放开那三qq三国魏国粮草数据抢夺战怎么玩 规则解析

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备案编号:沪ICP备号-9放开那三国粮草抢夺战战场规则解析
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  在之前的文章中,琵琶网小编已经大致的和玩家介绍了放开那三国粮草抢夺战玩法,那么今天,小编将继续和大家说说粮草抢夺战的战场规则已经抢夺战功勋奖励,希望大家喜欢。
  粮草抢夺战在每周三、周六晚上19:0-19:45开启,一共45分钟,不过因为最后的15分钟是无法发起抢粮的,所以实际上只有30分钟,半小时的时间供玩家发起抢粮战。单场战役时间为11分钟,所以时间完全足够军团发起2次抢粮战了。
  进攻方规则:
  1、进入抢粮战战场后,系统会根据参战人数的多少给出2跳或者3跳进攻通道,进入战场的玩家只要点击随意一个通道上的“进攻”图标即可发起进攻抢粮了。
  2、每次进攻都能够获得10点功勋,如果成功跑完整个通道,成功抢到粮草的话,还将获得15点军勋。在通道中击杀防御人员额外增加2点功勋,而且如果玩家能够达成连胜,那么杀人获得的功勋会增加。
  3、每一次进攻结束后会有12秒左右的冷却时间方可继续攻击,一直循环到战场结束。当然玩家也可以花费金币直接冷却参战CD。
  4、成功抵达防守方粮仓,将可以抢夺得到一定的粮草数目,这个粮草数目是防御方粮仓粮草总值的固定百分比,而且不是随着对方粮仓粮草数的减少而减少哦。
  5、当防守方的粮仓粮草全被抢完后,那么本次抢粮战就会立刻结束。
  防守方规则:
  1、和进攻一样,防守方也会出现2-3跳通道,进入通道可以狙击前来抢粮的玩家。击杀玩家同样可以获得功勋。
  2、如果进攻方某个玩家连胜数达到5、10、15、25、50后,被防守玩家击杀,那么击杀他的玩家将获得该玩家在战场上获得的2%、3%、4%、5%、6%的总功勋。
  3、防守方玩家每次成功到达对方出场的位置,就可以获得一定量的功勋,同时降低进攻方的1点士气值和减少一定的抢粮时间。当进攻方的士气值为0后,将不再减少战场时间。
  一场抢粮战10分钟,而成功跑完一个通道的时间大概是6秒,冷却12秒,那么理论上来说一场抢粮战可以进攻30次,在没有遇到任何狙击的情况下,每次获得25点功勋,那么一场战斗一共可以做的750点功勋。当然这只是在理想的状态下,实际上因为玩家的狙击会少点,大概每场600功勋左右吧。
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类型:策略塔防评分:语言:中文
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放开那三国粮食争夺战的最强法 团长必备
来源:作者:涨姿势2
1、放开那三国里分粮食必须推辞到周三或者周六下午2点钟左右分。这样晚上你的粮草可抢夺数不会超过1万,避免被抢一次。
2、如果周三下午分的粮食,周四到周6最多只开2次丰收或者一次不开(以团实力为准,此乃中等团队推荐)。周6通知所有人员晚上7点钟前不许收。
3、周6晚上抢夺结束。8点钟可以开启你团里贡献能承受的最大次数。周6晚到下周2就是你疯狂开启丰收的安全存良时间。最大化收益,最小化损失
4、周3,周6活动7点开启,团长和副团最少2人在线,提前2分钟进入抢夺界面。比的是手快,提前找好目标,2人不同目标最快报名攻打。
5、报名攻打对象粮草不得少于35万(根据团实力和每次参加人数平均数来考虑)不然人多抢不到10分钟就抢光。会自动停止抢夺(清仓自动结束战斗)
6、攻打对象一定要选最少抵抗的弱方团。10分钟最大收益无抵抗,可拿600左右功勋。(不间断般粮草)杀人如麻者团队不算在类。
7、如果第1场你抢到先机,一般会有强团在你冷却2分钟时间内会抢夺你团,无论多少人必须抵抗。哪怕5人杀对面一人也可挽回损失好几千,因为他还要复活重新走一遍,杀一人功勋才2点左右(连胜好像多),复活后不要急于点击防守,找对面弱的单个人,一窝蜂上去干死一个算一个。放高战过去。拦截渣渣、一般防守一次最少获得150左右功勋,防守一次10点。累计算(原则是伺机而动,欺软怕硬。遇到连胜5次以上刽子手。等他过来,轮奸致死终结他连杀会获得他抢夺比例数粮草)
8、第2场被抢夺结束后1分钟安全期。可以再次寻找目标。只要保证7点30分前发起攻击就可,最后15分钟无法发起争夺战。发现目标冷却状态可算准时间最快发起攻击。因为肥羊都会有好几个团盯着。所以前面提到必须最少2人在线各种盯着不同目标。(懒人勿喷,你可以不负责任,团队被挖走别埋怨别人无耻。)
9、一般三种情况。第一种发起2次攻击。获得1200左右功勋,N多粮草(一般为土豪团,托团) 第2种发起2次攻击被动防守一次,获得1400功勋,运气好减去被抢部分会有所结余、有人说这是最大化收益,我不完全苟同,如果你被强图夺走100万,你抢夺2次才70万,你损失30万粮草,4000粮草换100功勋。大家可以算一下全体失去多少功勋(当然我是以中等团为基准说的。我宁愿发起2次攻击不愿意多防守一次。弱肉强食是游戏的一个普遍现象,所以建议团长外交做好。避免被抢)第3种为被攻击2次,防守一次。(这种除非团长和副团都是SB不在线。10分钟保护时间是个活人足够发起一次攻击。此团无存在价值可早日脱离换活团)
10、中等团队如何避免被强团摧残,有可能的话收编一个开了粮仓的小团,哪怕就团长一个人都可。派出一个活人去小团,等你抢下第一轮攻击后,在结束2分钟时间类,小团果断无耻像你的敌对强团发起攻击。因为此时没人会打他,而他留着口水等你的保护1时间后抢夺你。你小团粮仓很少,分粮食时间与你的本团分开。这样保证没人打一个抢不到良的垃圾死团。这目的达到,螳螂捕蚕,黄雀在后,小团在他留口水时间果断发起挑战。让他被动防守,错开你第2次报名攻打的时间段。他会很恼火,因为不到2分钟就强光了小团被动结束,看着你打别人无所作为。等你第2场打完22分钟过去了,也许你已脱离魔爪,如果这S缺还盯着你,果断小团在去干他一次。逼着他下次找别的团打)不为别的,恶心死他。没钱也可以这样任性。(觉得麻烦的当笑话看了,有点追求的,条件允许的可以考虑)
11、刷满仓就不用说了吧。简单叙述一下(团里永远空一个位置,团长一般都有2个号在玩,团战缺人了回来补缺,有小号的人每24小时进团收粮食一次,推荐空闲多的人去刷粮草,可多人操作,小号每天签到50金就可。存到1000果断开启大丰收一次)

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