为什么PS4手柄和XBOX xboxone手柄和ps4手柄设计完全不同

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都说XBOX手柄比PS手柄好,那到底好在哪里?
我是从PS1一直玩到现在,可能已经习惯PS系列手柄了,没感觉哪里不舒服XBOXONE、360手柄比PS4 PS3好,是指玩射击游戏特别,还是手感方面么?,XBOXONE手柄不对称设计具体优势在哪呢玩动作游戏
那个手柄好些?求资深双机党解答
卡基们快给点意见,我...
想买一个玩游戏
为什么这么便宜?
PlayStation Plus每月搜罗不同的精选免费游戏,及游戏追加等的折扣优惠马上来PlayStation Plus会员游戏试玩,体验更多游戏乐趣.
你玩玩FPS就知道了。
你用过 XBOX360 和PS3 一对比就知道了~~~多说无益~~
哪个都无爱,最爱第三方mod手柄,可以自己调节按键反馈,甚至有多出来一两个宏定义按键。
习惯了,one,360,PS3,PS4,现在用哪个都感觉一样了。
射击游戏真心x1比PS好不过吗,怎么能敌得过鼠标呢
我是先买了xbox再买了ps的,个人手比较大,而且喜欢玩fps(不过没在游戏机上玩过鼠标如果有震动效果我会考虑的)。后来我感觉索尼的手柄有点小,各种不习惯。至于具体还是看个人吧。我在两台主机上都玩过战地通关了,感觉xbox更加舒适,我一个朋友和我也有同感,他是个实况迷,又一次我让他玩了一下xbox他第一反应就是这个手柄好舒服。
x1的手柄玩fps的时候很轻松,因为着力点交错拿起来很舒服
用过就知道,经拿滚
100%正品行货,种类齐全 品质保证,真品低价.
感觉ps系的手柄更适合亚洲人吧?反正我用x1手柄玩着玩着就觉得累........可能是手小的原因吧
握感类似,差别最大的就是l2和r2 x1的很有感觉 但ps4的比较起来就比较一般了ps4的手柄更加娱乐一点 功能多一点 x1的没那么多功能
摸了才知道
不手残的话那个都好
打枪好 因人而异
习惯问题。。我也由PS1开始玩。。早习惯了。。XO360买来打NG2。开始也不习惯。后来习惯了。也一个样。FPS不打。不评论
你买一个就知道了
其实区别不大,大部分说Xbox 360/One手柄好的都说是左摇杆在上边所以打FPS更合适,我是没觉得有什么差别,都用过。而且那十字键放下面完全反人类,DS的话某些需要高频操作的时候我还可以用食指按十字键,Xbox系的手柄就根本不可能。另外一个大问题就是RT/LT键,虽然扳机很爽,但是玩赛车的时候没有输出变化,油门、刹车都是要么踩到底要么不踩!One的手柄跟DS4,我觉得真心没什么区别,握持感都很好。360的握持感比DS3确实好一些。
我觉得x1的键位更适合我,还有就是x1手柄体型拿着更舒服,玩fps的时候我觉得ds4拿久了会出汗打滑,而且两个摇杆的位置我觉得不舒服。x1的配置对我来说要好一点。其实最终还是看个人
从来不用PS手柄,特不舒服,忍龙 魔女用XBOX手柄特舒服,不光是FPSPS手柄一看就是垃圾货,就用一了次 被我扔垃圾桶了
PS3 手柄 有时候玩着 确实想砸了 好不习惯
便宜100快,能不好么
手感就不说了,按键还会弹不起来。按键和国产山寨手柄有的一拼,手感都不如山寨360手柄。
力反馈尤其是两个肩键xbox系做的确实好,再加上这次的新震动,打枪的时候模拟感确实强,xbox手柄更大,人体工学更好,但是其他功能就不如这次的ps4了。这次d4手柄进步很大了差距已经缩小很多,双机党评
one是按人体工学设计的。
哪里都强不用指哪点 所有点 哈哈
那扳机一样的RT 玩fps是要比ps手柄感觉好,其他地方都差不多
我只是觉得xbox方向键和摇杆对换不适合我
最近一直在用360手柄搓ff14和战斗方块,手疼,非常怀念小巧手感舒服的ds3。
我买了ps4,但是玩fifa的确是xbox的手柄特别是摇杆和r2舒服
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保存至快速回贴PS4为何更受欢迎:手柄体验出色 价格门槛低
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据NPD行业数据报告显示,在今年一月份的游戏主机销量大战中,索尼PS4的美国地区销量是微软Xbox One的两倍,在新一轮主机大战中赢得先机。
PS4为何能反客为主战胜Xbox One?
据NPD行业数据报告显示,在今年一月份的游戏主机销量大战中,索尼PS4的美国地区销量是微软Xbox One的两倍,在新一轮主机大战中赢得了先机。显然,索尼已经吸取了七年前PS3首发的经验教训。那么,是什么原因让PS4更受欢迎呢?我们总结出了以下几点:
价格门槛更低
首先,索尼PS4的门槛更低,其基本套装的价格为399美元(约合人民币2421元),在这个配置中并不包括PS Eye体感摄像头。而Xbox One由于在系统内集成了深度的Kinect操作功能,所以将Kinect摄像头作为标配,这就导致成本增加,基本套装的价格要比PS4高出了100美元(约600元人民币)。
显然,并非所有用户都需要Kinect摄像头,也不是所有人都喜欢体感游戏。600元的差价,可以购买两款正版游戏或是一个额外的手柄,显然Xbox One在不可自由选择的强势下吃了亏。
手柄体验更出色
可能很多玩家会认为Xbox 360手柄是最好的,但相对来说,Xbox One的手柄改进不如PS4来得明显。首先,PS4手柄不仅内置了触摸板和体感功能,细节的改进也令人称道,摇杆上的凹陷设计可以防止手指滑出,十分人性化。虽然微软宣传Xbox One的手柄拥有多种改进,但从使用体验上来说,这些改进并不是很直观,令人感觉变化不大。
PS4营销上更倾向玩家
微软在Xbox One的定位和营销上出现了一定偏差,让Xbox One看起来不仅仅是一款游戏主机,而是一台多媒体娱乐中心,比如内置的有线电视服务。而索尼在定位上仍将PS4打造成最尖端的游戏机,让玩家产生兴奋感。相比微软要去争取除玩家之外的新用户群体,显然核心玩家更容易被PS4打动,也就带来了出色的销量。
PlayStation Plus会员服务
索尼一直在大力推广其PlayStation Plus服务,为会员提供了丰富的免费游戏资源,涉及PS4、PS3、PS Vita多个平台,看起来物超所值。另外,针对PS4还推出了诸如《Resogun》这样的独家小游戏,解决了新主机初期游戏不足的情况;相反Xbox的Live服务就没有这么吸引人,针对Xbox One的独家内容也不够多。
拉拢独立游戏开发者
索尼曾在E3游戏展等多种场合下鼓励独立游戏开发者加入到PS4平台,目前已经初显成效。一些颇具创意的独立游戏已经或者即将登陆PS4平台,作为大作游戏的辅助,让整个平台的生态环境更加完整。
性能更出色
作为同一代游戏主机,PS4与Xbox One的架构类似,但是索尼拥有更好的硬件设计能力,让PS4在性能方面拥有小幅优势。PS4采用了性能更好的DDR5内存和GCN显示核心,在目前的主要优势就是支持更高分辨率的画面。比如在类似《使命召唤:鬼魂》这样的跨平台游戏中,PS4支持1080P全高清输出,而Xbox One仅为720P。
当然,分辨率并不是全部,帧速率、光影效果、延迟率都是很重要的。随着时间的推移,在开发人员逐渐掌握全部机能后,我们可能会看到PS4与Xbox One更明显的性能差异。
流媒体功能
PS4还支持一种流媒体分享游戏视频的功能,只需按下手柄上的&分享&按键,就可以在多种社交平台上分享游戏视频,这种有趣的形式也在一定程度上让玩家成为产品的推手。
PlayStation Now服务
PlayStation Now是索尼在游戏领域的杀手锏。这项服务可以通过云平台和流形式,让PS4、PS3、电视、平板以及智能手机运行PS3游戏,十分具有吸引力。虽然目前还有很多疑问尚待解决,但这无疑可以作为PS4向下兼容性的卖点来推广;而Xbox One并不能支持360游戏,显然会令老玩家失望。
未来的独家游戏大作
索尼旗下不乏独占大作游戏资源,比如《战神》、《Infamous》等等,这些游戏也是PS4的潜在卖点。另外,在上一代主机大战中,PS3的独占游戏资源要略胜于Xbox One,这种潜在印象也会让玩家选择PS4。
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[责任编辑:张孟巍]
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圣骑士, 积分 4445, 距离下一级还需 555 积分
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因为亚欧人种的不同??
前几天去商场体验了一把XBOX ONE,玩了一场FIFA15,一个字:爽!他吗的XBOX的手柄太适合车枪球了,手感太棒了!
可惜我已经买了PS4,因为我的好友至少99%都是PS4玩家,最重要还是我很喜欢索尼这个品牌
佣兵, 积分 325, 距离下一级还需 425 积分
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为什么Apple 和Samsung设计不同?
审判者, 积分 14438, 距离下一级还需 5562 积分
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以前ps3那個香蕉型手柄被噴出屎 後來才改回現在的樣子 ps4就根據一直以來的造型提升手感
而xb手柄是繼承了sega的特色
众人皆醒我独醉
终结者, 积分 10228, 距离下一级还需 1772 积分
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为什么要相同?& && && && && && && && && &&&
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DS4的续航应该改进!
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其实还是xbox的手柄最舒服,而且玩不坏的。
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一直都觉得PS的手柄不错,打枪微操方面很满意,XO系列却不像别人说的那么好,打枪微操很费劲,很难瞄准
圣骑士, 积分 4171, 距离下一级还需 829 积分
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因为X1只有车抢球
你去用那个硬的要死的RT键玩玩非车抢球游戏试试,,能用?
战士, 积分 1432, 距离下一级还需 68 积分
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risako111 发表于
因为X1只有车抢球
你去用那个硬的要死的RT键玩玩非车抢球游戏试试,,能用? ...
是LB RB键硬,RT键还是不错的,特别赛车游戏。
圣骑士, 积分 4171, 距离下一级还需 829 积分
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茭白肉丝 发表于
是LB RB键硬,RT键还是不错的,特别赛车游戏。
这还是逃不过车抢球么
LT,,RT键不单硬,,键程还长,,按到底估计就要2F了
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这次评选pc最佳外设居然是ps4手柄很多人不服。。我认为实至名归
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就手柄来说我x360有用过它的手柄感觉也舒服完美支持pc我还买了个接收器(不是正版接收器很不好的大家不用买),但是还是认为ps4好ps4手柄的流光溢彩功能很棒模拟gta5警察车灯效果的枪的火花效果,手柄的单声道很棒游戏里面模拟警察对讲机和手机讲话声真很有投入感,而且r2设计的太棒有手枪扳机的感觉和造型
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玩惯360手柄的觉得其他手柄都是渣~~~~~~~~~~~~~~~
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XBox手柄的左十字键和左摇杆的位置就是反人类设计,ps手柄设计是最合理的。
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dvggj 发表于
XBox手柄的左十字键和左摇杆的位置就是反人类设计,ps手柄设计是最合理的。 ...
很多人说PS手柄用来格斗很不好& &还是360好些
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本帖最后由 【幻晓风】 于
12:32 编辑
最佳外设我不敢说,但我从来用不惯微软主机的任何一款手柄。包括在pc上玩游戏我都一直使用的ps系列的手柄。只有fps用键盘鼠标。所以很多人喜欢360手柄我无法理解,即便上世代我也坚持用ps2或者3类型的手柄
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呵呵呵呵好
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Xbox手柄的設計比較橫平,沒PS4手柄那種弧面曲面好拿上手,手握感是PS4的好,按制的話我覺得兩者都差不多
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贡献度7547
金元129851
PS4手柄两个 不过从来没试过PC,PC依然用的北通,因为360架构手柄直接就能默认支持绝大部分游戏
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格斗很不好
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格斗用XB也没啥好。
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dvggj 发表于
XBox手柄的左十字键和左摇杆的位置就是反人类设计,ps手柄设计是最合理的。 ...
我不喜欢XB手柄就这个原因。微软仅仅是为了像区别于PS手柄就把摇杆和十字键位置换一下。结果是严重反人类。
进行高频率的摇杆操作的时候。。。大拇指肌肉被拉伸极度容易疲劳。
PS的布局就是考虑到人机工效的。操作十字键的往往不是频率太高的而是精确的操作。而摇杆就是高频率的了。
并且十字键本身位置就是合适的位置,而摇杆在这个基础上设计到更靠近手掌的位置。让大拇指可以最大程度放松。
& &我玩皇牌空战只能用PS手柄,XB手柄操控战斗机非常累。
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游戏狂人, 积分 1345, 距离下一级还需 655 积分
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PS系的手制比較炫,而且比較輕,XBOX的太重了,玩一會手就很累,不過手感比PS的好
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看到这帖几个奇葩回复忍不住要回复一下,还反人类,这智商真是爆了。。
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游戏狂人, 积分 1707, 距离下一级还需 293 积分
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巨硬投了几亿研发的手柄就这样被鄙视了,哎,不过PS系的手柄对于手大的人,确实谈不上舒服
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游戏精英, 积分 4639, 距离下一级还需 4361 积分
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最佳外设不是手柄也就算了,但是手柄却不是XBOX-1就难怪会被非议了,说真的到现在PS4手柄都没有官方驱动呢吧?
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biochc 发表于
我不喜欢XB手柄就这个原因。微软仅仅是为了像区别于PS手柄就把摇杆和十字键位置换一下。结果是严重反 ...
DC和NGC手柄哭瞎,而且对于PS4和XBOX-1手柄都用过的我来说,明显是PS系的左摇杆需要大拇指努力探出去更多更费劲
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奸11 发表于
DC和NGC手柄哭瞎,而且对于PS4和XBOX-1手柄都用过的我来说,明显是PS系的左摇杆需要大拇指努力探出去更多 ...
PS直接就在隔壁探个屁啊。。。我是实践的结果。PS手柄控制皇牌空战里的SU47几乎和操作F22差不多的平稳。
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biochc 发表于
PS直接就在隔壁探个屁啊。。。我是实践的结果。PS手柄控制皇牌空战里的SU47几乎和操作F22差不多的平稳。
这么说吧,PS系左摇杆,要求你的拇指横过来才能接触得到,但XBOX系的左摇杆在手柄左上方,你的拇指只要保持手自然虚握的状态就可以了,对人来说哪个姿势更舒服自然显而易见。
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在我的世界里,只有喵星人
游戏狂人, 积分 1255, 距离下一级还需 745 积分
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我还在用360手柄。。
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游戏精英, 积分 5348, 距离下一级还需 3652 积分
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奸11 发表于
这么说吧,PS系左摇杆,要求你的拇指横过来才能接触得到,但XBOX系的左摇杆在手柄左上方,你的拇指只要保 ...
手柄是要用的,不是放着凹造型的。要精确控制的时候。在上方你要再往上或者左右拉的话。手指肌肉就会被拉扯到极限。而PS手柄就在你手边摇杆和十字架的距离本来就很近而且是十字本身合适位置 的下侧方。。。
如果你不玩需要精确操控的游戏你当然无所谓。你玩了就知道。玩空战射击游戏。。。XB手柄很累很累。
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biochc 发表于
我不喜欢XB手柄就这个原因。微软仅仅是为了像区别于PS手柄就把摇杆和十字键位置换一下。结果是严重反 ...
你这完全说反了吧,从人体工学的角度来说,上置左摇杆是放在拇指自然放松状态的位置上,这个设计的好处是可以轻松的完成各个方面的转动操作并且能更好的避免疲劳
而相反PS系的左摇杆在不操作的情况下拇指就已经是向下拉伸的状态,即便完全不动也会造成拇指酸痛,更不要说长时间的操作
PS系的手柄我用着就没一个拇指不痛的,XBOX的就从来没有这种问题
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扳机键差评
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本帖最后由 奸11 于
22:13 编辑
biochc 发表于
手柄是要用的,不是放着凹造型的。要精确控制的时候。在上方你要再往上或者左右拉的话。手指肌肉就会被拉 ...
你说的这个只能算个人使用习惯问题,比如玩NBA2K15,罚球时PS系左摇杆就很难精确的直上直下,因为你横着的大拇指在推上的时候实际上是以你大拇指关节为圆心做个划弧线的运动,所以稍不注意就会往左偏,而XBOX-1的左摇杆因为位置合理的原因就不会出这个问题。所以说说起精确定位的问题,从设计上还是XBOX-1的更合理。
而且握着手柄感觉更舒适本身就是使用问题,反而为了所谓传统而一直固执的无视缺点不做改变的PS系手柄才是只为了外形而设计。
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ps手柄跟pc不兼容,谈个毛最佳,真会扯
连个驱动都是民间的,还要各种转接头,游戏各种错位,震动无效
这都敢说pc的最佳外设,真是大言不惭,恬不知耻,
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ps4的手柄这幅德行,只是因为从ps开始就这样,作为系列的延续而没做出改动。微软花了那么多钱去设计手柄,如果真的大部分人觉得ps手柄的布局合理,ms肯定也会效仿。我从fc玩到现在,x1的手柄是最棒的。这东西也跟习惯有关,喝惯百事的人肯定不喜欢可口可乐的味道,但人家的品质体验摆在那,你觉得不好,不影响其它人对它的喜爱。
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360手柄手感是比不上one手柄的 但是微软的手柄十字键和左摇杆设计反人类 虽然ps4手柄丑了点
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xbox的手柄握在手里很舒服。完全贴合手型,ps4就不是这样了,但小喇叭确实增强了带人感。各有各的好处。大家手的大小形状都不一样用起来感觉当然不同。没必要互相喷。现在能握着手柄玩游戏的还有多少人。
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头衔是什么?能吃不?
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本帖最后由 xzdjtsjhxfgz 于
22:56 编辑
任何一种手柄都不可能完全适应你手的大小,手不一样大,按键距离的远近需要也不一样,别人舒服不一定你也舒服,自己玩自己造自己改,才能找到最贴合自己手的方案(造得好坏就看你自己了,动手能力欠佳就别说了,买现成去吧),那种评审根本没有意义,只是在打广告,最佳设备永远是diy,但是有些商家非要用驱动程序让你各种不支持,变相垄断,逼你去买他的(你知道我说的谁),需要手柄模拟器才能支持。
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& &微软和索尼是业务上的死对头,不过现在他们旗下的产品竟然&合体&了,有玩家用Xbox One精英起了4,这到底是怎么一回事?让我们先来看看下面的视频了解下吧!
& &Xbox手柄玩PS4的实机演示:
& &使用这个名叫CronusMAX PLUS的第三方转换器,就可以实现在PS4上使用Xbox One精英手柄的梦想了,这款外设可以让玩家在PS4主机上使用其他手柄,经过固件更新后,已经支持Xbox One精英版手柄,不知何时玩家才能见到PS4精英手柄,那样也不用费劲脑汁的使用外设了。
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