地球防卫军 载具4.1怎么让npc上载具

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《地球防卫军4.1》全兵种及武器详细介绍
10:25:08 来源:a9vg 作者:gta之我爱 编辑:向南 
空爆誘導兵 エアレイダー(以下及后文简称支援兵)
  支援兵作为本系列正统第四作加入的全新兵种,在我以前的介绍文中也提及了不少。从日语的词义上看,这个兵种似乎以空爆诱导为核心定义,实际上,这个兵种除了空爆诱导外,在战场召唤各类载具、使用各种迥异的战斗机械、配合并给予战友各种buff效果(网络游戏用语,用到此处的基本意思是增益系的各种辅助,通常指给某一游戏角色增加一种可以增强自身对应能力的辅助。)等方面更有着独一无二的自身特色和使用经验。
  特色介绍:1,功绩值:支援兵使用诱导、召唤类武器所需要的数值,具体指在游戏中消灭敌人(我方及战斗npc消灭的敌人均可,但消灭我方以及战斗npc不算,过场剧情类消灭的敌人不算)后所积攒的数值。这个数值是由不同关卡、难度、敌人等级决定的,越后期关卡越难等级越高级的敌人功绩值自然越高。支援兵所使用的各种诱导、召唤类武器的功绩值各有不同,功绩值达到武器的需求后即可使用,但如果功绩值超过武器本身所需后,多出的部分也不会积攒。2,载具:除非某些关卡默认放置的载具,召唤载具的工作在本游戏中只能由支援兵这个兵种完成。在地球防卫军4.1中,支援兵可以召唤数量达三个的相同载具在战场上。如果召唤第四个,则替代最开始召唤的第一个自动报废(但新增的“バラムシリーズ”类这个载具除外),如此反复。
  人物操作(游戏默认方式):左摇杆:人物行动;右摇杆:人物视角;L1:狙击类武器开/关镜、开启设置武器的进攻模式;L2:跳跃(正对人物前方)、紧急回避(人物正前方配合左摇杆移动人物左、右以及正前方斜侧的左斜侧、右斜侧);R1:更换武器;R2:使用武器;□:上弹;○:救助队友/乘坐载具。
支援兵武器列表-诱导装置类
  相当于战场信标弹那种武器,本身没有攻击力,但可以让我方锁定类武器(包括战斗npc)对标出信标的物体进行打击。分为レーザー誘導装置类和誘導ビーコンガン这两大类。
支援兵武器列表-支援邀请类
  支援兵的特色武器之一。也是涉及到前面所提及的“功绩值”的相关使用武器。这类武器通常都有着大范围、高攻击力的效果特色。使用时,要注意使用时机与考虑对自身及我方的安全,防止误伤。
  分类介绍:炮兵队类:扔出(可蓄力来增加扔出的距离)信标弹后,火炮群对信标弹标注地点进行范围轰炸;攻撃機ホエール类:发射信标弹,对信标弹标注地点进行召唤攻击机群的范围炮击;爆撃機カロン&ミッドナイト类:对信标弹所标注的地点进行爆击机投弹轰炸或扫射;ミサイル系(攻撃機ホエール&要塞空母デスピナ)类:支援兵手持诱导装置,照射目标,由攻击机或者要塞航母那种大型设施发射各种导弹来攻击目标,期间需要支援兵时刻利用诱导装置进行引导;攻撃衛星ノートゥング:引导太空战斗卫星放出的激光束杀伤敌人,期间可以引导移动激光束也可定点固定杀伤敌人。玩家在选择此类武器时,要根据关卡地形与敌人种类去挑选使用的武器。支援邀请类高等级武器个人推荐:83级カノン砲D(炮兵队类最高级武器,其强大的攻击力是对付大型敌人目标的首选);79级機銃掃射プランC(爆撃機カロン&ミッドナイト类高等级武器,其宽广的攻击范围与超长的纵深度是战场上大范围打击个体群聚敌人以及对敌群范围攻击的有力首选);80级サテライトブラスターE、82级ラグナブラスター(攻撃衛星ノートゥング类高等级武器,实用性能好,总体输出火力高);81级機関砲D(对付区域性群聚的个体敌人打击效果优良,功绩值需求相对合理);87级テンペストS1A(ミサイル系(攻撃機ホエール&要塞空母デスピナ)类最高级武器,威力强大,操控性能不错)。
支援兵武器列表-サポート装置
  前面提到的相当于“buff”类的设置型武器。本游戏中则是实现对我方的战友(包含战斗npc)和载具实现攻击力提升、防御力增强、体力恢复等效果的设置装置。
  分类:ライフベンダー类:回复(回血)效果设置装置,回复对象包括战友、战斗npc、载具,不可上弹。分为手持可射出依附在单人、载具身上和罐式范围回复两种制式;プラズマチャージャー类:提供给女兵能量槽迅速回复的效果设置装置,可以上弹。前面提到的女兵在使用某些巨额能量槽的武器或对能量槽使用需求很大时,支援兵可以用此装置加快其回复速度,达到是女兵迅速回复能量槽得以迅速再使用武器或迅速投入战场的作用。パワーポスト类:提升攻击力效果的设置装置,提升对象包括战友、战斗npc、载具,可以上弹;ガードポスト类:提升防御力效果的设置装置,提升对象包括战友、战斗npc、载具,可以上弹。我个人的看法是,サポート装置类这些各类高等级武器视关卡与战术而定,均可发挥各其所长,所以条件合适的话自然都可选择、使用。
支援兵武器列表-リムペットガン(爆弹发射装置)类
  相对于支援兵缺乏对敌直接迅速输出造成伤害的武器,这类武器应该算是对这方面的补充吧。其特点是,发射距离超远,发射后遥控引爆。
  分类:リムペットガンシリーズ类:发射距离远,发射后引爆;リムペット?スプレンダーシリーズ类:发射后引爆,但爆炸出的是可以反弹墙壁等的特殊子弹;リムペット?スナイプガンシリーズ类:可以看做リムペットガンシリーズ类的强化版,趋向于对单体的高破坏力。这些武器个人一般不是很推荐,因为攻击力不高,但因为弥补支援兵缺乏直接迅速输出攻击伤害这个缺陷,如果是单人模式或者特定情况,使用的话也是不错的。リムペットガン类高等级武器的个人推荐:87级リムペット?スナイプガンZD(リムペット?スナイプガンシリーズ类武器最高级,攻击力不错),89级リムペット?チェーンガンZD(リムペットガンシリーズ类最高等级武器,对付范围和多个个体敌人时效果不错),85级リムペット?スプレンダーZD(リムペット?スプレンダーシリーズ类最高等级武器,在洞穴等特定关卡中效果不错)。
支援兵武器列表-设置兵器
  一般支援兵单独挺近消灭复数个体类敌人的话,个人还是推荐这些武器,其威力与实用度都很不错,但毕竟仍不如リムペットガン类武器直接输出速度与地形要求占优。所以使用起来仍需要注意战场形势和熟悉掌握武器特性。
  分类:C爆弾シリーズ类:引爆类炸弹,地面设置(也可设置到载具上)后,远距离(安全范围)引爆。是诱敌深入后消灭敌人这种战法的得力武器;ローラーボムシリーズ类:移动圆盘形炸弹,地面放出后,会自行前进索敌,遇敌后贴近爆炸造成伤害;パトローラーシリーズ类:与ローラーボムシリーズ类一样,不过遇敌不是爆炸,而是发生特殊子弹,在洞穴这样的关卡中有奇效;アサルトビートルシリーズ类:甲虫形状的爆弹,投射后会飞向空中,可以引爆使用,但实用度不是很高;インパルスシリーズ类:地雷型探知射击武器,地面或载具上投放,会对其探知范围内的敌人射击,分为对敌和对空两种类型;ZE-GUNシリーズ类:设置机枪,可放置在地面或载具上,启动后会对其攻击范围内的所有敌人自动瞄准射击。设置兵器类的高等级武器个人推荐:66级C70爆弾(C爆弾シリーズ类最高等级武器,威力不错),79级ZEXR-GUN(ZE-GUNシリーズ类最高等级武器,可以设置到地面上自保,也可设置到载具上并驾驶移动在敌群中杀伤个体类敌人)。
支援兵武器列表-特殊
  支援兵的特殊类武器分为三类,但这三类都是相当具有实用性的武器。
  トーチカ:护罩类设置装置,在战场中设置各种各样的护罩,抵挡敌人的攻击外,还可以从罩子里往外对敌人攻击,是很多关卡必备的武器之一。デコイ类:诱敌标靶,设置后启动,可以形成类似我方人形的诱敌标靶,引诱敌人攻击,而让我方迅速撤离人形标靶所在区域,并可以让支援兵以及其他兵种用大范围攻击武器对人形标靶所在区域的群聚及个体类敌人攻击,这也是支援兵的一种常见战术;ワイヤー:蛛丝喷神武器,喷射出的蛛丝会附在敌人身上一段时间,持续造成伤害。特殊类高等级武器个人推荐:88级電磁城壁、89级アブソリュート?トーチカ(トーチカ类设置装置高等级装备,前者大范围,后者小范围高防御力,均是后期关卡及高难度的防守必备武器),82级デコイ〔シルバー〕(デコイ类最高等级武器,可承受敌方一定的攻击力),80级スカイトラップ?ワイヤー16W(ワイヤー最高等级武器,对付地面和空中敌人皆可,但要注意被敌人蛛丝黏住后,会在我方范围附近滞留,并且仍会攻击我方,所以要注意)。
支援兵武器列表-战斗车辆
  载具类武器都需要功绩值达到其使用需求后才可召唤使用。需要注意的是,本作地底关卡中,只能召唤戦闘バイクシリーズ类和デプス?クロウラーシリーズ类这两个种类的载具。
  战斗车辆基本都是坦克这种类型的。特点是威力大,对单体敌人输出高伤害。分为:ギガンテスシリーズ类:速度快,火炮类型为榴弹炮,只能单人驾驶;イプシロンシリーズ类:搭载了电磁炮的坦克,火力强,速度一般,但可以载员三名(坦克左右各一名副驾驶,使用武器:机枪);タイタンシリーズ类:超重型大坦克,功绩值要求多,火力输出多样,但体积大,操作不便,可载员三名(坦克左右各一名副驾驶,使用武器:机关炮)。战斗车辆高等级武器个人推荐:87级E551ギガンテスZA(ギガンテスシリーズ类最高等级,速度快,适合跑路与边退边打的战斗策略),84级イプシロン装甲ブラストレールガンE(イプシロンシリーズ类最高等级武器,火力强大,也可载人行进)。
支援兵武器列表-车辆
  普通的各类战斗车辆,各类性能与用途不一。分为:戦闘バイクシリーズ类:战斗摩托车,速度快,副座机枪可坐人操纵,乘员两名,还有一个特点就是可以地底召唤使用;武装装甲車両グレイプシリーズ类:主打战场人员输送的装甲车,速度快,可载员四名(一人操纵,三人乘坐,但此三人无法攻击);ネグリング自走ロケット砲シリーズ类:锁定导弹坦克,可以锁定复数的敌人后发射跟踪导弹,乘员一名;キャリバン装甲救護車両シリーズ类:救护车,乘坐人员四名,乘坐救护车后方会对我方在座人员进行回血,当本车的回血量用光即不可再回血。自身无攻击武器。车辆类高等级武器个人推荐:80级ネグリング自走ロケット砲XEM(ネグリング自走ロケット砲シリーズ类最高等级武器,消灭群聚敌人的首要选择武器),76级キャリバン装甲救護車両Sターボ(キャリバン装甲救護車両シリーズ类最高等级,可以当做战场人员输送车辆,也可以配合支援兵的护罩设置装置形成有利的回复/战斗“临时基地”)。
支援兵武器列表-ヘリ(直升飞机)
  顾名思义,此类载具可以天上飞,其设定是:武器拥有弹药使用限制,但飞行没有限制,也就是说弹药用完了可以继续在空中飞。所以可以作为一个引诱地面敌人跟随的“活靶子”也可,但是需要注意空中的敌人,本游戏直升飞机空中操作不是很灵敏,所以要注意对自身的防护。
  ネレイドシリーズ类:单人操作的战斗直升机,体型较小操作较为迅捷灵敏,而且武器中,机关炮是对敌自动锁定的,在空中对付地面敌人时会很有效;火箭弹则需要控制载具在空中的方向来瞄准目标。
  ブルートシリーズ类:大型可载人的战斗直升机,体型较大操作不易,而且需要功绩值高(游戏开始因为功绩值不够无法召唤),但可以载人(驾驶员一名,副座两名)以及其强大的火力,如果得到合适的使用话也会其很大的作用。
  ヘリ类高等级武器个人推荐:83级EF31ネレイド エンジェ(ネレイドシリーズ类武器最高等级,开场即可召唤,使用度很高)。
支援兵武器列表-バトルマシン(战斗机器人)类
  这类载具比起前面的诸多载具类型来讲,有着操作灵活,武器多样化等优点,并且更能适应多种崎岖不平的地形。是支援兵单人作战的主要选择之一。
  分类:ベガルタシリーズ类:武器种类多,操作灵活,是对付个体敌人类的首选之一;プロテウスシリーズ类:体型巨大,需要的功绩值多,操作不易,不过火力很猛,而且可以搭载四人(操作一名,副武器三名);デプス?クロウラーシリーズ类:地球防卫军4.1新增的地底专用载具,乘员一名,在地底洞穴里可以在洞穴四壁乃至上方攀附,使用的话建议熟悉此载具的操作方法;バラムシリーズ类:地球防卫军4.1新增的载具,巨型机器人,可以用来对付同样本作新增的巨型怪兽,亦可以拳脚对空中以及地面的个体敌人造成巨大伤害。另外巨型机器人身上也有武器可以使用。バトルマシン类高等级武器个人推荐:84级BM03ベガルタAX(ベガルタシリーズ类最高等级武器,性能与实力都不错,单兵载具首选之一),80级BMX10プロテウス ガンマ(プロテウスシリーズ类最高等级武器,配合合适的关卡与敌人会发挥出更大威力),85级デプスクロウラーⅣカスタム(デプス?クロウラーシリーズ类最高等级武器,地底关卡载具除了战斗摩托车也没啥其他可选……),87级歩行要塞バラムF型(バラムシリーズ类最高等级武器,对付地、空敌人均可,在对付巨大敌人的时候是更是绝对的主力之一)。
支援兵使用心得与基本战术介绍
  支援兵主要的几个注重点:一,对关卡与敌人的战斗策略选择、使用武器;二,与战友配合的战术选择、使用武器;三,对功绩值的注意与载具方面的选择、使用。支援兵由于其本身特色,导致无法像其他兵种那么酣畅淋漓的直接输出攻击灭敌,但这并不意味着这个兵种难用,相反这个兵种只要选择对了武器,在关卡中应对各种敌人照样游刃有余,而且在大型的多人关卡中配合,更是重中之重,很多大场面关卡攻关中缺了支援兵的配合都会变得艰难无比。
  武器选择方面,首先要知道,支援兵那些强力的支援邀请武器,其首要的用途就是对付游戏中的难点、关键点。比如一些核心的敌人、巨型巢穴等,在其他兵种无法迅速消灭的情况下,都需要支援兵的强力支援邀请类武器去解决;其次,大场面敌人**群对除支援兵外的其他兵种都是件头疼事,但对支援兵来说,进,可以用大范围的支援邀请类武器轰杀消灭;远,可以利用サポート装置与トーチカ(护罩类)组成防御阵,配合队友共同对敌人军群来迎击。具体仍要看与队友如何配合以及战术策略选择了。如果支援兵参与到实际一线与敌人中、近距离的接触战时,个人建议还是以合适的载具迎敌为首选,毕竟载具带来的攻击能一定程度上弥补支援兵武器方面的缺陷,威力也相当高。而一些支援兵的近身攻击、设置类武器(如80级スカイトラップ?ワイヤー16W、79级ZEXR-GUN等)使用得当、灵活掌握的话,在战斗中同样可以如鱼得水般的顺畅自如。
  地球防卫军4.1这个版本除了对支援兵的载具项目做了一些数据、外形的改进外,没有对这个兵种的其他本身特色加以改进,所以,支援兵本身除了能像男兵跑动,翻滚外,没有什么其他独特的能力。这点也更使得支援兵在战场上时需要更注意自身与战场间的形势,避免对自己不利因素的出现和影响。
  在以后的关卡攻略中我也会介绍很多武器搭配的方法与战术,来和诸位同道者共同学习、发扬。
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第3页:支援兵
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游戏制作:Sandlot
游戏发行:D3 Publisher
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
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地球防卫军4.1该怎么玩 游戏模式系统介绍
时间: 18:01 |来源:3DM论坛|
作者:wr00|点击: 100
今天巴士单机给大家带来由网友wr00分享的游戏体验以及游戏模式的大致介绍,对游戏有疑惑的玩家一起来看看吧。
游戏相关内容收集/基本注意事项与提示
1.游戏不继承ps3地球防卫军4代的存档内容与奖杯。
2.游戏联网需要进入官方服务器,不需要注册一类,下载版与实体版购买安装后即可联网进入。
3.首次进入游戏会让玩家建立存档并编辑自己姓名。共有4个存档可用。
4.游戏共有3个模式。分别为:单机模式,联网模式,对战模式。
单机模式类型:
共有单人游戏和2人分屏游戏两种游戏模式。2人分屏模式需要2个ps4手柄。当接入第二个手柄时设置新账户(临时)登入即可。
2人分屏游戏时,可以2人操作不同兵种进行武器与血量收集。或先用游戏中1p杀敌出现武器与血量箱子,然后安全后再操纵2p去捡。2人分屏模式下武器、血量双方需要1p/2p各自操作人物拿到才算数,如果1p和2p操作的人物是同一个兵种,则所得到的东西数量相加。
多人模式类型:
目前服务器仅有大房间一个。所有联网进入房间的玩家均可建房或进入别人的房间(就是当野人)来联机游戏。在服务器列表里可以看到每个房间的关卡信息、难度等级、房主id、对外要求与告知信息等等。另外作为房主的玩家拥有发邀请给好友参与游戏和将房间内的其他玩家踢出的权限。每个房间最多可以4人联机。
联网游戏模式中,玩家所捡取的东西,其他参与的玩家都有份。
这里多说几句。如果是玩家自己建立主机做房主,在设定关卡项目(需要先联网通关一遍)后,在联机人数选项上可以设置邀请玩家与随意进入玩家的人数设定。比如可以设置邀请2个玩家,一个&野人&玩家,这样的话,&野人&玩家只能有1个进入房主房间,其他空位只能房主邀请才可加入。如果玩家作为&野人&去进入其他玩家房间,也要注意这点。
无论是单机2人分屏模式还是联网模式,游戏中玩家的武器攻击均会对队友(玩家)和载具产生伤害,对游戏内的npc也是如此(npc的攻击不会对玩家及载具造成伤害,但剧情类的大场景召唤攻击除外)。伤害的等级随游戏关卡的难度设定提升而增加。
单机与联网游戏模式的难度,除了与关卡等级与难度关联外,还与游戏玩家人数相对应。因为游戏人数越多,敌人的体力与攻击力就越高。
越后期的关卡与高难度,越能频出高等级的武器。而血量则是数量积累,与关卡与难度无关。
单机模式与联网模式的关卡完成度是分开算的。比如玩家完成单机模式第10关,而联网模式是不会解锁此关卡的,需要联网模式通此关才可解锁,反之亦然。
游戏关卡解锁方法为每打通一个关卡(任何难度),即直接解锁下面一关的关卡。单机模式只能以此类推。而在联网模式中,允许玩家自由参加别人的房间对后期关卡&跳跃&解锁。比如一个玩家首次进入联网模式,连第1关都没过,却参加好友房间过关直接解锁了第80关的关卡。那这位玩家之后自己建房选择关卡时只能选择第1关和第80关这俩关卡(第81关无法解锁,需要完成前面所有关卡后才可以解锁,或参加别人房间过关解锁),其他关卡则需要打过后才能解锁。
联网模式下,不同级别的关卡与难度会对玩家的血量与武器等级这两项予以限制。当联网模式关卡完成度达到%70时(按照ps3地球防卫军4的设定),会对这两项限定解除。而单机模式无此限制。
游戏语音使用ps4的派对系统。游戏里发邀请时也可以直接给参加派对的好友发送邀请。
联网游戏内可以使用十字键来选取游戏内设定的字符与游戏人物语音交流。另外也可以输入字符来与游戏内的战友交流,不过目前发送汉字还存在乱码以及无法显示的情况。在房间内房主发送邀请也是需要十字键选取邀请选项。
对战模式感觉基本没啥人玩&..。毕竟此游戏是以单人或联机的pvc游戏模式来玩的。所以这方面不做详细介绍。
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本游戏体验平台由集成电脑品牌&宁美国度&倾情赞助,平台搭载了英伟达GEFORCE GTX10系列显卡,核能全开完美游戏护航。&>&&>&&>&正文
《地球防卫军4.1》全兵种及武器详细介绍
10:25:08 来源:a9vg 作者:gta之我爱 编辑:向南 
  各位玩家对《地球防卫军4.1》中的兵种了解多少呢?下面小编给大家带来的是《地球防卫军4.1》全兵种及武器详细介绍,跟小编一起来看看吧。
  1,男兵与女兵每人只能携带两种武器,但这两件武器可以完全相同;支援兵除了两件可随身携带使用的武器外(亦可同样相同),还有第三个:载具召唤类武器选项,这个选项只能在载具武器栏里选择、装备;重甲兵可装备四件武器,每两个武器一组(亦可相同),两组可以轮换使用;
  2,每个兵种都有很多不同类型、功能迥异的武器,总体可划分为:可以上弹(无限使用)和不可上弹(弹药使用完毕为0后不可回复,战场上也无法补给)两种。所以选择使用时要注意。
  3,游戏中可以将因为HP归0而倒地不能再战斗的队友(只限玩家操作得游戏人物)救活,救活时会强制将救人者自身所剩血量的一半给被救者,如果救人者自身所剩血量的一半超过被救者整个血量上限时,只会加满而无其他额外作用;当救人者的所剩血量减少到自身血量上限的四分之一以下时,血槽和血条会不断闪烁红色,此时不能救人。
  4,载具方面,游戏设定只有男兵、支援兵两个兵种可以驾驶载具和乘坐副座。其他两个兵种只能乘坐载具的副座位置(但新增的“バラムシリーズ”类这个载具除外,可以全员驾驶);当游戏人物进入载具时,其所用武器的上弹过程将停止,但支援的功绩值获取与女兵的能量槽回复不受影响。
  5,基本战术方面,全员通用的战术,自然是与敌人拉开距离,利用武器不同的射程来打击敌人,以保存自身安全为主。当然,各个兵种都有不同的自身特性和不同的武器属性所带来的独特的作战方式,后面会提及。
  6,游戏中我方对我方的攻击与误击,也是会产生伤害的。对战斗npc也是如此(战斗npc打到我方或击飞我方不会造成伤害),最恶劣的结果都是致死(但对“平民”npc则无法杀死)。所以战斗中除了要达成共识,更是尽量避免这种玩家间的相互误伤(当然也有玩家以此为乐……)。这些就更需要玩家对游戏关卡与敌人了解、作战配合、武器使用等有深刻的理解和掌握了。
  附:网络联机模式中不同难度下我方相互误伤所带来的伤害折算:
  EASY:10%;NOMRAL:25%;HARD:50%;HARDEST:75%:INFERNO:100%
特戦歩兵 レンジャー(以下及后文简称男兵)
  这个兵种是这个游戏系列初始的游戏角色,其特点是各方面的战斗力均衡,人物容易操控掌握,是这个游戏系列最基础的兵种。
  地球防卫军4.1在基于4代原版本的基础上,对这个兵种的特性加以改进,具体为:1,在带领npc战友时,使用回复道具亦会同时回复npc战友的血量;2,紧急回避时可以将一些游戏场景中的小型物体(围栏、汽车等)破坏,保障更顺畅的行进;3,在被敌方(包括我方误伤)爆炸击飞落地时,可以迅速起身,更快的回归到战斗中去;4,增加了カスケード?イオタ、グレネードランチャーUMAZ、スラッグショット这几个系列新武器;5,多数武器的数值与性能被修改,总体均有提升。
  人物操作(游戏默认方式):左摇杆:人物行动;右摇杆:人物视角;L1:狙击类武器开/关镜;L2:跳跃(正对人物前方)、紧急回避(人物正前方配合左摇杆移动人物左、右以及正前方斜侧的左斜侧、右斜侧)、迅速起身(受到倒地攻击倒地时);R1:更换武器;R2:使用武器;□:上弹;○:救助队友/乘坐载具。
男兵武器列表-アサルトライフル(突击步枪)类武器
  这类武器是男兵最基本的武器类型,基本分为AF系和フュージョンブラスター系,AF系的各种分类:标准类、RA?RAR类、ST类、B类等都是突击步枪类型,除个别武器外,射程、射速和威力等都很均衡,对于个体类敌人持续打击可造成长时间硬直;フュージョンブラスター的特点是威力大,射速超高,可以短时间内对个体类敌人造成大量伤害,但缺点是不可上弹,适合对付关卡中难以对付或者需要必须短时间内消灭的强劲敌人。个人推荐アサルトライフル类高等级常用武器一般为75级フュージョンブラスターZD(短时间输出恐怖火力)与85级AF100(男兵高等级武器常用)。
男兵武器列表-ショットガン(散弹枪)类武器
  这类武器与现实及其他游戏中的同类武器有着一样的设定:距离近-中程,范围大,威力大,上弹速度一般等等。散弹枪在对付群体**的敌人时很有效,而近距离对付个体敌人更是会造成很大的伤害。ショットガン类武器基本分为バッファロー系、スパローショット系、ガバナー系、ワイドショット系和スラッグショット系这几大类,其中,前4大类武器都是散弹枪的各种不同形态,具体使用要看实际战斗时的关卡需要与对应敌人,最后这个スラッグショット系是新加入的一个类型,这个类型的武器每次只射出一发子弹,但威力极高且具有很强的贯穿力,更需要对应敌人类型去考虑、选择。个人推荐ショットガン高等级常用武器一般为92级バッファロー?ワイド(此类武器最高等级)和82级スラッグショットEA(最强单发贯穿)。
男兵武器列表-スナイパーライフル(狙击步枪)类武器
  注重单发,可开狙击镜,与那些FPS游戏有着同样的设定,不过由于地球防卫军4.1是TPS游戏类型,所以即使不开狙击镜,武器也是有瞄准星的,也可以对近-中距离的可视敌人实施高命中率的攻击。需要注意的是,除了特别类的武器像零式レーザーライフル,ファイブカード类这样的武器,很多狙击类武器都有比起其他类型武器更大的使用硬直,这点要注意;还有像ノヴァバスター类武器这种不能上弹的类型也要注意选择使用,还用像ファイブカード?シリーズ类这种散射的狙击枪则可以依据地形来使用。スナイパーライフル类武器个人推荐高等级武器一般为:75级ストリンガーJ9(可上弹的最强单发威力狙击枪)、90级ライサンダーZ(最高等级狙击枪)、72级ノヴァバスターZD(男兵最强单发不可上弹类狙击枪,攻击力80000)
男兵武器列表-スティングレイ?シリーズ(火箭筒)类武器
  这类武器除了在游戏里可以对群聚的个体敌人有群伤害、轰飞效果外,在地球防卫军4.1版本里,也可以作为游戏中洞穴类关卡照明的一个手段。火箭筒类型大体分为スティングレイ单发类、ゴリアス高威力只一发弹药不能上弹类、ボルケーノ火箭弹复数射出类、カスケード连续高速射出类、プラズマボンバー不可上弹的大范围攻击类等。具体使用要配合关卡地形以及敌人类型。スティングレイ?シリーズ类武器高等级常用武器个人推荐为:78级スティングレイMF(最高等级可开狙击镜的火箭筒,连射频率与上弹速度都非常优秀)。
男兵武器列表-ミサイルランチャー(跟踪导弹)类武器
  这类武器需要注意的有:威力,攻击锁定时间,锁定敌人数量、上弹回复时间这几个项目。这类武器可划分为单体锁定与多体锁定这两大类。エアトータス类、FORK-类、プロミネンス类为单体锁定类,エメロード类、MLRA类为多体锁定类,具体如何使用看关卡与敌人类型,还有玩家的口味喜好了。ミサイルランチャー类武器高等级常用武器个人推荐为77级MEX5エメロード(最高等级多体锁定跟踪导弹,发射频率与上弹速度十分优秀)。
男兵武器列表-グレネード(榴弹/投弹)类武器
  这类武器使用需要注意抛物线的调整与对敌距离的测算。武器种类也很杂,分为:MG类投弹落地爆炸武器、MG类投弹时限爆炸武器、DNG类高威力触敌爆炸武器、地球防卫军4.1新加入的グレネードランチャーUM类大范围投弹触敌爆炸武器、グレネードランチャーUM类大范围投弹时限爆炸武器、ヴァラトル?ナパーム&フレイム?ガイザー?シリーズ燃烧类投弹武器、スタンピード?シリーズ触敌爆炸类武器、スプラッシュグレネード?シリーズ投弹后子弹可以弹跳的触敌爆炸类武器、スティッキーグレネード?シリーズ投弹后定时爆炸类武器等。具体使用看关卡与敌人类型,还有玩家的喜欢口味决定。
  グレネード类武器高等级常用武器个人推荐:90级グレネードランチャーUMAZ(男兵大场景大范围地面群攻最优武器)。
男兵武器列表-特殊类武器
  这类武器同样比较杂,但各有其独特的用途。有些甚至有搞笑的设定作用…..分为:アシッドガン?シリーズ喷酸武器、火炎放射器类武器、かんしゃく玉シリーズ系列投弹武器、バウンドガン?シリーズ类子弹反弹类武器(非常适合洞穴关卡里使用)、リバーサー?シリーズ回复类武器(均为不可上弹)、リバースシューター?モデル大范围回复烟幕类武器(均为不可上弹)、ハイサイクル?モデル类回复体力武器(均不可上弹)等。特殊类武器高等级常用武器个人推荐:77级リバースシューターX(最强回复烟幕,且具有将身边个体类敌人吹飞的效果)。
男兵使用心得与基本战术介绍
  这个兵种的特点:单兵作战操作性强,简单易学。上手简单,也是熟悉这游戏最直接入门的一个兵种,玩家可以从这个兵种中体验游戏所带来的最直接的乐趣。
  从武器上谈,建议玩家从突击步枪上手开始,逐渐熟悉火箭筒的范围攻击以及防止对队友和自身的误伤,到狙击步枪的瞄准与使用,再到其它各类武器的运用。运用熟练后结合关卡与敌人去选择武器与作战策略,就会如一马平川那般的顺手。
  男兵的缺点和劣势,就在于对于大型敌人中-近距离时的无从应对,以及大规模群体敌人时本身性能和武器造成的明显劣势。对此,建议玩家遇到这些情况,一般建议拉开与敌人距离、配合队友行动,边打边退,积极寻找有利地形和条件,保证自身存活为首要目的去与敌人缠斗。移动方面,男兵的跑动在战场上自然司空见惯,翻滚这个动作没有无敌时间(即翻滚动作全程都可受到敌人伤害打击,但非爆炸类攻击不会中断此动作),但如果连续使用的话,比跑动所带来的移动速度要更快速,所以男兵在战场上迅速赶往某个地点时可以利用不间断的翻滚用来赶路。另外,翻滚在对付一些敌人个体的可目测攻击时,可以起到迅速躲避的作用,这点需要在对敌人的攻击特性、身处战场地势的熟悉等因素下去熟练掌握,才能更好的发挥作用。
  武器选择与搭配建议,首先男兵的武器上弹,只能在此把武器装备的时候才能上弹(上弹显示条推进),如果换另外一把而把正在上弹的那把武器换到“后台”时,则上弹进度停止……所以在战场上穿梭的时候,建议掌握好上弹时机与时机计算,不要等到了敌人身边才上弹或者弹药耗光后的自动上弹(这也是所有兵种需要注意的重点)……武器选择上,除了个别关卡,我个人建议大部分关卡男兵仍以清除个体类敌人为首要任务,一般配置都是用来杀敌的突击步枪+用来群攻的火箭筒,或者搭配个リバースシューターX来对应身处于敌人群中时的无从应对处境;或搭配其他对应关卡敌人的武器。如果考虑打击个体类敌人与大型敌人兼顾,可以配备两边狙击步枪,轮换攻击使用。这里有个诀窍:狙击步枪装备两把一样的,每开一枪就迅速换另外一把在开枪,然后在轮换…这样可以一定程度减少开枪后造成的硬直,还能达到两把枪的子弹合二为一的效果。这也是像ライサンダーZ×2这种搭配的普遍用法。ライサンダーZ×2这种搭配法一般应用在对空、大型及个体敌人混编的这种情况下使用。
  另外,男兵是除支援兵外唯一可以使用操作各种载具的兵种(其他兵种只能乘坐载具副座,另外新增的“バラムシリーズ”这类载具可以全兵种操作使用)。所以这方面也需要玩家适应这些载具,在联网游戏里能更好的配合队友以及战场战术去驾驭。
  对于地球防卫军4.1男兵其他新增的几个能力,个人感觉带领npc队友并给予回复这个功能在高难度下并不起到什么大用,很多时候你甚至会发现高难度下npc战友简直就是个累赘……其他如翻滚破坏小型障碍物以及快速起身,也需要看战场地形与时机运用。
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第1页:男兵
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游戏制作:Sandlot
游戏发行:D3 Publisher
游戏平台:PC/PS4
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游戏特色:
--游民指数
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