守望先锋守望秒退bugg怎么用?求大神教一下,因为经常遇到来虐鱼塘的实在没

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UID帖子威望0 多玩草56 草
好像一起拿蓝贴说过,秒回有经验惩罚的。。。
不过如果不是成就、皮肤党的话,这些都无所谓吧~
  问:守望先锋比赛中退队会有惩罚吗?强退有什么惩罚?  答:有惩罚,多次强退会减少获得的经验,详情如下:   守望先锋开发团队:  如果玩家在游戏中的游戏完成度百分比低于我们所要求的某个阈值,他们就会收到一个警告信息(这个百分比将基于玩家最近20场游戏计算得出)。如果玩家在收到警告后继续离开游戏,那么他们将受到后续游戏75%的经验降低处罚。而只有玩家的完成百分比高于所要求的阈值(同样这个阈值也是基于玩家最近20场游戏计算得出),惩罚才会解除。  相对于暂离惩罚我更加关心的是断线从连。因为风暴英雄的失败让我们对于守望先锋一直都有个“问号”。
?像素接RMB?
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?请大家尽情蹂躏我月酱?
UID帖子威望5 多玩草422 草
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雨丶哗啦啦地下#5873
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断线重新连机智好坑
服务器:战网
游戏ID:WithoutYou#5509
有事私聊QuQ
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群主是萌妹子啊(-?_-?)
UID帖子威望24 多玩草1156 草
真可怕 我还被顶号了&&
多玩守望先锋交流群:已满员
多玩守望先锋交流2群 可加入
服务器:战网
游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
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UID帖子威望32 多玩草24641 草
如果天梯5黑断线了,剩下那个人会是电脑吗?
让我好好抱抱你
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揉脸猫斯拉#5503
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UID帖子威望1 多玩草554 草
之前尝试过- -每次看到等级低的,进队伍后立马选寡妇的,果断退。。然后就出现了75%
:啊哈,棒棒的!&
:/ow/509940.gif&
:你的图片我选取不到,点了就跳主页了。&
:[img]中间放图片地址[/img]&
:- -看到秒选寡妇的实在被坑惨了。。话说你的签名档教教我肿么弄
太炫酷了!!!&
:哈哈哈哈哈,让你强退&
:没错啊,本来也没注意,后来每局结束经验都动的好少才看到。。&
:那就等于基本没啥经验了&
:额- -果断是经验减少75%的惩罚。。。&
&是获得的经验减少75%只剩下25%,还是减少到75%?&
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UID7048459帖子威望4 多玩草0 草
不凉人。 发表于
真可怕 我还被顶号了
谁让你之前分享出去的……
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UID7048459帖子威望4 多玩草0 草
狸狸卷 发表于
如果天梯5黑断线了,剩下那个人会是电脑吗?
掉了应该就掉了吧……
服务器:战网
游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
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UID帖子威望32 多玩草24641 草
水木童年 发表于
掉了应该就掉了吧……
但是这并不是人为掉线的话,打天梯多亏啊= =
我压力测试的时候就是打着打着突然断开连接
服务器:战网
游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
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UID帖子威望32 多玩草24641 草
当然这是压力测试肯定会网络不稳定, 如果正式开服了,游戏还这样..... 特别是打天梯的时候,那就惨了
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UID7048459帖子威望4 多玩草0 草
狸狸卷 发表于
但是这并不是人为掉线的话,打天梯多亏啊= =&&我压力测试的时候就是打着打着突然断开连接 ...
这没办法……
徵羽丶#5958
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众里寻他千百度丶那人却在灯火阑珊处
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特么断网怎么办
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UID8259413帖子威望0 多玩草580 草
断线重连看情况,直接客户端掉了一般都会被人排进来。
能来得及重新连进来的话,还有希望。
如果是排进了别人掉线的坑,即使战败也不会记录在生涯战绩上。
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举个栗子:你在游戏中,好友在外面组你,你就会退出当前比赛。这算不算惩罚,如果不算,这个方式脱坑可行。
长大就是不断地失去失去再失去,这谁都无法阻止,我所遗憾的,是没能和那些离我而去的存在郑重地说一声再见
「 等风来 」
新人欢迎积分0 阅读权限100积分75058精华1UID4770019帖子金钱1166949 威望35
           起风了,唯有努力生存。
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UID4770019帖子威望35 多玩草2192 草
断网就悲剧啦
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在团队竞技游戏越来越火热的今天,中途队友秒退的现在也是另小伙伴们非常头疼的一个问题。守望先锋中也是如此,在密集交火的关键时刻有人退出有可能直接导致游戏失利。因此,在守望先锋中也是有惩罚机制的,而且会惩罚好几局,下面,小编就来说说想要解除惩罚,需要多久,希望小伙伴们喜欢。守望先锋惩罚机制介绍如果玩家在游戏中的游戏完...
在团队竞技游戏越来越火热的今天,中途队友秒退的现在也是另小伙伴们非常头疼的一个问题。守望先锋中也是如此,在密集交火的关键时刻有人退出有可能直接导致游戏失利。因此,在守望先锋中也是有惩罚机制的,而且会惩罚好几局,下面,小编就来说说想要解除惩罚,需要多久,希望小伙伴们喜欢。
/image/.jpg
守望先锋惩罚机制介绍
如果玩家在游戏中的游戏完成度百分比低于我们所要求的某个阈值,他们就会收到一个警告信息&(这个百分比将基于玩家最近20场游戏计算得出)。如果玩家在收到警告后继续离开游戏,&将会受到多局的经验加成减半惩罚,单局会扣除75%的经验值,这对大家来说是一个很不幸的事情,无论输赢,被扣除了75%的经验,你的经验加成会少的可怜。
守望先锋秒退惩罚解除机制
若是不幸收到了秒退惩罚,要怎么做才能消除呢?目前经过玩家们的测试来看,只有玩家的完成百分比高于所要求的阈值(同样这个阈值也是基于玩家最近20场游戏计算得出),惩罚才会解除。所以大家在被惩罚后要在20局游戏内都要好好表现哦!
所以除非万不得已,请一定坚持到最后,也算是给队友一个交代。
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(扫描关注微信订阅号)守望先锋天梯秒退会怎么样?队友秒退怎么办?
天梯竞技模式开启后,《》开发团队在蓝贴中回答了很多玩家关注的热点,其中就包括了秒退惩罚、断线重连、绝杀局等重大问题。
关于秒退惩罚,整理蓝贴大意如下:
1.开局30秒内有队友强退,本场游戏将在30秒后强制关闭,该队的其他5人不会收到惩罚和负场。
2.开局30秒后有队友强退,本场游戏将继续进行,该队的其他5人强退后不会收到惩罚,但会收到负场。
3.为什么队友秒退其他人要判负?这是为了避免有人利用漏洞,比如说觉得打不过对面了,就派一个人强退,然后其他5人就可以逃避负场了。如果不判负的话,相信肯定会有人利用这个漏洞来提高胜率。
4.秒退太多的话,天梯会被禁赛,最长的可以封禁一整个赛季,同时也会失去赛季结束奖励。
以下的蓝贴内容由NGA社区玩家&月神之韧&整理完成:
更新(6/288 5:30pm. PT):延迟和连接问题看起来对于大部分玩家来说已解决。
Lylirra:目前我们检测到对网络运营商正在进行的拒绝服务(DDOS)攻击,使得我们的游戏在延迟和连接上受到影响。
在我们极尽全力减轻这次攻击的影响时,请注意掉线将会致使你游戏内受到离开惩罚。因此,我们建议受影响的玩家避免加入竞技模式的匹配直到网络服务变得更稳定。
而仍执意继续如此的玩家需承担自身的风险。我们对造成的不便感到抱歉!感谢大家在此过程中的耐心,我们将在可行时及时更新讯息。
Q:为什么我们这些善良可爱一直不离开游戏的人会因为有人退出而收到负场惩罚呢?这完全不可理喻啊
Scott Mercer:正好借此机会在这简单的对我们系统对天梯中的离开游戏和负场进行一些解释,以及为什么会有这样的机制和其是如此运作的。
当我们检测到某人在游戏时间最初的30秒离开一场天梯对局时,我们会提示本局游戏现已无效且将在30秒后关闭。
离开游戏的人将不仅收到一场负场以及一场逃跑,其他人后续离开则不会收到惩罚或负场。
而在游戏最初30秒后,我们是如何处理天梯中离开玩家是不同的。
当检测到某人离开游戏后,我们会开启一个1分钟的计时器。离开的玩家可以在计时内重新回到游戏,而如果他们没有重回,则剩余队友会获得一个选择。
取决于玩家离开后游戏战局的情况,队伍可能会在有机会取胜时继续尝试。而如果战局不理想的话,我们不想强迫玩家们在有人离开后继续进行让另一边完结游戏。
所以我们允许剩下的队友可以离开游戏而不会收到退出惩罚,但他们确实会收到一局负场。
为什么剩下的队伍成员仍然会收到一局负场?这怎么会公平?很不幸的是另一个答案会更差。
我们不希望创造一个很糟糕的局面:玩家们在认为他们即将失败时会极尽全力对他们队伍做任何事来让队友离开游戏。
通过移除任何人可能的&战术离开&诱因,这也代表着会有更多的对局将会正常的完成。当有人退出后,守望先锋对每个人来说都不是那么愉悦的。
为了更进一步劝阻玩家们不要离开对局,天梯对战相比快速游戏有一个不同的离开者惩罚系统。
离开游戏不仅仅会收到XP获取的减少,还会从天梯对战游戏中被冻结加入。
而冻结的时间会随着离开局数的增加而增长,在极端情况下,一个玩家最高会收到当前整个赛季无法加入天梯的惩罚。
被封禁的玩家同时也会在赛季结束时丧失任何奖励。
Q:嘿,Jeff,设计团队和你对禅雅塔有什么想法吗?
Jeff Kaplan:我们一直在讨论他。我们希望观察黑百合和麦克雷的平衡性改动的怎么样再做任何改动。目前我们在探索一些选项,现在没什么可以透露的。
Q:竞技模式更新后遭遇了黑屏问题,可以恢复之前的版本吗(反正我不玩天梯)?
Xulkayci:这次更新更多的是关于竞技模式的上线,而关于黑屏问题你可以在官方论坛提供截图并将你的DxDiag数据发给我们来寻找原因。
Q:暴雪是否有计划或正在做录像系统?没有录像有时候真的很难对游戏进行分析
Lylirra:目前积极在努力制作?没有。我们绝对希望加入的一件事?是的。
更多资讯请看以下
Jeff Kaplan:我们很希望让大家接触到录像和回放功能。我们的游戏引擎在设计时就考虑到这种需求了。
其实呢,在内部我们是有Rep功能的。而且我们知道,玩家们很想要这个功能,这让我们感觉很难受。
目前来说,虽然游戏在设计时就考虑了Rep功能,但是为了让这个功能更易于玩家使用,还需要很大的工作量。我们内部使用的东西,实在不好拿出手给一千万玩家使用。
我们从公司内部以及其它游戏那里得到了很多经验。
目前,我们的工作重点是改进精彩时刻,随后再去面对Rep功能中的问题(因为负责这俩功能的同一批人)。
简单说,这是我们的宏伟目标,但工作量巨大,近期不会上。
Q:请从天梯中移除控制地图,赢10场控制地图的个人水平进度增长不如输2场推车图然后直接掉3分。
Lylirra:这实际上是我们自PTR一直在调查的事情,对于影响到你感到抱歉,详情请看以下
Scott Mercer:对于不同的每一场对局来说有很多理所当然的原因造成个人水平等级变化的数值不一样。
但我们确实收到了一些反馈,所以我们正在调查去看是否有在控制地图(伊利奥斯、尼泊尔、漓江塔)上存在一些连续的偏差或错误。
如果找到的话,我们将会很快进行解决。
Q:我想知道为什么&避免这个玩家&功能被移除了?
A:请看以下两则引用回答
开发者评论:&讨厌/避免这个玩家&系统设计时是带着非常好的意图;然而,目前对我们来说它并没有表现出一个对游戏健康的方式。
而当这选项或多或少没有在按计划在工作(也就是仍然开启时),它使得匹配系统朝向了一个负面的方向且在全方面引起了不少非常差的玩家体验。
尽管我们喜欢这个主意&嘿,我不太想和这个人一起玩&,而实现如此并不需要这个功能。
我们将会对可以帮助玩家们降低游戏内负能量和骚扰的功能继续迭代和改进;我们希望确保这些功能不会意外的造成副作用危害到积极向上的社区成员。
Jeff Kaplan:我们对于匹配系统一直在不断的进行改进。
每一天我们都会学到更多,我们有最好的工程师和设计师之一每天每夜的专注于系统。
很多这些每周推出的&安静&的补丁便是对系统的调整。举个例子,我们最近意识到&讨厌/回避这个玩家&功能对于匹配系统来说是场灾难。
世界上最好的黑百合玩家之一向我们抱怨排队时间非常之久,然后我们深入调查后发现上百个其它玩家已经回避了他(他是个很棒的人,而回避他的玩家是因为他们不想在对局中对抗他,而不是因为违规行为)。
结果便是他的每一局匹配都花费了非常多的等待时间。更糟糕的事是,当他终于匹配到对局时,他已经等待了很久所以系统向比他更低水平的玩家开放了。
然后顶尖黑百合之一的玩家便开始面对一个更低水平的玩家,最后,我们关闭了&讨厌/回避这个玩家&功能(UI将会在下一个补丁中改变)。
这一系统在设计之时是带着非常好的意图,但最后结果却相当惨重。
Q:我意识到最近似乎因为游戏的原因造成电脑总是FPS暴降、崩溃重启balabalabala....(提问者的电脑硬件很多都要坏了)
Dankorii:系统重启可能是一系列原因造成的,包括一个坏的显卡。任何快坏了的电源过热也会造成如此,两者也都会使得FPS下降.........
Q:是否有什么原因使得鼠标灵敏度只能以1为单位调整,而不是0.1?
Jeff Kaplan:我们希望在夏季的某个时间加入这个功能。今天我最好的猜想是在7月-8月窗口期。
Q:在用天使变换不同射线时会不停的锁定到其他队友身上,请问这是有意的改动吗?
Geoff Goodman:这是个非预期变动。我们将会研究尽快修复,抱歉。
Q:绝杀局(突然死亡)毁灭了我对天梯的兴趣
A:可以参考以下
所以,回到突然死亡机制......
我们对这个功能讨论了很久。beta测试中第一版的突然死亡非常平衡。在那个版本中,我们通过去随机控制地图(伊利奥斯、漓江塔和尼泊尔)的一个点解决了平局问题。
尽管我们这个这种方式解决平衡问题颇有成效,但我们仍然从玩家那里获得了很多负面反馈。我们发现玩家并不喜欢在不同的地图上玩,而且也不喜欢玩不同的游戏模式。
所以,我们尝试在较为平衡以及时间不是过于紧张的每张地图上采用突然死亡机制(就是目前在PTR上的方式)。
我认为目前的突然死亡机制非常优秀,而且实际上比玩家所夸大的数据更加平衡(因为我有真实的数据)。
但是,玩家对任何形式的掷硬币或不平等的解决方式并不满意。我们愿意修改和调整我们的系统,但我们也意识到无论使用何种突然死亡机制都会存在问题,而且我们也无法令大多数竞技玩家满意。
正是有了这样的想法,我们开始寻找不同的长远解决方式,来完全移除掷硬币和突然死亡。
举个例子,我们目前正在探索原本会出现突然死亡的比赛真的打成平局。在那种情况下,我们的目标是让这种比赛对双方队伍都有奖励,并让玩家觉得他们所付出的时间是值得的。
移除突然死亡/增加平局会带来对护送和混合地图的修改,这就意味着平局发生的几率会非常低。
Q:一直提示错误:显卡驱动版本过低,请更新,但我已经在设备管理器中进行了更新
Dankorii:从设备管理中更新只会查看在windows数据库中可用的硬件,运气好的话可以在所用显卡的官网寻找最新的驱动(比如提问者用的intel显卡)
他们同时也会有一个驱动实用工具帮助你找到合适的驱动,请确保下载对应你系统的64位windows7版本的。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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相信有关注暴雪嘉年华的朋友早已知晓了中国队在守望先锋16强中突围而出,在5号和6号进行8进4的争夺。中国队虽然最后止步8强,不过此番的亮眼表现已经振奋了玩家,同时向世界证明我大天朝人才辈出。
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