剧情又臭又长,为什么爱不可以伤剧情介绍跳过

→ 《狙击手:幽灵战士2》怎么跳过开场动画
相信玩过狙击手:幽灵战士2的童鞋一定对感到开场动画太长了,如果换台机器或者重装系统了又得忍受那又长又臭的剧情了。今天就教大家怎么跳过剧情对话。解决办法删除或转移游戏目录Game_FastLoad下的IntroMovies.pak。这样玩家就能直接跳过开场动画以及LOGO进入游戏了。
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个人感觉最终幻想13的剧情又臭又长
随后会放制作过程
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没有什么让人震撼的战斗么?感觉想在看韩剧
13= =就是感情线。。不是什么大战斗。打架可以玩13-3
而且全是战斗的那种没剧情的我觉得就不是ff了。。虽说单数系统双数剧情= =
剧情么确实没什么。。。战斗还是很好的。打到11章大龙龟教你做人。。。不过个人还是最喜欢雷霆归来的战斗~
最终幻想13的剧情的确长,重点是让一个小学生读研究生写的东西一样,13的剧情也许的确有那么点内涵,但是不能清晰的展现给大部分的玩家注定它只能是个凡作,13完全是冲着雷姐去的。
所以13玩了一半就弃了
你说的真是一点都没错←_←
感觉像是小学生写出的剧本一样
一群人不知道在干啥就把世界给拯救了
如果13的剧情又丑又长,那么为了剧情,完全没必要玩-2,-3了。剧情更扯淡。
剧情像电视剧,我知道
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感觉ff13-2剧情好多了
13:小学生写小说13-2:小学生的家长帮着写小说13-3:小学生和小学生的家长一起写小说
而且剧情跳来跳去,一会儿讲这个一会儿讲哪个,看得我头都快炸了,希望15剧情好一点吧
13和13-2的战斗实在太无聊,13-3明显好多了
13系列的剧情很简单,战斗很爽快,你们觉得剧情长那是因为过场动画太多你们又不跳过而已。13的剧情是一群已经肥的猪拒绝上餐桌,宁愿失去猪圈和猪食也要获得自由,最后打败饲养员。13-2的剧情是两只愚蠢的小猪无法接受猪圈被破坏的事实,穿越了N个世纪,妄想重新建立一个既能遮风避雨又能自动提供饲料还有自由享受的猪圈,可猪力有限,结果自然是白忙活一场。13-3的剧情是一个去走市场,结果发现给老板剥削还不如自己创业,遂把老板给炒了。这么短的剧情,不知道你们怎么会觉得“又臭又长”?从我个人来说,13系列的剧情我不太感冒,没啥打动人心的地方,但基本上已经算对得起玩家了。大多数人不喜欢13,一来是世界观和风格;二来是战斗系统太欺负新手,这点也是最主要的。怎么说呢,以前回合制的时候,老是说“跟不上时代”、“RPG没落了”……云云,现在改进了,又没人玩了。
我觉得13第一部的剧情先看官方的前传感觉要好些 我是剧情党从不嫌剧情长的 13的剧情我认为确实比较起来不出彩 但是玩的时候看看正太 看看妹子 看看姐姐 听听声优。。。就觉得很美好了!
剧情中庸,不算差也不算好。内涵还是有点的,不过是令人冲击的场面太少了,没什么让人感动牢记地地方。
跟其他的最终幻想比确实差了一点
剧情主题好,但讲故事的人不行,系统不错了,有人都戏称一建通关,哪来对新手不友好,楼中楼回复不了,以上回复某人
你是没玩过FF14
班尼拉的身材真是百看不厌
13除了大草原,剧情倒是挺紧凑的
开始玩13—2了,感觉13的结局可以了,结果13-2的剧情什么鬼
一本道这种路线不能忍
玩最终幻想不看剧情玩什么,想玩打架玩什么玩这个......
13还是不错的,13-2差好多
FF10就是一直线玩法,摊开他的地图大都是一直线,偶尔有寺庙解谜而已你说飞空艇?那只是传送点,传回去同样的地图抓抓怪,打个奥米加玩家大部分的时间都待在平原的怪物训练所面对一个老头很自由吗?你说暗黑招唤兽?那是国际版追加的日版也没有.......
觉得FF13挺好的
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保存至快速回贴《侠客风云传》怎么跳过剧情?跳过剧情动画方法介绍
日 来源:新浪微博 编辑:纯真
& &《》DLC天王归来正式发布,目前游戏可以过,读条加速。下面为大家详细介绍一下操作方法,一起来看看吧。
& &【密技】Q键跳剧情,城镇读条加速
& &步骤一,游戏资料夹下的Launch资料夹,开启TaleOfWuxia.ini档案。
& &步骤二,把想开启的功能码,贴在最下方,然后存档关闭。Q键跳过动画 JumpMovie=true 城镇读条加速(NPC陆续显示) NpcDelayLoading=true
& &代码自己手打进去。打黄骆前那段无聊的对话就能跳过了
& &以上就是侠客风云传跳过剧情动画密技介绍,以供参考。
侠客风云传你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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这又臭又长的剧情设定个跳过会死??
还是策划家的灵车会翻????
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……这话说的
的确会翻楼主知道有个考核指标叫:玩家首日在线时长吗?
我也想跳,特别是副本里对话半天,一天打N次的副本,要听他说N次同样对白
如果只玩一个号,并没有什么影响,可以跳过的剧情并不叫剧情
贴吧拳王争霸赛中累计获取100场胜利,
骂的太过,这素质就别提什么建议了
FB的重复剧情最好弄成可以跳过。但是主线和见闻 不跳过好。现在玩游戏都喜欢的一顿狂点,其实最后玩的是什么都不知道。不是去享受玩游戏的过程 ,而是被游戏玩的过程
从三册到现在练过五个号 主线动画都tm看吐了
日了狗了 今天开始玩的表示已卸
大兄弟暴躁啊
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在论坛和上反映过了,然后就被骂了个体无完肤。。更有人问我没事玩那么多角色是不是手欠。。
在论坛和上反映过了,然后就被骂了个体无完肤。。更有人问我没事玩那么多角色是不是手欠。。
副本那个剧情有点烦外。别的还好。还有游戏也会有改动的。你烦别人也会烦。何必说的那么难听。
剧情还是很不错的,不过玩几个号的话的确有点长
剧情只有一次,为何要跳?
我觉得挺好
女马的垃圾一个动作模式游戏 无锁定但是是站桩打法..放个技能在那舞半天 放完在能动....完了几天30级 剧情最垃圾最烦人玩得一点意思也没有 那主线任务一直跑路 刷怪一直几个技能秒杀(操纵何在打击何在还不如传奇啊MU啊秒杀怪爽点)秒了几只怪然后跑路然后剧情跳也跳不过一直重复跑路秒怪无打击感的垃圾剧情游戏..还有游戏的操作设计最垃圾 动作游戏其实就是一个站桩游戏 按个技能你得等打完了才能动 .要不就只有SS可以中断..而且所有职业都一个套路差不多一样的技能不一样的名字..每个职业都是一个群2个群一个饮血一个一个突刺什么什么的==..还有轻工设计最垃圾
拿轻工来跑路完全用不了..轻工一点都不灵活就跟放技能打怪一样没跳一个阶段基本都是固定的远近.轻工状态转方向就跟转车一样非得绕半圈才能转过头来..而且游戏障碍物多(除了房子就是树木到处是房子).跑路只能自动寻路骑马...还有镜头转了N全小地图方向标一圈都转不到
地图基本也就是个摆设....
==垃圾得不能在垃圾的一个游戏 ...真不知道为什么有人说好玩..
搞得好像剧情很好看似的
你造吗,我见过人家灵车翻的,司机一个急转弯棺材掉出来了,然后殡仪馆赔了家属六万块钱
工作室的表示已经土血了
赞同楼主的话,但说话还是要注意哦
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