英雄连2阿登突击mod游骑兵怎么玩

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英雄连2 阿登突击大家都用哪三个部队?
我想修炼一下装甲那个,,结果发现美军装甲简直就是玩具,,普通难度下,斯图亚特干不过德军的。。然后其他的都是,,,不说了,简直就是眼泪。。求高手给推荐一下,而且发现不能随便存盘,,难度真的很大。。
此版本四阵营 : 1. 无...
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我是ABF三个
千万别用伞兵
不管怎么选,只要尽量少死人就对了,大地图上尽可能打包围战避免德军战斗力加强
你不会用斯图亚特打puma吧
目前来说,真的只有装甲是最好的,用其他连队打一场的话那个损失真的是逆天。如果不考虑损失(修改存档)的话,油漆连队是最好的,尤其是遇到ai遭遇战的时候,前期就能给对面打趴下,基本是bug
不同的人感受不同吧 我觉得游骑兵最难用了 最喜欢伞兵 伞兵在有些任务优势很大呀 省时间得很
用步枪连吧,
西线德军可是元首的德棍梦想,除了缺油,其他的什么都不缺
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其实装甲连挺好用的
这个要看你怎么加点,狐狸连先点出反坦克火箭炮可无视所有德军装甲,而且反火箭坦克炮可和机枪相互切换,4个里面我觉得F是最强的。狗连特性是武器小组人口占用少,有几个防御地图用最好,天赋建议点那个炮击。面包师连特性是燃料收入有加成,不过因为米国战车实在太水,建议别点那个斯图亚特升级坦克杀手以及榴弹炮雪曼,因为这天赋要好几个CP才能用,见效太慢了,而且成本太高。建议点那个单发铁路大炮,车辆还是用正常的雪曼来打。A连则坑一点了,只能应付一些拦截类的任务,是最渣的。。。
其实装甲连队就是机动性,其他不是重要的,皮厚的和乌龟一样的是苏联坦克&3&。玩美军装甲就是力求机动!士兵装上反坦克武器,坐着皮卡,太爽!
4个连队都通关了,风格有一定的差异,除了F连稍微可以无脑多出几对油漆外,其他连队都需要多兵种协同;A连记得出寻路者和医院随时补人,最好是点上空投MG和AT,这样前线就一直保持战斗状态,支援武器有MG和AT,家里出出坦克就行了。B连强调游击,如果你一定要打阵地,那就要带上AT,通常来说,汤姆森RM会捡到不少筒子,坐在M5上和其他坦克一起协同也是不错的。C连基本上就是防御完后反击,突击工兵表演的节奏,这是个最练配合的连队,玩好了可以直接玩玩家对战了
至少我们还可以去太平洋欺负泥轰装甲部队
一开始我觉得美军蛮强的,步兵前期对射不怕,装甲出的比较快,刚出的几天一直赢,然后就被东德机枪海教做人了
游骑兵打便全图,技能点基本上都给了游骑兵,一对队游骑兵能开视野,能双筒子反甲,把筒子收起来屠兵速度刷刷的,普通难度一个下午就能过了
puma好歹也有50mm前装甲 为什么打不过腊鸡斯图亚特
升级加点,哪个阵营都很强的
地图一般分为三种:1,抢占胜利点
2,一步步往前推(这个有两种一种基本没有时间限制可以慢慢耗,比如有黄外线装甲车攻打基地那关。一种是算有时间限制,比如敌军装运燃料要逃走那关。) 3,防守第一种抢点,这种务必在前期对敌人有压制优势。德军如果占点太多,连队损失极大,尤其是有重装甲部队和上等带精锐步兵。如果前期就没办法打出优势,基本没法玩。 抛开运气好拿到的装备不算,前期能打的部队排名:游骑-散兵-装甲-防御
游骑兵不用说,散兵能升级汤姆森,装甲的车载步兵对前期没有反坦克武器的步兵很有效,但是技能点慢一点点。不过出中尉快。坦克也比较慢。散兵直接升级武器架筒子比较快。只是不像游骑兵一样能有效对付重装甲,可以绕开去打别的。重型坦克不会多。坦克连也一样。步兵连比较坑,前期只有机枪能压制对方工兵,但是打的比较慢,而且容易被绕。你也不可能扎堆去占一个点。英雄连2的AT打进攻非常不方便,原因是炮火对步兵威胁加强,坦克打AT也很准。防御联步兵优势是有炮兵和低成本的支援单位,低成本低素质的部队实际上对战役没什么好处,人死的多连队战斗力削减的快。第二种步步为营的1,无时间限制,那个连队都一样都能慢慢耗着等克制的装备。慢慢打。只是效率问题。2.,有时间限制的。这种装备起的要快。 游骑兵-防御-散兵-装甲
游骑兵还是不用说,出场就是全能。至于其他几个其实差不多。这个不同于抢点,敌人会在一个区域活动,所以机枪反坦克迫击炮什么的都能有效派上用场。而不是苦等坦克。第三种,防守某个特定的点。排名:游骑兵-防御-散兵-装甲
游骑兵就不说了。防御连队出支援装备很快配合上低廉的防御加成技能,优势极大。装甲和散兵差不多。不过游骑兵以外的其他几个连队在对方对方精锐部队时伤亡会很大。 我个人比较喜欢散兵,散兵各项能力中庸,但是P47的火箭炮很好玩的样子。游骑兵各个能力基本逆天,生存力在所有步兵中最好的一类,对步兵攻击力也是最好的一类,对坦克攻击能力无敌。最要命的是游骑兵的视野和巡逻车差不多。视野是这个游戏及其重要的一个元素。有这个神技,对方的机枪和反步兵装甲车再也不可能压制你。除非你绕背和丢烟幕弹都不想。还有免费的可控炸弹。要知道这个炸弹,防御连工兵建造一个是需要90弹药。
美军好像没有重型坦克,但是开着他那个中型坦克跟开轻型感觉差不多,速度跟豹子差不多,装甲不如豹子,感觉美国还是要前面用人顶,坦克在后面,人负责开视野,坦克可以作为跑得快的AT,顺便可以杀人,冲对方阵型
我不用伞兵,其他兵种任务里都是先用步枪尽量多带巴祖卡占房子蹲点,然后憋油造早M4,除了有一局是占领废弃坦克且只有车辆造成伤害,那局我放到靠后打,有虎式有虎王,打起来真没少费血以外(不过最后我用一队上校绕到德军基地旁边用飞机配合炮击炸了所有的反坦克炮,然后三辆M4推了基地),其他关卡一般出两三辆M4就差不多了。不过这种打法就是比较费时间。
装甲连用车载步枪兵,想黑社会一样横,开车在人群里跑一会儿,敌人就都跪了,
装甲,召半履带抢车
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英雄连2:阿登突击游骑兵战斗攻略
日 10:17&&&&&阅读(987)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《》体验了阿登战役这么多天,感觉4个连队里面游骑兵用起来最顺手。
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连队特点:
1.步兵带星以后,会自动补血。。神技!
2.军官可以终止撤退。冲机枪不顺或者遇到敌人埋伏时,如果我方有军官的话,那么就可以放心撤退。我方部队撤退到相对安全的位置时,军官就可以中止撤退。
3.手榴弹解锁,而且价格超便宜,基本可以随便乱扔。
4.每个班组可以多带两把特殊武器。本来美军的限制就比较少,多带两把武器还是挺正常的。记得我苏军战役里面,有一支突击队捡了六个坦克杀手,于是就成为了一支装甲秒杀队。
A、召唤游骑兵
游骑兵必须升级左边的两个技能,一个是视野扩大,一个是躲避攻击。不然的话HP很薄,碾不过西德的突击工兵。
反坦克火箭筒也是神技,不过升级了以后召唤需要的人力会增加,所以酌情考虑。至于是否要换装成缴获的坦克杀手和手榴弹就看着办了。换了以后的确作战效率不错,但毕竟人力一开始非常吃紧,会有点难熬。
减少成本的两个升级还是很重要的。游骑兵所有技能都升满以后,召唤一次大概要440+人力。
游骑兵特点:
1.手榴弹和烟雾弹的价格都很便宜(好像有时是8,有时是16,感觉很奇怪)。基本上可以不用考虑成本,见到扎堆的敌人就扔。而且由于游骑兵视野大,经常可以很早发现蹲点的敌人,可以偷偷扔手榴弹打击敌人。
2.烟雾弹可以有效对付机枪,尤其是躲在房子里的机枪。不过比较考操作,因为一般来说一颗手榴弹基本上不能全灭,所以有可能要同时冲两个班组。楼主经常操作不好,经常机枪没冲成,却搞到两个班组都被压制了。^_^
3.奔跑:又是一个很实用的技能,而且不需要耗弹药!游骑兵不擅长远战,千万别和敌人远距离对射,相当不值得。这是就可以用奔跑来快速贴近一些敌人,贴脸扫射。此外,这个技能也可以平时用来加速前进,争取时间完成比较紧张的任务。
4.炸药:不用钱,威力相当于苏军工兵的炸药,相当可观,但是每个班组只有3个。免费的炸药大大增加了游骑兵的作战效率。在胜利点的关卡里面,可以用游骑兵一边占点一边埋炸药。埋好了占点以后就可以去进攻其他胜利点,不需要派人防守。当敌人试图抢夺我方胜利点时,直接引爆炸药把敌人炸上天。这招被我屡试不爽。
5.火箭筒:我感觉游骑兵的反甲效率几乎比反坦克炮还要高。不用架设,见到就打,而且还有两个火箭筒,威力相当可观。还不怕敌人的坦克绕。相比之下,美军反坦克炮唯一的优点就是射程远,其他优点几乎找不到:必须要有人侧翼守着,不然很容易被绕。落单的反坦克炮遇到山炮、puma之类的基本没有生还可能。而且威力弱,开穿甲弹又耗弹药。
6.游骑兵升星以后自动补血(其实貌似该连队所有步兵都是这样,但是除了游骑兵以外其他步兵出出场的机会比较少)。而且,游骑兵因为作战效率高,所以升星相当快。因此游骑兵对医疗车的依赖最低,只要不死人,打完一仗休息一下,又可以打下一仗,非常逆天。
7.骑兵可以把反坦克武器收起来。又是一个神技能。所以遇到步兵就贴脸扫,遇到车辆就用火箭筒轰,效率都相当高。
8.视野相当大,通常都是你先看见敌人,然后再考虑对付的良策。
总而言之,游骑兵是综合性能相当好的一个兵种。反步兵、反武器班、反车辆俱佳。虽然召唤的人力高,但是因为自带火箭筒,出场以后不需要任何升级,所以等于间接上减少了很多升级武器上弹药的需求。由于其性能全面,很多关卡直接出游骑兵即可完成各种任务。而且很多支线任务也很适合派游骑兵去完成。相比之下,其他的步兵皆有所欠缺。我感觉最弱的应该是突击工兵了,升级喷火器就等于带着个定时炸弹,很容易被团灭。空降兵比较灵活,但是如果不升级或自带巴祖卡的话,反甲相当弱,遇到轻甲都没有还手之力。机械化连的车载步兵就比较适合躲在车上贴脸欺负各种步兵,包括西德的精锐步兵,还可以突击占点或者骚扰敌人。但是其反甲能力同样令人捉急。遇到敌军装甲也是只能撤退。
绝对是4个连队里面综合能力最好的召唤兵。
B、人力大爆发
感觉实用性一般,因为要2CP才能得到,所以一开始还是要主动出击来涨CP。初期人力比较紧张,一般都会来一发,之后可以出更多游骑兵,或者给我方点加盖子,或者用来解锁新的兵营。所以建议升级减成本的选项。至于加15弹药代价再换多150人力的选项,我觉得相当不值。弹药还是很重要的。这个技能主要还是一开始度过人力难关。至于最左边的两栏:快速补充和免费补充,实际意义不大。毕竟这个战役里面耐久度和伤亡有关,不能像苏军战役那样玩人术死太多人,所以基本上也不会补充太多。
升级前是鸡肋,升级后比较丧心病狂。条件允许的话最好全部都升了(除了那个让你选是炸雷还是触雷的选项以外)。
可以选择一个地方使用技能,之后就会空降地雷埋入选定的范围之内(升满的话,范围还是比较有良心的),相当于步了一个雷场。如果触雷碰到敌军,那么就会被引爆。碰到车辆的话通常都能炸烂引擎。
触雷可以用来守点。尤其是很多胜利点,可以在那里投掷触雷,敌军想夺回来就肯定要有死伤。投掷的时候可以在防守位置稍微偏向敌军的方向投,这样敌军在前进过程中就会踩更多的地雷。比较猥琐的还可以投到敌人基地外面……
有好几关是防守的。例如防守路口或者阵地。用触雷封住敌军入口的话,我方基本可以高枕无忧,笑看敌军被炸得七零八落。
D、精确火炮支援
也是一个颇为使用的技能,但是必须升级,不然的话威力比较小,建筑里面的机枪有可能两炮都清理不掉。
升满级以后,威力略逊于列车炮,有点类似于苏军的203,但是精度非常好,点哪里打哪里,不过就范围较小,打歪了就悲剧了。而且:没有CD,也没有红烟警告。也就是说遇到敌人的大规模部队或者比较棘手的重甲,可以玩连炸,只要你有弹药。升满了以后炸一次大概需要90+弹药。
某些任务时限比较紧,要清理敌人相当费时。精准炮击是一个很好的选择,一炮下去建筑物基本完蛋。坦克也基本残血。
总而言之,游骑兵连除了第一关防守阵地比较不适合以外,其他几乎每关我都觉得很好用。。(估计是我太弱了,只会用这种强大的连队)。第一关游骑兵还没有任何升级,但是价格却虚高,血超薄,很容易大规模伤亡。相比之下步兵连的武器班组减成本减人口就相当实用,可以海机枪、反坦克炮来牵制敌人。
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英雄连2阿登突击这款游戏中很多玩家们觉得游骑兵没用,打不了坦克,下面小编就跟玩家们详细的讲解下关于游骑兵作用。
问:我就想知道游骑兵干嘛的
答:游骑兵可是拥有激光制导的反步兵火箭筒啊,看你怎么用了,游骑不能简单的A过去的。游骑不升星千万别往一线送,打二线啊。对付火农就升级汤姆逊拉开距离绕圈打,原地a那不是找烤么。游骑兵火箭筒打坦克没一个准的。打步兵一打一个准。
自带筒子 贴脸蹲房可对付轻甲 集群绕后可对付断腿豹子虎式 唯一惧怕的是东风四号 但是操作得当也可卸他两条胳膊 你跟我说这叫没用?你操作问题 遇到机枪 一个激励一个菠萝对面整个连人带枪都留下 遇到vgdg升了汤姆森能让人家跑都跑不回去 遇到碉堡更是 美军精锐步兵都是碉堡克星 一个激励直接绕过去了 但是加了铁丝网的你还是t吧 最重要一点你得明白 这游戏不是看两个兵种谁拳头硬的游戏 步兵连顾名思义 就是叫你rm 油漆 炮击的有机配合 比如 rm先走探路肉 游骑跟在后边遇到情况 rm吸引火力被压制 油漆开压制丢手雷输出 遇到装甲rm丢袜子后撤 游骑开激励爆菊 不是叫你步兵连有了游骑只叫你出四队游骑的。
游骑自带俩筒子,不耗弹药,冷却快,素来以拆迁快著称,升级汤普森可以和三级老练的大G火拼美军最恶心的兵种之一,你敢说废?(另外,两分钟拆不掉一个建筑是什么情况,bug?)
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英雄连2:阿登突击 游戏秘籍及使用方法一览
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2.进入游戏后,按Ctr + Shift + 字符~ 打开控制台(如果出现了3个问号即?,则可用字符?代替字符~,即按Ctr+Shft+?)
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