剑侠情缘同伴技能的技能都怎么留比较好

内个、问一下P4G同伴的技能选择问题_psv吧_百度贴吧
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内个、问一下P4G同伴的技能选择问题
同伴的技能都该留什么啊?我玩到把理世救出来现在同伴技能乱七八糟的。。。说下有什么技能不能丢?
随后会放制作过程
湖南卫视 江苏卫视 浙...
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滴滴滴,2016年仅剩3天...
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3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
高级替换低级就是了 格子基本够
随便的,反正最后也可以改的
带MM泡澡谈过去可以把丢掉的技能找回。泡澡谈未来可以学习新的技能,雪子泡到最后可以学到专心致志。 除了番长最猛输出(兼奶妈)
高伤害的替换低伤害的,群体的替换单体的,遇到弱点3倍闪避一定要留着。蓄力,属性伤害加成留着。再就是加BUFF的技能。
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本帖最后由
11:06 编辑
& && && && && && && && && && && && && && && & & && &热 血 奇 航 伙 伴 最 全 好 感 技 能
热血奇航最全好感技能分析,希望对新手贼友能有所帮助:
1、巴基(小丑):好感技能 死撑丶改(必杀),需要伙伴好感5级,单体攻击,同时给予主角恢复生命,攻击低回血不给力,忽略,不推荐学习
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2、可雅:好感技能 爱心支援(魔法),需要伙伴好感9级,单体攻击,随机给一名伙伴加血,由于加血的血量较低,攻击较低以及随机加血的不确定性,由于可雅是前期必用伙伴,好感或多或少会加,技能肯定会学,但不推荐使用。
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3、乌索普:好感技能 眩晕打击(必杀),需要伙伴的好感7级,单体攻击,有一定的几率眩晕目标,开区前期可以学习,攻击力还算不错,眩晕的几率真心不高,可当过度技能学习。& && && && && && && && && && && && && && &
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4、薇薇:好感技能 孔雀猛击(必杀),需要伙伴的好感10级,对敌人单体造成伤害,同时回复主角的25点怒气,攻击力不俗,回复的25点怒气,对于前期有所帮助,薇薇是前期必带伙伴,好感也随等级提升,过度使用技能。
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5、乔巴:好感技能 身体强化(魔法),需要伙伴的好感达到14级后可以学习,对敌方的单体造成伤害同时为自己增加守护,技能的介绍看上去美美哒,但是在这个时期,能学习到的其他技能远胜此技能,乔巴是二进必带伙伴,好感度相对较高,此技能也是相当于赠送技能,留在技能馆里好看就好。
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6、娜美:野 猫 诱 惑(魔法),伙伴好感度达到18级时可学,攻击敌方的单体造成伤害,并且降低目标35点怒气,前期非常给力的魔法技能,攻击高且能降怒,是魔法流贼友们前期的必学技能,之后可用副官的强大单体好感技能代替。
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7、MR2:人妖拳法,好感技能22级可学,对敌方单体造成伤害,并降低地方35点怒气,相当于物理版的野猫技能,也是必学技能,无论是竞技场还是推图打BOSS,都是相当不错的技能,性价比极高,推荐学习
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8、达斯琪:月影背刺(必杀),需要伙伴的好感等级23级,攻击敌方后排的单体目标,有几率眩晕目标,较有争议的技能,攻击力很给力,眩晕的效果比眩晕打击明显高出不少,但此时除非大R,或土豪,礼物多的可以换给达达学习此技能,在对特定阵形的时候会有奇效,根据个人能力学习此技能,小R无视。
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9、神艾尼路:雷兽奔腾(必杀),伙伴好感度达到24级可学,对敌方的十字造成伤害,此技能用来刷图还是不错的,技能华丽,伤害稍低,神是属于会谈伙伴,所以当我们会谈出来以后往往神的技能已经被我们所遗弃,可以忽略不学,也可以随自己喜好学习。
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10、妮可罗宾:古代咒文(魔法),伙伴好感度达到26级可学,攻击敌方单体,并且附加一次魔法伤害,每次降低敌方的怒气5点,技能可以被闪避。之前本人最先玩过的就是魔法流,朋友劝我不要学习此技能,但是本人坚持走自己的路线,于是。。。就坚持的学习了古代“皱纹”,技能比较华丽,这是此技能唯一的亮点,攻击力相对不高,降怒不明显,被地方格挡的几率有点高,真的是很让人受伤,上天再给我一次机会我会对这个技能说你离我远点,不推荐学习
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11、香吉士:铁板烧(必杀),需要伙伴的好感等级25级,攻击敌方的单体目标造成较高伤害,同时提高自己的格挡,本人亲自试验学习了一下这个技能,攻击真心不错,格挡的几率不是很高,但是格挡一次就有可能扭转败局,逆转场上的形势,礼物多的想玩一下的可以学习,小R忽略不学。
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12、索隆:虎狩猎(必杀),需要伙伴的好感技能达到26级可以学习,直线攻击,同时能够增加自身的暴击的几率,前期刚学的时候必杀攻击低效果不明显,中期威力凸显,是必杀必学技能。
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13、克罗克达尔:生命侵蚀(必杀),伙伴的好感的等级达到27级后方可学习,对敌方的横排造成伤害,并有概率使地方的目标中毒,本人拿索大的好感技能与老沙的好感技能做过对比,老沙的技能伤害略胜于索大,在特定的阵形上,两个技能可以互换已达到发挥技能最大的优势的目的,必学技能,推荐学习。
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14、基德:交错磁极(必杀),伙伴好感28级可学,对敌方交叉(X)造成伤害,一定概率给乙方随机伙伴增加排斥状态,意思就是反弹伤害的BUFF,本人用老区号测试了一下,伤害很不错,但是排斥的低概率。。。。。。大家懂得,根据个人喜好学习,对敌方相对应的阵型还是会有奇效,推荐学习。
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15、副官安吉利卡:元素爆发(魔法),好感达到34级可学,对敌方单体造成伤害,回复其他伙伴十点怒气。魔法单体最强技能,魔法流中期必备好感技能,伤害很高,真的很高,很恐怖的伤害,装备好,宝石高秒人不是梦,一个技能带走对方一人,魔法流主角强烈推荐技能。
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16、艾斯:阳炎(魔法),伙伴好感技能达到36级可学,对敌方横排造成伤害,一定概率灼伤目标,持续两回合,类似于老沙的生命侵蚀,是魔法好感技能第一个可以攻击多个敌人的技能,伤害很高,通过对比,阳炎的攻击力胜于生命侵蚀及虎狩猎,但由于玩魔法流的贼有较少,阳炎技能并不多见,但不能因此忽视此技能,高攻击带灼伤,无疑将会是对方的噩梦,魔法流主角必学技能。
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17、青雉:绝对零度(魔法),需要好伙伴好感等级36级,攻击敌方全屏技能!超炫!超给力!当然使用全屏技能,首先你的魔器,宝石要跟上,星盘要给力才能发挥出绝对零度的最大化作用,攻击力较高,缺点是没有特殊特殊效果,要是能够一定概率冰冻对手,那就太炫了,由于青雉还没有招募到只能主观的感觉绝对零度强于阳炎技能。
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楼主图片应该上传到服务器上噢,点击高级模式发帖,图片上传。本地的地址是不行的。——奇航解答组
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<span title="万经验
友友,图片直接复制不行的
你需要上传
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Lv14渐入佳境, 经验 13332, 距离下一级还需 268 经验
<font color="#0487675 发表于
友友,图片直接复制不行的
你需要上传
突然肚子难受(╯﹏╰)跑WC了&&回来排版来了
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Lv5略有小成, 经验 1142, 距离下一级还需 258 经验
绝对零度应该是强于阳炎,不过没有数据,确实无法证明。
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Lv14渐入佳境, 经验 13332, 距离下一级还需 268 经验
<font color="#9449785 发表于
刚刚排版没有排好求放过
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乔巴好感技能对应的图片错了
最后登录积分13332精华0帖子
Lv14渐入佳境, 经验 13332, 距离下一级还需 268 经验
<font color="#3168847 发表于
乔巴好感技能对应的图片错了
O(∩_∩)O 谢谢方丈
最后登录积分42767精华3帖子
Lv21已臻大成, 经验 42767, 距离下一级还需 5233 经验
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最后的神迹——关于同伴的发展方向及技能使用偏好问题
  这里我说下关于同伴发展方向的选择问题,游戏中同伴会问你的,就3个,物理,法术,平均。。
  根据我4周目的经验来看,我认为,选择发展方向,只和同伴选择最终武器和饰品有关系,和同伴的技能成长没有太大关系,和同伴属性的成长关系我没太注意。
  在选择上,我推荐不是物理就是法术,这密切的关系到同伴的最终武器,当然,有的同伴最终武器是物理法术双高的,这样的选平均就无所谓了,这个2周目的同学会比较明白。
  从上面的结论可以看出,技能的习得,主要还是看使用的次数,使用到一定的次数就会升级。和选择发展路线无关。
  这里我要说一下同伴技能使用偏好问题。
  每一个同伴都有一个技能使用偏好问题,这和你选择的发展方向并没有关系。。比如你要女主角练物理攻击,她还是很难在战斗中出攻击技能一样。。
  我们可以在战斗中的指令里看出其中的区别,战斗中主要有4大指令,物理攻击,法术攻击,全力攻击;恢复指令在这里我们不讨论,没什么好讲的。
  说说另外3大指令,每个攻击指令都附带一个AP值消耗量,这个是随机的,一般是根据你AP的存量来定,具体百分比不太清楚。。AP的消耗量等于你队伍里角色使用技能消耗AP的总合,这里需要说的是,单就物理和法术2个指令来讲,并不是每次所有队员都使用技能,大部分时候会有队员不出技能而是普通攻击,这有2个原因,一是AP存量不足,还有一个就是该队员的偏好,偏好物理的角色,在法术攻击指令里,出普通攻击的概率会大增,反之同理。这一点可以在全力攻击指令里得到验证,全力攻击指令就是要队员全部用技能进行攻击,并且不区分物理还是法术,这个时候你会发现角色的偏好,比如白猫团长,这个时候就喜欢用法术攻击。这也就是我不推荐这个角色的原因,他法术和物理偏好各占一半。
  明白了同伴的偏好,在组队上,我们就需要把他们区分开来,物理和物理组一起,法术和法术组一起。。这些光看属性是不确切的,一定要认真体会。
  这里我列一下关于上面我推荐这些角色的偏好:(主角不算)
  物理偏好的:2主角 黑猫 艾米 鱼人将军 白鱼人 花青蛙 一闪女 失忆男 绿鱼人 纹身佣兵 ゴール公 黑青蛙
  法术偏好的:女主角 小青蛙 护士MM
  平均偏好的:魔女MM 神经猫 矿山王子 白猫 黄猫
  以上,大家在角色培养的时候,自己斟酌了。。
/article/85600
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今日关注游戏辐射4队友技能效果大全 13位伙伴技能介绍
时间: 10:42:48来源:作者:lhy(0)
《》一共有13名队友,每个队友都有不同的技能、独特的喜好与台词,他们在游戏中扮演者不可或缺的一部分。下面小编就为大家带来辐射4队友技能效果大全,希望对各位玩家有所帮助。从目前的情况来看,没意外的话就是这13位伙伴了,我个人完全攻略了2位女性角色,第三位正在努力中。当友好度最高时,会引发特殊剧情可选择告白。若告白成功,以后跟爱人一起睡觉会有提升经验值的Buff。  此外友好度最高时,会拿到每个人独特的技能。以伙伴记者派普来说,会让你取得三寸不烂之舌的技能,谈判时成功率会提升。13位伙伴介绍  虽然我只练过几个伙伴,但在大家努力之下,我们还是取得了全角色的列表,这就来看看有哪些人可以加入。1.派普(女)  派普是中期加入的伙伴,她位于钻石城门口,是当地的记者。当你练到最满时,会拿到三寸不烂之舌技能,让你谈说服成功与发现新地点经验值增加,建议可以先练赚经验值。他喜欢看你开锁,会提升友好度。2.圣骑士丹斯(男)  丹斯是钢铁兄弟会的要角,但我看不惯钢铁兄弟会人前人后的两面手法,只好割爱这角色,他位于剑桥警察局附近。  特点是无时无刻都穿着动力装甲,看起来很威的样子。实际上,他的真面目是...(别雷大家好了)。他满技能力也很强大,对上超级变种人、合成人、尸鬼时,伤害+20%。3.普雷斯敦(男)  普雷斯敦会是玩家第三个碰到的伙伴,他是义勇军仅存的领导者,会在正常剧情路线下第一个村落的博物馆碰到。  身为游戏中少数黑人的他,存在感相当强烈,你得跟他接很多义勇军任务。至于普雷斯敦练满有什么?练满时当你同时面对3个以上的敌人时,伤害+20%,并+20点伤害抗性。4.麦奎迪(男)  你会在芳邻镇碰到麦奎迪,他身份有点像是手脚不干净的佣兵,玩家开锁可以提升他友好度,他就是3代的小孩。但因为嘴巴太贱,练了一下就放弃。麦奎迪练满V.A.T.S的瞄头命中率+20%,也是必练的角色。5.壮壮(男)  壮壮是唯一一位可加入的超级变种人,虽然是反派角色,但他可是正义感十足,当你干坏事时,他会一直碎念壮壮不喜欢这样。  但若与其他人对话你选择反呛对方,壮壮会很高兴,真是个怪咖。状状超级难练,练出来我都要哭了,技能竟然是血量低于25%,近战伤害+20%,完全是自爆用的技能。6.居礼(女)  居礼是一连串英文的缩写,她是科学用的机器人,外观跟嘎抓一样,但口音是印度腔女声。后来剧情发展,她可以选择变成人类(合成人),是游戏中唯三的女角。  她个性有点正派,干坏事有时会惹她讨厌。技能练满时,生命值低于10%,会恢复100点生命,但一天只能用一次,保命招数。7.凯特(女)  你会在战区碰到凯特,你可以选择将她救出。她原先是如同掠夺者般的人物,在竞技场中与人格斗。因此个性偏反派,干坏事会让她友好度提升。  但随着友好度提升,她会慢慢打开心房,告诉你她的过往,并且还有特殊任务可以执行。练满时当你血量低于25%时,行动力恢复速度提升。8.迪耿(男)  迪耿是铁路组织的一员,工作类似情报员。外观是个光头佬,但听他说他会每隔几年变脸一次,总之若要找他,去老北教堂就对了。他的技能练满...恩,没人练满,但我猜跟潜行应该有关。9.X6-88(无)  X6-88据说是学院的追猎者,走学院线应该有机会看到他,但我们几个人在测试中都没碰到他,到底该怎么成为伙伴还有待测试。他练满技能可以搭配嘎抓的用,都是能量武器抗性,X6-88可让你拿到+20点抗性。10.狗肉(无)  每次都会出现的狼犬狗肉是第二个碰到的伙伴,他会在红火箭维修厂外游荡,走过去就能让它加入。但说真的,他只会汪汪叫,不如其他伙伴有趣,而且没技能。不过有个技能是让狗肉咬住敌人,使你的命中率提升,若要练就点吧。11.嘎抓(男)  嘎抓这名字可不是乱取,他原文音就很类似嘎抓,算是这次在地化作最好的案例。  你一开始就会看到他在家中游荡,走过去就能让它加入,与后来的居礼根本一模一样。友好度最高时,当你对上机器人时,能量武器抗性+10。个人认为不如练X6-88,但X6-88游戏后期才会加入就是了。12.汉考克(男)  芳邻镇的镇长是个尸鬼,喜欢穿着海盗的服装到处乱走,你可以在芳邻镇碰到他,处理掉芭比任务后,他就会加入你。  他练满的技能也有点鸡肋,当你累积250点辐射值,暴击条蓄气速度提升。但谁有这么多血量让你吸收辐射值,真是有点悲剧的技能。13.尼克(男)  尼克是钻石镇的侦探,主线任务中你必须将他救出来,之后就能成为同伴。是个有点正义感的家伙,因此不要随便在他面前呛人或是偷东西,会降低友好度。  尼克技能满好用的,可以让你终端机猜密码多猜一次,而且被锁机时,锁机时间-50%。辐射4游戏专区:
授权:免费软件 大小:24.41G 语言: 简体

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