为什么有人觉得巫师3妙杀辐射4和巫师3

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为什么有人觉得巫师3妙杀辐射4
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活该被巫师3吊打
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dajiahao!!!!!!!!!
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本来就是测试版,和3一样,然后再叫黑岛的人过来再做一部
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因为巫师有坤特牌啊!
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本帖最后由 lgyfe 于
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硬是要把这两个好游戏扯在一起,趁机黑掉一个,等下我也跑去巫师3的版块去发一贴,为什么有人觉得辐射4秒杀巫师3!欢迎大家来喷。
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金元245349
本帖最后由 _moonshadow_ 于
20:28 编辑
想想当年B社刚出FO3的时候,不也是说脱离了RPG吗,喷子一堆。不过把引擎基础打好了,也不失为一代神作。之后黑曜石在此基础上做了FNV,反响挺不错,RPG玩家很满足。
希望这次也让黑曜石做个外传性质的。
B社比较善于做引擎、搞创新。而黑曜石懂得老玩家的RPG情怀。
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骨灰玩家, 积分 18277, 距离下一级还需 11723 积分
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金元182772
路过~~~ 帮顶 ~~~
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玩过巫师2和3,没通就删了
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游戏达人, 积分 2666, 距离下一级还需 834 积分
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一群从巫师3跑来拉人气的辐射黑,别再这秀下限了!
然并卵,辐射依旧是年度最佳,依旧人气火爆,别学隔壁那么无耻好吗!
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高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
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当初巫师刚出来时各种吐槽巫师画面,辐射出来了,辐吹对画面只字不提了,”我们来谈谈游戏性吧“,游戏出来了见光死,游戏性也不讨论了,”你不知道B社的游戏精髓是MOD吗?“
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游戏达人, 积分 2018, 距离下一级还需 1482 积分
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caimicn 发表于
好像是因为我的帖子嘛,哈哈
说辐射4不如巫师3确实不科学也不严谨,毕竟还没全篇玩完辐射4,根本无法比较。 ...
巫师3在好玩也是玩一次的命
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中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
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现在的游戏太多了,整体都提高了,很多都在一个档次的,自然显不出辐射4有多高了
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高级玩家, 积分 261, 距离下一级还需 339 积分
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mod才是重点 重点都没来呢 急啥评论那个好那个坏
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高级玩家, 积分 453, 距离下一级还需 147 积分
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才玩了几个小时就敢大放厥词的玩家们,你们还记得11号避难所吗?辐射从来都是不明白告诉的你故事最可怕。我玩到目前最大的感觉就是这代的野心其实很大,不多说了我要去盖房子了。
PS,巫师3确实是好游戏,但是玩的时候我强迫症发作,看着满屏的任务有一种疲于奔命的感觉。。。
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游戏狂人, 积分 1990, 距离下一级还需 10 积分
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我觉得刚玩 应该还有很多亮点没有显现
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游戏狂人, 积分 1956, 距离下一级还需 44 积分
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确实秒杀辐射
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高级玩家, 积分 515, 距离下一级还需 85 积分
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毫无悬念,巫师3全方位领先
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游戏精英, 积分 4201, 距离下一级还需 4799 积分
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呵呵,本身就是粉丝向的游戏,新玩肯定是云里雾里,巫师3老滚5这类魔幻中世纪风本来受众就大,谁放着青山绿水不看来看这断壁残垣漫天屎黄辐射云,玩游戏就要玩适合自己的,勉强没幸福
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超级玩家, 积分 663, 距离下一级还需 337 积分
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辐射系列对新玩家的确不是很友好
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超级玩家, 积分 727, 距离下一级还需 273 积分
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qazqqq 发表于
新维加斯又不是b社的作品。。。
大哥,当初B社给黑曜石搞新维加斯,是因为自己不太会辐射这题材,好趁机学习。你要硬是跟3代比,那也没办法。本来就是自家的东西,如果这次世代的作品比上世代还差的话,那就搞笑了。
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高级玩家, 积分 279, 距离下一级还需 321 积分
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我知道敌人在哪,但打不过,请你帮忙去清理一下掠夺者···
哦,好的···
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游戏狂人, 积分 1038, 距离下一级还需 962 积分
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好像是因为我的帖子嘛,哈哈
说辐射4不如巫师3确实不科学也不严谨,毕竟还没全篇玩完辐射4,根本无法比较。
但从心理上说,对辐射4期待太高,有点失望,而巫师3是无意中玩起的,居然玩通关了,对我这样一个很少有游戏能玩到到底的人来说,完全出乎意料
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游戏狂人, 积分 1207, 距离下一级还需 793 积分
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<font color="#3325460 发表于
这次的四代感觉做得太仓促了,很多地方真是连维加斯都不如。
之前还以为年度最佳无悬念,现在想想,巫师3更 ...
已經5年了還倉促... 新維加斯才年半...
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高级玩家, 积分 486, 距离下一级还需 114 积分
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玩了几个小时的辐射4,感觉还行,80分吧,没有期望的那么好。完全没有当初玩巫师3那么惊艳。不出意外,年度游戏或者rpg拿不到了。
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初级玩家, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
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画面实在是太晕了,对比f3,另外卷轴风十足,loading画面的武器介绍活脱脱的老滚5翻版,也太偷懒了
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rebornphoenix 发表于
先不说比巫师3,跟维加斯比也都55开。NV里有帮派声望,有同伴任务,打了projectNevada以后,某些武器还有特 ...
新维加斯又不是b社的作品。。。
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化成灰也要玩的玩家
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潜行的混沌
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Powered by辐射4看着地图不大,实际游戏内容比巫师3丰富多了
巫师3的问号探索太无聊了,地图空大,地形变化少起伏少,大部分时间在跑路,战斗上无聊,最高难度也就一样的模式,玩猫上个昆恩3刀闪,难点的2刀闪。dlc的5分身倒是可以大连砍辐射4的地图是没那么大,不过地上地下结构复杂,探索感强了很多,战斗方法有很多,可玩性要强不少
不怕引个战……说巫师三内容丰富地图大的要么是沙盒玩的少要么就是没玩过上古卷轴:辐射……
得了吧,读盘4根本好不到哪去各种匪窝枪手窝变种人窝,末了给你一张纸或一个终端聊表情怀单就沙盒探索世界塑造来讲,老滚五到辐射四根本是退步好不好
辐射内容多,但是从我玩到现在的感受来看,多但是很空洞,玩起来很快就没意思了,战斗方法多?单机后期见谁不都是一枪或者一刀或者一拳带走,这你跟我说个战斗方法。。任务除了主线之外,唯一一条大支线义勇军线就是杀杀杀,其他都是小支线,场景少的可怜。对比老滚,除了主线还有兄弟会,盗贼公会,战友团等等几个大支线。每个城池还有做完能拿爵位的城池任务,然后才是辐射这种小支线,总体老滚内容比辐射丰富的不要太多。同样的引擎,同样是我第一次接触的系列游戏,辐射4在我心里比老滚5差远了。这199感觉不如拿来交话费呢。。你要说地上地下多搞几层,多刷点怪就叫内容丰富,恕我不敢苟同
印象最深刻的是辐射3,地图面积不算太大,但是各种废墟、废楼、错综复杂的地铁、地道,探索起来不要太棒!而且地图里每一具尸骸都是不一样的,制作组试图通过每一具尸骸的姿势、位置、身旁的物件(玩具/散落的子弹)来告诉这个“人”生前最后一刻的生活。比如说在国立图书馆还是国立纪念馆里,有一个大楼梯的背面有一间小屋,小屋布置温馨,居中一张大床,大床上两具骷髅手牵着手、头靠着头睡在一起。以下截图均0mod、0优化:[img]./mon_/486_af90.png[/img][img]./mon_/486_7.png[/img][img]./mon_/486_6da.png[/img][img]./mon_/486_eaa4b.png[/img]
[quote][pid=49512,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7694807]njjwl2005[/uid] ( 02:10):[/b]得了吧,读盘4根本好不到哪去各种匪窝枪手窝变种人窝,末了给你一张纸或一个终端聊表情怀单就沙盒探索世界塑造来讲,老滚五到辐射四根本是退步好不好[/quote]ssd表示读盘3和读盘4读盘都没影响
巫师3强在剧情上,捡破烂4强在探索性上,这代可以算是B社最有探索性的一作了,地图不大,但是能探索的地点太多了...还能跑到地图外面去...
[quote][pid=49512,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]realzeratul5[/uid] ( 02:24):[/b]ssd表示读盘3和读盘4读盘都没影响[/quote]讲道理我也是ssd,当时为了玩gta5专门买了个500g的读盘时间短和不要读盘体验差太远了,我根本不知道没有ssd的读盘4是个什么状况
我也觉得,支线可以无限做,怪物可以无限刷,内容的确很充实。
[quote][pid=49512,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]高端大气上档次低调奢华有内涵[/uid] ( 02:19):[/b]辐射内容多,但是从我玩到现在的感受来看,多但是很空洞,玩起来很快就没意思了,战斗方法多?单机后期见谁不都是一枪或者一刀或者一拳带走,这你跟我说个战斗方法。。任务除了主线之外,唯一一条大支线义勇军线就是杀杀杀,其他都是小支线,场景少的可怜。对比老滚,除了主线还有兄弟会,盗贼公会,战友团等等几个大支线。每个城池还有做完能拿爵位的城池任务,然后才是辐射这种小支线,总体老滚内容比辐射丰富的不要太多。同样的引擎,同样是我第一次接触的系列游戏,辐射4在我心里比老滚5差远了。这199感觉不如拿来交话费呢。..[/quote]说战斗系统不好认了,确实很一般。但是讲道理说辐射4支线少?我现在任务列表里一大堆有的没的任务,剧情都没怎么推。大支线四大阵营,基础的义勇兵,后面去警察局听电台可以加入兄弟会,钻石城听居民谣传,做自由之路加入铁路,推主线加入学院。老滚5我记得也是黑暗兄弟会+冬堡+战友团+裂谷城公会四大阵营,数量上和辐射4是一样的?当然这一作我觉得义勇兵有点问题。另外老滚5难道不是一路杀杀杀。这作辐射还多个建筑系统,老滚5是最后才出了炉火。作为没有补充过dlc的版本我觉得内容已经很饱满了。大小支线真心不少就看你有没有兴趣去探索。作为辐射老滚双修玩家我觉得这作辐射真心不差,真的像一个废土世界一样,地图不大内容很饱满,每个点都有自己独特的故事。你不喜欢可能只是题材不同,我自己玩感觉和老滚一样自由度高,好玩,耐玩。只是一个魔幻风一个废土风。讲道理老滚这种确实讨人喜欢,废土一向小众。
辐射4的探索就是有意思
毕竟每个强盗窝里都有一个终端和一封信 里面写着情怀 [s:ac:偷笑]
辐射4的支线 去一个地方杀几个强盗
是一段人生
[s:ac:嘲笑1]
[quote][pid=49512,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7694807]njjwl2005[/uid] ( 02:29):[/b]讲道理我也是ssd,当时为了玩gta5专门买了个500g的读盘时间短和不要读盘体验差太远了,我根本不知道没有ssd的读盘4是个什么状况[/quote]X1用户告诉你,我开始还以为死机了[s:ac:惊][s:ac:哭笑]
辐射4还没玩,巫师三感觉内容太多了…都玩了18小时了还在做血腥男爵的任务而且还穷的要死
大家吐槽的是辐射和老滚本来是b社两个主打作品本来辐射题材就小众,没老滚有名气结果这次做了个上古卷轴:波士顿出来。。游戏本身很精彩,metascore 85分然而这个分数配不上辐射比较一下老滚5 94分而且84分离巫师3的93分差的不是很小的一部分吧。。我不引战,事实说话而且这是建立在大家都公认的巫师3战斗超无聊的基础上战斗再出彩点,就比老滚5强了。。另外一提,老滚4也是94分,老滚5比4进步了不少还是94分辐射3是91分,辐射4是84分这就是人们的评分标准不进则退毕竟之前的代码拉过来就重用了
清理A到A杀B偶尔到A拿C无限支线就是屌[s:ac:嘲笑]
[quote][pid=49512,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]怀念佩姬[/uid] ( 02:58):[/b]辐射4的探索就是有意思
毕竟每个强盗窝里都有一个终端和一封信 里面写着情怀 [s:ac:偷笑]
辐射4的支线 去一个地方杀几个强盗
是一段人生
[s:ac:嘲笑1][/quote]辐射4的小支线好多就是 告诉我去哪里杀几只就好了
[quote][pid=49512,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=628277]我是啊红[/uid] ( 03:19):[/b]辐射4的小支线好多就是 告诉我去哪里杀几只就好了[/quote]其实这些还好,最蛋疼的是交任务,先去A跟居民对话给你瓶盖,再去B给你经验然后给你下个任务。
昆特牌3一个附带沙盘的卡牌游戏你们还图个啥,我就觉得昆特牌3好!
[quote][pid=49512,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]闪电学徒[/uid] ( 02:49):[/b]说战斗系统不好认了,确实很一般。但是讲道理说辐射4支线少?我现在任务列表里一大堆有的没的任务,剧情都没怎么推。大支线四大阵营,基础的义勇兵,后面去警察局听电台可以加入兄弟会,钻石城听居民谣传,做自由之路加入铁路,推主线加入学院。老滚5我记得也是黑暗兄弟会+冬堡+战友团+裂谷城公会四大阵营,数量上和辐射4是一样的?当然这一作我觉得义勇兵有点问题。另外老滚5难道不是一路杀杀杀。这作辐射还多个建筑系统,老滚5是最后才出了炉火。作为没有补充过dlc的版本我觉得内容已经很饱满了。大小支线真心不少就看你有没有兴趣..[/quote]铁路学院兄弟会,打完主线就只剩一个了。老滚的主线支线互不影响,这里面的差别大了去了哥们。建筑系统说白了就是炉火的修改版,深度玩这个的少,也不多说。同样无脑杀杀杀,帝国和诺德叛军之间的城战也比义勇军那几个人打的爽快啊。其他辐射的小支线毕竟我还没有玩多少,先不评论,但是老滚里面各种魔神相关的小支线,也是非常出彩的。
[b]Reply to [pid=49512,1]Reply[/pid] Post by [uid=5164656]仿若晴空[/uid] ( 03:03)[/b]穷可以杀铁匠啊当前位置://X字报:巫师3为何这么成功 辐射4季票公布
X字报:巫师3为何这么成功 辐射4季票公布
作者: Cee 来源:
  我们一起扒一扒每日新游要闻:《巫师3》开发商总结成功原因,玩家500小时不间断直播《合金装备V:幻痛》,《正当防卫》电影现在正在紧张准备中,《辐射4》季票公布。
  ◆《巫师3》开发商总结成功原因。
  《巫师3》到底有多成功?我想已经不是光“成功”2个字就足以说明的问题了。游戏发售六周时间,销量已经突破600万套,盈利6260万美元,而这些数字都还将继续上涨。
  一个成功的游戏自然离不开身后的团队,就像成功的男人背后总有一个伟大的女人,《巫师3》的背后也有着这样一个强大的团队:CDPR。《巫师3》总预算为8116万美元,开发团队规模达250人,全球1500名人员参与其中。500名配音演员演绎了7种语言版本。所以游戏成功也是必然的。
  当然CDPR在为《巫师3》大获成功而感到高兴的同时,也透露了一下接下来的计划。首先《巫师3》的第二部资料版“血与酒”将于明年上半年亮相,然后更重要的是,他们并没有忘记《赛博朋克2077》。一起期待明年CDPR给我们带来更多的惊喜吧。
  ◆玩家500小时不间断直播《合金装备V:幻痛》。
  昨天有玩家48小时玩《FIFA15》的消息已经让我们大跌眼镜,今天又来个500小时不间断直播?好吧,这次当然不可能是一个人完成的,这是3个玩家共同在twitch平台上直播,只为纪念小岛秀夫。
  这是一场马拉松接力赛式的直播,从最初代《合金装备》到现在《合金装备V:幻痛》,全部以最高难度玩个遍。我们嘴里常常说着向小岛秀夫致敬,而这样的实际行动才是最让人感动的吧。
  当播到《合金装备3:食蛇者》的结尾时,直播间的观众也纷纷打出了“敬礼”的表情,想想这是怎样的一种震撼。再看看我们自己的直播平台,又在看些什么,播些什么,刷些什么,哎……还是不说了。
  ◆《正当防卫》电影现在正在紧张准备中。
  该来的总会来的,早在之前《刺客信条》被曝出将拍电影的时候,我就知道这一天早晚会来。著名电影制片人Adrian Askariah表示《正当防卫3》有非常棒的故事,所以这次《正当防卫》电影许多情节都会取自《正当防卫3》中。
  《正当防卫》系列还有剧情?在我的印象中这游戏不就是各种爆炸搞破坏“boom!boom!boom!”么,居然还有剧情?那看来这次《正当防卫3》发售的时候我要好好来品一品它的剧情了。
  ◆《辐射4》季票公布。
  《辐射4》的季票公布了,但B社这次好像……有点任性。据B社原文:“we don’t know what the actual DLC will be yet……we know that it will be worth at least $40。”简单来说就是现在还不知道DLC会有些啥内容,但是它就是要卖40美元,赶紧来买吧。这……反正谁有钱谁就上吧。| &#12288;
| &#12288;
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qazqqq 发表于
新维加斯又不是b社的作品。。。
大哥,当初B社给黑曜石搞新维加斯,是因为自己不太会辐射这题材,好趁机学习。你要硬是跟3代比,那也没办法。本来就是自家的东西,如果这次世代的作品比上世代还差的话,那就搞笑了。
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我知道敌人在哪,但打不过,请你帮忙去清理一下掠夺者···
哦,好的···
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好像是因为我的帖子嘛,哈哈
说辐射4不如巫师3确实不科学也不严谨,毕竟还没全篇玩完辐射4,根本无法比较。
但从心理上说,对辐射4期待太高,有点失望,而巫师3是无意中玩起的,居然玩通关了,对我这样一个很少有游戏能玩到到底的人来说,完全出乎意料
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<font color="#3325460 发表于
这次的四代感觉做得太仓促了,很多地方真是连维加斯都不如。
之前还以为年度最佳无悬念,现在想想,巫师3更 ...
已經5年了還倉促... 新維加斯才年半...
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玩了几个小时的辐射4,感觉还行,80分吧,没有期望的那么好。完全没有当初玩巫师3那么惊艳。不出意外,年度游戏或者rpg拿不到了。
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画面实在是太晕了,对比f3,另外卷轴风十足,loading画面的武器介绍活脱脱的老滚5翻版,也太偷懒了
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rebornphoenix 发表于
先不说比巫师3,跟维加斯比也都55开。NV里有帮派声望,有同伴任务,打了projectNevada以后,某些武器还有特 ...
新维加斯又不是b社的作品。。。
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