wow 一区wow还有人玩吗2016多少人在玩

&& 星际2设计师Dustin:单人战役有光头
星际2设计师Dustin:单人战役有光头
Q:我不知道。但是CelestialSteed(魔兽世界的新坐骑:天界战马)卖的很好。
Dustin:那我的想法可能有点天真了,但我们的动机绝对不是这个。我们想的是这样,“啊,你同时在玩我们的两款游戏?谢谢你。你很棒,这个你都用得着。”你也可以拿去炫耀自己是暴雪的铁杆fans.就是这么想的。
Q:游戏的配对系统应该很难做吧。现在进展怎么样了?有一次我一直在被别人虐。
Dustin:我们最近做了些调整。我对你的经历很感兴趣。你应该是排在那末尾的3%,而这一片的配对还做得不太好。
Q:真的吗?(哈哈)Dustin:我们好像是在上周把配对方法做了改变,我们不想为此做个补丁,那样会很麻烦,所以都是在幕后进行的,服务器那里做的,不过要是打补丁的话可能会让你的情况有所改善。我们正在努力解决这个问题。像你这种玩家是我最担心的,如果你的水平能进到3%以上,情况就会好很多,至少我们的成员就是这样。可能还有很多我不知道的异常情况出现吧,但比以前好多了。最后3%的玩家胜率在30%左右。我会再关注一下铜区(copper)。
Q:最近动视暴雪很令人关注,是InfinityWard工作室的事情。暴雪将有3款作品出炉,也许不是都在今年,但也很快了。他们的离开令你们感到压力了吗?或者是“不,这在商场上是很正常的事。”
Dustin:似乎一切都会正常进行。我确实已经有一年没和Activsion的人交谈过了。我们做过一些演示报告,但那基本上就是,“好吧,这就是我们正在做的。谢谢。”就这样。所以我想我没看到在产品上有什么压力。我们只是全身心地投入到游戏中,而他们除了支持外没有什么。
Q:嗯。我知道你们在全力研究自由之翼,但你们对下一款作品有一个概念化的东西了吗?
Dustin:有一些了。不是很多。对我们来说这个演变是个挑战。不过我们已经有过一些思考了。我想最大的挑战就是我们对目前的内容已经很满意,而我们需要把它作成一个虫族的游戏。我们想要那种“Hey,我玩的是恶人!”那种感觉。我们需要转换到那种阴暗面去,“伙计,看我多么邪恶,哈哈!”,而你不会觉得它只是一个人族游戏的卑鄙版。就是说我们游戏任务的本质要发生变化,你的敌人的本质要发生变化。
你要做的事情要变,故事模式空间要变,我们就是这样对它概念化的。这里面有很多角色。我和刺蛇之间能有多少对话?很可能不多吧。所以说我们给你的选择和故事的种类一定要有虫族的感觉,我们的主意还不是很多。现在我想我们只是有了一个打算去追求的理念,还要看具体怎么实现。
Q:在现在这个版本,如果你点击BattleReport,你可以看到列出了26个任务。这是最终版,还是你们还在考虑中?
Dustin:不是的,那其实是个bug。它没有列出所有的A/B选择来。我想26个任务可能是你能一次通关下来玩的最多任务数了,但其实还有更多的任务你可以选择。我想最终数目是29.所以还有3个A/B选择的任务没有列出来。那才是最终任务列表。目前看数目不会变了。除非我们发现哪个任务有问题会被去掉,不过应该不会了。
Q:在你研究一项科技的时候,你选择了一个后其它的就无法再去研究了。这个设计起来很难吗?你们没有想过“我想得到一切”这种可能吗?
Dustin:没有,我们很早就定下来它要和科技购买以及雇佣兵选择一切不同,我们想要有些区别。我们觉得这样的机制才有趣。我不知道这在科学上是不是讲得通,(哈哈),不过当初是想遵循科学来着,至少在机制上它和另外两个不同。所以为了能够让它们不同,我们做起决定时容易,但到有关平衡性的问题的时候,真是很难做。
经常会有这样的人,“很简单,就选那个吧。那个是必选的。”我们怎么才能让那些东西具有相等的价值,而不只是彼此的复制品呢?最差的一件东西很可能是你在神族那儿得到的。但随着游戏的进展,就会变得很有趣了。所以说这就是我们的挑战,它能让你作出的选择彼此不相同,但却同样地强大,作为玩家你只需要,“哦,我选什么玩呢?”
Q:是啊,我在玩虫族战役的时候有次就遇到了,“我是选个更结实的地堡呢,还是选个可以射击的地堡?”确实不好选啊。
Dustin:对啊!很难选吧!
Q:在你们第一次给我们展示单人游戏到现在,都有哪些改变呢?
Dustin:对于哪些前期的任务,很可能改变一大堆,还有很多更细致地调整,修饰。粗看的话是一样的。但对我们来说那可是巨大的工作量。不过对于一个大作来说,这正是我们所要做的,我们需要自始至终地与游戏磨合,直到最终人们说,“啊,很不错嘛。”比如在Tosh这个任务里,我不知道你玩的时候有没有出现过,比如在第一波岩浆袭来的时候你损失了所有的SCV,我们会给你换一批。不是在所有的难度里,只在低难度里有。我们会说,“Hey,你知道那些岩浆吗?我们已经告诉你20遍了,你是不是哪里还没弄清楚?不过没关系,这游戏里还会有很多。这里还有些SCV,如果你又有麻烦的话。”
很多的调整,润色是为了保证无论游戏里发生了什么,你都不会感到不适,即便你失败了,你能明白是怎么回事。如果你成功了,你也觉得自己受到了挑战。然后完整地完成整个游戏。我们自己要将游戏从头到尾细细地雕琢。上次我们把游戏展示给你的时候,可能有3到4个任务很不错。之后我们不能再给你展示些什么,但现在我们整个战役都出炉了。
Q:游戏里有个人跟你长的一样是什么感觉?
Dustin:能看到自己非常有趣,当然也很荣幸。这只是我们能在制作游戏的过程中得到的乐趣之一。
Q:好吧,谢谢你抽出时间来做采访。我现在要回去钻那个门了。
Dustin:哈哈。谢谢。
提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页
搜索关键词& 魔兽世界玩家数据统计 人数最少服仅1人?
魔兽世界玩家数据统计 人数最少服仅1人?
文 章摘 要
这里只统计90级或90以上的玩家,那个1人服务器是在线一人?……这些服务器是不是都可以合并了……
  阵营比例,果然部落吧!  先给看下最多人数的~~~接下来,上最少人数的,LR们,抓紧跨服蹲点吧!!!  我一直认为这不科学~~~! 你怎么看?  先给BL猪的人看看哪的LM狗多!  在给LM狗看看哪的BL猪多!!赤果果的仇恨,都是红名!  多么和谐!!!都醉了!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:5人本挑战模式
本周词缀:
苏拉玛攻略与职业大厅
NGA每日精华
今日炉石传说公布了一张术士新卡——深渊惩罚者,这是张恶魔卡,7费6/6身材,战吼对所有其它角色造成3点伤害...
作者:xhox
暴雪商城虽然推出了佩佩玩偶,但是论坛中也有手工达人自制了毛毡版佩佩,玩偶还分为普通款、忍者款和海盗款...
作者:saknife
风暴英雄在冬幕节时即将推出一款雪花坐骑,风暴玩家自制了手工版小雪花,并附上了制作教程...
作者:糖水莲心多玩魔兽人物访谈第十期:知名网络配音夏一可_多玩wow专区
多玩魔兽人物访谈第十期:知名网络配音夏一可
  当雷神在你面前倒下,当煞魔湮灭在利刃和魔法之中,当无尽的随机团让人困顿,当人影匆匆但彼此静默再没有什么交流的时候,你是否忘记了,那些身边的一个个玩家角色,背后都有一个真实的身影。他们每个人身上都有一段段不同寻常的故事与经历。
多玩魔兽访谈,时事追踪,热点讨论,和Wower们面对面,挖掘Wower艾泽拉斯之外的奇闻趣事,带给你不一样的魔兽世界。
本期人物:被魔兽世界改变的女皇人生&&知名网络配音、解说夏一可访谈
夏一可,知名网络声优,因作为配音演员被魔兽玩家们所熟知,之后又为国服的DBM语音版献声并制作解说视频,所以广为玩家喜爱。她一般自称&夏一可死毒舌&,而喜欢她的魔兽玩家则称她为&夏一可大女皇&。
而她的真实身份却和这么霸气的绰号大相径庭,现实生活中的夏一可是一名今年才大学毕业的90后。那是什么样的原因让这位英语专业的大学生进入游戏行业并走上了配音和解说这条道路呢?
  一可:泥垢了!专访大家一定要认真看哟~
女皇的成长历程
  邻家女王初长成
你是什么时候开始接触电脑游戏的?又怎么接触到魔兽世界的呢?
  最早是97年还是98年吧,总之就是很小的时候,那时候电脑还不是很普及。因为某些机缘巧合,我有个暑假住在了我妈妈的朋友家里,第一次接触到了电脑,第一次看人家打《仙剑奇侠传》,然后自己玩玩,从此就彻底迷上了游戏这个东西。
  然后就一发不可收拾啦,小学初中都不吃饭省下饭钱去网吧玩传奇、玩cs、玩魔兽争霸等等,甚至在网吧玩了很多单机,比如:仙剑2、仙剑3、幻想三国志什么的,还求着老板给我留下有存档那台机器。不过经常被爸妈逮到然后挨打&&总之就是那一代人普遍的回忆啦,哈哈哈。
你这样经历似乎是男孩子小时候才会有的吧&
  其实我也觉得自己从小就过的跟个糙汉子似的&
  我爸妈曾经明确表示非常不解,人家女孩子叛逆期都是早恋离家出走,怎么就我的表现形式是却跑网吧呢&
哈哈,那你又怎么接触到魔兽世界的呢?
  初二就听过魔兽世界了,因为玩过魔兽争霸所以当时就很感兴趣。但那时候觉得它好贵啊!居然还要cdkey!所以就一直玩不起&&orz
  后来一直到初三毕业,也就是06年吧,看到了一张冬泉谷月亮的截图,我就被彻底折服了,于是就决定踏入艾泽拉斯了!
你是06年的老玩家呀,那你接触的第一个职业是什么?
  术士。
壮哉!是亡灵女术士吗?
  对的!壮哉我大亡灵!
  不过我并不是因为&我魔兽争霸一直玩ud,我爱这个华丽的种族&这种牛逼的理由才选亡灵术士的&但请相信当时我虽然像个糙汉子但我拥有一个正常15岁少女的审美!(你够了)
  选亡灵的真实原因完全是因为当时认识的人都是部落,选术士也是被人建议的。你知道我把鼠标从白发无面纹上移开时的心情吗?但是之后时间长了,就是发自内心地爱上了我的小术士,爱亡灵爱女王,亡灵的设定是这么让人着迷!我爱这个种族!虽然我还是觉得他们要是不驼背就好了&
后来为什么会参加当时的唱响艾泽拉斯大赛?
  我一直对是填词很有兴趣,玩仙剑的时候填了不少词,喜欢上魔兽了自然也就想填魔兽的,然后就找地方发呀,本来一直有人带着玩,所以不太上论坛,后来才知道有唱响艾泽拉斯,于是就去发了。
现在玩游戏的女生在现实世界容易被认定为异类,你是否遇到过这样的困扰呢?
  完全没有呢,可能是因为我身边可有两个从小陪我跑网吧跑到大的闺蜜吧。(糙汉子三人组什么的&&)
  而且我小学和初中的班级电竞环境(你够)那可是相当好啊,记得当时的梦幻西游是大半个班都在某个服务器一起玩,放学也有人帮着占机器,这很大程度上让我更加沉迷游戏了orz。
  不过上了高中和大学后在周围的人中就显得比较宅了,不对,是非常宅&&但是那时候已经练出百毒不侵的脸皮,所以完全没想过去随着周围人的方式生活。
  该玩还是继续玩!哈哈哈!
你又是怎么评价自己的呢?
  其实我一直觉得我最近有朝二逼青年进军的趋势咳咳咳咳&&反正少女时代的自己是个绝对的文艺宅女,写过小说写过诗词,虽然现在看看都很差就是了。哈哈。
女皇的专业素养
  如何成为女皇
是什么样的机缘让你进入配音圈中的呢?
  进入网络配音这个圈子的过程一直让我觉得很神奇。
  当时导演在唱响群里问了一句&有没有人想配音?&就我一个回答&我啊我啊!&然后去导演试了两句音,居然过了!我至今记得导演当时说&太合适了。&其实当时完全没接触过配音!也完全没想过当时还是个小透明的自己用这样轻易的方式得到这样的机会。
  所以一直真心实意地感谢当时导演对我的认可。也觉得,只要发自内心地热爱一样东西,就会有好运气吧。
那DBM配音的又是一段怎么样的经历?
  源于我朋友的一段吐槽&你要不要配个dbm给我们粉丝用用?&然后我觉得行啊,结果聊着聊着不知道怎么就被扯进来了,然后就火速敲定录正式的了&&orz
也就是你本来并没有当CV的计划,而是因为机缘巧合才进入这个圈子然后逐渐将配音当做自己的事业了吗?
  对哒,其实我之前从来没觉得我声音有多好听。但是自从配了几个角色以后,就越来越爱这个工作,觉得这简直就是自己最喜欢的事情!能给很多角色配音的感觉太神奇了!
对于大部分玩家来说,配音是一个神秘的工作,和我们介绍下你给视频配音的过程吧。
  因为录音条件完全不规范,所以我不算一个专业的声优。
  我在穷学生时代曾经使用过各种诡异的设备配过音,比如MP4,比如手机等等。当然,后来也慢慢换了些不是那么丢人的设备,比如外置声卡,比如电容麦。这些设备其实是声优必备的呢!
  过程的话,关键是隔音要好(一直以来的梦想就是拥有一个属于自己的录音棚)。因为要把情绪淋漓尽致地演出来就不能压着嗓子说话,比如该喊就要喊,所以没有隔音设备的话容易吓到邻居&&当然事实就是我经常吓到邻居&&=____=
一般一段令人满意的配音解说需要多长时间完成?配音忙的时候,会工作到很晚吗?
  配音时间是要看类型和长度的。比如普通的角色配音,只要找到了角色的感觉就非常快。
  但如果是解说的话,我应该是属于特别特别慢的类型吧。主要是因为所谓处女座的强迫症什么的(你够了),我会对自己的录音不满意,比如某个地方的卖萌过了一点、某个地方的声音尖锐了一点之类的原因,就一遍一又一遍地重复录到自己满意为止。
  然后这个就导致了我一部20分钟左右的视频,光录就要3-6个小时,这还不包括写稿。在大学的时候时间多也没觉得什么。但现在工作后就不一样了,录音有时候就需要熬夜弄了,记得最晚的一次是为了赶一部解说录到大概凌晨4点吧。
  不过我每次关闭配音软件的时候都觉得非常满足,然后第二天上班就会更开心更有干劲(奇怪的逻辑)。所以说,这个过程虽然忙碌,但我是乐在其中。
那么这么长时间的配音经历,能否挑一件印象深刻的事和大家分享?
  记得大一的时候,那时候我刚进大学没有电脑,没有录音设备,但是要交配音啊!
  于是机智的我就想到曲线救国,于是就拿着一个MP4在没人的教学楼楼道里录音,这种会被后期师殴打到死的行为一直持续了接近一年。后来有一次导演在一个节目里吐槽这个事儿,说我们的后期师每次拿到夏一可的音频就是一副&让我去死&的表情&&后期师我对不起你&&=______=
  当然现在已经换了几乎不用降噪的设备啦,但回忆起这段&楼道里用MP4录音&的经历还是觉得各种欢乐和怀念,哈哈。
现在配音是你的生活很大一部分了,但你是英语专业出身的,作为一个非科班出身的CV,在配音方面是否感觉到了压力或者困扰?
  啊,压力非常大。在自己配多了、听多了之后,才明白专业配音演员和网络配音的两极分化有多严重。
  毕竟专业配音是经过了多年专业的口齿训练、气息训练和表演训练的。而网配多数是靠自己的天赋。说白了这就是基本功的差距。所以我现在一直在训练自己的基本功,让自己很高兴的是现在我说话的时候终于能把后鼻音发标准了,orz,但还是觉得网配这条路不经过专业训练是很难做到专业水准的。
  我也一直有参加专业训练的想法。但现在我要先安顿好生活,而不是把压力都留给家人然后自己跑去追梦。走在现实的路上,朝着梦想的方向,对我来说这才是正道呐。
那对于现在的网络配音,你有什么自己的看法?
  我觉得网络配音圈是一个非常有爱的群体呢,因为绝大部分人都是在无偿地在做自己喜欢的事然后做出作品奉献给大家。我真的喜欢这种不涉名利、只为共同喜欢的事而努力的感觉。
  还有就是希望喜欢配音而且有条件的网配们多去参加专业训练,从而走上专业道路吧。我觉得能靠自己喜欢的工作养活自己,没什么比这更开心的事情了。
  真心祝大家能在这个圈子里找到快乐,我相信这是大家进入这个圈子时最本源的初衷。
女皇的心得感受
  山口山改变了一切
魔兽世界的经历对你自己有什么样的影响?如果没有魔兽世界,现在的生活会是另外一种模式吗?
  首先,魔兽可以说影响了我至今为止的人生轨迹&&听起来好像很装逼的样子,但是完全不夸张啦,我的工作、事业什么的都被完全颠覆了。
  其次最重要的收获是大多数人都有的经历和友情。我在魔兽里认识了很多朋友真正意义上可以患难与共的朋友。现在是经常放假结伴旅个游什么的,这种感觉很好。
  最后就是很感谢魔兽让我认识了现在的男盆友!魔兽简直要做相亲系统才对呀!!!
魔兽世界改变了很多人,就你而言,这款游戏也是完全改变了你的人生轨迹,被一款游戏改变人生对老一辈人这是不可思议的,你是怎么看待这样的改变?
  也许老一辈人觉得游戏改变人生很不可思议吧,但老一辈人也会有被一本书、一句名言、一段经历改变人生的例子呀。
  对我来说,魔兽它就是这样一个改变我人生的存在,就像老一辈人眼里的书、名言和经历。我们投入时间,我们投入精力和热情,魔兽回报我们快乐、朋友、爱人、甚至梦想。这个游戏太优秀了,它给了我们一个世界,在这个世界中如何行走是我们自己的选择。
  我想会有很多人和我一样,在爱上它以后遇到很多朋友&&不仅兴趣相投、还能肝胆相照的朋友;又或者在这个世界里遇到一生的伴侣&&一个也许相隔万里,但却在这个世界里奇妙地相遇;再或者,在我们被这个游戏的恢弘壮阔震撼以后,会产生一个梦想&&&要是有一天,我也能做出这样美好的游戏就好了!&
  在这个时代,游戏早就不是&玩物丧志&的东西,它是一个飞速发展的行业;而魔兽这个游戏,则是这个行业中的佼佼者。那么,魔兽能改变我们人生,又有什么值得惊奇的呢?魔兽能给予我们的,远比我们想象的要多。我认为魔兽指给我们的道路,也远比我们想象的要宽阔的多。
最后作为刚毕业的大学生,你自己的学业、游戏和配音时间是怎么平衡的?对学弟学妹有没有什么好的建议意见?
  让我来回答这个问题,会不会显得太装逼啊&&
  好吧,我觉得呢,对于来大学生来说,应该要首先明白自己想要什么。只要明白了这个,就会清楚自己该怎么分配时间的。
  举个例子,我知道自己想要在游戏行业或配音行业中有所发展,那么当面对&一份解说必须在下午交出,但下午有课&的时候,我就会毫不犹豫地选择逃课了(你够&&)而当我面对&晚上要打副本,但晚上也要交配音的时候&,我也会毫不犹豫地选择配音。
  说到底,时间的分配就是自我的抉择,个人觉得只要明白了什么对自己更重要,那在时间的分配上就不会有太大的问题。
  大学是一个时间非常充足的时段,充足到会让人产生迷茫,所以要明白自己的目标,才是分配时间的前提呐。
本期编辑:月辽城稀
  在采访过程中,夏一可给人的感觉是一个语速很快而且喜欢用自己独特的自我吐槽体的年轻女孩。
  而就是这个年轻人被游戏改变了生活,改变了一切。
  不禁想起前几年游戏还未兴起,许多人可能迫于现实的压力或者因为对未知的恐惧放弃了自己的游戏梦想。我们不禁庆幸时间的力量,让电子游戏被上辈人诟病的状态逐渐转变,更多人不用考虑那么多就可以投身自己热爱的行业中去。
  当然对于大多数玩家来说,游戏并没有改变你,但至少给人带来了快乐不是吗?
  所以在这次访谈最后改编一句魔兽名言向所有的玩家朋友们致敬:英雄们,祝你们的游戏青春永远不悔!
多玩魔兽人物访谈是为所有魔兽玩家开设的小专栏,这里记录着许多魔兽玩家与游戏有关的故事,还有他们的现实生活与梦想。如果你也愿意和大家分享属于你的故事,或者你想推荐身边的朋友,请在新浪微博 @多玩网魔兽专区 或者腾讯微博 @多玩魔兽世界专区,我们与您不见不散。
魔兽上海网友
魔兽南京网友
落泪的声音
魔兽天津网友
暗影小贼猫

我要回帖

更多关于 wow职业试玩付费多少 的文章

 

随机推荐