:原帖由 恐怖骑士 于
14:09 发表
暗黑3法师都是靠攻击速度输出,只想说暴雪玩你妹
等级:都瑞尔
&警告:&0&次&骷髅:&0&个&soj:&12&&信用:&27&&注册:&
一点都不错啊,所有职业攻击靠速度,所有伤害值都靠三围,玩个球引用:原帖由 恐怖骑士 于
14:09 发表
暗黑3法师都是靠攻击速度输出,只想说暴雪玩你妹
等级:安达利尔
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现在玩2的基本都是不喜欢3的吧
等级:新手入门
&警告:&0&次&骷髅:&0&个&soj:&1500&&信用:&0&&注册:&
3确实乏味~ 没有符文之语 真的好难玩~ 就冲榜可以玩玩
等级:安达利尔
&警告:&0&次&骷髅:&0&个&soj:&77&&信用:&1&&注册:&
楼主还没明白d3怎么玩,所以感谢是目前这样
暗黑3相对于暗黑2 快餐了一些,但没那么枯燥
战队(氏族)系统,还有好友系统,社区系统很不错
至于说花钱的,我就呵呵了,来这里1个月花了1K多,暗黑3台服国服加起来断断续续3年不到600
D3确实没D2耐玩
我台服玩了3个赛季,平均巅峰500,国服本赛季巅峰800,HC 600
等级:新手入门
&警告:&0&次&骷髅:&0&个&soj:&1500&&信用:&0&&注册:&
回复 8# 的帖子
感觉等符文之语出来3才会好玩点吧~ 目前太乏味了  十幾年前的遊戲畫面
玩起來不怕傷眼嗎 ?
楼主发言:4次 发图:0张 | 更多
  請問大陸有沒有可以下載遊戲的網站啊  電驢好像不能用了
  我在玩,impk战网
      
  @woody1056
22:43:00  請問大陸有沒有可以下載遊戲的網站啊   電驢好像不能用了  —————————————————  游民星空
  正在玩
以前没玩过
现在27级死灵法师  
  玩火炬之光2啊,谁还玩什么破坏  
  02年到06年玩过  现在玩d3吧,2.1版本已经在测试了,快出天梯了
  暗黑2,大学时代的最爱足足玩了8年,现在不玩了  习惯了就好,玩多了反而觉得3d的画面不舒服
  记得当年和朋友们联网玩得好疯,喜欢用死灵法师,经常召一堆骷髅小弟,结果朋友都不喜欢和我走同一条路,因为骷髅小弟会堵路……
  正在玩,圣骑士八十级。  
  后来修改器之类出来后就不怎么玩了,记得有个朋友下载了一套超牛B的装备,在网吧通宵时打到大菠萝那太困就直接趴桌子上睡觉了,人物站着给大菠萝在那狂殴,等到醒来血量都没去多少,汗死……
  当年我陆陆续续玩了几个月的暗黑2,在我得到一款修改器后,玩了不到半小时删游戏……
  玩暗一的飘过  
  暗黑3啊,还有几个台湾朋友呢。不过最近忙,没怎么上了。暗黑2读书的时候玩过。  
  好久以前玩过,最开始在westgame,然后是鱼叉,然后再impk,比较喜欢1.09和1.10版本,升级到1.13后就不怎么想玩了!  
  鱼叉前几天刚开荒  impk不知道什么时候开荒  想等impk开荒了再去玩  暗黑2自己单机不玩战网肯定没意思了
  我偶尔还玩dota呢。  
  3dm病毒,大陆网站病毒多??湾湾的基础it技能确实比较差啊,玩游戏,都应该还算年轻人吧,怎么基础it水平还这么差。要我解释一下病毒么?要我解释一下国内外杀毒软件病毒库差异么?  会报毒的不全是病毒!  哥哥我玩电脑裸奔十几年了,除硬件原因,还没试过几次病毒引起的问题。  
  暗黑2好玩啊 打装备的感觉很开心的
  游戏性的问题 游戏并不全是看画面 个人认为大航海2比4好玩  当然DOTA 完爆单机游戏
  相比于越来越真实的3D,我还是喜欢一些复古的游戏。。。
  每隔两三年有时会拿出来再玩一次
  impk吧,西安的,  以前有玩过1.09 1.10 以及d3,  ipmk很恶心,禁止rmb交易,封了我的号,让我损失了许多钱。一次就恶心到了。  d3玩了下,嫌韩服恶心,就在美服玩了会,但是周围没有多少人玩,于是也就不怎么玩了,
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暗黑3为什么没有2代耐玩 到底缺少了什么
  在昨天暴雪承认的耐玩性很弱之后,在暴雪BN中一个玩家的发言,小编觉得总结的很精辟,转载过来给大家一看了!  关于&&  也许接下来我想要说的早已被大多数人意识到,并且曾经或正在被游戏的设计团队研究讨论,但是作为一个喜欢暴雪游戏的普通玩家,我仍然希望在这里说出一些我的想法,希望能够和更多的人交流看法,或者能引起更实际和具体的讨论。  首先,我很高兴暴雪在申明中承认自己的游戏在一定程度上是缺乏耐玩性的,因为在我看来确实如此。  很多人也试图分析暗黑3的问题究竟在什么地方,但是我认为大多数人的观点是片面的。他们更多地在讨论一个游戏不应该是只玩数值上的区别(DPS能到几万才能碾压炼狱,护甲抗性需要到多少才能在炼狱站住脚)。 还有一些人不高兴的地方是他们觉得一个好游戏不应该不平衡或者难度跨越大、bug多而导致游戏体验不够好。另外有一些人得出了拍卖行的存在导致了游戏给人带来的快感被淡化。  我不得不承认,以上一些玩家的观点,都有足够的道理,我基本都赞同,但是关于暗黑3缺乏耐玩性的根本原因,我最赞成的还是最后那一点,拍卖行的存在。   我相信暴雪在发售游戏之前就已经预见到了,新的游戏互动模式会给玩家的游戏体验带来的影响,他们自信在游戏物品的设计和掉落率上面所做的努力可以弥补这些变化,但是事实证明他们失败了。  在我看来,原因不仅仅是拍卖行的问题这么简单,而是半网络化,暴雪全力打造的这样一个让所有单机玩家互动交流其想法和物资的平台配合游戏方式的设计共同导致了耐玩性上的失败。  过去的暗黑1、2之所以能够持续十多年仍然有人热衷于玩,有一个最大的特点,就是独特,过去的暗黑在玩家经历了一个循环的游戏剧情之后,支持他们不停重复下去的最大乐趣在于他们可以不断打破过往的自己所创造出来的人物,从而获得一个更加强大的&自己&。等级不够可以提升等级,技能点不够可以做任务积攒技能点和属性点,装备不好可以刷出来,还不够好的话,可以搜集更加特殊的装备再配上符文之语,技能搭配不好可以重新练一个更加完美号,其次还可以每个职业的每种玩法都练一个人物。
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