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相信自己,不在于你处于什么地方,工资不封顶
JUjQ918 &11-13 12:20
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51傲剑2 9月30日专题活动
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【】是51游戏社区重磅推出的动作武侠页游。51傲剑2主打“新轻功”、“侠侣双修”等特色玩法,构建刀光剑影的武侠世界。栩栩如生的画面特效、曲折跌宕的武侠剧情及多人同屏的震撼体验,傲剑2网页游戏为玩家带来一场真实的江湖冒险之旅。
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|||||||||||||||||||||||||&b&欲黑先蜜&/b&&br&这是ACG界不变的法则。&br&&br&别以为可以像书评影评圈那样用通用标准来审核所有作品。归根结底ACG仍然算次文化,本身就带有明显的非主流色彩。游戏圈有句话,叫:“高分信媒体,低分信自己。” 动漫同理,画面故事配音销量,每一个都在下限之下,照样可以成为名作。因为FANS看的根本就不是这些可以量化的指标!&br&&br&&b&总之,对动画的打击,要瞄准的不是这部作品的缺点,而是FANS眼中的优点!&/b&而要理解FANS的想法,你必须自己先成为FANS。&br&&br&只要找对了黑点,一句话就可以毁掉中国整整一代动漫迷!&br&&br&&blockquote&于 19:40发表的
明说了吧,就是妓女&br&
当时胭脂水粉就只有游女能用&br&
剑心的师傅一开始就把死和白梅香相提并论,是明喻给盗贼杀死或给盗贼卖掉当妓女&br&还有一个暗示,胡子和剑心看到真选组耀武扬威走过后剑心说闻到了白梅香,胡子立刻就说你丫也懂女人了啊,这里的女人是指的就是妓女&br&那个时代无论是攘夷志士还是幕府都和妓女的关系很深的,最有名的真选组组长和桂小五郎都有自己相好的妓女,这些妓女也承担了替他们传消息的作用&/blockquote&&br&你要是没把浪客剑心漫画和追忆篇看得滚瓜烂熟,怎么可能知道巴是妓女?要没有找准这个黑点,你怎么让全国几百万追忆篇粉丝满地打滚?&br&&br&附上ヤリマン十二神将的图(缺水星的艾丽西亚和鲁鲁修某人,另外狐仙的貌似应该是空幻但是这里是黑长直),你听到FANS们的哀嚎了吗?&br&&br&&img data-rawheight=&273& data-rawwidth=&515& src=&/5bc43e6dacef772eae2dc375b729a8ba_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&/5bc43e6dacef772eae2dc375b729a8ba_r.jpg&&
欲黑先蜜 这是ACG界不变的法则。 别以为可以像书评影评圈那样用通用标准来审核所有作品。归根结底ACG仍然算次文化,本身就带有明显的非主流色彩。游戏圈有句话,叫:“高分信媒体,低分信自己。” 动漫同理,画面故事配音销量,每一个都在下限之下,照样可…
对 &a data-hash=&674bdca1aeae9& href=&///people/674bdca1aeae9& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Pockies& data-tip=&p$b$674bdca1aeae9& data-hovercard=&p$b$674bdca1aeae9&&@Pockies&/a& 的答案作一下补充:&br&当年庵野和GAINAX想要做EVA,但是没钱,想来想去于是他们去找了手办厂,音乐公司,文具公司……等等,说法就是大家一起出钱,回报就是可以出各种周边啊音乐啊等等。这个模式因为没有一家独大的投资方,所以创作者保留了比较大的自由度,缓解了推销的压力。&br&然后这个模式成功了,大家一看这个方法好啊,就变成了主流。&br&&br&当然这种模式也是有弊端的,因为是制作委员会,每个权益人都有自己的利益诉求,有些动画就不幸沦为了有剧情的周边广告……像日升这样子每一季都至少一个萝卜片,剧情还越来越无脑,肯定是有万代在背后怂恿……&br&&br&然后这年头叫××委员会略俗气,所以大家就各种起名,像AIR——翼人传承会,CLANNAD——光坂高校演剧部这种,给人一种真实感(当年初入圈的时候还以为真有一个光坂高校呢)。据个人观察最喜欢这么玩的应该是京阿尼(可见文末列表)&br&甚至还有玩得HIGH的,&br&比如《锁锁美@提不起劲》(ささみさん@がんばらない)的制作委员会起名为“制作委员会@提不起劲“(製作委員会@がんばらない),&br&大老师青春物语,哦不,《果然我的青春恋爱物语搞错了》(やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。)起名为”果然这个制作委员会搞错了“(やはりこの製作委員会はまちがっている。)&br&和他们相比《我的朋友很少》的制作委员会叫做&制作委员会朋友很少”都显得普通了……&br&这种自HIGH现象的一个原因可能也是原作标题本来就够长了……但是也有俺修罗这样正经地叫做俺修罗制作委员会的。所以都是看趣味了。&br&&br&Aniplex是索尼旗下的公司,所以很有钱啊,因为是同是索尼旗下的,自然要照顾兄弟公司啊,于是基本上有Aniplex的地方就有SONY MUSIC&br&后来Aniplex觉得催别的动画公司不够给力,于是自己投资开了一家,就是A-1。A-1的首部作品神薙的制作那叫一个不差钱啊,你看那朵花也基本不差钱啊,大长篇妖精的尾巴都画得质量好好啊……过了几年到《自新世界》和《MAGI》才开始懂得如何偷工减料了 = =&br&&br&补充阅读/参考文献,自己看过很多相关的文章,但是一时间都找不到了……&br&&a href=&///?target=http%3A///post/d011e_30ac4f& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画的「制作委员会」&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【国立清华大学公开课】科幻概论&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
第18讲 日本的幻想科学-&备用地址:&a href=&///?target=http%3A//ocw.nthu.edu.tw/ocw/index.php%3Fpage%3Dchapter%26cid%3D3%26chid%3D170& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&ocw.nthu.edu.tw/ocw/ind&/span&&span class=&invisible&&ex.php?page=chapter&cid=3&chid=170&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&---------------------------&br&作为一个“扭曲的京蜜”,让我们来整理一下京阿尼各部作品的制作委员会,主要是TV,剧场版和部分OVA,除特殊情况之外直接翻译了,不贴原文,有兴趣可以自己去查&br&&br&全金属狂潮 fumoffu (校园篇):富士电视台,阵代高校学生会&br&AIR:翼人传承会&br&全金属狂潮The Second Raid:Full Metal Panic! Film Partners&br&凉宫春日的忧郁 (包括 06、09、消失):SOS团&br&Kanon:百花屋(注:那家咖啡厅,“这首曲子叫做kanon,帕海贝尔的kanon”)&br&幸运星:Lucky☆Paradise (らっきー☆ぱらだいす,释义参考&a href=&///?target=http%3A//dic.nicovideo.jp/a/%25E3%E3%%25E3%E3%2583%25BC%25E2%E3%%25E3%E3%%25E3%E3%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&らっきー☆ぱらだいすとは (ラッキーパラダイスとは) [単語記事]&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ,算是擦边吧……)&br&幸运星 OVA:Lucky☆Paradise 2008&br&Clannad,Clannad ~After Story~:光坂高校演剧部,TBS&br&仰望天空的少女瞳中映照的世界,及其剧场版(MUNTO,黑历史啊):京阿尼(京都アニメーション)&br&K-ON!,K-ON!!:樱高轻音部,TBS&br&剧场版K-ON!:映画「k-ON!」制作委员会&br&日常:东云研究所&br&冰果:神山高校古典部OB会(OB,已经毕业的前辈部员,参考&a href=&///?target=http%3A//ja.wikipedia.org/wiki/OB%25E3%2583%25BBOG& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&OB?OG&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&中二病也要谈恋爱!,剧场版,中二病也要谈恋爱!恋:中二病也要制作委员会&br&玉子市场,玉子爱情故事:兔山商店街&br&Free!:岩鸢高校水泳部&br&境界的彼方:境界的彼方制作委员会
的答案作一下补充: 当年庵野和GAINAX想要做EVA,但是没钱,想来想去于是他们去找了手办厂,音乐公司,文具公司……等等,说法就是大家一起出钱,回报就是可以出各种周边啊音乐啊等等。这个模式因为没有一家独大的投资方,所以创作者保留了比较…
不代表什么不同体制,都是&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E8%25A3%25BD%25E4%25BD%259C%25E5%25A7%%%25E6%259C%%%25E5%25BC%258F& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&制作委员会方式&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&简单来说日本动画都是由多个公司出资制作来分散风险,这就是制作委员会制度。&br&&br&像化物语那种正正经经列出来的一堆公司就是&b&动画出资方&/b&。&br&化物语那三家公司分别是:アニプレックス(Aniplex,企划公司)、讲谈社(原作出版社)、シャフト(Shaft,动画制作公司)&br&顺序越往上,在委员会里的地位就越高(投资越多)&br&&br&注意:“制作(製作)”里列出的是参与投资的委员会成员,“动画制作(アニメーション制作)”里列出的才是动画制作公司。&br&&br&但是岛国人民爱玩,就这么列一堆公司没意思,所以很多时候直接略称为“xxx委员会”,比如你提到的那朵花,在wiki里就详细列出了参与投资的公司(如下)&br&&blockquote&制作:“那朵花”制作委员会(Aniplex、富士电视台、电通)&br&&/blockquote&魔禁和黄段子那种就是更嗨的玩法,直接使用动画里的组织的名字&br&&blockquote&除制作委员会外,也有使用“○○Project”“○○ Partners”的独立的名义的情况,或者使用作品中存在的组织的名字。在学园相关的作品,这种情况很常见,可以说已经成为一种游戏。&br&引自wiki:&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E8%25A3%25BD%25E4%25BD%259C%25E5%25A7%%%25E6%259C%%%25E5%25BC%258F& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&制作委员会方式&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&br&同时你仔细看就会发现那朵花,骚,魔禁,化物语的制作里都有一个公司叫アニプレックス(&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/Aniplex& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Aniplex&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),这是一家以企划为主业的公司,很多动画都是经过他企划投资发掘出来的,由于财大气粗投资很多,经常在制作名单的最上面。&br&通常一部作品动画化并不是动画制作公司说了算,而是由这些企划公司牵头,然后再拉赞助找动画制作公司。只要不参与投资,动画制作公司就是一个拿钱干活的代工伙计。
不代表什么不同体制,都是 简单来说日本动画都是由多个公司出资制作来分散风险,这就是制作委员会制度。 像化物语那种正正经经列出来的一堆公司就是动画出资方。 化物语那三家公司分别是:アニプレックス(Aniplex,企划公司)、讲谈社(原作…
现在的日本动画,原创的已经很少了,大部分都是从别的载体上改编过来的,例如漫画、游戏、轻小说,现在甚至只是有个同人形象(例如黑岩射手、超级索尼子)就能把动画片做起来。假如有一个观众,他从来没有在Pixiv上崇拜过那些黑岩射手的衍生作品,也从来没有在NICO上黑岩射手的V家合成歌视频中刷过弹幕,那么我肯定他也会很不能理解这么一个剧情简单的动画为什么会火,然后提出和LZ相似的问题。&br&
所以,日本ACGN(Animation,Comic,Game,Novel)的人气是共享的,在了解到这个前提下我们再来看LZ的问题。“凉宫春日系列、K-ON系列、物语系列等动画为什么这么火?”&br&这三个系列作品是三种不同类型的作品,火的原因也是不同的,可以分开来谈。&br&&br&&b&凉宫春日系列&/b&&br&
这个动画是由谷川流的同名轻小说改编而成的。这个轻小说系列曾经获得“这本轻小说真厉害!”(以下简称轻厉)评选的2005年第一名。这个评选距今已经快举办了10年了,渐渐成为轻小说领域一个很有参考价值的榜单。假如你百度一下可以发现,每年的冠军都已经被动画化(除了其中一年,这个下面会说),而且每次冠军作品的动画人气都非常高,就更别提凉宫春日系列是这个评选的第一届冠军了。所以说凉宫春日系列在动画化之前人气就已经非同小可。&br&
然后再说这部动画的制作公司:京都动画公司(以下简称京阿尼),这个以改编制作key社的三部美少女游戏催泪弹(Air,Kanon,Clannad)而出名的动画制作公司,是当今日本动画界风格最突出的类型最明显的公司,它的作品们通通都可以打出一个标签:“萌”。成立10多年孜孜不倦地制作以女性角色为卖点的动画片(除上一年出了一部腐作),专心致志的程度让人咂舌。可以说“京阿尼”这个词本身已经成为了一种作品属性。公司性质决定为什么同为轻厉的年度冠军“凉宫春日系列”动画能火而“文学少女系列”动画不能火——动画制作公司加分。&br&
然后是作品内容本身。在LZ的问题提到的三个作品中,凉宫春日算是剧情性最突出的作品了——它就是一部科幻爱情故事嘛,完全是算一种大众文学了,就算是世界级的科幻小说奖项“星云奖”“雨果奖”也有很多科幻爱情题材的作品。“剧情上来说几无足道”这个评价就算能套到其余两个作品上我也不同意可以用来评价“凉宫春日”系列。&br&&b&所以总结来说,凉宫春日系列的人气来自:原著轻小说的人气+动画制作公司的人气+剧情质量。&/b&&br&&br&&b&K-ON系列&/b&&br&
和其他两部不同,k-on系列的原著人气几乎没有,不是动画化的话全中国都可能没几个人会去看它的原著四格漫画。那它的人气来源于哪里呢?&br&
其中一个要提的还是它的动画制作公司,和凉宫春日系列一样的京阿尼。这个职工几乎全是大妈大姐的动画片公司的人气上面已经说过了,这里就不重复提了。&br&
K-ON系列是京阿尼类型片的巅峰之作,就是说它把“萌”这个元素占的比重无限放大,成为了一种人称“废萌”的作品属性,意思是“除了萌什么都没有了”。日常题材的作品在日本动画片中历史非常深远,哆啦a梦、樱桃小丸子、海螺公主、蜡笔小新这些国民级动画清一色的日常单元剧题材,就算是在美国,国民级美剧《老友记》也是这种题材,可以说日常题材是“消遣型娱乐作品”的终极表现形式,全人类都爱看。轻音少女的剧场版票房19亿,仅次于《魔法少女小圆》的剧场版22亿的票房,是日本历史上票房第二高的深夜动画片剧场版。每一年每一个季度都有很多不同的日常剧,但他们火的程度都没有及得上K-ON,甚至同时是京阿尼制作的可爱女高中生日常剧《日常》,销量和人气也和它相差十万八千里,为什么呢?&br&
因为此日常非彼日常,其他作品是借着“萌”的外衣来贩卖日常,《K-ON!》是借助日常剧的外衣在贩卖“萌”。废萌本质是一种软色情,它是一种演者无意、但观者有心的,下流的可爱。它的核心服务对象,是那些已经厌腻了直白的工口擦边球,追寻释放保护欲对象的观众。京阿尼的这部废萌巅峰,把全日本有这些需求的观众都集中调动起来了,而且还影响了整个日本动画界的作品风向。只把K-ON当普通日常剧来看的观众,你们其实只占到了这部作品蓝光碟片销量、剧场版票房销量的很少一部分而已,你们永远不知道日本的宅男看这部动画时脑袋里在想什么。不妨试试看看动画播放那两年中,comic market上,各种凌辱秋山澪、凌辱平泽唯的H同人本数量有多么的惊人,这根本不是一部正常的日常作品会出现的情况。&br&&b&所以总结来说,K-ON系列的人气来自:动画制作公司的人气+通过“废萌”召集起来的大量观众。&/b&&br&&br&&b&物语系列&/b&&br&
要说明这个系列为什么火是三部中最困难的,它火的原因也是三部中最复杂的,因为物语系列的粉丝来源成分比较多样。&br&
首先来说原著。物语系列改编自同名的轻小说系列,作者是西尾维新。这个西尾维新,就是上面提到过的轻厉创立十年来,唯一没有被动画化的作品“戏言系列”的作者。是一个剑走偏锋,作品风格比较独特的作者。他喜欢通过大量的对白、仿佛虚化背景的世界舞台化手段来构建情节。不同于一般小说用人物来组成情节,西尾维新喜欢用情节和对话来组成人物。他的小说本质上是一种角色小说。虽然毁誉参半,不,正正因为毁誉参半,唾弃他的人对他恨之入骨,崇拜他的人对他顶礼膜拜,西尾维新的粉丝是很独特的一班人,他们的爱特别深(笑)。但偏偏因为一些阴差阳错的原因,戏言系列并没有动画化,反而是当时只有两本书的默默无名的物语系列被选择动画化了。所以最后演化成,怀着自己喜欢的作品没有被动画化的遗憾心情,戏言系列的粉丝、世界系列的粉丝、人间系列的粉丝、刀语系列的粉丝(这个后来也动画化了),都举着一个共同的“西尾维新”的牌子来《化物语》这里捧场。可以说,西尾维新作为作者的号召力挺强的,我就没感受到《十二国记》的粉丝会举着小野不由美的牌子来捧场那部三观不正的《尸鬼》。&br&
再来看看第二个重要的元素,动画制作公司SHAFT——准确来说是,新房昭之。这位日本动画界的昆汀塔伦蒂诺现在已经是一名颇有名气的、自我风格突出的动画监督。各种快速切换镜头、突然出现的人脸大特写、浓重的色块画面、寂寞的舞台感,已经被人总结成“新房风”这样的一个名词。西尾维新写化物语时,在作品中自我吐槽,说这部作品永远都不可能动画化——因为台词太多了,这个根本是一个舞台剧的剧本而不是一个动画片的剧本。但厉害的是,新房昭之的团队做到了,而且成绩让人惊喜,动画中出现的大量独特表现手法(例如尾石达也的文字、三次元糅合,“剧团狗咖喱”的猎奇剪贴画)不仅能克服动画片不能拍舞台剧剧本的难题,还把原著中的“怪异”感大大加强了。&br&
这种反弹的表现非常能引起话题,再加上爱意特别深的西尾维新粉丝的传教(笑),观众数量出现了良性循环的递增:西尾维新的粉丝→看化物语动画→喜欢上新房昭之风格;新房昭之的粉丝→看化物语动画→喜欢上西尾维新风格→看原著小说→对西尾的爱更深了!(本人就是这一类)。因为西尾和新房都是剑走偏锋、风格诡异的一类,所以他们的粉丝互相传教成功率很高,在循环的过程中,对他们两个无爱的观众会很快放弃,但却使得混合出来的粉丝群体越来越死忠。&br&
老实说,《物语系列》的剧情比较简单,即使是在西尾自己的小说中也不是出彩的作品。但特殊的是,大家关注的不是剧情,而是人物。观众已经受够了正统的情节展开了,我不要大河内一楼的标准剧本,不要矢立肇的标准世界观设定,不要中立国又被攻击了,不要得到统治世界的神秘力量,不要天才驾驶员得到强大的武装机械,不要老是右派男一号左派男二号。看化物语时会觉得,每个人物都口是心非、每个人物都表里不一、每个人物都刻意隐瞒,永远不知道大家在想什么。这些新鲜的角色小说展开模式,混合上西尾式直击人心的废话和新房式扭断脖子的仰头动作,共同打做了物语系列的独特的作品氛围。&br&&b&所以总结来说,物语系列的人气来自:西尾维新的其他轻小说人气+新房昭之的人气+新鲜风格的观感&/b&&br&&br&
当然,只做到上面这些,多半也只会有“讨论”,而还没到火的地步。这三部作品还有一个共同的、对于动画片来说很重要的特点:作画出色。京阿尼的平均每秒钟原画数目是比一般动画公司的要高的,他们有时太过认真太过花心思的作画甚至还被人批评为“过度演出”(参考《凉宫春日的消失》中朝仓凉子的出场时的满帧作画);有人说物语系列作画差,那是因为他们分不清“作画”和“镜头流畅度”的区别,物语系列的高帧数镜头非常多(每次从远到近最后聚焦到人脸上的片段),尾石达也在访谈中说过,在翼猫章中画黑羽川在暗夜中飘动的头发快把他累死了。&br&贴几张我个人很喜欢的《凉宫春日的消失》的镜头XD&br&&img src=&/88a630d10ed187edbf7dd4ce_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/88a630d10ed187edbf7dd4ce_r.jpg&&&img src=&/2bc03ce868ca18cef2f09fcab598ede1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/2bc03ce868ca18cef2f09fcab598ede1_r.jpg&&&img src=&/f6a584a59bb4991ffff3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/f6a584a59bb4991ffff3_r.jpg&&
《凉宫春日的消失》仅凭它的作画质量都很有道理火起来啊!&br&&br&&br&
动画火不火,和动画剧情好不好,是不能画上等号的。这里我并不是说这三部作品剧情不好,而是说,火是因为讨论和话题而导致的,最开始吸引过来的观众,最开始说自己喜欢某部作品的观众,是有一部分因为羊群效应和跟风的叶公好龙者。看凉宫2009的人肯定比看凉宫2006的人少,看《恋物语》的人肯定比看《化物语》的人少。这个过程中放弃的人很多是因为作品的火而去看它而不是作品本身,有一句话叫一粉顶十黑,有些时候这部分观众的过于吹捧会导致作品评价下降的。认识到这些现象的同时也不能因为讨厌作品粉而变得讨厌作品本身。&br&&br&
最后我还想单独说一下LZ的“思想深度几乎没有”这个评价。我认为艺术作品是讲究“浪漫”的,并不是中学阅读文训练一样,每个都能找到“中心思想”。和喜欢的人在完全不同的时空相遇并继续相互喜欢;和一生的挚友在人生最愉快的时光度过每段奇迹般的日常;和异常的同伴一起在这个正常的世界寻找得到幸福的方法,这些都是世界级的浪漫,这些就是作品深度,这些就是直击人心的地方。
现在的日本动画,原创的已经很少了,大部分都是从别的载体上改编过来的,例如漫画、游戏、轻小说,现在甚至只是有个同人形象(例如黑岩射手、超级索尼子)就能把动画片做起来。假如有一个观众,他从来没有在Pixiv上崇拜过那些黑岩射手的衍生作品,也从来没…
首先纠正一个小错误,灌篮高手并没有重制,严格来说是原片的HD标准处理播放。&br&区别在哪里呢?其实你不难发现…别的所有新番和“重制”(如高达Seed)都是16:9标准制式的高清TV,依日本电视台,或是网络放送等不同渠道,标准各有区别。但是宽频信号已经在日本成为标准。(国内标准仍是PAL)&br&重制和“高清重放”还是有区别的。&br&其实动画制作在很多年前已基本达到了较高的清晰度水平(lz可以看看bd版的高达初代,年代够久了吧?而那个算是原片处理而非整体重制的。)&br&但是那个时候的电视信号标准还没有像现在这样好,同样的,寻常人家用以记录内容的录像机也一样。(非官方渠道片源)&br&所以当现在录放设备水平提高后,重新放映原片,也会让你觉得画质提升了不少吧?不过你也不难发现,该崩的还是崩,而且有过度加亮边缘的效果(反过来说,这些问题却不会在老版里明显,因为本来到那个清晰级别就该糊)&br&&br&回到正题,包括原片的高清重放在内,为何要重制老动画?&br&从动画公司和发行公司来考虑,当然是为了赚钱。&br&首先要明确的是,会有重制待遇的作品,都是佳作,或者,至少是有纪念意义的,有话题性的,总之,庸作即使重制也没有市场。&br&换个角度,从观众而言呢?这个比较有趣,我想谈谈自己的看法。&br&人是一种怀旧的动物,有一些作品在当时给你带来的巨大感动或震撼会给你留下极为深刻的印象。但是人是倾向于记忆喜欢的事物的优点而非缺点的。大部分画面崩坏,以及当时的简陋画质带来的缺憾其实并不会在你脑里占据什么地位。&br&这时,有些人想重温,问题就来了。&br&当习惯了16:9的高清信号后,你会开始在意旧片的模糊。&br&当你已熟知剧情的情况下,你会开始留意当年那些画面的崩坏部分。&br&这种时候的挫折感其实挺难受的,你会在此时非常感谢记忆的模糊,并后悔自己贸然去网上找旧片源或是借旧碟片的行为,破坏了心中美好的印象。&br&这种时候,重制版的价值就体现出来了…解决了上述所有问题…&br&&br&顺带,高达这种东西,重制还能卖新模型…有哪部剧比机器人动画更容易干这种事呢:不改剧情,装备稍微改改,你看,又能圈钱了。&br&&br&不过,话说回来,重制的东西有市场,也确实侧面反映,有一些作品确实是如此优秀,而现在优秀的作品又是那样稀少,以至于有人宁愿去看10年前看过一遍的东西,却不想碰新番…(那不是我吗)
首先纠正一个小错误,灌篮高手并没有重制,严格来说是原片的HD标准处理播放。 区别在哪里呢?其实你不难发现…别的所有新番和“重制”(如高达Seed)都是16:9标准制式的高清TV,依日本电视台,或是网络放送等不同渠道,标准各有区别。但是宽频信号已经在日…
&p&终于找到了一个可以长篇大论的机会,这个问题从我这种强迫症患者的观点来看不长篇大论根本不可能说明白,要补习的基础知识实在太多了。&/p&&p&首先,按照惯例婊国内媒体,把”HDリマスター(Remaster)“是翻译成“重制“毫无疑问是不严谨的,或者说压根就是错误的,产生了大量误解。确实,有一部分的”Remaster“作品中是有重制的部分,比如Gundam Seed重制了大部分的镜头,Lain重置了大部分使用当年数字制作的镜头,仅有的几个孤例真的不足以把Remaster和Remake划等号。电影圈里头一般把”Remaster“翻译成”修复“,是否信达雅不谈,至少不会让人产生误解。&/p&&p&再来说说这些年的动画在制作技术上的演化,2000年以前的动画大多使用赛璐璐来上色,之后再用摄像机拍到胶片上,就像拍电影一样。在电视台播放或者发行录像带的时候,要先把这些胶片通过胶卷扫描仪和Telecine等工序转换成电视规范的信号。而且有很多动画的剪辑都是转换成电视信号之后再靠电视标准的编辑设备完成的,并没有直接拿胶片按电影的方式剪辑。&/p&&p&大部分的电视动画的正片都是使用16mm胶片拍摄的,只有NCOP/ED会用35mm胶片拍摄。从观感上来说,16mm胶片可以携带的细节略强于Standard Definition的广播信号,弱于720p HD,而35mm胶片上的细节从理论上来说可以轻易超过1080p。&/p&&p&2000年之后,大部分的动画都转为数字后期,直接使用电脑上色做后期和剪辑。但是限于当时软硬件技术条件所限,大多数的动画在电脑上都只以SD分辨率处理,所以这些动画也只可能存在SD分辨率的母带。(但是也有例外,后面会提到)&br&
然后就是原生HD的数字动画了,大概从2009年开始大部分的电视动画都是原生HD制作了,但是720p还是占了大部分。&/p&&p&好,现在可以解释什么叫Remaster了,顾名思义,Remaster的意思就是重新制作母带(Master)。一部90年代用传统赛璐璐技术制作的动画,在当时可能只被保存成了复合模拟信号的录像带,各种彩虹,红点之类的色度亮度串扰满屏都是,清晰度基本也就比VCD强点。运气好点的可能有分量的模拟母带,也有不少失真。但不要忘了这部片子当初的16mm胶片也许还是能找得到的,16mm可以携带的细节可比这些坑爹的模拟母带强太多了。可惜把胶片拿出来重新扫描也远没有很多人想的那么容易,很多老电影的胶片都不受电影公司重视(他们做梦也没想到现代视频技术的发展),饱受摧残甚至干脆就遗失了。动画这种相对低成本作品可想而知待遇更差,一般都是满屏厚重的颗粒。(16mm本来颗粒就比35mm大)这还没完,我上面提到了很多动画的剪辑都是转换成电视信号之后才进行的,于是你把胶片扫出来还得再重新剪辑一次。&/p&&p&于是老动画的HD化基本有以下几种情况:&br&
1,16mm胶片的Remaster,效果比老母带自然是不可同日而语,限于16mm胶片本身的画质,Remaster版的BD相比Remaster版的DVD在分辨率上不会有戏剧性的提升。不过DVD往往有比较重的ringing并且在大动态的时候缺码高频边缘出现MPEG噪声。例子很多,少女革命,机动战舰,Z高达等都是,出于成本的原因不要指望每一部片子都有这个待遇。&/p&&p&2,35mm胶片的Remaster,效果只能用好顶赞来形容,可以清晰地看到赛璐璐片的边缘,不喜欢这种片子的观感的人大概只可能是对胶片颗粒过敏或者非常喜欢数字上色浓艳的颜色风格。多数的电影和OVA属于这个情况(电影里头大概Perfect Blue是个例外)。电视动画里头,也有魔卡樱和Lain等属于这个情况。不过Lain的情况比较特殊,这个片子当年有一部分是数字制作的,Remaster版真的非常厚道地对大部分的数字制作画面进行了重制。&/p&&p&3,原生数字HD,这种类型的电视动画比较少,比较典型的可能就是十二国记和攻壳SAC了,在当时那个年代毫无疑问是超前的。而数字制作的电影大多都是原生HD的。&/p&&p&4,数字SD Upscale,这种就基本就是坑爹了,因为几乎0成本,更坑爹的是这种片子还有一些是打着Remaster的旗号的。厚道一点的比如凉宫春日还把OPED给重制了,我刚纳闷京阿尼怎么可能这么厚道结果一看正片就傻了眼。好吧,至少BD相比DVD还是有第一种情况里头提到的那两个优点。可是秉着不做死就不会死的态度有的BD居然使用了Q-Tec的一种效果像油画,细节死光光,令人作呕的插值后处理算法,典型例子有FLCL,青之六号,灰羽联盟和Lain的一小部分没有重制的数字画面,这些个翔还不如DVD。&/p&&p&5,赛璐璐制作的动画,因为种种原因没有Remaster直接拿老母带做了BD,这种情况已经超过了坑爹的定义,最起码也是坑祖宗十八代。&br&
最典型的例子大概是碧奇魂,这个奇葩BD不单没有Remaster,还用Q-Tec的神奇算法把画面又洗了一遍,我的评价就是比翔都不如。好吧如果没有Q-Tec的神奇算法的话相比DVD至少也还是有不会缺码的优势。&/p&&p&6,最后来隆重介绍业界良心,也就是上面提到过的例外,貌似唯一符合这种情况的就是Working第一季,不过这个2009年制作的动画居然不是原生HD的本来就是奇葩。当这片决定发售BD的时候大家都觉得是坑爹的,结果官方发表声明——我们保留了当年的素材,重新输出了HD画面。结果还真是这么回事,重新生成的画面就是原生的HD。&/p&&p&补充一点,Remaster的片子基本都是1080p的,因为BD只允许24fps(电影标准帧率)的1080p内容(准确来说还包括23.976FPS以及3D MVC)。而Upscale的片子基本上都是1080i(电视信号)。但也有不少例外,像攻壳SAC这种早期的原生HD片也是1080i剪辑的,事实上前两年PIG社的兽之奏者和好想告诉你也还在用1080i剪辑。还有不做死就不会死的美国片商把Upscale的片子用IVTC转换成1080p。&/p&
终于找到了一个可以长篇大论的机会,这个问题从我这种强迫症患者的观点来看不长篇大论根本不可能说明白,要补习的基础知识实在太多了。首先,按照惯例婊国内媒体,把”HDリマスター(Remaster)“是翻译成“重制“毫无疑问是不严谨的,或者说压根就是错误的…
补充一下 LE天影 的答案&br&&br&西尾最反人类的作品是什么?一般来说是世界系列(反社会),或者是戏言系列(反文学),或者是少女(反美),但是这些成就,却被物语系列的《恋物语》超越了。&br&&br&这本书当初的广告宣传说的是:物语系列大结局!&br&然后封面是露出前所未见幸福笑容的女主角(笑)战场原。考虑到这个系列其他女主角都已经有了结局,这次让女主角收尾是再合理不过了。&br&&img data-rawheight=&750& data-rawwidth=&590& src=&/1cb1cd8d0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/1cb1cd8d0_r.jpg&&&br&&br&然而翻开小说,读者看到的第一句话却是。&br&&br&&b&  以为本书是以战场原黑仪的口吻拉开故事序幕而翻开这本书的诸位读者,大家全都被骗了。大家通过这件事应该得到的教训就是写在书里的文章之类的全部都是胡说八道。&/b&&br&&br&主角也不是阿垃垃圾和战场原,而是战场原的前夫贝木和阿垃垃圾的二老婆千石在打情骂俏&br&&img data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& src=&/afa15b02ce227e160b72_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/afa15b02ce227e160b72_r.jpg&&&br&&br&可惜的是,这种行为艺术在恋物语动画化的时候没办法再玩一次……
补充一下 LE天影 的答案 西尾最反人类的作品是什么?一般来说是世界系列(反社会),或者是戏言系列(反文学),或者是少女(反美),但是这些成就,却被物语系列的《恋物语》超越了。 这本书当初的广告宣传说的是:物语系列大结局! 然后封面是露出前所未…
漫画声优我也不了解,确实是看过一些为漫画配音的作品,应该叫有声漫画?那些感觉上应该是直接对着漫画来配的,那就是最好的稿子,不需要额外的。&br&&br&动画的话,还是知道一些基本知识。&br&&br&声优配音用的那个本子叫做AR台本,AR的意思就是后期录音(因为动画是先画好了再配音的,外语片应该也是同样,没有具体了解)。&br&&br&AR台本实际上是分镜稿的再次文字化。诞生流程大概是这样:脚本→分镜稿→台本。&br&&br&台本是后期录音工作的范本,不光是配音,连其他声音都是跟着台本来的。&br&&br&每个声优都会分到一本台本,上面做什么笔记各人不一样。通常来说,不会有具体的指示,由声优来根据内容揣摩,这是声优工作的一部分,也是专业性的体现之一。&br&&br&监督、演出和音响监督的具体指示通常会在录音现场根据实际效果来下达。&br&&br&台本是这个样子的:&br&&br&这是随《〈境界线上的地平线〉设定集》送的第一话台本,有监督的修正意见。&br&&br&&img data-rawheight=&800& data-rawwidth=&600& src=&/147acc320b398cc132b70_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/147acc320b398cc132b70_r.jpg&&&br&Staff列表。&br&&img data-rawheight=&800& data-rawwidth=&600& src=&/2239aafca681fc82724a6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/2239aafca681fc82724a6_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&800& data-rawwidth=&600& src=&/50bc6ee15f72a14beec29effe8ce2ad5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50bc6ee15f72a14beec29effe8ce2ad5_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&800& data-rawwidth=&600& src=&/f90b5e8f371dd654ca8e344faddeb7de_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/f90b5e8f371dd654ca8e344faddeb7de_r.jpg&&&br&负责第一话的具体成员。&br&&img data-rawheight=&800& data-rawwidth=&600& src=&/cc3eedf63028_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cc3eedf63028_r.jpg&&&br&参与第一话配音的声优。&br&&img data-rawheight=&800& data-rawwidth=&600& src=&/badbd4c48b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/badbd4c48b_r.jpg&&&br&台本正文部分。分为上下两个部分。&br&&br&&img data-rawheight=&800& data-rawwidth=&600& src=&/8cbb63cb42c3e64543dc1f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8cbb63cb42c3e64543dc1f_r.jpg&&&br&上面就是画面内容的简单描写,FI、OL、FO都是术语。&br&&br&FI:Fade In,渐现,比如从黑暗中慢慢出现。&br&&br&カット内
OL:Cut内的OverLap。OvarLap的意思就是两个画面的重合交替。比如原本画面是景物,然后出现了一个淡淡的人像,人像逐渐变得清晰,景物
变得模糊,最后完成画面到人像的转换。Cut内OL的就是从画面的一部分通过这种方式转换到全景,镜头没有改变。&br&&br&PU:PAN UP。PAN就是指镜头的平移,PAN UP就是向上移。&br&&br&T:字幕。&br&&br&FO:Fade Out,渐隐,FI的反过程。&br&&br&下方是声音的描写,这里写的就壮大的音乐,具体什么音乐会根据监督、演出和音响监督的意见定下来。&br&&br&歌词位置调整。&br&&img data-rawheight=&600& data-rawwidth=&800& src=&/be2d6a5e37e5e6cdb3e776_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/be2d6a5e37e5e6cdb3e776_r.jpg&&第六个镜头删掉了,歌词出现的镜头也做了调整。&br&&br&声优的台词出现了。主要也是台词出现时机的调整。&br&&img data-rawheight=&600& data-rawwidth=&800& src=&/1dcd3f841b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/1dcd3f841b_r.jpg&&&br&增加一些台词。&br&&img data-rawheight=&600& data-rawwidth=&800& src=&/1f71be96eeb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/1f71be96eeb_r.jpg&&
漫画声优我也不了解,确实是看过一些为漫画配音的作品,应该叫有声漫画?那些感觉上应该是直接对着漫画来配的,那就是最好的稿子,不需要额外的。 动画的话,还是知道一些基本知识。 声优配音用的那个本子叫做AR台本,AR的意思就是后期录音(因为动画是先画…
我先说我的结论:《进击的巨人》的成功是源于它的设定、剧情和作者的讲故事功底。&br&&br&以下回答涉及到严重的剧透,虽然我会尽量透得很少,但也请动画观众谨慎观看。&br&===================================================&br&&br&谏山创,1986年生,学漫画出身。2006年,19岁,他第一次把一个叫《进击的巨人》的短篇投稿到《周刊少年JUMP》的编辑部,但却被编辑以“风格不适合jump请改风格再投”为理由拒绝了(据说拒绝的那位编辑是海贼王的第六代责任编辑服部哲,看过食梦者的应该会认识此人)。谏山创继而把短篇改投到《周刊少年magazine》上。这部短篇的设定和现在的正式版本大不一样,而且画风真是难看到惨不忍睹。虽然magazine的评委只给“绘画”评了两分,但“故事”和“独创性”都评了很高的分数,最终还把30万日元的大赏颁给了这部短篇。我们来看看当时的这个短篇的画风,不知道的还以为在看搞笑漫画日和:&br&&img src=&/9b7f1f396a9f16c5b38378_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&3062& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/9b7f1f396a9f16c5b38378_r.jpg&&&br&&i&*图片来源:cha研 &/i&&br&&br&这个短篇的在线观看,我个人觉得这个短篇剧情还是很不错的,可以看到日后的大量雏形:&br&&a href=&///?target=http%3A///jingjidejuren/23379.shtml& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/jingjidejuren/&/span&&span class=&invisible&&23379.shtml&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&距离第一次投稿已经过去了八年。2013年4月,在《别刊少年magazine》连载了四年之久的《进击的巨人》动画化,同时漫画销量已经上升到奇迹般的位置,在10卷单行本的情况下,每卷平均销量已经达到195万本(2013年5月数据),马上就迈入卷均200万的殿堂俱乐部。卷均200万是什么水平呢?日本历史上共有15部漫画达到卷均200万的水平,巨人是马上到来的第16部,和龙珠,海贼王,灌篮高手,touch这些大头排在了同一条线上,而且——他只用了10卷就完成了这个成绩;在动画方面,截至上周,巨人的碟片第一卷已累计销售7万枚,第二卷初动4.3万枚,只要目前壁外调查章保持良好作画,超越日本动画销量“神作之壁”《化物语》(卷均10万枚)——也不是不可能,到时巨人的动画销量就成为一人之下(《EVA》卷均17万)万人之上的作品,而且这个位置是一部少年漫画来担当,确实是前无古人的,毫无疑问地成为了明星作品。&br&&br&虽然动画化给宣传帮了很大的忙,但这样的成绩绝不是一两个月就能轻易获得的。到底日本的读者和观众们,是因为什么原因去为这么一本画风草稿,人物辨识度极低的漫画去前仆后继地埋单?&br&&br&毫无疑问是它的设定和故事。&br&&br&《进击的巨人》的设定有两个与生俱来的优点——“巨人”和”立体机动“。庞然大物更容易传递力量的差距,同样是被一个无脑生物杀掉,被巨人用手掰成两截带来的恐惧感就远远比丧尸咬死要强,漫画渲染出来的绝望感多半要归功于这些弱智巨人——因为他们每一只都不费吹灰之力就能把一个训练有素的士兵捏成肉酱;而空中飞翔的装置使作者更容易将战斗场面画得流畅而爽快,在巨树森林里的各种马匹奔跑和空中飞翔的分镜真是让人记忆难忘。无论后面漫画的剧情变得怎么样,只要这两个设定仍然大行其道,那么作品天生的优势就会依然存在。&br&&br&然后是剧情。巨人的漫画少有的是完成度高得出奇的作品。所谓的完成度,就是谏山创在画第一话第一笔的时候,就已经把整个故事框架想得非常完整了,哪里放伏笔,谁是内奸,巨人之谜,甚至我等会要说到的一个高次元的谜,通通都已经包含在我们看过的剧情当中。而且整个大故事起承转合相当明显(日本人说的话就是序、破、急了),每个篇章有其自有的气氛,看起来就像一场话剧的不同幕:&br&【王道、残酷、牺牲与战争】特洛斯特防御战之章 漫画1-18话+番外1 (共19话)= 1-4卷 = 动画 1- 13集 &br&【谍战、悬疑、猜疑与斗智】壁外调查章 漫画 19- 34话 + 番外2 (共17话) = 5-8卷 = 动画 14 集至今&br&【冲突、矛盾、迷惘与冲破】“破壁”之章 35话 - 48话 (连载中目前有14话),大概也会是 20话不到的样子,估计=9-12卷&br&估计再来个最终幕大约30-40话,巨人就会在100话内完结。全剧看起来一气呵成,连着看的话无比爽快,优秀的漫画就应该是这样——让人按耐不住想马上翻到下一页——巨人做得甚至比主打悬疑的推理漫画还好。&br&&br&在这个网络时代,连载作品的人气来源于讨论热度。进击的巨人有着无数的可以讨论的伏笔和线索:为什么”高铠女“三名巨人没有皮肤、肌肉外露,而艾伦和普通巨人一样有皮肤?为什么明明艾伦的爸爸已经失踪,但艾伦老家的钥匙却在他的脖子上?动画第二集艾伦接过三笠给他吃的面包,此时手上有个特写,上面诡异的伤痕意味着什么?在堵洞作战中马可因为不明原因死掉,尸体的身上为什么没有立体机动装置?为什么三笠一共在数次次奇怪的场合出现头痛现象,而动画又为什么把这些剧情都删掉?谏山创努力营造出一种气氛——这些伏笔我都有意地放给你们看,意味着这些谜题的谜底最后会全部连起来,因为我一早就想好了为什么。正是这种放包袱和抖包袱的技术,令漫画虽然是月刊,但却一直在粉丝中留下热烈的讨论。对于已经看过漫画的读者来看,动画是可以从头观看而不觉得乏味的,那是因为有大量的细节的和剧情必须要第二次看才恍然大悟,和初次观看感觉最大的不同大概就是赞叹谏山创放包袱的技巧吧。&br&&br&作者在安排故事的叙述方式上也是花过心思的。看过漫画的同学应该会知道,第一章“特洛斯特防御战之章”的叙述顺序和动画版的叙述顺序是不同的。原著的顺序是“①845年超大型第一次踢门,玛利亚之墙被毁→②850年超大型第二次踢门,特洛斯特攻防战→③847年主角们加入104期训练兵团”,而动画的顺序是“①→③→②”,按照时间发生的顺序来叙述。为什么原著要采用回忆插叙的方法来叙述军营训练的内容,那就要从进击的巨人漫画的连载状况开始说起。&br&《别刊少年magazine》是一本月刊,那就意味着连载在上面的漫画是一个月才一话,一年才12话。就算一话大约有50页,加起来一个月的内容还是比周刊漫画四个星期的要少。月刊的好处是对于作家的赶稿要求、助手数量要求会降低,但劣势就是——相邻两话相隔太远了。&br&回到巨人剧情的编排上,假如按照时间顺序来描述,那么意味着在漫画刚开始连载的几个月内,观众们都要长期忍受沉闷的“练级戏”。但是通过改变顺序,从艾伦踌躇满志昂首挺胸到第一卷末尾艾伦小队全体被吃这段剧情就让人掉足下巴,把绝望的气氛推到最高点。&br&&br&同样的剧情编排也发生在壁外调查篇。在巨树之森内,女巨人紧追利威尔班不放,这时艾伦萌生变身巨人与其战斗的念头。剧情突然闪回到回忆当中,详细描述了艾伦和利威尔班建立信任的一场戏。加上最后佩特拉的一个蒙太奇镜头,配上激昂的音乐,人类的希望仿佛就在眼前——偏偏翻到下一话,正是艾伦对队员们的信任,让他们全部惨死。走投无路的绝望感再次扑面而来。&br&&br&但是,假如仅仅是上述这样子,《进击的巨人》还不至于像它现在这么火,他的剧情看起来说到头不过是一个用残酷包装过的王道少年漫画。无数的人有一个故事的好点子,但只有很少的人能把这个点子说成一个精彩的故事。作为一部带有悬疑成分的少年漫画,埋好一个伏笔对提高阅读体验是至关重要的。下面我想通过详细描述作者为一个伏笔所花的心思来好好地向大家传递这一点。&br&&br&从这里开始帖子将会涉及漫画后期内容,请动画观众谨慎观看。虽然如此,我仍然会尽量去探讨作者的伏笔而不把精力放在已有的漫画内容上。&br&&br&=====================剧透注意====================&br&&br&关于本作品最大谜题的放出分为了三个部分:&br&第一部分,是动画的第一集片头曲播放完之后的那一分钟剧情(也就是漫画第一话的第15-20页),我们从这里开始说起。&br&首先是题目:&br&&img src=&/c51cc7cd84dea_b.jpg& data-rawwidth=&899& data-rawheight=&1360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&899& data-original=&/c51cc7cd84dea_r.jpg&&&img src=&/ec3969fff886c8cec986f72a43e9e3a2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ec3969fff886c8cec986f72a43e9e3a2_r.jpg&&《致两千年后的你》。相信我,就算你把漫画追到了最新话,你也完全不知道这个第一集题目说的究竟是什么,和作品的剧情完全没有关系。假如你觉得困惑,那么接下来的镜头会马上给你一点提示,这些镜头是关于少年艾伦的一个梦。&br&&img src=&/461e23d48deffeb77828_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&4345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/461e23d48deffeb77828_r.jpg&&&br&这些......都是些什么鬼镜头啊!假如你把漫画追到最新话再回来看这一段梦,你也会依然满头大汗莫名其妙。特别是那一堆娃娃和那一件军服让人相当在意,最重要的是,为啥艾伦会梦到他妈妈被吃的一幕啊。&br&这段诡异的梦其实是动画原创的,漫画原著并没有。漫画对梦的描写只有一个镜头:三笠对艾伦告别,并说一路小心。&br&&img src=&/bff3ed0ae8c35394ab7beb8_b.jpg& data-rawwidth=&903& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&903& data-original=&/bff3ed0ae8c35394ab7beb8_r.jpg&&&br&但与之相反,漫画却在这个位置有一个突兀的描写,而这个描写被动画删掉了——艾伦醒来后的第一句话是:三笠你的头发怎么长了。&br&&img src=&/ffcacae0661dda0a135da07_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&271& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/ffcacae0661dda0a135da07_r.jpg&&&br&无独有偶,在第四卷中间,就是让对三笠第一次表示爱意的时候,又再次出现了一次很突兀的对于三笠头发长度的描写(这一段动画并没有删)。&br&&img src=&/e4c4a6376_b.jpg& data-rawwidth=&847& data-rawheight=&1360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&847& data-original=&/e4c4a6376_r.jpg&&重新回到第一集的开头部分。完全在梦中醒来的艾伦,开始莫名其妙地哭起来。&br&&img src=&/6afe8db740ac40d5b33c15a6018315fd_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/6afe8db740ac40d5b33c15a6018315fd_r.jpg&&&img src=&/d7e54b3ea3d7e19c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/d7e54b3ea3d7e19c_r.jpg&&&br&到此为止,在往后的剧情中(包括到漫画最新话),都再也没有出现好像第一集开头几分钟这样诡异的剧情了。再回头看这里的时候,这一分钟暗含的信息量仿佛直接指向这部作品的最核心之谜。这段剧情的奇怪之处在于,它仿佛充满很突兀的伏笔暗示,而且这些伏笔指向的谜底看起来并不是漫画的主要谜题巨人之谜——&br&&br&&b&巨人其实是一部轮回系作品啊!&/b&&br&&br&曾经有人说,在写短篇小说的时候,把谜题的答案写在第一句话出乎意料地有效果——因为通常读者刚开始阅读的时候并没有进入状态,你获得的信息量是这么的少,根本不可能在那个地方开始就意识到问题所在。&br&巨人的开篇有非常浓烈的轮回系作品味道(即使原著漫画并没有艾伦妈妈被吃的镜头),他和《魔法少女小圆》的开头基本上长得一模一样。那么究竟轮回者是谁呢?“给两千年后的你”这句话的主语和“你”又指的分别是谁呢?当你带着这个问题再去看一次剧情的时候,你会发现有一个角色,她的人物设定和古手梨花、我妻由乃、晓美焰极其相似——强烈的感情表现,不顾一切的抛弃现世感,和执着的行动力。&br&&br&这个人毫无疑问就是三笠阿克曼。&br&&br&假如让三笠作为轮回者作为前提重看漫画的话,感觉就有很多细节多多少少带点味道了:奇特的东洋人血统(害死了自己父母)、莫名其妙的头痛、特洛斯特攻防战中艾伦第二次变巨人时为什么首先给了三笠一拳等。&br&-----------------------------------------------------------------------&br&9月6日插入一个大家很喜欢提到的细节。就是艾伦妈妈刚被吃掉,汉尼斯叔叔哭着说“我没有对抗巨人是因为没有勇气啊”的时候,三笠有个貌似头痛捂着头的动作,然后自言自语地说:“又是这样么...”,这一段台词穿越者的感觉很浓。&br&&img src=&/5ea4cf6e30a57c26cd4ca5_b.jpg& data-rawwidth=&897& data-rawheight=&1360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&897& data-original=&/5ea4cf6e30a57c26cd4ca5_r.jpg&&&br&-----------------------------------------------------------------------&br&&br&&br&然后是谜题放出的第二部分。这是一个大大方方摆在很显眼的位置的无法让人不在意的描写点,那就是漫画单行本的封面。这些封面上有大量正篇没有的剧情,描述的是另外一个世界(或者应该说是上一个世界)的故事。我们来看看:&br&&br&&img src=&/f3133bba2f763f5af0fafa_b.jpg& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&450& class=&content_image& width=&294&&最初的分歧出在第六卷。正篇中阿尔敏是在所在班成员全体丧生下独自面对女巨人的,女巨人踩地导致阿尔敏翻马,弄伤前额。这里不仅马不在,而且让和莱纳都在,而且看起来受伤的不像前额。&br&&br&&img src=&/f19a21647beae367e872_b.jpg& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&450& class=&content_image& width=&294&&第七卷封面。巨人化后的艾伦和利威尔班一起与女巨人战斗。看过动画最新集的同学可以知道,正正是因为艾伦相信同伴没有参与战斗才导致利威尔班全体牺牲。封面所画的场景不可能出现在剧情当中。&br&&br&&img src=&/c5a72e1cf905e0f883fd2e05cf2d71be_b.jpg& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&453& class=&content_image& width=&294&&第八卷封面,巨人化的艾伦在城中和女巨人战斗。本应出现在这里的阿尔敏并没有出现在镜头中。我猜想阿尔敏在第六卷封面处已死亡。&br&&br&&img src=&/1a72dfc926ef427d808fa57b22c4db5b_b.jpg& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&447& class=&content_image& width=&297&&&br&第九卷封面。看过漫画的就知道,艾伦、三笠并没有遇见过猿之巨人,更别提艾伦巨人化和其战斗了,而且这里阿尔敏也没有在场。这里的剧情和正篇分岔相当严重。&br&&br&&img src=&/19b84f9c2c05ed83eeb01d_b.jpg& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&447& class=&content_image& width=&297&&第十卷封面。第二次艾伦夺取战的主要人物们。应该在场的阿尔敏依然没有出现在封面当中。&br&&br&斗胆作出猜想,按照轮回系故事发展的尿性,单行本封面里的世界最后多半是走进了bad end,而且bad end结局最重要的分歧点就是阿尔敏究竟有没有死。在正篇故事中,阿尔敏没死是因为女巨人的真身对其手软,而手软的原因是因为104班训练兵的时候培养出来的感情。所以本质上,世界线重要的分歧点应该在训练兵时期的生活,有没有好好和别人打好关系(这真的不是在打galgame吗!)&br&--------------------------------------&br&9月5日插入楼下评论&a class=&member_mention& data-hash=&f1f793eb8& href=&///people/f1f793eb8& data-hovercard=&p$b$f1f793eb8&&@杨米娅&/a& 所说,虽然思路很天马行空,但我觉得挺有道理的。分歧点可以继续细化到“艾伦的立体机动训练装置有没有发生故障”这里。因为正是艾伦第一次训练出丑,才导致后面的受打击、四处求助、和大家打成一片这样的剧情,并获得“那个急着送死的混蛋”这样的花名,不然的话很可能他就会一直只和三笠和阿尔敏在一起了。装置毫无疑问是三笠破坏的,原著和动画均有提到“训练装置一直都有维护没理由坏的啊”这样的疑点。虽然我觉得三笠想得没这么远,她只是不想艾伦加入调查兵团而已。&br&---------------------------------------&br&&br&谜题放出的第三个部分,是动画的第二首主题曲《自由之翼》的片头动画,动画里有三个情节让人相当在意:&br&1、某个地方正在喷血和沐浴在血海中的阿尔敏。这段场景让人想起了单行本第六卷中的“阿尔敏之死”。&br&&img src=&/d6f08b2aaa6ba6_b.jpg& data-rawwidth=&1264& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1264& data-original=&/d6f08b2aaa6ba6_r.jpg&&&br&2、眼镜中弹的韩吉分队长。众所周知巨人的世界里主要战斗武器是剑刃,貌似只有宪兵团和王族会有枪?证明韩吉中弹的地方是城内?&br&&img src=&/fcfce728a82ea74b7f976d6c3ed02fa0_b.jpg& data-rawwidth=&1264& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1264& data-original=&/fcfce728a82ea74b7f976d6c3ed02fa0_r.jpg&&&br&3、歌曲高潮时,在巨树之森一同使用立体机动的利威尔兵长和利威尔班成员,还有歌曲高潮过后韩吉分队长满嘴是血的一个咬手镜头。这里就不截图了,和第七卷封面的分歧一样,在正篇当中,利威尔兵长并没有和他的成员一起使用立体机动的剧情,韩吉的剧情就更不用说了。&br&&br&巨人的动画制作虽然有时候会掉链子,但我相信这些细节都是经过谏山创同意才放上去的。事实上关于第二集艾伦接过面包的手上的特殊伤痕、特洛斯特攻防战中马可死前的一段剧情、还有新片尾曲中墙上画的战争涂鸦,这些都是漫画没有的,而且是对剧情之谜至关重要的细节。&br&&br&=============================================================&br&&br&其实为了谏山创一个伏笔就写了这么多,也只是想对巨人隐含剧情量和谏山创沉得住气的埋伏笔胸襟出尽全力地赞一个而已。其实总的来说不管上面写的这么多,起码在中国大陆范围内,这部漫画有个很显著的特点就是——死的人多啊!就凭这个残酷的亮点就足以给那些被jump系小强作品宠惯的读者的心脏狠狠送上一拳。
我先说我的结论:《进击的巨人》的成功是源于它的设定、剧情和作者的讲故事功底。 以下回答涉及到严重的剧透,虽然我会尽量透得很少,但也请动画观众谨慎观看。 =================================================== 谏山创,1986年生,学漫画出身。2006年…
我有一些反社会主流价值观的动画,但我并不是喜欢它们,我也不是要推荐,只是说出来,大家有兴趣的话去感受一下就好了。&br&&br&&b&《尸鬼》&/b&&br&这个改编自小野不由美的同名小说。这个作者就是写《十二国记》的那位阿姨,是新本格派著名的推理小说家绫辻行人的妻子,说的是吸血鬼入侵村庄的故事。它的价值观有问题的地方主要在于其中一个角色。他是一个提倡博爱、大善的和尚,觉得吸血鬼也是有生命的,我们为什么不能去爱它们呢?在和尚的帮助下,吸血鬼们终于成功地屠杀了全村大部分的人民。看这个剧我领悟到一个作为人类所要遵守的伦理道德前提——无论你和异族生物恋爱也好结婚也好,你不能帮助它们一起伤害人类。背叛国家的内奸违反国家法律,背叛人类的人奸违反人类道德。&br&&br&&b&《妖精的旋律》&/b&&br&原著冈本伦。这个片子是中国网络上唯二两部真正被禁过的动画片之一(另一部是《死亡笔记》),当时网络上哪个论坛发这两片就封哪个论坛。杀人笔记本被封是因为教坏小朋友而且上了央视新闻(而且恶人做第一主角还是不是太适合是非观法律观不成熟的小朋友看的),妖精的旋律是因为血腥。但是,我觉得这个片子的问题不在血腥和暴力上,而是一种描述比人类更高食物链的生物时的态度。片子讲述有一种改造人,样子都是很可爱的13、4岁的少女,但是她们无论走到哪里周围的人类都会莫名其妙被噼里啪啦地切碎成一块块,她们对人类的杀戮毫无意义,且很多时候是不自知的。少女们不被人类理解,作品告诉我们要爱护像她们一样的弱势群体,全剧完。我作为人类接受不了这种对人类天敌的爱,这个作品也在挑战我的人类伦理道德。&br&&br&&b&《勿忘蛛》&/b&&br&日本文化厅“新进动画人培养计划“2012年四部作品之一,是个短片。故事主要讲述男主角偷偷爱上了一只女蜘蛛。他的一个好朋友(女)发现他印堂发黑阳气尽失,和一个有经验的阴阳师商量后猜测男主被妖怪迷住了,好朋友决定要拉他一把让他清醒过来。最后男主和女蜘蛛合力把好朋友骗到一个荒芜的地方,把她推到了岳母(女蜘蛛的妈妈,一只超大的母蜘蛛)的口中,吃掉了,全剧完。还是那句,你可以和各种奇怪的东西谈恋爱,但不要做人奸。&br&&br&上面三部主要是违反人类伦理道德。&br&&br&&b&《不管我怎么去想我不受欢迎这件事都是你们的错!》&/b&&br&呼~名字好长~。改编自同名漫画,可以简称《丧女》。由名字可以看出来,故事主要讲述一个极度内向、自闭、不善交谈的女生的日常故事。片中大量地表达对过正常社交生活的人类的唾弃,刻意丑化一些人与人的正常交往,过多地把事情变糟糕的原因归咎到社会和身边人身上,女主角经常曲解身边很多人的善意帮助和援手,并认为这些东西是对她的歧视。这个动画我看了八话,全都是这样的剧情,不知道后面有没有说她走出来了。老实说,看这个片子能看出共鸣和安慰感的人,你们真的不能再陷太深了。&br&&br&&b&《我的青春恋爱物语果然有问题&/b&&b&》&/b&(青学家们不要打我!)&br&又是一个名字这么长的。改编自”这本轻小说真厉害!“2014年冠军轻小说,催生了一个与研究《红楼梦》的”红学“、研究《白色相簿2》的”白学“齐名的学派——”青学“(误)。初看以为是一个轻松的青春恋爱故事,其实实质是一个高级版的《丧女》。这部作品的大看点在于男主角比企谷八幡大老师对众多现代常见社交活动的深刻见解,大老师精辟地点明了社会交往的虚伪、功利、浪费时间的实质,入木三分,让人醍醐灌顶。受欢迎的学园偶像、全能的学生会成员、发奋学习的学霸,通通在大老师的完美理论中被击倒。这个作品让人担心的地方是,它的理论太强大太有道理太能说服人了,对读者影响十倍于丧女的共鸣感。这个片子我推荐大家去看,但男主角的行为模式和思维模式不推荐大家去学。&br&&br&&b&《OTAKU的录像带》&/b&&br&出自宅社GAINAX,是他们做《新世纪福音战士》前几年做的一个动画OVA,共两集,监督是传说中的御宅族之王冈田斗司夫。片子分为两个故事双线叙述,其中一个故事是真人访谈,讲述制作人采访日本各地的御宅族并展现他们寂寞的执着的阴暗的生活一面(其实是找演员演出来的);另一个故事是动画部分,讲述一个被女朋友甩掉继而沉迷御宅文化的男青年如何靠做玩具成为世纪级首富。这个动画立意是非常好的,通过展现御宅族“实际生活”和“想象中的理想生活”的巨大落差,对这个文化展开了剧烈的批判,但它为御宅族观众设立的那个“别人看我是loser,我心里自比天高”的代入前提是误导的放大的,这种自己画靶自己开枪的受害妄想,是一种负面文化,也是被这部动画消费的对象,看看就好,不要认为这个就是世界对你的恶意。&br&&br&上面三部主要是有过度消费自闭文化、反社交正当化的倾向。毕竟,“批判”和“取得共鸣”的界线是很模糊的。&br&&br&&b&《刀语》&/b&&br&改编自西尾维新同名轻小说。其实西尾老师有大量三观不正的作品,但无奈他只有三部作品被动画化了(《物语系列》、《最强会长黑神》、《刀语》),这三部三观都比较正常,只能选里面最不正常的《刀语》了。故事描述一个一生目标要成为一把刀的男人的故事。具体来说就是我的杀人能力很强,但我不能有任何的感情、是非观和价值观,刀只管杀人,不能思考。那位大侠,貌似是一个人人爱戴的义胆忠肝的英雄,主人叫我杀了他,于是杀了;主人说我的亲姐姐是一个坏蛋,要我杀了她,于是杀了。这种过度冷漠的、每次杀完人都好像刚吃完饭一样的男主角性格在西尾的作品中屡见不鲜,也是他的特色和看点,但看归看,各位中二的少年们千万不要觉得这种没有感情的男主角很帅而去潜意识地模仿啊。&br&&br&&b&《我的妹妹哪有这么可爱!》&/b&&br&好了,旁友们!我们终于要面对一种在日本动漫中司空见惯但实质非常违反社会价值观的题材了——兄妹乱伦。日本动画中有数不清的兄妹乱伦、姐弟乱伦、母子乱伦、父女乱伦题材,我真是搞不懂这个为什么在日本特别有市场。它们有些只是和欧尼酱亲亲嘴,在欧尼酱床上裸睡等玩玩暧昧而已,有些就例如《俺妹》一样兄妹拍拖成为恋人,或者《缘之空》一样兄妹发生性关系,真刀真枪地上了。”妹妹“,已经由一种血缘关系上升至一种角色属性了。&br&&br&&b&《杀戮都市》&/b&&br&改编自周刊青年jump的著名同名青年漫画,以血腥暴力著称的故事,已完结。这个漫画被一个叫《无限恐怖》的国产起点网络小说照抄设定并发扬光大,在中国网络上还兴起一种叫”无限流“的故事类型。杀戮都市讲述的是一班快死的人被传送到一个特别的空间中打怪的故事,场面血腥,角色死得极多,第一次看到第一男主、第一女主在故事中段死掉,然后男主角女主角分别换人的情况,也算开眼界了。这个故事的背德点在于一些战斗的细节。《杀戮都市》的战斗肯定会有一种场景发生——主角们穿着战衣在街上出现(路人:好丑哦这些人在干嘛,不要挡着我过马路嘛),然后怪物出现(路人:这些怪物怎么这么逼真,是在拍电影吗。然后拿出手机开始拍照),再之后路人们都被怪物踩成肉泥。每次都这样玩,作者利用屠杀看不起你的路人,来挑起读者一种代入感,让你觉得这些路人死得值。这种情节的安排让我觉得这个作者很反社会。&br&&br&&b&《魔法科高校的劣等生》&/b&&br&改编自同名轻小说,动画版也准备播放了。这个小说的题材非常普通,是比较普遍的高魔打斗类型,他的问题主要是来自对中国的恶意。中国,作为一个弱小的敌人,企图侵略日本,被男主角用厉害的高攻击力的大攻击范围的魔法消灭,男主角动动手指,杀掉成千上万的中国侵略军。这个内容不知道符不符合社会主流价值观,但应该不符合中国的主流价值观。&br&&br&日本动漫还有两种题材:1)用精英统治来叫好专制独裁,用民粹来丑化民主,复辟军国主义;2)喜欢幼女、女小学生。这几个题材作品很多,但我也不清楚是不是属于”反社会主流价值观“。&br&&br&暂时只想到这几部作品,欢迎补充。
我有一些反社会主流价值观的动画,但我并不是喜欢它们,我也不是要推荐,只是说出来,大家有兴趣的话去感受一下就好了。 《尸鬼》 这个改编自小野不由美的同名小说。这个作者就是写《十二国记》的那位阿姨,是新本格派著名的推理小说家绫辻行人的妻子,说的…
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