世界级boss装备和大闹天宫副本boss攻略装差距会很大吗

[守护(熊)] =德鲁伊当自强= 无需跑本5H,无需ah买装备,满级5个半小时打完8M。聊聊当前版本的熊,5M副本以及未来的大秘。
777熊装等进本,满级5个半小时打完8M。聊聊当前版本的熊,5M副本以及未来的大秘。[color=red]被喷怕了,还有一堆回帖不看贴的,如果看到标题就想回复,又没有耐心看下面写的东西,麻烦至少看一下红字!另,本文是为了给有副本经验的玩家玩德鲁伊小号食用,以及因为没玩过测试服想模拟一下大秘境的逆天难度,实际难度比较见26楼,结论就是10层大米面前,777打M简直不值一提。所以这完全没什么好装逼的,以后第一个贴出来10层大米攻略的才是真牛B。所以不想看就右上角插了,喷之前先看完正文行不?[/color]红字编辑到前面[color=red]首先这个小号是练起来之后被朋友直接拖进副本的。苏拉玛还没去过,世界任务也都没开,浑身上下只有一件800的衣服和德鲁伊大厅给的810的头还算能看,连ah都没来得及shopping就被一帮受不了野人坦克的朋友拉进副本了。所以我相信我这个硬件基础的熊能抗下来8M,想必各位800+的看官更是没什么问题。前面5个副本是玩小号的朋友拉我过去的,所以队友虽然不全是700多装等的,但也都装等不高,800多的法师、810的猎人、820的术士、820的戒律牧吧。后面3个本除了我和法师都是组的集合石的野人,dps装等都不错,治疗就比较随缘了,因为懒得等的缘故,看见治疗就组了进来,治疗是在820-830左右的档次。期间还遇到了萌新奶骑打守望者地窟打了半天字教会二王怎么应对眼睛凝视和boss的侵蚀灵魂 。打后面三个本的时候装等大概790-800的样子,虽说和野人合作,也没有因为坦克原因灭团,也没有治疗吐槽坦克太脆,甚至有一个治疗问我能不能交易他圣物的时候我让他看一样我装等能不能交易他才意识到坦克的装备是多么的差,所以800装等打m是绰绰有余的。[/color]===[size=140%]写在前面[/size]===
分享一些德鲁伊小号满级后迅速打装备的小经验,同时也聊聊这个版本对熊,5M本以及大秘的想法。首先5M的攻略无论是咱们翡翠梦境还是14厅都有很多了,这里更多是从小号的德鲁伊满级后,如何在低装等的情况下迅速打掉8个M拿装备开聊。[color=red]首先这个小号是练起来之后被朋友直接拖进副本的。苏拉玛还没去过,世界任务也都没开,浑身上下只有一件800的衣服和德鲁伊大厅给的810的头还算能看,连ah都没来得及shopping就被一帮受不了野人坦克的朋友拉进副本了。[/color]所以我相信我这个硬件基础的熊能抗下来8M,想必各位800+的看官更是没什么问题。毕竟我也是afk了一整个地狱火堡垒版本。而且之前也是玩鹌鹑居多,玩熊还得追述到熊猫人版本了。===[size=140%]技能、天赋、神器[/size]===
[size=120%][b]天赋方面
[/b] [/size]天赋用的算是最常规的天赋, [img]./mon_/56Q2f-3720ZdT1kShh-as.png.thumb.jpg[/img]第一层没选择刺藤,一方面是吸收伤害太少,造成伤害也并不明显,另一方面是因为boss战或者单个大怪对于生存向几乎没收益,而血腥狂乱单怪多少可以增加一些怒气获取,而群怪优势更大。第二层野性冲锋没什么好多说的。第三层恢复亲和,防御向的唯一选择。当然猫鸟亲和或许在某些场合也有妙用。第四层拍晕,多一手控制,群缠打目前的8个M几乎没用,台风可以当作一个不附带沉默的群体断法,也是可选项,但熊本身有夺魂咆哮的存在,综合而言拍晕更好第五层星河,星河的怒气获取很强势,自动上月火对于A怪的伤害贡献也很高,至于有多强,蓝贴已经在nerf怒气获取了,无需多言。而目前熊的技能已经非常少了,操作难度很低,多一个月火回怒不会增加太多的操作复杂度。第六层艾露恩卫士,大幅增加了3个怒气消耗技能的效果。第七层狂乱撕扯,被动技能稳定收益。[size=120%][b]技能方面[/b][/size]这个版本已经大幅度削减了每个职业技能数量。所以操作的复杂度也是很低很低了。虽然说版面里面充斥着大量的熊用一键宏,但实际上我这里只推荐一个横扫痛击合并宏,其余技能手按即可。#showtooltip 痛击/startattack/castsequence reset=3 痛击,横扫,横扫这个宏也是参照别人的宏修改的,由于时间太久找不到原作者了,先向原作者致敬。这个宏的功能就是有痛击打痛击,没痛击打横扫,一直按会断档,也就是痛、扫、扫、之间要插入一个技能然后继续按,而因为裂伤的cd是必然小于4个gcd的,所以这个宏就当作是常规的填充技能用即可,当然横扫也别拖出技能栏,如果在不缺怒气只需要伤害的场合,额外插入一个横扫即可。关于宏,现在还有把裂伤,月火写进宏的,这种偷懒也还好,但是记得铁鬃永远手动!一个装备差的时候平均下来7秒按一次的技能还要放到宏里面,一个版本的核心技能就让宏自动给用了,这么懒还是连游戏都别玩了吧。。。目前熊的技能分为以下几类。常规循环类、功能类、打断控制类、耗怒生存类、减伤类。常规循环技能,月火、裂伤、痛击、横扫。怒气获取上的优先级是触发月火&裂伤&痛击&横扫。但我个人更推荐裂伤优先于触发月火,一方面由于淤血的触发几率高于星河,另一方面裂伤的单体伤害高于月火,这个不必强求,算是个人的习惯,似乎看过数据贴优先触发月火的怒气获取是要更高一点的,但那个帖子很多计算有瑕疵,我也不知该信不该信,另一方面7.1星河砍了之后,或许就是优先裂伤怒气获取更高了。所以就是有裂伤打裂伤,没裂伤有触发月火打月火,都没有按宏。功能类, 嘲讽、战复、冲锋、迎头、奔窜以及人形态的治疗法术。这里的迎头的功能在于13码的小位移,在打奈法里奥的巢穴以及守望者洞窟的尾王的时候,利用迎头拉回距离比冲锋要舒服很多,因为冲锋存在8码内的一个盲区。或者说在任意不需要打断的场合,优先用迎头位移。奔窜由于范围大砍,用的上的场合不多。有用到后面会提到。关于人形态治疗法术,用的时候稍谨慎一些,确定boss没伤害的再用,目前效果比较好的就是海拉的下潜阶段,以及2个大触手中间的空隙,这在治疗装备不好的时候还是能补足不错的队伍治疗的。当然装备好了很多时候用不上,当然或许在大秘境会有用武之地吧。至于说什么同装等的熊的回春比不吃治疗精通的树的回春厉害什么的。我也不多吐槽了。打断控制类,迎头,拍晕,夺魂咆哮。打断不多说,拍晕对于一些物理技能有比较好的克制,常规情况下,有打断用打断,没打断用拍晕,都没有用夺魂,夺魂的群体打断在面对一波法系怪的时候做用还是不错的。一个gcd断掉总计四五十万的法术伤害没什么问题,对于读条变身怪的效果也不错,比如黑心的小水元素,地窟的小狗头人之类。说白了,一个gcd买不了吃亏买不了上当。耗怒生存类,铁鬃,印记,狂暴回复,铁鬃尽量保持全程覆盖,在此基础上尽量提高应对boss重击类技能的双层覆盖,印记大部分时间由于怒气原因用不上,应对boss魔法技能的时候记得提前攒怒开即可,狂暴恢复的使用,论坛里也有插件,不用插件也没什么,猛掉血了之后立刻用就是了,这里需要稍微注意一下的就是,在不危险的情况下,如果裂伤cd在1-2个gcd之内恢复,且确定自己不死,可以等裂伤完了再狂暴恢复,吃到20%的回血增效。正常按照boss平稳输出,突然来一发大技能的情况下,只要在那个大技能之后的5秒内用上狂暴恢复,回血量是基本一样的,合理利用艾露恩卫士给狂暴恢复的增效可以缓解治疗的压力。减伤类,神器,树皮,2层本能。起手怒气低于20记得先人后熊,免费的20怒气。 起手抗单怪怕猝死优先开树皮,拉群怪优先神器。本能因为cd较久,我一般当作应急或者应对某些超高伤害技能,(对就是黑心2号的抓取)以及战复cd治疗死了或者治疗脱离视野的情况。想想这版本的技能真是少啊。几行字就都聊完了。。。对,有个技能算是消失了。重殴。一个掐着cd用dps提升也就几千的技能,一个耗怒的技能。蠢到没边了。基本可以拖出技能栏了都。。。[size=120%][b]神器方面[/b][/size]优先左上没什么好说的,首先左下强化了什么?盾墙厚度,裂伤伤害,铁鬃时间和铁鬃的怒耗,而左上呢?狂暴恢复量,痛击伤害,痛击减速,树皮cd,神器技能。上面说道了,本身本能是当作应急技能使用的,本身50%的减伤厚度已然足够,裂伤和横扫的伤害,在点了左上的情况下,即便是单体输出,痛击也高于裂伤了,群体更是没有可比性。铁鬃时间和怒气消耗,论坛里有有数据贴详细说明了。2层比之1层的收益是低于1层比之0层的,而即便是我一个777装等的熊,也是可以大部分时间保证一层铁鬃覆盖的,更不用说开了嗜血/英勇之后怒气获取直线上升,以及很多boss都有在废话,引导技能等等没有平砍的状态让我们尽情攒怒。至于说后面怎么点。我也没研究过,毕竟玩熊只是为了曲线救国而已。我还是一颗鹌鹑心的。。。这次777装等的8M之旅。我甚至都没来的及点出左上第一个大特质就上路了,一般来说,升级给的神器点数,以及去苏拉玛开启世界任务的前序给的点数是足够点出大特质了,毕竟只要12点,投入优先,收益很高。因为前13点都很便宜,所以如果建议的话,第十三点可以点上巨熊拥抱。===[size=140%]副本boss应对[/size]===其实现在攻略这么多,这一块儿我是不打算在赘言的,但是想到现在的低装等打M会遇到的问题,很显然在高装等打大密境时同样会遇到,所以想到什么写些什么也算是为了以后大密境记点笔记。按照地下城手册的顺序一个一个来吧。[color=red][b]前面5个副本是玩小号的朋友拉我过去的,所以队友虽然不全是700多装等的,但也都装等不高,800多的法师、810的猎人、820的术士、820的戒律牧吧。后面3个本除了我和法师都是组的集合石的野人,dps装等都不错,治疗就比较随缘了,因为懒得等的缘故,看见治疗就组了进来,治疗是在820-830左右的档次。期间还遇到了萌新奶骑打守望者地窟打了半天字教会二王怎么应对眼睛凝视和boss的侵蚀灵魂 。打后面三个本的时候装等大概790-800的样子,虽说和野人合作,也没有因为坦克原因灭团,也没有治疗吐槽坦克太脆。所以800装等打m是绰绰有余的。[/b][/color]至于说速度问题,因为很多boss其实是可以跳怪的,所以虽然dps装备差但是整体时间算是还行。具体怎么跳后面会有聊到。===[size=110%]噬魂之喉[/size]===
这个本直接冲到一号boss后面,熊切猫潜行再切奶群活即可。二号同理,路上的水手有真视,记得猫德点出化身,跑到真视那里被发现后疾跑+化身+潜行即可。3号同理。
一号,整体都没有太大压力,召唤小怪拉到之后开神器。
二号,没压力,打断大怪,把boss拉到小怪边上方便dps去a。
三号,坦克方面没太大压力,装备差大触手打人比boss还凶,记得交技能,第二只大触手刷新后不久就是死水弹幕,大触手没死且需要硬吃的话开本能,p2的bug位没了,亲友队可以自己开麦提示,眼神队伍随缘吧,这里团队的治疗压力比较大,每次boss下潜或者大触手死了未刷的时候可以站起来迅捷+回春*n。别玩脱了就行。===[size=110%]奈萨里奥的巢穴[/size]===
算是最容易的一个副本吧,打完任务还给个800的装备,稳定提升。建议从0开始的玩家先打这个。
拖尸套路依旧可行,不过怪也不多,清过去也无妨。
一号,坦克压力尚可,整体压力较大,不能保证铁鬃全覆盖的情况下不建议boss放碎片的时候开印记,45怒气换15w左右的伤害减免不划算。碎片后裂伤+狂暴恢复,尽量减少治疗压力。
二号,没什么难度,眼睛看准了就行,曾经打掉5个才找到boss的事情大号也干过。。。
三号,躲好地上读,可能的话提前跟远程沟通好,让他站在最近刷出来的绿水边上,这样boss吞噬的时候不会出事,和H难度不同,这里光靠移速是跑不赢的,变猫疾跑也跑不赢,必须依靠地上毒水的减速,但是如果看好的毒水突然消失就比较尴尬了。
四号,是时候考验真正的技术了!山崩会把你击飞,瞬间用迎头回位置,然后1-2秒后boss放熔岩冲击,记得开印记,自然伤害,开不出的话会有二次伤害且击飞,万一如此冲锋回来,装备差一定切记不要有这种万一发生。另外boss移动会有少量全屏aoe,所以熔岩波躲完冲锋回去。小怪刷新后记得拍晕,cd是够的。记得配合转火。===[size=110%]守望者地窟[/size]===
1号前面仍然可以跳怪。小鬼那边和大怪要清,小蜘蛛那边清过去,蝙蝠那边也可以跳。
一号,没什么压力,记得铁鬃的完美覆盖,boss出盾说明你没做到全覆盖。全程不出盾算是铁鬃会用了。
二号,平常压力不大,如果治疗有点呆萌,2波小怪那里需要交些技能。侵蚀灵魂简单点可以用月火打断,夺魂咆哮,奔窜咆哮,拍晕,这些也都可以,实话说哪怕是裂伤痛击横扫问题也都不是很大。
三号,习惯先打眼球怪,没什么好说的,机制性boss会打很简单。
四号,冰巨人,dps高的话直接开场点冰冻,一波嗜血带走全程不大小怪也没毛病,坦克压力不大,躲好地上火。
五号,3灯bug也砍了,我都是习惯自己拿光的,有会玩的dps拿也没问题。本身坦克压力不大,全程就是灭黑水,找小怪,找boss,转阶段,面向向自己走来的末日恶灵,向右边走找缺口,然后顺势逆时针走即可,被boss踢飞记得秒迎头回位,这波也是可以秀一下操作的-0- 什么就看到坦克要掉下去突然回来啦,就看到坦克要被踹到人墙上突然回位啦之类,别玩脱了就行。===[size=110%]紫罗兰监狱[/size]===
最讨厌的本没有之一,既不能跳怪,也不能2波一起拉了a。。好烦。
每周boss不同,就不多说了,小怪方面,大的军团卫士有个劈砍可以走位躲,心灵尖刺的法系怪打人爆炸疼,可以定好让某个远程断aoe(24秒cd的打断),其余人看到尖刺就断缓解压力。4次电疗优先给小怪boss,和第三个boss前的几波群怪。
本周boss,1号,拉去吃小怪死了的毒水,2号,留怒印记给boss大技能,boss拉到小怪边上a,3号,跟坦克关系不大。
上周boss,1号女王,拉离绿水,2号,阿奴贝斯特,电疗给小怪,3号塞尔奥龙,面对小蜘蛛。
上上周,1号法力风暴,xjbd就过了,其他忘了-。-===[size=110%]艾萨拉之眼[/size]===
怪不多,可以不跳。
一号,压力不大,出小怪拉好,杀掉法系,点名投矛的时候,别拉着怪乱动就行了,如果怪死光了,装备差就别帮挡了,毕竟大部分职业都有无敌减伤技能应对投矛,自己的命更值钱点,哪怕死了dps我们还能战复嘛不是。
二号,坦克压力不大,拉好小怪,神器配合aoe,自己诅咒别喷队友,队友喷不喷自己只能随缘了。
三号,毒蛇boss,记得把边上小怪尤其是海鸥杀干净,整体治疗压力比较大,自己减伤覆盖好,第一次下潜后出来似乎是没有狂暴的(不确定),可以走过去冲锋,第二次下潜有狂暴,第一时间奔窜,冲锋,迎头打断。技能开在3头聚在的时候。
四号,国王,压力一般,躲躲躲,大地猛击不要坑近战(拉背),记得让队友吃了泡泡去踩伤害,记得大号刚打的时候也没看地城手册,队友各种厉害走位,结果2个满的泡泡瞬间爆炸。。。
五号,对dps要求较高,同时团队伤害很高,虽然boss本身打人不疼,但由于治疗关照坦克的时间少,自身一定要做好减伤且规避技能,近战范围还是比较大的,所以可以不必顶着boss躲技能,有时活退几步更容易,另外看自己的血量情况去分摊技能,除了压抑深渊,起伏之沙和平砍,自己不应该有任何其他的伤害来源,做到这里还打不过,尽情开喷dps和治疗-0- ,另外如果有嗜血,10%开。===[size=110%]英灵殿[/size]===
这个副本最大的好处就是有很多怪可以跳,boss又很简单,开场直接跳到1号boss面前,打完冲进去到2号,冲不进去在门口位置可以群活再跑一次。同理冲3号,同理冲45号。
一号,压力不大,记得在-治疗deff消失后狂暴回复,另外带好队伍躲龙喷。
二号,左右左右,送的boss,有奶德奶牧可以在左边吃2次进圈aoe,第二次宁静唱歌,打击能放完调整自己的位置被击飞到想去的地方,魔法伤害,留怒印记,吃完伤害狂暴恢复。
三号,送的boss,没近战分摊会有大伤害,不过问题也不大,吃完了狂暴恢复即可。只要队友debuff不是乱来,治疗压力很小,能刷的起。
四号,开好铁鬃,开好盾,送的boss。
五号,躲好技能,分配下远程打断,没难度,可以跟治疗沟通下,自己在符文的最后再进去回满血,减少治疗压力,算是聊胜于无吧。===[size=110%]黑心林地[/size]===
依然是一个可以跳怪的副本。记得2号前面的几个鬼魂怪要杀,否则打不了boss(听说)。3号前面清过去,第二个水元素可以不打,绕过去。
一号,没压力,别踩黑水。
二号,可谓全8个M里面,坦克压力最大的boss,不但平砍巨疼无比,吐吸也是疼的不行,更有大招抓举。。最关键的是,这货的吐吸和抓举是魔法技能,平砍是物理技能,怒气真的捉襟见肘。并且技能衔接流畅,狂暴恢复不够用。。。
装备差跟治疗说好放生dps,一定要维持好铁鬃,吐吸如果能提前开印记则开,吐完了debuff就不至于去开了,第一次抓举本能+神器+印记,第二次本能+树皮+印记,开场树皮,永远留45怒再开铁鬃。确保抓举有印记。第三次再出叫战复吧。。当然装备好肯定随意打,不过到时候大密还是用的到,写着给自己备忘吧。
三号,没什么难点,记得吐吸是可以躲的,总结下来,后退躲是最好的,侧面躲很多时候还会吃到一层,第一时间后退躲可以一层不吃。只要不吃到1层以上的吐吸,基本坦克这边压力很小。
四号,没什么压力,队友不要乱吃伤害导致治疗分心即可。===[size=110%]黑鸦堡垒[/size]===
仍然可以跳怪,具体记不太清了0.0
一号,送的boss,小怪可以不转,各自开技能规避伤害即可。不太会出第二次。
感谢楼下提醒补充:不刻意转本身是没问题的。因为即便不刻意去转,因为很多打单体有aoe效果的技能存在,真正吃掉的小怪并不多,另外现在版本绝大多数的dps职业都有无敌技能,骑士无敌,战士似乎没有,dk不清楚输出天赋还有没有绿罩,猎人威慑,萨满死了爬起来,武僧不知道,盗贼斗篷,dh有技能但名字不知道,德鲁伊不算有,术士有无敌,法师冰箱,暗牧变球?不知道还有没有。治疗方面骑士无敌萨满爬,其他给个战复。熊自己本能树皮神器全开就行了,完事一口狂暴恢复,因为前面说过的,即便不刻意转,吃进去的不多,伤害也不吓人,那么也许牧师自己压制天使,德鲁伊树皮铁皮也是能抗的,武僧作茧?
二号,没什么难度,开好铁鬃,小怪也可以不打,自己迎头+晕+夺魂打断法系,走位躲物理冲击波,不打小怪还会跳成就哟。。
三号,坦克压力蛮大,boss满怒之后别舍不得技能,也就15秒,本能干掉12秒压力不大,装备差冲撞让dps自己去挡,毕竟老子坦克命贵,死一个还能战复起来。
四号,送的boss,变身有300%buff之后坦克都不需要治疗,位置不好奔窜帮一把短腿队友。===[size=140%]副属性取舍[/size]===说一说副属性的取舍,其实在这个时间节点聊这个挺无聊的,毕竟装等为王,而每个属性之间的区别也并不大,因为具体数据我这里并没有,所以从质上面聊聊,具体到量还需要各位数据党贡献了。兑换方面,精通700血量治疗效果350增伤,暴击350,急速325,全能400增伤,800减伤。先聊生存方面首先精通最优,没什么疑虑了,增加血量和被治疗量,也就是间接降低了boss每个技能打到身上的百分比。暴击最差,也没什么好说的了,之前版本还有平砍暴击增加怒气获取,这个版本至少从技能书里我是没看见,如果有的话烦请告知,而增加的那点闪避实在是不够看的,并且闪避本身和核心技能铁鬃是矛盾的。急速全能里面,急速主要是增加怒气获取,减少部分技能cd及gcd,胜在怒气的可控,而全能则是稳定减少伤害,这里不想去仔细计算1%急速的提升获取的额外怒气开出来的技能平均下来能有多少百分比的减伤,而是那半分钟一分钟多出来的怒气,如果能够额外的一层铁鬃吃大物理技能,额外的一层印记吃大魔法技能,那是多少的提升?boss的dps曲线并不是平滑的,而是时高时低,全能的减伤,在boss平砍阶段只会造成治疗hot的过量,而boss开大招爆发的时候,该减少多少还是多少。而可控的怒气则大不相同。再谈伤害由于我本身没玩过测试服,所有消息都是道听途说,都说熊够硬而大米给出的dps不足,那么如果以大秘境为目标,那么核心的思路并不是生存如何,而是dps的提升。在几个副属性方面,应该是急速&暴击=精通&全能,而实际上本身暴击精通全能都存在递减。(同样增加1%,对于100%而言提升了1%,对于101%而言提升了 1/101) 由于本身数值相差不大,也就是325-400,所以这里也拉不开差距,更多的要在天赋和神器点数里面去扣,暂时也不聊那么多了。最后考虑到多修和用熊曲线救国的情况,暂且了解的鹌鹑和奶要急速,猫其他副属性收益差不多,最不要急速。那么简单而言,有信心开好技能的,玩鹌鹑和树苗的,精通急速流。玩猫的和省事党,精通全能。纯粹感觉,没硬数据支持~===[size=140%]最后聊一聊熊吧[/size]===这个版本,至少是初期,熊真的是强。我不是无脑吹,毕竟我自己打raid是玩鹌鹑的,熊只是为了容易找队伍获取5人本装备而已,而以后的大密如果对于熊神器点数有更高的硬性要求,我也是没法去坦克的。这里聊的更多的是和熊自身在不同版本的纵向对比,而不是当前版本与不同坦克的横向对比,毕竟暂时没玩其他职业,不懂还是不要乱说。首先就是,自身硬度,这个版本的熊改变了以往闪避为王,血多就屌的思路,铁鬃作为核心技能,是直接对于护甲加成,而另一方面,印记对于魔法伤害也有较高的抗性。而精通在提高生命值的同时,也提升被治疗的效果,所以血多吸奶一词再也无从谈起。同时,硬减伤技能方面,神器+树皮+本能*2,而且印记的存在,一改以往熊只是血高甲厚的形象,让熊在应对法系伤害面前有了更多信心,犹记得当年ctm最后的死亡之翼的狂乱,10人团里面在我求爷爷告奶奶问骑士牧师要技能的时候,dk嘻嘻一笑说了声治疗技能给熊我自己技能够用,而在最后拉恐兽面对巨大的魔法伤害把被人战复加入循环技能的时候,dk嘻嘻一笑开了个魔法盾,对熊释放了战复。(这里不是吐槽dk厉害,而是10人团另外坦就是dk)。二来,在团队辅助方面,虽然熊本身没什么大的改观,但是看看其他职业,也都被砍没了呀,大家都没有,也就公平了。这里又想到了10人团打mop大女皇,我草草的在一个cd里面插起来一个防骑,原因就是防骑有长时间的爆发性抗揍能力(技能名都忘了,一个技能3豆拍盾猛那个)应对小怪,以及强大的团队治疗能力,将近有纯治疗40%的治疗量,在一个持续性aoe的boss,在一个只有3个治疗的团队,这40%的治疗量真的太重要了。重要到记得fd刷屏的那一把,我们的一个戒律牧甚至全程忘了装备武器(灭团省修理费摘掉的),也许用熊去打,也能过boss,但是没这么轻松,至少不可能在一个治疗不带武器的情况下刷屏。第三,机动性,没什么改观,这一点到是骑士buff了一些,不过还好,毕竟一般需要移动能力的boss也只是要求一个坦克有移动性而已,别的坦克都能动了,对熊只是好处不是坏处,而5人本,至少还有dk陪着垫底。时隔太久,能记得的只有ctm的脊椎风筝小软,如果再有这样的boss战,只要不是熊和dk搭班子问题都不太大吧 。最后,至于说为什么曲线救国要用熊不用树呢?毕竟道听途说来的树在大米是高配职业呀? 很简单的道理,正常打团的朋友,一个团里2-3个坦克,6-7个治疗,其余都是dps,哪怕算上些替补,打散到5人队伍里面,终究是缺坦克而不缺治疗。另外个人的体验就是,坦克是对于全局有把控力的,毕竟开怪都是坦克来,按照moba 5人游戏的规矩,属于队伍指挥性质,负责开团和call,开完笑,冲锋痛击横扫神器技能一开,俨然一个跳刀斧王e5个有没有![collapse=截图干货,不用点开][img]./mon_/56Q2f-61m1Z1aT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][img]img]./mon_/56Q2f-61m1Z1aT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][/img][img]./mon_/56Q2f-13dnZ1pT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img] [img]./mon_/56Q2f-fbs3Z1lT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/56Q2f-5x38Z11T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img] [img]./mon_/56Q2f-ijieZ1fT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img] [img]./mon_/56Q2f-6vp7Z19T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/56Q2f-igfrZ1eT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img] [img]./mon_/56Q2f-bkooZ1eT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img] [img]./mon_/56Q2f-l8s2Z15T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img] [img]./mon_/56Q2f-8papZ12T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][/collapse]
属性方面 很多人说精通被砍 优先急速暴击啊 [s:ac:咦]
777进5M是因为别人装等都起来了,你组5个777的试试。
倒数第二层,我喜欢-技能cd时间
777坦m真的不是老板吗?[s:ac:喷]这个装等的坦克血量可能boss一套技能就直接躺了吧
[b]Reply to [pid=52936,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kelvinl1987[/uid] ( 08:22)[/b]算不上吧。队友我都说了。最高一个830的术士,800法师,810猎人,820戒律牧。如果我是老板,这些打手硬件也太差了。另外,打的第一个本还是黑心林地,老2的确被灭了一次,在我重申加好坦就行,dps全部放生之后第二把也过了。
777还自强 在我眼里就是个坑 几周了 靠世界任务都800以上了 你t感觉不到压力 后面跟了一个奶到蛋碎的治疗
[b]Reply to [pid=52936,1]Reply[/pid] Post by [uid=]您好,茅台七块一瓶[/uid] ( 08:06)[/b]果然有看了标题就开喷的,知道会有人喷,没想到这么快。虽然队友不全是777,但是装备也很次,最后3个本还组的野人,何况我的重点不是这个,只是想分享一些东西给大家,777只是为了让更多人点进来看看而已。
恕我直言,777的装等,若不是高装等亲友团,想通M本是需要一定的功夫和时间的
厉害,我是这个版本开始玩wow的,但是有亲友队一起打。怎么看是物理伤害还是魔法伤害呢?我上个cd就840了,神器也是左上,天赋跟你差不多,最后一层点的月光。我想问下你伤害大概多少?我好像只有12w的样子,吃队友的尾气。。。。神器圣物还是痛击和裂伤伤害。。。。副属性我也觉得精通还是强,但是急速我没觉得那么重要啊,这种点法的怒气获取非常多了,再加上天赋和神器特质,一层完全覆盖和两层关键技能完全没问题啊
[b]Reply to [pid=52936,1]Reply[/pid] Post by [uid=1529849]peiqijiang[/uid] ( 07:57)[/b]怎么轮都轮不到暴击,暴击这东西我个人是这么处理的,100暴击减1装等,就说845的东西带1000暴击就只能当835用
[b]Reply to [pid=52936,1]Reply[/pid] Post by [uid=]喂你被我下了情蛊[/uid] ( 08:51)[/b]穿装等高的就行,差距不大我也说了,我写的也是感觉而已,840一层的确是绰绰有余。单体dps12w差不多了,熊单体就这样,多打裂伤就行,dps也就是群怪的时候开神器,所以打熟的副本你可以规划一下cd,怪多的时候开,或者技能全的时候拉两波,亲友队伍嘛那怕玩脱了几次也是大家笑笑的事情。
物理魔法伤害看地城手册,现在wow客户端很良心了
怒气富裕泄怒的那个技能似乎叫重殴吧……
[b]Reply to [pid=52936,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kelvinl1987[/uid] ( 08:22)[/b]毕竟熊屁股大嘛,奶给力还可以,要是换防骑那种小身板,圣疗都抢救不回来了,这周刚把防骑练满,带着去打m,队友还都是840+的人了,boss其实还好,小怪压力大,奈萨里奥老二,会变石头玩帽子戏法那个,一个破甲没覆盖到盾击,直接拍死熊的话还好,这是一个奇葩职业,属性优化非常重要,我上周846装等,这周开始优化属性,打完后暴击只剩神器上和腰带一个小暴击,一共1000多点,其它都精通和急速为主,少量全能,装等降到了838,但是血量提升了25万
[b]Reply to [pid=52936,1]Reply[/pid] Post by [uid=9203223]醉醒夜未央[/uid] ( 08:31)[/b]不知道是多大的神,如果不是大日如来我是不信有人遇到777的打M还没意见的。
[b]Reply to [pid=52936,1]Reply[/pid] Post by [uid=]大萌德爷[/uid] ( 09:22)[/b]首先我说了。是我的4个亲友被野人坦克坑怕了直接拉我去打的。其次,打完5个本之后我挂的集合石找的野人,我的装等是可见的,虽然申请的人未必注意到,但是既然申请了我就默认你知道了。最次,事实是打完之后有个治疗才知道我装等如此之低,所以说句难听的。我用坦克挂个集合石,治疗估计难找点,但是随便组个830+治疗不难吧?随便组3个840+dps不难吧?至于说愿不愿意和777的坦克打本,你只要不让人看出来不就行了?最差也就是跟治疗沟通一下,至于dps,我能坦的住治疗奶的住,坦克装等有什么关系?何况德鲁伊还能跳怪,节省的时间不是一点半点。
我比较好奇的是满级后777装等是怎么做到的我2个号,满级后都是80X的装等,随便打几个普通跟世界任务就能81X进H随机了
你这也叫自强啊..那我这周带780DH+780FQ打5M.他们也算自强咯...而且第二层天赋..猫闪用的好,完爆冲锋..我不知道你哪来的自信说没什么好多说的
黑鸦堡垒仍然可以跳怪,具体记不太清了0.0一号,送的boss,小怪可以不转可以不转……说话要负责
[b]Reply to [pid=52936,1]Reply[/pid] Post by [uid=70812]巧克力の饭丝[/uid] ( 09:41)[/b]这dps是多凶才可以不转小怪

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