dotadota2死灵书书太变态了,怎么克制啊简直无情了

其实死灵书这个版本挺变态的 但是为何没人出捏?_imba吧_百度贴吧
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其实死灵书这个版本挺变态的 但是为何没人出捏?
齐一就是CD神蠢 90秒 你玩蛋捏?齐二就是小人被杀一个100金币 这游戏能玩?当然小人属性很厉害
随后会放制作过程
据说关注【绝味美食吧】...
爆照吧2016年年度吧花吧...
没错没错,小楠最近换脑...
男生吧吧务组是由一群...
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别人用小人书我很高兴啊= ̄ω ̄=200块
首先这个战士死灵 第一个技能是一刀削魔一百 前期对上力量英雄简直无情 基本上五刀空蓝的节奏
二技能简直前期无情特别是面对伐木机 简直就是直接克死的节奏 对面有伐木机人手一本死灵书绝壁能杀蹦他- -800神圣伤害然后 一级能是一刀削100蓝 假设你伐木机不打他也就5刀没蓝就不能灰了假设你杀死他 好吧 你直接没蓝还掉血另外掉蓝是AOE哟 简直就是丧心病狂
好吧这个其实就是弱化版本的西瓦光环
这东西是不错。主要玩imba手残选手多。玩这个操作不过来吧。
这俩光环也不错出个鞋 速度基本上就522还能抵制对面回蓝虽然战士削蓝就够厉害了
如果把减速和加速的光环移到装备上,而且减30CD说不定有人出
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厉害是厉害,感觉没哪个英雄特别适合!
和电脑玩以前光法出………   ------- 追有男朋友的女孩更容易,因为你只有一个对手,只需要打败她男朋友。而追一个没有男朋友的女孩,你则有无数对手,需要打败无数人!所以挖墙角才是最好的选择。
――――文能挂机骂队友,武能越塔送人头不服来soloFW转 NEC对烫 混沌对A 炸弹人自爆我可是一放学就回家看新闻联播的群菜,就算你看了柯南也没用小学菜 初中鸟 高中级赫赫 你们曾世豆
BM和痛苦都不出这个了
没了那个主动技破LK至于TK刷这个对力量英雄的压制 我只说想有TK 会缺魔棒点数?这道具现在只是辅助英雄用来针对对方隐身而已我DOTA中心的第一道具 在IMBA不用争辩的沦落到倒数出场率 不辨
这玩意儿15分钟后就废了,imba不怕没蓝,秘法雨衣大小魔棒。也就那视野能用用,像什么5刀空蓝还是别想了,15分钟后近身就是200快
cd真心长 而且很多英雄出了费 3级书钱又贵如此节奏的时代出这个卖萌么
我建议这个改成像40龙大或者小熊那样的,始终持续,cd变长,把800伤害去掉,加血上限和回血速度
——————别惹我,哥可是看了700多集柯南的人,会600多种杀人方法,精通200多种密室杀人法,认识上百种毒药,制造各种不在场证明,巧妙利用鱼线,马桶,匕首,毒针等多种做案工具,记住,千万别惹我,不然你怎么死的都不知道
对面送的节奏才需要出吧,   --我不知道我们能有多远,但是我只知道我现在很开心很幸福。
楼主怎么不出出电锤 我现在玩近战不出狂战就喜欢电锤了 主动使用5点耗蓝三道电
直接清兵了 攻速也给力
你不说我还真不知道死灵战士这么有用。。。输入法很漂亮
tk不出能看?无限视野减速减魔自爆522恶心到爆
感觉只适合tk 捉急的CD
[惆怅~] ——————别惹我,哥可是看了700多集柯南的人,会600多种杀人方法,精通200多种密室杀人法,认识上百种毒药,制造各种不在场证明,巧妙利用鱼线,马桶,匕首,毒针等多种做案工具,记住,千万别惹我,不然你怎么死的都不知道
点金可以点小人吗
你是。。你是群里的。喵喵~这个输入法猫见过
小人书持续时间多久
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保存至快速回贴盘点dota里每个后期的优势劣势长处短处,麻烦那些无脑吹的自重_dota吧_百度贴吧
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盘点dota里每个后期的优势劣势长处短处,麻烦那些无脑吹的自重
本菜狗天梯1600,看不爽的麻烦右上角喷子勿扰龙傲天镇楼
玩了这么多年dota了,以...
待楼主喝杯热翔,再来播
所谓看脸技能就是指施法...
楼主菜鸡,楼下放图
不脏你抽我
1L石头人全家爆炸,楼主...
是时候装一波b了
SPE:幽鬼强势:带辉耀后刷钱速度快,团战输出能力强输出高,切入能力无解弱势:线上容易被打崩,前期崩盘后期起不来,3800憋到死,高节奏速推流30分钟就结束全场酱油后期输出:5分神单能力:3.5分切入能力:5分点评:作为古老版本4保1的英雄,当年的UG被针对的毫无人性,整天与树枝为伴,与野怪为伍,像一条狗一样徘徊在自己的野区和塔下的兵线,但是当辉耀加身那一刻,金光闪闪的UG就如同超级赛亚人一般君临全地图,当时可以说30分钟内出到辉耀的幽鬼基本上就能确保局势的胜利,经过6.63的大幅度削弱,荒芜65→50 折射伤害改成平摊,幽鬼终于走下神坛,不过依然作为队伍中的超级核心出现在现在的赛场中
TB:灵魂守卫强势:变身技能只需要前期就能打出成吨的伤害,配上分身减速杀人拆台入探囊取物,大招虽然难中但是一旦自身本体被集火可以立刻与幻象换血,满级大招无耗蓝CD不长。弱势:几乎有着全dota垫底的力量成长,除了施法距离不长的减速外毫无保命技能,带上控制类技能一抓一个死,过于依赖队友。后期输出:5分切入能力:1分(纯粹打站桩输出正面输出)神单能力:4.5分点评:前期一个假腿,一个天鹰之戒,带个1200的球出把单刀,就可以有变态的输出,白字攻击160+点谁都是两三下,也是历史版本的超级大核心,曾经有个版本是变身分身集成一个技能,增加一个加攻速加回血的被动,事实证明过于bug,于是又取缔掉了。
TW:巨魔战将 (老版本图片,请无视)强势:现版本的巨魔线上能力增强,减速伤害应有尽有,后期单撸很强,大招给的全队鸡血攻速爆表,带支配混野发育也不错。弱势:切入能力简直渣到不行,不出洛萨BKB输出环境基本没有,自身不肉一被冲脸立刻甩键盘,被动晕几率百分之十脸黑到打死别人都晕不出,比起其他后期过于依赖装备且又没有强大刷钱能力的英雄。后期输出:3.5分神单能力:4分切入能力:0分点评:巨魔已经完全跟不上现在dota的节奏了,所以基本上这英雄也不太会出现在比赛中,一般的路人局也已经很久没见过了。
PA:幻影刺客强势:线上能力比起虚空幽鬼巨魔之流强了太多,进可二连收人头,退可塔下D小兵,3技能反gank能力强,逃生能力强,不太需要输出装备就能打出伤害。弱势:PA弱点其实不多,主要是在于针对性。一旦对面脆皮酱油出了绿杖推推,PA中期很难杀到人,由于必出BKB的缘故致使节奏崩坏很容易引起全场崩盘,我打包票绝对有一大堆玩家PA死在了刚出完假腿支配BKB之后的10分钟内。后期输出:4分神单能力:4分切入能力:4分点评:过于高节奏使得PA过去假腿狂战斧BKB支配的路线越来越跟不上,而逐渐兴起的假腿战鼓勋章或者假腿先锋盾夜叉打架流更加适应如今的版本,PA是一个中后期注定靠BKB输出的英雄,而分身斧对PA的相性又不好,因此在1800以上局中PA一旦被针对很难有作为。至于那些说刀刀暴击的你们玩的和我们不是一个游戏,请右上角
猴子:幻影长矛手强势:最近版本猴子起来是越来越无解了,4.2的敏捷成长使得满级猴子能有140-160多的白字攻击力,接近20点的护甲,加上大招20%的魔抗使得很多人感慨:特么连假猴子都打不死,输出手段安逸,基本上T+分身斧+W自己就可以在旁边观战了,队友如果有拉比克出笛子梅肯之类,我可以负责的告诉你猴子的分身对面脆皮都吃不消弱势:带把粉抓猴子前期和抓大型步兵一般轻松,W等级低耗蓝高,线上不T人容易被吊打,经常T人就缺蓝,出魂戒如果视野不到位等于送人头。后期输出:4-5分(有待商榷,视对方英雄而定)切入能力:4分(猴子从来不是自己上去输出)神单能力:2-4分(就看RP了,RP不好就很拙计)点评:这货前期不多抓抓后期根本没法打,裸HY也好裸散失也好,出了辉耀刷钱挡不住,滚雪球效应基本上猴子只需要辉耀之后的10分钟就能补出龙心或者1100+散失,而且还不好抓,算是相当恶心的一个后期了
DK:龙骑士强势:出魂戒线上站的很稳,高护甲高回血补个铁意头盔续航能力爆表,被抓还不容易死,高护甲使得后期面对依靠平A的后期完全不虚(说TB的你当我没说,全dota也没人能抗住TB平A),16级大招质变,力量英雄本身又肉,和PA虚空切入不同,DK完全是走在最前面的重型火炮。弱势:过于依赖大招,机智的对手完全可以卡在大招CD时强行逼团,逃生能力拙计,来3个人抓龙骑基本上就一抓一准,输出稳定但是不够高,没有爆发能力。后期输出:4分神单能力:这货能神单?分身斧貌似和大招冲突吧?切入能力:1分(变龙加移速外加T的眩晕以及冰龙减速,姑且给1分)点评:这货好在前期肉不容易死,好起,前中期比起其他后期相当稳,队友无视的话自己出魂戒支配拉远古野发育,队友围绕自己打的话速BKB参团,颇有万金油的感觉
FV:虚空假面(这中文名我想了好久才想起来)强势:JB脸后期不是盖的,大招可怕的团控(坑人害己灭队友),被动无伤被动击晕使这货是纯粹看脸的英雄,运气好那前期就能很凶,机动性还好,逃生能力强,后期单挑能力除了CK小小基本上无解弱势:这是标准的脆皮(你也可以叫他大肉比),正常情况下一旦没蓝W或者W在CD,前期还是很好抓的,技能很重要所以吃等级,前期崩盘后期基本上除了大招很难有作为。后期输出:4.5分(比较怕艾瑞达这种单体限制能力爆表的后排英雄)切入能力:4.5分神单能力:5分(绝对属于一流的,但是5分不代表无敌,因为其他英雄也能有5分)点评:无脑吹FV的太多了,为什么AM这种英雄这么火明显是有道理的,虚空也是相当吃装备的英雄,但是却没有AM那种刷钱能力因此节奏比较慢,前期给个斧王压制一下中期爆发团战虚空基本上是个废人,但是这货刁在可以无赖,比如血少的塔TP救援,他直接大招罩住敲掉塔再跑路这种,比较蛋疼的一个英雄,后期装备成型后肯定是吊炸天的,A杖刷新12秒超级团控简直毁天灭地
下午有课,上课去了,晚点更
水人:变体精灵强势:水人最引以为傲的是他前中期的打架参团能力,满W满E,逃生无压力,眩晕加伤害可以很轻松安全的打出600+的爆发,其次是3技能属性变化,一个25分钟看起来1800血正常装备的水人,很有可能3000的爆发都杀不死。弱势:前中期如此强后期自然也不会过于逆天,持续输出低,全敏虚灵一套后持续转力量如同废人般的存在,一旦全敏被先手例如羊刀锤子之流完全可以在力量叠起来之前一套秒,后期相当乏力。后期输出:3.5分(主要在于虚灵一套秒人)切入能力:4分神单能力:?(这货和不同英雄神单可以在不同时机转换属性,同时大招也是视对手而定,所以楼主不打分)点评:曾经因为虚灵2.5倍的伤害开发出了全敏虚灵秒人的打法,随着2,5→2的削弱水人也变相削弱,和CK节奏类似,中期适合打架,不同于CK一旦打架崩坏就全盘崩,水人刷钱能力也很强,配合大招不容易被抓,不过遇上爆发性后期核心例如幻刺只是个战5渣,所以水人面对比他后期强大的英雄需要灵活使用大招,制造出“敌强我强”的局势。
熊德鲁伊强势:这货根本就是两个英雄,拖到60分钟往后的局容易打出8神装或10神装吊打6神装的局面。前期也凶的一比,11级本体带假腿斗篷1100,熊灵带相位鞋圆盾副两个攻速手套,20分钟无脑就能制造出两个2000多血的大型单位,攻击高攻速快拆塔凶残,除了缺乏AOE和稳定的控制需要队友帮忙以外是个很无解的英雄。弱势:这货弱势在玩家,本人不才,没在1500以下局见过特犀利的熊德,另外由于12格原因,很有可能在熊灵出装备后本体还不够肉的情况被集火,自身一旦撤离熊灵无法攻击,由于最近版本削弱熊灵被攻击后无法脱离,因此难度再次提升。后期输出:4-5分切入能力:2分(高移速姑且给2分)神单能力:5分(12格神装打的你家都找不到,两颗大晕锤晕的你人都醒不过来)点评:这货11级前虚一点,需要队友稍微照顾一下,不太逆风11级后完全一个顶两个,自己一个人可以推一路,另外四个人逼团,你一个人来抓么抓不死,两个人来抓都未必能杀,三个人来抓你确定另外一边不会被逼团?这货属于会玩特别恶心不会玩超级兵的英雄
黑暗游侠强势:沉默重做,简直符合小黑风格。线上比这个还凶的后期不多吧?要是和别的后期如幽鬼虚空对线,冰箭点的你生活不能自理,大招100点敏捷和开挂一样,假腿洛萨BKB就能制造成吨的伤害,保命1级沉默就很好用,3技能为全图远程增加攻击力,中路的SF会不会哭着感谢小黑呢- -?弱势:近身=死。面对无脑冲脸小黑连怎么死的都不知道,白牛或者精灵加CK或者跳刀拍拍这种杀小黑比杀狗还轻松,虽然现在沉默能推开别人稍微好一点,依旧是一个超级惧怕冲脸的英雄,即使是后期遇到切入能力强的如幽鬼幻刺虚空,依旧是死路一条。后期输出:2-4分(视阵容而定)神单能力:3分切入能力:1分点评:这货低端局很好用,高端局真心只能自求多福,遇上神牛蓝猫人马这种英雄很容易中期崩盘根本没有后期。蛋疼的抬手和不突出的初始攻击也使小黑6级前补刀略难。
LUNA:月之骑士强势:这货前期特别刁,线上能力爆表,1级光环攻击力逆天,1技能高伤害带眩晕,被动清兵线很随意,大招伤害令人发指。前中期很强很强。弱势:后期出BKB后仅仅能在团队中打出伤害,一旦落单脆皮容易被秒,1V1被动基本无效,C技能抬手和后摇拙计,一旦对方有BKB大招是个笑话。后期输出:3分切入能力:1分神单能力:luna神单是个笑话,他本身就不是一个适合神单的英雄,不评分。点评:不多说,luna是一个中规中矩的中期英雄,后期能力主要来源于弹射,这种只有一个被动技能支持的英雄能进入后期核心英雄范畴中就已经不易,所以没什么好黑的,而且前期还不容易被抓,已经很不错了。
喝口翔再来更新,反正是贴吧单机版
sven 流浪剑客强势:流浪剑客这下牛B了。线上能力一般,中期打架能力突出一个凶,团控锤,团加速,推线效率,自带狂战斧的男人不一般。鬼手大招一开攻击力瞬间爆表,疯脸大炮分分钟砍死一片人。弱势:缺点少的后期就容易被针对,针对流浪的手段太多了,绿杖推推天堂,以前还有个散失现在没了,一旦风筝放起来sven根本没有输出环境,但是输出绝对不低。后期输出:4.5分神单能力:3.5分切入能力:3分(由于必出跳刀的缘故)点评:能砍出一刀大炮的暴击在小兵身上后面脆皮英雄都直接半血不到了,要是队友有大鱼人或者猛犸或者黑贤或者仙女龙,亲们注意走位吧,否则后果自负吧。。记得有个dota2的视频,流浪1刀暴走,这不是吓你
食尸鬼强势:自带6秒BKB,自带1级效果就能爆表的减速,自带bug般的额外吸血+伤害,力量英雄不至于太脆,开R+TP使得抓小狗是个高难度的活儿,线上能力较强,3级后带个圆盾补刀斧无伤打野,大招契合度百分百。弱势:小狗弱点相当少,R的持续时间增加到6秒后更加爆表,除了单搞时切入能力差,以及不能瞬间秒人以外,总体来说是个非常强的英雄。后期输出:4分(毕竟没AOE硬伤)神单能力:3-4分切入能力:1-5分(自己走上去就是1分,有蓝猫有小精灵有跳刀猛犸仙女龙就是5分)点评:前几个版本CW常客,路人局也相当好用,配合给力队友低端局经常杀人杀到没蓝,队友来个蓝猫后期简直可怕,你见过会飞的狗?还有无节操出BKB的,整整至少15秒以上的魔免有点丧心病狂,2技能打肉比效果明显,打脆皮更加疼,是个非常强的英雄,不过俗话说的好功夫再高也怕乱搞,针对小狗自以为末日爸爸还是很好用的。
GA:炼金术士强势:这货续航能力大概全dota第一?持续25冷却45的大招让GA从此不缺血不缺蓝,反gank能力强(毕竟打不死),摇摇乐伤害高现在居然还改成了范围伤害,被动刷钱效率,以前裸HY刷钱,现在节奏快假腿魂戒洛萨参团打架,后期攻速是条疯狗,配合大晕锤大雷锤很随意打出成吨的伤害,补个龙心也不容易死,成型快。弱势:大招改版后不知道到底是更肉了还是变脆了,以前是持续性高伤害才能弄死开大的炼金,现在是必须秒爆发更高的伤害才能搞死GA,否则就是搞不死。6级前怕抓,6级后由于护甲低频繁使用技能,大招一进入CD立刻像条狗一样非常猥琐。后期输出:4-4.5分切入能力:2分(移速快+必出洛萨)神单能力:3.5分(感觉不怎么样,但是数据告诉我可能会很刁)点评:GA也是最近很火的英雄,开大攻击间隔降至1,移速提高,渣一般的三围是为了可怕的大招做铺垫,6级就很好混线了,做做基本的视野根本不怕被抓,前中期虽然输出不高但是可以为队友吸收一大堆伤害,起的快啊起的快。
AM:敌法师强势:切法师舒服,魔抗高面对魔法输出时血质量高,自带B的男人刷钱那是快的一B,机动灵活,牵制力爆表,成型较快,线上可以恶心人,就算前期逆风也能一个人打出一片天。弱势:有个敌法就代表这边必须相当长时间内4打5,而且敌法如果刷钱慢了后期那是相当的弱啊,不领先对面核心一个大件就没法玩的英雄,当然比较好打美杜莎因为烧蓝的缘故,真正打起虚空PA这种纯物理核丝毫没有胜算。后期输出:4分神单能力:3分切入能力:5分点评:贴吧里的无脑AM粉你们知道AM强在哪里么?强在这货刷钱超快,而不是什么分分钟砍死谁,领先对面后期一个大件甚至一个半的大件当然看起来凶的1B,真要神单AM是相当弱的,拖到60分钟后AM对刚有多乏力大家玩过的都知道
拍拍熊强势:怎一个刁字了得诶,12连拍感觉连神都能杀死,带个祭品就能单做掉肉山,有个骷髅王或者小精灵1级就能搞肉山,线上一般般,弄个相位鞋圆盾就是冲塔的节奏,由于大招的缘故龙心必备,因此后期的拍拍也相当的肉,力量比敏捷高的敏捷英雄你真是伤不起,中等局低端局绝对杀人杀到没蓝的英雄。弱势:拍拍单搞不太强,面对有高移速位移技能的英雄会非常蛋疼,蓝耗不高但是拍拍自身蓝太少了,续航能力很渣,拍完一个V以后是一段疲软期,不像龙骑熊德之流那么耐久后期输出:4分神单能力:4分切入能力:2.5分(纯粹跳刀分)点评:还是这个规律,单体爆表例如高伤害高眩晕的,就怕分身的,分身多的依赖分身的例如猴子就怕分裂的,分裂可怕的例如sven船长就怕单体爆发控制的。这是互相克制的。拍拍由于是纯单体伤害,连稳控都没有,因此遇上分身系列后期或者对方出分身斧,一点办法都没有啊。。。这也是所有单伤英雄的痛
矮人火枪手强势:手长弹道好,爆头几率蛮高有点恶心,无节操点塔,大招收人头简直无情。弱势:这货弱势太多了,无技术冲脸基本上火枪除了逃就是死,小黑还能推推人,这货保命技能根本没有,散弹?那玩意儿用来保命就是个笑话,带把粉弄个白牛人马什么的,或者小精灵拖个CK之类的,抓三次能死四次啊。。。好吧我夸张了,只是抓三次死三次而已了。。后期输出:2-4分神单能力:3.5分切入能力:1分(分数低是因为这货不需要切入)点评:壮哉我大传说哥,俗话说十个火枪九个菜,低端局火枪和SF差不多的嘲讽脸使得火枪面对冲脸阵容只能和条狗一样活在自己的塔下,不过毕竟手长弹道好,稍微补点小装备补刀就可以很轻松,中期参团比较凶,毕竟裸洛萨,手长点人暴头击率高,貌似分身继承爆头?我不记得了,玩火枪不是很多
沉默 黑鸟严格的来说这俩货并不只是后期,这俩英雄中期就能伤害不俗,且对线能力令人发指,都属于路霸级别,且均有效果很好的团队技能。沉默:大招属于犯规级别的技能,某LOL友在听我说完沉默的大招效果后沉默了约莫10秒钟,告诉我,这种技能丢LOL里去简直毁天灭地- -好吧不谈别的游戏,就6秒全领域沉默而言这玩意儿也是令人意外的可怕,对于时机的掌握更加重要,举例:潮汐跳进来后被沉默,神牛跳进来被沉默,蓝猫大招滚进来被沉默。。。。。。算了想想就觉得好可怕。黑鸟:T用得好很克制对面后期,9级后完全不缺蓝的英雄,梅肯这种东西对黑鸟非常好用,不需要很牛B的装备就能打出很牛B的输出,假腿推推梅肯魔棒参团就凶残的1B。总的来说,这两个英雄有点犯规,做一下视野黑鸟甚至都不怕冲脸,另外就是怕BKB,虽然神圣伤害是无视护甲抗性,但是不能无视BKB,尤其是打沉默,沉默大招后用BKB就解开沉默了,但是先开BKB后被大招依然会无法使用技能,类似大鱼人的电灯
MED:蛇发女妖差点忘记我大一姐。。。强势:60分钟后对面没有敌法就是美杜莎的天下了,有美杜莎做后期简直太稳了,圣剑之后美杜莎简直就是屹立不倒的巫医的A杖大招啊,站桩输出第一没有争议。弱势:半成型之前美杜莎连弱都算不上,线上能力虽然蛮不错但是一进团立刻死于不明AOE,就算半成型之后美杜莎也几乎没有输出,有美杜莎就几乎注定了30分钟内是4打5,起的太慢太慢了。后期输出:5分神单能力:一姐不讨论神单没意义切入能力:美杜莎表示不需要点评:要么超级兵要么逆天,一姐只有这两种情况,40分钟推完一姐就几乎没作用,拖到60分钟→_→。。。←_←
貌似后期物理核心就这么多了,还有些可能不太记得了。至于为何黑鸟沉默不是物理核心却被我列举上来,那是因为这俩货和物理核心类似,都是后期依靠攻击而非施法造成成吨的伤害的英雄。和其他物理后期一样相当稳定。说到小鹿我只能说这家伙打团厉害但是一般不把小鹿当1号位打,我从6.56玩到现在,少说七八千盘dota,真心六神装小鹿见得不多,当然不是说小鹿不凶,只是不想列举罢了。风行后期也蛮厉害,一号位nec后期输出也爆表,TS后期开大不关也非常可怕,不过他们都不是专门用来打1号位的。最后强调一下SNK骷髅王,作为全dota唯一的只有一个主动技能的英雄,我想说这英雄玩的我好蛋疼,站桩对撸手短机动性渣,适应性太弱,分身斧相性又不好,模型攻速慢带线拙计抬手拙计,虽然后期站桩很强,但是私以为这英雄很没意思,可能会带有色眼光看待所以不点评。
军团指挥官强势:这货的被动就是为了万军从中取上将首级而生的,前期你可能觉得配合3只小兵点对面英雄不虚,但是遇到军团你就要小心了。T能解除异常状态有木有?剧毒QOP幻刺恶心的D被完艹有木有?W既有伤害还有移速加成,还是力量英雄身板不脆,非常综合的英雄,大招5.25秒的单体硬控还有滚雪球效应,简直可怕。弱势:如果对面爆发高的话这大招就是倒贴攻击力啊→_→然后耗蓝比较高,无伤吃野要到5级以后,保命能力一般,单体伤害很高,团队输出不足,总的来说相当完美的一个英雄。后期输出:3.5-4分神单能力:据说被军团大招以后会有很多被动技能无效?是这样嘛?不清楚所以不打分 切入能力:3分 (必备跳刀洛萨其中之一)点评:1级打野很累但是不抢资源,鞋子都不出直接裸跳刀帮助队友抓单很厉害,后期容易被放风筝,无脑跳大容易成为集火目标,优劣明显,但是由于回血解除debuff,W的速度加成以及自带的高比例吸血,是个全场都比较强的英雄,同时逆风局容易崩,抗压能力不怎样。
狼人强势:这货经过大幅度削弱以后我都说不上强势在哪里了(我忍住没有笑),自身力量成长不错,变狼后自带高攻速和暴击以及无法限制的极速,技能全友军加攻击力,好吧不是很高聊胜于无。弱势:召唤小狼这技能简直废掉了啊,以前该有的都没有了你敢信?带个狂战斧的某后期英雄一刀能切死两只你敢信?过于依赖大招导致没有大招时疲软乏力,以前版本的狼人可以说是优势路霸,还能打野不占资源甚至打野起的比线上更快,现在我表示不明觉厉了。后期输出:4分(大招后输出还是蛮高的)神单能力:没看过削弱后狼人视频,不讨论。切入能力:3分(极速你敢信?无法限制你敢信?出个BKB是个怎样的存在啊)点评:狼人这一削弱直接从狼削成狗了,不对,可能连小狗都比不上了。。我的意思是综合能力。以前狼人能出现在各大比赛上,现在我反正是没见过狼人了。总的来说以前狼人的优势在于超高效率打野,以及两只狼追着一个法师直接咬残甚至咬死的不和谐召唤兽,现在我该说什么呢?该说也从此跌落神坛吗?狼人真的有上过神坛吗?
话说这帖子能申精吗?
CK:混沌骑士(老图片勿介意)强势:这家伙中期打架是关键点,由于C的2-4眩晕以及仅仅10%的暴击率使得这家伙需要看脸,一旦一个4秒晕出来前期还是蛮恶心的,E技能附加的攻击力分身也是有效的,所以见过分身符+幻影斧+大招8个幻象拉过来一刀砍死的事情,暴击倍率3.5全dota仅次于PA的大招,而且装备不定,可以说没什么装备一定是必出的。(要说龙心强袭什么的我也没办法,毕竟力量后期基本都出)配上小精灵抓人抓到飞起。弱势:CK是一个比较依赖前中期打架的英雄,高移速但是很少见到跳刀洛萨,使得他切入能力很腿,切不到后排就不可避免的要找前排的肉或者坦克型后期对刚,因此如果前中期gank失误过多基本上后期伤害打不上。(就算装备拙计CK也是一个单体伤害爆表的英雄,因此说他打架崩了后期是步兵这种说法是不科学的)后期输出:4分(毕竟没AOE没团控也一般不出狂战斧)神单能力:5分切入能力:1分点评:初始移速爆表外加相位鞋使得CK游走如虎添翼,虽说不稳定但是保底是个2秒晕,改版后C的眩晕与伤害成反比,因此容错率更大伤害估计更容易,麻麻再也不用担心CK杀不死人了,拖到后期由于各种原因就算有了强袭攻速也不特别突出,但是如果有减甲例如大鱼人,加攻击例如VS,E过来一个C,两三刀砍死一个敏捷型后期还是很轻松的。但是大招CD120秒太长,持续仅仅24秒,对手卡CK大招CD来打的话CK真心蛮无奈。
蚂蚁:地穴编织者
千呼万唤始出来→_→强势:艾玛蚂蚁这太强势了,单中单劣都很随意啊,说实话能走三条路都不虚的物理核不多,还能在线上杀人的就更加不多了,大家都知道蚂蚁3级依靠被动点两下(也就是4下),如果对方还走位靠前那就能直接冲塔强杀了,缩地这技能配合大招使得蚂蚁像条泥鳅一样难杀,龙心之后一套爆发没弄死那这波团就直接跪了,被动前后期效果都很犀利,R更是探视野减甲外加吸收塔的伤害,耗蓝还不高,非常流弊的英雄。弱势:这货最主要弱势体现在脆,遇上长时间沉默的英雄只能呵呵了,尤其是面对沉默龙鹰这种,龙心出来之前一套带走的节奏啊。。。再就是就算有了龙心正面能力依旧不太行,打肉后相当的蛋碎,例如龙骑之类。后期输出:3.5分-4分神单能力:3.5分切入能力:4分(反正对于打蚂蚁不带宝石不带针眼的,我只能说no zuo no die)点评:蚂蚁单劣的说- - 安全环保高效稳定值得信赖。就算菜鸟房缩地一满也不容易死,早期出个1100视阵容出斗篷或者挑战,一双草鞋就非常厉害了,有龙鹰蓝猫的话早点出林肯,输出装前期一个水晶剑就够看。现在版本不太推荐裸辉耀的说,裸了一个辉耀经常会死于不明AOE,蚂蚁前中期很厉害,拿命裸个HY直接放弃了中前期感觉十分可惜
SA:隐形刺客强势:顾名思义,永久隐身,移动假眼?带宝石后就是移动死灵书。。。。。。好吧不开玩笑了,SA6级前基本上线上能力没有,但是如果有人来游却能很好的击杀。打菊花伤害爆表,沉默+miss的雾以及大招的特性可以出其不意的打断以及杀人,B逃命很好用。弱势:皮脆,外加近战,死于不明AOE的可能性很高,打团插个针眼立刻原形毕露,装备成型前基本上没有”我就在这里求死来打我丫“这种能力,外加爆发低留不住人后期我目测可能连酱油切起来都累。输出能力:3.5-4分神单能力:不清楚没试过切入能力:4.5分(B加隐身)点评:其实有个隐刺真的蛮烦的,落单后隐刺单杀能力还是蛮强,而且针眼和粉在gank期用处都不太大,早早买出宝石又怕被击杀抢走。要么走散失强化背刺以及雾中留人,要么晕锤+疯脸直接砍死在雾里面。前期比较依赖队友,中期非常虎,后期略显乏力的一个英雄。
影魔我就不盘点了,影魔的定位从来都不是一上来就1号位,而是从3号位逐渐转型成1号位,你真的让一个影魔在那里打钱其他4个人打架我个人是不看好的。当然影魔后期也很刁,不过这帖子主要还是盘点一出生就定义到2号位或者1号位的英雄。另外如果有无脑影魔粉要喷我说影魔打这个刁打那个凶三炮带走谁谁谁的,我不和你辩论,你觉得刁就刁,你觉得无敌就无敌,你开心就好,你觉得影魔solo无敌也罢,我一个人战不赢这么多pis我认错影魔的话,前期强,中期团战核心,后期转型2号位或者1号位,基本上都是这个节奏。低端局10个影魔9个菜,高端局10个影魔9个死成狗来,大家跟我唱,团战可以输!
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