游戏外的传奇人物等级属性可以加游戏里的属性吗

问道游戏中几个和人物有关的重要属性
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 8:27:49
  1、战绩:
  ①获得:擂台比武胜利可以获得战绩。获得数量与双方等级、道行有关,对方等级、道行相对我方越高,输了之后,我方获得越多。PVE中战斗胜利可以获得战绩。
  ②用途:修行、十绝阵、八阵图等任务需要消耗一定战绩,消耗数量与人物等级成正比。
  ③PVE获得战绩上限为32000,也就是说,当你战绩在32000及以上,PVE将不能获得战绩只能在擂台比武中胜利才可以。
  2、道行:
  ①获得:除暴、除妖、伏魔、通缉、仙界神捕、白帮忙、天罡地煞星、副本、八仙梦境、通天塔等系统。
  ②用途:提高障碍技能相对的成功率。
  ③死亡会失去道行,等级越高失去道行越多。
  ④道行标准(适用接任务):等级3*0.29/360
  ⑤道行与武学:武学/0.073=道行;道行*0.073=武学;(道行单位:年,武学单位:万)
  3、属性点:
  ①获得:人物每升1级,系统为4种属性点各分配一点,再给4点自由分配属性点。1级的时候,没有4点自由分配的属性点,有自动分配的4点。元(血)婴每升 10级,真身可以获得2点自由分配属性点。使用1滴九转仙灵露可以增加1点人物属性点,每个人物最多只能使用30滴九转仙灵露。
  ②体质:提升人物气血上限和防御
  ③灵力:提升人物法力上限和法术攻击
  ④力量:提升人物物理攻击和命中率
  ⑤敏捷:提升人物速度和物理攻击躲避率
  4、PK值:
  ①组队玩家每成功主动PK一场战斗队长PK值增加两点,其他成员PK值均增加一点;单人时,每成功主动PK一场战斗PK值增加两点。
  ②PK值在天墉城蒙面处查询,在轩辕庙无念僧处清除(需要一定的好心值和100W金钱/点)
  ③PK值会使玩家在NPC处购物价格上涨,PK值越多,价格涨得越多。
  5、技能:
  ①耗蓝:随着低阶技能等级的提高,同类型高阶技能的法力消耗将减少。随着技能精研提高技能等级,法力消耗将减少(未精研不会减少)。
  ②技能等级:所有技能的等级只能≤人物等级*1.6。
  ③目标数难以描述,所以请直接看游戏中的帮助吧。
  ④其他被动技能:强身术(体力上限增加)、神体术(气血上限增加)、修道术(法力上限增加)。被动技能只要学习,效果可以直接在战斗中发挥。被动技能最高等级为60级,升级需要大量金钱。一般不推荐升级。
  6、技能精研:
  ①技能突破上限学习,又称为技能精研:100级以上的玩家可以将部分技能学习至更高的等级,从而获得更多的好处、更强大的能力。
  ②等级超过100级的玩家可以在白发老人、元始天尊、西方教主、准提道人、通天教主、太上老君处突破自身的技能等级上限(人物等级*1.6)而修习技能。
  ③超过标准技能等级(人物等级*1.6)时花费金钱与潜能可继续学习技能直至人物等级的2倍(例如,100级的玩家技能上限本来是160,但是可以突破上限学习至200)。
  ④对于B类(攻击)技能,精研后超过标准技能等级学习的部分可增加一定比例的技能伤害和不能忽视的40%法术抗性。
  ⑤对于C类(障碍)技能,精研后超出标准技能等级学习的部分可以发挥一定的抗障碍效果。
  ⑥对于D类(辅助)技能,精研后超出标准技能等级学习的部分可以更高地增强技能的效果。
  ⑦对于力破千钧技能,精研后超出标准技能等级学习的部分可以增加物理伤害抗性和对附加目标的伤害。
  ⑧梦清散不能在技能超过标准技能等级时使用。
  7、飞升:
  ①成元婴、入仙途,则人物受到伤害时,可以直接忽视部分伤害、反震。
  ②成血婴、入魔途,则人物的攻击能力少量提升、消耗对方法力。
  ③仙属性点能够增加角色物理、法术吸收效果。(就是减少别人对自己的伤害)
  ⑤魔属性点能够增加角色强物理技能(物理技能为力破千钧)属性、强法属性。(就是增加输出伤害)
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03-0202-1010-1510-0709-2808-1906-2006-20测试您在游戏中的人物的属性和职业?来源:网络中国命理频道 日期:2007-11 推荐:★★★★☆
2017年十二生肖(吉凶)分析与化解方法
【害太岁者】害即陷害、危害。今年易陷害、朋友出卖、合作破败、自身或亲朋有病灾、被误导损失、投诉等。
【冲太岁者】冲太岁就是犯太岁。今年受冲、必有动向。如跳槽、转行、亲友反目、大病、破败等。
【值太岁者】值太岁即本命年,今年运程有阻滞,心绪不宁,健康容易出问题,留着原地发展反而会有更佳的运势。
【破太岁者】破太岁中的“破”有损坏、破裂之意。一般指的是本命年的生肖与这年的生肖相破。
正道居士善言,太岁当头坐,无灾也有祸,犯太岁者要注意自身健康、开源节流防破财、亦防小人,所以工作生活多留点心,多行善事,积善缘,除此之外还可以通过外力来化解。
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A1.您符合下列哪种情况? 铅球测验不及格   能提两个水瓶下楼打水  
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A3.您能做到什么程度? 经常跌倒   躲开10米外飞来的足球  
在热闹的夜市仍能穿梭自如   展览时进出各摊位有如探囊取物
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A5.您的意志力大约如何? 看到血会昏倒   连续玩乐两小时以上   连续听课两小时以上   通宵熬夜后可以直接去考试
A6.您的数学能力如何? 别提了   勉强啦   不错   所向无敌
B1.您最理想的住处是? 繁华的城镇   茂盛的森林   居无定所,四海为家   平静的小村庄   山岭洞穴
B2.您对神的看法是? 绝对的存在   可有可无   一个美丽的故事   我就是神   无的东西
B3.您对生命的态度是?
做一个幸福的人,砍柴,养马,周游世界;有一间房子,面朝大海,春暖花开
我终将屈服于死亡,但在那之前且让我获得荣耀吧
有时我宁愿减寿几年,也不愿失去某一刻 无欲就无痛 如果我是战场上一个小兵,那我追求的绝非杀戮,而是苟生。因为一旦失去生命,尊严与荣耀有什么用呢?
B4.您比较喜欢的场所是? 平静的湖边   沸腾的体育场   高处临风远眺   星空下的宁静校园  
阳光下的绚烂花园
B5.下列哪一种是您最想要的? 用力量统治一切   创造一个祥和的环境  
恐怖笼罩的世界   亦正亦邪的魔法世界   末日前的黑暗
B6.如果前面有一面无形的墙挡住您的路,您会? 用暴力将它毁掉   绕道  
找寻有无机关可破解它   尝试用意念解除它   什么也不做
B7.您在冒险途中发现了一个宝箱,您会? 叫别人打开它   自己立刻打开  
转移同伴注意,自己偷偷打开   先检查一下有无异样   不予理会
B8.一个村庄正受到怪物袭击,您会做的第一件事是?
头也不回的立即离开   寻找可迎战的援军   独立顽抗,直到力气用尽为止
不管形势如何,先抢救老弱伤残   帮助怪物们毁灭村庄
B9.如果只能实现一个愿望,您希望得到? 力量   财富   权势   和平   爱情
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饿狼队这个队我了解甚少。特瑞角色等级:B操作难度:A拳脚强度:A推荐位置:中坚资源回收:中等灵魂技:碎石踢格斗类别:压制terry,在13的强度有点弱,可能是尚未完全开发出来的缘故吧。但是这一代的terry各种无责任。24a(要么就是24c)和米卓24b一样无耻,而24b/d也和米卓的623c一样无耻。26ac和米卓那个ex大波也差不多。但是和米卓比,terry的出招速度略慢,而且连段并丰富且难度比较大,再加上被攻击框架比较大的缘故,使得terry的分数直降。还有一点,bc连terry的版中比板边更容易达成10割。简单点说,并不推荐新手上路就玩terry。安迪角色等级:A操作难度:A拳脚强度:S推荐位置:中坚资源回收:中等灵魂技:5B 5D的tc格斗类别:游斗安迪在经过一轮削弱后,再加上家用机一些bt人物的加入,街机里前五强的性能已经不复存在了。但是安迪依然很强劲。有波有升龙,突进技责任还不大,罗圈脚还能取消,再加上锦上添花的5b 5d的这么一个tc,超破裂弹可最追加。而且,发现为什么不知火流的abcd的判定属性这么好?不知火舞的jcd就很逆天了,安迪也一样逆天!至于连段,起手要求一般吧。连段由于罗圈脚可以取消的缘故变得丰富且高伤。总的来说,安迪相对于他哥哥,还是更加新手向的。但是为什么出场率不行呢?东丈角色等级:B+操作难度:A拳脚强度:A推荐位置:中坚资源回收:较高灵魂技:24d格斗类别:连续压制只是知道板边的各种连续的无缝压制很让人头痛。使用东丈,首先要练的就是压制,然后就是多变的连段。stun连是必须要会的。bc连对于东丈的意义相对较小一些。任意位置5气十割妥妥的,另外一点预读也很重要,24d打起跳。
极限流队琢磨角色等级:B操作难度:S-拳脚强度:A推荐位置:中坚资源回收:中等灵魂技:极限崩(指令投)格斗类别:连招去血老爹不强。连招指令投起手占大多数,而且连招难,容错率比较高,再加上对空性能实在是差的一比,所以老爹用的人不多。但是老爹也有强力的一面。在家用机版晕值减小之前,老爹算是一个最容易击晕的角色在晕值降低后依然是少数能一套打晕的角色。另外老爹的强力在于搬运能力很强。极限崩摸到就是1气将近900的伤害。似乎看起来优点大于缺点啊。但是为什么只有区区b级呢?原因在于,老爹抗压性极差。想把对手带入自己的节奏是一件很困难的事情。往往翻盘的情况也都是出其不意的一个指令投带来的惊喜。立回火候不到的话,不建议玩老爹。而且就算立回火候到了,你连招不行,依然不建议玩老爹。坂崎良角色等级:B+操作难度:B拳脚强度:S-推荐位置:先锋资源回收:较高灵魂技:虎煌拳格斗类别:打乱动+封跳良是一个非常容易上手的角色。招式都很实用。最擅长离对方一个多身为关厕所(和kula差不多)你乱动就连你一套。看似发生和收招都很慢的拳脚,事实上却是异常的迅速。而且良的搬运能力也很强。输出也很高。拳脚还硬。但是为啥不能上a级呢?原因在于,良的立回风格单一。你的立回套路很容易被针对。一旦对方摸透你的打法,良的优势也就不多了。罗伯特角色等级:B+操作难度:B拳脚强度:A&推荐位置:先锋资源回收:较低灵魂技:波格斗类别:波升一个无聊的角色。罗伯特一如既往的是波升角色,也就注定了他也是骚扰大队的一部分。但是波又没有king那么强劲,升又没有天狗那么给力。罗拔的招式和小百合一样全面。所以很少见选萝卜的人。但是一个玩的好的牵制流选手绝对不弱。和king一样给一个b+吧。
八神队八神庵角色等级:A+操作难度:A拳脚强度:S-推荐位置:大将资源回收:一般灵魂技:格斗类别:摸即死爪八可是被开发出来的,曾经的c已经到现在的a+。所以我相信,极限流队也是没有遇到伯乐而已。爪八的灵魂就是低要求的起手换来暴力的伤害。但是爪八有没有弱点?当然有。爪八怕波,同等水平的玩家,king打爪八优势很大。米卓角色等级:A操作难度:A拳脚强度:A推荐位置:先锋,中坚资源回收:较高灵魂技:623c格斗类别:无责压制米卓的压制,缝隙很小,但是米卓的伤害,也的确友情。通常情况,米卓压你起身就是一个大波,然后磨你一套,注意是磨你一套。或者就是5c 24b循环磨死你米卓如果想打高伤害,目押要练会。另外米卓上手容易一些,新手稍微看看对战视频,就能照葫芦画瓢玩米卓玩的有模有样。薇丝角色等级:A操作难度:A拳脚强度:S-推荐位置:大将资源回收:较高灵魂技:426bd格斗类别:无视板边薇丝最厉害的地方,就是随便怎么打,ex拉面条就能继续连。在经过家用机版强化之后,薇丝已经很强力了。除了起手要求非常低之外(有气就能开连),薇丝另一个厉害的地方是,她的所有连招,在版边怎么连,在版中一样能连,什么变化都没有。除此之外,还拥有全13里最远距离的一个指令投。(6246ac,能打将尽两个身位)但是,薇丝弱在哪里呢?和老爹一样,对空很差,虽然有一个远5d可以对空,但是发生和收招都太慢了。一旦预读失败,游戏就已经结束了。这一个硬伤直接拉低了薇丝的分数。顺便一提,薇丝的neo判定范围比米卓的要好。伊丽莎白队整体来说伊丽莎白队还是比较强的。伊丽莎白角色等级:B+操作难度:S拳脚强度:A-推荐位置:中坚资源回收:较低灵魂技:26a格斗类别:意识流在经过家用机版的“调整”,恩恩,“调整”后,好用姐已经沦为了时代的眼泪。全幅被削弱。好用姐纯粹变成了一个全凭玩家意识的角色。灵活性太强。什么时候当身什么时候凹什么时候风来炮。进攻招式虽然少但是都实用。等等,拳脚呢?咦伊丽莎白那短手短脚的,用途不大。跳攻击还不错。想玩好伊丽莎白,要做到的是准确的预读。堕珑角色等级:B+操作难度:S拳脚强度:A推荐位置:先锋资源回收:一般灵魂技:飞毛脚格斗类别:游击到你摸不到我龙姐,13里的一个奇葩角色,不仅有惊奇的骨骼。扯远了。堕珑不追求伤害,追求的是你打不到我的痛苦。你打不到我,就算我伤害低又怎样?你的血迟早会被我耗光。使用龙姐,先把风骚的走位练明白了,你的龙姐就离神不远了。至于等级,堕珑的等级b+稍微低了,但是他上a还是不容易的。神武角色等级:A操作难度:C拳脚强度:S-推荐位置:大将资源回收:一般灵魂技:26c格斗类别:摸即死神武在家用机dlc满天飞的时代里,实力已经不是特别突出,但是使用率依然很高!因为上手难度低啊!而且一旦碰到一下那回报。26c这种神技要灵活运用。不多说。神武要想玩的出彩的话,5a指令投一定要熟。为什么?这涉及到一个bc上下择的问题。2b 2b 2b你防了,然后我bc,你猜我是中段(24a)还是下段(2b)?如果下段猜中了,2b 5a 接指令投不会你还择个毛线。
韩国队整体实力最强队。金家潘角色等级:S+操作难度:A拳脚强度:A推荐位置:偏后向(中坚大将)资源回收:较高灵魂技:招招要命格斗类别:无责压制金家潘多强,我不用说,自行跳到下一个人物。啊还是提一下,金家潘虽然强,但是操作起来还是挺难的。想要用好要练一阵子才行。霍查角色等级:A操作难度:S-拳脚强度:S推荐位置:偏后向(中坚大将)资源回收:很高灵魂技:24B/D格斗类别:秀连段霍查,拳脚判定非常霸道不说,喝酒就是一层威慑。你一个不小心就被连到死。所以使用霍查,要熟练掌握两整套连段。1、无酒bc连2、喝酒后晕连剩下的就是立回工作了。摸到你就让你从天上下不来。雷电角色等级:A-操作难度:A+拳脚强度:A+推荐位置:中坚资源回收:较高灵魂技:咸猪脚(b/d蓄)格斗类别:出其不意一波带走不要小看咸猪脚,虽然雷电已经不是s了,但是a还有能达到的。有暴力的伤害,有优秀的拳脚,还有全面的招式。灵魂技咸猪脚,虽然你蓄一发,你的一个键子废了,但是在立回中,你突然松开能够获得意想不到的收获!但是依然不建议总蓄,能被猜到的。招招犀利。
女性格斗家队各有特点。整队使用也很厉害。king角色等级:B+操作难度:B拳脚强度:A推荐位置:先锋资源回收:差灵魂技:空中26d格斗类别:波截流king,13牵制最强。主要体现在各种各样丰富的波上。而且立回中基本不耗气缺点:自己资源增加的非常缓慢。抗压性能不好。近身作战较弱。输出低。mai角色等级:B操作难度:S-拳脚强度:S推荐位置:中坚资源回收:较高灵魂技:空中除飞鼠之舞外一切招格斗类别:风骚走位舞强在空中。ja是罕见的能吧天狗jcd打下来不被counter的招式。舞强在拳脚。cd 2d加必杀技的取消压的你不敢动。纯立回角色。缺点:非常怕压。只有2426bd有无敌连段对位置要求特别高。坂崎由莉角色等级:A+操作难度:S-拳脚强度:B推荐位置:大将资源回收:较高灵魂技:凤翼格斗类别:逆向择首先招式全面就注定尤利是个全面的角色。和舞一样,压制住你就不敢动,更何况不动都会被各种神择。但是一旦你被对方摸到规律,你的尤利也差不多命不久矣。尤利输出很高,两气十割,而且还有各种鬼畜连,鬼畜stun连。缺点是尤利空战差劲,但是尤利很难上手,想玩好,不容易的。
k队时代的眼泪队+13最强搬运队k‘角色等级:B+操作难度:S-拳脚强度:A推荐位置:先锋资源回收:较高灵魂技:单板机格斗类别:灵活立回k被全面削弱后,不再无脑,反而特别考验全面的立回性质。k,无论是连招还是立回,套路都是异常的丰富。而且和kula一样,变成了板边霸道的压制。所以k的连招,1气1hd打完后就轻松把对手搬运到版边,还附赠一个强制down的效果。(26ac 6d 24d 24d 623a 24d 24d 623c d)但是比kula强的地方是,k的连段起手比库拉容易。而且为毛k的6a就是中段技而kula的就不是??明明都叫一英寸!kula角色等级:B操作难度:B拳脚强度:A推荐位置:先锋资源回收:较高灵魂技:5b格斗类别:小连段为主的中距离牵制24bd无敌一去,直接废了,从a直接降到b。和k一样,1气1hd轻松到板边但是没有down,但是你一旦进厕所,噩梦就开始了。你一个乱动,就是一套。maxima角色等级:B操作难度:A+拳脚强度:S推荐位置:大将资源回收:一般灵魂技:3c格斗类别:暴力一个指令投,轻松到板边,拳脚有格挡,动作实在慢,随便连几下,轻松一套死,任务很好过,新手不推荐,3c灵魂技,cancel是重点,小连3、4下,对手被带走。
超能战士队雅典娜角色等级:B操作难度:S-拳脚强度:A+推荐位置:全位置可,不同位置打法很大不同资源回收:一般灵魂技:24a格斗类别:波生投雅典娜不知道为何腿变的那么粗(笑)不过这不是重点。重点是,雅典娜这一代真心很难用这也间接导致角色等级不高。使用雅典娜,虽然说打龟波流不是很道德。但是雅典娜就是这么一个打法。当雅典娜是大将位置时,就要巧妙应用ex心灵传送取消成指令投打对手一套。由于是大将的原因,所以也不是很缺气。这种雅典娜很凶残。另外不推荐雅典娜bc连。雅典娜一套bc的伤害和一套dc的伤害差不多= =除非你开大连招椎拳崇角色等级:B+操作难度:A拳脚强度:A推荐位置:先锋资源回收:一般灵魂技:24a格斗类别:放波掩护进行攻击包子基本和雅典娜一个打法。但是和雅典娜相比,优点是招式更全判定更好、缺点是伤害实在是低。所以包子更适合打先锋。先锋的包子就依旧打牵制流,波升什么的。注意裸发的ex升龙伤害很足。镇元斋角色等级:S-操作难度:S拳脚强度:S推荐位置:中间资源回收:较高灵魂技:426b/d格斗类别:压起身多择老头子在13这一代玩法完全变了,想要掌握他就要用很长的时间。但是呢,他的强度也是和难度成正比的。国足脚法踢死对手的称号不是白来的。怒队整体abcd最强队拉尔夫角色等级:A操作难度:A拳脚强度:A推荐位置:偏前资源回收:一般灵魂技:5CD格斗类别:拳拳到肉。拉尔夫,因为街机1.1被拉尔夫帝玩的太厉害了,导致在se里没有增强也没有削弱。就是没有任何的变化的一个角色。一直都是A级。但是有点冷门,是因为人设的原因么?拉尔夫强在拳脚上,还有很高的伤害(2气10割)只用jcd和5cd就能杀一片人了。克拉克角色等级:A操作难度:A拳脚强度:A推荐位置:偏前资源回收:很低灵魂技:霸体投格斗类别:预读克拉克增强之后,变得口怕起来。不怕波(46ac穿波)能抢空(jcd,jb判定极其变态)猜正逆向(投之后ab)等等等等,当对手是克拉克,只要你被打倒一次,基本就很难摆脱了。使用克拉克,不能无脑,要能猜到对面的心理。要能够快速的近身。卡住一个让起身的霸体投除了跳跃之外没有任何办法可以逃脱的位置。和大门一样,有一个能够快速接近对手的技能,要使用的出其不意。莉安娜角色等级:A-操作难度:S-拳脚强度:A推荐位置:偏前资源回收:一般灵魂技:???(我不是很清楚)格斗类别:小连段为主的压制进攻也是一个难以上手的蓄力角色,但是和ash的渣伤不同,莉安娜可以5个ex就能杀人。和ash一样有着很有用的abcd(为啥蓄力人物的abcd都很好)和ash不同的是,莉安娜的拳脚密度似乎比ash好?附带一提,v字锯很有用。全程无敌的判定。
ash,saiki,billyash角色等级:B(这是公认的,其实我觉得ash有A以上)操作难度:S+拳脚强度:S推荐位置:中坚(偏厚向资源回收:较差,对面资源增加的很多=灵魂技:46a格斗类别:全。由技师操作和上场次序决定。最难用角色。ash是随着技师操作连段熟练度还有对立回的掌控的能力不同,实力也会呈现明显的变化。技师操作是指对ash的理解,对角色理解的深入了,ash的性能就会增加连段熟练度立回的掌控才能让ash发挥出主要的实力。简单点说立回的掌控是基础,操作熟练度是建立在优秀的立回基础上进行的。连段熟练度决定了你ash的火力。另外就是对伤害的精确计算。一套连由于伤害计算失误导致对手没有死你却用尽了所有资源,而且还给对面送了5气满hd。ash随着位置的不同打法也不同。先锋ash是牵制流,中间ash的混合进攻流,大将ash是表演逆天流手残党和新手党可以放弃了,没有坚定的信心和对ash的爱,是练不出一个天河级别的ash的。saiki角色等级:S-操作难度:A+拳脚强度:S-推荐位置:先锋,中间资源回收:一般灵魂技:26a格斗类别:恶心流saiki的上手难度比king要高,不像king的波那么无脑。由于c波的存在说明麻祖也是一个需要预读的角色。版中就立回立回,板边就压制压制,差不多了就jd打逆向bc一套带走。落寞大神就是这么玩的= =由于不像king有突进技能,所以麻祖要抓好接近对手的时机。billy角色等级:S-操作难度:A拳脚强度:A推荐位置:偏前资源回收:一般灵魂技:6A格斗类别:无责任关厕所billy是一个很长的男人(虽然太长也有坏处什么的),对于位置的掌握来看,billy就是没有任何责任。你动!动就是找打你防!防我就2b 2b 6a 2b 2b 6a直接给你推到厕所。恶心死你,你是进攻也不是,防守还不是。这就是用billy的最高境界。
3红名dlc人物就是狠啊n草角色等级:A+操作难度:A拳脚强度:B+推荐位置:先锋资源回收:较高灵魂技:奈落落格斗类别:疯狂压制n草在起手方面和表草相同,但是和表草不同的是,n草更多的是打疯狂压制。压的对手一点喘息的机会都没有,一直在板边压到ko。同时n草ex独乐屠直接扑脸的存在,使得他也不怕波升流的牵制。bc连也是简单高回报。火八角色等级:S操作难度:A拳脚强度:S-推荐位置:偏前向资源回收:较高灵魂技:葵花格斗类别:没有完全克制火八的角色火八强在全面,找不到特别克的角色,而且上手容易也不差在起手(百合折,屑风)平民连一套3割不是事,而且起手要求低几下带走对手什么你说你要练葵花宝典??欲练此功,先废摇杆233唯一的不足就是,bc的伤害天狗角色等级:S+操作难度:A-拳脚强度:S推荐位置:全位置可资源回收:较高灵魂技:虎炮格斗类别:呵呵作为一个可以删的角色,我先呵呵一下。然后,虽然天狗变态,首先你先把连段练好再说。天狗的连段不是很容易,尤其是bc搬运。
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