死神勇敢的灵魂刷初始怎么自动打好 自动打法技巧攻略

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显示 6 到 8 周内发货没多久,又再度回归到无货状态,一小会就卖完了?
随着MFi认证的概念越来越被消费者所熟知,但假冒的也开始增多了。
如果你觉得苹果官方推出的充电保护壳太难看的话,ThinCharge 会是一个不错的选择。
【游戏评测】卍解!终于来了一个能打的:《死神:勇敢灵魂》
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18:36 上传
& && & 大人气动漫《BLEACH 死神》改编的移动游戏《死神 勇敢灵魂(BLEACH Brave Souls)》本周在日本区上架,游戏一出众多动漫迷们也纷纷第一时间下载尝鲜。该游戏由 KLab 开发,沿用日系手游的卡牌收集设定,不过核心玩法结合了动作+格斗要素,比起轻量级休闲化的手游更具有手动操控乐趣,总算对得起《BLEACH 死神》这个 IP。
& && & 说起本作的开发和运营公司 KLab,国内手游玩家应该不陌生,它旗下有着《LoveLive!!学园偶像祭》这种“镇社之宝”,2014 年凭借 LL 手游两度逆转赤字,2014 年 12 个月的联合结算报告销售额高达 213 亿 7400 万日元,经常利益也从去年的 9 亿亏损变为今年 25 亿日元盈利,在业界是一个非常突出的案例。好在这家开发商还是比较靠谱的,旗下手游在运营服务和内容更新上品质一直坚挺,所以我们才得以见到一个靠谱的《死神:勇敢灵魂》。
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& && & 手游的剧情展开和对话基本都是从动画中选编而来,玩家们也可以借此在动画第一季完结后重温一次剧情,游戏画面分为 CG 贴图部分和 3D 建模部分,主界面 UI 和剧情展现都是 2D 插画,与原作风格一致,而人物详细和关卡部分则会变成 Q 版的 3D 建模,这与游戏打斗玩法有关。和以往看到腻的卡牌玩法不同,本作的过关方式是由玩家操控各名角色一路清扫小怪和 BOSS,关卡还设计有难度梯级考验操作技巧,我们的死神,终于有了一个能打的改编游戏。
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& && & 玩家组建三人小队开始闯关,在屏幕左下滑动可以控制方向,点击屏幕右下角为普通攻击,普攻按键左侧分布着技能按键和必杀,可以根据战斗节奏以及技能冷却来穿插普通攻击和技能攻击,让整个战斗在你的掌控下爽快度十足。
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& && & 攻击和别的动作手游一样有连击设定,不同的角色在连击上的手感上略有差异,比如注重攻击的一护和注重攻速的露琪亚在动作、距离、频率、硬直上都不同,这方面还是比较细致的。而像雨龙这种远程攻击角色,上手难度会更高一些。
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& && & 打击感不错,技能特效虽然不华丽,但是足够清晰。必杀技其实就是原作里的始解和卍解,不过貌似卍解和角色稀有度相关,三星级角色只有始解,更低级的角色连必杀技都没有。必杀发动的时候有动画特写,会还原原作的设定,比如朽木白哉的千本樱、露琪亚的初舞·月白,建模太糙,画面显得有些搞笑,不过能还原到这个地步其实蛮用心的了。
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& && & 除了普通的剧情关卡,游戏现在也开放有刷经验的副本和刷属性石的副本,而且都有难度选择,关卡也比剧情关要长一些,高难度下需要一点灵活切换队员和积极跑位,穿插技能,玩起来还是挺带感的。
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& && & 不想手动打的关卡可以直接点击 Auto 让电脑控制角色过关,这样玩家就可以喝喝茶,聊聊天,上个厕所……什么的。
& && & 游戏的 PVP 模式就是排位积分,编辑好队伍之后从三项作战指令中选择,分别是增强攻击力、增强必杀使用率和针对相克的属性攻击,然后两队自行 PK,场面激烈是很激烈,就是玩家不能操控,纯粹比拼队伍数值了。
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& && & 本作的人物养成系统做得也比较有特色,不同角色分为力、速、技、心、知五种属性,属性之间有克制关系,比如速克力,力克技,技克速,心知互克,操控不同属性的角色带来的手感完全不一样,在战斗中他们的一些辅助表现和专有技能也会带来效果。
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& && & 人物升级方面没有采用喂低级卡升级高级卡的常规路线,等级经验主要来自于过关奖励和经验石升级,此外还有每个人物专属的能力系统,类似于天赋树,要用关卡中获得的属性石来升级。
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& && & 每个人的天赋树都不一样,有的人偏向于攻击,有的人偏向于防御和辅助,有的人偏向于灵压,只有完全解锁并升级天赋树,才算将这名角色培养成了最强。
& && & 卡牌合成在这个游戏里变成了界限突破用的,消耗数张卡牌转换成经验值,超过 10000 才能突破界限,每次提升 5 级等级上限,星数越高的角色,等级上限越高。
& && & 另外还有一个角色LINK系统,可以把板凳队员的卡牌装备到主力队员身上,装备后相当于附加一个技能,比如攻击伤害上升、毒状态时间缩短等等,越稀有的角色卡牌,他变成的附加技能自然就越强大。
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& && & 就游戏开服到现在的玩家反映来看,大家还是比较喜欢这种有手动控制乐趣、有新意的手游,以往动漫 IP 改编的手游大多数都比较令人失望,《死神:勇敢灵魂》虽然也是氪金手游框架,但好歹内容上有保证,并且还给了死神们一个能打的世界,对很多喜欢这部动漫的玩家来说,这样就够了。
& && & 游戏画面:7.8
& && & 游戏音乐:7.4
& && & 游戏操作:8.0
& && & 游戏内容:8.0
& && & 游戏创意:7.7
& && & 总评:7.8
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死神勇敢地灵魂怎么刷初始 刷初始方法技巧攻略详解
作者:佚名来源:本站整理 15:14:49
死神勇敢的灵魂,是一款漫画死神改编的手游,游戏中一个好的初始可以说是很重要的,那么死神勇敢的灵魂该怎么刷初始呢,下面一起来看看刷初始的方法吧。一,刷初始方法详解1,玩家在开始游戏的时候,可以下载数据,然后设下一个名字。2,然后就完成新手教学第一关。3,然后就可以完成免灵石的教学抽旗。4,然后就可以完成新手教学第二关。5,然后可以下载大量的数据。6,在完成后会跳出信息,然后绑定facebook账号。7,这个时候可以直接进行最新的一关剧情。8,手机浏览器开启招待网址。9,在开启之后,中央位置会看见一个橙色按钮,然后可以直接按下去。10,在页面转换之后,可以关掉游戏程式再开一遍。11,然后回到游戏礼物箱,然后可以接受所有礼物。12,去指令,然后接收完成的奖励。13,现在只有100灵石,可以直接能四抽。二,四抽的重点1,,完成教学关+关卡3 (50石GET)2,绑定Facebook帐号 (25石GET)3,使用网址的认证后重登游戏 (25石GET)完成以上步骤,要是四抽不合心意就直接删掉数据。每轮大约15-20分钟,祝大家抽到喜爱的角色以上就是死神勇敢的灵魂刷初始方法,更多死神勇敢地灵魂,尽在跑跑车手游网。
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死神勇敢的灵魂PVE技巧
时间: 来源: 作者:小四 热度: 19 次
通关掉落的角色也别急着卖掉,可以拿来突破相同的角色,某些关卡的通关条件也会需要这些角色。刷首抽可以尽量刷心或智的队长,有谁就不说了,之后继续存石抽250的,至少会出一隻四星,运气不好请继续存石抽10连,或是看状况重玩,我就是第一次只出一个四星,第二次就中了一护和5隻四星,四星角色和五星角色重复还能当突破的肥料。
通关掉落的角色也别急着卖掉,可以拿来突破相同的角色,某些关卡的通关条件也会需要这些角色。刷首抽可以尽量刷心或智的队长,有谁就不说了,之后继续存石抽250的,至少会出一隻四星,运气不好请继续存石抽10连,或是看状况重玩,我就是第一次只出一个四星,第二次就中了一护和5隻四星,四星角色和五星角色重复还能当突破的肥料。
Pve通关要注意属性相剋,相克好像是1.5倍攻,被剋0.7倍攻,差蛮多的要注意。
Pvp注意尽量别找被剋的角色,另外就是会补血的和範围大技也要避免,说是这么说,有时还是会被四星角打死
1.PVP前去看看对方的角色(按头像上的+号看),一般都是对方最常用的组合,也就是说看对方角色的属性,找差不多等级的完全相剋属性角色,入场前选择「按属性」,比较能增加伤害。
2.3,5星黑崎于Boss时保持一段距离用必杀,可多次击中并击煺对方,对会使用必杀的Boss满有用的(快橙血条时用必杀&击煺对方&对方塬地使用技能&距离不足打不中玩家而且有足够时间回避(5星Boss必杀打全範围,躲在角落不会被命中(没记错是3章打东仙那关试过)))
2-2.4星白哉0距离使用必杀的话,能令对方受到4次伤害,但不能击煺对方
3.雨龙在近距离使用8秒技,最多能使对方受到3次伤害,但0距离时又会一发也没命中
4.不是个好方法不要去试:假如受到燃烧或中毒时,再次受到伤害时,效果没有延长的迹象,所以在受到状态攻击时,不用躲了直接斩对方吧(不过,假如状态完结瞬间再受到状态伤害,会再次触发状态)
4-2.因为这个设定 5星涅 或是 其他必杀带状态伤害的角色 要追求最大伤害的话 不能连续使用必杀技,因效果不能叠加 所以算好时间再用
4-3 不肯定因素:似乎角色身上已有一个状态时,受到另一种状态攻击时,不会垒加该种状态。(试过被麻痹时被鬼道众打中,没有燃烧的迹象)
5.心念想要的角色时,似乎不会抽到(小的想要乌鲁,刷了一堆帐号也没有)
无聊发现:石抽时蝴蝶刚飞时似乎已经能看到自己将抽中什么星数的角色(不是指快到时的 银色 金色 虹色),假如刚向光那方向飞时,旁有大量的光点的话,是中5星的境象;4星少一点;3星更甚
无聊发现2:2星黑崎比3星版好用,8秒技就等于5星的24秒技,除了没必杀,只有1招技能外,攻击速度等範畴无可挑剔(试因没有5星而怒用2星打2章Hard,其实不错用)
无聊发现3:假如闪煺的话,有一次重入的机会,假如王点前失误被打太痛也能装闪煺重入,在那关的那部份重新开始
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游戏类型:动作角色扮演
游戏版本:日版
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玩家评分:44
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