以前的和尼龙脚和铝合金脚对比装备对比的分裂细胞怎么没出新作了

& 感觉细胞分裂5的画面,还不如2年前的合金装备4 ........ ...
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原帖由 zctang305 于
09:21 发表
那LS请推荐我个用MGS4引擎做的其他游戏观赏观赏???
如果你有PS3或者X360。。。在秋天可能会玩到MGS4同一引擎的游戏。。恶魔城-暗影帝王。。。。。
当然了。。。。。这还不确定,但我看暗影帝王的宣传影像与MGS4的画面引擎很像。哈哈哈。。。
CPU: I7 3820K OC4.7&&散热器: 海盗船H60水冷
主版: 华硕玩家国度R4E&&显卡:映众GTX680 SLI
内存:海盗船1600 16G&&硬盘: SATA2 320G X3 组R0阵列
键盘: 黑寡妇终极战地3特别版& && & 鼠标: 罗技G500&&显示器: 戴尔SP2208& &&&
主机:港版PS3 SLIM 160G
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原帖由 凡迪之父 于
10:10 发表
我说过合金4是虚幻3引擎吗???你的帖子意思不就是说合金4引擎老吗。。。。。
我只是拿虚幻三的引擎打个比方。。。。可以这么说。。。细胞5我玩了两天。。从GG放种下来后就一直玩。。。画面并不惊艳。。。也不是自己喜欢 ...
合金4的引擎在此世代上算新么。。。不过比虚幻3新是肯定的。。。
我才只玩了一点,也就才玩到拿眼罩和小机器人的地方。。。还没见识到后期的画面。。。评价主观倒也有可能。。。
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原帖由 coolman08 于
10:19 发表
MGS4那一片屎黄色么。。。。。。。。。。。。。。。。。
笑喷,这就是典型的只看过截图,没玩过游戏的,说合金4画面黄,定然是要去看看眼睛的
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原帖由 zctang305 于
09:12 发表
LZ继续回去玩你的播片装备4,或者到A9的360区去发表此番言论。MGS一代不如一代!!!
一代不如一代也不是你说了算的,播片是多了点,但不是不能跳过。另外,去360区干啥?让没玩过合金4的人评价合金4???
[ 本帖最后由 开山大斧 于
10:32 编辑 ]
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合金4的引擎在此世代上算新么。。。不过比虚幻3新是肯定的。。。
我才只玩了一点,也就才玩到拿眼罩和小机器人的地方。。。还没见识到后期的画面。。。评价主观倒也有可能。。。
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原帖由 凡迪之父 于
10:16 发表
如果你有PS3或者X360。。。在秋天可能会玩到MGS4同一引擎的游戏。。恶魔城-暗影帝王。。。。。
当然了。。。。。这还不确定,但我看暗影帝王的宣传影像与MGS4的画面引擎很像。哈哈哈。。。 ...
暗影之王的引擎还不确定,不过是以ps3为开发平台
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我就是喜欢播片装备4.。。。。。。。。。。。。。。。。。。合金4不播片还有毛意思,要的就是剧情
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恩,我也这么觉得的
为什么LS的图感觉和我玩的有点差别
[ 本帖最后由 pandorax 于
10:37 编辑 ]
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如何?提醒你一下,显示屏在dynamic和movie下的效果是不同的
[ 本帖最后由 开山大斧 于
10:38 编辑 ]
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原帖由 coolman08 于
10:38 发表
你贴的就不黄了?只不过黄的程度不同罢了 他就是有这层颜色 MGS从一代开始就一直颜色单调 一直一种色 每代换一种
笑喷,麻烦你去看看眼睛吧,因为你眼睛里容不下黄么,哈哈
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细胞5控制起来也没MGS顺手
玩起来还是MGS要高一筹
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原帖由 coolman08 于
10:41 发表
还笑喷。。。。整天傻笑是啥症状来的。。。。。。
滤镜懂不懂 就像生化5一样 黄色滤镜游戏本身就加上去了
没办法,你太会制造笑料了,赶紧去看看眼睛,不然老了可就后悔了
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TV党什么时候开始秀画面秀机能了?这不是自寻死路嘛
GTA4 PC Version,寒心了...
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原帖由 coolman08 于
10:45 发表
MGS3的一片烂绿 从没见过一个游戏系列颜色这么单调
哈哈,mgs4上找不到毛病了,拿mgs3来发泄,你继续吧
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觉得细胞分裂和合金装备哪个系列做得比较好?
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特工潜入游戏应该系列不太多。在游戏界比较出色的大概就这两个系列。两个系列都玩过一部分。感觉还是喜欢欧美风格的分裂细胞系列。当然小岛的电影技巧是很高的。但是感觉4代的合金就是电影真正玩的部分太少了。还有最主要的一点就是合金是内科走起路来总感觉很别扭。分裂细胞4潜入是半蹲行走很有感觉。
很早就听说分裂细胞是在抄袭合金,感觉有些牵强。
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合金上手比较简单。
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我投票没有,要说游戏方式,当然是细胞,但是剧情MGS可是NB到极点啊。。
两个都喜欢,无法比较
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初级玩家, 积分 59, 距离下一级还需 41 积分
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要说抄袭,你让暗黑情何以堪?其实,也就是游戏类型一样而已。
但是MGS4有50个GB的容量。
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不投票,因为两个一样出色!!
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中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
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自古二楼出傻逼,合金装备是动作游戏史上操作最复杂的游戏了,走的是小众路线,小岛秀夫自己都说合金装备只是做给部分玩家玩的,但业界内从没人敢否定合金装备的素质,细胞走的是商业路线,它的操作才容易上手,你们想知道合金和细胞哪个更好,去IGN看看吧,合金装备4的IGN评分时满分10分,细胞5还没出,等它出了不就知道了!二楼的,没完过合金4就别再那里装的像个专家一样的瞎评论,傻逼一个!
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不说别的,合金花了20年时间把一个庞大的故事编圆了,这光这一点点就可以跻身顶级大作。而且虽然合金不重视真实性,但是细节何其NB,甚至可以做出踮起脚尖射击这种战术动作。而且3代出现的CQC系统被大量游戏借鉴。
细胞胜在真实,仿佛就是自己可以达到的境界
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[quote]的确MGS4中的战术动作很不错,特别是第一次看到snake仰卧移动射击和地面侧向翻滚这些真实的战术动作的时候真是眼前一亮(不过如LZ说的那样,snake的低身潜行的动作真没有渔夫帅,撅着屁股想等着敌人来爆菊吗?)不过说到所谓CQC就不敢恭维了,动作模式就那么几种从3代到四代一直没有什么大的改进,剧情也越来越屎了,当初玩一代的时候剧情真的挺不错的,但到了四代就越来越不着边儿了(玩到雷电打月光的那点儿
ddaig 发表于
我有点和你一样的感觉,可能是细胞的故事更贴切些,合金科幻些。所以感觉细胞更真实点。特别是看最新的细胞视频,动作更丰富,更细腻了。
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C'est la vie
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sc一开始好象有一点跟风吧,但是弄出了自己的风格了
如果说mgs是史诗级大作的话,那sc应该说比较真实,比较灰暗,是真正意义上的间谍游戏
两个系列平分秋色
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视频很帅~顶了~
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合金4没有PC,所以我投细胞5
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各有各的特点啊,不过我比较喜欢分裂
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MGS的剧情就如同越狱一样!一开始很好很看到后来就是胡说八道了!一看就知道是硬着头皮写的!
SC的剧情发展虽老套吧!但让人看了合情合理!
风格上是一个胡说一个真实!
游戏性上差不多都很好玩!
但我还选SC!
因为有PC版。。。。
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视频很帅~顶了~
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各人觉得分裂更好玩
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都很不错~比较喜欢细胞分裂。
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mgs绝对的剧情流啊&&主要是看剧情爽
sc投入感强
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没玩过合金,但都很喜欢
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电玩区分流组组长-老鬼
贡献度6346
我是MGS的忠实玩家只不过买不起主机,才玩细胞分裂
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mgs好点吧..但我个人更喜欢sc
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我个人喜欢细胞多点.......
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都是极品,不过感觉MGS更像一款&游戏&,细胞更写实,毕竟是汤姆大神的品牌嘛~
个人更喜欢细胞,不过这里是细胞区,投票的答案很明显吧~
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绝对支持合金装备,PSP上马上就要出新作了。
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一个欧美的,一个日本的,没啥可比性,文化差异太大
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回复 15# gumengxu 的帖子
MGS 1代2代也有pc版,3、4没有
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很明显这里很多人没玩过所有MGS!至少MGS1和3还有PSP的那作剧情很不错!
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回复 29# kira2510 的帖子
我只把 自由之子和食蛇者通了 ls意思自由之子的剧情...
特工渔夫那是压根没剧情....
两个我都很喜欢的
不过 若论系统 我喜欢MGS
论操作 喜欢SC
MGS中最喜欢MGS2 自由之子
SC中是馄饨理论
3DM死忠专属勋章
蒹葭汉化组
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最近最火的游戏必定是合金装备5了。&潜入游戏两大王牌, 合金装备和分裂细胞, 大家更喜欢哪一款?&合金装备感觉有些方面比较不写实,比如武器可以拿很多, 晕倒的敌人拿走他的武器后,等他醒来就又有武器了。。这次的绵羊升天也是很夸张。难度上,我感觉分裂细胞更好上手一点。 合金装备感觉好像更复杂一点。
这些回帖亮了
这个问题可以好好回答一下。我个人两个系列都玩得有些年头了,都很爱。写得略长,有耐心的可以一看。早年玩pc,先接触的分裂细胞系列。初代刚上市就玩了,给我震撼极大。首先画面在当时绝对的顶级,因为有动态光照、阴影,当年接近照片级的真实感觉。人物动作也使用了动作捕捉非常细腻灵活,持枪、潜入这些动作看着很专业(从训练关通过声音采集测试那里就可见一斑)。很喜欢两面窄墙间双腿支撑暗杀那个动作,就像现代忍者一样,帅得一比,尽管实用性并不高=_=。sam的各种高科技装备也是让人过足特工瘾,三眼夜视镜无论从科技感还是游戏性上说都非常经典。我记得当时碟中谍、007系列在国内蛮火的,玩起来很有代入感。值得一提的是越肩视角SC1就采用了,比生化4早很多,基本算是鼻祖。由于有汤姆克兰西小说的支撑,游戏各方面设定真实感和专业性都很强,是走硬朗的写实派风格。这个风格一直延续到3代。SC2是育碧上海制作的,其实1代育碧上海就参与了,但2代是育碧上海全权负责的,而且系列首次正版引进并中文化,意义重大。2代素质也非常优秀,我个人觉得关卡设计上可能是育碧上海的巅峰。3代混沌理论其实才是SC系列口碑销量的巅峰作,剧本很优秀,比较偏暗黑冷酷,网战也设计的不错(第一人称vs第三人称),在国外评价相当高,当年年度最佳游戏。不过国内没有正式引进,也没有汉化,所以3代国内玩的人少。4代开始,作品的风格开始转型了。主要是特工题材也陷入了一定的瓶颈。4代双重间谍也是上海育碧做的,各方面也很出色。画面是当时的次世代标杆级别,卧底这个设定也蛮有意思,提升了一定的剧情表现。不过相比3来说自由度下降了一些,由于是卧底,场景和装备上受限制,玩法也有所受限就是了。4我有点儿不太满意的地方是视角和操作感,算是系列里最不舒服的一作。5代断罪推倒重来过,一开始蒙特利尔也是想突破,顺着4代结尾被通缉的剧情,学谍影重重那种,大隐隐于市,去科技化,但各方面推进缓慢。后来婕德(原来刺客1的美女制作人)接手,调整了美术,游戏风格和系统往快节奏转,最后完成得还不错。但突出战斗,节奏加快跟以前的风格区别还是挺大的,剧情比4代更加好莱坞化了。不过操作感的确简单直接,很爽快。相比单人部分,我倒觉得特别任务挑战的关卡设计更为出色,更有SC系列的精髓。5代比较令人诟病的是色彩显示方式,隐匿时黑白视角看久了挺蛋疼的。6代黑名单其实各方面都是5的强化版(画面除外),可惜上世代刺客信条系列异军突起,SC又一直在尝试转型,吸金能力下降很多,对育碧来说已经不算是重点的资源投放对象。总的来看,SC系列这么长时间以来素质基本稳定,还在出续作还是难能可贵了。地位在游戏界来说,尤其欧美还是非常高的。sam fisher,三眼绿光这都是深入人心的标志了。只不过育碧现在产品线太多,各游戏的体验、玩法也有重合,SC已经不是那么有特色了(但其实刺客现在不也就那样)。合金装备我是从2代开始玩的,当时用pc键盘玩挺反人类的,视角也觉得别扭。后来入了ps2玩mgs3真正领略了系列的魅力。又转头把前作好好补了补,看杂志查资料了解系列的历史。mgs要说的话能说上更多。不过这方面现在资料很多,感兴趣的最好自己了解了解。这两个系列比较的话,地位上,mgs系列肯定是更高,电子游戏全面进入3d化的代表作之一,游戏电影化的启蒙者,潜入类游戏的开创者(或者说mg1开创),各种里程碑,影响了一大批日本和欧美厂商制作人,无争议的殿堂级。而且在宣传上也一直是游戏界领头羊,一直到今天mgsv也基本是逼格最高的游戏。风格上SC美式,前三作硬派,现在更好莱坞商业化(快餐倒不至于)。mgs小岛个人色彩浓郁,每作都是富有个性值得细心把玩的作品。游戏性来说其实SC前3作也不输什么,各有千秋,一些方面还比mgs更丰富一些,像关卡、自由度这些。不过mgs有很多有趣的细节和设定,娱乐性也很强,强调与环境和人物的互动,有浓郁的日式的细腻在里面。而且小岛非常善于拿捏现实与游戏世界的平衡,虽然包含一定的超自然和科幻元素,但并不影响代入感和世界观的整体性,还可以与时俱进不过时,这点非常厉害。当然mgs地位和声誉如此之高最核心的其实还是因为其思想性。小岛从mgs1开始就在有意识地反思战争,探讨科技的反面,国家机器和人类政治的阴暗面,人的自由、情感和尊严。内核是其实是非常严肃和充满人文主义的。游戏中的主要角色都塑造得很丰满,不仅是正面的主角,作为敌人的小兵也有普通人的一面,多数boss、幕后其实也多是战争、斗争扭曲催生的悲剧角色,令人唏嘘。内涵这方面SC自然无法并论。mgs系列在商业性和艺术性上的平衡一直以来都是最出色的,在游戏表现力和玩法上也在不断突破创新、精益求精,时隔这么多年,又是日式游戏全面衰落的时代,mgsv一出手还是业界的顶级,这个确实得佩服小岛的才华。总之,fuck you KONAMI。
比个毛啊,分裂细胞评分销量都被全方位吊打
比较喜欢合金装备复仇。。。
打击感和格斗形式确实比较不错
玩个论坛这么下作,某些版主你家人知道吗?
引用1楼 @ 发表的:
比较喜欢合金装备复仇。。。
打击感和格斗形式确实比较不错
额。。。直接拿刀子上门找人款。
比个毛啊,分裂细胞评分销量都被全方位吊打
引用3楼 @ 发表的:
比个毛啊,分裂细胞评分销量都被全方位吊打
那你就是更喜欢合金装备了。
比游戏地位差两个档次
Fuck you,Konami!
/4472 虎扑dota2专区,欢迎迷路的朋友!
引用4楼 @ 发表的:
那你就是更喜欢合金装备了。
和个人喜好无关,就是事实
打比方一个球迷最喜欢巴乔,他也必须承认球王只能是另外两个南美人
并完全是一个类型细胞分裂起码有几代还是相对追求真实的合金装备从来没这方面想法轮地位来说当然还是合金装备高了,毕竟这样的历代媒体平均分应该只有GTA系列能与之一比吧...
当时第一眼看到合金装备4的时候惊为神作
细胞分裂不是突突突么。。。
初心不忘――凤凰城的风之子,华盛顿的大将军!
引用9楼 @ 发表的:
细胞分裂不是突突突么。。。
那一定不是分裂细胞。。。。
引用7楼 @ 发表的:
并完全是一个类型
细胞分裂起码有几代还是相对追求真实的
合金装备从来没这方面想法
轮地位来说当然还是合金装备高了,毕竟这样的历代媒体平均分
应该只有GTA系列能与之一比吧...
我很好奇分裂细胞都什么分数啊
我喜欢杀手系列啊....发自手机虎扑
追番中:在地下城寻求邂逅是否搞错了什么、食戟之灵、忍者杀手、吹响吧!上低音号、御神乐学园组曲、亚尔斯兰战记、可塑性记忆、血界战线、圣斗士黄金魂、Punch Line
引用11楼 @ 发表的:
我很好奇分裂细胞都什么分数啊
也挺高的,当然比这个低一个档次
但是6代只有80出头了
合金历史地位更好,同意楼上jr的说法,历史地位比细胞高两个档次,细胞分钟能说是佳作,但合金是神作,不一样。
我当初在psp上玩的和平行者,惊为天人,但如果你要是说纯粹潜入,我感觉和细胞还是差不多的,但合金的各种细节和剧情胜过前者太多了,话说今年的阿甘骑士(这个可能弱了点),幻痛,巫师,年底的辐射,都是竞争最佳的热门啊,有的看发自手机虎扑
如果你不喜欢我,我就和你拼了。
不是一个档次的东西发自手机虎扑
只是借鉴潜入要素不考虑江湖年头地位的话,真心应该把阿克汉姆系列也算进去
做自己才是正经事儿
细胞分裂不要太爽 比较真实的潜入暗杀
不共傻B论长短.
引用7楼 @ 发表的:
并完全是一个类型
细胞分裂起码有几代还是相对追求真实的
合金装备从来没这方面想法
轮地位来说当然还是合金装备高了,毕竟这样的历代媒体平均分
应该只有GTA系列能与之一比吧...
合金装备远不止这些作品。。。。其中也有奇葩版本。。。。。质量好一点的合金装备崛起:复仇。。IGN8.5.。。。还有意外惊喜之作GBC上面的。合金装备:幽灵通天塔。。还有psp平台上卡牌冒险类合金装备:酸雨。。。。这些都还算是素质不错的
然后就是黑历史了。克拉米背着小岛搞的第一代合金装备的FC版。。。和克拉米背着小岛造的:合金装备2:固蛇的复仇。。。还有近几年出的合金装备:touch,合金装备:社交。。。简直都是灾难。。。。
所以只能说小岛制作的正统篇章是质量过关的
常用ID:Outsider金黄的光辉,局外人,或Outsider_Huang
金黄的光辉和局外人不过是我一个人的两种状态。。。
小岛感觉被侮辱了...
两款都是好游戏,但感觉合金的地位更加的高,毕竟首先世界观铺的很大,然后是游戏在场面上的表现力上很好!经常带给你看电影般的感觉
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