有没有对修罗怪五行和抗性比较了解的大神小招阿修罗

[玩家攻略组]修罗强克还是无属性解析-《大话西游2经典版》官方网站―中国风情义网游官网
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  自从修罗修改后,很多论坛的版友,短消息询问问题,有个朋友就说到魔族的问题,我就在这里简单说说魔族震慑法术的问题。
  在分析数据以前,先简单说几个概念。
  A:无属性伤害的前提是,己方变卡,对方不变卡(无属性)。如果己方没有五行,无属性伤害是不存在的。
  B: 魔族吸血原始伤害,满的5法是:对方血量 X 42.308%+己方等级X3
  C:魔族最终伤害=对方血量X(原始伤害&对方抗震慑数值)X(1+五行)(1+无属性)(1+强吸)
  D:无论强多少,克多少,无属性多少,魔族吸血上限是50%。也就是你克,忽视什么的在高,对方10W血,你最多吸5W。(后面证明之)
  (1)己方拥有五行,对方无属性,会自然增加10%的无属性伤害。
  简单的说,你自己有五行,对方没有,那么会自然的添加10%的无属性伤害。下面的魔族没有带任何武器,和强吸装备。无论变什么卡,或者带珠子,对方只要没变卡(无属性状态)都能增添10%的伤害。
  第一次,双方都不变卡,伤害为80651 第二次,魔族变卡 人族依旧无属性 伤害为88662
  也就是说,上述情况下,魔族伤害=原始伤害(1+10%)
  (2)证明魔族吸血上限是50%的问题。
  此时,魔拿的3级SB,无属30%,强吸10.人族依旧不抗吸。
  按照公式魔族的吸血应该是=42.308X1.1(自然无属性加成)X1.3(武器无属性30)X1.1(强吸10)=66.550%
  此时人族血量为189353 那么吸的血应该是 189353 X 66.550%+180X3(180级魔)=126000
  但实际吸血却是 95216
  189353 X 0.5 +540=95216
  这就说明了魔族吸血上限的问题。
  好了,前面论证到此为止,我们开始讨论修罗的问题。修罗是抗吸的,好像主怪30 小怪20多。
  我无法把抗吸设置为30,就以32为例。我们来看看,强克和无属性伤害的差别。您的位置:&>&&>&
《大话西游2》对修罗五行与强力克之间关系的小研究
责任编辑:神995
13:55:00 来源:,
&&&&&& 现在大家都知道做修罗任务时带上强力克的武器会减少伤害.但为什么会减少,减少的数值跟强力克数值的关系是什么关系.这些问题好象大家讨论的不多.为此我做了些实验,提出一些想法和不成熟的结论,希望抛砖引.
&&&&&& 摆在我们面前的问题是:修罗的五行是什么?修罗五行和强力克之间的相克公式是什么?我用一个120级的男仙秒修罗的数据来做验正.实验前提:修罗的抗仙法是固定的跟队长的级别无关而且抗所有的仙法都一样.修罗的五行(假如有的话)是固定不变的.以上二个假设不知大家认不认同,反正我120级仙无论跟多少级的队长,也无论我用什么五行和强力克五行.秒出来的数值都是只有三个.
&&&&&& 在上面的前提下开始实验:120级仙五雷14446熟练.原始伤害16777.分别用下面装备秒修罗①无五行无强力克无强法.秒出来的数值有三种,一种20138一种23494还有一种是负抗仙法比较大的修罗大概是四五万(没记下:(不过没关系,用前面二种数据就行了) ②接着下个修罗分别换上金木土水火五种五行,发现秒的数值也是这三种(当然法熟练多几点,伤害也多了几点)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ③用仙用神兵,无属性伤害对修罗也没作用(别人说的)& ④如果用上有五行有强力克,无五行有强力克对修罗伤害的结果都一样,伤害会比无强力克少.
&&&&&& 从上面的数据可以说修罗的五行不是金木土水火中的一种,但也不是无属性.是什么呢?我们暂时认为他是一种超五行.关于修罗的仙法抗性.从①②里可以推出来.=1.2& =1.4可以知道有一种修罗抗仙法-20一种抗仙法-40还有一种很明显的负抗修罗可以抗-200到-300.
&&&&&& 再做第二个实验:强力克到底减少多少伤害①用强力克水14%的武器(本身有无五行都一样的)五雷14478原始伤害16786无强力克时秒负抗20和40的修罗伤害分别为 加上强力克水14%后秒1.分别减少了7.8%和7.8%(后面的数值差不多,考虑误差可以近似认为减少的程度一样)..1%的强力克水减少的程度为0.5575%②用强雷48%强力克金22%的武器(本身有无五行都一样)五雷14447原始伤害16777.无强力克金时秒负抗20和40的修罗伤害分别为.加上强力克金22%后分别秒.分别减少了12.324%和12.323%(考虑误差可认为是一样的)...每1%的强力克金减少的程度为0.56%&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ③用强雷48强力克木24%的武器(本身有无五行都一样的)五雷14484原始伤害16787无强力克时秒负抗20和40的修罗伤害分别为 用上强力克木24%后秒2.分别减少了13.415%和13.417%(也可近似认为一样)..每1%强力克木减少程度为0.56%
&&&&&& 从上面的实验可以看出对修罗强力克会减少伤害,每1%强力克减少的程度为0.56%&&&&&& 总结论:修罗既不是无属性又不是金木土水火中的任何一种,可以说是一种超五行,这种超五行对强力克有减少伤害的作用.大概每1%的强力克会减少总伤害的0.56%.由于本人将转不再做修罗任务了,以上的考虑不是很周全.还有好几种情况没考虑出来,比如说:有二项甚至三项强力克五行,他们减少的程度是不是只是简单的数值相加,还是其中强力克五行也有相互克的情况.希望有人给补充一下
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关于修罗五行的研究总结
  上周发表了个帖子,求教高手修罗五行的问题,自己再来研究一下。  由于自己的号是魔,不好研究,只好借了朋友的仙号来试一下。  摆在我们面前的问题是:修罗的五行是什么?修罗五行和强力克之间有关系吗?我用一个160级的女仙秒修罗的数据来做验正。实验中我发现修罗的抗仙法是固定的跟队长的级别无关而且抗所有的仙法都一样。我不变身用不带强力克和强法的25000熟练的五水和五火秒修罗,不论是160级队长带的队,还是120级队长带的队,数值只有2个,一个是30604,一个是35704,由此可知,修罗应该是负抗的,一种负抗20%,一种负抗40%.  接下来开始试验:  1,带上五行珠秒修罗,发现伤害没有任何改变。  2,带上4级神兵,发现伤害变成了3,算一下,五水基础伤害是25503&&&&  =1.36& =1.56,只是神兵的忽视起了作用,无属性伤害增加没起作用,说明修罗不是无属性的。  3,用带强力克的武器秒修罗第一次,用1级炼化的强力克水21%丝带,伤害数字是2,伤害分别减少了11.76%和11.76%第二次,用14级强水58%强力克金24%的丝带,伤害数字是4,除去强水的58%以后,我们发现,伤害比原始伤害减少了13.43%和13.42%第三次,用14级强火60%强力克水25%的丝带,伤害数字是 4,除去强火的60%以后,我们发现,伤害比原始伤害减少了14.00%和13.98%  由于没有强力克木强力克土的武器,就不在试验了,相信相差不大。  由强力克公式我们知道:设强力克修正为X,装备强力克属性为A 对象上的被克属性为B ,X=A*B/100 ,将上边的3个数值代入, 得出B=&&56,因此我们可以得出:对修罗强力克会减少伤害,每1%强力克减少的程度为0.56%.  结论:修罗不是无属性,它的五行很奇怪,全部都是&&56,这种五行对强力克有减少伤害的作用。每1%的强力克会减少总伤害的0.56%.我推断五行的存储数据可能是8位的,所以&&56和200的表示是一样的,也就是说网易把修罗的五行全部设定为200(本人是学文的,二级勉强蒙混过关,所以对这些二进制,八进制的有些头疼)。  我是个敏魔,武器强震慑是3.3%,强力双克17和21,这样最后的伤害加成是:(1+0.033)*(1-0.0056*21)*(1-0.0056*17)=82.47%,我说我怎么吸的那么少呢?  所以可以总结点就是:做修罗任务时候,带忽视不如带强法,因为修罗已经负抗了,-20%,-40%了,抗性越低,强法越好,抗性越高,忽视越好,大家想必都清楚;另外带强力克不但不强,反而伤害会减少,而且很明显。文|叶子猪
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