1.10.2原版怎么1.10破基岩岩

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该文章是关于电脑版的。关于其他版本,请参阅。
该文章是关于重大更新版本的。关于2015年的愚人节玩笑,请参阅。
1.10是(The Frostburn Update)的第一个正式版,也是在日发布的Minecraft的一次重大更新。
“Rule #1: it's never my fault”
“Replaced molten cheese with blood?”
“Absolutely fixed relatively broken coordinates”
“Boats FTW”
block.enchantment_table.use
entity.polar_bear.ambient
entity.polar_bear.baby_ambient
entity.polar_bear.death
entity.polar_bear.hurt
entity.polar_bear.step
entity.polar_bear.warning
entity.husk.ambient
entity.husk.death
entity.husk.hurt
entity.husk.step
entity.stray.ambient
entity.stray.death
entity.stray.hurt
entity.stray.step
entity.wither_skeleton.ambient
entity.wither_skeleton.death
entity.wither_skeleton.hurt
entity.wither_skeleton.step
加入了新的背景音效:
ambient/cave/cave15
ambient/cave/cave16
新的选项“自动跳跃”,允许玩家在有突出方块时不使用空格自动移动到高一格的位置
默认打开,可在中关闭
现在有了自己的版本号
现在默认开启,在升级时覆盖旧设置
为looting_enchant变量加入的新标签limit
决定了玩家能得到的最大物品数,无论使用的武器的抢夺附魔等级为多大
新的fallingdust粒子效果被加入游戏
它会出现在被错误放置的,悬在半空中的“重力影响方块”的下方
有时,当“重力影响方块”的下方为一个不可以用于支撑的方块时也会出现
这是一个方块的粒子
fallingdust可以被召唤出来,params参数的使用方式类似blockcrack和其它几种粒子
示例:/ fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10会召唤出来一个有着熔岩的颜色的粒子(10号方块是熔岩)
用法:/teleport &Entity& [x] [y] [z] [&y-rot& &x-rot&]
示例:/teleport @e[type=Cow] ~ ~ ~ 5 1
将选中的实体移动到相对于执行者或玩家的坐标
FallFlyingByte型标签
允许生物掉落时使用鞘翅
降落后会失去飞行能力
ZombieTypeInteger型标签,确定的种类
0:默认,1-5:村民,6:尸壳
这个标签将僵尸、特定种类的僵尸村民和尸壳用一个变量表示
替代IsVillager和VillagerProfession标签
ParticleParam1 and ParticleParam2Integer标签,用于实体
它的效果类似于/中的两个&params&参数
示例:/ AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:"iconcrack",ParticleParam1:351,ParticleParam2:3}
生产一个iconcrack粒子云,带有351号物品的纹理(染料),数据值为3(可可豆)
示例:/ AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:"blockcrack",ParticleParam1:12289}
生成一个blockcrack粒子云带有1号方块的纹理(石头),数据值为3(闪长岩),计算公式为1+(3×4096)
F3 + G会显示玩家周围的边界
每次切换都会在聊天框中显示信息
以蓝色轮廓显示玩家当前区块,并以黄色边缘显示附近的方块
蓝色轮廓较为特殊,会在地面顶部的固体方块上水平显示轮廓
它的边缘不断扩展,但在层结束
在沙漠、沼泽与它们的M和山脉变种生物群系的地下15–24方块处生成,每个区块有1/64的几率生成
由与组成,外形类似于大型已灭绝生物的头颅和脊椎骨
头颅有4种变种,脊椎骨也有4种变种
在结构方块将方块留在原地而不被空气替代时使用
用来替代的功能(在早期版本中曾使用),意味着现在可以在结构中使用屏障
不可见,碰撞箱很小
仅在使用保存型且选项“show invisible blocks”为开时可见
允许在结构中预留空位
与空气不同,它不会在加载时覆盖原有的方块
示例:如果你保存了一个两个高的空气结构,并在下面那格放置了一个结构空位,并把这个结构加载到了一个两个高的石头中,底部的石头将会保持不变而顶部的石头会被替换成空气。
在生成,在Y=27和Y=36之间,每个区块生成四个矿脉
与中的生成频率类似
可用4个合成
与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到1()的伤害
不像,并不会烧毁接触它的物品
生物会主动避开路径中的岩浆块
多数生物不会在岩浆块上生成,除了、和
潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有的生物不受伤害
如果玩家因为站在岩浆块上死亡,则死亡信息为:“[玩家]发现地面是一层熔岩”
如果玩家在被其它生物或玩家攻击后死在岩浆块附近,则会死亡信息为:“[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地”
当时移除顶部水源
下雨时产生烟雾效果
传递光源的
示例:火把旁的岩浆块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同
如果这个火把被移除,那么它会搜寻下一个最亮的光源;如果没有光源,那么它会保持原来的亮度
如果暴露在阳光下将会发出阳光的亮度
用3x3的填充工作台合成
不能用于合成地狱疣
用2个和2个相互交叉摆放合成
使用3x3的合成
可以分解成9个骨粉
作为结构的一部分可在沙漠和沼泽地下找到
(新生物):白色且伴有灰点
成年北极熊和幼崽会随机生成于冰原、冰原山丘和冰刺之地
被攻击后,成年北极熊会反击,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的非常快的速度)
此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你
北极熊在水中可以比玩家游得更快
小熊会跟随它们的父母
掉落0-2(75% 几率)或0-2鲑鱼(25% 几率),每级抢夺附魔增加1个
在冰原、冰原山丘和冰刺之地生成的80%的骷髅都将会是流髑
生成在没有阳光直射处的骷髅将会是普通骷髅
在寒冷群系生成的蜘蛛有可能会被一只流髑骑乘
行为与普通骷髅相似
为SkeletonType数据标签设为2的骷髅
掉落与骷髅相同,但被玩家击杀时有50%的几率掉落1支之箭。使用抢夺附魔,几率上升为2×level+1/2×level+2
向攻击目标射击迟缓之箭(0:30)
在沙漠、沙漠山丘和沙漠M群系生成的80%的僵尸都将会是尸壳
生成在没有阳光直射处的僵尸将是普通的僵尸或僵尸村民
行为与普通僵尸相似
为ZombieType数据标签设为6的僵尸
不会在太阳下燃烧
可能会以小僵尸或鸡骑士生成
在攻击时可能会赋予效果,这取决于
时间是 7 × floor(区域难度) 秒
只有尸壳在没有拿着任何物品时才会给予玩家饥饿效果
比僵尸高2像素,但碰撞箱相同
NoGravity现所有实体皆可使用此标签,而不是仅对有效
空中的生物会受此影响,受到击退效果影响时仍然会在水平方向上移动
虽然AI不允许生物自行移动, 被玩家骑乘的和仍然正常移动
相似地,被玩家乘坐的空气中的 也会像在 中一样移动
热门话题现在被描述为“使用8块圆石合成一个熔炉”
之前是“使用8块石头合成一个熔炉”
使玩家被传送的y值范围扩大到-(之前为-512至512)
参数&y-rot&和&x-rot&被更改为&yaw&和&pitch&
巨型蘑菇有1/12几率长为原来的两倍大小
这些新的蘑菇可以是自然生成的或者被种植生成
现在5%的区块会生成一些树木,1/3为大型橡木,2/3为普通橡木
被动生物在世界生成时生成几率减少(从10%降至7%)
及其全部变种
如果平顶山离海平面高度超过15,则和的生成深度不再超过15格
在Y=32下方生成2处矿脉外,还会尝试在Y=32与Y=79之间生成20处
生成新类型的,如下所述
新的废弃矿井将会生成在平顶山生物群系及其所有变种
整个结构的中心将会与海平面持平,而不是比海平面低10格或更低
木质结构将用深色橡木的材料代替
废弃矿井结构拥有了新的NBT标签MST,以此区分它们的类型。0是普通废弃矿井,1是新的平顶山矿井
在地面上生成的物体将会有所改变(例如:生成处的“天空亮度”大于等于8)。这与废弃矿井类型无关
天空亮度在8以上时,洞穴蜘蛛不再生成
如果木质结构上方是一个空气方块或“天空亮度”大于等于8,则木质结构将不会生成
当天空亮度小于8的时候,矿道中的铁轨将会更加完整
地下矿道铁轨的完整度将是90%,而地面矿道与原先1.9版本的铁轨完整度是70%
村庄结构不再受边界限制
这意味着自然生成的村庄现在可以向毗邻的其他生物群系扩展(即使附近的生物群系不能自然生成村庄)
村庄可以在针叶林中生成了(但不是变种)
将会由云杉木为材
热带村庄现在会使用金合欢木代替橡木
在热带草原中,金合欢木将代替除了教堂、铁匠铺、水井地面之外的其他建筑物中的所有圆石
沙漠中的铁匠铺将熔岩周围的沙石替换成了圆石
台阶下面生成草方块而不是泥土路径
水井周围将是由圆石构成而不是沙砾
草径现在只替换(上方为空气)、、、、和, 并不再替换海平面以下的方块。所有其他方块将被无视,并向下寻找(最低到海平面)符合的方块替代
这将允许在树下生成路
路径将会因不同地形而使用不同材料
如果替代了草方块,路会是
如果替代了水或熔岩,路将会是
在沙漠村庄中,会替代木板
如果替代了沙子、沙石或红沙,路将会变成一层圆石上的一层沙砾
在沙漠村庄中,沙石会替代沙砾和圆石
在热带村庄中, 金合欢木会替代圆石
有2%的可能生成一个僵尸村庄,由Village.dat中的ZombieNBT标签决定
所有生成的村民将会被替代. 并且这些僵尸村民不会消失(例如:他们具有PersistenceRequired标签), 但是仍然会在日光下燃烧.
生成时不再将天花板上的沙子转换为沙石
现在末地传送门框架被激活时会替换任何内部的方块
揭示了预期的目的
它允许玩家在游戏内保存并加载结构,并提供了捆绑结构与世界的方法
现在拥有物品形式了,可以被给予或者生成
类似于,只能被的管理员玩家放置、摧毁或修改
现在有了GUI和新的材质
依然有四种模式,但每一种有完全不同的纹理
保存,S - 在世界中建造结构后,在方块中选定好结构的位置并将其存储为文件
加载,L - 读取已经存储的结构文件,替换除了以外的所有方块
顶点,C - 用于自动计算结构大小
数据,D - 用于箱子标记或者其他需要数据的方块(默认)
结构可以在每个世界中被附带、存储以及读取在structures文件夹中
结构在每个方向上有32格的大小限制
使用的坐标是相对于其自身的
使用时会以白色轮廓显示结构的位置
可以在放置结构前旋转以及镜像方块
存储和读取模式的结构方块可以被红石激活
在结构方块上会有一个包含模式以及结构名字的名称标签显示
可以选择是否显示不可见方块,会使得和可见
蓝色小方块代表空气方块,红色小方块代表结构空白(比蓝色小方块更小)
游戏会阻止地图向硬盘存储大量数据
现在可以给实体装备盾牌
(所有种类)
上坡铁轨的碰撞箱现在为整个方块(以前只有5/32个方块高)
染色粘土方块现在有名称了,例如:“红色硬化粘土”
与以前的“红色染色粘土”不同
现在可以将玩家从骑乘的生物上传送开
现在可以将玩家从骑乘的生物上传送开
配方的产出量从1个增加至3个
现在可以将物品拉给玩家
现在可以在船上射击
在下界中偶尔生成,生成率是1/153
相对于僵尸猪人的100/153
可自然捡起
在下界生成率大约提升到原来的两倍
生成率从1/151提升到2/153
副手握的骷髅现在会射出那种箭
这会覆盖流髑默认射出的缓慢药箭
副手的箭不会被消耗
大于等于3时,燃烧的骷髅有50%几率发射火矢
如果最近一次(2秒之内)的伤害是火焰伤害且没有抗火效果将会喝下抗火药水
不再会消失
僵尸是否是村民的标签被移除, 由ZombieType标签代替
着火时使攻击目标着火几率和时间现在取决于
几率是(30 × RegionalDifficulty)%;以前是简单难度30%、普通难度 60%、困难难度90%
持续时间是2 × floor(RegionalDifficulty)秒;以前是简单难度2秒、普通难度4秒、困难难度6秒
修复了一些有错误使用的相对坐标
这次更新之前发布的快照数是最少的,只有3个。相比较之下以前都是20~30个。
在和之间只过去了2周,和Mojang的平常的情况相比是很反常的。
这也是在第一个快照到正式发布最快的一次更新,只过去了三周。"在我的世界中,我们一直挖矿、挖矿,会在底层发现一些黑白相间的石头,这些石头坚硬无比,根本挖不动,这就是基岩。那用基岩建造屋子那肯定特别棒。以上7k7k小编就带来了我的世界如何建基岩屋教学视频,大家赶紧来学习一下吧!"
游戏视频|||||||||||
经典MC合集推荐我的世界1.10作弊指令汇总 所有指令一览
10:32 来源:安游在线 | 查看: 0|
  1.10版本在今天已经真是上架了,小伙伴们是不是很开心呢?在这次的新版本中增加了很多全新的内容。其中还增加了很多全新的作弊指令,很多玩家不知道应该怎么作弊,下面和小编一起来看看作弊方法和指令吧!
  我的世界1.10版本怎么作弊:
  不用修改器,如果你创建一个世界的时候按了允许作弊的话,那么切换模式的方法是:1、进入世界 2、按&T&,进入对话栏 3、在对话栏输入这样一段文字:/gamemode & &&&代表一个有效数字,有效数字有&0&、&1&、&2&。0是生存模式,1是创造模式,2是极限模式。
  我的世界模式切换详细介绍
  创建世界前,勾选开启作弊
  进入游戏后 /gamemode (模式)
  必须要在特殊情况下才能切换极限模式,就是一开始选择极限模式,要不然无法转换
  我的世界1.10作弊指令一览:
  /gamemode 0是生存(极限)模式
  /gamemode 1是创造模式
  /gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
  /gamemode 3是生存(极限)模式
  我的世界秘籍中文大全
  ascend - 把自己提升到上一个平台
  bind&命令& {命令关键字} - 设置一键命令
  clear - 清空控制台
  damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
  descend - 把自己移动到下面一个的平台
  destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
  defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
  difficulty- 设置游戏难度
  dropstore - 在身边创建一个储物柜
  *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
  dupe [all] - 复制东西
  duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
  world save - 保存退出游戏
  explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
  extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
  ext [all] - 一样是熄灭火
  falldamage - 开关高空落下伤害
  firedamage - 开关火的伤害
  fly - 飞行模式
  *freeze - 冻结怪物
  give &物品& [数量] - 给一样物品
  goto &名字& - 去一个地方
  grow [all] - 让立即小麦成长
  h [COMMAND] - 命令列表/帮助
  heal- 补指定的血
  health- 设置生命值
  help [COMMAND] - 命令列表/帮助
  home 回到出生点
  i &物品代码& [数量] - 刷东西
  instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
  item &物品代码|物品名称& [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
  itemname - 显示当前手上的物品名称
  itemstack &物品代码& [数量] - 给玩家指定数量的物品
  kill 自杀
  jump - 瞬移到鼠标所指的地方
  killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
  world exit - 不保存退出游戏
  *light - 把光永久性关闭
  listwaypoints - 列出所有路径点
  macro &文件名& {参数} - 允许运行宏
  maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
  *mobdamage - 怪物不会给你伤害
  msg &消息& - 添加一个消息到控制台
  music [音量] - 播放音乐
  noclip - 穿墙
  p - 显示当前坐标
  pos 现在玩家的坐标
  reach- 玩家到指定地方
  return - 传送到之前传送的地方
  rem- 删除指定路点
  removedrops [all] - 删掉地上物品
  *rename- 修改命令名称
  repair [all] - 修复当前物品耐久
  reset - 恢复默认设置
  s &名字& - Same as /set
  search &关键词& - 搜索物品名称
  set &名字& - 在这世界标记一个路径点
  setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
  setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
  world- 世界情报
  world load- 加载指定的文件
  world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
  world list - 列出所有存档
  以上安游网小编给小伙伴们带来的,我的世界1.10作弊指令分享。看完了小编上面的介绍之后,你们现在知道了作弊指令有哪些了吧!更多我的世界资讯攻略尽在安游网。
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我的世界物品大全
建筑方块 红石 交通运输 食物 杂项
石头 草方块 泥土 灰化土 圆石 木板 基岩 沙子 砂砾 金矿石 铁矿石 煤矿石 木头 海绵 玻璃 青金石矿石 青金石块 沙石羊毛金块 铁块 台阶 砖块 书架 苔石 黑曜石 楼梯钻石矿石 钻石块红色矿石 红石冰 雪 粘土块南瓜 地狱岩灵魂沙 萤石 南瓜灯 石砖 苔石砖 裂石砖 西瓜 菌丝 地狱砖块 地狱砖楼梯 末地石 圆石墙 苔石墙 下界石英矿石 石英块 竖纹石英块 錾制石英块 石英楼梯 染色粘土 干草块 硬化粘土 煤炭块 冰块
发射器 音符盒 粘性活塞 活塞 TNT 拉杆 石制压力板 木制压力板 红石火把 石按钮 木按钮 活板门 栅栏门 红石灯 绊线钩 测重压力板 阳光传感器 红石块漏斗投掷器 门 红石 红石中继器 红石比较器
充能铁轨 探测铁轨 铁轨 激活铁轨 矿车 鞍 船 运输矿车 动力矿车 萝卜吊竿 TNT矿车 漏斗矿车
苹果 桶 蘑菇煲 面包 生猪排 熟猪排 金苹果 生鱼 鲑鱼 小丑鱼 河豚 熟鱼 熟鲑鱼 蛋糕 曲奇 西瓜片 生牛肉 牛排 生鸡肉 熟鸡肉 腐肉 蜘蛛眼 胡萝卜 马铃薯 烤马铃薯 毒马铃薯 金胡萝卜 南瓜派
信标 桶 水桶 岩浆桶 雪球 牛奶 纸 书 粘液球 骨头 末影珍珠 末影之眼 爬行者 骷髅 蜘蛛 僵尸 史莱姆 恶魂 僵尸猪人 末影人 洞穴蜘蛛 蠹虫 烈焰人 岩浆怪 蝙蝠 女巫 猪 羊 牛 鸡 鱿鱼 狼 哞菇 豹猫 马 村民 附魔之瓶 火焰弹 书与笔 地图 烟火之星 马铠
锹 镐 斧 打火石 锄 指南针 鱼竿 钟 剪刀 拴绳 命名牌
煤炭 木炭 钻石 铁锭 金锭 木棍 碗 线 羽毛 火药 小麦种子 小麦 燧石 皮革 红砖 粘土 甘蔗 鸡蛋 萤石粉 墨囊 玫瑰红 仙人掌绿 可可豆 青金石 紫色染料 青色染料 淡灰色染料 灰色染料 粉红色染料 黄绿色染料 蒲公英黄 淡蓝色染料 品红色染料 橙色染料 骨粉 糖 南瓜种子 西瓜种子 烈焰棒 金粒 地狱疣 绿宝石 下界之星 地狱砖 下界石英
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能忍 怎么喷我的加倍喷回去
不能 怎么喷我的加倍喷回去
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我的世界生存模式破坏基岩 基岩破坏的办法
我的世界生存模式破坏基岩基岩破坏的办法,是小编精心为各位玩家带来的最新资讯,还不是很清楚的玩家下面看看这篇我的世界生存模式破坏基岩基岩破坏的办法吧。
  在我的世界中很多玩家都不知道该如何用生存模式破坏基岩,那么下面不妨看看小编带来的这篇生存模式破坏基岩的技巧吧,一定能给各位带来帮助的。
  1、先放16个基岩在这里。
  2、间4格放泥土,泥土上插深色橡树树苗(其他不行)
  3、后用骨粉催熟。
  4、掉泥土上面4个深色橡木,然后种上树苗,催熟。
  5、有几率失败,必须要这样。
  6、注意看,基岩消失了,清理一下树叶可以发现:
  以上由魔方小编番茄为您带来,希望可以帮助到各位玩家,同时希望各位玩家多多支持小编。
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突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?

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