剑灵苦痛灵核核在熔炉是6人出还是4人出

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距离下一等级还差5000声望值
问灵核怎么弄
v· 7个月前
浏览(53)回答(2)同问(1)
全部回答(2)
召唤师 50级
现在截止到日 14:48:58 &一共有三种层次的灵核 &从坏到好排列: 第一种 &极限白青灵核 &第二种 &破天魂灵核(苦痛和毁灭) &第三种 &建元魂灵核(苦痛和毁灭) &第一种灵核用白青灵核结晶兑换(传说哥npc)兑换 &第二种 &4 6人副本 炼狱熔炉几率产出 &4人监狱墓地几率产出 & 第三种 &新副本 4 &6人法器工厂几率产出 & &性价比最好的是第二种破天魂灵核 & 望采纳 谢谢
v、派大星 认同
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.·□"e朶ル`□
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查看: 3225|回复: 6
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分12338帖子
Lv 8. 出类拔萃, 积分 12338, 距离下一级还需 2662 积分
几率大么& && && && && && && && &·
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1525, 距离下一级还需 975 积分
监狱还没去过呢 还熔炉 等我六十级五十星的时候 **就去单刷一刀秒
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3240, 距离下一级还需 1760 积分
不是这样的,灵核不区分的,4人熔炉掉落大,然后六人熔炉,4人墓地4人监狱有较小几率掉落,掉落灵核随机,4人墓地监狱必掉一个破天魂石,4人熔炉必掉一个炼狱熔岩,以前六人也有现在六人只有小几率了,还有4人熔炉以前有百分之50几率掉落灵核现在最多百分之10了6人熔炉和4人监狱墓地也就百分之1几率
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Lv 7. 信手拈来, 积分 7645, 距离下一级还需 2355 积分
反正过不了多久,1段的就不贵了,然后升级的材料继续涨价
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Lv 10. 炉火纯青, 积分 30680, 距离下一级还需 9320 积分
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Lv 4. 小窥门径, 积分 770, 距离下一级还需 430 积分
YWKWANGTAO 发表于
不是这样的,灵核不区分的,4人熔炉掉落大,然后六人熔炉,4人墓地4人监狱有较小几率掉落,掉落灵核随机,4 ...
扯淡&&现在四人熔炉出灵核的几率大概在30%,6人大概10%&&四人监狱墓地大概3%左右
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2175帖子
Lv 5. 融会贯通, 积分 2175, 距离下一级还需 325 积分
进击的狗头 发表于
扯淡&&现在四人熔炉出灵核的几率大概在30%,6人大概10%&&四人监狱墓地大概3%左右 ...
30次4人熔炉不掉灵核你说30%
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剑灵炼狱熔炉开放这么久,之所以大家的热情仍没有消退,除开副本难度比较有挑战性外,另外就是炉子出灵核了吧,4人炉子会爆苦痛或者毁灭灵核,但是这种看脸的事儿,几率其实不算大,不过也有脸好的人刷几次就爆了。下面我们来看看破天灵核如何选择毁灭或是苦痛。
运气好6次点到了12段,然后2个灵核就都有了,试用一天后感觉2个灵核各有千秋,所以就做出如下评测:
首先分析下技能介绍:
灵核分为白字和绿字属性。
白字为固定属性,即永远不变。
绿字为灵核属性,即效果结束后,绿字失效。
然后以苦痛为例:
未触发时:
得到的公式为:
默认属性X 灵核系数加成+额外属性加成
即:+150 =1398.9,诶呦我去,居然是去尾法,不过估计小数点也是计算的。
如果是毁灭的话就是+300=1711.8。
一、视频测试就不放出来了。
理由有几点:
①、打三紫六蓝你,几十秒完结的本,你认为那个厉害?
②、打海盗船这类2分钟的本,毁灭触发2次至多3次不到就死了,你认为那个厉害?
所以:你那这类低端本来测试灵核对于副本的提升,结果毫无疑问是毁灭灵核厉害,这个是毋庸置疑,甚至是任何数据,包括无论问任何策划都是同一种答案:你们为什么不选择毁灭呢?你们12秒知道可以打出多少伤害吗?
首先我的测试感受:
毁灭&生魂,搬砖党
(评价,爆发强,配上咒术扭曲,生魂可以一瞬间打出任何武器1分钟都打不出的伤害;对于搬砖党来讲,毁灭灵核对他们说更适用,因为六蓝,三紫等,普遍不会超过2分钟,而这段时间,毁灭灵核是可以出发2次的伤害,而且 对于CD问题也不要紧,因为他们都是双开甚至是六开,对他们说来讲那段时间正好让小号进入)。
苦痛&个人玩家,没有爆发性技能的职业
其实这个灵核的真正威力是他的持续暴击率,他12%的暴击率大大提高了玩家的输出稳定性,这与毁灭灵核12秒的爆发性暴击完全不同,她是一种更加平缓的方式,在这个目前高端本,炼猫炉需要4000命中才可以0闪避,2500以上穿刺才能击穿摩天BOSS防御的时代,八卦已经到了不打命中,穿刺都过不了本的地步,其实配合新的首饰耳环近乎全程的12%暴击率,还有武器的暴击率加成,当前本本7000暴击足矣。
1、首先7000暴击你的暴击率是65%。
2、新耳环有一个非常非常稳定的暴击率即12%。
3、10秒一次的6秒BUFF。
4、武器基本上不间断的小BUFF加成。
但我这里要着重说明1点,毁灭灵核并不像大多数人想的那么的牛X。
其实他们的输出,基本上在所有副本的输出是一样的。
这里着举2个例子以区分2个灵核最大的不同:
摩天楼的烛魔王,烛魔王开始100%触发一次毁灭灵核,在86%的时候正好触发第二次,但是这时候打小怪就没有灵核效果了,而苦痛没有这个现象,是一直更加平缓稳定的输出。
在矛盾将军时,其实毁灭灵核要高于苦痛灵核的,因为你要跑酷,所以基本上都是打一波就走,这里毁灭灵核的性价比要远远高于苦痛,当然一定会有人说,万一路上触发了呢?可就算你CD好了,你不攻击怎么触发呢?而且目前能过的一个方法作死流,毁灭BUFF也是远远高于苦痛的。
最终:我的评价是见仁见智,2个灵核严格意义上来说是差不多的,玩家才是最强的,当然作为腾讯来说更希望你们全做了。不过生魂玩家请直接选择毁灭,不要想苦痛了,玩灵剑的生魂戴上毁灭+咒术,那几十万几十万的输出不同而日的,当然你也可以选择配合苦痛灵核,新版戒指的回内与耳环的暴击率加成也是非常非常不错的。
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