如何评价《勇气默示录2 次元洞终结次元》这款游戏

【VGtime】《勇气默示录2 终结次元》系统介绍_土豆_高清视频在线观看令人期待的3DS独占JRPG游戏,《勇气默示录2:终结次元(Bravely Second:End Layer)》今天放出了几张新截图。
令人期待的3DS独占JRPG游戏,《勇气默示录2:终结次元(Bravely Second:End Layer)》今天放出了几张新截图。
截图展示了使用全新任天堂3DS XL机器运行游戏的画面。个人认为这样展示会更好,因为单独展示上屏幕的画面无法让我们真正了解我们是如何进行游戏的。
截图中有开始/加载画面,职业选择(上屏为职业,下屏为职业介绍),还有几个战斗画面。
《勇气默示录2:终结次元》将于4月23日发行。
截图欣赏:【3DS】勇气默示录2:终结次元简体中文版_经典jrpg吧_百度贴吧
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【3DS】勇气默示录2:终结次元简体中文版
制作公司:SQUARE ENIX汉化单位::ACG汉化组作品编号:HH-0150【简介】  《勇气默示录2》是Silicon Studio和为任天堂3DS开发的角色扮演。是任天堂3DS游戏的续作。  此次的剧情紧接前作,讲述前作女主角之一的阿尼艾斯·奥布莉被劫持之后的故事。新作在系统和剧情上完全继承前作,不过追加了大量全新的职业和新人物,制作组也表示剧情方面也是本作的重头戏,甚至会超越探索部分。【汉化说明】  本作是广受好评的的正统续作,在系统和操作上更加完善,更多的职业也让整个的战略性更强。不过由于主创人员的大换血,在剧情和音乐上跟前作已经有点不太一样了。具体是变好还是变坏,也算是褒贬不一,就由玩家自己去体会吧。  此次汉化其实也可以说是一波三折,因为最近大家手上的活都比较多,因此导致这个游戏也差不多比计划的迟一个月才全部做好,在此感谢和DNA双剑合璧拿下所有技术问题,以及各位翻译们不辞辛苦地翻翻翻,还有美工耐心细致地修图,感谢所有人这两个月的辛劳付出~  此次为照顾一些玩家,特地做了NTR自制系统支持的正版汉化补丁,具体的使用方法可以参考下面的地址,不过要先声明的是,要用这个功能需要你有一台破解的NEW3DS、联网环境以及立体忍者的卡带或者装有立体忍者的SKY烧录卡。【bug收集】【汉化名单】  破解:、DNAsdw  翻译:爱的传道士、蒋侑君、毒角SID煎饼、Hull、糸色Seiei、湛微、夏≮子轩、     回声兔子、kyo酱、丁一、希南、狐狐、Our Story℃  美工:狐狐  校对:爱的传道士、希南、狐狐  测试:Our Story℃【汉化截图】
至于为什么悬赏是因为我...
[存档]勇气默示录2日版...
【PB汉化组】开坑预告...
太爽了,继承了全道具,...
画面真的很棒啊~太满意...
ブレイブリーセカンド ...
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没有3屌丝的支持一下
。。。美版没出就要先出汉化了?
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系统进化 《勇气默示录2:终结次元》评测
系统进化:
相比前作的完全版,2代同样根据玩家的使用习惯进行了相应的升级和改变。
首先是复兴系统,这次是复兴月面基地,相比前作的复兴村庄,相应地增加了战斗船的升级模式,这样一来在村子都升到顶级的时候,就可以给战斗船升级了,延长了这一系统的游戏时间。不过武器装备的店面被取消了,只能在冒险家那里买到道具。
地图相比前作有相似的地方也有不同的地方。以前的城镇在这张地图上都能找到,而前作中空旷的地方都被改造了一番,增加了新的地理和城市。总体来说可以探索的东西增加了许多。左边的菜单栏取消了擦肩按钮(反正月球基地也有这按钮),取而代之的是一个叫卡普工具的小游戏,无聊的时候可以玩玩,不影响剧情。
遇敌率设定从设定选项中单独提了出来,按R键就能呼出,这是非常人性化的设定,这是最常用的设定。自动战斗不再只是单纯重复之前的战斗方式,还可以进行1/2/3的三种战斗样式设定。
道具里增加了猫猫专用食品和点心,取消了素材,对应的是猫使和甜点师,都是需要消耗道具才能使用技能的职业。值得一提的是,因为素材没了,所以盗贼往往能偷到很多值钱的好东西,可用性增加。
武器种类方面增加了大剑和火枪。火枪跟弓十分相似,都是由灵巧决定威力(包括职业也很像)。
必杀技系统大幅改变,这里要给游戏设计师点个赞。以前那种根据武器设定必杀技实在太烦了,游戏玩到最后小编也没设定几个必杀技。而在这里则归类成攻击系、回复系、异常系、强化系四种,设定起来十分方便。
另外积攒必杀技的条件也可以自己设定了,这一点让必杀技的可用性大增。不过必杀技太强力了,积攒又容易,前期打BOSS都是直接秒&&
记得前代里每打一个BOSS都要对装备、职业、副职业、支援技能进行重新设定,实在太繁琐了。而在这一代则增加了MY SET的设定方式,这样就能保存下来想要的战术组合,遇到相应的敌人直接读取就可以了,十分方便。
由于林格阿贝尔在本作中成了空气般的存在,所以D手账变成了尤乌的U手账。大致跟以前的使用方法一样,只不过了解故事背景的叙事、杂记都没了,各人物、地理的介绍也没了,相应增加的是关于怪物习性的设定。
每个怪物在杀死一定数量后就会变成complete的状态,然后可以阅读到更多关于这个怪物的设定,往往一个怪物的描述字节量就有1K多。细节做到这种程度,任何游戏都无法比拟&&
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Generated in 0.1486 sec.勇气默示录2:终结次元
Bravely Second: End Layer
制作公司:Square Enix
发行公司:Square Enix
游戏平台:3DS
游戏类型:
发售日期: +
游戏标签:
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  《勇气默示录2:终结次元》是一款由Square Enix制作并发行的角色扮演游戏。本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像《最终幻想》系列,画风非常接近《最终幻想:狮子战争》。
游戏预告:
没有任何记录
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游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:3DS
发售日期: +
游戏类型:策略角色扮演
游戏平台:PS3/PS4/PSVita
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:3DS
发售日期: +
游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC/PS4/WiiU/3DS/Android
发售日期:
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PS4/PSVita
发售日期: +
游戏类型:在线角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:模拟经营
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC/XboxOne
发售日期: +
游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:3DS
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:模拟
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:飞行射击
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:冒险解谜
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:格斗
游戏平台:PS4
发售日期: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:第三人称射击
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:飞行射击
游戏平台:PC/PS3
发售日期: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PS4
发售时间: +
游戏类型:动作
游戏平台:PS4
发售时间: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/PSVita
发售时间: +
游戏类型:即时动作战术
游戏平台:PC
发售时间: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售时间: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PS4
发售时间: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:XboxOne/PS4/PSVita
发售时间: +
游戏类型:模拟经营
游戏平台:PC
发售时间: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售时间: +

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