女神异闻录5不好玩真的有那么好玩吗

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佣兵, 积分 413, 距离下一级还需 337 积分
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我觉得这个游戏挺失败的,实在很闷,好玩部分只在结尾。
佣兵, 积分 413, 距离下一级还需 337 积分
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ATLUS出的《数码恶魔传说》1、2真的十分不错,在P2主机上我是最喜欢的RPG类型游戏就是这个。
而且剧情十分正。
《真女神转身3》也很不错的。
一刷一变哦=.=
骑士, 积分 2929, 距离下一级还需 71 积分
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这个上P3啊P3- -
正副标题要分清..
愛欲と誘惑のマーラフロスト
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ヒーホー!来女神区~~~
猴王会告诉你的~~~
审判者, 积分 15643, 距离下一级还需 4357 积分
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不错,喜欢的人很多,至少比真3人道多了
水至清无鱼~人至贱无敌
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..........
该用户已被禁言
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开始玩玩还有点兴趣,慢慢就觉得不好玩了,每天上学放学回家,又是练级又是迷宫的,尤其是育成部分我根本是忽略不玩的,我是在玩RPG又不是想玩恋爱AVG,每次放学我都是直接回家打怪去了
我是来自南方的男..
征服者, 积分 7803, 距离下一级还需 197 积分
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还是不错滴,虽然我个人觉得养成部分闷了点
佣兵, 积分 413, 距离下一级还需 337 积分
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下面是引用painkiller于 19:24发表的:
不错,喜欢的人很多,至少比真3人道多了
不觉得!!
《数码恶魔传说》真正!
佣兵, 积分 535, 距离下一级还需 215 积分
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我觉得不错,特别是音乐非常棒。
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女子在郑州高速上被踹下车,哭诉一年被打二十次。
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  游戏商Atlus打造媲美FF系列新作《女神异闻录5》作为《Fami通》杂志评为39分游戏,日前发卖第一周即登顶日本市场。
  据悉,《女神异闻录5》PS4版销量为264793套,PS3版为72974套,总共337767套,结合最新发售的《PES 2017》,助力PS4主机销量达96433款,让本作硬件销量提升63.7%。
  《女神异闻录5》为什么会这么火,《女神异闻录5》好玩吗,我们来讨论一下:
  剧情满分
  主线剧情有80个小时,可以说在剧情上做足了功课。而且相比上一代,《女神异闻录5》PS4版的画面和操作动感都有了不小的提升。
  另一方面对于新手来说,《女神异闻录5》的游戏进度可能让他们觉得非常缓慢,急着开打的玩家可能认为这个游戏太麻烦了。剧情什么的远没有对战有意思,当然我们具体说的还是一些游戏体验上的问题。就是如果你习惯了欧美那种硬核的战斗为主的游戏,那么在一开始肯定很难接受《女神异闻录5》的叙事风格。所以总体而言就会感觉很慢、非常慢。
  人物角色
  先说钦定女一,美女学生会长新岛真,作为第五个加入的角色来说。反抗的理由在那一章里给我的感觉仅仅是不想当个对别人言听计从乖乖子,醒悟只是变得遵从自己的本心了。而这个给人的感觉与之前那些加入主角团队的人并没有太大分别,都是因为想要违抗压迫自己的大人而觉醒。这也和前期的大主题想似,在主角的带领下,反抗者トリックスタ`ズtricksters一一觉醒成为变革的助力。
  这个疲劳感跟违和感则在赌场迷宫的剧情里解决了,为了贯彻自己的正义,决定让姐姐改心(这个一般人应该是办不到的,更何况因为父亲的去世,是姐姐一步步带自己长大的。这个灭亲比组长灭师要深刻得多,也困难的多)。而个人coop里则是更进步解读真的觉悟是从哪里来的,遵循自己的内心,秉持自己的正义继承父亲的意志成为警官。
  加上主线中跟主角的互动真的比其他女角色要多很多(官配),所以会长这个角色真的塑造很讨人喜欢的(偷偷跟踪主角用杂志挡脸,找双叶那里被吓得紧抱主角双腿)。老美那边也是一边倒的p5 best girl(
  而当初作为公认女一的高卷杏则没有那么突出了(无冒犯意思),作为中和龙司活宝的角色存在的感觉。也是团队里女性角色中比较直的角色,感觉上有代替其他女角色表达内心的存在。春因为是社长千金,说话比较含蓄。而真因为是团队的智囊,加上男主背后的女人(大雾),也不会说太多不识趣的事。而这些情绪的宣泄口,大概就是杏了,最后男主被送去少年所的时候,也是杏先提出如果莫纳在的话会怎么办。从而带领大家走出伤心的阴霾,开始思考如何行动。
  佐仓双叶作为咖啡店老板的孩子,其存在不光是作为团队的导航。更是作为主线往后发展的关键。通过解开双叶的心结,主角一行人了解到其母亲若叶的研究跟异世界有关。而最终boss(看起来)为了上位,通过利用明智使其母亲废人化并夺走了她的研究。而那些肮脏的大人编造的遗书,也使得双叶封闭在自己的心里(迷宫)中。解开了双叶心结之后,主角送的予告状被老板看到。通过对话老板得知了若叶死去的真相,以及主角就是怪盗团老大的事。到这里,故事的来龙去脉大概连到了一起。最终boss的阴谋也开始浮出水面。可以说是承前启后的重要角色。
  奥村春作为最后一个加入的女性角色,也是有理由的。因为她爹想要进入政坛,所以拿她去跟议员儿子政治联姻,这种电视剧里经常有的桥段,也很容易获得人的同情。所以她反抗的理由说来简单,却依旧能抓住人心。话说她觉醒persona那里真的蛮帅的,从一个不喑世事的公主变成叛逆的反抗者。后面第七个迷宫里有补完角色的故事情节。就是去找5个邀请函时遇到tv台的社长,一直骂春的父亲。而春当然不能当做没听见,所以又打了一场(挺解气,当然也让角色更加生动了)。同时奥村社长之前的突然废人化死亡(第五个迷宫后),也让游戏从开始过家家一样的剧情变得更加严肃起来,一夜之间怪盗团从义\变成了杀人犯。而幕后真凶(?)也渐渐浮出水面,也就是操纵这个国家的幕后黑手。
  男角色这边就大概说说吧
  龙司作为男主上学第一天遇到的人,对怪盗团的成立来说功不可没。如果鸭志田事件之后及时收手的话也许不会有后面的一些列故事了。不过就好像监督说的,这次不是因为被波及才参与,而是想要抗争想要改变,所以主角们站了出来。过去因为跟鸭志田抗争,使得陆上部没了(好像),同时因为打了老师被以正当防卫理由打伤了腿。从原来一个热血小伙变成了不良,被学校的人排挤。在遇到主角之后渐渐解开了心结,也跟之前陆上部的同伴们和解了。最后那里也热血了一把,“现在不跑何时跑起来啊!”(大概这意思)与之前满脸不屑的不良脸形成鲜明对比。
  男二(?)佑介
  从班目迷宫入队之后一直没什么存在,但这种正义凛然死脑筋的人对于一个团队来说也许是必要的吧。尤其是后面男主角被送去少年所的时候说的那句话,“拯救世界的英雄,现在却要在少年所过狱中生活”。这句话其他人说出来都没有那种味道,只有他这种一板正经的人说才能够震撼人心。那里真的看哭了,太虐了,哎。大概是为此存在的吧(误
  关于明智五郎
  也算是个可怜人吧,被人利用。最后死在了自己手里(大概)
  不过死掉也算罪有应得吧,虽然剧情里说失踪了,但在迷宫里挂掉同时后来迷宫崩掉。大概没有生存希望了?他自己也说,如果能早几年遇到主角也许就不会这样被复仇心扭曲了。
  PS很讽刺的是他的塔罗是正义,但是已经扭曲了。而最终boss(明目上)的名字里也有正义
  《女神异闻录5》现在不仅在日本大火,在整个欧洲市场也受到极大最捧,至于是否会中文化我们不得而知,为了玩这部游戏,小编决定努力学习日文。
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战士, 积分 941, 距离下一级还需 559 积分
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看好多今年的RPG期待榜,它的排名都很高,不知道有什么好玩的?看五代的视频,好像是高中生题材,有个化身系统的样子??
公民, 积分 137, 距离下一级还需 163 积分
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超级好玩的。很有趣,目前,汉化的只有PSP上的女神异闻录3P,还有PSP上的女神异闻录2P正在汉化中,PS1的女神异闻录2罪也有汉化,不过PSP上的女神异闻录3P很像AVG,要想体验完整的RPG的话,PS2上的女神异闻录3FES好点。PSP上的女神异闻录2P和女神异闻录3P都是重制版。
战士, 积分 941, 距离下一级还需 559 积分
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一代是PS游戏??2.3有没有英文版?日文没法玩啊……
战士, 积分 941, 距离下一级还需 559 积分
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panda-po 发表于
一代是PS游戏??2.3有没有英文版?日文没法玩啊……
各代间有没有联系?那带最出色??
我喜欢战斗系统比较有趣的。
佣兵, 积分 341, 距离下一级还需 409 积分
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dante059 发表于
超级好玩的。很有趣,目前,汉化的只有PSP上的女神异闻录3P,还有PSP上的女神异闻录2P正在汉化中,PS1的女 ...
你忘了说psv还有女神异闻录4
「唐沢最強也。汝常勝利具唯唐沢」
审判者, 积分 14950, 距离下一级还需 5050 积分
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dante059 发表于
超级好玩的。很有趣,目前,汉化的只有PSP上的女神异闻录3P,还有PSP上的女神异闻录2P正在汉化中,PS1的女 ...
p3p不能叫重制吧?除了多了哈母子(主人公性别为女)一条线外,没有p3f后日谈的内容。
另外个好处也就是可以像p4那样直接选择地点不需要亲自赶路。
公民, 积分 137, 距离下一级还需 163 积分
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本帖最后由 dante059 于
22:59 编辑
御神水 发表于
p3p不能叫重制吧?除了多了哈母子(主人公性别为女)一条线外,没有p3f后日谈的内容。
另外个好处也就是 ...
P3P算阉割+重制,PS2上的没有这样的玩法吧,P3P最大的遗憾就是没有FES的剧情,还有就是没有动画。我觉得3可以做成两张碟子,类似于FF零式那种,这样,本篇和FES后日谈的内容都能完整放到PSP上体验完整的P3了,还有动画也有,如果动画太大的话,做成静态图像去表现剧情也不错。
公民, 积分 137, 距离下一级还需 163 积分
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panda-po 发表于
一代是PS游戏??2.3有没有英文版?日文没法玩啊……
1和2是PS1的,PS1有美版,2分为罪和罚,罪有汉化,不完美,3和4都原本在PS2的,也有英文版,之后,2代的罪和罚还有3都出了PSP,PSP的3完美汉化,2代的罪汉化好 ,没有放出来(汉化组想罪与罚一起放出),罚在最后阶段,估计今年能放出,4代在PSV上也有,还是官方中文的,剧情联系不大,3代还有剧场版动画,动画质量优秀。4代也有动画,TV动画。
佣兵, 积分 315, 距离下一级还需 435 积分
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3代特别版好玩啊+还可以多选一个女机器人,属性相克沉沦其中
公民, 积分 283, 距离下一级还需 17 积分
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本帖最后由 悦悦 于
01:45 编辑
panda-po 发表于
各代间有没有联系?那带最出色??
我喜欢战斗系统比较有趣的。
好像没什么联系,只是4里的主要人物天城雪子在3里以国中生的形态打了个酱油
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4除了走迷宫无聊其他都很合口味
其实还是校园背景的rpg太少了
都在夸那我说说缺点,战斗节奏很慢,属性相克严重显得很死板。流程有时间限制,想完美就要多周目看攻略,看起来很自由,实际上很不自由,玩起来要规划好很累人。女主只有p3p非常不满,要更多
P系列虽然脱胎于女神转生,但自P3之后,游戏的主要卖点或者说魅力已经和女神转生系列有了很大的差异,所以仅就P3、P4的独特性来说说的话,我觉得吧,主要框架上和其他JRPG有很大不同了。
从结构和要素上来看,P更像一个GAL。不知道你有没有同感,其实某些角度来看,GAL更接近所谓的【角色扮演】,因为你和队友的互动更丰富,戏份也更足,上课可以提示,下课可以聊天,午饭时间可以一起吃便当,放学后可以一起写作业,周末可以一起逛街看电影,假期一起旅游,还有什么修学旅行之类的事件,还可以和喜欢的妹子嘿嘿嘿,**的话还会预见修罗场,总之,不会像一些JRPG那样队友收编后你只要带着他们打怪升级把主角看不上的装备统统丢过去就完事了,顶多后续剧情上偶尔冒个泡,存在感十分有限,导致最后反而是不停和你作对不断刷脸的某些反派角色给你来的印象更深。
此外,这种框架的另一个特点就是,着重刻画的场景主要就是学校和你的生活圈那么几处区域,虽然格局难免显得小了,但是可以刻画得更用心。其他JRPG一般都是在各种城镇不停地穿梭,寻找线索,发展剧情,做得好就是一段壮阔的旅行(做不好就是四处跑腿)。虽然P没有这种感觉,但有另一种动人之处。比如说,P4的冬天,下雪后,整个乡下小镇都变得一片雪白,走在积雪上会有吱吱的踏雪声,背景音乐也变了,是一首非常有氛围又带有一丝慵懒的歌曲。看着熟悉的场景因季节推移而变化,呈现出截然不同的美,这是不同于你经历千辛万苦到了一座新城镇的另一种感动。
简而言之,P缺少那种业界大作的震撼感,但是自有一番十分独特而美妙的味道。试过就知道噜!
说到目黑,我记得之前在哪儿看到说目黑他不听别人的音乐的,说是会影响自己的音乐感觉……
----发送自 ST ...
我倒是第一次听到这说法,貌似p3p4跟pq作曲就不止目黑一个,所以他的个人风格仔细听还是挺容易辨认的。
我最喜欢的反而是sj里的兄贵呻吟,是真的没想到搞出p3p4的黑人音乐之后还能整出个这玩意来(称赞意味),你不说是目黑作曲的我还真听不出来。
都在夸那我说说缺点,战斗节奏很慢,属性相克严重显得很死板。流程有时间限制,想完美就要多周目看攻略,看 ...
我觉得P是JRPG里战斗节奏很快的那档了吧……
目黑将司牛逼,玩p1时候没感觉,smt3时髦得飞起,结果p3p4又玩人声更时髦了
主角是普通学生的时候玩一遍,龙傲天之后再玩一遍
P3实在玩不下去,我还是比较喜欢nds上的两作恶魔幸存者。
重置之后又把全语音的一代通了一遍。
fat geek:i feel i really japan
找不到4chan的那张改图了
哈哈哈,求图
&&背景贴近生活是一个吸引人的地方,主角众不是什么传说的勇者也没有什么远古的血脉,就是一群普通的高中生,平时做的也都是过些补习K歌社团活动之类的日常生活,商店里卖的也不是什么药草万能药而是可乐胡椒博士正露丸这样的日用品,在充斥着剑与魔法的RPG世界中反而更有一种新鲜感
我感觉最近出了个比P5更时髦的....尼尔
P系列自己的风格很突出 但是战斗节奏比较慢 仙剑那种回合制&&剧情也是一个亮点& & P4反正还是满好玩的&&
本帖最后由 shimotsuki14 于
21:51 编辑
先去玩玩4G!绝对不会失望。剧情和音乐结合得很合口味,各种要素只嫌玩不过来
本帖最后由 阿韦海尔 于
21:32 编辑
看到直斗才去玩p4结果被声优毁了印象,就算设定上不是无口遣词也有点殷勤,但好歹也是智力型选手声音却一股蠢劲。
相比之下理世简直是个小妖精,怪不得你们都喜欢钉宫
还是老转生好玩
头像被屏蔽
最好的校园类RPG 超乎想象的游戏内容 往里面塞的东西是别的作品好几倍吧
gameboy玩过女神转生外传,还可以吧,难度比较低
最早,女神异闻录,真女神转生,卡牌召唤师,都是一个爹,世界观都差不多
P1太远说P2,剧本突出一个“我们有改变世界的力量”,中二吧?但当年看来超~~~时髦,超赞,各种剧情走向,瞠目结舌的CG效果,罪与罚的故事衔接,P的灵魂画师设计
P3直接跳出来,从音乐到色彩到剧本,跳到另一个层级,不在讨论人性善恶,神灵打架,而是仍在一群高中生一边日常一边拯救影世界,完全不是一个风格的东西了
& &---事实证明,这个改动更受现在玩家喜欢?
P3开始,美术就登峰造极的程度,3是蓝色,4是橙色,5个红黑主色调,故事设定很极端,很黑暗,有很吸引人
能跳出原本传统J-RPG剑与魔法幻想题材的,似乎也就这个了吧?
本帖最后由 fantuanhtr 于
22:15 编辑
P4的速度还是很适中的,但是FE的节奏非常稀烂,场景也不怎么样,剧情真是。。。算了P4开始有剧情吗。让我不得不怀疑P5成品质量。
当然FE还有个问题是WIIU的读盘,这个不知道PS4能搞得怎么样。。。这技术力太捉急了。
能撩妹,以前的p系列什么鬼东西没有好感度不能撩妹谁去玩
本帖最后由
22:31 编辑
只玩过p4g和幻影异闻录 先说p4g吧 首先是流程比较特殊 给你订个完成主线的期限 之间很多选择 比较自由 其次 ...
P4G打到澡堂我打不下去了,额,我是真不接受这个粉丝服务。
幻影的剧情就那样,没什么太大的悬念起伏,但演出和角色(除了巴利)都还可以,看对日本文化的接受程度。
迷宫比P系的好不是半点,其实我最好是能做成SJ那样,不过也凑合吧。
整个游戏一周目的流程战斗平衡性还不错,主线30小时带支线50小时,除了最后BOSS之外不用很刻意刷级,BOSS大都有比较明显的特色和打法,L难度比较刷刷刷。
武器系统也可以看作就是简化的仲魔/P系统。缺点,5个左右的怪就会掉帧卡顿(wiiu这机能真心醉),还有session不能跳过,星星掉落比怪物自带物品小很多,以及一些A社战斗的通病。
其实怪多可以用遇敌率技能/道具调整的,前期就有了。这游戏道具非常便利但有点破坏平衡,超市有卖便宜道具要你单体回复/复活技能何用,吸魔也只有一些特定战斗会用。
最早,女神异闻录,真女神转生,卡牌召唤师,都是一个爹,世界观都差不多
P1太远说P2,剧本突出一个“我们 ...
前面还好像头头是道,最后两句你自己再反思下吧。。。真看不下去了。
P4G打到澡堂我打不下去了,额,我是真不接受这个粉丝服务。
幻影的剧情就那样,没什么太大的悬念起伏,但 ...
我选的1周目最难得那个 忘了是hard还是啥 主要还是怪多打的累 降遇敌率的试过但一周目怕东西没刷够就没开了 下次试试 还有个问题 WIIU读盘比PSV还慢 就那么几个小场景还要频繁切换很烦
只玩过p4g和幻影异闻录 先说p4g吧 首先是流程比较特殊 给你订个完成主线的期限 之间很多选择 比较自由 其次 ...
幻影异闻录就是个错误。。除了时髦毫无用处
复古的回合制战斗搭配时髦的声画体验,将jrpg的魅力发挥到极致
幻影异闻录就是个错误。。除了时髦毫无用处
幻影异闻录时髦吗?我只感受到了扑面而来的宅臭,还是一种让人有点尴尬和时代错位的宅臭
问个问题,动画版的P4和游戏是啥关系?
光说音乐方面,目黑找的歌姬每位都是原石
我认为玩voice真的玩出花来的除了祖坚正庆就是目黑将司了 ...
再加冈部启一
P4的速度还是很适中的,但是FE的节奏非常稀烂,场景也不怎么样,剧情真是。。。算了P4开始有剧情吗。让我不 ...
讲真虽然P4主线有点弱,但是说没剧情就过头了,起码我当时不看攻略玩,直接把生田目扔进电视导致BE还是比较震撼的...就是真END实在有点奇怪
其实吧,P3,P4到P5和女神转生有不少区别,所以人家名字都不一样。
问P5为啥可能好玩,主要还是问P系列优秀在哪里,特点是什么。
所以等同于为为啥这么多人觉得P4好玩,有这么多粉在等P5.
个人感觉,P4这游戏,在设计上有其独到之处,相对于RPG动不动就世界毁灭,P4从小环境入手,讲好一个故事的做法其实更另类一点。
在剧情安排和演出上,P4着重其日剧或ACG的表现方法,把整个游戏的流程做的更像是在看一部动画或者日剧。
这方面和其它游戏对比一下就行:比如说传说系列,剧情大体上是一个地区触发了剧情,然后迷宫,下一个区域触发剧情。P4则是剧情融合在日常里,大多数时间都在日常中渡过,迷宫是日常的一个部分,而不是转场过渡。
至少给人的感觉是这样。
P4这种独特的氛围在一大票RPG里面显得是非常另类,又有点小清新,加上它现代风格的独特性,能够吸引到人也就合情合理。
在系统上,P4的难度整体来说设计的并不算非常合适,比如说迷宫长还无聊,恢复麻烦而且属性相克特别严重。不过其它地方很好的弥补了这些缺点。
P4普通难度下大家练级速度其实都不慢,如果不看攻略自己慢慢玩,最后全部满级也不会需要太久。合成系统虽然初看很麻烦,一步步的玩下来最后总是只有一点点地方卡住你,算是较为简单。
倒是日常的各种选项确实难,交友太高端了,最后想男女通吃一般都要看攻略。
总之,这游戏尤其是中文版,简直就是现在日式RPG游戏最后的良心了,对死宅们的杀伤力更大。
啥?你说FF15,你们确信FF15最后能好玩?反正我现在是不抱什么信心。
喜欢中二动漫不错选择,日式小资rpg,ls拿ff15比制作技术根本不是一个级别。
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战士, 积分 874, 距离下一级还需 626 积分
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08:17 上传
08:17 上传
福山润很适合这一类独特性格的角色啊。
圣骑士, 积分 3942, 距离下一级还需 1058 积分
精华1帖子威望2 点积分3942 点注册时间最后登录
可是在游戏中,只有在战斗场景才能听他说话,而且就那么几句台词
终结者, 积分 10516, 距离下一级还需 1484 积分
精华0帖子威望0 点积分10516 点注册时间最后登录
然而杉田智和配画家太违和了,好歹烫个卷发呀。
审判者, 积分 14400, 距离下一级还需 5600 积分
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ova已经出了?TV版是不是要明年》
佣兵, 积分 517, 距离下一级还需 233 积分
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福山润自己也说了,平时要尽可能压低角色个性以凸显带入感,战斗时则放得比较开、装逼不要钱
Ω永恒的明日香Ω
圣骑士, 积分 3722, 距离下一级还需 1278 积分
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张越哲jeff 发表于
可是在游戏中,只有在战斗场景才能听他说话,而且就那么几句台词
每个P的名字他都会说的,不止台词那几句
圣骑士, 积分 3942, 距离下一级还需 1058 积分
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-karas- 发表于
福山润自己也说了,平时要尽可能压低角色个性以凸显带入感,战斗时则放得比较开、装逼不要钱 ...
所以后果就是,一开始装b失败被揍成狗
公民, 积分 232, 距离下一级还需 68 积分
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水猫 发表于
然而杉田智和配画家太违和了,好歹烫个卷发呀。
非常赞同....感觉适合佑介声音的CV大把大把的有啊,非要用杉田
佣兵, 积分 517, 距离下一级还需 233 积分
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直江兼続 发表于
非常赞同....感觉适合佑介声音的CV大把大把的有啊,非要用杉田
组长正经声线还是可以的,只不过银魂之后越来越逗逼了
当然,佑介这种一本正经但又有些神经质的人,我觉得找绿川光是很好的
征服者, 积分 6652, 距离下一级还需 1348 积分
精华0帖子威望0 点积分6652 点注册时间最后登录
水猫 发表于
然而杉田智和配画家太违和了,好歹烫个卷发呀。
这次还好,没那么明显,倒是夏亚太明显了
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