三国志13怎么增加兵力1里怎么找武将和增加兵力

三国志11去攻城的时候,是武将多然后平均带兵少好,还是反之?_三国志11吧_百度贴吧
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三国志11去攻城的时候,是武将多然后平均带兵少好,还是反之?
武将多平均带兵少好,还是武将少平均带兵多好。忽然有这个疑问如果有晕技的武将多呢
虽然曹魏还有30个但也组...
宇宙神将陈元龙镇楼
就是这么任性 在有置顶...
今天比较闲 就把我玩了...
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在你有足够多的将的情况下,少带兵多带队,效果好。其极限就是一兵流。不过也因为一兵的效果太好,很多人不愿意用,认为这样降低了游戏的乐趣。
回复:2楼一般不用一兵流的话攻城要怎么带队比较好的?就是几队 什么兵种的好奇的
回复:3楼神百连加鬼百鬼两队就足以灭对方十几万大军的了……(这组合太变态,比1兵还缺乏乐趣)看怎么玩了,可以戟兵,枪兵(可以让敌人移动位置让路)掩护冲车木兽(有遁走/飞将更方便)冲到城下,一两下就把耐久破了,这样的好处是消耗的兵少,(因为冲车不需要兵装,而且冲车打城特快)或者一帮军士把对方晕住埋包点火炸城,这样不需要太多的兵力和兵装,也省粮草。也可以谋士队+武将队的传统组合,谋士放火,盖房,晕人,伪报,武将血拼,不过这样兵装和军粮的损失相当大。正常来说,攻下一个城至少也要3~4队人马(鬼百鬼+神百连这种变态就不再考虑之内)对方武将多兵多的话,其实,就算是5围100,神将+藤甲+攻心,凭借自己已对想硬破城也是相当难的,不过城的耐久真是太脆了……冲车木兽/井栏,谋士放火,武将硬砍耐久都下的飞快
回复:4楼谢谢四楼
飞将遁走对兵器队无效。
我也觉得城耐久太低了。
尤其是出了霹雳以后
回复:6楼这个我还真没注意,谢谢提醒 囧
看地形吧。 地形狭窄,不利于大部队展开作战时,应该队少兵多否则反之
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三国志11超大型攻略 让刚入门的小白直接晋升高手
阅读此攻略的依次按顺序从上往下照做XXX重点:剧本一定要里按照方法通关一遍 不然等于没学 方法游戏里一定要用 不然等于没学XXX必学一:读档存档
——完成此项目则从小白成为新手 难度 1星知识点:三国志11随机性规则三国志11是一个完全伪随机性质的 一回合的存档读档将改变游戏发生的一切因素如:保存 计略-火计 失败 相当于告诉你第一个计略必然性失败 如何改变因素? 读取 建一个内政/治安,征兵,训练等/部队单挑,战法等... 然后在 计略-火计 成功这个例子告诉你 三国志11是一个任何因素 都可以靠读档来改变战局的如果你扰乱失败 你可以立刻读档 然后随机发生动作 在扰乱 如果失败 则把这个随即发生动作+1次重复即可作用:1.危难之际直接改变战局 如:敌人已到你城下 下回合就可以攻破你 然而你城人智力远低于敌人 无法直接控制 如何? 答:所有城中将领靠着伪随机 直接重复多次试验 晕住敌人 直接救城 如果敌人下回合清醒 则立刻重复 达到守城效果 在运用更多战术则可以让城直接封印敌人进攻 达到无敌效果2.命中率无限接近最高 顾名思义 你想让计略/单挑/战法等命中 就可以让他命中 如果不命中 就不读档 当然,这尽可能的最高而不是跟一样必然3.改变事件突然发生贼寇/武将下野/被其他势力偷太守等事件 立刻在已知下回合发生之前保存然后读档 君主-评定 如果失败则重复评定次数+1或者 君主-研究能力 或者 内政则尽最大可能直接取消事件 让你无患如果都不行 则提前治安/给钱+忠诚/义兄弟直接100忠诚等 直接避免事件 也是绝对可行的4.避免大局走错存档的好处就是方便让你上帝视角控制未来 失败就读档 输了不是重来 而是读档再来 保证你这个局不会死5.太多太多应用的地方 不一一举例 比如张角鬼门百出失败是个很头疼的 但如果靠存档读档直接100%命中 原版几回合他1个部队就灭了一个城
随后会放制作过程
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必学二:基础 ——此内容则全面性超大课题讲解 全是基础详情 新手必看 难度2星 首先为什么还要讲基础 因为 游戏中的教学实在是太啰嗦了 我第一次玩这游戏 看这个教学确实没懂这游戏的先进理解 所以推荐新手玩家真正变强 直接复制手把手教学的势力攻略 直接让你知道这游戏到底要会什么东西 最基础的问题——大局观 细节并不一定都要学会 关键是学会致命的 学会一用就无敌的三国志11的根本问题解析:原版:最难势力211 开局不按照攻略详情则至少1年的情况下 你的城市只有1人 且开局与就要开战 不过要有方法玩 太多了 但玩家得知道 凭什么能跟电脑一战? 电脑首先是 90将 兵力至少是你十倍 如何赢?靠用武将正面厮杀?靠武将无限控制死守?靠外交直接封锁进攻然后固守?靠战术?答:正面厮杀则是最愚蠢的 无限控制死守无发展也是愚蠢 外交封锁虽然已经没难度了 但要采取最大可能直接灭的办法这种太慢 不过绝对比前两者要好 是个好主意 而学会了战术 才是三国志11的精髓三国志11真正的精髓不是让你跟电脑正面部队耗资源 拼资源 原版电脑随便几十万兵 而MOD的电脑是几百万兵 且 要灭你的城市轻轻松松 分分钟钟 而你要打败电脑 想积累资源是没有机会的 所以三国志11是靠最巧妙的战术 避免正面作战 运用电脑机制 压制电脑发展 采取1兵换万兵的思维 轻松消灭对手 而不是正面无脑出击 这个问题如果新手了解就基本懂得该学什么 该放弃什么了然后下面会讲解基础内容部分
进入初始一城什么都不懂该怎么做怎么办?这是主要界面介绍 基本符合大概意思 1.日期势力名 方便存档读档时选择想要的那一回合2.行动点 你在这回合之内行动耗费的点数 如果用光则行动不了技巧点 用来升级科技3.情报一览 获取想要的情报 全部都有 里有的功能 读档存档 环境设定 编辑 返回界面 结束游戏 4.可以直接了解这回合有哪个武将打仗没有行动 哪个城市有人没有工作6.大概了解发生的事情 不过基本没用7.基本没用 但十字格一定要有 这样显得更战场话 部队名称一定要显示 小地图一定选择详细 然后就不用管了
说完了菜单 该说怎么玩这个游戏了先必须了解城市的每一个选项都市-开发 获取兵力 兵粮 金钱 兵装 马 攻城武器 船 和功能建筑 必不可少的选项 是发展重要环节 详细说明每一个建筑的用处 不复杂 非常简单1.市场 - 里最重要的建筑 需求数量:在你的城市满足防守后 尽可能最多 越多越好2.造币厂 - 连接市场提高1.5倍 需求数量:里6个外边放市场1个里边放造币厂是最好搭配 不过因为游戏里给的建设地块有限 有时是2-5个市场外边 里面放造币厂 详解:由于这两个是一起需求 所以一起说造币厂连接的市场单位全部金钱x1.5 所以如果他的周围6个单位都是市场 那么就是9倍金钱而1级市场只有1倍金钱 如果给市场升级到LV3则是普通市场的1.5倍LV1市场LV3市场+造币厂=2.25的LV1市场 市场是月产出金钱 农场是季产生粮草 由于三国志11有商人 可以金钱交换粮草 所以不存在 需求两个都建造 而这里 市场的性价比高于农场 且市场月产出 节奏更快 所以不用建农场 全部建造 市场LV1市场如何变成LV3市场?LV1市场+LV1市场合并=LV2市场 LV2市场+LV1市场合并=LV3市场 一共要600相当于一块地的LV3市场但如果建设1个造币厂则只要400 所以当你有两个LV3市场 格子最后只剩下一个的时候 选择造币厂只需要400
并且两个方案获得的钱是一样的1.5x2x1.5=4.5 三个LV3市场也=1.5X3=4.5
方案:在三国志11的里 当你的城市满足你想要的内政需求后 其他空位尽可能最大利用 市场和造币厂 3.黑市 -里最快建造的金钱建筑黑市只有市场的0.8倍收入 没造币厂效果且到1月1日将强制拆除但开始时 如果你的武将很少/政治水平不高造市场很慢 且你也需要发展 紧急需求金钱时 则可以改换成黑市方案:初期 建设是为了提高节奏 等第二年在换成市场4.大市场 - 等于3个LV1的市场 无造币厂效果 中最强大的金钱建筑 大都市才能建1个方案:必备 只要能建必下1 5.鱼市 - 2个LV1市场 无造币厂效果 1任意都市最多建1个方案:初期可下1 中后期不如LV3市场+造币厂 可以换成LV3市场+造币厂的效果 或者如果最后1个地块 并不连接造币厂 且你没东西在需求建设了 可建1 非常有性价比6.练兵所 - 1.5倍训练提高的士气度 生产船/攻城武器 缩短方案:当你有第二个以上的城市且这个城市正急需士气建1 在地块非常多的城市 可建1 或者在兵力高于5W以上的城市 可建1没有以上则不用建7.符节台 - 行动力+5 俘虏忠诚更快下降方案:招俘虏神器 当此城主将抓到俘虏并有你需求的人才 必建1 没有则不用8.农场 殺仓不用建 跳过 9.军屯农 - 粮草收入与士兵数成比例方案:77000兵以上 建议建1 (华夏铁木真版 如果是原版 30000兵以上差不多即可) 但如果不太需求 可以不用10.军事府 - 军事行动力减半 减少军事设施 障碍物 陷阱方案:前线城市且需要防守 必建 性价比超级高 必须下1不是前线则不用11.人才府 - 探索人才 登用人才行动力减半 缩减研究技巧时间方案:灭掉势力后 大批人才招降 必建人才府 且 需要研究2-4级的技巧 不想太浪费时间 最好建1没有其他情况则不用12.外交府 - 外交行动力减半 亲善金钱减半 方案:外交必备 不然则不用 13.计略府 - 计略行动力减半 提升流言成功率方案:MOD版本不好说 因为武将忠诚太高 原版想要你梦寐以求的敌人大将 可以在留言必中的情况下建1 但不是很好用 不用流言 计略 就没用14.兵舍 - 征兵方案:前线城市必建1 开局单城市必建1 大都市暴兵建2 后方无虑城市则不用15.锻治场 - 枪,戟,弓 兵装方案:需要用这些打仗则必建1 城市属于兵装条件加成的必建1(每月赠送免费兵装 不用花钱)不然则不建(我的方法一般不需要用到兵装)16.马舍 - 军马方案:没有马必建1 城市属于马加成的必建1(免费送马)
军马的移动力是最高的 中后期必要一定数量 17.工房 - 工兵单位方案:不用他们攻城不用建 需要则下1即可 (工兵单位加成城市必建1)18.造船厂 - 造船方案:打水站需要他的攻击力/防御力加成则建1 (船单位加成城市必建1)
前排混脸熟
接上文 一般建造任何建筑都需要金钱,完成的日期,显示建筑耐久(耐久越多 建的日期越久),单位一共数量其中 想让完成的日期越短 建的时间越短 则 政治一定要越高然后是都市-吸收合并除了黑市 大市场 鱼市 造币厂 殺仓 工房 造船厂 以及 府 所 台 其他都可以升到LV3级别LV3级别是这个内政单位最高生产力的级别比如说LV1的市场是1倍金钱 LV3就是1.5倍金钱 6个LV1市场是6倍 6个LV3是9倍 会增加资源堆积强度所以一般除了不能升级到LV3级别的建筑 其他建筑尽量都升到LV3!都市-征兵在你有兵舍的情况下 可以进行征兵 征兵的多少跟武将的魅力和特技有关 选择的3个人魅力越高越好 特技是名声则提高倍数增加征兵过后会降低 士气和治安 所以一般征兵之后都会 训练+巡查大都市特征征兵会有倍数提高都市-生产兵装当你有锻制场/马舍/工房/造船厂的情况下 可以进行征兵装/军马/工兵/船 征兵装/军马的多少取决武将的智力和特技有关工兵/船的日期天数也跟武将的智力和特技有关选择的3个人智力越高越好 兵装特技是能吏则提高倍数增加军马特技是繁殖则提高倍数增加工兵特技是发明则提高日期缩减船特技是造船则提高日期缩减兵装和征兵和军马都是当回合就会获得就会完成 而工兵和船是需要一定日期建造1单位都市的特征 会影响兵装的自动获得及生产需求资金变少的优势因为生产兵装征兵需要的钱都不少 所以市场一定要多 先建 为了在之后需求这些物资时不会不够都市-巡查直白来说花100钱 20行动力获得一些治安数 没有治安的城市(一般低于70)将会有贼寇光顾你城 会很烦都市-商人重点 是让你最短的时间获得最多的金钱和粮草的工具记住一口诀: 资金换兵粮 1:6 1:7兵粮换资金 1:3 1:41:5时是等量 不亏也不赚 基本上这个商人交易比每年会更换数次 多留意 只要数字在这个范围内 不是1:5 尽量换且商人对政治高的会有加成 也就是说 即便是1:5 在你用政治高人才变换 也会多获得东西 绝对不亏交换保留资源一般只要不太低就好比如说 资金20000 兵粮 20000 商人交易比是1:7 你用15000资金换105000兵粮 留下5000资金就好 避免城市资源不保留而急缺重点:利用商人 炒钱炒粮这个很简单 当你一个城市是1:7 而你这个城市这回合交易完全部资金 你还想要更多粮草 则派其他城市搬运资金 让他们变换粮草就好 假如A是1:7 B是1:3那么你把A获得的兵粮给B B获得的金钱给A 来回开刷 则越滚越多 这就是 炒钱炒粮 外加政治高人才 就非常暴力了
军事 - 训练 20行动力换士气 可以用军事府降低行动力军事 - 出征游戏出战斗兵最普遍的方法 两张图搭配来用 编辑那一排不要点 电脑自动分配 绝对没自己设定的好武将选择 是重点你要选择打水仗的 那么看到下面武将那一列右边的水军吗?那个分数有C B A S在MOD里会变成别的名字 不过都一样C最差且不能用战法 B可以用1个战法 A可以用2个战法 S可以用3个战法武将的指挥决定最大带兵数 统帅在原版决定部队防御力 MOD版本决定部队攻防武力决定部队攻击力 MOD里单挑成功率变大 单挑战胜几率变大智力决定你的部队释放计策成功率 政治决定你的部队建设设施 陷阱 阵的耐久度多少适应性就是你的部队打仗出征他能够使用的战法多少 S 3 A 2 B 1 C 0也就是说你的适应性是C 那么不能用任何战法 跟剑兵没区别所以一定要出部队选武将要搞适应性 尽量高 统帅 攻击 特技(原版,MOD版只要统帅和特技就够了)武器-出征的剑兵/兵装/马/冲车(木兽)/井栏(投石)剑兵-部队攻击力防御力提升最弱的单位战法消耗 B15 A20 S25枪 - 攻击力防御力中等的单位 克制但是被戟兵克制 远远强于剑兵战法B突刺 将敌部队击飞一格,会对敌军背后的目标造成轻微伤害,自身不移动A螺旋突刺 有一定几率使敌人陷入混乱 ,暴击状态下100%晕人,非暴击情况概率发生S二段突刺 将敌部队击飞两格战法适用沙地与水面之外的所有地形戟 - 攻击力偏低防御力强的单位 克制枪兵,但是被克制 大范围攻击战法B熊手 拖动敌人向我方部队方向移动一格,击破敌军之后抓获敌将几率提高A横扫 同时攻击相邻的3支相连的敌部队S旋风 同时攻击相邻的所有敌部队战法适用水面之外所有地形 - 攻击力强 防御较低但是速度很快 克制戟兵但是被枪兵克制 开发了白马后还可以远程攻击 由于其高速移动力 所以也是建筑部队和计略部队的最佳选择战法B突击 推动敌部队使其移动一格A突破 穿过敌军到达敌军身后S突进 推动敌部队使其移动两格   战法可以作用于湿地 毒泉 森林以外地形的敌部队 其中两种击退技能都会使自身占据敌军之前的位置 除了战法 其骑射能力无需也能够对在森林的敌部队攻击弩兵 - 无兵种克制关系 攻击与防御都较低 但是攻击范围大 射程2格 有特定科技可射3格 不受反击 并且战法可以作用与建筑战法B火矢 放出 并有一定几率使敌部队着火 A贯射 可攻击在同一直线上的所有部队 S乱射 最多可同时攻击聚在一起的七支部队 战法可作用于森林之外的全部地形 部队配有“”特技后在森林中也能执行战法 但乱射的波及队仍然无法攻击兵器兵器类部队需要制作相应的攻城武器。与常规兵装不同,1个攻城武器就能武装整个部队,只要部队没有全灭,入城之后兵器就可以保留。基础的兵器除了冲车和井栏,水战中的楼船也是同样的运用原理。随着相应科技的研发,兵器会被动升级。升级过程不能逆向操作。兵器的攻击全是战法攻击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。兵器的战法没有兵种适性的要求,并且不会施展失败。每种兵器只有一种战法。战法冲车 C破碎 对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。 木兽(冲车升级) C放射 对建筑和部队造成伤害并且产生燃烧效果,威力类似于火矢。  井栏 C火矢 同弩兵类似技能,但是对城市中的人员伤害巨大。
投石车(井栏升级) C投石 比井栏射程远,威力大,并且更能伤害设施耐久度。开发霹雳后可以产生溅射效果波及相邻部队。船只选择走舸和走舸最基础的水军,无需任何兵装和兵器下水之后都判定为走舸。战法是火矢,效果与弩兵类似,可以攻击设施。需要造船厂制造,研发投石之后自动升级为斗舰。B火矢 放出火箭 并有一定几率使敌部队着火 A猛撞 撞击敌方船只使造成伤害 S投石 升级为斗舰可以投石,可以对多部队进行水上攻击,成功率100%,有自伤 士兵跟武将指挥有关 君主-官职 可以给武将分配官 官大的武将除了主公之外必是队长 必兵力上限跟官职一样资金城里有 你要建设可带兵粮必带 一般200日-上限 在城里兵粮不够时也可以出征带最低粮草 饿自己兵 在粮草不够的情况下 饿死大部分兵 比饿死城里全部兵要好部队能力攻击 - 武将三人之中队长 武力 + 副将加成 带副将只要两人关系不是厌恶 只要副将高于队长武力 则会提高加成 列如:武力低+ 原本68部队攻击力 变成78如果两人是义兄弟则直接共享 武力取兄弟间最高值 列如+夏侯惇 结义兄弟 则从68部队攻击力变成85攻击力 比还高(典韦95攻击 夏侯惇90)如果是厌恶武将则无任何能力值加成防御 - 武将三人之中队长 统帅 + 副将加成 智力 - 武将三人之中智力最大值建设 - 武将三人之中政治最大值移动 - 兵种自身值移动力详情:普通锻炼枪兵袭击兵粮 奇袭精锐枪兵 普通锻炼骑兵出产良马骑**锐骑兵 普通运输木牛流马2528普通兵器强化车轴1822走舸\斗舰 2020 特技增加移动力 长驱3 强行5 操舵4 搬运5 飞将\遁走\推进0注:长驱只给加移动力;强行给除兵器,输动队外的部队加移动力;操舵给水军加移动力.飞将\遁走\推进地形消耗移动力 主径\土\河\海\都市\渡所\关卡\港4 草地5 砂地5 浅濑☆ 5 栈道☆6 荒地6 森林6(※10) 小径 7(※10) 湿地8 毒泉12注:☆研究了科技&难所行军&后出现的地形;濑(lai读&睐&,第四声):&书&湍急的水。兵科 兵种适性说过了气力/士气:战法使用必然消耗的东西 可以靠特技和设施在出征之后提高 战法拥有:说过了据点库存 记录还剩下多少方便查看
新玩法SLG三国志11_三国志11「鐡骑冲鋒」豪情万丈,硝烟四起,群雄争霸摒弃过去,全新玩法!三国志11排兵布阵更激烈打斗!三国志11开始游戏
人材 - 移动你选定的城市里的人材 移动到可移动的港口/城市 如果你的城市有敌人离这个城市只有2格不到 则这个城市的人材不能移动人材 - 召唤你选定别的城市里的人材 移动到你的这个城市 如果你别的城市有敌人离这个城市只有2格不到 则这个城市的人材不能召唤人材 - 探索人材 寻找此城市的隐藏在野武将 配合高政治+眼里 效果更佳 人材府会-10行动力记住 如果在野武将发现后 有登用和中止 你一定要选择 中止因为登用会失败 如果失败就3个月之内不能是你的人了 而中止则可以派第二个人登他 运气好这回合就是你的人了人材 - 登用武将登用效忠敌人的武将或者是邻近敌我范围的在野武将 需要魅力 敌人的武将魅力越底越容易登用到 且记住 有些敌人武将登用到后 敌人武将作为队长会有自己的部队而登用成功后会变成你自己的 你最好控制这些部队回到你这里或立即将他送掉 不然拖时间人材 -
褒赏提高忠诚度 防止被敌人挖角奖励给刚刚从敌人登用过来的武将或者相性跟你很差需要忠诚度的武将介绍 - 相性可以看得出 1董卓和75刘备关系肯定很差 没错 相差75的关系都是最恶的曹操25 101袁绍45黄祖 126孙坚人才 - 授予没收可以把关系好的武将道具交给别人 或者把自己(主公)的道具给其他武将(增加忠诚)在关键时刻没钱 可以把没用的道具或者寿命高的给自己核心主将 提高他忠诚且让他活的更久 一举两得武器和宝马给武力高的等 分配之类的很简单 没太必要说外交 - 亲善 从这里开始一定要有外交府 可以资金减半首先 亲善是外交必备的 因为关系从 厌恶 - 中立 - 友善
都是靠亲善的次数和相性来决定的相性越近的势力 亲善后变友善的次数越少 花的钱越少 相性是75则非常难一般亲善直到友善这个值或更高 因为这个值他是必然肯同盟的(首先你的钱一定要多)外交 - 同盟没达到友善的程度 一般都不会同盟 而同盟是外交的首选 两边夹击你 你同盟1家 则少1路攻打 你专心打那条路便是所以同盟的作用在高难度剧本是相当大的 封1路同盟还可以用来防守列如敌人打掉你的港口 之后马上就要你老家门口了 而这时候恰好同盟 那么刚才的敌人你现在的队友占了你的港口 则AI水路不会因为你是玩家耳聪朝港口打过来了 AI的优先权是玩家 但现在港口被队友占 则会重新判定 你则无虑了水路外交 - 舍弃舍弃同盟 但要注意如果你在舍弃同盟势力里有自己的部队 则自己的部队会陷入混乱外交 - 停战协定顾名思义 一般用处不大外交 - 降伏劝告 没用过 可能相性近会有几率 看到电脑用过外交 - 交换俘虏如果军事等核心人才不小心被抓 用这个拿钱换回来就行外交 - 请求援军一般用不到 没用计略 - 二虎相食这个恶化我感觉作用很小 我不曾用过 不评价计略 - 驱虎吞狼几率很低 能让敌人太守独立 一般忠诚非常低的情况才有可能发生 所以用处比较小计略 - 流言神技能 让敌人出征打你的部队大大降低忠诚 你趁出征的部队无法褒赏而登用为己用 运气好会白得一支部队君主 - 评定通过SL改变事件 一开始已说 其他时候并没什么用君主 - 军团原版在你有10几个城市不想操作可以全放给电脑 一般电脑自己打也会赢 但在MOD没用君主 - 军师更换军师 重点军师的更换不仅可以增加行动力 军师也是评价登用人才探索人材 计略成功是否等自己发动时间是否成功的预言者 100智力以上是绝对正确 90-100 会有70%正确 越底则成功率越底 有智力高的就一定要及时更换军师君主 - 官职 主作用是出征打仗的部队提高带兵人数副作用提高政治 统帅 几点能力都很好 不过你将给他的钱也会变多 君主 - 仲介 当你知道下回合武将要叛变的话 这回合最差的办法就是花500技巧立刻义兄弟或者婚姻 来直接武将忠诚100 让敌人的登用瞬间绝望还有的作用就是改变事件 一开始已经说过君主 - 流放可以改变事件 不过太亏了也可以在钱不够的情况下 流放一些俘虏顺便说一句 相性接近的人流放掉他不会跟别人还会跟你 可以用流放亲武将避免他忠诚度低被登或贼寇袭击不过一般没什么用处君主 - 研究能力 相当有用处 可以从政魅智武政+各种超强特技来提升你的白板武将和一般武将对于原版来说是一个非常大的提升一般前期先 政治-筑城 越早的筑城越建造防御工事和土垒阵来封锁敌人进攻 然后 智力-魅力-魅中-魅高 来全面提升魅力 让人物尽可能登用人才或者在野武将 然后如果自身没有军师则点到智高 让自己拥有一个至少95的人才(全培养)用来控人防守 预言更准确之后可以点政治 来提升前中期内政水平 直到能吏最后就是名声捕缚 当然有时间的话可以最最后点出霸王 不过应该就已经不需要了 君主 - 培养武将 就是把刚才研究能力研究好的东西传给武将的选项最后说一下都市特技怎么看在许昌右边就是都市特技房子代表大都市 简单易懂
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城市内政部分全部了解之后 再补充上文没有说明的详细部分技巧 枪兵系 1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 戟兵系 1戟兵锻炼 戟兵战法威力加强 2矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30% 3大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30% 4精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强 弩兵系 1弩兵锻炼 弩兵战法威力加强 2应射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 3强弩 弩兵射程提高一倍 4精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 骑兵系 1骑兵锻炼 骑兵战法威力加强 2良马产出 骑兵移动能力加强 3骑射 骑兵可以有射箭能力 4精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强 炼兵系 1熟练兵 士兵气力上限增加20 2难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时受的损伤降低 3军制改革 部队士兵上限增加3000 4云梯 部队对据点的攻击力增加 发明系 1车轴强化 兵器的移动能力加强 2石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵 3投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰和设施投石台 4霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击 防御系 1工兵育成 每回合耐久度回复量增加 2施设强化 可以建造设施砦、连弩槽 3城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 4防御强化 据点的反击能力加强 火攻系 1木兽开发 可以生产兵器木兽 2神火计 火计威力加强 3火药炼成 可以做火焰种,火焰球 4爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球 内政系   1木牛流马 提升输送队的移动力 2扩展港关 提升关所、港的最大资金、兵粮、士兵、兵装 3整备政令 治安变得不容易下降 4掌握人心 麾下武将的忠诚变得不容易下降 技巧点法正面刚流(我不怎么用过所以说的不一定严谨):熟练兵-难所行军-开发木兽-强化车轴-石造建筑-开发投石-霹雳然后这里分支 如果几乎无敌 就内政 木牛流马-扩展港关-整备政令-掌握人心 点到掌握人心基本给电脑控制速推就随便赢了如果正面刚攻击力严重脱节 则点出要用到的兵马系到LV4级 比如有 特技疾驰的武将 可以点 骑兵系LV4 最后在点出掌握人心1兵不战流(这基本上是我的玩法):开发木兽-神火计-熟练兵-木牛流马-难所从军-扩展港关-整备政令-掌握人心要比正面刚流需要的他技巧非常少 这些就足够了用法就是速推 只要有武将比对手多 就直接全出场人数碾压 火烧城池 直接推城如果玩的版本是MOD版 则要看控制势力初期给的技巧是什么 它给你什么你就用什么如果给枪兵LV4 你最好用枪兵去战斗 哪怕骑兵更强点法跟我的1兵不战流相似 这是我的玩法 但可以换成自己想要的玩法特技部分 重点 了解特技是必须的 这样当你想要用人打仗或者搞内政都需要进行合理明确分配 才能最终胜利武将特技可以 鼠标右键-情报-全武将-特技 中全部显示如果是MOD版本 则要看sire修改器的设定特技 会详细介绍
特技之间有着非常巧妙的配合举几个比较强的列子:鬼门-鬼谋-百出 直接1回合多1格1气力就可以烧城百出-神算-连环 控制两个单位以下 二回合以上 且气力无限藤甲-火神-金刚 正面超级大肉盾 让敌人束手无策 如果是周瑜火神则基本上电脑控制不住 除非神算连击-突袭-神将 50%几率暴击攻击X2 外加50%几率攻击不会受伤 比战法要强飞将/斗神/神将/枪神/枪兵/疾驰-奏乐-突袭 枪兵/骑兵一回合必控1人 比非神算的计略要强 且有恢复手段 突袭50%免伤弓将/弓神-射手 让弓兵可在森林射箭 大大提高单位环境伤害总量这一回合用过训练或没用过都可以把所有城里的人用奏乐/诗想 运输拉出来 然后旁边建一个军乐台 一回合不用训练一回合稳定城里人+20气力不管城中兵多少 只要10点行动力深谋+虚实=不算强的神算 这里说一下智力特技的说明如果队里有一个10的虚实+一个100的深谋 需要控制一个90智力的人但因为智力特技取决于使用者的那个人 而不是整个队伍 这个是重点所以10智力的虚实并不能影响团队 因为他小于90智力 哪怕100的是队友都不行虽然虚实已经没用了 但部队还是按照智力最高计算 100智力的部队 晕一个90智力的部队 大概还是有20%-40%几率的 同理
火攻/言毒/机智/诡计/妙计/火神 等都是说明低于自己的必中 则必定会这个特技的人要高过要控制的那个人 不能同团队智力去算 然后还有更多更多的优秀特技配合 这里就不多说了游戏快捷键WASD可以控制方向移动 也可以改成鼠标左键按住控制(我是用鼠标左键抓图控制的 快一些)右键切出小菜单 包括进行-委任部队行动-情报-储存-载入一般右键+进行 或者右键+储存 都要比正常点左上角或左下角(忘了说了 这里有一个进行按钮)快一些 推荐
游戏设定就反映编辑武将这个 如果你没有编辑任何武将则一定要关闭 他影响你玩MOD会出现武将不正常现象假想设定基本不用改环境设定这里面单挑舌战任意会比较好 如果点观看就必须强制看 不观看则失败可能性更大 所以选择任意 自己决定卷轴方式 我用的是手动 鼠标左键抓取移动 我自己习惯 如果不习惯可以换成自动系统设定任意设置 这个看自己部队选项不同的有不同选项(剑 工兵 船) 但基本都差不多这里先告诉大家 必须自己选择部队移动到指定格子在用这个菜单进行操作而不要用自动攻击(超出格子外点击敌人部队)这样讲失去部队功能意义首先 待命 是在部队移动到格子什么都不干才点攻击 连击的部队适合 不然伤害很低 不常用齐攻 包围敌人武将至少2名友军才可以使用齐攻用处1.配合犄角 直接强行控制敌人 这个命中几率几乎必中 能让任何部队都被眩晕住 并只要保持就会一直被晕住 哪怕是诸葛亮 洞察赵云 孙武 吴起 都要被活活控住 在原版是无解 到了MOD有 治军可破2.围人抓将 敌人只剩下最后一下就要被击破 然后你还剩两个人在他附近 你在找其他任何武将围成个圈 最多6人 然后剩下两人齐攻 抓将的概率在戟兵熊爪 多人包围击破 扰乱伪报状态 火计都会有概率抓住 所以抓神将也可以用围人齐攻 这个办法 但一般不常用 可以读档的情况下 扰乱+攻击 是最快的 戟兵熊爪是几率最大的 单挑 - 重点本次讲解三国志11 重点战术 - 单挑流首先 要想单挑的几率更大 不用读档的情况下 要知道敌人接受需要的动作 部队状态:敌方如果混乱或者伪报状态 有提升自身武将:如果自己是君主 提升军粮情况:如果对面处于缺粮状态 提升部队人数:己方比对面人数越多 越提升建筑:太鼓台,加强版里面+20%几率,就是就算你是100武力,对面武力1的人也可能会接受单挑。武力差距:己方武力越比对方低 对方越容易接受武将数:己方武将数越比对方少 越提升通常情况最好的情况是带5000人骑兵/剑兵部队(如果兵粮不够适当减少) 然后2-3个80-90的武将 建造太鼓台 然后进行重复式直接单挑具体操作 选择部队 移动到敌人旁边选择菜单 单挑选中敌人 用武将单挑菜单 左键确定这个操作如果敌人不接受 记1则读档 重复刚才动作 单挑选中敌人 然后鼠标右键取消(意思是取消了用武将单挑菜单 刷新了随机) 然后继续试验 记2如果还失败 继续读档 鼠标右键两次 记3然后鼠标右键3 右键4 右键5 右键6 右键7 右键8 直到右键9 如果还不能单挑则说明要靠队友进行操作帮助选择一名队友 让他计略 随便1个目标你要单挑的部队 或找个地方放火计 或战法 或找其他目标放计略/战法然后保存 就需重复 单挑-1 右键1-2 右键2-3 右键3-4 右键4-5 等等最终花费1-3分钟调整 就会必然强制单挑然后单挑成功还不够 我们还要部队必须抓住敌人武将 选择杀/俘虏 由自己决定这就是利用伪随机强制单挑的概念 单挑的作用性和战术性战术1.灭势力 抓/杀光武将 城池拿来这是三国志11强度级别前2的战术 是最强大的战术之一概念:一个势力 兵力每回合增加到城满 耐久也城满 资源无限 进攻让你根本无法无虑 如何?消灭1个部队 直接杀/抓此部队全部武将 敌人有着无敌的城池 却暴露出可限的人才 杀/抓1人则永久灭1人 逐渐消灭敌人的优势 积少成多 灭掉对手这里说一下 如果你是抓住俘虏 不要让这个部队回到城池里 因为 俘虏进入到主城在主城是必然逃跑的 而在被抓的部队里 则完全控制住 可以右键部队-所属武将 看到部队里的俘虏所以如果你不再需要降将 推荐杀弱将 留强将 类似90+的属性 留 其他不要全杀光 这个是推荐继续讲概念 那么AI哪怕城你无法推 因为耐久和兵是永远无限 相当于城是无敌的 但是将呢?是有限的而且可被杀的 当你杀/抓光这个势力99.9%的武将 他最后的主公你抓住 在杀之 则这个势力所有城全部变成中立城 全是送给你的 这就是 单挑 强抓/杀将 固守灭敌 的战略 因为单挑是最快抓/杀的 办法 所以这里要讲战术2.速灭部队 单挑只要抓住这个敌人部队的全部将领 则整只部队必然消灭 达到最快速度防守/进攻的概念无论是 进攻 太鼓台 然后单挑阵 直接杀光对手直接速推城池还是防守 在基地等候 然后等敌人来1个1个全部抓/杀之 达到防守无敌的效果战术3.锐其士气只要单挑成功并战胜了对手 则对手士气降低 找更多武将一起单挑 则会让敌人部队一回合没有全部气力 在MOD版本可以最快速度降低 敌人部队攻防 因为MOD版 士气低于一定数值 则攻防会减弱 达到软解对手 或者 对对手造成更多输出的用处 原版此战术并无作用战术4.减少敌兵单挑只要成功并战胜对手 会给对手最大兵力百分比的伤害 10000兵以上的部队单挑成功 甚至比神火陷阱造成的伤害还要高 在决战争霸模式中 此战术大放异彩 尤其最后一个剧本 可以用最弱的部队 给 敌人 最强的部队强制性造成不等的伤害 让最弱的部队都有了输出的办法(木兽也可以单挑)
计略 - 重点火计1.用来触发伪随机和试探是否是必不命中首先在你的回合 有的时候 你释放的第一个第二个计略是必然不能命中的 不管是谁都不行 除非有必命中的特技 这时候可以找一个1兵 出来 放个火计 看看是否命中 如果不命中 则保存 因为这样等于解除了不命中 可以利用伪随机控制敌人了伪随机是怎么样的?A计略扰乱控制敌A 失败 读档 B计略火计随便空格 A计略扰乱控制敌A 成功这就是伪随机2.打出伤害只要命中敌人部队成功就会造成伤害 成群的1兵海1个1个利用神火计 远距离烧对手 1回合能打出不小的输出配合陷阱使用将打出成吨输出3.打城市耐久度1兵海控制住敌人的出兵部队 控制完全之后 剩余部队全部火计烧城 直接灭城4.让对手触发伤病状态火计可以让对手变成受伤状态 全属性降低 这个几率比较小 不过对高智力让他有这个状态 就会变得更加容易控制 90智力变成705.火墙ZOC封路先讲讲ZOCZOC介绍 - 重点ZOC全名Zone of control
是控制区域的意思 在三国志11里 部队以及归属建筑相邻的格子是其控制区域 敌人部队经过时移动力自动降为0。什么意思?举例一下图中 阵周围6块银色的格子 即是阵所制造的ZOC 敌方部队在踏入银色格子的时候 移动力直接变为0 无法继续前进而火计也会产生ZOC 敌人要么灭火要么只能走到火产生的那一个格而丧失全部移动力 当然你这么做的条件是造成一面火墙什么是火墙?这便是一道火墙如果我做好了一道这样的火墙 这个火墙下面布满了电脑的部队的话 电脑的行动只有这两种1.灭火 然后其他部队走到灭火的那一个格2.近战兵被卡在火墙外释放计略或不动 远程兵可以在火墙外射箭灭射我方或近战兵建陷阱用陷阱范围攻击我方这么做的目的就是为了两路交战 用1兵火墙直接封印住本来打你的1路攻势拖延时间 让主力部队不担心主城被第二路攻打 顺便完成防守在这个宽阔的区域 建土垒和阵都是不行的 所以火墙比土垒和阵的优点在于随时随地无副作用 范围最广不受约束 当然如果敌人部队多 那么火墙也是会被突破的火墙第二个用处是在敌人进攻的交叉口 用火墙堵住一面 与另一个敌人进行进攻 封锁除此之外的其他敌人进行混乱交战比如濮阳打小沛必然经过陈留除非有难所从军走右边小路 那没有难所从军该怎么办?1面部队牵制陈留 用火墙封锁陈留进攻 另一面部队去烧小沛
这比建土垒要更快且更实用更方便5.1 加强火墙(双重三重火墙)当你的武将数量达到一定要求 且敌人攻打你过来的地形是比较广阔的 你还有神火计 可以直接放二重三重火墙这样会让敌人至少1回合束手无策 如果有筑城能在周围建一个军乐台 就会无限续航 让火墙无限燃烧缺点是优势可以这么做 劣势情况下武将少 不如计略控人实在火计讲完 顺便讲一讲 右键-委任部队行动的用处上一回合我派部队委任去放火 这回合他们竟然不肯走 还留在这里 让我无法发兵正常 堵死了路该怎么办?右键-委任部队行动确定 然后就会发现卡在桥里的人自己走到你让委任他们要到达的地方了然后就可以正常继续发兵了
单挑流操作图文详解说明有太鼓台12000的剑兵 单挑单挑 武将选择界面失败 读档重复到武将单挑界面 然后这里用鼠标右键(刷新随机率)然后返回到这个界面 然后再点击鼠标左键(记住这已经是两次用鼠标左键单挑了 所以记2)然后还是这个界面 确定还是不成功但是事不过三鼠标左键单挑共3次 鼠标右键两次 也就是刚才次数+1 总算成功选择不观看 因为武力够高然后不小心被俘虏了 被抓了
游戏设定就反映编辑武将这个 如果你没有编辑任何武将则一定要关闭 他影响你玩MOD会出现武将不正常现象假想设定基本不用改环境设定这里面单挑舌战任意会比较好 如果点观看就必须强制看 不观看则失败可能性更大所以选择任意 自己决定卷轴方式 我用的是手动 鼠标左键抓取移动 我自己习惯 如果不习惯可以换成自动系统设定任意设置 这个看自己部队选项剑 工兵 船的菜单都不一样 但基本上都差不多这里先告诉大家 必须自己选择部队移动到指定格子在用这个菜单进行操作而不要用自动攻击(超出格子外点击敌人部队)这样讲失去部队功能意义待命 是在部队移动到格子什么都不干才点攻击连击的部队适合 不然伤害很低 不常用齐攻 包围敌人武将至少2名友军才可以使用齐攻用处1.配合犄角 直接强行控制敌人 这个命中几率几乎必中 能让任何部队都被眩晕住 并只要保持就会一直被晕住 哪怕是 洞察
都要被活活控住 在原版是无解 到了MOD有 治军可破2.围人抓将 敌人只剩下最后一下就要被击破 然后你还剩两个人在他附近 你在找其他任何武将围成个圈 最多6人 然后剩下两人齐攻 抓将的概率在戟兵熊爪 多人包围击破 扰乱伪报状态 火计都会有概率抓住 所以抓神将也可以用围人齐攻 这个办法 但一般不常用 可以读档的情况下 扰乱+攻击 是最快的 戟兵熊爪是几率最大的 单挑 - 重点本次讲解三国志11 重点战术 - 单挑流首先 要想单挑的几率更大 不用读档的情况下 要知道敌人接受需要的动作 部队状态:敌方如果混乱或者伪报状态 有提升自身武将:如果自己是君主 提升军粮情况:如果对面处于缺粮状态 提升部队人数:己方比对面人数越多 越提升建筑:太鼓台,加强版里面+20%几率,就是就算你是100武力,对面武力1的人也可能会接受单挑。武力差距:己方武力越比对方低 对方越容易接受武将数:己方武将数越比对方少 越提升通常情况最好的情况是带5000人骑兵/剑兵部队(如果兵粮不够适当减少) 然后2-3个80-90的武将 建造太鼓台 然后进行重复式直接单挑具体操作 选择部队 移动到敌人旁边选择菜单 单挑选中敌人 用武将单挑菜单 左键确定这个操作如果敌人不接受 记1则读档 重复刚才动作 单挑选中敌人 然后鼠标右键取消(意思是取消了用武将单挑菜单 刷新了随机) 然后再次单挑选中敌人 用武将单挑菜单 左键确定 如果失败 记2如果还失败 继续读档 鼠标右键两次 记3然后鼠标右键3 右键4 右键5 右键6 右键7 右键8 直到右键9 如果还不能单挑则说明要靠队友进行操作帮助选择一名队友 让他计略 随便1个目标你要单挑的部队 或找个地方放火计 或战法 或找其他目标放计略/战法然后保存 就需重复 单挑-1 右键1-2 右键2-3 右键3-4 右键4-5 等等最终花费1-3分钟调整 就会必然强制单挑然后单挑成功还不够 我们还要部队必须抓住敌人武将 选择杀/俘虏 由自己决定这就是利用伪随机强制单挑的概念 单挑的作用性和战术性战术1.灭势力 抓/杀光武将 城池拿来这是三国志11强度级别前2的战术 是最强大的战术之一概念:一个势力 兵力每回合增加到城满 耐久也城满 资源无限 进攻让你根本无法无虑 如何?消灭1个部队 直接杀/抓此部队全部武将 敌人有着无敌的城池 却暴露出可限的人才 杀/抓1人则永久灭1人 逐渐消灭敌人的优势 积少成多 灭掉对手这里说一下 如果你是抓住俘虏 不要让这个部队回到城池里 因为 俘虏进入到主城在主城是必然逃跑的 而在被抓的部队里 则完全控制住 可以右键部队-所属武将 看到部队里的俘虏所以如果你不再需要降将 推荐杀弱将 留强将 类似90+的属性 留 其他不要全杀光 这个是推荐继续讲概念 那么AI哪怕城你无法推 因为耐久和兵是永远无限 相当于城是无敌的 但是将呢?是有限的而且可被杀的 当你杀/抓光这个势力99.9%的武将 他最后的主公你抓住 在杀之 则这个势力所有城全部变成中立城 全是送给你的这就是 单挑 强抓/杀将 固守灭敌 的战略 因为单挑是最快抓/杀的 办法 所以这里要讲战术2.速灭部队 单挑只要抓住这个敌人部队的全部将领 则整只部队必然消灭 达到最快速度防守/进攻的概念无论是 进攻 太鼓台 然后单挑阵 直接杀光对手直接速推城池还是防守 在基地等候 然后等敌人来1个1个全部抓/杀之 达到防守无敌的效果战术3.锐其士气只要单挑成功并战胜了对手 则对手士气降低 找更多武将一起单挑 则会让敌人部队一回合没有全部气力 在MOD版本可以最快速度降低 敌人部队攻防 因为MOD版 士气低于一定数值 则攻防会减弱 达到软解对手 或者 对对手造成更多输出的用处 原版此战术并无作用战术4.减少敌兵单挑只要成功并战胜对手 会给对手最大兵力百分比的伤害 10000兵以上的部队单挑成功 甚至比神火陷阱造成的伤害还要高 在决战争霸模式中 此战术大放异彩 尤其最后一个剧本 可以用最弱的部队 给 敌人 最强的部队强制性造成不等的伤害 让最弱的部队都有了输出的办法(木兽也可以单挑)
计略-灭火10没什么可说的部分 敌人放火堵住你的移动(让你只能走到有火的那一格)你立刻找其他部队灭火 然后主力按照往常行动即可计略-伪报 扰乱15战术1.1兵流无限控制顾名思义 让1兵流每回合不断 用伪报扰乱控制敌人部队敌人1次可能并不被击中 可几次就难说了 除非智力非常高由于是1兵 只要他没有气力 立刻回家或者火计自杀就行 并不影响主城气力这样就相当于无限气力控制战术2.触发伪随机如果遇到 抓捕不中 计略失败 单挑失败 战法失败不用想任何 只要随便放个计略 就又会触发新随机了 就又会让以上命中了战术3.火墙扰乱阵敌人后排-敌人前排-火计-我军前排-我军后排这是一个文字列出的战场局势图地形狭隘 敌人后排在最后面只能最多攻击到火计位置敌人前排被扰乱只能乖乖被控制在这里火计一排 让后排的敌人不能移动到这里攻击我方部队我军智力高前排百出深谋机智 无限控制敌人 我军智力高后排无限火计 卡住敌人不能移动到火计1格而攻击我方单位(注意 这里因为火计本身自带ZOC 所以敌人后排在走到敌人前排的位置已经移动力为0 所以根本无法走到火计位置)我一般不习惯用伪报 用的不多 所以不说伪报 就拿它当个让敌人回城的控制吧计略-镇静解除友军混乱状态计略-伏兵伤害暴击有可能带来控制 一般不用 如果有待伏可用计略-内讧大量伤害 暴击会让被内讧部队攻击周围全队 相当于敌人朝自己队友放了旋风(丝毫不夸张)诡计+深谋内讧敌人 会打出成吨输出缺点就是没有控制
设置-阵- 1.配合土垒 用来防守用来配合土垒 在敌人进攻你的那条道路 土垒像火墙一样1排 然后1个阵 堵住道路因为土垒是中立建筑 敌人一般优先打阵这时候你找一个筑城特技修阵即可2.战术-下面会讲到 这里因为太不好理解 需要实战说明 所以不讲3.当做ZOC这个比较简单不多说4.强化周围防御 减轻兵粮强化防御增加正面正常能力减轻兵粮一般单挑流抓俘虏的部队不能回家 放一个阵减轻兵粮 减少粮草消耗5.让电脑当做敌人建筑 引诱电脑进攻在敌方领土(三国志11选择任意一块地下面 会写 地形 坐标 在这里可以看是敌方领地还是自己方)建一个阵 会让电脑派兵来打阵 运用得到会对电脑起到压制削弱的作用(引兵战术流必备)-箭楼- -投石台-3.5.跟上面一样不在说耐久比阵要少很多 优点是能攻击周围单位 1.八门金锁阵(改版)下面会讲到 2.楼/投石台输出阵利用楼/投石台的强大攻击力建两个楼/投石台正好卡住ZOC 让敌人攻击连弩楼和投石台 我方修补 最终敌人僵持倒下 我方胜利的阵法具体说明进攻宛城黑色是两个楼/投石台的位置是代表两个楼/投石台一共会产生的ZOC代表要把敌人控制在这里的位置然后我们就会看到首先进入两个ZOC的敌人被控制(晕控)住后整个后排敌人将无法攻击我方单位 如果是近战则完全无法任何输出然后利用楼的效果每回合进行无情厮杀 如果控制不住可以让友军踩到敌人往前要走的格子 强制性封锁敌人移动 自己承受伤害 让楼无情输出
-土垒-土垒是中立建筑 他没有ZOC 也就是说敌人从土垒附近走过将不受任何限制1.战术-引兵土垒压制流下面会说2.用来和阵一起形成防御工事是土垒 黑色是阵 然后找1人修即可等敌人来 敌人打阵你修 打破土垒你建-太鼓台-1.单挑成功率和攻击力一般攻击力用不到 是为了单挑而建2.ZOC和敌人攻击目标-军乐台-1.打正面刚 战法打伤害+军乐台回复 续航2.ZOC和敌人攻击目标-石兵八阵-1.并无太大作用的建筑 效果十分十分不理想2.为了娱乐 八门金锁阵!3.ZOC和敌人攻击目标-火种&火球-1.伤害送死部队建立火种 点火部队找个安全位置 释放火种 瞬间火球爆炸 完全全灭一般伤害700-1000 火神能提高倍数级 不过我不太用这东西战术教科书环节#——火球阵——#这是一个完全防守的阵 这个阵是利用AI判断可移动到此位置但因为ZOC封印 而让敌人停留原位最终让你固诺金汤的超级死守阵-阵做出的ZOC黑色-第一个ZOC 让敌人走到这个位置就没有了任何移动力黄色-敌人预期要走的路线发现移动力足够 所以必然行动 但最终却因为自己不知道已经被ZOC封死而被卡在了这里-关键-土垒封印路线大局 让敌人的移动被你控制火球中立建筑 敌人无法攻击且没有火计火球的敌方目标 所以不会点阵 卡住ZOC 通过火球和土垒的配合 最终让敌人只有这1条路可走 电脑认为自己移动力足够而行动 最终却被阵的ZOC移动力为0 导致移动失败退回原位具体学习教科书三国志11 各城市火球阵【图解火球阵的作用、原理以及建设技巧】 作者-hhw7899推荐看此人攻略 如果你想学习的话 我一般不会采取守势所以不用 如果是按照我的方法可以不用学#火球阵# 评价★★★强大的防守让你完全不用担心敌人进攻 但如果初期建立不好此阵或者敌人学会神火计则毫无性价比 让你无法进攻敌人 只能处于守态-火船-没用过 不评价 应该没什么用
睡觉了 今天更新到这里
顶一个,老火的攻略杠杠的,期待下一次的更新,激情四射~~~~~~~~
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