星际争霸2合作阿巴瑟任务什么时候才能有阿巴瑟啊,这么有人气的角色

自古以来,异虫在充满无情与掠夺的进化过程中不断地追求完美。如果说主宰是这个方向的幕后推手,那么这个名为阿巴瑟的生物就可说是执行其旨意的工具。
阿巴瑟是个古老的生物体,长久担任“进化管理者”的角色:一个引领异虫基因从原有异虫进化或是创造全新物种的推手。在不受外界影响的情况下,阿巴瑟可以说是以残忍的手段来推进异虫进化:吸收活体组织,溶解其基因成分以便能快速重组个体(通常以非常痛苦的方式)。阿巴瑟的方法绝不是进化虫群的唯一途径,但它已经在原始异虫主宰死后的多年期间随心所欲地使用这个方法。冷酷无情且兢兢业业的阿巴瑟在查尔期间改造了任何它所接触到的异虫,并且越发坚定使异虫多元化的道路。作为虫巢生物的一员,阿巴瑟认为它背负着延续异虫的重任。它进行每个实验时的态度都像是关系到异虫的存亡一般,绝不允许进化过程有任何倒退。阿巴瑟将会推进异虫发展…并完全地改变它。
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健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。星际争霸2更新3.3版本:阿巴瑟加入合作任务
  作为异虫的进化管理大师,阿巴瑟一直在利用全新精华来追求不断变化的完美。虽然他已为异虫效力多年,现在终于轮到他自己以更加引人注目的方式走进《星际争霸Ⅱ》,出任最新的合作任务指挥官。
  作为异虫的进化管理大师,阿巴瑟一直在利用全新精华来追求不断变化的完美。虽然他已为异虫效力多年,现在终于轮到他自己以更加引人注目的方式走进《星际争霸Ⅱ》,出任最新的合作任务指挥官,加入我们的战队中来。
  在创建阿巴瑟时,我们希望能为不想在战场上仅依赖某个英雄单位的异虫玩家塑造这样一位指挥官。不仅如此,鉴于阿巴瑟是如此的声名远播,我们还要确保让他展现出独一无二的特色。
  为了做到这一点,我们给阿巴瑟配备了一些非常强大的技能和升级方案,强化他的单位在战场上的作战力量。另外,我们还加入了阿巴瑟独享的全新进化机制。通过进化,阿巴瑟可以使用敌人尸体上的生物质,给他的单位注入新的精华,进一步增强它们的战力。多亏阿巴瑟对完美的不懈追求,才能让你使用到你在合作任务中前所未见的最强大单位,并带领他们在战场上掀起杀伐风暴。
(来源:网易)
  阿巴瑟的主要技能是借助破坏性与恢复性的双重效果来帮助他的单位作战。
  剧毒巢穴
  放置一个隐藏的爆炸性地雷,对踩中的敌人造成伤害。
  瞬间治疗目标区域内的所有盟军单位,并附加持续性治疗效果。可作用于所有类型的单位,包括建筑。
  阿巴瑟的技能极为强大,且在进化机制的辅助下,阿巴瑟单位的战力也会随着击败越来越多的敌人而渐渐增强。
  阿巴瑟对完美的无尽追求,能让你在取得敌人尸体精华的过程中,把你方单位变得更强。在用阿巴瑟进行游戏时,每当你或你的盟友击杀一个单位时,该单位都会在战场上掉落生物质。你方单位可将这种生物质收集起来,当收集到更多的生物质之后,这些单位的外表特征与力量都会发生改变。
  如果有任何单位取得了100层生物质,该单位就会被变形为原本形态的终极进化版。在此情况下,地面单位会进化为庞大的莽兽,拥有可观的生命池和地面攻击;空中单位则会变形为覆有触手的利维坦,对接触到的一切造成巨大伤害。
  随着阿巴瑟指挥官等级的提升,这些单位能变得更加强大,甚至获得共生激素,在用吸收伤害的甲壳保护宿主的同时,可协助攻击敌人。
  就像其他的指挥官一样,阿巴瑟的麾下也有其专属的单位配置。
  生物质采集器– 通过从敌人尸体上收集生物质,使阿巴瑟单位的生命值、攻击速度和能量恢复速度均得到提高。蟑螂不会消耗高能瓦斯。幼虫的孵化速率加快。
  终极进化– 用100层生物质为地面单位解锁该技能,使其进化为莽兽。收集到100层生物质的空中单位会进化成利维坦。
  剧毒巢穴– 受到剧毒巢穴伤害的敌人会掉落额外100%的生物质。剧毒巢穴不能被敌方作为攻击目标。
  蟑螂温室升级方案– 在蟑螂温室与大型蟑螂温室解锁下列升级方案:
  蟑螂在生命值低于50%时获得3点护甲值
  使破坏者的腐蚀胆汁技能造成的伤害增加20点
  强化愈合– 愈合最多能累积两层,且冷却时间缩短30秒。
  进化腔升级方案–在进化腔解锁下列升级方案:
  允许孵化场、虫穴和主巢同时生成两只虫后
  使虫后的速效哺液技能的治疗量提高10点,并允许其治疗生物与机械这两类目标
  生物质恢复– 你方单位在被击杀后,有50%的几率掉落它们身上的所有生物质。
  新单位:飞蛇– 飞行施法单位。能够操纵战场条件。可使用寄生弹、吞噬、蔽目毒云和绑架技能。
  感染深渊升级方案– 在感染深渊解锁下列升级方案:
  解锁虫群宿主的深槽虫道技能,使其快速潜地,抵达目标位置
  解锁飞蛇的麻痹勾刺技能,延长绑架的昏迷持续时间
  共生激素–莽兽与利维坦获得附身的共生激素,攻击敌人并用甲壳技能保护宿主。
  尖塔升级方案–在尖塔与巨型尖塔解锁下列升级方案:
  延长守护者的攻击距离
  使吞噬者的攻击造成范围伤害
  升级莽兽的攻击,对重甲单位造成额外100%的伤害
  潜在突变基因–破坏者、守护者和吞噬者的变异时间与资源消耗均减少50%。
  蝗虫寄生–敌方单位有几率在死后孵化出友善蝗虫。
  蟑螂进化:秽型虫–将阿巴瑟的蟑螂升级为秽型虫变种攻击单位。潜地状态下可快速恢复生命。攻击会使目标衰弱,降低目标的攻击与移动速度
  生质汲取– 阿巴瑟的单位每拥有一层生物质,即可为自己治疗相当于造成伤害1%的生命。
  策略与提示
  在早期游戏中,依靠剧毒巢穴的防御手段是你取得强力开局的重要一步。等你有了若干单位后,最好能把收集到的所有生物质集中到一个单位身上,让该单位尽快完成进化。为此,你需要在战队中找出较大的单位,选中它,然后让它去收集所有生物质。总之,如果你能将采集到的生物质汇聚到为数不多的几个单位身上,阿巴瑟的进化机制就能发挥更为强大的作用,让这些单位更快进化成强大的莽兽与利维坦。
  随着游戏的深入,如果你能不让单位死亡,你方单位的生物质总量将会以几何级数增长。生成虫后来利用速效哺液,并用愈合技能确保单位存活,以免失去它们采集到的生物质。阿巴瑟的总体生存力并不一定有其它某些指挥官那么强,但最终他的莽兽与虫群宿主能够使用深槽虫道改变位置,并帮助陷入危险的盟友或目标,同时剧毒巢穴也能被用来有效地增强地图各个位置上的防御力。
  总体说来,阿巴瑟有着难以置信的实用性,在部队管理得当的情况下,能滚雪球似地在后期游戏充当强大指挥官的角色。他独特的单位组成使他具备各种对空选择——包括破坏者、虫后、莽兽和吞噬者,这些单位都能在收集生物质的过程中变得越来越强,甚至变异为利维坦或莽兽这样的可怕单位。
  在3.3版本上线后,仅需花费25元,即可解锁阿巴瑟和由他配备的所有极具威胁性的单位与策略。把这些战术和阿巴瑟潜在的无限力量运用到战斗中来,去攻克突变因子与精通等级的新特色所带给你的众多新挑战吧!
  合作任务持续进化中。我们游戏里见!微信:doyo_game
《星际争霸2》合作模式阿巴瑟使用技巧心得与套路运用
  《星际争霸2》阿巴瑟作为指挥官非常厉害,大家有没有发掘出阿巴瑟的使用技巧心得呢?不要担心,今天就为大家带来了星际争霸2合作模式阿巴瑟使用技巧心得与套路运用,小伙伴们阿巴瑟还运用不好的同学,可以参考下,一起来看吧。
  阿巴瑟使用技巧心得
  简单总结,阿巴瑟好玩么?好玩,厉害么?强,无敌!
  虽然没有沃大爷那么无脑,不过阿巴瑟还是很强的
  核心等级,3级菌毯地雷炸死翻倍生物质,以及死亡后掉落本体50%生物质。
  阿巴瑟几乎是一个前中后期全期较强的英雄,前期完全依靠菌毯地雷。记住阿巴瑟的蟑螂100块一个不耗气,不要直接套用七仙女的天梯开局方式,直接提速狗开局就好了,第一个100气可以升级蟑螂速度。
  在点出3级翻倍生物质天赋之后,第一波兵在残酷难度下就能直接做出终极单位莽兽。技巧是熟悉第一波兵的路径,然后别让队友帮忙,一路用菌毯炸死,这个时候单独让一个蟑螂去吃全生物质就能升满级,第二波兵主要也可以靠菌毯,剩余敌人靠莽兽解决,稍微操作一下第二波兵就能做出两个满级莽兽。
  莽兽攻速慢然而攻高血多而且是AOE伤害,超级肉盾,有阿巴瑟的加血技能几乎无敌。靠莽兽配合80人口左右蟑螂就能平稳度过中期同时疯狂补经济。然而阿巴瑟对空并不是很强,单纯靠莽兽的单体对空伤害略不足,需要队友帮忙。
  等有二本下飞龙塔,同样存一些生物质,出生几个飞龙立即单独吃掉升级成利维坦。利维坦基本就是个空中莽兽,血厚攻速慢AOE伤害。
  终极单位只会进化出来地面空中各3只。剩下的单位跟在终极单位后面A就是了。终极单位基本承担肉盾作用,中期靠加血尽量保护终极单位不要死亡,然后存生物质。3只莽兽和利维坦之后,100生物质的单位不会升级,然而一旦终极单位死亡一只就会立即升级。
  等到3+3成型之后,就随便AA就可以了,由于生物质的堆积,基本可以让200人口单位达到400人口+的质量,吃过生物质的单位血量攻速攻击力都会有很明显的提升,什么700血的蟑螂飞龙见过没?比牛都硬。
  单位组合目前靠蟑螂飞龙就足够了,后期随便加点大龙之类的,随意。其实宿主很强,但是科技较慢,而且对空能力需要升级,很耗气,所以还没有用过类似的套路。
  资源分配就是钱全部蟑螂,有气就攻防和飞龙。蟑螂速度和天赋点出来的残血+护甲的科技必升,飞龙科技无所谓。
  总之,阿巴瑟的整体思路就是中期不要死大量的单位,靠莽兽和利维坦保护后排吃生物质提升整体的部队质量。阿巴瑟属于难度越高越强,残酷难度没一会儿就能打出200人口全部满生物质的无敌部队,走哪儿就是扫到哪儿。F2A大法好。
  目前比较害怕的就是在飞龙吃满生物质之前被AOE打伤,等生物质吃多了,AOE用脸趟过去就可以了,有加血buff,几乎死不了。一个个和牛一样硬。
  套路运用
  打了三天快巅峰满级了,基本都是阿巴瑟练的,阿巴瑟现在我最喜欢用的套路就是蟑螂转空军。蟑螂前期出16个左右,打空军的图可以补两个女王,速度科技到二本,然后双飞龙塔加VI,留生物质第一个飞龙直接变利维坦,残酷难度不难。有利维坦之后慢慢转空军,直接跳三本大龙塔根据对方兵种配置螃蟹和腐蚀者的比例。
  所有气都用来出空军和空军科技攻防,打的激烈的话人口只有130-150左右,然而战斗力极强,F2A。余钱太多就管子防空蟑螂随意。基本上任何残酷难度只要队友不是纯智障,低等级也能带飞。不怕任何AI组合。注意二本之后跟3-4个眼虫在利维坦后面反隐,房子速度随意升级。空军攻防不是非常重要,两攻足够,缺气会很厉害,有气的时候尽量多出单位不要升级科技,特别是防。大龙两个科技比较关键。
  螃蟹是F2A的,稍微操作一下腐蚀者别被渡鸦炸弹+科学球病毒秒一群就好。
  不过以上套路基本要阿巴瑟满级才能流畅使用,14-15级天赋都很重要。带着一个1级只出光炮的技师通了残酷空间航道+人族大和机械化原子弹的最强形态AI,基本可以认可这个套路的实力了。
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今日关注游戏[攻略]想看阿巴瑟,扎加拉攻略?点进来!
[b][size=150%]前言:[/size][/b]首先,在这里我是不吹逼的,所以其实我还是想先说这么一句:nga精英们不知道比我好到哪里去了,在这里我只表述自己的拙见,欢迎讨论每篇心得可能相对比较短,不过如果说客观原因的话,主要还是因为我玩游戏比较靠“感觉”这种神奇的东西,具体要说是什么东西的话可能我自己也有点困难,这玩意可能是整体玩法?可能是所谓的“意识”?我不懂,因为我大部分英雄就是觉得自己好像上道了然后慢慢就玩好了[s:ac:呆]不过有一点:我自己的玩法我自己玩起来还是很顺畅的,但是有可能跟别人所说的大众玩法相悖,到时候大家是取是舍还看自己。当然,因为我这个人不太会辅助,所以这里大概不会有辅助的攻略啦[s:ac:汗]之后就是英雄的玩法,当然,都总结到一起了,不会玩的我大概也不会放上去,比如桑亚这种我就不太会玩所以也暂时不会扔到上面误导别人[s:ac:愁][collapse=阿巴瑟][b][size=200%]阿巴瑟:[/size][/b]阿巴瑟这个英雄,算是我的本命英雄吧,当初玩风暴就是为了他来的。说实话,阿巴瑟在刚被削弱,大家都比较迷的时候我真的什么流派都试过了,附身流带线流鸡受流瞎打流肉盾流……不是不能打,而是没队友就很弱。为什么这么说呢?其实胜率最高的是附身流,但是这种流派呢,说句实话如果宿主(主要附身对象)玩的比较神奇的话就会很难打。带线流鸡受流这种也都是没一个能打的。于是在这里其实我现在主要推崇的还是地雷流,这又是为什么?因为队友的需求被极度的降低了,现在只需要一群能正常打的队友就好,会不会配合阿巴瑟那是其次的。之后天赋我觉得只有1~10级算是基本固定的,其他的还是可以选择看情况的:[b][size=130%]天赋:[/size][/b]1级:毒害巢穴一般选地雷,这个天赋提供的伤害是很可观的,唯一的缺点是这是个debuff,如果短时间内再次踩到只能刷新这个debuff而不能叠加,所以如果真心想要打出高英雄伤害而不是戏剧性效果的话,还是散一点埋雷吧[s:ac:怕]4级:散播繁殖地雷流阿巴瑟需要的是更多更多的雷,真菌投掷是拿来给已经死的差不多的偷塔流准备的,108秒的雷如果不能利用好就没有什么卵用,因为延长再久的时间踩不到的雷也不会被踩到。事实上阿巴瑟就是应该身先士卒的,别怕死就行。但是点这个天赋的缺点就是如果是诅咒谷这种图,你的带线能力就会被限制,比如在上面刷了贡品,你为了撒雷就只能在中上路挂机而不能是下路[s:ac:愁]7级:邪恶巢穴4秒50%的减速,恶心死人的最终天赋,这种天赋的好处就是能让你的1级附加伤害充分体现出价值。不过缺点也很明显,现在让对手踩中一个草丛的集群雷时就可以快速反应过来了,这对秒杀是不利的10级:终极进化一个复制体吉安娜可以让对手在一瞬间高潮迭起,反正是消耗品也不用怕死。这个大招可以让你从附体天赋中直接解脱出来,而且效果也不逊于附体阿巴瑟,算上地雷的话打团是很厉害的。至于附身目标的选择,我可以给大家一个名单,复制这种角色,你的团战肯定是能无往不利的(只要不太落后):[b][size=130%]复制强度梯度表:[/size][/b][color=blue](T1为复制出来可以扭转战局的NB英雄,T2为还算值得的复制目标,T3的复制了也就凑合,T4都是垃圾。在这里我不考虑辅助,如果有好的辅助目标还请大家指出)[/color]T1:吉安娜,泽拉图,诺娃,凯尔萨斯,雷诺,扎加拉T2:希尔瓦娜斯,萨尔,泰凯斯,桑亚,凯瑞甘,维拉,伊利丹,弗斯塔德,纳兹波T3:加兹鲁维,重锤军士,屠夫,E.T.C.,阿塔尼斯,李奥瑞克,阿努巴拉克,阿兹莫丹,陈,缝合怪,阿尔萨斯,泰瑞尔T4:古加尔,迪亚波罗,奔波尔霸,三只维京人,雷克萨,乔汉娜,穆拉丁[b][size=130%]打法简析:[/size][/b]地雷流阿巴瑟本身适用地图一般是那些需要围绕一个随机的定点来争夺的地图,黑心湾、永恒战场、天空殿,等等。这样的话阿巴瑟的优势就在于可以尽量的延缓对手进攻速度,同时在团战开始前下压对手的血线。同时,开战时在对手后撤路线撒雷也是一种行之有效的方法。前期的时候可以预先在游戏开始就找一条路Z过去,然后在对手从其他路过来的必经之路上撒雷,雷可以散一点撒,让对手在吃了一个雷之后不会轻易吃掉其他的雷。用雷秒杀人也是个不错的前期打开优势的方法:用凯子举例,4级,一只完全满血的凯子如果要被击杀,需要9个雷。这种方法适合巨龙镇这种图,尤其是上下路靠近对手的草丛,诱杀的时候可以先摸一摸对面的血,然后用肉身勾引(注意要在对手非指向性AOE交光的时候,比如凯子至少要让他交Q,再去勾引),或者给对手一个除你之外的鱼饵,例如一个毫无防备的祭坛。顺便说一句,曾经存在的鬼灵矿有一个小技巧,可以在下路给上路矿洞出口撒9个雷,这样第一次下矿的人如果是个脆皮就会直接爆炸。地雷流的成型等级是7级,到了7级,埋雷如果不是为了节目效果,就需要尽量的往散撒雷,这样你1级和7级的天赋才能充分发挥。之后就是地图埋雷区域的介绍,属于比较套餐的图吧,只要在截图的区域埋雷就一定会中,当然,还是需要看情况埋雷,比如诅咒谷,如果你在上面埋雷而贡品刷在下边,就基本没什么鸟用:[color=red]注意,此处蓝方为友方,其他情况自觉翻转![/color][b]黑心湾[/b][img]./mon_/431_566e263141eca.jpg[/img][b]永恒战场[/b][img]./mon_/431_566e.jpg[/img][b]诅咒谷[/b]上半部分:[img]./mon_/431_566e29dca3979.jpg[/img]下半部分:[img]./mon_/431_566e2a2f8ca1b.jpg[/img][b]巨龙镇+蛛后墓+炼狱圣坛+末日塔[/b]很简单,在刷机制的地方附近和附近的草丛可劲撒雷。之后差不多就是这样了,阿巴瑟主要靠的其实还是大局观和时机判断,什么时候复制,什么时候附体,什么时候拉屎,都是需要按照形势来具体判断的。具体打法还是需要多练,不仅只是这一个阿巴瑟,其他英雄的打法也是很需要把握的[/collapse][collapse=扎加拉][b][size=200%]扎加拉:[/size][/b]扎加拉这个英雄,我玩的比较早,但是说到底,其实扎加拉从我从一开始玩的时候一直到现在就没变过:比如现在大家点的最多的天赋就是曾经我一直在点却一直没有普及的天赋,从最开始扎加拉就可以用这个天赋,直到现在也一样适配性很高。这个英雄玩起来其实也是挺简单的,操作难度并不高,会控蓝和放大招就行。我自己给她的操作难度大概是3吧(满分是10),不过一些细节还是要处理好的~[b][size=130%]天赋:[/size][/b]天赋方面我自己比较推荐的是一套大家现在普遍都会点的标准团战天赋,其实这套天赋大家都知道,另外性价比孰高孰低其实大家都懂,我觉得需要说的应该也不多。我这里还有一套带线的天赋,很神奇,不过风暴现在比较偏重于团战了,带线天赋不受欢迎的。不过能打就是了,只不过会比较特别(事实上我特么半年之前就在贴吧发了这个思路的全套攻略,没人看,而如今这YL对ZERO的比赛再次证明我的战术领先世界三十年,开玩笑的[s:ac:哭笑])[color=blue][b]团战天赋:[/b][/color][b]一级:结构重组[/b]我个人是觉得这个天赋在这里比较出色,很多人喜欢点的是E减伤的天赋,在这里我并不反对,因为那个天赋确实是能够提升蟑螂在炮塔下的的存活时间和消耗弹药量。但是在这里我推荐这个天赋的原因是因为这个天赋在前期对线期间的收益巨大,300%的回血可以让你在与对线对手消耗时占上很大的上风,当然,后期这个天赋的作用也不是没有,在此大家都懂我不赘述。[b]四级:淬毒骨刺[/b]其实在四级还有一个很厉害的天赋,感染。但是在带线普遍被削弱的时候我觉得强推这种天赋并不合适。淬毒骨刺提供的毒性伤害其实并不占大头,其实也就是巫医被动的水平,但是射程的提高给扎加拉的提升是整局受益的,要知道扎加拉40%的伤害都是平A打出来的。[b]七级:战斗动能or快速培育or无限菌毯[/b]三个天赋的取舍:新手不会控蓝就点快速培育;对面不清菌毯就无限菌毯;在进阶一下就战斗动能。之前说过,扎加拉伤害有很大一部分是平A,而扎加拉的攻速又是不错的1.25,于是在无缝正常攻速平A下,你的技能CD会刷的很快,甚至可以无缝接刺蛇(正常情况会有6秒真空)。[b]十级:吞噬巨口[/b]说实话,不是坑道虫弱,而是这个技能在大家的口碑中太强大。其实我一直都觉得这个技能一点都不COOOL,但是……没什么办法,不点这个就是容易背锅嘛。[b]十三级:尖啸异龙or深槽脊刺[/b]深槽脊刺是我的黑科技,这个技能削减了持续输出,但是提高了短时间内的爆发,当我需要打出一波神奇的爆发而地形又适合刺蛇时就会点出这个。其余的时候还是请乖乖点飞龙,飞龙的持续输出是可以的,另外还有弹射。[b]十六级:虫巢扩张[/b]这级天赋基本上必选这个,40%移速那个我也想选啊,但是选了输出就上不去我也没有什么办法啊。[b]二十级:风暴转移[/b]还是请专注保命吧,这级天赋除非你选了坑道虫否则也就这个能用了。[color=blue][b]带线天赋(其实是偷塔天赋[s:ac:哭笑]):[/b][/color]这里只列出有变动的地方,不过多解释了,注意尽量不要在天梯用,也不要说这是一只神奇的主T阿巴瑟教给你的[s:ac:怕]4级:感染or淬毒骨刺10级:坑道虫20级:强化坑道虫or风暴转移[b][size=130%]思路与细节:[/size][/b]扎加拉的核心内容主要聚集于此,不过很多大家都已经知道了,在此重新叙述一下。[b][color=purple]通用篇:[/color][/b]开局时,可以单走一路,在开门之后以最快的速度跑到对手无人的门牙下,在撒下一个菌毯后以EQW接平A的顺序攻打其中一个门牙,如果技能CD转好了就继续放,如果感觉人来了就快跑。顺利的话,你将在第一波兵出来时打掉它来为你们获得一定的初期优势。对线期间内,菌毯尽量保证覆盖整路,不能的话也要把对手GANK常走的草丛都种上一个菌毯瘤。个人建议从己方的门牙开始向前方铺,为自己被gank逃跑时留一条后路。只要不是接连招或者拆塔,少用Q,Q其实对你来说是一个自发的1.5s的自控,除非这个Q是一定赚的,否则建议尽量不用。对线期间看到对手要和你皇城PK怎么办?在确保没有人来gank的情况下可以一套技能甩给他,Q贴脸放,在刺蛇的帮助下绝大多数对手打不过你。如果不确定的话,放个W就往回撤吧。如果想用Q清兵的话:一波兵的巫师小兵位置可以打中所有的7个小兵。线上的你几乎是无敌的![s:ac:哼]大部分人在机师水平相等的情况下干不过你,雷克萨这种……别跟米莎过不去,要打就打铲屎官,如果对面比较傻,那你也能打得过。扎加拉的Q能在诅咒谷的某些地形穿墙。[s:ac:呆][color=purple][b]团战天赋篇:[/b][/color]团战开始之后请像雷诺一样平A,刺蛇有两种意义:跟随队友集火,和暴干对手脆皮,平A尽量跟着刺蛇走,这样小爆发才能打出来。如果要放一个好大,那么可以试试站在团战开始前侧翼的阴影中来用一个nice的REQ开启整个团战,然后在这之后[del]撤回阴影中[/del]回到你的团队。REQ释放技巧:大招的DOT伤害每一跳都会显示出来,在DOT伤害的第三跳和第四跳之间放EQ。把D作为一个治疗棒来使用,尽管这个治疗棒只对你有效。[color=purple][b][del]单人一波[/del]带线天赋:[/b][/color]你的坑道虫能在小规模团战中瞬间提供支援,记住你的1级,7级,13级和16级天赋都是团战天赋,在团战的时候提供的帮助和一个空大的扎加拉是一样的。如果你4级点了感染,那么如果有两个你们的投石车爸爸进入了对手高地,切记保护好它们,准备好感染[del]伟哥[/del],让敌人感受10个投石车爸爸骑脸的愤怒。扎加拉点了感染配合投石车可以在10秒偷掉对手满血核心。充分利用好坑道虫,别在对手来了之后再钻坑道虫,凡事有个提前量,如果对面都在你屁股后面了你再钻坑道虫就可以等死了。你的坑道虫最多能有4个,不过不到万不得已,一定要留一个在家里补给。用坑道虫的时候,时间就是金钱和生命,可以多用Q,但是要确保收益不亏。强化坑道虫的话,孵化出的巢虫相当于一个地狱大军,血厚怪多,记得给小虫子放个菌毯,菌毯能跟小虫子共享。[b][size=130%]各地图的主体思路:[/size][/b]这一小节主要介绍扎加拉在各个地图的打法,其实大同小异,毕竟扎加拉没有劣势地图。[b]黑心湾[/b]黑心湾的机制对于扎加拉还是有优势的,不管是带线流还是团战流都可以一战。重要的其实是做好码头和boss周围的视野,毕竟菌毯其实和眼有相同的效用。扎加拉比较脆,所以有钱就交,总的来说还是需要勤打勤交,避免给对手打工。[b]诅咒谷[/b]因为这种地图视野盲区较多,地形也复杂,很多人都喜欢在这个地图埋伏。于是这张图扎加拉最重要的事情是做好野外视野,一个好的扎加拉可以让队友像是开了全图一样,让对手无处遁形。E产生的蟑螂可以很有效的骚扰拿贡品的人。这张图带线流也能有效的发挥,因为地图较大,坑道虫提供的超强机动性可以让对手猝不及防,而且也可以在双方都离贡品很远的时候快速拿到贡品。[b]天空殿[/b]天空殿这幅图,扎加拉一开始可以先走下路,大部分队伍都会只派一个人下去吃线,以避免第一波神殿拿不到,于是下路你的单挑优势就可以充分显现出来。第一波神殿刷出之后,可以放一个E然后快速上坐骑赶往中路,也可以趁势拔掉对手下路的门牙,如果对面比较傻,可能堡垒也能拆掉。占神殿的时候,请在入口的草丛中放上菌毯来提前预知对手的动态。[b]炼狱圣坛[/b]这张图中,强奥精英怪最强,剩下两个也就是半斤八两。祭坛给的准备时间很长,地图也不大,所以不管你在哪路,都是可以赶到机制现场的。如同天空殿一样,把附近的视野做好。打机制的时候可以选择用Q收小怪,这一点和其他地图不一样。对手占领机制主导的时候可以用E来蹭小怪消灭数。此外能跟推尽量跟推,被拿了机制建议站远点。[b]永恒战场[/b]这张图重中之重是对地图中间地区的把控,所以尽量把菌毯铺满吧!这样团战的帮助很大的。打不朽者的时候请先让boss打出近身的冲击波,然后在近战范围放出刺蛇。[b]巨龙镇[/b]我个人是建议扎加拉独占其中的一个祭坛,中路的路口太多,gank频繁,反而不适合扎加拉发挥。扎加拉本身不要去开龙,但一定要保证其中一个祭坛是被我方占领的。这张图一定要打的小心谨慎,后期一波团灭都会葬送优势。这张图扎加拉用带线流也可以充分发挥优势,尤其是下路祭坛下方的草丛,是藏坑道虫的理想地方。你能想象对手东跑西跑站祭坛结果刚跑到上路下路祭坛就掉了的时候对手的心情吗?蛤蛤。[b]恐魔园[/b]要注意的地方比较少,也就两点:开局的第一个晚上一定要自己先以最快速度拿下一个小花。这个地图第一个晚上最注重的就是拿三小花一大花。第二就是不要让你自己去开花。扎加拉需要注意的就这么多了,其他的应该都可以很好的领会,应该不用我多讲,最后祝大家扎加拉越玩越好![/collapse][collapse=纳兹波][b][size=200%]纳兹波:[/size][/b]巫医这个英雄,经历过很多次改动,从团战核弹到现在的样子,也是经历了很长时间。巫医最近的一个改动,削弱了蜘蛛的伤害,因此单纯加强蜘蛛已经不是一个好的套路了。现在的版本大家常用的流派大多是以[b]7级蟾蜍亲和[/b]和[b]13级巨型蟾蜍[/b]为核心的蛤蛤流。然而我在这个版本更加倾向的则是一种新型的流派,是主要强化僵尸之墙的[del]诶呀流[/del]僵尸流。[b][size=130%]技能使用:[/size][/b]巫医这个英雄,技能使用起来有很大的技巧性和预判性,因此和前两个英雄不同,我觉得可以相对多介绍一下他技能的使用方法。[b]尸蛛[/b][del]嘿![/del]巫医的主要输出技能之一,不过释放起来是所有技能中最简单的。尽管如此,如果想要打出它的最高伤害,还是需要一定释放技巧的:利用预判把这蛐蛐葫芦往对面脸上砍,不要小看这一个伤害,他大概可以为你提高大概1/4的伤害。当然,如果你的条件并不允许你这么做,就不要硬上贪这点伤害了,要知道,街头混战时当着别人面往别人脸上丢东西的都没啥好下场。在诅咒谷或是末日塔、黑心湾、巨龙镇这种需要持续无伤引导来获得机制的地图,它就是MVP,当然,在这种情况下,可以选择直接砸在对手旁边而不是脸上。[b]僵尸之墙[/b][del]矮麦一农![/del]巫医在释放这个技能的时候你就会充分领会什么叫做非洲人的好嗓子。这个技能我觉得它的释放难度算是第二的:虽然伤害高,但是预判长,而且对手也看得见你技能释放的区域。我个人建议可以跟着队友的控制来后手释放,当然,如果你对你的预判很有自信,或者对手傻的可以以至于不管怎么放都不带躲的话,你可以直接圈人。当然,这个技能还有一个用处:封锁地形,这一点我就不多说了,见仁见智。如果要打建筑,请以建筑为圈的圆心放一个W,相信我,伤害不会低。这个技能可以说是巫医的一个灵魂技能,用好了伤害高的爆炸,放的不好了……[del]md巫医你踏马圈住自己人也不带取消的,挂机了!操[/del][s:ac:哭笑][b][color=red]W再按一次可以取消!W再按一次可以取消!W再按一次可以取消![/color][/b][b]蟾蜍之疫[/b][del]卟噜卟噜叉![/del]巫医在释放这个技能时发出的声音极为鬼畜。技能伤害总体很高,但是基本不会打到同一个人身上……除非对面的近刺成功贴上了你[del]或者你罪恶的双手成功贴到了对面凯子的屁股上[/del]。这个技能如何在一个人身上打出伤害我觉得可以说是很不容易。不过如果靠墙的话还是比较容易全部命中一个的。在清兵的时候请从这波兵的斜侧方放E,兵应该处于E释放距离的中间。用这个技能拆内外堡时,请务必保证全部蛤蟆都炸中一个建筑。[b]僵尸巨兽[/b][del]起来吧巨受,保护这片土地[/del]这个技能的音效是巫医放技能说出的唯一一句人话。总有人说大尸兄智商低,那么我来说一下这个大尸兄脑子里都在想什么[del]把它想成一个护主呆萌妹子可以有效提高你对大尸兄的容忍度[/del]:[color=seagreen][b]第一优先级:[/b]尸兄离巫医过远:“欸主人别跑啊,我听话,我马上就过来。”[b]第二优先级:[/b]巫医被打或者尸兄被打:“欺负主人的坏人站住别跑,干死你!”[b]第三优先级:[/b]巫医移动,但是尸兄没有离巫医过远:“主人说他打我就打,他跑我就跑,所以我还是跑吧。”[b]第四优先级:[/b]有一个单位正在被巫医打:“主人打谁我打谁,那个小兵我来辣!”[/color]就这几个优先级,当两个指令同时生效的时候,执行优先级高的指令,比如巫医被英雄A打的同时巫医在打另一个人B,则大尸兄会奋不顾身地扑向A,然后大力糊A一脸。当然,这也是造成大尸兄鬼畜的主要原因,比如走A,大尸兄就会在走与打之间反复鬼畜,所以控大尸兄的时候,在条件允许的情况下尽量站住不动。[b]饕餮恶灵[/b]这个技能在曾经的巫医版本是必选的,而现在变为了一个功能性大招。说一下这个大招什么时候选吧:保证如下两点,第一就是对面的阵容一定不能在你放大招的时候控到你或者怼死你,第二就是己方一定要有足够的控来限制住对方让对方尽量吃到你的技能。放技能的时候记得藏好。[del]开大的时候大喊“我从阴影中出击!”[/del][b][size=130%]天赋:[/size][/b]相对于伊利丹这种英雄,巫医的天赋还是比较灵活的,当然,变数主要集中在7级,13级,16级和20级(不算大招的话)。我会将有分歧的地方解析一下,没有其他点法的地方我会讲解一下天赋这么点的原因。[b]一级:[/b]死亡祭典在鬼灵矿被雷强的旗舰顶穿之后,这一级的天赋变的单一了起来:原因不是因为其他天赋弱,而是这个天赋在后期提供的效益太强。如果没有这个天赋,巫医的肉体强度也就一普通的近刺强度。后期能补出200层的话这个天赋的性价比真的是极大的。[b]四级:[/b]蜘蛛成群:这级天赋在原来是有两种选择的,另一种是聚合。然而当前版本聚合层数在死亡的时候会全部消掉,也就是说只要死一次,这级天赋提供的收益就会变得相当之低,甚至是少一级天赋。而巫医这个英雄比起诺娃泽拉图这些英雄容易死得多,因此在当前版本我是不推荐聚合的。相对来说,蜘蛛提供的伤害稳定得多,这个天赋相当于增加了一倍的蜘蛛提供伤害,因此我还是很推荐的。[b]七级:[/b]吉德宾or蟾蜍亲和这级天赋和13级是配套点的,如果这级点了蟾蜍亲和,那么13级就点巨型蟾蜍。吉德宾这个天赋变相增加了蜘蛛和僵尸的伤害,三分之一的伤害毕竟不是个小数字。至于同级的僵尸天赋,我合作都不会点它,真的没有什么奇效。[del]所以吉德宾到底是什么啊[/del][b]十三级:[/b]亡者进军or巨型蟾蜍or深渊魔物or寒冰屏障巨型蟾蜍是蟾蜍流标配,在这里不多讲,虽然我觉得它没有吹的那么厉害但还是把它列为可选项。亡者进军是我的当前版本主推天赋,点了这个天赋,你的W会变的相当致命,放不放得准关系就不是很大了,圈一圈分割一下战场限制一下走位,等时间到了僵尸从土遁状态出来还能二次卡位加附带伤害,提升的伤害就远不止上面明面写的50%了。深渊魔物这个天赋在蜘蛛伤害被砍之前我相当喜欢用这个天赋,现在不太用了,因为十三级点这个伤害就打不太出了。不过还是列为可选项。冰箱这玩意,说句实话我真不喜欢,因为保命不如深渊魔物,点了伤害也软,但是有的时候还是有效用的。[b]十六级:[/b]跳跃蜘蛛or疫病蟾蜍疫病蟾蜍也是蛤蟆流的一种配置,靠数量而不是质量,孵化的小蜘蛛如果摸到了人伤害还是可观的。跳跃蜘蛛着重强调的还是蜘蛛的质量,一个Q6只蜘蛛伤害真不低,可惜现在被削了些。[b]二十级:[/b]尸魔巨怪or风暴转移风暴转移适合生存压力极大的时候(例如对面双隐+3近刺而你们只有你一个脆皮队友还保不了你)才会点,更多时候我会点强化大尸兄,大尸兄提供的攻城伤害太可观了,后期拆建筑和清兵他简直就是MVP,关键是这个大招的cd会在生成大尸兄的时候就会开始转CD,所以在你养了三十年的[del]王八[/del]大尸兄死掉的时候你甚至是可以秒续大尸兄的。[size=150%][b]思路简析:[/b][/size][b]前期[/b]在前期,巫医只需要注意一点:补到足够的刀。当然,命比兵重要,所以在生命有威胁的情况下可以放弃在嘴边的兵。前期补刀的数量决定了你中后期的存活质量以及游玩感受,所以多补刀,有的时候,像黑心湾这种图还可以吃两路线来补刀。有人要跟你皇城PK的时候,看看,或者用你的第六感感受一下附近有没有蹲在旁边打算干你菊花的泽拉图或者什么玩意,如果有,赶紧跑,如果没有,W圈住一套反打,然后抛下一句:“あなたはすでに死にました (你已经死了)!”反正现在风暴大部分英雄前期打不过你。[b]中期[/b]中期的巫医需要干的事情有三件:小团战,补刀,推塔。而优先顺序是:团战大于补刀大于等于推塔。为什么这么说?不参加团战的话,首先你的队友就不容易打赢,碰上玻璃心队友还会说你单机,导致团队士气下降同时心态爆炸(女博士这么说的);不补刀的话你后期会被各种灰皮白皮绿皮(有可能还有一根绿蜡烛在脑袋上)刺客怼死,同时蓝量也上不去;而推塔不用我说啥了,毕竟你是个专业。[b]后期[/b]打团,推塔始终是后期最重要的事情,在当前版本,除了末日塔以外,团战打不过实在不容易赢。20级之后不要吝啬僵尸大招,卡着CD用。待编辑[/collapse]奔波尔霸:(待编辑)萨尔:(待编辑)阿努巴拉克:(待编辑)阿兹莫丹:(待编辑)阿塔尼斯:(待编辑)希尔瓦娜斯:(待编辑)重锤军士:(待编辑)迪亚波罗:(待编辑)古加尔:(待编辑)=== 13:22===尼玛,帖子超过修改时限了……这样会好难看的啊,我还是太年轻了哇之后会按照主楼上的东西继续编写,同时也会添加新的东西我专业玩的很多,除了维京人以外。之后一些刺杀和坦也喜欢,坦玩的比刺杀少但是喜欢用的角色多。那好吧,从巫医篇的待编辑继续:=== 13:44===巫医的大招在强化之后可以卡着CD用,清兵的效率很高,同时也是一个远程瞬时伤害技能(虽然伤害不高)。在尸兄存活的时候大招CD也会不断地减少,况且尸兄的CD本身就不长,所以尽量不用吝啬。成型之后的巫医清兵速度很快,而且还不用看着,一波兵一个WQ顺便随便A两下就可以收掉,所以清兵还是尽量由你来完成。巫医的消耗伤害相当可观,但是自身保命并不足,由此要注意的就是,平时多跟团队防止被抓,团战拉扯中尽量站在安全的位置,宁可你最后一个死也不能一开始就上去卖屁股。[size=150%][b]小技巧[/b][/size]这里的一些东西有很多之前都提过,放在这里主要是一个总结的作用,因为我这人说话嘴比较碎,所以可能有些地方大家会忽略掉[list][*]W再按一次可以取消[*]除非挡住或者圈住了移动中的队友,否则W不要取消[*]E贴墙放会叠在一起,这可能让你打出爆发[*]13级强化W会优先让受伤的僵尸拔地而起[*]蜘蛛16级强化之前是智障,16级之后会追着敌人[*]饕餮恶灵的移动速度并不快,团战追不上人的时候请及时取消[*]蜘蛛蛤蟆僵尸和大尸兄都有视野,进可疑的草从前先丢一个技能[*]4级孵化的蜘蛛窝会在砸到的位置产生,别丢的离人太远了[*]巫医大尸兄的初始伤害可以补离得远的人刀[*]不要在首领拍地板之前放僵尸圈最后,祝大家越玩越好,越玩越6[/list]
占楼待编辑……
占楼待编辑……
这坑挖的这么多 看得我都绝望了lz确定你更新的过来吗
[quote][pid=69317,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]小熊肉酱[/uid] ( 18:28):[/b]这坑挖的这么多 看得我都绝望了lz确定你更新的过来吗[/quote]良好心情下一天一个,大概不难吧
话说楼主,我记得在这里见过你兄弟…“炸屎流阿巴瑟”?
古加尔复制可以t2啊。毕竟越多
我还是收藏了没事来催个更吧
阿巴瑟复制乌瑟尔有时有奇效
[quote][pid=69317,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Raynor丶[/uid] ( 23:32):[/b]古加尔复制可以t2啊。毕竟越多[/quote]古加尔只能复制一个古,而古基本没什么伤害,CD很长一条命放两次技能差不多也就到时间了,肉是肉,没人打你也没什么用啊
楼主快快快!
[quote][pid=69317,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]夜淋雨[/uid] ( 09:29):[/b]楼主快快快![/quote]阿巴瑟这篇基本完事了[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=69317,1]Reply[/pid] Post by [uid=]战斗型阿巴瑟[/uid] ( 21:46)[/b]在如今不知道为何开始灌水的NGA楼主很勤奋了[s:ac:茶]
阿巴瑟理解跟我差不多,坐等更新
一直对284很有兴趣,但一直玩不好,马克下养肥再看。
[quote][pid=69317,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ueryueryuery[/uid] ( 08:53):[/b]一直对284很有兴趣,但一直玩不好,马克下养肥再看。[/quote]阿巴瑟那段基本结束了,就差几张图片没放了,之后就是其他英雄的了[s:ac:愁]
感冒了好久没更新,今天更个渣加拉天赋,明天更具体细节
支持下楼主 [del]然而我是阿巴瑟苦手[/del]
[quote][pid=69317,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7023435]UDK37[/uid] ( 23:59):[/b]支持下楼主 [del]然而我是阿巴瑟苦手[/del][/quote]这种阿巴瑟很简单好学,学会了玩起来也很舒服,明天我争取把图补上
[quote][pid=69317,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]焰·罗伊·马斯坦[/uid] ( 20:57):[/b]话说楼主,我记得在这里见过你兄弟…“炸屎流阿巴瑟”?[/quote]似乎不是我

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