lol剑圣q技能落点不用q ,adc不用控制技能, 对a的话adc会不会被秒杀,为什么

[英雄联盟最强adc]LOL中ADC最讨厌的英雄TOP10 提莫居然不是第一?
当前位置:
& [英雄联盟最强adc]LOL中ADC最讨厌的英雄TOP10 提莫居然不是第一?
[英雄联盟最强adc]LOL中ADC最讨厌的英雄TOP10 提莫居然不是第一?
篇一 : LOL中ADC最讨厌的英雄TOP10 提莫居然不是第一? 第十名:妖姬,强大的激动性在15-35分钟对ADC的秒杀能力太无解,在正常比赛中35分钟时AD才开始选择性的出防御装备,但一个发育良好的妖姬就是所有ADC的噩梦,只要妖姬技能还在,怎么秀都能玩死ADC的。
第九名:瑞文,与妖姬相同她拥有足够的爆发,身上的两个控制技能配合上大招的斩杀效果,对于脆皮的ADC有着无限的威胁,有闪现的瑞文更是可以让ADC怎么死都不知道的存在,完全也是个可以丝血秀出一片天的英雄。
第八名:石头人辅助是常事,前期AP符文天赋石头走主Q消耗可以让AD不敢上线补刀,然后你会发现原来在前期辅助的伤害也可以比AD爆炸很多,还有一旦到了6级,大招杀人于无形,这样强大的英雄真的是ADC最不愿意遇到的对手。
第七名:在男刀面前,ADC完全没有一点点办法,REQWR你就死在一阵刀扇中,甚至连人影都没见到。其实男刀这个英雄最烦的就是隐身效果,就算给你配备了女坦等强控也拿他没有什么办法。如果辅助不买真眼,ADC只有自求多福了。
第六名:刀妹,名副其实的反手王,团战配合水银鞋免疫65%的控制效果,作为坦克却拥有足够的伤害和带线能力,会玩的刀妹总是在团战中卖一波血,再把均衡打击留给对方AD,然后就没有然后了,在中期甚至后期是绝对是脆皮的噩梦。
第五名:蛮王,这个英雄不用什么智商,不管什么时候都是追着ADC跑,毕竟他只需要2-3刀就可以送ADC回温泉,W的减速配合疾跑,ADC没有什么秀的机会,只要第一刀下来了,AD都会马上虚的,所以还是交出闪现吧。
& & & 第四名:蔚,有大招就是任性,也是一个少有的有伤害又非常坦克的一个英雄,蔚的大招和泰坦大招都是恶心的存在,可惜泰坦一身控制却没有非常稳定与协调性,还有就是腿短很容易被机动性抢的AD秀,蔚就不一样了,粘人,并且Q的疾风和大招的疾风可以很连贯的释放。 & & & 第三名:剑圣,这个还用说么,没有任何控制技能就能弄死一个灵活的ADC,这就是易大师最强大的地方,没有高难度的操作,没有一点点防备没有一丝丝走位,却总能三两刀弄死你,配合被动与收割的Q。在低分段和中分段,号称AD屠夫。
第二名:人马,有着非常肉的属性,却还拥有一定的高额输出,包括自身强大的突进与控制能力,人马自身的移速配合技能根本不给ADC走砍的机会,人马强大的抗性与会单抓能力也是让太多人头痛。 & & & 第一名:无双剑姬,对就是这个家伙,完全不给脆皮任何反打的机会,除了ADC见到他就喊爸爸之外,像什么脆皮鸡,泽拉斯,跑到塔下都难逃被单杀的厄运。要对付菲奥娜最好的办法就是在他装备成型的时候时时刻刻都和队友走在一起,而且队伍里最好有个什么女坦,安妮之类的硬控。
篇二 : 英雄联盟设计师爆料:穿甲将加强ADC或回归t262阅读网()转载:在《英雄联盟》S7版本开放后,刺客和ADC英雄的弱势已经是有目共睹,其中一个重要原因就是穿甲机制的削弱。近日,拳头设计师在国外论坛上爆料,即将修改穿甲的公式。在季前赛刺客改动中,有一项非常重要的更新是固定护甲穿透调整为穿甲,并且穿甲效果会随敌方英雄等级而提升。假使穿甲数值是X,敌方英雄等级是Y,那么护甲穿透效果=X*(0.4+Y/30)。在这个新公式计算下,同等穿甲数值,S7赛季和S6赛季只有当敌方英雄是18级时才有相同的效果,6级时的收益只有之前的60%,而这意味着适用于固定护甲穿透的英雄前期能力都削弱了,如劫、泰隆等刺客或者烬、卢锡安等射手。因此在季前赛中物理刺客英雄大部分都不太热门,他们极其依赖穿甲装备在前期打出优势,但是穿甲属性的削弱使得他们必须在中后期才能获得之前相同的能力。而穿甲装备改动后,主流ADC卢锡安、烬、维鲁斯和厄运小姐等英雄几乎都放弃了之前的破甲流出装,回到了暴击流出装,这使得ADC位置为人诟病的弱势。因此,设计师RiotAxes今天(1月12日)在外国贴吧reddit上透露了最新消息,测试服将上线穿甲改动,计算公式调整为护甲穿透=X*(0.6+Y/45)。这意味着改动后的固定护甲穿透前期大幅加强,而后期仍然保持之前的数值,精细计算发现,1级时的穿甲收益就比之前6级的还要高,而6级时的穿甲效果从之前的60%增加到73%,12级时从80%增加到87%,而满级时的收益均等。如果这个改动实装的话,刺客英雄和穿甲流ADC将再次回归我们的视野。加上测试服中夜之锋刃主动效果冷却时间下降、德拉克萨的幕刃价格下降被动伤害提高,穿甲装备也得到了加强。RiotAxes提及这个新的公式将有望在下个版本,也就是7.2正式服中上线,虽然还没有确定最终的改动数值,但肯定是会比7.1版本加强。至于加强穿甲装备是否会引起更多的问题,平衡团队认为在它们成为问题之前仍然有很多调整空间,他们希望看到穿甲装备能够成为刺客英雄的核心装备,因为现在很多刺客玩家都不愿意购买这些装备,平衡团队甚至认为这些装备更有可能会被其他非刺客英雄使用,他们也乐意看到这种情况。
篇三 : lol鬼蟹谈ADC:版本不是错误 有些英雄太强了t262阅读网()转载:今日,Riot游戏设计师GhostCrawler(鬼蟹)在Reddit上回帖,针对目前十分火热的“ADC孱弱”话题给出了自己的见解。以下为他的评论翻译:“我想说几点。第一,我之前的帖子有些太宽泛了。我想说的是,我们把许多季前赛中可能影响到ADC平衡性的东西都混到一起了,比如:刺客更新,野区变化,天赋和装备。这引起了一些混淆,对此我表示抱歉。第二,我仍然觉得这次讨论的中心许多是关于波比(此前Reddit上流传了一部波比短视频,她在视频中吃下德莱文30+次的平A仍未阵亡)、或者从某种程度上,关于炸弹人的(炸弹人下路代替ADC的打法已经开始流行起来)。如果只有这两个英雄出了毛病,那么这个问题的严重程度就没有那么巨大,到不了彻底改变坦克出装、或者Buff全部射手的程度。我之所以说这些,部分是因为,我们从欧洲和北美(玩家)口中听到了更多关于波比的抱怨(可能是因为那个波比视频的原因),但从中国和韩国没有听说太多。至少到目前为止是这样。第三,在季前赛之后,刺客或许并没有变成ADC的头号难题,更多的gank才是。gank的行为或许是由坦克或其他普通的打野来执行的,但我认为这是野区本身的问题,而不是坦克英雄的问题。在我们早些时候做出改动的时候,一血塔赏金的诱惑可能让下路变成了打野和上单传送的第一目标。季前赛的改动只是激化了这一已经存在的趋势。第四,射手英雄的成长曲线变得更加倾向后期了。热诚+固定穿透被嗜血+暴击逐渐代替。ADC们可能觉得他们的出装前期没有爆发力了。这是我们需要更多关注的一件事。我们会尝试准备一些更加细节的信息来解读所有这些话题,但愿也能带上一些未来的改动计划。7.1版本将会小砍波比,但它总体而言会是个比较小的版本。我们很快就会展开对7.2版本的更多讨论。长期而言,我认为不同线上选角的弹性(类似下路炸弹人的选择)对整个游戏是友好的。不过这会是一个2-3年期的问题,而不是7.2版本的问题了。”t262阅读网声明:t262阅读网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。(图片来源互联网,版权归原作者所有)更多精彩的资讯敬请关注t262阅读网()!
篇四 : 一Q千伤! 英雄联盟6.15版最高胜率ADC—薇恩!导言:VN这个英雄可以说是很多老玩家的信仰了,她拥有ADC英雄里面最暴力的伤害,即使敌方英雄做出再强大的防御装,她仍然可以靠W技能来打出异常爆炸的伤害,当前版本中,VN的W技能满级可以打出12%最大生命值的额外真实伤害,换句话说,只要有够高的攻速,VN有W技能触发被动就可以轻松秒杀任何敌方英雄,可谓是非常的暴力。然而在6.15版本中,拳头公司对薇恩的Q技能进行了大幅强化,让薇恩多了一种新的玩法,暴击秒杀流薇恩!利用薇恩大招增加的巨量AD,不依靠W技能薇恩一样能够打出非常高的伤害,尤其是现在的Q技能额外伤害可以暴击的话,薇恩切脆皮基本上只需要一个暴击,今天蠢狗就来给大家带来最新最酷炫的薇恩暴击流玩法。6.15让VN增强了多少?Q闪避突袭新增:现在会对防御塔造成额外伤害【闪避突袭】的额外伤害和薇恩的普攻不再分开造成暴击。如果其中一个伤害造成暴击,另外一个亦然。6.15薇恩的具体改动【Q】闪避突袭:薇恩翻滚一小段距离,在7秒内的下一次普通攻击会造成额外物理伤害。额外伤害值等同于她总攻击力的30/35/40/45/50%。冷却:6/5/4/3/2解析:过去Q的额外伤害和普攻是独立计算暴击,并且在100%暴击的时候Q的额外伤害暴击会意外消失,所以这次拳头修复了这个BUG,让薇恩的Q技能可以完美暴击。主Q的薇恩在满级Q的情况下打出暴击的伤害会提升到(1+0.5)*2=3倍的伤害,暴击一次相当于普通攻击3次!如果这个时候薇恩再有无尽的话,她的Q技能暴击可以输出(1+0.5)*2.5=3.75倍伤害,效果相当之暴力!过去大家玩VN总是采用主W的打法,配合高攻速装备可以让薇恩在短时间内输出非常高的伤害,但这次对Q的增强,让主Q暴击流VN打法成为可能。再加上主Q的薇恩拆塔速度更快,在塔一血系统加入之后,拆塔的速度对游戏的影响是很大的,所以这次对于薇恩来说是一次实实在在的增强。【W】圣银弩箭对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标6/7.5/9/10.5/12%最大生命值的真实伤害。解析:W技能1级的效果就有6%的伤害,成长性其实不是很好。由于每3次攻击才能触发一次,往往在杀人的时候W技能最多触发2次就结束了,而满Q的打法就不一样,满级Q技能仅仅只有2秒的冷却时间,在大招的持续时间内,薇恩可以不断的靠Q技能来隐身换位置输出,如果你使用了我在本文中介绍的暴击流玩法的话,根本不需要触发W的三环,薇恩靠Q和平A就可以完美收掉对方英雄的人头了。为什么要选择主Q暴击流玩法?基本上主Q的薇恩是围绕着电刀+无尽的玩法为主的,和主W玩法不同,这种玩法的薇恩爆发能力极强,打脆皮非常快,但在打重装英雄时容易疲软,但是在目前的版本中,大多数英雄都很脆,所以主Q暴击流薇恩在当前的版本中能够打出更好的效果。主W玩法依然还是过去的高攻速玩法,依靠破败+绿茶等攻速装,薇恩可以很快的撕裂重装英雄的护甲,但是这种玩法需要持续不断的输出,走位时间比较少,操作上其实是更难的,而且打脆皮英雄的效果也没有想象中那么好。技能解析【被动】暗夜猎手 - 薇恩无情猎杀恶魔,她向附近敌方英雄移动时将获得额外移动速度。解析:触发被动的时候,VN的脚上会有一个光圈出现。VN的被动提供了一个非常好的收割属性,在追杀敌人的时候增加移动速度。VN开启了大招时候,可以被动效果提升到3倍,就算剑圣开大都很难逃脱VN的追击。但被动的缺点也很明显,在逃跑的时候无效,这就使得VN在被GANK的时候还是非常虚弱的,她可以追上跑的快的人,但在不追人的时候自己跑的也不快。当然想利用好她的被动也很简单,记住自己在追击的时候拥有比对方英雄还快的移动速度就可以了。【Q】闪避突袭薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩30/35/40/45/50%的面板攻击伤害解析:Q是VN位移的位移技能,不能用来跳墙,距离不是特别远。但是用来躲避例如EZ的Q还是绰绰有余的。但一定要注意的是,虽然VN的Q技能CD时间很短,但是这个技能的CD是在VN攻击以后才开始转的,与其他技能不同,这个技能是攻击特效类技能,只能在打出去以后才能CD,所以逃跑的时候我们只能滚一下,就算满级的Q我们不打出那一下也需要等待很久的时间。现在的Q技能可以作用到塔上,VN在拆塔的时候利用Q技能可以提升拆塔的效率,对推塔的帮助非常大。另外,需要注意的是,薇恩使用大招之后再用Q的话有长达1秒的隐形时间,只要你不着急进行输出是可以移动很远距离的,玩好薇恩一定不要贪输出,走位好才是王道。☆特殊技巧,撞墙Q:大多数时候VN的Q必须滚完全程才能攻击,但特殊的情况下除外,尤其是她在贴墙的时候面向墙Q的话会瞬间完成Q的翻滚动作,虽然没有进行任何位移,但在结束翻墙动作之后可以马上攻击,所以VN可以用撞墙Q来重置普攻打出更高的伤害,这一点在游戏前期攻速低的时候非常实用。【W】圣银弩箭被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成4/6/8/10/12%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。W技能被动效果非常暴力,因为触发效果是真实伤害,所以无论是多高防御力的坦克在VN面前也跟纸糊的一样,如果没有这个技能,VN将是一个打不出输出伤害的英雄,你可以试试不加W的情况下VN有多弱。触发W的效果需要对同一个目标攻击3次并且不能切换目标,如果你只攻击了目标2下而转而攻击其他的目标,对不起,请重新开始叠。由于触发条件较为苛刻,技能的伤害还是很足的。【E】恶魔审判薇恩发射巨箭,将敌人击退并造成45/80/115/150/185(+0.5AD)物理伤害。如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5AD)物理伤害,并被晕眩1.5秒。E技能的重点是眩晕效果,由于这是薇恩唯一的一个主动技能,所以在一定不要用E技能来补伤害,基本上用E自信补伤害的VN十有八九都会失败。E技能是控制技能,将目标撞到墙上就可以触发晕眩效果,如果这个目标是对方ADC的话,这1.5秒将会要了他的命。地形障碍有很多,墙,塔(被推掉的塔也算),皇子的大招,凤凰的冰墙,巨魔的冰柱等等只要是能够阻挡移动的单位都能够触发E的晕眩效果。虽然这个技能对VN来说非常重要,但是就算投入大量的技能点还是不能缩短到可以频繁使用的范围内,12秒的冷却时间在团战的时候也就用上1次,等技能冷却结束也进入收割期了。所以这个技能点1级就够。【R】终极时刻薇恩获得30/50/70点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90。VN在开启大招之后获得爆发能力,正是由于大招可以给她增加不少的攻击力,所以就算纯堆攻速的VN也不会存在输出能力不够的情况下。关于大招没有什么好说的,需要杀人的时候开启即可。要注意的是,所有人都知道VN在背对敌人的时候是没有移动速度加成的,很多新手VN都喜欢依靠大招提供的瞬间隐身用来逃逸,相信我,跟猴子被围以后没什么分别,VN在没有闪现的时候被包围很难跑掉,不如痛快交出300G然后等复活利用大招啥杀人取回那些损失。那么用好大招的技巧就是:最好不要使用大招用来逃跑。符文&天赋选择符文方面推荐大家这样搭配:红色:9AD黄色:3护甲6生命成长蓝色:9攻速精华:2攻速1生命偷取由于薇恩在对线期基本上处于劣势,精华符文里配1-2个生命偷取符文可以让你在对线期打的更舒服一些,作为一个越到游戏后期越强的影响,薇恩应该首先保证自己的发育。另外,蓝色符文不选魔抗的原因主要是这个版本大多数AP英雄的伤害都很高,蓝色出固定魔抗前期不适用,出成长魔抗后期也没有想象中那么重要,所以插攻速更好,受益同样不错。天赋方面放弃战争热诚,选择嗜血领主。这套暴击流薇恩的玩法主要是打的高爆发,攻速装不会出很多,很多时候秒杀脆皮就是一个暴击的事儿,所以并不需要战争热诚,当然这点天赋的区别其实并不是很大,你完全可以根据自己的喜好来选择。薇恩出装思路最重要的部分就是出装了,出门装不用说,大家都知道多兰剑是最好的。关键是核心装,首先我会在游戏前期补一个萃取,这件装备过度效果非常好,杀100个兵给100+350块钱,合着装备是白送的,对于薇恩这种对线期比较弱的英雄来说非常的实用。最重要的一件装备是电刀,为什么是电刀而不是绿茶呢?说实话对于大多数玩家而言,影响ADC发育效果的往往是补刀,VN这个英雄没有任何收兵线技能,为了能够更有效率的打钱和带线,我这里是非常推荐出电刀的,Uzi在大多数时候也选择这件装备。出完电刀之后就是转无尽和攻速鞋的过程,在游戏中期为了出无尽会有一个短暂的空白期,这也是我会选择嗜血天赋的原因,因为在出完无尽之后的一段时间内薇恩都不会出吸血装,嗜血正好弥补这个缺陷。至于接下来的搭配,正常打法是轻语+饮血剑+血手,适合任何情况。如果你仍然喜欢破败的话,出破败也是可以的,不过关键还是轻语要早出,除此以外,还可以选择的通用装备还有饮魔刀、水银弯刀、复活甲什么的,记住,不死的ADC才是最好的ADC,所以保命也是非常重要的。最佳基友VN最喜欢保护能力强的辅助,她自带控制技能,并且很擅长追击,所以在大多数时候配合那些防守能力强的辅助队友效果最好。难缠对手VN最怕与那些前期压制能力强的英雄对线,如果你的对手选择这些英雄可以在线上很轻松的压制你,对付他们一定要忍,稳住心态补刀等装备起来之后才能一拼,VN在做出2件神装之后就有单杀任何英雄的能力,但在没装备的情况下很弱,不要强行和他们硬拼。总结:薇恩在现在的版本处于非常高的首选率,热衷于推塔的小伙伴们记得去试一下噢~文/电竞范
篇五 : LOL史上最好用的ADC盘点,用这些英雄上分一个字:强!对于当前版本来说中上野无疑是三个最容易carry的位置,但对于一些职业ADC玩家来说,他们仍然对下路这个位置情有独钟,并且能够利用自己的选择的ADC不断发育输出巨额伤害,拿下一次又一次的胜率。当然这一切都要在选对英雄的基础上。下面小编就为大家推荐一些新版本的强大ADC,带上你自己的好基友辅助,从下路开始找到节奏获得胜利。6.10版本ADC胜率登场率排行6.10版本ADC胜率排行6.10版本ADC登场率排行光光从胜率来推荐英雄是非常没有可行度的。就看第一张表格,胜率第一的英雄是首领之傲,但是这个英雄的登场率却低到只有0.08%,甚至说完全没有一个玩家会把这位英雄和ADC结合在一起,这么冷门的英雄即使胜率再高也没有什么用。再结合出场率,出场率可以直接表现一个英雄的受欢迎程度,当然我们都知道,最受欢迎的英雄都是有位移,有爆发,容错率较高以及入手较容易的英雄。因此我们从这两个方面入手,来看看新版本有什么强大的ADC。圣枪游侠——卢锡安卢锡安在这个版本的表现相当出色,登场率最高,胜率第二,是当前版本一个上分必备的强大ADC。卢锡安的崛起很大程度是用于全新出装的引进—幽梦黑切穿甲流。众所周知卢锡安本来的出装是吸蓝刀+电刀提升伤害,触发被动打出多次暴击来输出。不过这就会遇到一个很尴尬的问题:首先你手太短,很难直接进入战场输出。其次你的伤害仅限于固定的平A以及技能伤害,遇到一些高护甲高生命值的坦克时会很乏力。第三就是主动进攻不稳定,如果E上去的话一旦敌人跟你拉开距离你就会在技能冷却期间被耗血无法反击。那么这套出装是如何解决这个问题的呢?这套出装和旧版的出装思路不一样,旧版是强调暴击对他的重要性,而这套出装是以攻击力为核心的,黑切+幽梦放弃了以攻击速度以及暴击的平A输出,完全依靠普通攻击以及技能输出,115的攻击力以及20的护穿能够大幅增加他的输出,并且让他能够对坦克造成致命的威胁。都说卢锡安的团队收益很小,现在他能利用黑切削弱目标的护甲,相当于变相增加了友军物理英雄的输出,也使得他拥有了一定的团队收益。并且这套出装最特殊的一点是超高的移动速度加成,这使得这个英雄的整体能力都增强了很多。在进攻性方面:现在拥有20%移动速度加成,配合黑切的加速能够让你在E完后仍然保持较高的移动速度能够追上敌人,利用你的高额移动速度使你已经被砍两刀的大招命中更容易些,也就变相提升了他的输出,而老版的出装最大的问题就是大招射程短,很难保证能够命中。在防守方面:黑切是只要造成物理输出就能触发加速,现在要迅速逃跑的话还可以有机会反杀一波,先开R造成物理输出提升移速,然后再叠加幽梦,如果敌人一定要朝你追过来的话肯定会吃大招的全额伤害,这个时候甚至可以完成反杀,废话说了这么多,下面我们来看看 卢锡安到底怎么玩。符文天赋红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击力卢锡安在前中期的伤害重要来源就是热诚的效果。他能用W远程就叠加两层被动,近身后更能通过被动以及平A快速叠加,因此在前期作战的时候你能迅速达到8层效果,这个时候敌方AD的伤害是远远不如你的。到了中后期更是这个道理。第一件幽梦没问题,关于鞋子的选择大部分人还是会用CD鞋,毕竟配合幽梦你能获得20%冷却缩减,并且利用幽梦的主动效果你对移速的需求没有那么大,可以用在更多的功能性属性上。第三件黑切与幽梦相配合。然后出绿叉+无尽两件大幅提升你的输出,最后一件出水银提升一定的生存能力。线上打法:卢锡安在前期线上对线绝大部分AD你都很轻松,利用Q的溅射伤害以及W迅速叠加热诚。需要注意的是在前期如果是那种一触即发的战局,一定要保证叠好热诚。其次就是抢2,在配合牛头,布隆这类强开的英雄时在线上迅速抢2,保持好热诚的层数,一旦到2后只要他们开就立刻跟上去输出一套,如果再触发一个控制效果什么的能够快速拿下一血。一旦出了幽梦后你就会变得很强势,利用Q先溅射英雄后直接开启幽梦EA打伤害,骗掉位移技能后立刻开启大招狠狠追着他直接击杀。不过这种打法并不是万能的。最克制卢锡安的就是手特别长的女警了,这个英雄射程比他整整长150,可以利用走A不断骚扰他,而且最重要在你E过去的同时她可以也E拉开距离触发被动有效反制,因此对女警这种手特别长的英雄的时候需要一些很强势的控制,比如说牛头,莫甘娜这种,你必须要在她A你的时候配合辅助直接上去打一套,不然就会被不断耗血。团战打法:大后期的团战是卢锡安不太想看到的,这个时候他的手短的劣势会被扩大到最大,尤其是当面对老鼠,大嘴这种手特别长的英雄。然而在装备成型的前中期是他的强势期,如果爆发小规模团战的话开启幽梦利用E躲避关键技能并且突进,然后打出一套伤害迅速击杀掉敌方的C位,在前中期还存在优势的情况下就不要龟缩了,不然你手那么短是绝对无法进入战场收割人头的。并且在打团时尤其要小心被先手,遇到艾希,烬这种有控制技能的ADC你一定要小心,一旦被先手了就GG。皮城女警——凯特琳女警不能算一个很强大的ADC,但在改版后无脑的架子战术以及一旦踩到一下半血的恐怖伤害也使得她在前中期的输出能力变得非常恐怖。再加上手长的天然优势,她虽然不算一个最强大的ADC,但是仍然有极其强大的压制能力。女警可以说是专克卢锡安的存在,如果对面秒选了卢锡安你就能用女警对他制裁。前面我们讲到了女警的反制能力非常强,面对有突进技能的英雄时游刃有余,只要利用E技能迅速拉开距离后稳定输出就可以有效化解敌人的进攻。当然这不仅仅是女警强大的原因,女警最强大的一点就是她拥有很强大的输出技能----W技能。改版后随着等级架子可以释放的数量增加,最多5个就是一排,此外架子造成的伤害从百分比变成固定的AD伤害加成。这使得她变得非常恶心,在线上把兵线控制在自己家塔前,再放一排架子,一旦敌人想要走上前补兵如果运气好踩到架子的话一下就是三四百的伤害,如果运气不好没有踩到的话那还是可以利用你超远的射程不断平A消耗敌人打得他不敢上前补兵,这样女警就有一个相当稳定的发育空间。相反如果兵线直接推进到塔下的话做好视野也可以直接在塔下放一排架子,只要敌人踩到就会损失大量生命值,这个时候再叠加Q满额伤害+R的超高单体伤害,踩到架子的话如果进入射程基本就是一套带走的。而相比之下卢锡安线上只有500的射程,你必须要靠E技能突进才能直接接近敌人,而这就会成为卢锡安的一个致命的弱点。不仅仅是W技能,女警的被动也堪称是神技,属于攻击特效类型,每A6下后造成额外物理伤害,草里翻倍,假如说你叠加了5层,在草里偷偷A一下可以立即触发额外伤害。并且飓风是可以叠加女警的被动,命中3个目标就是三层被动,在草里的话出了飓风在面对多个敌人的情况下基本就是一下一个爆头,伤害非常恐怖。并且到了后期,随着装备的提升,爆头的伤害也会明显提高,甚至一下A掉半血,再踩个架子一下击杀也是有可能的。最后就要说大招了,她的大招属于一个相当强大的单体爆发技能,攻击力收益非常高,在你出完大剑+十字镐的情况下基本对于其他ADC来说一个大招就要360左右的伤害,一旦没有辅助保护,和女警单挑的时候除非是能够直接贴脸输出,否则一旦被拉开距离就很容易被点死,即使没有点死也能用大招完成完美的收割。不过这个技能尤其怕布隆这类英雄,一个护盾抵挡掉的话在短时间内你就失去了一个很有效的收割手短。符文天赋红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗 精华攻速攻击特效型ADC,热诚可以持续造成高额物理输出提升她的伤害。第一件无尽提升输出,然后攻速鞋,攻速装备的选择最稳定的是飓风(持续触发被动造成高额伤害),当然如果你想要追求最远的射程也可以出一个火炮,然后紧跟着出饮血获得吸血,然后轻语提升输出,最后一件春哥保命前期打法:在线上女警属于一个相当强势的ADC,不过不要因为你手很长就特别闲跑到兵线前面去A人,你还是要躲在兵线里面,在敌人A兵的后摇时候抓紧去点一下。如果太过靠前的话遇到机器人锤石这种强行的控制扔上来很容易被击杀。女警毕竟E技能不算一个特别稳定的位移,现在的E技能更多作为一个前期线上的反制技能,而不是单纯的一个逃生技能。在线上配合一些强势的辅助,尤其是莫甘娜这种有点控的 只要控制住了直接脚下放架子触发特效一发致命。不过尤其要注意好兵线,没有视野的情况下千万不要推线,一旦打野绕后或者是敌人有强开的辅助就很容易被击杀。总结下来就是这英雄手很长,伤害很高,不过很脆弱,必须要在一个安全的环境下才能放心的点人。不过还是要尤其小心一些到6有强势控制的ADC,最典型的就是寒冰,到了六级如果你辅助不是莫甘娜这种,你又没有太过留心,结果被一个大招直接控制住,再配合辅助就会丧命。团战打法:女警在装备成型后输出非常恐怖,相信大家应该还记得msi中女警的亮眼表现把。一旦装备成型后,女警只要躲在前排后面,不断利用飓风触发被动,就能打出成吨的伤害。因此在团战中走位要求非常高,一旦有任何失误被控制住基本就是一波GG。相反配合莫甘娜这种保护型的辅助能够让你有很安全的输出环境。讲穿了吧,在后期配合自身的防御装以及辅助的保护,女警只要不是被硬控直接黏住基本就是死不掉的存在,更何况后期作为一个650射程的ADC,光光输出环境就比其他AD好很多,能够点得敌人痛不欲生。结语上述就是小编亲测的当前版本两个强大的ADC,像小编这样想要上分又热衷于ADC的玩家们可以尝试用这两位英雄来carry全场,告诉别人我们ADC也是能够带动节奏的!(文/15W 小狼)
欢迎转载:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

我要回帖

更多关于 无极剑圣q技能 的文章

 

随机推荐