s6大嘴改动w的改动是增强了还是削弱了

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《LOL》S6总决赛将禁用牧魂者约里克 大嘴后期或被削弱
17:05小编:追风少年
2016全球总决赛将禁用牧魂者约里克,虽然S6全球总决赛使用的是即将到来的6.18版本,而新版本的掘墓也在其中,但是为了避免选手不熟悉重做后的掘墓,掘墓将在S6全球总决赛中被禁用!
约里克的更新将在6.18版本推出,Meddler已经确认新版约里克不会出现在2016全球总决赛上:
约里克的重做会在6.18版本推出,不过全球总决赛上他会是禁用的。
谈到重做,Meddler同时确认了英雄重做会在沃里克重做之前到来。
Meddler谈克格莫
在一个谈到克格莫多数能力都在同一技能中的帖子里,有玩家问到了克格莫改动的可能,对此Meddler表示:
是的,对此我们也是这么认为的。目前克格莫非常依赖于属性,游戏到了一定时期,他只需要点人不需要太多精妙的操作。这样看起来可能像是他纯粹的威力,看起来似乎还有他的技能改动没有按照预想当中实现,目前我们正在考察他,可能会在6.19或者6.20推出一些改动。不过还不确定是怎样的改动,目前团队在考虑可行的方向。
他继续说道:
让Q技能在你不得不点之前值得升级看来是最重要的方向。我想最有可能的方式就是我们从W技能拿来一部分的威力,不过还没确定。
以上都只是我的猜测。取决于我们从W技能移动了怎样的威力到Q技能上,这样的改动还可能会降低大嘴的后期能力。
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英雄联盟S6季前赛六大ADC改动 大嘴攻速突破2.5极限
小编:萝卜&&&&发表时间:
10:25:53&&&& 
  以下是学霸翻译的内容:
  75假眼删除 真眼价格变低
  饰品眼一开始有两层 随等级升级不用花250
  6个adc技能改动
  大龙坑15分钟前会有个野怪叫峡谷传令官给buff 让不带传送的上单有存在感
  血瓶加价 蓝瓶移除 蓝耗英雄会得到补偿性平衡
  以上改动可能活不过季前赛 但是以下改动是确定的
  女警夹子变成蘑菇一样的充能,被夹子或者e到的敌人下一发爆头
  飞机被动变为魔法伤害 所有技能造成魔法伤害,每五分钟家里会有个弹药包,捡到弹药包之后会有家园守卫效果让你赶去战场,弹药包的效果是你的下一发w会飞出三倍距离,造成大量伤害和减速,就是兰博的大招,然后你原本的w会立马刷新让你调整位置。
  男枪真正拿起霰弹枪,平a变为范围伤害,距离越近伤害越大,q细微调整与平a衔接更好。
  奎因大招变为0cd的功能技能 华洛抓起奎因 获得巨量移速加成让你游走 但是没有伤害了
  女枪大招ad加成可以暴击 不洁被动被移除 现在你每转移一次目标会获得伤害加成 包括q技能也算
  大嘴ad变为60% w提供双倍攻速加成并可以打破2.5攻速上线 成为后期站桩输出最高ad
  有一张图小炮射程将超过防御塔范围(不知道是被动加强还是仅对防御塔还是有个加攻击距离的装备)
  adc装备大量改动
  吸蓝刀现在将你的暴击几率额外转化为最多30%的减cd
  被设计成为会成为奥巴马和ez这样英雄的核心装
  跟无尽竞争而不是饮血
热门礼包领取(ERROR:15) & 访客不能直接访问数据实测:6.5版本大嘴前期被削 后期照样玩!
数据实测:6.5版本大嘴前期被削 后期照样玩!
  6.5版本的大嘴遭到了削弱,到底削弱了多少呢?6.5的大嘴还能不能玩呢?小编用多次测试的数据来告诉各位玩家!
  时间:33分钟
  等级:18级,满级W技能
  装备:多兰剑+羊刀+飓风+破败+攻速鞋+水银弯刀
  附加条件:不开W技能击杀小龙
  小龙:7100HP
  国服6.4版本测试数据
  测试结果:这里我用软件录像来的画面数量(不是帧数)来计算,更精确一点。国服6.4版本不开启W技能用了150个gif画面击杀了小龙,动图太大抱歉无法上传。
  测试服6.5版本测试数据
测试服属性
  测试结果:测试服6.5版本不开启W技能用了151个gif画面击杀了小龙。或者说,A了24次击杀了小龙。
  测试五结论:在时间33分钟、英雄18级、W技能满级和同样装备、天赋符文以及小龙属性相同的情况下,国服6.4版本的不开启W技能用了150个gif画面击杀小龙,而测试服6.5版本则用了151个gif画面,24次平A击杀小龙。几乎没有差别。
  有的玩家或许会问,为什么我特地加了一个不开W击杀小龙的测试呢?正如上面两张图所示,国服6.4版本当时的攻速是1.80,而测试服6.5版本的在同样条件下的攻速也有1.79,所以在后期攻速上,两个版本的其实相差无几。
  因为6.5的成长攻速从1.5增加到3.5【】,而6.5版本的在开启W技能之后更会造成额外10/15/20/25/30点魔法伤害。测试五的结论已经告诉我们,6.5版本的在不开W的情况下输出并不比6.4的弱,那如果开了W的话又会是怎样呢?到底是6.4版本中W技能加的攻速更强,还是6.5版本中W技能没有攻速但附带魔法伤害更强呢?
  于是就有了测试六。
  等级:18级,满级W技能
  装备:多兰剑+羊刀+飓风+破败+攻速鞋+水银弯刀
  附加条件:开W击杀小龙
  小龙:7100HP
  国服6.4版本测试
  测试结果:国服6.4版本开启W技能用了112个gif画面击杀了小龙。&
  测试服6.5版本测试
  测试结果:测试服6.5版本开启W技能用了122个gif画面击杀了小龙。
  测试六结论:在英雄18级、W技能满级和同样装备、天赋符文以及小龙属性相同的情况下,国服6.4版本的开启W技能用了112个gif画面击杀小龙,而测试服6.5版本则用了122个gif画面。我用原视频对比了一下,这多出来的10个画面,6.5的在W结束之后A了7次,6.4的则A了4下。
  差距在这里:不开W的情况下两个版本的攻速差不多,但开启W之后,6.5的就要弱于6.4的了,即便多了魔法伤害。因为6.4版本的W被动增加的攻速是按百分比算的,那么差距自然体现在开W之后的攻速上,所以我想很大部分伤害差距体现在了有附带攻击特效的装备上了。
  其实6.5版本中W技能不再提供15/20/25/30/35%攻击速度的被动加成,也未必是件坏事,毕竟所谓的鬼畜走A真的可望而不可即,由于我是站桩输出的测试,在实战中由于要走位和释放其他技能,两者的数据差异应该更小才对。
  所以我个人在测试多次之后认为6.5的相对6.4的来说,确实被削弱了,但绝对不至于没法玩,攻速下来了,不用担心走一下浪费多少输出,或许在排位里也没有那么多人ban了。而且6.4的确实太强了,明明说好的是个后期,可在出了羊刀之后就能打架了,确实需要削弱。那么今天的测试就到这里,感谢各位看完。
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