率土之滨 伤害公式伤害率是什么

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率土之滨四星实用战法技能排行!
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首先明确一点:四星技能都有法系物理之别,技能排名先后,需要搭配对应的阵容.一部分技能会根据武将进行放大,请勿纠结。
法系技能top7(五星拆解法系技能实用性太差,建议以下技能人手必备)
第七名: 迷阵
迷阵:对敌军单体发动策略攻击(伤害率77%,受谋略影响),并使其暴走,进行无差别攻击,持续1回合
第六名: 落雷
落雷:对敌军单体发动策略攻击(伤害率74%,受谋略影响),并使其陷入混乱状态,持续1回合
第五名: 楚歌四起
楚歌四起:1回合准备,使敌军群体陷入恐慌状态,每回损失较多兵力(伤害率63%,受谋略影响),持续2回合
第四名: 声东击西
声东击西:1回合准备,对敌军单体发动强力策略攻击(伤害率115%,受谋略影响)
第三名: 危崖困军
危崖困军:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率105%,受谋略影响),并使其防御降低3(受谋略影响),持续2回合
第二名: 水淹七军
水淹七军:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率102%,受谋略影响),并使其攻击降低5(受谋略影响),持续2回合
第一名: 焰焚箕轸
焰焚箕轸:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率59%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回损失一定兵力(伤害率59%,受谋略影响),持续1回合
追击技能top4
第四名: 攻心
攻心:普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率53%,受谋略影响),使得一定数量的攻击目标士兵倒戈
第三名: 重斩
重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12,持续2回合
第二名: 破甲
破甲:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其防御降低7,持续2回合
第一名: 温酒斩将
温酒斩将:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率200%)
其他技能top12
第十二名: 移花接木
移花接木:援护友军全体,为其抵挡普通攻击,持续2回合,并立即移除自身的有害效果
第十一名:激昂
激昂:使自身进行攻击或策略攻击时的伤害提高40%,持续1回合
第十名:回马
回马:使自身受到普通攻击时能进行反击(伤害率30%)
第九名:辱骂
辱骂:挑衅敌军单体使其攻击自身,并使之攻击降低19(受谋略影响),持续2回合
第八名:长兵方阵
长兵方阵:战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率60%)
第七名:奔袭
奔袭:对敌军单体发动一次攻击(伤害率95%)
第六名:车悬
车悬:1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率162%)
第五名:冲锋
冲锋:使自身进行攻击时的伤害提高15%,持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%)
第四名:斩铁
斩铁:对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合
第三名:长驱直入
长驱直入:战斗开始后前3回合,使我军2名武将每回合都有35%的机率优先行动,并使其防御提高11(受谋略影响)
第二名:措手不及
措手不及:战斗开始后第4回合,50%的机率使敌军群体陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续3回合
第一名:穷追猛打
穷追猛打:战斗开始后前3回合,使我军2名武将每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击
以上数据均来自玩家。
分享吧~提高逼格:
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& 率土之滨游戏中的武将十分很多等级的,那么每个等级的武将都有着哪些属性呢,会给玩家们带来哪些作用呢?下面小编给大家带来率土之滨武将成长初始攻防的详情解读,希望对大家能有所帮助。
& 简单算一下强力武将的初始攻防输出和成长。在这里初始攻防输出定义为1级的平均攻击或者谋略输出值。例如,1级4星孙坚,攻击90(1.07)技能25%增加75%伤害率。初始攻击输出就是90*(1+25%*75%)=106.875而属性成长的概念放在实质上就是每增加0.5属性成长相当于每10级自然进阶1次!0.5属性成长就是10级的差距。所以三基友练到20级能勉强5级土地就该慢慢攒将了。2属性成长以上的神将虽然好,但是1.5属性成长的多进阶几次也凑合能用。下面是顶级将的初始输出(如果准备1的技能我简单换算为几率减半,群体输出取数量最大值)
& 侧吕布180初始输出2.3成长178初始输出成长2.27张飞257初始输出2.67成长马超185.6初始输出2.78成长夏侯渊141.75初始输出2.00成长董卓102初始输出2.07成长张合初始输出167.57成长1.59太史慈初始输出144.3成长1.99张辽180成长2.21(忽略控制效果忽略张辽后只有前3回合有技能效果)
& 简单换算初始输出得出第一张飞第二马超第三吕布第四赵云第五张辽第六张合第七太史慈第八夏侯渊第九董卓(由于马超无主动战法吕布有控制效果赵云有效BUFF二三四可以视为并列第二)
& 值得注意的是初始输出高的成长相应高除了董卓肉,张合纸面不错,但是群体物理和步兵速度使他虚胖。
& 法系估计也是这样子,而且法系主要靠技能尤其后贴的技能。所以法系是谋略成长高的输出就高。简单换算为第一诸葛亮第二贾诩第三黄月星第四周瑜第五荀彧第六张角第七貂蝉(男性成长10级20点主属性,女性25点,所以女性成长要乘以1.25)(实际情况你要考虑抽牌几率技能控制效果与其他将配合情况所以周瑜貂蝉排名虚低)。
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率土之滨许褚怎么样 许褚属性战法详解
编辑:Certain1993 来源: 发表时间:
类型:大小:209.66MB
全自由实时沙盘战略手游
许褚怎么样?许褚基础战法是什么?许褚可拆战法是什么?强力吗?许褚值得培养吗?下面跟随安锋小编一起来看看吧,许褚属性战法详解。
魏许褚[3]【饲料将】
基础战法:
猛虎啸:对敌军单体发动一次攻击(伤害率100%),并使其攻击、防御、谋略、速度全部降低7,持续1回合
可拆战法:
枪阵:1回合准备时间,对敌军群体发动一次猛攻(伤害率100%),并使其防御降低8,持续2回合
【特色】:发动几率低~ 龟速步兵~ 减属性效果低~ 3cost~ 都是缺点~ 饲料将
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【攻略】率土之滨|伤害增减益技能与属性值关系数据分析
  率土之滨伤害增减益技能与属性值关系是怎样的呢,具体的百分比是多少呢,怎么算呢,那么下面来看看率土之滨伤害增减益技能与属性值关系数据分析!  首先该类别技能包括受谋略值影响的诸葛亮的诸葛锦囊、张春华的强势以及神兵大赏,避其无心之类的百分比增伤减伤技能。还有张宁的黄天余音、贾诩的算无遗策之类的属性值增减益技能。  下面将对拥有该类技能的五星将领做全面的推演,推算出属性值与增减伤百分比和属性值增减益的关系,并列出表格。  一、数据推演  首先,请各位看一组数据:  本图数据是魏国将领张春华的技能“强势”的数据图,强势的效果是“使敌方两人陷入犹豫状态,并且进行攻击的伤害降低32%(受谋略影响),持续两回合”。  而上图便是随着谋略值的变化,敌方进行攻击降低的伤害所发生的变化。  从上图的数据我们可以利用每10点谋略值的变化,得出‘强势’技能实际百分比的变化大约为每点谋略0.15%。  利用这个推论继续反推导,变回发现,在谋略值回到80的时候,实际百分比就回到了与初始百分比一样的值,也就是32%。  为什么会有这样的结果呢?小编的推算是,技能的增益是以80属性值为界限,只有属性值超过80点,才会获得增益。  为了证明这个推论,小编继续采集了多个武将的技能,并换算回去,结果证实了这个推论,无论是受谋略影响还是攻击影响亦或是防御影响的技能,都是以80点为界限。  这个界限不仅仅是将领本身的技能,包括所有与属性值有关的拆解技能一样适用。  而后小编利用拆解技能做分析,例如神兵天降(前三回合使敌军两人受到的攻击和策略攻击伤害提高30%),证实了如果谋略值小于80点,不仅仅不会增加百分比,还会减少百分比。  也就是说,小于谋略值80点的将领带神兵天降,伤害提高会小于30%。  二、技能规则  其一,与属性值相关的增减益技能,都是以80点属性值为界限,高于80点会有加成,低于80点会有减少(例:假设一个谋略90的将领带满级的神兵天降(敌方伤害减少30%),那么神兵天降的实际效果会高于30%,如果谋略为70的将领带的话,那么神兵天降的实际效果会低于30%!)。  其二,百分比类增减伤类别的技能,显示时只保留整数百分比,不会四舍五入,只取整数值显示。(例:假设神兵天降在获得增益后是59.85%,显示时只显示59%,但实际作用应该是以59.85%计算。)  其三,属性值增减类别的技能,显示时保留小数点后一位,并且会四舍五入。(例:假设张宁的黄天余音吸取敌人25.36的属性值,显示时会四舍五入显示为25.4)  其四,百分比伤害增减益技能的百分比最高只能到达90%,到达顶峰后再增加属性值不会有任何变化。(从诸葛亮的诸葛锦囊和汉董卓的酒池肉林可以获得此推论,有理由相信该推论成立)  其五,所有增减益类技能的属性加成,会因为技能等级的改变而改变,等级越高,每点属性加成越高。(例:张春华的技能‘强势’在1级的时候,每点属性加成是0.075%,在10级的时候每点属性加成是0.15%。  下图的表格都是以满级10级为基础计算的,敬请留意这点!  三、技能相关数据表格  表格内列出了200点、250点和300点属性值的各项变化,方便各位小伙伴进行参考。  注意,属性值80点后才开始获得增益,所以实际上它们分别是得到了120点、170点和220点的属性值增益。  在此做个解释:下图的表格中,每点属性加成是关键信息,代表了该武将的影响技能的属性值超过80点后,每一点属性所带来的增幅收益。  以张春华的‘强势’为例,假设张春华当前的谋略值是200,那么她的技能的实际减伤百分比是 32%+(200-80)*0.15%=50%。  另外,武将的属性值是会因为阵营、称号、兵种、建筑加成以及武将技能而变化的,在实际游戏中,请自行推算武将在战斗中真正的属性值,而不要单纯只看面板。  福利提示:所有百分比类提升属性的方式,都是以面板属性为基础的,例如张春华的面板属性是200,获得建筑加成20,获得称号加成25,获得阵营加成10%,那么张春华的实际谋略值的计算公式是: 200+200*10%+20+25=265!  百分比伤害增减益技能将领表格:  属性增减益技能将领表格:  诸葛亮的技能比较特殊,独立做一个表格:  以上就是率土之滨伤害增减益技能与属性值关系数据分析,希望对大家有所帮助!
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全程增伤BUFF 率土之滨吴弓周姬解析
周姬是率土之滨手游中的输出型武将,也是吴弓的代表人物哦!她在率土之滨中的输出能力还是相当强大的!但是她的防御能力还是比较弱的!下面就来解析一下周姬 ...
  率土之滨手游中的武将有很多,不同的武将他们在游戏中的作用是不一样的哦!今天小编就来为大家介绍一下吴国的弓手周姬吧!周姬在游戏中的输出能力还是比较强大的!
  在率土之滨中,形形色色的豪杰大丈夫可谓数不胜数,而古语&巾帼不让须眉&自然也不是妄言,无论是开荒最强的马云禄,还是输出最稳当的黄月英,都足以撑起一支主力队伍的输出位。而吴弓这个强力群体中好像女武将的身影就少了很多,毕竟陆逊周瑜吕蒙三人的光彩太过闪耀,其他人很容易就被比下去了。不过大都督作为最强力的队伍之一普及度没那么高,因此也给了其他吴弓武将一些登场机会,今天我们就来介绍其中之一的周姬。
  首先我们来看周姬的成长,作为谋将攻击力几乎可以忽视,防御也是个脆皮,速度和步兵差不多,单看这三项属性似乎有点一无是处,不过谋略成长1.72还算可以,满级无红星谋略大概在243左右,比周瑜稍微低一点。作为一个2.5c的武将来说,这个成长马马虎虎,虽然有些偏脆,但她不用站前排还是不怎么在乎这点的。周姬的兵种选择有两种,这里推荐弩弓,虽然她的属性有点像辅助,不过她是实打实的副输出定位,以提升伤害为最优选择。
  为什么说周姬一定是副输出位置呢,我们来看看她的自带战法。满级属性为使敌军群体受策略伤害+20%,并使其陷入火攻,每回合损失133%兵力,持续2回合。这个战法的伤害率和四大法相近(不过大法有几率打3个),同时又附带了增伤,最关键的是它不需要准备回合,发动几率高达45%,基本上可以保持全程给对面挂上增伤Buff,无论是对自己还是对队友的增益都很大。靠着这个集输出和辅助一体的自带战法,周姬在非大都督的吴弓队里相当吃香,不过需要注意的是她只能加成策略伤害,因此用纯谋将队配合她比较好。
  复誓业火虽然纸面上只有20%的加成,但实际效果高达44%,接近于神兵天降的加成值,又因为它是个无准备回合的主动技能,因此保持一个高覆盖率的加成还是很容易的,甚至可以让对方三人全部被打上Debuff。图中可以看出吃到复誓业火的加成之后水淹这种大法能打出相当高的伤害,尤其是对吕布这种弱智将一次就能吃掉五分之一以上的兵力。
  复誓业火本身的伤害也非常不俗,两回合伤害,每回合能打出1000+,和一个大法差不多,而它最大的优势还是不需要准备回合,这样无论是发动率还是总伤害率都会高出很多。
  看完战报这里给出一点周姬的配队意见,首先周姬必须是配合纯谋系队,这点是毋庸置疑的。然后因为她自带Buff技能所以可以搭配一定的四星武将,因为她能弥补四星将的输出不足问题。最后就是最好用四星陆逊等自待全体伤害的武将,这样能尽可能保证不与周姬的Buff错开。当然吴弓里最强的是大都督,如果能组出大都督队优先组,剩下的将再用来配周姬组二队。
  最后给出一支配队范例,大家可以参考一下大营周姬【声东击西】+【十面埋伏】,这里带任何大法技能都可以,只要考虑到距离问题即可;中军孙权【落雷】+【浑水摸鱼】,作为三皇之一的孙权他的技能防御性很强,再配上两个控制技能使得对方的威胁降低,最大程度增加队伍的生存能力;前锋吕蒙【掎角之势】+【危崖困军】或者周瑜【坚守兵法】+【焰焚】,这个位置的选择比较自由。总之周姬没有什么固定搭配,配法系将并保证队伍的生存能力即可。
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