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神武2战斗系统发展史 分析战斗大更新
发布时间:15-08-04 16:13
来源:52PK原创
作者:52PK沐风
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神武2战斗系统发展史,玩家可以通过该神武2战斗系统发展史的解读,对游戏中,战斗的变更,得到一个了解,从战斗物品取消,到现在的能量,都有什么影响?
  本文由52PK原创,转载请注明出处和作者。
  战斗,一直是网游作品中的必备因素,在2中,也不例外,随着游戏版本的不断更新,神武2的战斗体系,也有了很多的变更,对于玩家来说,经历了种种的版本更改,在战斗方面,从战斗物品被取消,到阵型的调整,再到能量值的概念加入,神武2的战斗体系,一直在进行调整,就一起来盘点下,关于神武2战斗系统变更的一些设定。
  神武2战斗物品栏取消:
  战斗物品栏被取消后,对于玩家的PVP来说,有影响。在战斗过程中,玩家最多有10个战斗物品栏供玩家使用。使用不同的道具,都会增加一个物品,比如,使用了一个五加皮,则五加皮的一栏,被激活,不过,如果玩家再次使用同一个五加皮道具,则战斗物品栏不会增加。在战斗过程中,战斗物品栏被取消,则需要玩家对战斗的预判能力,有所提高。一场战斗,只有10类物品可以使用,在持久战中,一旦药品使用完,则战事不利于己方,该项变动,提高了玩家之间博弈的难度;
神武2战斗物品栏取消
  神武2阵法系统进行优化:
  阵法,是神武2中玩家组队的必备,阵型的选择,对战斗的发展,有着重要的作用。在以往的神武2战斗过程中,队长,只能站在阵型的1号位,这局限了阵法的效果发挥。而随着神武2阵型系统的调整,队长的站位,迎来了转机。队长可以不站在1号位,则说明了,队长的排兵布阵,有了更为灵活的挑战。以往,队长往往考虑的是其余四人的站位,而现在,是五人小队都要考虑得当才行。怎么样设置合理的阵型,同时兼顾自己站位的考虑,对于队长,是个新的挑战;
神武2阵法系统进行优化
  神武2能量概念加入:
  以普陀山为例子,大海无量,在改版前,是这样描述的:将自己或队友的普渡众生状态清除,并将该状态剩余回合(最低按两回合计算)应恢复的气血量一次性结算为目标恢复且额外恢复一定气血;使用后需隔2回合后才能再次使用;而改版加入能量设置后,该技能触发,需要3点能量,而能量设置的介绍,是进入战斗时获得3点能量,此后每回合获得1点能量,随后,能量积累满所需点数后,该法术的可使用次数加1。在实战中,玩家普陀山玩家进入战斗,既可以使用大海无量,而此时,后面的回合,不管玩家是进行防御、攻击、召唤、或者是逃跑失败,都会获取到1点能量。在之前未改动之前,需要2回合的CD时间,而在改动后,能量积累够,可以使用多一次,最多攒积2次。对于普陀山来说,能量的概念加入,个人感觉,意义不算大,不过,根据网络的消息,能量的概念,对于龙宫,还是有很大的收益的;
神武2能量概念加入
  这三个神武2版本的更新,可以看到神武2战斗系统发展的过程。更为灵活,也更需要玩家仔细的琢磨,战斗物品栏的取消,让玩家学会了合理搭配药品,阵型的调整,则是让队长的分析要更为深入,最后,能量值的概念,也对战斗,起到了影响,而随着后期版本的不断发展,一些新的战斗设置,或将意义加入,总之,战斗的话题不会停歇,版本的改动不会停止,玩家的思维不会停滞。
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神武2门派技能更新后排名分析 龙宫登顶
发布时间:16-09-09 11:08
来源:贴吧
作者:阿理路呀
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玩家分析神武2最新门派技能改版后各门派的排名,龙宫强势登顶,地府惨遭垫底.
第12名:地府 &
很多人看到是df都会觉得奇怪,这次9.9更新,不是增强了df吗?,为什么还是排在末名。各位看官别急,听我解释,没错这次df的确是加强了一点,可是没从根本上解决df弱的原因,这次动刀的都是一些df不痛不痒的技能甚至平时日常pk都用不到的,如果要真的增强,那策划多想想怎么改进df的看家本领拉坏吧, &
再者从df的坐骑御法进行更改,我想问有多少df只学一个拉尸体的?更新后看到很多门派都在抱怨或者欣喜,却都没有看到df玩家发声,是因为他们太失望了,如果不从根本上增强df,否则别的修改都是鸡肋! &
第11名:盘丝洞 &
我先说好楼主不是针对魔族,,这次更新对ps来说也是不温不火,不过总的来说还是稍微增强了一点,在楼主看来为什么pk总是看不到ps的身影,就是因为他没有自己的特色,别和我说ps的特色是免疫飞镖; &
其实从另一方面来说可能是之前气宗wz实在过强取代了ps辅助封的位置,,虽然这次wz削弱了,但ps还是很难取代他的地位,只能靠卖防御f来立足3届,置于之后会不会有后继的增强lz觉得很难, &
所以说到这里,lz建议现在还在坚持ps的玩家可以试着趁半价转投mw门下(同是魔族比转别的还更加优惠一点)不失为一个好的出路,因为楼主大胆预测mw还会在增强,lg还会再削弱! &
第10名:天策 &
程咬金三板斧走天下,天策弟子横扫千军却落得无路可走。这次tc的更新影响可以说为零,天策现在能排到实力榜这个位置还要感谢之前的更新给天策打下的基础,不然稳稳的最后一名。先是说说飞升技能且不说现在有多少飞升玩家,就算是飞升玩家谁会去用这个技能?持续效果2回合,而且只有自身攻击目标时才不会被保护, &
再者说说新增的横扫真元,25%无法被复活,且只有扫死才能生效,在我看来只有增加触发几率,不然这个新增的真元肯定会被冷落,日常来说这个真元零作用,那我为什么不选必杀或增伤真元,相比来说更加稳定和实用,tc想要等到真真崛起那天还得要继续熬,我很佩服那些饱受创伤还一直坚持在玩tc的玩家,没错这是一种信仰也是一种无奈,加油所有的tc玩家! &
第9名:化生寺 &
个人觉得这次更新收益最多的是hs,除了治愈增加恢复效果,门派特色增加fc封印减半外,我觉得最大的看点就是降生咒附加降生状态2回合,死亡后必然复活并增加一定气血,我觉得这个技能足够和pt的一速啦相媲美甚至有过之而无不及,改版后的降生咒可以完美的防止pk时被守尸体,并且看清楚了!!持续两回合!!这用神技来形容也不为过,9,再加上9.9将削弱特技恢复效果的更新,无疑是对hs的一个再次变向加强,很多人看到这里就会问了,hs都被楼主吹上天了,怎么才只有这个排名?怪只怪pt亲儿子太强,一速拉,极乐,灵动每个技能都是pk神技,hs单靠一两个技能的增强还是很难取代pt的地位, &
其实楼主最想吐槽的就是hs的门派特色,封印回合减半?你pk的时候难道还会等封印效果消失?要真是这样早就gg了,在这里给策划一个建议可以发挥和尚的特点,改成命中女性角色封印的几率减半,各位看官你们觉得怎么样? &
第8名:魔王寨 &
说道这里已经有3个魔族门派上榜了,mw这个门派,这次最大的更新看点还是门派特色增加了法爆概率,配合上武器和真元的法爆效果,输出还是很客观的,让mw法术炮台的称号体现的淋漓尽致。仁者见仁智者见智,法爆+招架,vs法术必中?,所以更喜欢哪一个?,可是为什么mw还是排在后几位呢除了战术打法的单一。 &
最重要的原因无疑还是lg的存在,这次不痛不痒的削弱根本无法撼动lg法术霸主的地位,只能期待lx,对mw的再次增强了,不然还是很难看到mw出现在服战巅峰对决的舞台上! &
第7名:五庄观 &
现在我来说一下大家最关心的wz吧,看到贴吧很多人多说什么wz不能玩了,wz要被削灭门了,我看不见得。说不定这也是一次变向加强,具体怎么回事让我慢慢说来。 &
wz,这次技能调整是玉石俱焚40%气血以下才能用,但是cd时间变短了,。大家想想tc那么多技能都是有气血限制的不是照样玩,这次技能改动这是策划逼你wz做到两点,第一团队的配合需要更加默契,排除一切不定因素干扰,保证wz的出手,其次要求wz速度再次提升,适当可以在加点方面再多加点敏捷,只要保证物理一速自然在气血方面更好掌控。 &
只要做到以上这两点40%的气血限制可以忽略不计,乐观点想想你还可以获得减,cd的收益,死了拉起来玉石次数不是更多了?不用在受吐槽拉起来只能三刀,也减低了对破血的依赖。当然也有玩家说更新后只要wz使用玉石俱焚别人就知道肯定是残血然后惨遭成为急火目标,所以剑宗wz不是说不能玩了,只是对玩家的速度要求和团队的要求更加提高了。 &
至于气宗wz当然是受到了很大的影响但是神武第一辅助封的位置依然是无法撼动(三封不改wz不倒),lx也刻意在逼一些玩家从剑宗转向气宗的道路(9.9洗点半价)所以之后我敢大胆预测气宗wz不会再削,还会有回暖趋势。 &
第6名:狮驼岭 &
很多看客看到st这个排名肯定跳起来就给楼主一个耳刮子,我大狮驼称霸服战居然只排在这里,我只能说你们只看到了狮驼服战的风光,没看到盟主以下狮驼灭门的苦,有多少盟主狮驼被逼转投其它门派,被他人嫌弃。所以纵观全局排名只能给到第六,只能说狮驼的实力跨度太大,高等级太强,中低等级太弱势。 &
不过策划似乎看到了这方面的问题,这次9.9的更新削弱封魔斩,增强凌空闪,是最好的印证!具体说一下这次st,9.9更新内容吧。这次更新最大的看点是对凌空闪的调整,在原有的基础上增加了使用后可以临时提高自己的速度,然而问题的关键是,调整后究竟是加了多少速度持续多少回合这都不得而知,而这增加的这个度是问题的关键,如果是少了,则没有任何意义,如果多了则会大大增加了盟主阶段狮驼的出场率,避免盟主无狮驼的尴尬现象。 &
但是广大的狮驼玩家不要太乐观了,策划不会笨到再加强狮驼,不然服战狮驼真的是雄霸物理门派,别说什么减弱了狮王怒吼,只能对最多两个玩家产生迷乱,就问问你们平时狮吼的时候有几次是超过两个的?,鉴于中低等级狮驼太弱势,排名只能给到第6。 &
第5名:天魔里 &
这次更新关于天魔的更新就短的只有那么一丢丢,估计被很多天魔玩家吐槽的不行。提高吹矢的中毒几率就这么几个字...拜托好歹还是加强了好么!!!官网给出tm的定位是刺客,可以看出最近的更新内容,策划都在想办法在往这方向在靠。 &
很多人都说fc是神武第一封系,楼主第一个就不服,最起码盟主以下等级阶段,tm一直都是压制着fc的存在,不仅仅是因为tm能抢到一速,还在于天魔隐身和飞镖类型的技能在pk中有出其不意的表现,有多少玩家被tm隐身后ch,活活恶心死的?又有多少玩家被天魔的飞镖活活吹灭获胜的希望。 &
同样的,tm的克星就是感知bb(卡片),在面对感知的时候很多tm玩家都会慌乱手脚,所以tm并不是无敌的存在,大胆预测,之后策划对天魔还会有陆续的修改,让其成为真正的刺客门派! &
第4名:方寸山 &
在第四名和第五名的排名上楼主纠结了很久,最终把第四名的位置还是给到了fc。fc在全等级的pk中都是十分吃香的(fb活动楼主从来不带fc#40)也是所有封系中封印效果具备最全面的,特别是在神武最高的竞技舞台服战中常年稳居封系出场率第一,估计策划想让更多的封系能够登上这个舞台, &
所以这次9.9更新大大削弱了fc的飞升技能灵台清明,除了提高蓝耗和效果限制,居然使用后还要虚弱一回合!!!简直是把这技能给改残了,相信很多服战队伍要针对这次更新要相对改变一下打法和战术了,不幸中的万幸是这次更新对非飞升玩家来说根本没什么影响,估计大部分玩家都还沉浸在等待fc御魂的增强(一时半会儿是不太可能有改动的)现在基本上也只能用用筋斗云来调戏调戏队友。如若不是这次对飞升技能的削弱,fc的排名可能还要再靠前一点,有点可惜不能入围前三! &
第3名:天宫 &
在我看来其实天宫的排名还可以更加前面的,无奈天宫只能在中低等级中风生水起,翻江倒海,加上力wz的削弱,天宫更是势不可挡,到了飞升以后天宫大多数都是走的辅助路线,这次9.9的更新更是提升了天宫的干扰能力,增强了天雷斩和乱神斩的叠加效果,再加上2套加点的开放,让这个万精油门派的特点体现的淋漓尽致。 &
再说说毁天灭地的增强,这是我很难理解的地方,既然策划给天宫的定位是高等级走辅助低等级走输出,tg在中低等级现在已经是名副其实的物理一哥了为什么还要再加强他的输出技能?估计很多tg玩家看到这里就会喷楼主了,封魔斩降低速率被你吃了?我当即一个飞天大草给到提出这个问题的看客,我要具体说一下封魔斩的调整,虽然封魔斩降低了速率,个人估计速率从130%降到了120%(9.9揭晓欢迎挖坟)
看似是削弱了但实际暗藏玄机(针对一线玩家)就拿盟主tg来说,首先敏功tg降低后速率后,封魔斩可以很好控制卡在辅助速度之后,防止对面辅助在你封魔后晶清,可以更好的控制对面物理输出,其次对于耐功tg,盟主阶段速度在550左右,那么调整后的封魔斩出手速度在660,那么我想问,盟主阶段有多少物理(特别是st)速度能到660以上? &
所以该限制的还是照常限制,,盟主以下tg物理一哥地位难以撼动!预测策划后继还会再增强一下tg的辅助性,希望可以能和气宗wz分庭抗礼,在服战的舞台上多多出现,置于很多玩家可能在更新后纷纷转投杨戬门下,希望这样做的玩家可以在忍忍,相信等到策划看到天宫人满为患后定会有所行动!金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩,第三名,天宫! &
第2名:普陀山 &
众所周知lx有一对子女,普陀就是其中之一,所以排在这个位置也不足为奇,毕竟这是一个拼爹的时代.言归正传,让我们来聊聊这次pt的更新。1.降低极乐的法术速率,明眼人一看就知道,问题关键在于是到底降得多低?会不会逼的pt再次提速; &
如果技能出手不能比封或辅助封快,pk时岂不是极乐的意义就变得和大海没什么区别(当然偶尔也可以拉拉人)无疑这次的削弱很要命。2.灵贯真元增加15%概率增加5%法术免伤。虽然概率不大,不过众多pt玩家还是可以考虑的,可是我还是不太清楚的是,一次释放时,至多只有一个单位能享受到这个魔免还是,都有15%几率获得,如果是后者的话,脸好的时候简直是神技! &
这次对pt的更新用一句话来概括就是lx打你一巴掌又给你一颗糖吃,不过很明显的是这颗糖并不能弥补pt玩家内心的创伤。尽管如此,pt实在是底子太厚,加上上头有人,尽管一直被群众举报,可也没什么用。精通自然术法,掌握五行之道,具济世救人之心,第二2名,普陀山 &
第1名:龙宫 &
话不多说直接进入主题,2回合内受到第二次怒龙吟伤害魔法减半。除了双龙队伍pk外,其它毫无影响,当这次更新消息放出后,居然好多lg玩家喊着要灭门,甚至说要转mw,你tm倒是转啊,lz当下就一个365度旋转飞天大草,再来一个佛山无影脚把你踹人地狱,真的是得了便宜还卖乖。(当然大多数lg玩家还是很理智的) &
这还不是最可气的,截至到昨天官方给出的更新度满意调查,玩家最不满意的门派是lg和wz,并列第一,都有21%的得票率,wz我也能理解,置于lg我也真的是日了个uzi,,稍微削你个怒龙吟,你就不满意了,还喊着灭门,你让其他门派怎么活? &
我这里把龙宫推到第一的高度不是为了什么,是因为这个门派全等级pk,是真的都很强,甚至活动fb也都是首选门派之一,当然很多玩家会说了,现在全民水吸火吸,龙宫pk点杀只能靠飞龙在天来保证成功输出,我只想说,如果连这一点点的劣势都没有,那这游戏不如真的就叫神武龙宫外传算了。说道现在都是抱怨的话,我的初衷只是想策划能够重视到这点,能让更多门派的玩家能够在这个游戏中大展拳脚,真真享受到游戏的乐趣! &
龙宫弟子天生神力,能熟稔地操纵水与雷的力量,以翻江倒海之力吞噬万物。第一名,龙宫,当之无愧! &
仅为个人观点排名,附上ID证件照来眼熟。 &
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