CF手游三头龙配招挂机辅助,挂机软件里面的功能要可以自动躲在角落,还会自动重置,进入第二次打三头龙配招

CF手游自动瞄准辅助
该辅助为安卓 ROOT插件,只适用于ROOT后的安卓设备。
枪战王者既然作为cf的手游版,肯定有非常多的玩家想要自动爆头和自动瞄准的功能插件辅助,这样的辅助当然有,这款辅助就可以完美的实现这些功能,而且完美的防封号,可以放心使用。
1、下载辅助
2、放入手机中点击apk安装
3、点击打开辅助
4、找到火线:枪战王者游戏
5、点击打开自动瞄准功能
6、再启动游戏
本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论需经过审核,谢谢 !【免费辅助】CF三头龙&巨蜥挂机脚本拿走!!自动循环刷起来!!! _ 游戏脚本专区 - 按键精灵论坛
腾讯微博:
软件版本:2014.03软件大小:71.2M更新时间:10-25
软件版本:3.1.7软件大小:52.1M更新时间:12-12
软件版本:1.2.4软件大小:29.2M更新时间:10-28
软件版本:1.1.0软件大小:12.3M更新时间:12-29
查看: 27720|回复: 10
按键精灵开发者3级可通过提升认证等级来升级勋章:微博达人(90天)完成新浪微博加V的奖励,结合活动不定期开放申请。按键精灵开发者5级可通过提升认证等级来升级勋章:剑侠勋章剑侠世界公测活动勋章
自动循环刷三头龙和巨蜥副本完全免费希望大家多多支持,帮忙顶起!在三头龙或巨蜥副本界面启动脚本即可!分辨率支持:720xx1920 (, 下载次数:1756)11月15日更新:1、兼容巨蜥副本挂机需求;2、修复部分机型人物升级无法识别的问题。
(, 下载次数:748)
( 14:13:03 上传)
(, 下载次数:357)
( 14:13:03 上传)
(, 下载次数:6054)
( 14:13:03 上传)
我是小歌。帅气的签名档
试了下,商业作者就这水平?
楼主,魅族MX4 分辨率的有挂机三头龙的代码么?或者怎么改?
&你这种应该图色都要全改了~&
回复 魅族MX4 蛋疼的分辨率 的
要是适合这分辨率的代码,是不是全得改?谢谢
回复 虚拟按键键改变了分辨率,不能隐藏虚拟按键就只能重新抓点取色
大修啊...普通三头龙就出闪光。马上够了,手动刷把。。
回复 猜到了。。谢谢,手动刷吧,反正只出闪光,就差28个闪光就够了。
按键精灵开发者1级可通过提升认证等级来升级勋章:
楼主的那个都不动的傻呆呆的
这个自动补自动 找boss
脚本确实能自动循环,但角色不能自动移动,会被系统认为在挂机,而被踢出房间,因此,此脚本完全无用,评测完毕 ,不谢!
我的手机分辨率不支持
可以做一个吗?
不会移动啊CF三头龙挂机脚本详解!附知识点和源码!_按键精灵吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
CF三头龙挂机脚本详解!附知识点和源码!收藏
最近经常在论坛及各个群里看到有人需要三头龙脚本,已经有不少同学晒出了自己的脚本,但制作教程方面的分享并不多见,所以我们决定为三头龙脚本的制作特别做个讲解!这篇教程将以这款脚本作为解析对象:《CF三头龙挂机脚本拿走!!副本自动循环刷起来!!!》脚本下载:希望对大家的学习有帮助哦!这里我们将从游戏逻辑顺序入手来完成脚本的编写,一般都建议大家在写之前,先亲自手动玩几遍看看:直接点击挑战进入三头龙副本,有两个模式可选,分别是普通和困难,经过尝试,我们发现两个模式在逻辑上并没有什么区别,进入游戏后,可以选择自动开枪,只需要控制人物的走动和射击方向就可以自动攻击。由于是3D游戏,各种技能效果基本无法通过脚本捕捉,因此,我这边只实现简单的移动(移动的方式,如果你对游戏很了解,也可以根据自己的判断来修改,比如让角色往最左边或者最右边跑)。熟悉了这个副本的过关姿势后,我们立刻来进行脚本的编写,显示建立大概的模型:游戏的逻辑大致就是这样,但是脚本中,可能出现的情况更多,因此我们需要将这些情况也都考虑进上面的模型中。根据模型,大致可以分为两个循环,一个是在游戏副本中可能出现的所有情况的循环,另一个是游戏副本退出后可能出现的所有情况。前者应该在后者的内部,分析完毕后,就可以开始进行脚本编写了!完整脚本代码如下:SetScreenScale 720, 1280Do
KeepCapture
If CmpColorEx(&61|584|1A,64|992|599BC4-|EB-|874|B4B4B4-|854|8899DB-.9) = 1 Then
TracePrint &点击返回大厅&
Tap 68,1062
If CmpColorEx(&49|89|010,50|698|010,59|-|-|829|010,677|429|010&,0.9) = 1 Then
TracePrint &上下大黑边,可能升级了,随便点下&
Tap 91,820
If CmpColorEx(&127|599|162F50-|656|B3B3B3-|669|869ADC-|844|9F9F9F-|984|ACACAC-.9) = 1 Then
TracePrint &恭喜你达成新成就&
Tap 115,912
If CmpColorEx(&69|906|80C2EB-|F1-|1202|ABE4FC-|-|870|5092BB-.9) = 1 Then
TracePrint &点击单人匹配&
If ReadUIConfig(&难度&) = 0 Then
TracePrint &点击普通模式&
Tap 611, 375
ElseIf ReadUIConfig(&难度&) = 1 Then
TracePrint &点击困难模式&
Tap 614,499
Tap 46,1162
If CmpColorEx(&386|591|589AC4-|693|5D9FC8-|644|85C7F0-|872|355D76-|929|010&,0.9) = 1 Then
TracePrint &暂时匹配不到人&
Tap 386,634
If CmpColorEx(&385|458|9E9E9E-|561|A3A3A3-|717|5496BF-|827|5D9FC8-|909|4D758E-.9) = 1 Then
TracePrint &网络差,是否继续匹配&
Tap 384,761
If CmpColorEx(&56|976|77EEFF-|1010|77EEFF-|9|8,712|18|8&,0.9) = 1 Then
TracePrint &进入战斗状态&
ReleaseCapture
Dim 计数器 = 0
If 计数器 = 0 Then
Swipe 258, 752, 340, 752, 300
If CmpColorEx(&676|312|7DE9FF-|311|7DE9FF-|331|7DE9FF-|331|7DE9FF-.9) = 1 Then
TracePrint &还未开启自动开火&
Tap 683,301
If CmpColorEx(&364|419|DAF9FF-|576|5496BF-|702|010,254|702|78BAE3-.9) = 1 Then
TracePrint &死亡了&
Delay 1000
If CmpColorEx(&250|272|9C9D9D-|332|A5A8A8-|273|A4A6A8-.9) = 1 Then
TracePrint &随便移动一下&
随机移动()
Delay 1000
If CmpColorEx(&187|523|16FD61-|530|16FD61-|749|16FD61-|755|16FD61-.9) = 1 Then
TracePrint &结冰了&
If 计数器 mod 2 = 0 Then
Swipe 296, 436, 434, 715, 300
Swipe 434, 715, 296, 436, 300
If CmpColorEx(&61|584|1A,64|992|599BC4-|EB-|874|B4B4B4-|854|8899DB-.9) = 1 Then
TracePrint &战斗结束&
计数器 = 计数器+1
KeepCapture
End IfLoopFunction 随机移动()
Dim 方向 = 0
方向 = CInt(Rnd())
If 方向 = 0 Then
Swipe 194, 275,191, 222, 500
Swipe 194, 275,189,323, 500
Delay 1000End Function
游戏中主要用到的几个知识点:1、setScreenScale 720,1280,第一行先写上自适应自己开发时的分辨率一定是没有问题的,加了有可能可以适应等比例分辨率,但是不加一定无法自适应,这种大于等于的事情只需要一行,何乐而不为呢。2、循环内嵌循环,为什么使用这个?这是因为,虽然我们可以把所有的情况全部放在一个大循环中,但是这样往往会丢失效率,并且有一些不同界面却有相同特征的时候会误操作,因此我们使用内嵌的循环,比如这个脚本,我们如果不在副本中,忽悠没必要去判断自动开火及控制人物的移动。而在副本内,我们也没有必要去选择副本的难度对不对?因此,我们把进入副本和离开副本的标志记录并当做内嵌循环的入口和出口,而副本中的内容,我们只要放在这个入口和出口内即可。3、移动方式的独立化,将可操作部分独立出来,方便修改。4、我们可以在循环内加上计数器,每次循环就为计数器自加,这样我们在一些比较少出现的情况,用比较少的资源去识别他,比如网络不稳定的弹窗,这属于比较少见的,我们不需要每次循环都去识别,可以循环10次识别一次,以此增加识别的效率。
商业作者就这水平,无力吐槽。 ?﹏﹏ 我掐指一算,楼主的贴子发表于3小时8分钟前,应该是 14:02发的。
把这个代码复制就可以运行并且自动识别分辨率了吗,总之是先收藏一下
再修改一下吧,总是站在中间,再靠边点
有人知道怎么用吗,是不是全部复制
是打普通模式的,楼主你这是困难模式,怎么修改
怎么改分辨率
没用开启不会动。
提示我没有权限
但是这软件没问我要权限啊
代码无法保存和运行怎么办
cf2快开发出来了,第九城搞的
为什么用不了
苹果的可有
从前,有一个天真的小姑娘。一天,她找到上帝:“上帝先生,请问谁是最可爱的孩子呢?”上帝微微一笑:“我不会告诉你答案,但是世间万物会给你答案。拿着这个盒子,去寻找答案吧,等你找到答案时,把这个盒子送给最可爱的孩子吧。”于是小姑娘出发了。小姑娘问大树:“大树伯伯,你觉得什么最可爱呢?”大树说:“绿色的东西最可爱了,绿色象征着生命,象征着希望。”小姑娘问仓鼠:“小小鼠,你觉得谁最可爱呢?”仓鼠说:“腮帮鼓鼓的孩子最可爱,不仅可爱,而且勤劳呢!”小姑娘问鸭子:“鸭子姑姑,你觉得谁最可爱呢?”鸭子说:“脚上有蹼的孩子最可爱,一扭一扭的最可爱。”小姑娘问鱼儿:“鱼儿鱼儿,你觉得谁最可爱?”鱼儿说:“会游泳的孩子最可爱!”小姑娘问兔子:“兔子妹妹,你觉得谁最可爱?”兔子说:“爱蹦爱跳最可爱。”小姑娘一路走一路问,她觉得自己已经找到答案了。小姑娘来到池塘边:“青蛙爷爷,你是绿色的,腮帮鼓鼓的,脚上有蹼,会游泳,爱蹦爱跳,你是世界上最可爱的。这是上帝先生让我交给你的礼物。”青蛙打开盒子,戴上了里面的眼镜,提了提裤腰带:“这是不是有点钦定的感觉?”
从前,有一个天真的小姑娘。一天,她找到上帝:“上帝先生,请问谁是最可爱的孩子呢?”上帝微微一笑:“我不会告诉你答案,但是世间万物会给你答案。拿着这个盒子,去寻找答案吧,等你找到答案时,把这个盒子送给最可爱的孩子吧。”于是小姑娘出发了。小姑娘问大树:“大树伯伯,你觉得什么最可爱呢?”大树说:“绿色的东西最可爱了,绿色象征着生命,象征着希望。”小姑娘问仓鼠:“小小鼠,你觉得谁最可爱呢?”仓鼠说:“腮帮鼓鼓的孩子最可爱,不仅可爱,而且勤劳呢!”小姑娘问鸭子:“鸭子姑姑,你觉得谁最可爱呢?”鸭子说:“脚上有蹼的孩子最可爱,一扭一扭的最可爱。”小姑娘问鱼儿:“鱼儿鱼儿,你觉得谁最可爱?”鱼儿说:“会游泳的孩子最可爱!”小姑娘问兔子:“兔子妹妹,你觉得谁最可爱?”兔子说:“爱蹦爱跳最可爱。”小姑娘一路走一路问,她觉得自己已经找到答案了。小姑娘来到池塘边:“青蛙爷爷,你是绿色的,腮帮鼓鼓的,脚上有蹼,会游泳,爱蹦爱跳,你是世界上最可爱的。这是上帝先生让我交给你的礼物。”青蛙打开盒子,戴上了里面的眼镜,提了提裤腰带:“这是不是有点钦定的感觉?”
求教,怎么用
去吃饭,吃完结账,我喊一声,大姐,结账! 那“大姐”噗的笑了,指了指旁边一个二十岁多很漂亮的女孩,跟我说:我女儿都这么大了,你想想你得叫我什么? 我疑迟了一下:妈?
“木耳的香气”“行家啊——试试?”“好啊——这家妓院,起码传的是两代的江浙妓女,你是……”“第三代,嘿嘿,你性福啦。试试我自创的观音坐禅”“看起来不错”“做起来更不错”“小丫头,这B松到掉精了”“是你J8太小了吧,大叔——来伟哥”“我知道,操时来两粒——你很有想法,跟我学做爱吧”“你谁啊,大叔” &伟哥,关爱J8,更关心你&  
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穿越火线:枪战王者
《穿越火线》(Cross Fire)是一款第一人称射击游戏,由韩国Smile Gate开发,在内地由腾讯运营,在国内有着非常庞大的玩家数量。今日,官方宣布将会推出CF正版FPS手游——《穿越火线:枪战王者》,并且预定在9月21日在国内开启首测。
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CF手游挂机刷经验方法
  很多玩家不清楚CF手游怎么刷经验,不知道CF手游戏刷经验方法,今天小编给大家介绍一下如何在游戏里刷经验,一起来看吧!
怎么刷经验
  1,cf手游等级提升可以获取任务奖励以及开启人物天赋点(通过任务获取),所以等级提升还是很重要的(ps:长期活动到50级可以获赠黄金AWM-A永久)
  2,cf手游模式还是很多的,前期想要快速升级,我推荐大家可以做前面的剧情(顺带完成主线任务获取大量经验)
  3,经验获取最快的地图(回廊和营地),4分钟一结算,大概200到400左右经验。如果玩累了可以休息下也可以换换模式玩玩,生化躲喵喵什么的还是很好玩的。
  还有一种方法就是挂机刷经验,这个需要使用到辅助工具,属于作弊的一种行为,查到会被封号劝大家还是别用为好!
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