又出新3DS了 简析任天堂下一代掌机为什么坚守掌机

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任天堂全新3DS/3DS LL掌机 命名方式让人彻底崩溃
  任天堂近日推出了3DS掌机的升级版New 3DS LL/XL和New 3DS,这一消息来的有点突然,之前并无太多信息表示任天堂将推出新款的3DS,新产品在性能和设计上都有明显的改进。
任天堂即将推出的,新3DS和新3DS LL
  先来说新3DS的特点吧,New 3DS LL/XL和New 3DS均搭载了性能更加强劲的处理器,在图形和系统速度上有所提升,内置NFC功能,还为3D相机增加了防抖,屏幕亮度也可自动调节;外观方面,A/B/X/Y四个按键变成了彩色,而且在这四个键的左上方还新增了一个小的虚拟摇杆,掌机肩部除了原有的R、L按键之外,现在还新增了ZR、ZL按键。同时,音量调节键、触控笔、触控笔插槽和电源键的设计都有所改动,存储介质也变成了Micro SD卡。
任天堂新产品 新3DS和新3DS LL正面
  新机的这些升级对于老的3DS用户来说,并不是一件好事。福布斯的评论人认为,其中新机的CPU处理器虽然性能上进行了提升,但其实任天堂利用它分化了新老3DS用户,任天堂为New 3DS推出了新的游戏《异域之刃(Xenoblade Chronicles)》,并透露该游戏仅支持新的CPU。
  这或许只是一个开始,更多的新游戏可能都会针对新的CPU、新的按键布局而开发,老的3DS用户想玩新游戏就只能换机了,但事实上并不是买个新3DS(指:New 3DS)那么简单,因为即使购买了新机,由于任天堂缺乏统一的账户系统,在新老设备间同步游戏和游戏进度不够方面。
任天堂新产品 新3DS和新3DS LL背面
  3DS掌机已经售出超过4400万台,而现在,任天堂这种一些游戏可以兼容新老3DS,而另一些游戏则只能运行在新3DS上的做法令人感到担忧。
  最后的作者吐槽了新机的命名。认为这是任天堂新掌机的最大失败之处,和Wii U的命名一样失败,甚至更糟。
  可以想象一下老外去购买New 3DS时的场景:
  父亲:&Do you have a new 3DS?&(你这有新3DS吗?)
  店员:&I&m sorry, did you say new 3DS or New 3DS?&(不用好意思,你指的是新的3DS还是新....3DS)
  父亲:&My son wants a new 3DS for his birthday.&(我的儿子只说他想要一台新3DS当生日礼物。)
  店员:&A new New 3DS?&(那就是一台新的新3DS?)
  父亲:&A new 3DS.&(他说的是新3DS。)
  店员:&We have a used New 3DS.&(我们有一台二手的新3DS。)
  父亲:&I will take the cheapest one.&(我选最便宜那台。)
  店员:&Ah, that would be a new old 3DS&(哦,那就是新的老款3DS。)
  (其实孩子想要的是新3DS,而不是新的3DS,可怜的孩子收到生物礼物时一定会崩溃的)
  任天堂方面宣布将于10月11日发布New 3DS LL和New 3DS,据说任已经制定了一些解决策略,让老的3DS用户不至于被彻底放弃。如果你依然希望玩到破解版的3DS,那么购入New 3DS并不是明智的选择,这要看GATEWAY的进展了。
[编辑:唐泽]
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又出新3DS了&简析任天堂为什么坚守掌机
&手游派&的理由其实也难站住脚  目前认为任天堂必须尽快推出手游的理由主要有以下三种,不过,其实它们却未必站得住脚:  3DS掌机销量差,手游平台数量庞大。首先,前面已经提过,即使任天堂推出手游并大卖,其实际利润却未必比得过销量少很多的掌机游戏所得。其次,虽然不如前代,但是3DS目前的销量还过得去,截止2014年5月其全球销量为4300万台,多次登顶游戏机销量榜,因此任天堂还不至于着急着要用手游来&取代&它。  /平板的性能比3DS掌机好得多,游戏体验会更赞。这里有点像拿PC和主机做对比,实际上是犯了唯硬件论的错误。由于专门开发和优化的结果,游戏机一直可以在相对较低的性能下获得良好的游戏体验,而一款硬件成败的关键就是其游戏是否丰富,以及游戏体验是否优秀,硬件性能并非首要。  任天堂推出手游一定会大卖。《马里奥》等任天堂的经典角色和游戏确实具有很高的号召力,但是把它们移植到智能移动设备上之后就一定会大卖吗?不一定,毕竟任天堂的游戏一直以来都是针对掌机平台开发的,连Wii&U主机上都有掌机玩法的元素,因此其最适合在任天堂的设备上体验,移植后的游戏性不一定还能好到持续吸引众多玩家。  总结:以上即是小编认为任天堂将会继续坚持掌机及其游戏而暂时不会涉足手游的几点理由。当然,任何游戏企业都是以盈利为目的的,任天堂在未来还是有可能进入手游市场的,那时的情况应该是其掌机和主机产品走向末路,亏损无法扭转而被迫做出的决定;另一种比较干脆的条件是,任天堂社长换人,新领导层调整了公司的战略方向。
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