修仙物语五毒入侵盾构机技术员好不好学玩 五毒入侵玩法攻略

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我本来以为现在老区都有人带着,像75本这种碾压透了的应该都基本会打了& &万万没想到的是今天我进了个4人队,我是1W1唐门黑石头&&1W2真武黑心法&&一个8000+奶&&一个万战奶&&进去本来以为8000的是真武带的& &怎么打应该都教了& & 之后发生什么不想说了 你们自行脑补
& && && &好回到正题 :& &老1& &&&选好一个DPS稳定啦住BOSS& &BOSS每一次平砍或者三秒后会放出一个甩两下斧子砸地板的圆形然后一个矩形长条的& &时间我不确定是不是三秒& & 因为这没算过&&大概吧& &会有红色提示&&滚一下就好了& &放了这两个就会抓下人&&解控就好了模式如下:
& && &&&平砍→挥斧头砸地板→平砍→矩形→平砍→抓人& &如此循环& &
然后是破定& & 开荒建议两人破&&就是BOSS喊的生休&&然后两小怪站起来了& &头上绿灯亮了& &就去先打那个生& &打的他坐下就好了然后打休& &记得按顺序来& &伤杜什么的都如此&&然后进入第2阶段会全屏麻痹一下& &完了奶妈直接找个地余音&&余音弹了可以直接山鬼& &DPS直接全力输出& &然后就风卷狼了& &第2个风卷狼大概是三个麻痹后& &很久没有打到第2个了没注意& &提前山鬼& &后手其实也行就怕死人或者被打断
& && && &老2& &老2技能什么的我不知道怎么说& &反正都挺好躲得& &主要是说清小怪
选好两个人清小怪& & 下面说的很重要&&因为很多万战跟小白一样都不知道& &全是人品和运气还有功力碾压过去的& &&&1:BOSS吃东西是有优先级的& & 首先是喊要什么就会先吃什么& &如果要吃的被击杀& &那么就会按照鸡牛包的顺序& &比如要吃牛& & 牛被击杀& &那么必定是吃鸡了& &2:BOSS吃东西的速度是跟饱食度和离小怪距离&&也就是说& &当你来不及打小怪的时候让你的啦bOSS人把BOSS拉远点
3:BOSS吃了一个小怪后输出没停的话大概20秒会出下一个& &记得让清小怪的留技能清好小怪!4:不要问我鸡牛包的效果是什么&&自己百度& &5:饱食度最好不要太低& &开荒人士承受不起饿疯了的厨子& && &什么时候P3我不知道百度去& &P3饱食度低于10的时候会全屏三次伤害& &一般满血是死不了的& &砸完奶妈立刻山鬼就好了& && & 砸完会抓下人& &被抓的自己吃药& &死了不管&&弹完山鬼再说& & 高于10就不说了&&恭喜你过了& &当然BOSS身上还带着BUFF就当我没说过。
& && && &&&老三& & P1&&跟老1模式有点像& &每次平砍后会接个技能& &专注点可以提前预判翻滚& & 记得是每次平砍后& &就是技能→平砍→技能& & 能躲就躲& & 还有个龙鳞刺这DBUFF2秒钟的时候影子苗天王刺过来& &提前霸体& &或者过来了交解控
& && && && && && && &P2& &两种情况&&1:&&先三连突& & 那就是五连之后残影& &提前点好自己要解的队友& &狂按F& &改键的自己注意& &没有瞬间解掉可以跳起来& &两段就够了& & 记得一定要解掉& &硬吃也要解掉& &
& && && && && && && && && && && && && && &&&2:& &先扇形在五连& & 那就是三连突后残影& &&&提前点好& &&&后面就是循还了& & 注:三连突可以通过走位躲& &少翻滚& &P3需要内息
& && && && && && &&&P3& &&&脚下打& &练习一下很简单& &看怒气& &绿的打满跑开& & 红的快满时停手等他变绿& & 注:10层就不变绿了& & 开荒队可能输出不够& &实在不行可余音
& && && && && && &&&p4& &&&拉大打小& & 正确的玩法是用脑残劈劈苗天王& & 其实操作难度不大& & 稳妥起见还是推荐& & 拉小打大& &&&BOSS伤害参考模式P1& &P2& & 就多了个脑残劈和天王飞刀& & 注& &目前拉大打小的队伍都属于无脑型强杀& &所以拉大个子的注意不要让脑残劈往苗天王方向劈& && &
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写得不错,但是作为五毒补充一下,
1、五毒打老2的时候可以稍微预判下BOSS血量快掉到30%或者马上就狂暴的时候(马上要出麻痹,然后就三下砸地板的大刀)上寄生,那么到了BOSS狂暴的时候寄生爆了BOSS的技能就会被打断,然后BOSS就傻了,随便撸。
2、解缠影。苗天王在P2的时候出来要丢一个扇形的伤害,五毒直接背后上寄生,然后等苗天王弯腰准备chua,chua,chua的时候(chua完就是一个矩形的伤害)直接寄生爆掉,就不会chua,chua,chua了,直接撸,直到第二个扇形出来。
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有毒的 发表于
写得不错,但是作为五毒补充一下,
1、五毒打老2的时候可以稍微预判下BOSS血量快掉到30%或者马上就狂暴的时 ...
好的谢谢!并不是新区,75还是打得过的,只是五毒攻略少,好多技巧性的东西还是不懂,所以想学学。(每日短消息上限什么鬼,只能这里回复你了)
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迷离画影绘心
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不爱吃甜的? 心喜清澈水?最爱凉白开?微凉离别意?浅至伴离兮
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攻略帖子的&&赞个的
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写的蛮丰富么&&感谢楼主分享哦~
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葵花剑谱 发表于
好的谢谢!并不是新区,75还是打得过的,只是五毒攻略少,好多技巧性的东西还是不懂,所以想学学。(每日 ...
五毒的寄生是可以爆很多BOSS的技能的,也就是打断,以后副本你们都可以躲试试,我们也是慢慢试出来的,这样也可以给队伍下本减轻压力
独饮消寂寥
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非常感谢两位的讲解,很多技巧新人不知道,失误时候老手一句脏话就退队了
酌酒独饮空凭祭,一盏相思人入画。凭栏望江听流水,何人伴我数落花?
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没打过75的新手,表示有些看不懂。有点基础再来看这个差不多
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不错111111
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游戏ID:喵丶晓萌
她还没有牵手的人
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75好遥远啊
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这攻略...新手不懂,熟手无用。
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楼主写的很好 学了很多 今天第一次开荒75 用时三小时两次虽然过了 但是作为奶还是有很多不懂的 有的时候都是混过去&&看完这个懂了很多 以后玩输出也就明白了 3Q
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75补充。借楼一用。。
首先新手队需要看阵容。8500队就需要人人都磕半夏酒增加伤害了。
无论是双奶队还是单奶队。低功力面对75本血量会不足。吃回血药很重要。
躲技能比打boss重要的多的多。一定要注意。
队伍配置一个神威减甲是性价比非常高的。挑战神武门从开荒到推烂,这个过程玩家的生存提升远大于输出提升。减甲可以打出更高的伤害,丐帮的易伤相对开荒来说,由于dps攻击普遍不高,提升10百分比显得不怎么实用,这也是丐帮组不到队的原因之一。等攻击上去了易伤就很强大了。
五毒在75表现很优秀,免内息翻滚。身板有些脆,除了boss强制抓无解控取或全屏大招。五毒几乎不费血。
唐门在75中担当一个持续输出角色。适当放低攻击免得拉过仇恨被秒。8500唐门太脆。老一破定相当优秀。
副本阵容自定,磕血药什么职业都能过。
我的建议是双人反着破定。一个正时针一个逆时针。从3点钟方向的生小怪开始,两人合力打掉生定力。然后两人各自将剩下的怪定力打掉一半多。再打休。
由于生休阶段BOSS有护盾,即使1w2来打也不是很疼。两人主要拉怪躲技能。等生休打完进入伤杜阶段三人努力打出伤害。
由于小怪被打掉半多定力,伤杜阶段单人破定绰绰有余。杜怪留一点定力,破定的人立即加入4人围殴boss。唐门破定优势很明显,而且远处攻击就行了,推荐。
一种将景死怪打两遍,两遍的时间足够dps打入惊开。期间不要贪输出,走来走去最好不要被打破定力。出技能再躲。因为内息不够用。
一种留景死两怪的一点点定力。只打一遍。
全力输出将BOSS打入惊开。很可能内息都不够用。
惊开阶段和景死一回事,区别在于景死消耗加倍,惊开奶回血减半。
输出跟不上只破定一遍的情况下留双怪压力大。留单怪有时定力打多了,需要破定两遍。
破定阶段完毕进入第二阶段会有明显提示。迅速破定惊开,奶奶余音。接着弹山鬼。
dps全力输出,血不多的去奶那蹭山鬼。boss会在强制抓取后释放全屏技能
孤魂断肠牌滚筒洗衣机~谁用谁知道。释放完3秒后会往地上一砸。务必躲开。期间释放完洗衣机十秒左右,全屏麻痹效果。务必提前散开。技能开始循环。老一结束。
老二最简单。
老三四个阶段。第一阶段拉住斩鬼的人会中龙鳞刺,解控躲开。
第二阶段天王死板的套路,记住他放技能的顺序解缠影。有时提前躲技能会使天王当机。
三阶段合体,这时候输出很重要。时间拖的越长速度会越快。变绿开始闪的时候停手,BOSS跳起来你也三段跳。接飘雪穿云转一圈回来BOSS身边。
四阶段建议拉胖子打瘦子。进入四阶段停手,奶丢个绝命伞拉走胖子。一群人见到瘦子出来就揍。天王的技能是死板的。他第一个缠影会被打断。奶注意胖子的剑气飞出来就余音。天王会被虚弱。几个人一顿胖揍天王进入饮血斩杀阶段。然后就过了。dps跟不上的情况下,注意留人去解奶的缠影。
p3阶段即将结束余音也可。我个人觉得浪费余音效果。
8500队吃半夏绝对能过。本人9000太白就主T四人队。半夏都没吃。当时有个八方剑秀的BUFF,比不过半夏的。
这个本太白无痕用的好才是关键。五毒也能打断boss。
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75补充。借楼一用。。
首先新手队需要看阵容。8500队就需要人人都磕半夏酒增加伤害了。
无论是双奶队还是单奶队。低功力面对75本血量会不足。吃回血药很重要。
躲技能比打boss重要的多的多。一定要注意。
队伍配置一个神威减甲是性价比非常高的。挑战神武门从开荒到推烂,这个过程玩家的生存提升远大于输出提升。减甲可以打出更高的伤害,丐帮的易伤相对开荒来说,由于dps攻击普遍不高,提升10百分比显得不怎么实用,这也是丐帮组不到队的原因之一。等攻击上去了易伤就很强大了。
五毒在75表现很优秀,免内息翻滚。身板有些脆,除了boss强制抓无解控取或全屏大招。五毒几乎不费血。
唐门在75中担当一个持续输出角色。适当放低攻击免得拉过仇恨被秒。8500唐门太脆。老一破定相当优秀。
副本阵容自定,磕血药什么职业都能过。
我的建议是双人反着破定。一个正时针一个逆时针。从3点钟方向的生小怪开始,两人合力打掉生定力。然后两人各自将剩下的怪定力打掉一半多。再打休。
由于生休阶段BOSS有护盾,即使1w2来打也不是很疼。两人主要拉怪躲技能。等生休打完进入伤杜阶段三人努力打出伤害。
由于小怪被打掉半多定力,伤杜阶段单人破定绰绰有余。杜怪留一点定力,破定的人立即加入4人围殴boss。唐门破定优势很明显,而且远处攻击就行了,推荐。
一种将景死怪打两遍,两遍的时间足够dps打入惊开。期间不要贪输出,走来走去最好不要被打破定力。出技能再躲。因为内息不够用。
一种留景死两怪的一点点定力。只打一遍。
全力输出将BOSS打入惊开。很可能内息都不够用。
惊开阶段和景死一回事,区别在于景死消耗加倍,惊开奶回血减半。
输出跟不上只破定一遍的情况下留双怪压力大。留单怪有时定力打多了,需要破定两遍。
破定阶段完毕进入第二阶段会有明显提示。迅速破定惊开,奶奶余音。接着弹山鬼。
dps全力输出,血不多的去奶那蹭山鬼。boss会在强制抓取后释放全屏技能
孤魂断肠牌滚筒洗衣机~谁用谁知道。释放完3秒后会往地上一砸。务必躲开。期间释放完洗衣机十秒左右,全屏麻痹效果。务必提前散开。技能开始循环。老一结束。
老二最简单。
老三四个阶段。第一阶段拉住斩鬼的人会中龙鳞刺,解控躲开。
第二阶段天王死板的套路,记住他放技能的顺序解缠影。有时提前躲技能会使天王当机。
三阶段合体,这时候输出很重要。时间拖的越长速度会越快。变绿开始闪的时候停手,BOSS跳起来你也三段跳。接飘雪穿云转一圈回来BOSS身边。
四阶段建议拉胖子打瘦子。进入四阶段停手,奶丢个绝命伞拉走胖子。一群人见到瘦子出来就揍。天王的技能是死板的。他第一个缠影会被打断。奶注意胖子的剑气飞出来就余音。天王会被虚弱。几个人一顿胖揍天王进入饮血斩杀阶段。然后就过了。dps跟不上的情况下,注意留人去解奶的缠影。
p3阶段即将结束余音也可。我个人觉得浪费余音效果。
8500队吃半夏绝对能过。本人9000太白就主T四人队。半夏都没吃。当时有个八方剑秀的BUFF,比不过半夏的。
这个本太白无痕用的好才是关键。五毒也能打断boss。
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江湖少侠, 积分 1060, 距离下一级还需 140 积分
本帖最后由 盖世灬小天 于
11:33 编辑
首先,说两个五毒的BUG,
第一,打坐的时候可以无限位移,俗称摩擦,摩擦。在这光滑的,地上摩擦!丫的,女号每次打坐裆部一道光升起,啥都看不清了
还有我换外套为啥连内裤颜色也换了,比如,勿忘初心是黄内裤,门派的是紫内裤。
第二,70级的怪,五毒杀意可以直接秒杀,就是我这样一个40多级五毒接杀手任务,跑到秦川70~80怪里找的npc发现的。
发布有bug是不是有奖励啊~
以上皆是废话,可跳过看。
五毒技能:技能概述
  穿风:五毒的门派专属被动技能。对敌人造成伤害后,可以在一段时间内使用特殊的位移方式替代微风扶柳,且不会消耗内息
 十字望月:三段群攻连续技,没有CD,但也不能控制敌手。在微风扶柳后使用,可以挑飞身前的敌人。
  狂蜂追命:瞬间突刺选定目标。如果近身使用,还可以将敌人击倒。
  爆魂诀:在一定范围内快速移动,并对敌人造成伤害。过程中自身免受伤害,期间一旦受到攻击,五毒会自动后撤,打出第二段伤害。也可以通过使用微风扶柳直接打出二段伤害。
  噬魂蛊:狂蜂追命和爆魂诀都会造成噬魂蛊效果,一段时间之后噬魂蛊将会爆裂并对敌人造成伤害。噬魂蛊状态下再次感染噬魂蛊,会立即触发爆裂伤害。战斗中对敌人连续触发噬魂蛊状态,是五毒PVP的一个重要策略点。
 凤凰决杀:六段连击技能,套路较长,且后段伤害最高。施放时需要精确计算对方的脱离技是否可用。一旦施放完整,将造成极大的伤害。
黑雾刀法:向前冲刺一小段距离,同时造成定力伤害。除了可以用于中段距离突进外,也可配合“穿风”触发的无消耗翻滚,在近身范围内打出连击。
飞雀夺怀:强力破定技和伤害技,需消耗大量蜃气。如果附近有处于噬魂蛊状态下的敌人,还会对其发动突进。
& &&&灵蛇刺骨:对中远程敌人造成伤害,同时将其拉到身前。配合狂蜂追命可以打出连续控制,对敌人造成稳定的伤害。
& & 蝙蝠掠夜:可击倒敌人,并令自身脱离控制。同时可在短时间内为自身添加护盾,一段时间内所有对五毒造成的伤害都将以蜃气抵消。
& & 寄生决:五毒门派绝学,可控制并击倒选中目标,并抽取蜃气。目标的血量越低,抽取的蜃气越多,最多可以抽取50%。施展技能一段时间内,每次攻击此敌人都会使寄生蛊效果加深,当叠加了十次打击之后,引爆寄生蛊将造成极大的伤害。
了解的可以直接跳过
五毒和太白 我个人觉得 五毒更像丐帮,连招取胜 要练得好。太白才是真正的爆发。
对于五毒的玩法:
PVE&&伤害倒数第一& & 同装备情况下&&伤害能差很多& & 装备 比别人好&&能拟补一点
而且&&目前&&群怪技能只有 飞雀夺怀 这一个&&大家应该发现的&&面板伤害超低&&虽说调息时间5S 但伤害还是太低了
PVE&&正常操作& &能排第四左右& &打太白,就是后妈打儿子,太白选得技能本来就少,五毒还飘逸,同手速智商的五毒能秀死啊白,我就是超级无敌大土豪白
每个门派都有的压制连击和一个CD60秒的大点穴。(摩擦+平砍的击飞? 别逗)
全部无锁定,其中一个隐身时能锁定
解控一个& &无后手技能(真正的单解控门派)
门派被动&&
攻击命中使下一个打滚不消耗内息 持续三秒 不能叠加(就是传说中的摩擦)
平砍三下&&第三下命中时刷新另一个技能的CD(可以当小突进用,破定也很优秀)
打滚/摩擦之后的下一个平砍可以击飞(pvp中至今没成功过,因为动作太慢)
特殊资源值:蜃气& &消耗后随时间恢复
某些技能可以消耗蜃气在目标身上种下不利效果& &然后用另一个技能引爆不利效果&&产生不同的后续效果(目前就俩,一个是群攻,另一个是类似大点穴的硬控)
重头戏 隐身
CD一分钟 持续十秒&&收到攻击或发动攻击则立即失效(呵呵)
隐身后再次使用技能可以发出锁定声波&&被锁定三次的目标将无法使用轻功
锁定三次成功后&&平砍破隐一击造成两倍伤害&&一个非指向的突进变成指向性突进
写到这里,你们应该对五毒了解了把
在我眼里,五毒像个耍猴的职业,五毒的优势:机动性高,爆发不错,副本中持续输出也不错,技能冷却短,6连只有18秒冷却,太白冷却时间长,不能出错
现在五毒主要是主力副洞察,,,不排除主气劲玩法
属性每点加成& && && &力道:0.65外攻,0.4外防
& && &&&根骨:生命5
气劲:内攻0.4,内防0.2,会心伤害0.005%
洞察:命中0.02%,会心率0.02%,内攻0.1
身法:韧性0.01%,格挡0.02%
1、气劲属性收益测试出来之前,不刻意的去堆气劲
2、主属性力道,副属性洞察
3、虽然只有一个解控,一个强控,技能CD偏长,但是,隐身能打能逃,望月,狂蜂,灵蛇,飞雀,蝙蝠掠夜都带有控制效果,黑雾,狂蜂,飞雀,决杀,索命决都有或大或小的位移效果,可见粘人能力之强,而且目前不开放技能心法,如果技能心法中取消部分技能的蓄力时间,增加部分技能的爆发,单挑绝对是个噩梦。
4、下副本碰到五毒请小心,手法意识风骚的,各种位移减伤加输出,骚气突破天际。玩不好的,从头死到尾。绝对两极化的职业。¥%
我觉得五毒野区有点变态啊,打不过就跑,隐身10秒,加移动速度80%被动20%
天生的杀手土匪流氓变态,
捅你一刀,打不过就跑,过来再来~
10:39 上传
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10:39 上传
附二太白技能:
 1.苍龙出水。PVP核心技能,伤害较低,特点是无锁定突进,该是16米左右,心法选择武曲后带击倒效果(人物突进距离是官方说明的14米,实际击倒距离应对面存在定力的情况下会被格挡)。
   2.雨落云飞。天刀第一破定技能,伤害较高,命中直接剥光定力,但是第一段和第二段有空隙易被反打,第一段不带僵直效果易被翻滚躲掉(PVP心法选择加快第二段施放速度)。应用场景常为无痕点穴或小点穴后迅速施放剥光定力后输出。
   3.天峰五云剑。太白的主输出技能,CD20秒,命中带压制效果,前三段伤害较低,输出集中在最后两段,PVP中对手会优先破解的技能之一。使用场景为接近后使用逼出对面的解控技能或造成大量伤害。
   4.风雷一剑。饮血技,7米施放距离,使用后对破定对手造成倒地效果(心法选择武曲后效果),对手气血低于20%时造成2倍伤害并必定暴击。
  5.回风落雁。范围输出技能,输出范围较大(选择瞬发心法,定身的心法貌似无效果),伤害较低。使用场景为空放攒剑意或远距离时消耗定力和气血。
  6.飞燕逐月。使用时消耗全部剑意,建议尽量满格使用(4格剑意6次攻击,5格剑意11次攻击),造成较多伤害,8米的施放距离。使用场景为满剑意输出对手或者无视剑意数量迅速接近对手,注意的是飞燕的最后一下攻击僵直时间非常短,非常容易被对手反击。
  7.点穴。 使用时造成对方紊乱效果,无法施放轻功(不能翻滚),减速50%。单独使用场景为对已用过突进技或者反击技的非太白职业使用后接雨落云飞输出,多和无痕配合使用。
  8.无痕剑意 ,CD50S,可以选择强化天峰五云剑或者点穴,也可以选择不强化,解控后反弹3S近战技能,直接雨落破定。无痕点穴后封技能并不能移动(可以被唐门自替身、真武离渊、神威无敌无我,丐帮醉饮江河、天香柳暗凌波、太白无痕剑意破解.....),无痕强化天峰造成两倍伤害。使用场景一为被先手后无痕破解并反击,二为使用无痕点穴技能骗取解控技,三为对面无解控技能后控制对手输出伤害。
  9.烟霞漫天。 刷新所有技能,CD60S,使用场景一为先用无痕点穴后骗取技能后立即刷新再使用无痕点穴控制,二为使用无痕反击并输出后立即刷新技能继续输出。
  10.飘雪穿云。 使用后在空中冲刺一段距离,CD5S,被唐门拉远距离时使用,平时无控制技能时慎用。
  11.抱月惊风。 专抓不长眼敢用轻功接近太白的逗逼,抱下来对面对面无法使用轻功,可以直接雨落云飞教他做人(顺便解释为何平时不用飘雪穿云)。
  12.鹰扬诀。对面用击飞技能时按空格使用,可以霸体1S,在唐门的形神合星雨飞花、丐帮百裂脚、太白天峰、真武离渊、天香绝命伞后使用)。
  13.云台三落, 普攻技能,技能前摇太长,使用场景为被封穴的唐门、真武、天香可以使用,补充伤害。
  14.燕回朝阳, 解控技能(心法选择加速)。
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江湖少侠, 积分 1060, 距离下一级还需 140 积分
沙发,不是攻略
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江湖少侠, 积分 1060, 距离下一级还需 140 积分
不要移,我只是想看看大家,太白和五毒怎么选择,回去喜欢玩哪个?
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武林高手, 积分 4945, 距离下一级还需 55 积分
盖世灬小天 发表于
不要移,我只是想看看大家,太白和五毒怎么选择,回去喜欢玩哪个?
你不服可以玩五毒,屁股后面吊2把短刀,走动起来刀口刀刀砍腿!
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武林新贵, 积分 1920, 距离下一级还需 580 积分
跟没说一样
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武林盟主, 积分 107548, 距离下一级还需 12452 积分
本帖最后由
11:49 编辑
关闭一般是后面发的帖子,因为带J,换个关闭,没注意见谅
流光吊坠琛惜制作,可转,可二改、三改、四改
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英雄豪杰, 积分 5485, 距离下一级还需 4515 积分
表示脱光装备4000功力打4200五毒,能不掉10%的血打死五毒。
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江湖少侠, 积分 1060, 距离下一级还需 140 积分
<font color="#7996617 发表于
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为什么不能放交流里呢???
我不喜欢这里
死气成成的
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初入江湖, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
无聊路过...
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后起之秀, 积分 190, 距离下一级还需 410 积分
漏洞百出啊楼主。
第一,杀手任务的怪,你多少级,他就是多少级。并不是它位于70级的怪堆里就是70级的怪。如果你接的是个一星的杀手任务,一个杀意秒掉那只怪一点也不奇怪。
第二,你竟然会说五毒PVE伤害低。。。我8500功力进80本,伤害为何排第一?真武不敢说,毕竟没组到过。但至少能轻松高过区间功力的唐门。所以如果你伤害低,那一定是你督脉没选对,打法也不对。
第三,五毒是主洞察,副力道或气劲。而不是主力道副洞察,这一点很重要。
第四,一个飘雪穿云的突进距离基本相当于两个前翻滚,而内息消耗几乎可以忽略不计。如果对方距离你很远,你是宁愿几个翻滚用光内息过去,还是一个飘雪穿云接一个突进技过去?如果对方近得让你一个飘雪穿云就直接穿到他头顶去了,你何不直接一个索命直接突进过去?但如果对方距离远到你一个突进技够不着他,那么你飘雪穿云接突进技,抱月惊风是根本抱不到你的。
第五,五毒的突进并不止两个,而是三个,还有一个飞雀夺怀被你忽略了,那是所有门派中最恐怖的一个突进。30米距离直接飞到目标跟前,他不翻滚就被砸翻,翻滚就消耗大量内息。而且他如果只翻滚一下,你飞过去立刻接个饮血技也能捅翻他。
第六,五毒的群攻技能也很多,而且很恐怖。灵蛇群拉到身前,飞雀砸一下,黑雾A一下,爆魂诀后闪爆几下,隐身同时平砍爆发一刀,再飞雀爆一下。小怪基本也就OVER了。你怎么觉得五毒只有一个飞雀是群攻技能的?
第七,五毒灵蛇的同时向后穿云,目标依然会被拉到你的身前,这时再接平A的挑飞,是个极其好用的技巧。所以穿云+挑飞并不是个笑话,而是你不知道怎么用罢了。
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后起之秀, 积分 160, 距离下一级还需 440 积分
五毒海城被血了就有点惨
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初入江湖, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
经验,经验,经验,经验,我是一个刷经验的
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初入江湖, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
经验,经验,经验,经验,我是一个刷经验的
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后起之秀, 积分 150, 距离下一级还需 450 积分
楼主真是什么都不懂的,萌新啊,估计没玩到过80都,
还有就是为什么内裤颜色变,是因为穿不同的鞋子
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后起之秀, 积分 510, 距离下一级还需 90 积分
楼主 完的什么版本啊& &苍龙还带个毛击倒阿& &你傻啊& &现在太白是废物
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后起之秀, 积分 160, 距离下一级还需 440 积分
酱油 路过&&别打我
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后起之秀, 积分 320, 距离下一级还需 280 积分
可以,对我帮助好大
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寂寂无名, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
灵蛇刺骨:对中远程敌人造成伤害,同时将其拉到身前。配合狂蜂追命可以打出连续控制,对敌人造成稳定的伤害
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寂寂无名, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
灵蛇刺骨:对中远程敌人造成伤害,同时将其拉到身前。配合狂蜂追命可以打出连续控制,对敌人造成稳定的伤害
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寂寂无名, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
灵蛇刺骨:对中远程敌人造成伤害,同时将其拉到身前。配合狂蜂追命可以打出连续控制,对敌人造成稳定的伤害
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